Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント3723件(101〜200件目)

101.名無しの探検者2023年09月16日 01:01

俺はまだ未クリアなんだが、周回のネタバレっぽいコメに唐突にあたることがあるので、周回要素をまとめたようなページは確かにほしい。記事名は「周回」とか「2周目」とかでどうだろう。

返信:>>126
102.名無しの探検者2023年09月16日 01:03

あと唐突にネタバレコメが読んでて結構あるので、よければ冒頭に警告入れてくれるとありがたい。
ここからネタバレ

と、こんな感じで。

103.名無しの探検者2023年09月16日 01:42

自分はメインのネタバレは踏むのは避けられないと感じ、速攻でクリアしたけど、単語そのものがネタバレになってしまうケースが結構あるので、回避のためにどう提言していいか答えを出せないまま、今日に至ってます

104.名無しの探検者2023年09月16日 02:16

個人的にはこういうサイト見に来てる時点で、ネタバレはどうしようもない物でそれを含めて情報交換・意見交換する場だと思ってます

105.名無しの探検者2023年09月16日 06:32

一通り満足するまで遊び尽くしてから来る一種の考察サイトみたいなモンだと思うから、ネタバレ配慮は不要だと思う。
自衛すれば良いだけの事。

106.名無しの探検者2023年09月16日 21:04

クルーコンパニオンって違いあるの?
ロマンスは両方できる?
どなたか該当項目で補ってくれると嬉しい。

返信:>>107
107.名無しの探検者2023年09月16日 23:59

>>106
クルーは船の乗組員や拠点に回せる人員のこと。
該当するのはコンステレーションの一部メンバー、街で雇える臨時クルーミッションしい関係を築いた人員。

コンパニオンは常に行動に同行させられる人員のこと。コンステレーションの一部メンバーのみ該当。

違いあるというか、そもそも扱いからして別だよ。
ロマンスコンパニオンのうち特定の数名とだけ可能。

108.名無しの探検者2023年09月17日 21:14

武器について。Lv10位の頃に歩兵クエで貰ったピースキーパー(レア)と、Lv40台になってから拾った発火 司令官の AA-99(エピック)を『ロングバレル、偵察レーザーサイト、偵察スコープ、マズルブレーキ、安定化ストック、爆発高威力』っていう全く同じモジュール構成にして比べてみた結果、ステータスはPhys33筆頭に全ステータス同値で、コンパニオンに向けて撃った時の実ダメージも全く同じになったから、武器は拾った時のLvで差は出来ないっぽい。

たまに店で売ってる固有名詞レア武器マイクロガンみたいな手に入りにくい武器
このピースキーパーみたいなクエスト報酬武器は気に入ったらずっと使って良さそうね。
逆に言うと素で弱い武器はどう頑張っても弱いままって事でもあるけども…

返信:>>109>>113
109.名無しの探検者2023年09月17日 21:34

>>108
ちなみにそのダメージはLv44で弾道学Lv3取ってるキャラでサラに対し胴撃ちとヘッドショットした時のもので前者が19+9、後者が38+9で9の部分が爆発ダメージ。
ちなみに徹甲にするとそれぞれ32と69ダメージになった。徹甲つおい。
なお、フルオートで連射してると胴撃ちもヘッショも当たってる部位は同じなのにダメージがばらける事があったが原因不明。フルオートにはコンボ補正みたいなものでもあるんだろうか

返信:>>115
110.名無しの探検者2023年09月18日 01:30

武器のダメージについて更に調べた事を追記。
拾った時のレベルやレア度では威力が変化しないけど代わりに、
調整済み』とか『精製』とか、改造によって変動しない形容詞で変動がある。
先に例に出したAA-99の場合『調整済み』の個体で米108と同様の構成にすると、
威力28だったものが一気に41にまで伸びるので凄まじい影響がある事が分かった。

なお、手持ちで比較出来たマグパルス調整済みが威力128に対して精製で174なので、
形容詞の中での格付けは精製>調整済みなのは確定。恐らくはこの上が『上級』か。
ともあれ、等級だけでなくこれらの形容詞にも気を付ける必要がある。
レジェンダリーについてたら文字通り一線を画す性能なので使い倒そう

