コメント8231件(8101〜8200件目)
No God Rays、Color Filter Removal
ゲームが軽くなるって言われるとどうしてもね、いつも入れちゃうんだよね
プレイするか迷っているそこのあなた、賛否両論あるのは理解してるが私には楽しめる要素の方が多くありますし、現在も楽しんでいます。リアル調のグラフィック、日本語吹き替え、ふと身に染みて考えさせられるセリフ、金銭的にエンドコンテンツな造船カスタマイズ要素、武器防具カスタマイズ要素など。次のdlcも楽しみにしています。今更新規プレーヤーいるか分からんが・・・
わざわざ言いたくないが自分含めてこういうのが生存者バイアスって言うんだなと思った
8362投稿者ですが、確かに生存者バイアスかもしれんなぁ
迷ってる人に向けてネガキャンしても手に取ってもらえないので、ゲームとしてまとまってない中でも、楽しめる要素はあるってのが言いたかったんや
初期からプレイした感想としては、shatteredspaceのダズラ周辺くらいの密度でMAPの自動生成をしてほしかった。
ランダムロケーションの数も少ないから、数を大幅に増やして一度生成されたら、次のエリアのMAP生成の際に同じ場所に出会いにくくなるよう確率を低くなるようにするとか…してるのかな?
惑星環境に合わせたロケーションも増やしてほしいです。
Creationでロケーション(POI)を増やすMODがあるけど翻訳されてないのが気になるもので…
他の人にどんなゲームと尋ねられた時には「汚いキャプテンフューチャー」と「誰もいないスタートレック」と答えている。
夢の宇宙ゲームの2歩手前で足踏みしてるゲームって答えるかな自分だったら…
宇宙ゲーに求められる全ての要素が揃ってるのに、何もかもが中途半端なんだ
とはいえ本当に全部詰め込んだうえでそれなりに楽しめる出来に仕上げて来てるところはもっと評価されるべきだと思う
現状近いことをやってるゲームにはEliteDangerousがあるが、あっちの徒歩戦闘はマジで面白くないうえに課金しないとちょっとしたスキンすら手に入らない
X4は素晴らしいゲームだが徒歩戦闘も惑星着陸も無い
StarCitizenは本当に完成したらStarfieldの上位互換になりうる存在だが、10年かけても完成してない夢のゲームよりも遊べる未完成品の方が上
またStarfieldには活発なMODコミュニティがあるので、大量のMODを選別する労を惜しまないのであれば本当に夢の宇宙ゲームに化ける
値段考えるとなかなか気軽にオススメ出来ない
セールで半額とかならいいけど
発売日に購入、出来にガッカリして早々に離れたけど、dlcとアプデが気になって戻ってきたらメチャクチャどハマりしてる俺みたいなのもいるぞ。
正直、不満を感じる部分はまだまだあるけど、それでもほぼ毎日遊んでる。
xBOXでプレイしてるの?
