Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント8225件(8201〜8225件目)

8460.名無しの探検者2026年09月08日 13:10 編集済み

>>8457
ベセズダが完成するまで発表しない方針になってDLC完成してないのに話題がない上
公式にdlss5のモデルケースになっちゃったもんだから仕方ない当に仕方ない
今更ビジュアル最強選手権しても盛り上がらんしな
俺は女はデンのレイナちゃんだけど男はデルガドか?エリックはバイオレオンぽくてビジュいいけどキャラがなぁ
話が40代主体だから20代男は若造扱いで書かれてるの多くてのぅ女はソナコラとかまで結構しっかりしてるの書かれてたりするのは若干ポリコレ臭するよねほんのり香るぐらいだけど貴様は?

8461.名無しの探検者2026年09月08日 13:07

>>8459
グレイスの顔の変化は受け付けない人がいたのはわかるけど、マリカの顔は適応後のほうがいいなって当時思った。ちと老け過ぎだけど。スターフィールドのシーンは違和感少なかったから、もっと紹介してほしかったな

8462.名無しの探検者2026年09月08日 13:30

バグ修正できるAIはよ ってベセスダ関連では夢想する

8463.名無しの探検者2026年09月08日 16:35

ベセだとじゃがいもどうなんの?が最初に来るかも、リアルな可愛さにすると燃えるし

8464.名無しの探検者2026年09月08日 17:52

シェーダーの強度とAi噛んでるんだからこそ、年齢感の調整が出来ると良いかも?

8465.名無しの探検者2026年09月08日 19:32

グラきれいになっても問題はそこじゃないからなあ

8466.名無しの探検者2026年09月08日 19:37

ヒラメ顔がなくなるならいい改善にはなる

8467.名無しの探検者2026年09月10日 12:45

Mod入れすぎたせいか、ブーストパックが使えなくなった…。スタボンスーツみたいなスーツとパック一体型装備時のみ使える。
Modすべて外してユニティしても直らないとなるとどうすればいいんだ…

返信:>>8468
8468.名無しの探検者2026年09月10日 13:10

>>8467
取り敢えずゲーム体の再インスト。
インスト終わったら新船長で動くか確認
確認取れたら既存船長の飛べてたデータを確認
駄目なら?その船長はもう駄目なので諦めて頂いて

返信:>>8470
8469.名無しの探検者2026年09月11日 18:05

ユニティすれば直るかもなんて考えてるの面白すぎる

8470.8467です2026年09月11日 23:22

>>8468
おかげさまで何とか治りました。
体再インストールとユニティの組み合わせでmod有りの状態でも正常にブーストパックができるように…。
ユニティしないと再インストールしても治らなかったので、セーブデータのどこかで何かの(惑星とかユニティでリセットされるデータの)バグフラグを踏んでたっぽいです。もうワケわからんなコレ…

8471.名無しの探検者2026年09月12日 00:38

ユニティすると直ることも多いから…

返信:>>8478
8472.名無しの探検者2026年09月12日 03:42

寧ろMOD抜き差しでなくユニティするほうが直る可能性が高い
あれはアイテムや見た目等全部にある固有番号のリセットも含まれてる(長くユニティしないと壊れるってのはその割り当て番号の頭打ちにより、新しいものに番号を振れなくなるからでもある)。
逆に言えば頭打ち問題を解消するために編み出されたのがユニティですらあるかもしれない。そのリセットをしてる時間が終わったことを示すのが、エンドロールの後スキップが表示されるタイミング。

それと、万一「ユニティしたらスタボンとかが透明になってるでござる」って場合、新しい割り振りを読み込めてないだけなので、そこでセーブしてゲーム再起動をするだけで直る。

8473.名無しの探検者2026年09月12日 03:57

>>8453
スカイリムフォールアウトの内容をスターフィールド的な内容に置き換えて、それ以外特になにも考えず適当に書いたつもりが、指摘されたとおりブリニョルフ構文だった。
俺はブリニョルフだったのか…

8474.名無しの探検者2026年09月12日 11:41

すんごい素人発言でほんと申し訳ないんだけど
ゲームにAIを使うってどういう面で使うの?

