サイバーパンク2077なんでも雑談

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コメント4858件(2201〜2300件目)

2202.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 00:42

2.0は9/21か。9/19を期待してたんだが、まあビルドプランナーでもいじって待つか…。

2203.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 00:46

日本時間だと22日?それとも本当に日本でも21日?

2204.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 01:05

えっそんな早めにくるの2.0
キアヌ繋がりでジョン・ウィック見てからゆっくり待ち構えるつもりだったからちょっとせわしなくなりそう

2205.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 01:15

ビルドプランナー弄ってるけど、結構変わってるな。
クラフトが技術から切り離された(または廃止された?)のはいい変更だと思う。正直中途半端な仕様だったし。

返信:>>2206
2206.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 01:17

>>2205
あ、クラフトはあるっぽいわ、関連パークラッキーデイだけみたいだが。

2207.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 01:24

ハンドガンパークグランドフィナーレがない
ブーリャが……
でもそんなに弱くならないかな?

返信:>>2209
2208.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 01:29

軸になるパーク取らないと上位パーク開放されない仕組みになってたり、レベル9、15、20で新パーク開放だから配分が悩ましい…
中途半端に配分するより重視する能力を20まで振り切ったほうが良さそうだね

2209.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 02:07

>>2207
チャージ無しの仕様が残ればボルトとの組み合わせが強そうだけどどうだろうな…。まあ今が強すぎるんだけど。

2210.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 02:47

ユキムラ金策が万が一出来なくなったことを想定して今のうちにばら撒いとこうかな

2211.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 08:50

実写のシネマティック・トレーラーが公開してたんだなイドリス・エルバとか出てるやつ。
短いながらも結構面白かった。

2212.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 08:59

https://www.youtube.com/watch?v=26-AbA9TcpA


7年前のやつ、倒れ込んでるところをとどめに数発撃たれてるんだがこれ明らかに死ぬよね?

そのへんもDLCで明らかになるって感じか。
ニセモノだったり超技術での復活だったりするんかね?

返信:>>2213
2213.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 10:53

>>2212
ソロモン・リードは深いバックストーリーありそうで楽しみだよね。

それこそコンストラクト絡みかもしれない、アラサカの兵士に撃たれてるようにみえるし…
リードソロモン符号にかこつけた名前なんじゃないかって考察もあるね

2214.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 13:59

全部位にサイバーウェアを入れても全身換装の実績が解除されないんだけど、これってどうやったら解除されるのだろう?

返信:>>2217
2215.名無しのサイバーパンク2023年09月15日 20:07

ビルドプランナーどんなパークがあるかの参考にはなるけど、サイバーウェアやハックの効果とかもがらりと変わりそうだから現時点だと本当に参考程度って感じ
腕ウェアほとんど使ってなかったけどRELICパークとか新パークとかみるとだいぶ推してるな

2216.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 00:39

never fade awayの女性verめっちゃええやん……仮初めの自由の新規追加曲も楽しみだぁ

2217.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 01:00

>>2214
実績解除出来ないバグがちらほら報告されてるんだけど、新しいセーブデータを作ってそのデータで実績達成すると解除出来るらしい…。
もし何してもダメならこれ試してみて!

返信:>>2219
2218.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 01:17

パークツリーで大幅にプレイスタイルが広がって楽しみな半面、現状の威力に物を言わせた脳死無双がたまに恋しくなりそうでもある

2219.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 01:29

>>2217
なるほど、1か月前に始めたデータだったんだけどDLCきたら一からスタートしてみる
ありがとうチューマ

2220.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 01:34

初期バージョンだとクリティカル率100パーセントとかアルマジロまみれでほぼノーダメとか、全く実用的ではなかったが数千万ダメージとか出せたわけだけど、あの豪快なゲームバランスが楽しかったかというと…

すごい楽しかったな
2.0は今よりよくなるとは思うけど、強さのデフレ感は控えめであって欲しいと俺も祈っている

返信:>>2221
2221.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 01:41

>>2220
初期はそれよりバグがね……色々とね……
育ちきるとベリハですら何使っても無双ゲーの今もまあ面白いけど、ちょっと撃ち合いしてる感なさすぎるから大幅に下がっていてもそれはそれで良い

2222.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 10:59

ハクスラ要素強めにしてほしい。
リロード速度+5%アンコモン強化パーツがあるとして、リロード速度+10%レジェンダリードロップのためにギャング巣食うダンジョン(メガビルディング)掃討無限クエストとか遊びまくりたい!!

返信:>>2223>>2224
2223.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 11:43

>>2222
補給物資投下がそれになるんじゃないかな?

返信:>>2227
2224.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 12:31

>>2222
地底人かな?