pcならクリエイションでも翻訳できるよ。
PS,PS2が全盛期のおっさんには魔界村のパワーアップ版みたいなゲームばっかでしんどいのでスタフィーはダラゲーとして貴重なので頑張ってほしいねぇ
そんな貴方にxbox pcゲームパス~
公式のクリエMODしか選べない…かもだけど大量にある他ゲーの序に息抜きゲーと思えば月額も可愛いものよ by ゲームパス アルティメット民
TESシリーズやサイバーパンク2077なんかはmod入れまくりで遊んだけど
Starfieldはベセスダ公式クリエイションのだけしか入れてない実質バニラ状態で楽しめてる
何かしらユニークな魅力があるのは確か
何故か分からんけど銃撃戦は個人的にトップクラスに気持ち良いゲーム
銃でデカブツとかモンスターと戦えるのってなかなか無いから
そのへんは貴重かなと大体人間かゾンビの派生なんで
後は巨大ロボと戦えたらなぁMODではあるみたいだけど公式で欲しい
適度に大雑把な無双バランスでアクションの選択肢があるから気持ちいいんだよね、まあLv100超えるとあっちが雑なアーマー持ってる事も増えるんだけど。
あと頭撃ったらちゃんと死ぬこと多いし
新しい宇宙で久しぶりに防衛システムクエを始めたらラガナに乗り移って説得した後から自分の船に戻ろうとする度に高確率でクラッシュするようになってしまった
ヴィジランスから戻るときもキーから戻るときも頻繁に止まってしまう
こりゃもうどうにもならんかなぁ
船を変えてやってみる(今の船内にロードクラッカーがある)
そうなる前のデータからそうなる迄に『やった事』をせずにやってみる(ロードログが壊れてる)
MOD使ってるなら全部止めてやってみる(MODバグ)
アドバイスありがとう
船は紅の艦隊用に新調してたんで真っ先に疑って変えてみたけどダメだった
ラガナに乗り込んで何もせずに戻ると問題無く、レイクを助ける会話をした後に戻ろうとするとクラッシュするので、会話の選択肢を変えながら何度か試したら上手く行った
しかしこんなモノで変わるものなのかなぁ……
データの01001が一文字違っただけで飛ぶ時は飛ぶので安定択を各々探すっきゃ無い
何でプレイヤー側が……と思わんでもないがそれで回避出来る案件ならしゃーないと諦めて頂いて…
ふとした疑問なんですけど、この世界って個人で船を設計して乗り回してる人たちも居るんですかね?
主人公は自分で船を再設計して乗り回したりしてますけど、あんまりこう一点物の船って見かけないので…
まぁ既存の船で済ませればそれでいいとは思うんですけど。
宇宙デザインのスキルもありますし、こうクラウンを改造したりしてる人達みたいに自分の船に竹槍マフラー付けたみたいなのちょっとみてみたかったなぁって。
船長はかなり特殊な部類なんだと思うよ
そもそも船一隻買うだけでも数万から数十万クレジット必要で一般人が簡単に手を出せるものじゃない
そこから更に最高級のパーツをふんだんにぶち込んだカスタムをするとなると、現実で言うなら億円超えのハイパーカーを好き勝手弄って乗り回せるくらいの財力が必要になるんじゃないかな
誰か忘れたけどFCの勢力ミッションとメインミッションで改造宇宙船乗ってたような?あれは内部だけか?まあどっちも大金持ちだから買うだけで精一杯何だろね
個性が爆発しそうな紅の艦隊も色変えぐらいだし
ていうか船の改造ってゲーム中なんか言われてたっけ?
あれはシステム上のプレイヤーだけの特権で普通は付け足しの武器や貨物ぐらいで船自体はいじれんのかもしれん
シップサービス技術者に頼んで改造してもらっていると思っていたら、請求される金は全部船のパーツ代で、技術者たちには全く工賃払ってないんだよな。
クソデカリアクターもコックピットも燃料タンクも、船長が全部1人で取り付け取り外しをしているわけだ。
もしかしたらこの世界、家を買うより船を持ってるほうがステータス高いんですかね?
