コメント5671件(2201〜2300件目)
実写のシネマティック・トレーラーが公開してたんだなイドリス・エルバとか出てるやつ。
短いながらも結構面白かった。
https://www.youtube.com/watch?v=26-AbA9TcpA
7年前のやつ、倒れ込んでるところをとどめに数発撃たれてるんだがこれ明らかに死ぬよね?
そのへんもDLCで明らかになるって感じか。
ニセモノだったり超技術での復活だったりするんかね?
ソロモン・リードは深いバックストーリーありそうで楽しみだよね。
それこそコンストラクト絡みかもしれない、アラサカの兵士に撃たれてるようにみえるし…
リード・ソロモン符号にかこつけた名前なんじゃないかって考察もあるね
ビルドプランナーどんなパークがあるかの参考にはなるけど、サイバーウェアやハックの効果とかもがらりと変わりそうだから現時点だと本当に参考程度って感じ
腕ウェアほとんど使ってなかったけどRELICパークとか新パークとかみるとだいぶ推してるな
実績解除出来ないバグがちらほら報告されてるんだけど、新しいセーブデータを作ってそのデータで実績達成すると解除出来るらしい…。
もし何してもダメならこれ試してみて!
初期バージョンだとクリティカル率100パーセントとかアルマジロまみれでほぼノーダメとか、全く実用的ではなかったが数千万ダメージとか出せたわけだけど、あの豪快なゲームバランスが楽しかったかというと…
すごい楽しかったな
2.0は今よりよくなるとは思うけど、強さのデフレ感は控えめであって欲しいと俺も祈っている
初期はそれよりバグがね……色々とね……
育ちきるとベリハですら何使っても無双ゲーの今もまあ面白いけど、ちょっと撃ち合いしてる感なさすぎるから大幅に下がっていてもそれはそれで良い
ハクスラ要素強めにしてほしい。
リロード速度+5%アンコモン強化パーツがあるとして、リロード速度+10%レジェンダリードロップのためにギャング巣食うダンジョン(メガビルディング)掃討無限クエストとか遊びまくりたい!!
補給物資投下がそれになるんじゃないかな?
地底人かな?
ビルドプランナー見てる限り、銃だと集中→深呼吸でブレットタイム?追加とHS・弱点(人間にもつくのかな?)ボーナスが大きいハンドガン(と狙撃銃)に惹かれるかな。
個人的にはSG/LMGとAR/SMGにも新武器とかサイバーウェアでもうちょっとギミック追加してほしいところだ。
まだリリースされていないからして欲しい、というかされてると嬉しいな、と書くべきだったかな。
なんかスモーク炊かれてるところに到着すると敵が先回りしてて「暴行」みたいな規模の撃ち合いになるだけっぽいんだよね。
確率で高層建築の屋上に投下物資が落ちたりして、エレベーターや階段を駆使ししながら道中の敵を倒さないと辿り着けない仕様なったら嬉しいな。
今回のDLCでロケット発射場はエリアとして開放されるのかな
発射場の前で毎回車が引き返しいくのが違和感があって気になる
ゲートの向こうの道路は走れるようになっているっぽい
公式の出してる新しいラジオについての動画の18:47に橋をバイクで走っているVが載ってる
https://youtu.be/oJhv8m6dVfE?si=b8PPqGq0YhTSCULq&t=1127
レベル50でメインクエストだけ進めたACT2開始直後のセーブデータをライフパス別で3つ用意してあるんであとはアップデートを待つだけだ
2.0きたらまずはレベル60までパシフィカ周回かなぁ
クラフト周りがどうなるのかは早く知りたいんだけど‥
2.0のパッチは21日の遅い時間に来るらしい
h ttps://twitter.com/homma_force/status/1704314698307702795
遅い時間ってのが引っ掛かるけど、欧州時間の日中ってちょうど明日の今頃になるんじゃないだろうか
まあ後ろに2、3時間ずれても一般的な生活リズムの人には悪くない時間だ
向こうの昼間
ステラゲーマー管理人です。
9月26日のDLC配信に先立ち、下記の対応を行いました。
・旧「PHANTOM LIBERTY」を「PHANTOM LIBERTYネタバレ雑談」に変更。感想・考察・質問などの雑談はこちらで。
・新「PHANTOM LIBERTY」用語ページを作成。情報の投稿にはこちらをご利用ください。
ご意見、ご要望などありましたらお問い合わせページよりお気軽にご連絡ください。
今日更新と聞いて急いで8周目を終わらせてきた
肉体3技術6に反応知力意志20 ステルスなら楽勝だが、正面切って戦うとエゼキエル異象を見たりの強盗3人組にすら苦戦した
アプデという事は、今までのナイトシティは失われるわけで…それまでに十分遊びつくせたと思う どう変わるのか楽しみだ