111.名無しの探検者2023年09月18日 03:51

自分のレベルが上がると店売りの武器も上位の物に置き換わって行く、この現象は同一周回でも起きる
また店売り固有名詞武器に関しては同じ周では性能の変動はないが、周回すると自分のレベルに合わせて性能が上がる

明らかに武器ごとに強弱と自身のレベルに対して形容詞付き武器の出る最低レベルが決まっているみたいで
メイルストロムグレンデルは比較的早い段階で上級までドロップするようになって、性能向上も頭打ちになる一方
マグスナイパーヴァルーン・インフリクターなどは強武器として設定されているのか、60レベルを超えても上級は見かけない

112.名無しの探検者2023年09月18日 13:48

武器についてる、アサシンとか密売人とかプロって何なんだろう…
精製とか上級とかは強いんだなってすぐ分かるけど

返信:>>114
113.名無しの探検者2023年09月18日 13:52

>>108
有用な内容に見えるんで、ここで流されるよりは武器とかそういうページでも作って内容をまとめてみてはどうかな

返信:>>122
114.名無しの探検者2023年09月18日 14:24

>>112
装着してるアタッチメントによってその名称が変わる、ステータスに直接影響を及ぼすのは調整済み精製上級などのほうである
プロとついてても調整済みより弱いことがあるのはこれ

115.名無しの探検者2023年09月18日 17:28

>>109
サラさん…(´・ω・`)

116.名無しの探検者2023年09月18日 18:30

宇宙船改造でハブの仕様が本当によくわからない
居住区と寝台でシャワーやトイレがついてるときもあれば通路や窓の位置、隣接するハブの種類によって内装が変わるから弄ってから見に行かないと分からない運ゲーに近い
船の武器も粒子武器が強くてレーザー武器の意義がよく分からないな

117.名無しの探検者2023年09月18日 20:05

三周目以降の開始時点のロッジイベントの発生条件 ここ4日間くらいずっと色々と試してたけど分からない 完全に確率なのか、前の周のクリアまでの行動が影響してるのか 4回に一度とかそんなレベルなんだよな 全て見てみたいけど効率的に動いてもまぁまぁな時間かかるなこれ

118.名無しの探検者2023年09月18日 20:18

二週目以降の話なんでちょいネタバレ注意ね

二週目以降メインクエストスキップした時、最初にロッジアイに居ない人たちってどうやったら仲間にできるんだろう

返信:>>119>>123
119.名無しの探検者2023年09月18日 20:49

>>118
メインクエスト進めるとロッジにいるようになるよ
ただメッセージとかは出ない

返信:>>120>>121
120.名無しの探検者2023年09月18日 21:24

>>119
具体的に言うとアーティファクト全部集めきった後

121.名無しの探検者2023年09月18日 21:35

>>119
いつの間にかいる。ってことか…じゃあ勢力クエストとか進める前に何個かアーティファクト取らなきゃならんのね

返信:>>124
122.名無しの探検者2023年09月18日 22:09

>>113
体感的には確実だけど品質形容詞が上級>精製>調整済みなのかとか確定しきれてないから、
コメ程度なら兎も角不確定情報でページ作っちゃって良いんかなってちょっと躊躇ってる。
後からページって消せるんだっけ…? 消せるならとりあえず作っちゃってもいいかなって思うんだけど。
属性ダメージについても、腐食とかあの辺の効果は爆発武器についてると効果が発動した時に爆発の効果が消えるとか、アナイアレイター弾の体感とかも備忘録的に作ってみたくはある

123.名無しの探検者2023年09月18日 22:10

>>118
バレットならベクテラにいたから仲間にしたよ

124.名無しの探検者2023年09月18日 22:12

>>121
ロッジ到達してスキップを選択したあとに開始されるアーティファクト収集クエストをすべて終えるとサラに話しかけろって言われるので 報告後完了すると全員現れます。