この世界の船の役割ってクルーザー兼タンカー兼戦闘艦兼~と現実の船ひとまとめにした使われ方しかしてないからまあ普通の人だと使い道がないんでせう現実でもキャンピングカー持ってるとか言われたらおおってなるし
個人的にはスターウォーズのスピーダーみたいなんが飛び回っててもおかしくないと思うんだけど ないんだよなぁ
ゲームの容量とか色々あるんでしょうけど、もうちょっとスターファイターみたいなのも見てみたかったですね。
それなら確かに仕方ないですね。
理由こじつけるとしたら、グラヴドライブの小型化が出来ないとかかな
この世界の飛行技術はグラヴドライブの重力制御に頼ってるんで小型の飛行機を作る方法が無いとか
現代のジェットエンジンみたいなのはロストテクノロジーになってしまってるんだよ多分
大型化は簡単ですけど、小型はやっぱり難しいものですものね。
ゲーム的には無理かもしれませんが、小型化成功したらかなりの偉業なんでしょうね。
そう考えるとギャングはいるけどみんな徒歩だもんなあ。一応宇宙船から降りてきて動き回るってのは既にあるんだし、宇宙船から降りてきてブンブン走り回る刺々しい紅の連中とか無駄に走行音量だけデカいスペーサーとかいても面白いが。(宇宙船でレースしようっていう奴はいるわけだし)
なんというか、本来はAクラスをそういった扱いにしたかったのはわかる。3サイズ(Mいれれば4か)あるのと、拠点の着陸をサイズで分けてるあたりも含め。相対的に差を付けようとしたのは理解できる。
ただ、それでもAがそこそこの大きさになる。それにしてはサイズが規定内でも着陸地点次第では着陸したPOIにめり込んでたり(ロペズの家とか追跡者DLCのラバーズのあるPOIとかそうなりやすい)するし、「みんなこんな大きな船作りたがると思ってなかったねん」って開発だかの発言とか、なんかサイズ感に関してややチグハグなんだよね。
同じ発売年だったホグワーツレガシーもそうだったけど、なんでボケたフィルター入れてるんだろうね
自分もカラーフィルターは苦手だから取っちまってるよ。最高設定でゲームすれば画は綺麗にまとまってるんだから、オプションで切らして欲しい
クレジットの項にもあるが金額に関しては世界観よりゲームプレイを優先しており高額なものほど頭打ちになっているそうな、大雑把に言えば我々地球の視点で見た安い物ほど高くなり高い物ほど安くなる
なので命懸けで海賊の拠点を壊滅させた報酬がタマネギ20個くらいだったりコア・キネティクスの良銃1丁分のクレジットで憧れの夢の家に住めたりする
…それを加味してもべらぼうに高額な宇宙船は「頭打ち」の対象外なのかそれとも込み込みであの金額なのか、シャトー・デ・エトワール?知らない子ですね
質問です
発売当初は少々期待はずれ…みたいな評価をされていましたが、アプデを重ねてボリュームなどは増えたりしていますか?
なんだかんだプレイしてみようかなという気持ちが最近湧いてきています
あと戦闘の感じはfalloutやアウターワールドみたいな感じですかね?
発売直後から遊び始めて累計1000時間以上遊んでるけど、まぁ人を選ぶゲームではあると思う
アプデで色々遊びやすくはなってるけど、不満点が完全に解消されたわけじゃないし酷いバグも相変わらず多い
用意された箱庭で自分好みの環境を見つけ出して拠点建てたり、ブロックの組み合わせで好みの宇宙船つくったり、自分で目標を決めて遊べるなら長く楽しめると思う
ゲーム側から目標を提示されてストーリーを追いかけていくタイプの方が好きな人にはボリューム不足に感じられるかも
満額で買う前にXbox pc game pass (月額1,300円)でフルゲーム試遊してみてから肌に合うか判断しても遅くないと思うます。
駄目そうならゲーパスごと解約すればダメージは最小ですしおすし
MODもスカイリムよりは少ないけど多数あるのでそっちで楽しむのも十分対応出来るかと
悪いけどボリュームってなんのボリューム?DLC追加すれば武器や防具は増えるけど種類が増えたわけじゃないからなんか物足らないのは変わらないねえ
宇宙船もパーツちょっと増えたけどほんとちょっと拠点はほぼそのままPOIは増えてまたここかよこれかよってのは少なくなったかも
個人的に新DLCも物足りないし全部でそろうまでまだ寝かせた方がいいかも
今までのゲームだったら寝かせてたらと思えたんだけど、今回既にmodderが最初の残念っぷりに減ったりしたから、寝かせてたのを起こしてみたらその時にはもうmodが過去のバージョンにしか対応してない物ばかりだった…って事があり得るのが怖い。
みなさん丁寧な返答ありがとうございます
こちらps5でして、今年始めに追加されたし最近またfallout4やりたいと思ったけどもう何周もしたしなぁ…と思い気になっていました
今はやりたい寄りの気持ちになってます 笑
自分も最近テランアルマダでモッドやり直したんだけどジェミニに効いたらSFSE?忘れた使わないMODはバージョン変わっても使えると聞いた確かに昔の更新ない武器や防具でも変わらず使えてるから使ってないのは寝かしといても大丈夫ぽいSFSE使ってるのはまあ
FO4やってるんだったらストーリーは別としてゲーム的にはスカイリムFO3FO4のごった煮だから楽しめるかと
バグもだいぶ減ってると思うけどねスチーム見たらほぼ500時間だけど進行不能になるほどのバグはなかったけどね敵が壁に埋まってるとかNPCが泳いでるとか敵が高速回転して飛んでくとかはしょっちゅうだけどロードしてすぐロードとかしない限りはってことらしいけども
自分もPS5で出たのではじめて見ました!