2225.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 17:23

ビルドプランナー見てる限り、だと集中深呼吸でブレットタイム?追加とHS・弱点(人間にもつくのかな?)ボーナスが大きいハンドガン(と狙撃)に惹かれるかな。
個人的にはSG/LMGとAR/SMGにも新武器とかサイバーウェアでもうちょっとギミック追加してほしいところだ。

返信:>>2226
2226.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 17:26

>>2225
まだリリースされていないからして欲しい、というかされてると嬉しいな、と書くべきだったかな。

2227.名無しのサイバーパンク2023年09月16日 20:22

>>2223
なんかスモーク炊かれてるところに到着すると敵が先回りしてて「暴行」みたいな規模の撃ち合いになるだけっぽいんだよね。
確率で高層建築の屋上に投下物資が落ちたりして、エレベーターや階段を駆使ししながら道中の敵を倒さないと辿り着けない仕様なったら嬉しいな。

返信:>>2228
2228.名無しのサイバーパンク2023年09月19日 13:55

>>2227
ジガバチみたいな巨大ドローンヴァルガスみたいなのとかがおそってくるとかあったら面白いかも。

2229.名無しのサイバーパンク2023年09月19日 17:11

パークのリワークまで後数日かな。
削除されるパークもあるみたいだし、後悔のないように遊んでおきたい。

2230.名無しのサイバーパンク2023年09月19日 18:18

もう少しで2.0が来るのでブリトー(7時11時産)とクロマンティコア(Z○Ne)を準備しておくんだぞチューマ

2231.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 15:31

今回のDLCでロケット発射場はエリアとして開放されるのかな
発射場の前で毎回車が引き返しいくのが違和感があって気になる

返信:>>2232
2232.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 17:37

>>2231
ゲートの向こうの道路は走れるようになっているっぽい
公式の出してる新しいラジオについての動画の18:47に橋をバイクで走っているVが載ってる
https://youtu.be/oJhv8m6dVfE?si=b8PPqGq0YhTSCULq&t=1127

返信:>>2236
2233.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 18:05

レベル50でメインクエストだけ進めたACT2開始直後のセーブデータをライフパス別で3つ用意してあるんであとはアップデートを待つだけだ
2.0きたらまずはレベル60までパシフィカ周回かなぁ
クラフト周りがどうなるのかは早く知りたいんだけど‥

2234.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 18:10

2.0のパッチは21日の遅い時間に来るらしい
h ttps://twitter.com/homma_force/status/1704314698307702795

返信:>>2235
2235.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 19:22

>>2234
遅い時間ってのが引っ掛かるけど、欧州時間の日中ってちょうど明日の今頃になるんじゃないだろうか
まあ後ろに2、3時間ずれても一般的な生活リズムの人には悪くない時間だ

2236.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 20:33

>>2232
これは期待できそうですね!!!
DLC楽しみだなぁ
ありがとう、チューマ

2237.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 22:34

スロット4のMA70 HBレジェンダリー出たからアナ・ノックス卒業したいけどキュウビポシャルとかも欲しい気持ちがあるんだよなあ

2238.名無しのサイバーパンク2023年09月20日 22:36

2.0アプデは何時から配信なのかね

返信:>>2239
2239.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 00:36

>>2238
向こうの昼間

返信:>>2241
2240.ステラゲーマー管理人2023年09月21日 01:04

ステラゲーマー管理人です。
9月26日のDLC配信に先立ち、下記の対応を行いました。

・旧「PHANTOM LIBERTY」を「PHANTOM LIBERTYネタバレ雑談」に変更。感想・考察・質問などの雑談はこちらで。

・新「PHANTOM LIBERTY」用語ページを作成。情報の投稿にはこちらをご利用ください。

ご意見、ご要望などありましたらお問い合わせページよりお気軽にご連絡ください。

2241.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 01:35

>>2239
つまり日本だと夜に配信か…

2242.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 03:08

別ゲーレベルで一新されるとなると、アプデ容量ヤバそうだな...

2243.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 03:58

今日更新と聞いて急いで8周目を終わらせてきた
肉体3技術6に反応知力意志20 ステルスなら楽勝だが、正面切って戦うとエゼキエル異象を見たりの強盗3人組にすら苦戦した
アプデという事は、今までのナイトシティは失われるわけで…それまでに十分遊びつくせたと思う どう変わるのか楽しみだ

2244.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 10:48

アプデは夜確定。
23時のRED STREAMの後に配信だそうだ。

2245.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 12:22

今夜は猛者を求めてマックスタックと戦うサイバーサイコが溢れそう。
州境警備隊が最強の座を維持できるか気になるところ。

2246.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 12:24

21日の23時開始の配信の終了間際に2.0配布って実質的に22日アプデなのでは……🤔

返信:>>2247
2247.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 12:42

>>2246
時差の関係上仕方ないね♂
CoDなんか午前2時にアプデなんてのもザラよ

物理的にどうしようもない話繋がりだけどping(通信遅延の方)とかももっと少なくなれば海外の鯖でもオンラインで快適に遊べるようになるのになぁ

2248.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 12:49

俺未来からきたけどアダムスマッシャーがサイレント強化されてたよ!