返信:>>125
125.名無しの探検者2023年09月18日 22:13
126.名無しの探検者2023年09月18日 22:42

>>101
要望有ったから作ってみたよ
スターボーン(プレイヤー)
自分の知ってる範囲のみだから加筆、訂正歓迎

127.名無しの探検者2023年09月19日 00:08

武器の品質は無印→調整済み精製上級の4段階あって順に基本ダメージが高くなる
宇宙服などの防具は更にもう1段階上にスペリオールというランクがあるけど何故か武器には無い

128.名無しの探検者2023年09月19日 09:35

今更だけど近接武器についての小ネタ
近接武器を装備した時は銃を装備した時と以下のように操作が切り替わる

銃装備時:エイムボタン
近接武器装備時:ガード

銃装備時:発砲ボタン
近接武器装備時:弱攻撃

銃装備時:近接攻撃ボタン
近接武器装備時:強攻撃

返信:>>131
129.名無しの探検者2023年09月20日 00:31

シップビルダーエンジンの項目にある操縦推力って何を意味してるかわかる方います?

返信:>>130
130.名無しの探検者2023年09月20日 00:42

>>129
正確に確認してないけど、機動性の値に補正入るから、そのまんま操縦性(小回りの利き具合)でないかと・・・。

131.名無しの探検者2023年09月20日 00:58

>>128
マジか RTって弱攻撃だったのか 道理で弱いわけだ

132.名無しの探検者2023年09月20日 15:58

おそらくAA-99ライフルがAA-19という名前で記事登録されてしまっているんですがどうしたら
そういうのを報告するボタンとかが無いようなので
メールフォームの方がいいかな?

返信:>>134
133.名無しの探検者2023年09月20日 16:16

テラーモーフとドンパチできるダンジョンまだ見つかってないのか、それとも存在しないのか

134.名無しの探検者2023年09月20日 17:16

>>132
AA-99で新しくつくって、AA-19に誘導コメントしとくよ。
AA-19のコメントは、作成者に敬意をこめてコピペして、貼っとくぞ!

135.名無しの探検者2023年09月20日 18:25

紅の艦隊嵐の目ってクエでデータコア差して抽出機起動したら「完了するまで待つ」って表示のまま30分放置しても終わらないんだけどどれくらい待てば良いんです?(白目)
起動前のセーブデータでやり直しても同じでめちゃくちゃ困ってる

返信:>>136
136.名無しの探検者2023年09月20日 18:34

>>135
どうやら、それなりに有名なバグですね
自分も初回プレイ時にしばらく待っても終わらなくて調べたらバグだと判明した
自分の場合ですが一度ゲーム終了して再開したらやり直せました

返信:>>141
137.名無しの探検者2023年09月20日 18:52

これ宇宙船での戦闘って相手複数だと勝ち目無くない...?プレイスキルの問題?

138.名無しの探検者2023年09月20日 19:03

>>137
プレイスキルもあるし船の設計とかもあるし…
とりあえず最初にもらえるフロンティアはそこまで強くないから改造するか新しい船買うか、ジャンプで逃げよう

139.名無しの探検者2023年09月20日 19:10

>>137
スキルブースト中は狙われないとかバリアアップとかを取れば楽
それがない段階は船を早めに改造して強くして、とにかく1船づつ敵の数を減らしてく
修理して耐えながらこちらが削りきられる前に倒し切る
ドーナツみたいな仕様の穴をつく宇宙船にデザインするという邪道な手もある

140.名無しの探検者2023年09月20日 19:13

>>137
序盤で受けられるクエストでも複数対1といった状況に陥ってかなり苦戦するものもあります
「速度を落とし、敵の射程外から一方的に攻撃する」「同じ武器は買い増して増やせる」あたりを意識して操縦、強化を試してみるといいかもしれません

141.名無しの探検者2023年09月20日 19:16

>>136
再起動してもダメだったのでクエストごとやり直してみます
それでもダメだったら次の周回の楽しみにします!
ありがとうございました!