個人的には楽しめたのですが、やっぱりDLCが過去作よりもあっさりしてたので物足りなさは感じられると思われます。
メインは結構衝撃的で楽しめたので、メイン終わったあとのDLCはこんなもんかって思いながらやっておいた方が落胆は少ないと思われます。
今更の質問で恐縮ですが、フリーレーンアップデートの公式動画に登場する、エンジン後部が<>の形の船の種類分かりますか?スターウォーズの宇宙船みたいでカッコいいんですが、レベルが低いのかシップビルダーでは見つけられなくて。
形もできてないのに情報出すのもどうかと思うけど出来るまで情報ほぼ無しも寂しいのぅ
ちょっと説明不足だったかもしれないので追記
現状アルテミスエンジンを装着した船はテランの軍勢にしかおらず、通常はシップサービスのラインナップに並ぶことはない
なので欲しければテランから奪取するか、シップビルダーで自分で組み上げる必要があります
それはわかるけど上限解放はもう追加されちゃってるからなぁ
DLCスターボーンでさらに追加あるなら早くやったほうがいいよとなるけど今のとこなんの情報もないしなぁ寂しいのぅ
さんは楽しでるのかねぇスターボーンかベセスダ新作か無限大出るまでNexus巡回してるだけで
暇だわ
あ~セール待ちかなんかかな?
FO4自分もクラフトにはまったなあわざとスキル3までにして武器屋回っていいパーツ着いた武器あったら買って外して愛銃にはめたり防具も上級だとごついから2のままにしたり色合わせるのに全部シャドウカラーにしたりインナーもガンナーのが欲しくてガンナーの拠点回ったりBOSスーツの黒が欲しいけど殺したくないから説得したら近所のベヒモス連れてきてうんぬしてもらったり
拠点も襲撃考えてここにタレットおいたら効果的だなとか発電機壊されたら困るから壁で囲ったり逆にわざと外れにおいて~とか考えて作ったり元駅のとこだから駅舎風に作ってとか海が見えるから全面ガラス張りの建物にしようとかねぇ
スタフィーは・・宇宙船は楽しい・・かな?道線確認が一番時間とられてるかも
武器はショットガンが楽しい・・かなぁ改造で全然違う武器になったりとか
コンパニオンもディーコンは良くしゃべるしニックは皮肉ばっか言ってると思ったらたまにおおってなること言うしマクレディはクールぶってるけど興味津々なの隠せてないし
ケイトも仲良くなると強がってるけど主人公心配なの隠せてないし最後は弱いとこ見せたり
キュリーは顔以外可愛いしモッド入れたらすべてがとにかくかわいいし
懐かしいなぁまあスタフィー買ったら楽しんでね
いえ、セールはいつ来るかイマイチ分からなかったのですぐ買いました
昨日はインストールで遊べなかったので今日からでーす
ゲラルトみたいな顔の探検者作ります
ああなるほどまあぐちぐち言ってるけどFO楽しめたんなら面白いと思うので
感想あったらまた聞かせてよぉ(ゲラルト見たいな顔はともかく髪あったかな?)
