コメント4844件(1201〜1300件目)
SOS発信したところで同じ星系内に居ない相手には何年もかけないと届かないので、辺境に行けば行くほど海賊やヴァルーンが来る確率の方が高くなりそう
そっちの方が好都合だって?
各星の熱い寒いが3倍になりますとか恐ろしい事言われそう
宇宙服に酸素ボンベが追加されます。酸素の容量、上限値は酸素ボンベのグレードに影響されます
酸素が専用のアイテム(重量あり)を使用しないと回復しなくなります
酸素が無い状態で動き回れば重篤な結果を招きます
攻撃を受けると宇宙服のコンディションが悪化し、環境ダメージや酸素消費量に影響が出ます
被弾箇所によっては迅速に応急処置を施さなければ取り返しの付かない結果を招きます(ヘルメットの場合はダクトテープで一時的に穴を塞ぐ、ジェットパックならすぐ脱ぎ捨てないと爆発)
とかやりそう
そういやジャンプ経路にヘリウム3を蓄えてる拠点がある星系を組み込むと
ジャンプ限界が伸びるんだよな
ギリギリ残された燃料仕様の残骸だな…
世界感的にも主人公の立場的にも、
日々の食事に困るようなシチュエーションはなさそうだけど、
宇宙空間に昼夜はないし、惑星の自転周期も様々で、
ゲーム内の時間感覚がわからなくなるから、
眠い、とか、腹減った、とかがあると、生きてる感があっていいと思う。
2週目以降の超越存在に食事や睡眠が必要なのかは知らん。
実際に宇宙に行く機会なんか無いんだろうけど想像すると寂しい、退屈、怖い、なんか知らんけど叫びたくなる、みたいな問題も山ほどおきそう。
NASAの宇宙飛行士の採用条件で精神面がかなり重要視されるってのは納得できるかなって。
そもそも大気によっては音すらないし自転によっては真っ暗闇だからな
うわあどんな世界なんだそれ
数日前にドロップしたチャンクスがロード挟むとハーフサイズに沈んじまうって泣き言いってた船長なんだが
アレ最初、物体が重量で沈んでるのかと思ってたんだけど
あれから色々検証してみた所、どうもドロップした物体はロードを挟むと最初の1回だけドロップ時の初期方向から底の方へ「移動」する習性があるっぽい?
要するにモノを飾りたい時はドロップしたアイテムを掴んで回して裏返しにしてロードを挟むと地面に埋まって動かせなくならず、空中に浮いて安全に飾れるようになる…ハズ
仮説に過ぎないけど
ベセスダはfalloutやSkyrimにあった机やアイテムの見た目より少し大きめに当たり判定があるせいで机や皿に乗せた物体を横から見ると少し浮いて見えるのが前々から嫌で
その改善用のシステムを組んだか、組もうとしたけど上手くいかなかった名残か何かなんじゃないかと推測中…
もしかして自分の環境だとロードした時に物が飛び散るのもその移動が関係してるのかな?
セルロード時に机上のアイテムの当たり判定だけが天板を貫通して床に落ちる現象は過去作で散々見たからねえ…
もう最悪コンソールでSetHavokKinematicして物理計算を切ってやるしか
香辛料はあるじゃん
材料としての香辛料はあるのに料理としてのカレーが無いってことでは?
折角FO4でジャンクにも貴重な価値が生まれるシステムを作ったのに、また何の価値も無いフレーバージャンクに格下げしたの何でなんだろうな。勿体無いと思うわ
まあジャンクで物を作るのはFOの世界観の方が合ってるかも知れんけど、放り込めば自動で元素単位に分解してくれるSF装置とか、世界観に合ったやり方は他にもあるだろうに
その香辛料って、どっかの星にいた何でできてるかもわからん異星生物ブッ殺して「これ食えそう」とか言いながらポケットに突っ込んでたやつだろ。
知ってるんだぞ。
そうか、「香辛料」って書いてあるけど
地球のああいう素材をつい想像してしまったが
よく考えると全然別物の可能性もあるよね
さんが教えてくれたチキンティッカで補間します・・・。
香辛料の一言ですましてるけどツーンとする!とかなんか辛い!とか舌がしびれる!とか本来食べちゃいけないものなんじゃないか?w
ゴア表現なくなったの何で?発売前に明言されてたっけ?
宇宙はこわいからねぇ…
超高温とか超低温とか、超低圧とか超高圧とか、生物的汚染とか直射宇宙線とか、Falloutなんかより遥かにグロいことになるからじゃね?