142.名無しの探検者2023年09月20日 19:17

シールドとか兵器パワーとか、そういうスキルをとってさらに改造で船体強化したら舐めプできるようにはなったな
無改造のフロンティアでは何度やっても沈められてたから、無改造だと複数相手は厳しいかも

143.名無しの探検者2023年09月20日 19:45

大半の場面が一体多だし序盤はほぼ正面にしか射撃出来ないんで
初期船のクラスAの機動力で振り切りつつ攻撃…なんて土台無理なのよね。
さっさと上位クラス乗れるようにするのが正解。
Bクラス乗れるようにしたら各地のミッションボードとか、惑星探索中に
たまに降りてくる紅の艦隊バンシーⅡ辺りを鹵獲すれば一気に楽になる。
Cクラス鹵獲した日にはもうまず宇宙戦で負けはない

144.名無しの探検者2023年09月20日 19:47

複数相手する場合って、大体はFT直後に乱戦のド真ん中とか、近距離で正対した状態とかで始まるから、まぁ初期だと逃げ切れなくてどうしようもない場合が多いよね。
かといってFT使わずに移動すんのもダルいし。
もうちょっと戦闘時の距離の詰め方は工夫させてほしい。

145.名無しの探検者2023年09月20日 20:02

やばくなったらジャンプで一度退避して修理して出直すという手もなくはない
有効的かと言われると困るけど、Tipsに出てくる戦術

146.名無しの探検者2023年09月20日 23:54

5週目の周回に入ってから、スキルを上げる為の行動を取ってもカウントされなくなってしまった…
具体的に言うと射撃技術の「ノンオート武器でクリティカルヒット」とフィットネスの「酸素を使い切る」の項目
途中まではちゃんとカウントされてたのにな…

返信:>>147
147.名無しの探検者2023年09月21日 00:09

>>146
何故かたまにカウントしてくれたりと不安定になりますね周回してると

返信:>>148
148.名無しの探検者2023年09月21日 00:17

>>147
同じ症状の方居ましたか…
たまにカウントされるなら、気長にプレイしていくしかないか…

返信:>>149>>150
149.名無しの探検者2023年09月21日 00:44

>>148
フィットネスの話だと、自分は1周目からなったから
周回が条件ってわけでもなさそう
途中から(14回っていう中途半端なところで)急にダメになった
そのデータは1周目で既に80時間くらいプレイしていたから、もしかして長時間プレイが原因?かもしれない

150.名無しの探検者2023年09月21日 02:43

>>148
周回でたまにセーブが仕様で行えないことがあるのですがその周を踏破するとかなりの確率でチャレンジが進行しなくなってる気がします。
その場合は再起動すると直っています。

151.名無しの探検者2023年09月21日 03:28

>>137
序盤ドッグファイトに関しては、あまりにも高難易度だしバランスがおかしい気がするよ
自分はイライラするのもアレだし、ドッグファイトの時だけ難易度下げてましたね……。

152.名無しの探検者2023年09月21日 12:22

>>137です
序盤はプレイスキルではどうにもならないと聞いて嬉しいやら悲しいやら...さっさとBランクに乗れるようにしようと思います
ありがとうございました

返信:>>154>>155
153.名無しの探検者2023年09月21日 12:31

こちらが序盤使えるAクラスの防御力に対して敵火力がやたら高くてそれが複数出るからね…
特に紅の艦隊は名前が艦隊だけあって遭遇しやすいのにどの船も優秀だからキツイ。
AクラスのゴーストⅢとか、実際鹵獲して乗ってみると実はパーティクル武器積んでて、
振れるエネルギーもカンスト近いから物凄い勢いと火力で連射出来るのでヤベェ火力出る