返信:>>2250
2249.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 13:31

仮初めの自由の配信日(公式Xに書いてあった)
PC版 🖥️: 日本時間 9月26日午前8時
家庭用ゲーム機版🎮: 日本時間9月26日午前0時

2250.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 14:50

>>2248
ほんのちょっとだけ時間遡行してるの草

2251.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 15:49

キャラメイクしてるんだけどアップデート来るの待った方がいいかな?予想されるアップデートで良さげなビルドとかあったら教えてほしいんだけど。

返信:>>2253
2252.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 17:14

莫大なアップデートを目の前にどうすることもできずただそわそわし続けるVがここにいる

2253.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 19:00

>>2251
根本からゲームバランスが変わるから未知数、パークとシステムリワークの影響でまさに2.0と呼ぶに相応しい変化を遂げてしまってる
だからここにあるナイトシティ入り浸りのチューマもそわそわしてるんだな

特にスタミナの扱いが大きくかわり、走ったり近接したら消費される一般的なモノじゃなくて、反動を抑えるパラメータになるのがちょっと癖ありそうだから
やるならアプデ後のチュートリアルをやってからにした方が混乱せずに良いかもしれない

2254.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 19:04

(未プレイなら、とりあえずジャッキーってキャラと会うまではやってもそんなに差し支えはないと思う。そのあと半年間ジャッキーと過ごした映像が流れた後に仮想訓練(チュートリアル)するかどうか訪ねられるのだが、自分の知る限りこれのリプレイ方法は無いんだ……まあ、セーブできるようになった瞬間にセーブデータ生やしとくのが一番安牌やな)

2255.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 22:07

アプデくるまでfo4goyやるは

2256.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 22:16

23:00にアプデ直前の公式配信がTwitchiであるので暇なチューマやそわそわしているチューマ、falloutしてるチューマも見よう!
https://t.co/uPreGgyfaB

2257.名無しのサイバーパンク2023年09月21日 22:18

アプデのデータサイズどんなもんやろか…出来るだけ整理したけど容量足りるかな
さすがにいけるか

2258.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:04

一応21日にアプデ来たな!
PC版だが容量は29.55GB…ゲーム1本分くらいあるな

2259.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 00:48

xboxだけアップデート来てないけどなんかあったか?

2260.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 01:01

エシュロンⅡってなんでっしゃろ?

2261.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 04:22

なんかめっちゃ位置ズレが発生してるんだけど自分の環境だけかな…
暗殺チュートリアルの敵がこっちに背中向けた瞬間宙に浮いたのはわろた

2262.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 08:21

こりゃもはや攻略サイト情報はアテにならんな

2263.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:02

既存データはサイバーウェアが外れてるから、気をつけるんだぜチューマ

追加アイテムもいろいろあるみたいだし、またニューゲームで始めないと
ワクワクが止まらねぇな!

返信:>>2266
2264.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:05

切って捨てた手足はどうしたんだろうか?

2265.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 10:26

なんかTバグ教官の訓練で敵の動きがよくなってる気がした。
マシンガン持って回り込んだ時に向こうも素早く反応して撃ってきた!近接が決まって気持ちよかった。

2266.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:00

>>2263
以前から初期バージョンとか1.3とか1.5情報が混在してだいぶ怪しかったからね。今回はより大幅な変更だから完全に仕切り直しだ。

2267.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:49

何度実行ボタンを押してもクイックハックが発動せずに最初のミッションのドアを開けるところで詰んでる…

返信:>>2295
2268.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 12:59

コンピュータでグラウルfmとかダークスターとか開けない

2269.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 13:46

新旧のパークを「2.0前の旧パーク」と「2.0後の新パーク」でタグづけ整備してるんだが、数が多すぎて死んだ。あとは…まかせたぜチューマ

返信:>>2277
2270.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 17:18

どうやって火力上げればいいんだ…スキルレベル上昇では上がらないぽいぞボーナスは除くけどなんのために60レベも作ったんだ…12でええやん…。やっぱパークフィニッシャーというやつが即死攻撃あるいはクリティカル的な攻撃なのかな……。

2271.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 17:23

アプデ前のデータから始めたら、武器とか全部倉庫に預けても何かがバグって計上されてるのか所持重量オーバーになってしまうんですが同じ症状の人います・・?