アプデは夜確定。
23時のRED STREAMの後に配信だそうだ。
時差の関係上仕方ないね♂
CoDなんか午前2時にアプデなんてのもザラよ
物理的にどうしようもない話繋がりだけどping(通信遅延の方)とかももっと少なくなれば海外の鯖でもオンラインで快適に遊べるようになるのになぁ
ほんのちょっとだけ時間遡行してるの草
今キャラメイクしてるんだけどアップデート来るの待った方がいいかな?予想されるアップデートで良さげなビルドとかあったら教えてほしいんだけど。
根本からゲームバランスが変わるから未知数、パークとシステムリワークの影響でまさに2.0と呼ぶに相応しい変化を遂げてしまってる
だからここにあるナイトシティ入り浸りのチューマもそわそわしてるんだな
特にスタミナの扱いが大きくかわり、走ったり近接したら消費される一般的なモノじゃなくて、反動を抑えるパラメータになるのがちょっと癖ありそうだから
やるならアプデ後のチュートリアルをやってからにした方が混乱せずに良いかもしれない
(未プレイなら、とりあえずジャッキーってキャラと会うまではやってもそんなに差し支えはないと思う。そのあと半年間ジャッキーと過ごした映像が流れた後に仮想訓練(チュートリアル)するかどうか訪ねられるのだが、自分の知る限りこれのリプレイ方法は無いんだ……まあ、セーブできるようになった瞬間にセーブデータ生やしとくのが一番安牌やな)
アプデくるまでfo4goyやるは
23:00にアプデ直前の公式配信がTwitchiであるので暇なチューマやそわそわしているチューマ、falloutしてるチューマも見よう!
https://t.co/uPreGgyfaB
アプデのデータサイズどんなもんやろか…出来るだけ整理したけど容量足りるかな
さすがにいけるか
一応21日にアプデ来たな!
PC版だが容量は29.55GB…ゲーム1本分くらいあるな
xboxだけアップデート来てないけどなんかあったか?
エシュロンⅡってなんでっしゃろ?
なんかめっちゃ位置ズレが発生してるんだけど自分の環境だけかな…
暗殺チュートリアルの敵がこっちに背中向けた瞬間宙に浮いたのはわろた
切って捨てた手足はどうしたんだろうか?
どうやって火力上げればいいんだ…スキルレベル上昇では上がらないぽいぞボーナスは除くけどなんのために60レベも作ったんだ…12でええやん…。やっぱパークかフィニッシャーというやつが即死攻撃あるいはクリティカル的な攻撃なのかな……。
アプデ前のデータから始めたら、武器とか全部倉庫に預けても何かがバグって計上されてるのか所持重量オーバーになってしまうんですが同じ症状の人います・・?
前みたいに甘えたプレイはできなくなってるね
ベリハでニューゲームしてるけど回復もグレネードも回数制限付きだからゴリ押しで楽もできないし、前に比べると相当歯ごたえある
刀一本でベリハの敵強いなーって思ったけどこっちも機動力がガン上がりしてるから引っ掻き回せば結構何とかなるね、代わりに足を止めたら死ぬ
あとグレ一々補充しなくて良いから適当に投げても良いので楽しい
セーブデータから始めたら自分も禿げてたのでおま環ではない模様。
一度、服とコーデを外して再装備したら毛が生えた。
ちなみに、禿頭の上、回復アイテムの代わりに「ラベルのないBD」が装備されてたのだが、いったいBDで何を回復するというのだろう?
なんか敵からドロップした武器がハイライトされなくなっててすげぇ見づらい..
同じ症状だった。旧modを外したつもりだったけど、別ドライブに完全新規インストしたら
突破できたよ。削除再インストじゃだめだった。一応、mod掃除するmodなんてのもあるらしいけど使用したことはない。https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8597
久しぶりにやったらベリーハードでもマフィアのアジトをゴリ押しできるぐらいから3人のスカベンジャーに殺されるぐらい難易度の高さが上がって面白くなってきた
わかる。
俺ベリハからノーマルに難易度変更したもん
鉛の雨を浴びてケチャップ撒き散らしながらゴリ押せた昔の環境が無くなってバランスの良い地に足のついた普通のFPSになった気がする。
そして戦闘が前より地味になったと思いきや、キルスキルが一度発動すれば脳汁迸る血の狂乱を起こせるという静と動のメリハリがたまらん。
エラー落ちが増えた気がする。
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2.0は9/21か。9/19を期待してたんだが、まあビルドプランナーでもいじって待つか…。