154.名無しの探検者2023年09月21日 12:32

>>152
クルーで船の性能強化できるので多めに乗せるとAランクでもそこそこな性能にまで持っていけますがやはりBかCランクのリアクターは欲しいですね。

155.名無しの探検者2023年09月21日 13:59

>>152
Aランクでも改造すればそれなりにいけるよ
むしろBランク乗れるようにするほうが大変じゃない?チャレンジあるし

156.名無しの探検者2023年09月21日 14:13

リアクター出力が3武器分回すのに全然足りないなら、武器数2つに絞るとかなり安定して戦えるようになる・・・はず

157.名無しの探検者2023年09月21日 14:24

船の武器はこだわらないなら粒子ビームつけてそれ一つに出力振り分けるのが安定…だと思う

鹵獲も目指すならEM兵器つけて必要な時にだけ割り振れば生捕りしたいクエストもなんとかなるし

158.名無しの探検者2023年09月21日 14:48

リアクターのランクチャレンジ自体はUCにシュミレーターがあるのでそこまで大変ではないと思う

159.名無しの探検者2023年09月21日 15:34

今作はラジオ無いんだな…なんとなく耳が寂しい
ラジオ文化自体が流石に滅んでしまったか
その星系内で聞ける局ぐらいあってもいいよね

返信:>>163
160.名無しの探検者2023年09月21日 16:40

そういやこの世界って超光速リアルタイム通信は出来てるんだっけ?グラヴドライブを積んだ船しか行き来できないなら逆に郵便時代になってるのかな

返信:>>161
161.名無しの探検者2023年09月21日 16:43

>>160
通信とか観測とかの速度は光を超えないみたい
思い出せる範囲だとウルフのデンにいる記者とか、ウラジミールがそれっぽいこと言ってた

162.名無しの探検者2023年09月21日 16:47

やっとこさ1週目クリア。レベルは60。
正直ベセスダゲーのエンディングでここまで感情ぐちゃぐちゃになったことなかったわ。
メインクエストめっちゃ面白かった。
そしてそれだけに、後半はネタバレしたら良くなさそうなことが山盛りあるな…。

163.名無しの探検者2023年09月21日 17:44

>>159
一応ラジオ電波自体は数光年まで届くのですが如何せん遅いのと結局減衰してノイズにしかならなくなるはず

164.名無しの探検者2023年09月21日 18:29

リアルタイムの放送じゃなくていいけど、ポッドキャストとかせめてSSNNとか手元で聞けたらいいのに
そもそもSSNNはどうやって有人星系に配信してんだろうね
やっぱグラブジャンプ配送かな

165.名無しの探検者2023年09月21日 18:34

操縦席にぶら下がったアクセサリーを揺らしながら、ラジオのBGMが流れる
そんなスペーストランスファRPもあったら良かったな

166.名無しの探検者2023年09月21日 18:36

ミッションの過程で、今から(プレイヤーが)行くって連絡しとくぞみたいなシーンあるけど、あれはどうやって連絡してんだろうね
プレイヤーグラブジャンプで飛んでいくより早く伝わってるってことは、何かしら連絡手段がありそうだけど
まぁちょっとメタいか

ネットにつないで何かデータやり取りするような描写もなさそうだし、星系間の通信は物理距離がモロに影響して大変そう

返信:>>189
167.名無しの探検者2023年09月21日 18:39

特定の人物に会うためにクエストマーカーに沿って惑星に降り立ったら、何故か船のコクピットにマーカーが付いてて一生会えないんだけど、もしかして画面外で死んだりしたのかな

168.名無しの探検者2023年09月21日 21:15

ネットワークでつながってそうなのはミッションボードあたりだろうか?
貿易管理局は大量の輸送船を抱えている上、それ以外にもミッションボード貨物ミッションを出しているので、もしかしたらグラヴ・ジャンプでの情報の輸送にも一枚噛んでいるのかもしれない

169.名無しの探検者2023年09月21日 21:43

リュウジンの求人にニューアトランティスから応募できるのでネットは繋がっているはず

170.名無しの探検者2023年09月22日 09:51

ただコラが「グラヴ・ドライヴ以外で光より早いものってあんの?」と言っているので、やはりグラブドライヴ運送しかなさそう。

プレイヤーの見えないところで○○星宛通信データをサーバに蓄えた通信船が数分間隔で飛んでたりするのかもしれない。

171.名無しの探検者2023年09月22日 10:02

実際、配送任務はいつでも人手不足な雰囲気あるし、宅配や郵便、通信業務を専業で行う縁の下の力持ち的な人たちはいそう

172.名無しの探検者2023年09月22日 16:45

惑星拠点作って動物学上げて飼育場作ったんだけど、思ってたのと違う
レベル上げしやすいセレブライⅡでやってるけど建物外に端末とストレージがあって端末に欲しい素材選ぶとなぜか隣のストレージ真正面に現地の動物が1匹だけ出てくる
倒すと5exp貰えるけどまた1匹出てくる無限湧き
飼育している感は一切ない