2272.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 18:56

レジェンダリー回路ショートが弱体化して悲しい
クリティカルで効果が発動しなくなってしまった。俺はどうすればいいんだ

2273.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 19:17

前みたいに甘えたプレイはできなくなってるね
ベリハでニューゲームしてるけど回復もグレネードも回数制限付きだからゴリ押しで楽もできないし、前に比べると相当歯ごたえある

2274.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 19:24

サイバーウェアの補正とか実用性のあるサイバーウェアが増えている。

2275.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 19:48

スキルソロに少しだけ経験値たまってるけどどの行動で加算されたかわからん

返信:>>2284
2276.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 20:10

うちのVワードローブ周りで頻繁にハゲ頭になるんだけどおま環?

返信:>>2291
2277.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 20:43

>>2269
なんてこったチューマ!そりゃいい考えだ。俺も少しずつ追加しとくぜ。

2278.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 21:01

新しいの追加とかあったりすんのかな。このゲームNPC専用の多すぎてつらい

2279.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 21:08

父親と口論してるモックスがいたんだけど、どう見てもおっぱいといいケツがついてるのに「可愛い息子がどこの馬の骨とも分からんやつに〜」ってパッパが言って頭オーバーヒートしたわ

返信:>>2280
2280.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 21:34

>>2279
ナイトシティですしおすし…。

2281.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:47

ケレズニコフどこで買えるんだ…。

返信:>>2294
2282.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:48

ノースサイドデラマン追っかけてたら武装車両拾った。Type66 HOONて車

2283.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 22:54

一本でベリハの敵強いなーって思ったけどこっちも機動力がガン上がりしてるから引っ掻き回せば結構何とかなるね、代わりに足を止めたら死ぬ
あとグレ一々補充しなくて良いから適当に投げても良いので楽しい

2284.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:07

>>2275
ショットガンとかライトマシンガンとか肉体依存武器種での無力化で経験値増えてたよ!

返信:>>2289
2285.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:19

突っ込んでフィニッシャーでギタギタにするのすげえ楽しい

2286.名無しのサイバーパンク2023年09月22日 23:45

クアドラtype66 hoonとかいう車を見つけました。場所はワトソンノースサイドファストトラベル、ロングショアナース付近です

2287.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:10

ビンテージエクストラレザー製ストレートカットを売ってるのってどこのだっけ? 1.5でその辺ぐちゃぐちゃになった上2.0でどう変わったかわからないんだよな……

2288.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 00:39

ドライバアップデートってサイバーウェアを任意でアップグレードするパークなのかな?

2289.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:33

>>2284
助かったぜチューマ
試してたら素手とか両手持ちクラブでも加算されるみたい

2290.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 01:53

2段ジャンプ空中ダッシュの機動力が凄いぞ

2291.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:56

>>2276
セーブデータから始めたら自分も禿げてたのでおま環ではない模様。
一度、とコーデを外して再装備したら毛が生えた。

ちなみに、禿頭の上、回復アイテムの代わりに「ラベルのないBD」が装備されてたのだが、いったいBDで何を回復するというのだろう?

2292.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 09:57

髪色が変わるバグに遭遇した。NPCの顔面が黄色やら緑に発光して気味悪く膨張した現象の後だったからその影響かも。

2293.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 10:36

なんか敵からドロップした武器がハイライトされなくなっててすげぇ見づらい..

2294.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:04

>>2281
自己解決した序盤はヴィクターんとこで買えた。

2295.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 11:46

>>2267
同じ症状だった。旧modを外したつもりだったけど、別ドライブに完全新規インストしたら
突破できたよ。削除再インストじゃだめだった。一応、mod掃除するmodなんてのもあるらしいけど使用したことはない。https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8597

2296.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:39

フィニッシャーってなんなんだ…どうしたら近接武器の火力って伸びるんだ…。

2297.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 12:52

久しぶりにやったらベリーハードでもマフィアのアジトをゴリ押しできるぐらいから3人のスカベンジャーに殺されるぐらい難易度の高さが上がって面白くなってきた

返信:>>2298
2298.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 13:14

>>2297
わかる。
俺ベリハからノーマルに難易度変更したもん

2299.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 15:42

鉛の雨を浴びてケチャップ撒き散らしながらゴリ押せた昔の環境が無くなってバランスの良い地に足のついた普通のFPSになった気がする。
そして戦闘が前より地味になったと思いきや、キルスキルが一度発動すれば脳汁迸る血の狂乱を起こせるという静と動のメリハリがたまらん。

2300.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 19:53

エラー落ちが増えた気がする。

2301.名無しのサイバーパンク2023年09月23日 23:50

アプデ後のビルド悩むな…
メインだとでんな感じがいいかな?

返信:>>2303>>2357

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