最初にゲームオプション(いわゆる難易度設定やメカニズムなど諸々のバランス調節できることろ)にどういう項目があるのか予めチェックしとくのオススメ
やってて不便だなーとかきついなーって思ったときにmodとかより先にここを自分に合わせるだけでも結構楽しくなるから
それでは良い旅を
変わってないと思うがそんなバカスカ懸賞金つくのは、「見られたからには生かしておけぬ」「イベント系の相手に手を出さない(出すと倒しても逃亡された判定になるから懸賞金がついたままになる)」「群れに手を出すと通報のほうが早い(と考えるとわかりやすい)事がある」を徹底してたらそんなにバカスカつかないと思うけどなあ
DLSS5のニューラルレンダリングはAI加工みたいな変わり方するのがミームになっちゃってたりするけど、別ゲーで実際に使ってみた感じはAI版高性能Reshadeって印象
ゲームのメッシュデータを変えるわけでもカメラアプリのフィルターみたいに形を加工した映像をかぶせるわけでもなかったね
あくまで元の3Dモデルやテクスチャのまま「影とか反射とかトーンとかシワとか復元したらこう見えてるはずだよね」ってやってる感じ
例えるなら、がっつり明るいスタジオ照明のテレビ越しで芸能人を見てたのが既存のグラフィックで、ニューラルレンダリングはその人を蛍光灯など普通の照明の下で肉眼で見るとこうなるぞってくらいの変化かなあ
そんなのはみんな分かった上で、結局はアルゴリズム的な近似でしかないから元のモデルにあった作り手の意図が無視されてしまうのと、見た目が全部Netflix映画みたいに平凡になるから賛否が別れてるんだよ
個人的には妥当な設定で適用してる映像見ても不気味の谷を越えられていないと感じる
結局オプションだから気に入らなれければ使わなきゃ良いだけだし、見てれば慣れるのかもしれないけどね
自分は映像見た感想(ってことは恐らく実際に使ってないよね)
それでみんなとかいう主語使ってわかってるとか言っちゃうのやめたほうが良いよほんと
先ずね、元コメがビジュアルの話だから顔の話になってるけど、当たり前に顔が変わらないように設定もできるんだよ
AOやシャドウ、光の諸々の表現などそれぞれが高い負荷で描画していたものが、比較的軽い負荷で包括的に描画できるようになるだけでも十分価値がある技術だと思うよ
あとそもそもゲームオプションに実装するならチューニングするのは当たり前にゲーム開発者なので、作り手の意図を無視ってのも意味が分からなさすぎるからね
…うん?「みんな」ってのは元コメが「dlss5は世間では誤解されてるが…」という体裁で始まってるから、どういう技術なのかはみんな知ってますよ、そのうえで出てくるものに賛否が分かれてるんですよ、て意味になってるんだが
で後半ではちゃんと「個人的には」と単なる感想として言ってるし、実際に使ってるかどうかは関係ないよな?