返信:>>176
173.名無しの探検者2023年09月22日 23:58

用を済ませて離陸した矢先に戦闘になる事は日常茶飯事だけど今回ばかりは妙だった。

最初から赤いアイコンが3つだから賊の船3隻に襲われた…と思いきやその内1機がキメラ
つまり本来友好的なUCの船が最初から敵対状態でこちらに向かって撃ってきたんだよな。
エンジン破壊して乗り込んでみるとやっぱり最初から撃ってきて、
その乗組員もセキュリティクルーUC関連のNPCばかりで間違いなくUCの船。
でも、コンパニオンとして連れていたサラは乗組員を殺傷しても怒らない。
…なのに、コックピットに居た4人のNPCの内特定の一人を倒すと、
途端にサラがブチ切れた挙げ句賞首になったからもうワケが分からない。

分からないなりにとりあえず倒して怒られなかったNPCだけ倒して、
UC海軍の装甲戦闘とか普段お目にかからない装備だけ貰って帰りました

174.名無しの探検者2023年09月23日 00:29

敵とは言え貼って逃げるような奴を追いかけて殺すのは趣味じゃないんだけど、嬉々として追いかけていくコンステレーションの皆さんよ…

175.名無しの探検者2023年09月23日 00:56

そうそう、それで思い出した。その時折角だから殺したら賞かかるそのNPCを使って、
『殺したら罪に問われるNPCをコンパニオンが殺害したらどうなるか』確かめたんだ。
プレイヤーは攻撃せず、コンパニオンが反撃として応戦するって形で。
結果は『容赦なくブチ殺すけど殺した途端プレイヤーにブチ切れる』だった

176.名無しの探検者2023年09月23日 01:55

>>172
ピラースⅧAで飼育小屋建てまくって狙撃してみろ、レベルボンボン上がるぞ

177.名無しの探検者2023年09月23日 02:19

https://imgur.com/a/fP1Sb46
こんな感じで高台を囲むように家畜小屋建てて狙撃してればすぐレベル上がる
なお残念ながら素材は一切取れない模様

返信:>>181
178.名無しの探検者2023年09月23日 03:12

フォトモードの写真がロード画面に出る驚き
凄いテンションが上がるよこれ

返信:>>182
179.名無しの探検者2023年09月23日 04:54

ヴァルーン家が謎というか、あらゆる勢力に属した主人公が一斉に集結する特異点ですらヴァルーン家に属する主人公がいないってかなり異質
あらゆる可能性が解放されてるのにそれでもなお主人公ヴァルーン家にコンタクトできてないのか?そんなばなな

返信:>>180
180.名無しの探検者2023年09月23日 05:57

>>179
メタ的な話になるがDLCをお待ちください案件だと思う。
ヴァルーン家メック関連、惑星上で使える乗り物あたりはそのうち公式で来るじゃろ。

181.名無しの探検者2023年09月23日 08:33

>>177
流石にそこまでレベル上げやるよりもコンソール使うかも

182.名無しの探検者2023年09月23日 10:59

>>178
フォトモード保存先フォルダの画像を画像編集ソフトなどで上書きすると、特に関係のない画像でもロード画面に表示できる
コレと言って意味はないが…

183.名無しの探検者2023年09月23日 11:07

フォトモードで撮影した画像がロード画面では表示されるのに保存先フォルダには無いのですが同じ現象にあった人いますか?これって別のフォルダに保存されてるんでしょうか。

返信:>>185
184.名無しの探検者2023年09月23日 13:25

自分が美しいと思った景色がロード画面に映るのはとても胸が熱くなるし
バグっている所を記念撮影すれば不意に映ってきて笑う

185.名無しの探検者2023年09月23日 15:37

>>183
ここで聞くのが正しいのかどうかはさておき
解決したいならある程度自分の環境とどこを探したかくらいは書かないとエスパー以外の答えは返ってこないぞ

..\Documents\My Games\Starfield\Data\Textures\Photos
..\Steam\steamapps\common\Starfield\Data\Textures\Photos
ここになければ知らん