8475.名無しの探検者2026年09月12日 12:35 編集済み

>>8474
MODで作られたクエストの登場人物の音声をAIで作成して導入することで、クエストや登場人物の追加などを作る際のハードルを下げることができそうだけど
スカイリムのMODで追加される仲間の台詞が汎用音声しかないものを、ゲーム内の他のキャラみたいに背景や会話の選択肢を増やすことができそうだし

返信:>>8477
8476.名無しの探検者2026年09月12日 13:35

>>8474
AIの事はAIに聞いてみればいいんじゃないかな
…という訳で早速Copilotに「ゲーム制作におけるAIの使い方は?」と聞いてみたら以下のような回答が返ってきました

1. 企画・プリプロダクション(アイデア出し)
2. シナリオ・テキスト制作
3. アート・デザイン
4. レベルデザイン
5. NPCの行動・AI(ゲーム内AI)
6. サウンド・音楽
7. プログラミング・ツール開発
8. QA(品質テスト)
9. マーケティング・運営

…要するに「ほぼ全工程で利用されている」って事らしいっす
本作のNCP同士の会話(街で立ち話しているキャラ同士の会話)もAIでコントロールしているんですって…ホントかいな

8477.名無しの探検者2026年09月12日 14:08 編集済み

>>8474
プレイヤー側なら>>8475さんみたいなAIでキャラが自由質問に回答してくれるのもあるし
上で上がってたDLSSでフレーム補完や画質や画像向上でNPCの顔盛ってくれるのもAIだね
後はAIに寛容な企業なら簡単な武器の数字やシステムの変更ぐらいはゲーム内でやってくれそう
クリエイター側ならAIが写真から3dにしてくれるとかあるね
ぶっちゃけAI駆使すればウオッチタワーみたいなの除けば今出てるMOD程度ならAIが全部やってくれるっぽいね
ゲームに突っ込むのとバグ取りは手作業みたいだけど

8478.名無しの探検者2026年09月12日 14:51

>>8471
船の出入り口が反応しなくなって、FTでしか出入りできなくなったことがあったわ
それもユニティしたら直った(というかユニティしないと直らなかった)

8479.名無しの探検者2026年09月12日 19:44

今ChatGPTで遊んでるけど海外製のMODとかほぼ日語化が簡単にできるよ。
今自分でMOD作れたりするんだろうかって丸投げしてみたらとんでもないレベルであれこれ組んでくれてる。
未完成だけど。
スカイリム用だけど同じやり方でStarFieldもFalloutもできそう

返信:>>8481
8480.名無しの探検者2026年09月12日 21:37

いつの間にか実装されてたデータベースメニューありがたいなーと思いつつ、こうリスト化されると埋めたくなるけど
惑星調査とかコンプリートできるんだろうか・・・セーブデータの耐久力的な意味で

返信:>>8484
8481.名無しの探検者2026年09月12日 22:18

>>8479
やり方詳しく
お願いします!もう黄道をエクリプティスに雑誌をマガジンに受信機をレシーバーに戻す作業はいやなんじゃあ

返信:>>8482
8482.名無しの探検者2026年09月12日 22:50

>>8481
チャットGPTにそのまま聞けばいい。
StarFieldのMOD翻訳したいんやけどできる?
できるでー
何が必要?
こんなやり方あるでー
を延々繰り返す
がんばってくれ
今おれはセラーナの家帰ったら部屋着に自動で着替えるMOD作らせてる

8483.名無しの探検者2026年09月12日 23:03

@@ファイルを何とかしてこのフォルダに入れて、とか言われてもなんのこっちゃって普通はなる。
なので、おれは完全な素人なので専門用語さっぱり理解できない。
なので懇切丁寧に小学生にでも判るように何をどうすればいいかを段階的に指示してくれ、てやる。
やったことは画面スクショして放り込んで判断させて次はどうするを支持させるんすよ。
人間やないから百回でも根気強く説明してくれる。
ただ無料プランやと容量一杯になる事多いからワイはプラスでやっとるよ。

8484.名無しの探検者2026年09月13日 07:43

>>8480
以前海外で誰かやってなかったっけ?
だからできそうだけど、その時もセーブデータとの闘いって書いてあったような。。。

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