なんで突っかって来るのかわからん
あとdlssは別にゲーム開発者が実装してなくても適用できるはずでは…?(それで過剰に適用してわざと変な映像にしてるHALO2のミームとかでてきてるんだと思うんだが
ウチのPCじゃ動かんのでな
試しみてよ
まあAIってのははっきりした顔立ちにしたがるから若いのに老けてるとかちょっと厳しい顔つきした美人とかそういうのはしてくれなさそう
美人に大化けは実現しないのかー
なんか論争になったようですみません。
というか、当方RTX40シリーズなのでDLSS5の公式対応は50シリーズか。。。
巷で話題のdlss5MODは、RTX全般使えるようだけど、nvidiaも商売だからシリーズ差別化しないとね。。。
俺はすごくこれからに期待してる
グラフィック改良についていえばまだ黎明期だし、ここ数年のAIの爆発的な進歩を考えると、もう数年後には違和感少ない方向でリアルにしまくるレベルに全然なってそう
今ヤバいからなゲーム業界
ただ今の作りんだ顔装飾する程度ならまだまだだろね棒人間やマネキン美男美女に出来なきゃゲンバじゃ使えんだろね
まぁ技術発展しても作り手がモチベーション下がるらしいからインディーが活発になるだけだろなぁ
消費者としてはAIでもそのほか技術でも使えるものは何でも使って新作どんどん出してくれ・・・と思ったり
このゲームもまだスターボーン周りに何か追加あるみたいだけど2027年かよ~ってね
パワーや装備が増えるのか、単純にスターボーン周りのストーリーだけなのか知らんけど
スターボーンガーディアンの色と名前を好きに変更させてくれたら嬉しい
3倍になった各地の聖堂のパズルを攻略して服従のパワーを手に入れよう!支配を企む始祖のスターボーンとユニティの中で対決し、リアクターに爆弾を取り付け起爆させスターボーン軍団の企みを木っ端微塵に吹き飛ばそう!
AIこんだけ進化してくると個人でもかなりやり放題やからな。
自分も今ChatGPT丸投げでスカイリム改造してるけどAI会話やらMODの相性やら日本語化やら好きにできてる。
ほぼCTDとか無しで好き放題できるとか数年前やったら想像もつかんかった。
AIはどんどん進化してってほしいな。
ユーチューブにdlss5つけたゲーム色々上がってるけど
現実にあるようなアセットやある程度作り込んだゲームが最大限効果受けるみたいねフォルツァとかスカイリムとか
逆にサイバーパンクは元々綺麗+現実にないアセット多いからかあんま変わらずでマリオカートも特に変わらず両者とも現実にありそうなものだけ実写化でちょっと変に見えた
ff10のPS2レベルとかひぐらしみたいな元々絵が下手なのは逆効果って感じで
結局ps3レベルはないとだから制作費削減まではまだまだ行かないっぽいね
あくまである程度綺麗なゲーム実写風にするだけっぽい
だいーぶスタフィーから離れてるから皆様そろそろ落ち着きなすってくだせぇや。
ソレはそれとして、DLSS5有れば今迄PS5級迄引き上げる為の人材費をストーリーなりバグフィックスなりに回せる分全体の完成度と顧客満足度を上げ……れる可能性が有るのは良いことだと思うよ。
ストーリーそっちのけで画質で戦う気のゲームは辛かろうけどもね。
dlss5は元々ある程度フォトリアルだったけど、世代差による表現の限界の部位をリアルにしてる感じだろうから、これだけで開発費が浮くのはまだ先なんだろう
とはいえ画質で勝負するのは厳しい時代だね。gta 6とかトレーラー出た次の日にdlss5がリークされてやや不憫な所があったし
今はDLSS5を想定していないゲームで使われてて、1を2に誇張するような使い方をされてばっかりだけど
開発が正式にゲームに組み込むなら既存のDLSSと同様に0.5を1にするようなアップスケール目的で使われるだろうね
キャラの見た目ばっかり注目されてるけど光の当たり方や広がり方、影やAOも補正するのがすごいんよね
レイトレと被ってる気はするけど、組み合わせたらそれはそれでシナジーあるだろうし
なんにしても上手く使えばグラフィック設定低~中の負荷で高の描画ができるようになる、シンプルに良い技術だよ
なのにNVIDIA自らが1を2に誇張する動画を出しちゃったのは自爆だったね
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- 感想、考察、雑談OK
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ですけれども
セーブデータ50時間超えてようやく初めて拾えました
船長lv50でlv65の星系にある拠点内クレートからでした
これPOI巡りの楽しみが増えていいね