返信:>>188
186.名無しの探検者2023年09月23日 17:29

一部武器の品質が精製止まりで上級が全く出現しないわ。確認した限りだとイーオンエクイノックスサイドスターラトラーがね
カッター近接武器とかそもそも無印しか存在しない武器は仕様っぽいけど

返信:>>187
187.名無しの探検者2023年09月23日 18:51

>>186
っぽいねぇ
イーオンみたいな初期ピストル上級あってもいいと思うんだけど
その格差は必要だったんだろうか

188.名無しの探検者2023年09月23日 18:59

>>185
すみません。場所を弁えず軽率でした。
自分がコメント投稿前に調べたのは..\Documents\My Games\Starfield\Data\Textures\Photos でしたが、もう一つの..\Steam\steamapps\common\Starfield\Data\Textures\Photos も調べましたが画像はありませんでした。
お騒がせいたしました。

189.名無しの探検者2023年09月23日 21:39

>>166
ニューアトランティスとかアキラシティみたいな大都市は通信用のサーバー船がグラブジャンプしまくってたりするのかな…
それとも超光速通信があるのだろうか

190.名無しの探検者2023年09月24日 00:42

ネオンでは稼ぎが良いと言われるオーロラ作るバイトで確か1200クレジット程でビールが210
スピーチチャレンジでよく贈るワイロが1000で宇宙船が5万~30万程で家も同じと
この世界の物価もゲームだからとはいえ食料品が高いんだなぁビール300本で船が買えちまうんだ

返信:>>191
191.名無しの探検者2023年09月24日 00:45

>>190
ちなみに長年行に優良利用者として扱われた人が借りれる限度額が1万クレジットだったりする

192.名無しの探検者2023年09月24日 00:50

鹵獲船売却では2000クレジットしか利益出ないんだ...禁制品のが効率いいのね

返信:>>193
193.名無しの探検者2023年09月24日 02:29

>>192
鹵獲はどちらかと言えば欲しい船が格安で手に入る事がメリットかな。
正規品で買おうとすればナギナタロングボウ、ドラゴンファイアそれぞれ30万程だけど、同型の紅の艦隊バンシーやワイト、エクリプティクのクレイモアは鹵獲登録なら3万程度ですむ。

返信:>>196
194.名無しの探検者2023年09月24日 02:39

始めたばかりでまだレベル10くらいなんだが、敵船を鹵獲して売るとたまに上級レギュラーターが手に入る
どれかの船に固定配置みたい

195.名無しの探検者2023年09月24日 12:49

素材の値段に対して食品が本当に高いよなぁ
チャンクスですら全く安く見えない

196.名無しの探検者2023年09月24日 12:52

>>193
おぉーあの辺って同型なんだ。
てかすげぇな、俺も結構やってるつもりだけど宇宙船の名前言われても形見てもさっぱりわかんねーわ。

197.名無しの探検者2023年09月24日 13:08

武器のスキンって今のところゲーム内で入手する方法はないんですかね?
デフォルト以外に一向に変更出来ない

198.名無しの探検者2023年09月24日 13:47

このゲームってもしやモブNPC含めてキャラの呼称がかぶらないようになってる?
膨大にネームドがいるけど、サムサムコーフランクとかトムとかのよくある名前も一人しかいなかったり?

返信:>>199
199.名無しの探検者2023年09月24日 13:53

>>198
確かアキラシティサラって女性NPCいるよ
あれ、サラモーガンと被ってるじゃんと思った記憶がある

200.名無しの探検者2023年09月24日 17:54

鹵獲は序盤ほど恩恵が大きい…というより序盤ではレベルキャップやスキル不足で購入できない高性能パーツが◯◯Ⅱみたいな早い段階で搭載されている、それがたったの数万クレジットで買えるようなものなのだから序盤ほど鹵獲は効果的

そもそも低レベルの宇宙船鹵獲するのが大変?そうだね

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