宇宙での死にかたに比べりゃ脳漿ブチまけとか四肢切断なんてかわいいもんだよきっと。
え?そういうのが見たいんだよって?まぁMODに期待かな…
「周りのタンクには触るな、ハイパーフリーズで死ぬわよ」
これは利用しない手はないと思ってタンクを攻撃してスペーサー凍らせたけど
しばらくしたら動き出して初見開いた口がふさがらなかったっけ
別に粉砕ゴア無くてもいいけど、せめてあれは死んどけよとw
宇宙のセンサーコンタクトに向かっても、他の船がグラブジャンプしてくるエフェクトだけ延々と出て何もイベントが起きないバグが発生
他の星系に移動してもランダムイベントに遭遇しなくなったし、これはさっさと周回してリセットするべきか…
もう一人の自分と一緒に冒険したいと夢見ていたけど、ユニティに入って
スタッフロールスキップしてロッジに行って違ったのでまたユニティ入るところから
再開するって何十回繰り返してもだめだわ・・・
箱版がMOD無いからだけどこれキツすぎ
異常パターンの方は約15パーの更に10種から抽選だとしても結構簡単に見れる
でももう一人の自分仲間だけはそれらと別枠っぽいんだわ
粘り強くいこう
自分もランダム以外の条件ないかな?って怯えながら気になる点を潰す周回しつつロッジガチャ回してる
降りてきた敵(今回はスペーサー)と同じ勢力が占拠してる施設側だった?
施設攻略中にそのパターンでスペーサー・ラスカルからエクリプティクとか同じく紅の艦隊ゴーストからスペーサー3人とか何回か経験してるからもしかしたら分捕った宇宙船に乗って凱旋(実質敵援軍)ってプチイベなんじゃないかな
どれも乗り込めなくて指くわえながら離陸する姿眺めるしかできなかったけど
オブリで一時間かけて本棚にきれいに並べた本が次のロードで爆散して絶望した人は多いはず。
アイテム爆散の挙動見てるとテクスチャの座標が頻繁にズレるんだろうね
今回は惑星それ自体がジワジワ動いて座標全てが常に一定ではない世界だからなおさらなんでしょう
船内や船自体も例外なく位置ズレをよく起こして梯子に触れただけで内装が爆散
パッドに降りれず近くに不時着が頻繁する世界
特に着陸バグは面倒で仕方ないから応急的な解決策で凌いでます
大型パッドの端末から一回シップビルドに入ってそのまま退出すれば座標リセットされるみたいでパッドにはとりあえず戻ってくれますね
船内の爆散もしばらく落ち着くけどまぁまたズレるんだろとあまり内装には期待して無いですね
椅子に座ってる敵なんかをステルスヘッドショットで倒すとそのままがっくり行く場合と、小刻みにガタガタ震え続ける場合がある。
あんまりガタガタされるとごめんて、ごめんて、って言いたくなる。
ただ追加で数発撃ちこんでも止まらないので爆弾系で吹き飛ばすしかないのかなあって。
宇宙船の全長35m超えたくらいから、前のほう(ほぼ前端付近)に着陸ベイつけると、街に降りた時にタラップに埋まるのなんとかならんかな。
抜け出せるときもあるけど、だいたいが船の下から出られずに「コックピットにFT⇒船内を歩いて外に出る」てハメになる。
じゃあ前にベイつけんな、て話だけど後ろは遠いし、横はハブを余分に繋げないとだめだしで使い勝手がいいのよな~。
どこの施設か忘れたけど巨大な船が地上に配置されてるようなところで内部を
探索できる施設があって、そこを探索し追えて外に出ようとしたらタラップに埋まって
出るのに苦労した。
なんで埋まるんだろうなと・・・
前後約20mを境に着陸場所がパッドから離れた平地に変わるから、それ以上は想定しないで色々な地形を作っていたんだろうな。
平地着陸するのはいいんだけど着陸パッドと比較して目標から900m離れたとこに着地とかほんまやめてくれんかな
コクピットまで戻らなくても、もう1回FTしなおせば大丈夫かも
うちではガガーリンはそれでいけた、ニューホームステッドはそもそも引っかからなかったな
レベリングでジェミソン付近でひたすら民間船と警備船を撃墜してLv.100になったから自首して足を洗おうとしたが無理な事に気付いた
武装解除して警備艇に通信しても必ず通話を妨害されて自首出来ない
仕方が無いので賞金を精算しようとしたら
12,314,750クレジットになっていた
…まぁスターボーンだし次の宇宙へ行けばこの血で真っ赤に染まったお手々と足も綺麗さっぱりになる事でしょう
このサイト定期的にサイコパスが出没するよな
その後もしかしたら他に警備艇が居ない場合通信を妨害されずに済むのでは?と気付き他の警備艇を破壊して一隻だけの状態にして威力自首したところようやく自首が認められた
クリクスの遺産(負債)も1,000隻以上の警備・民間船無差別破壊の罪も7日の服役で無かった事にしてくれるUCの寛大さに感謝
ありがとう!
実績が増えてレベル200のものが出来た時万単位で船を破壊してケスラーシンドロームを引き起こす時にでも参考にさせてもらうよ
クエストが1個できそうなくらいの所業で笑った。
捕まえた警備艇の人たち多分勲章の一つや二つは貰ってクラスワンになってると思うけど本人めちゃくちゃ困惑してそう。
人類史に残る凶悪犯罪者を逮捕した英雄警備兵にSSNNがインタビュー
いやあの、圧倒的火力でシールドはがされて、エンジン壊されて、もう死ぬのかなって思ったら強制ドッキングから乗り込まれて・・・銃抱えてコックピットで震えてたら自首させろって・・・もうわけわかんなくて・・・
それをお役所仕事的に単純計算でやってたのがシロディールの警備隊。
各地で目につくやつを片っ端から虐殺して逮捕されたら懲役数百年とか言われて、脱獄せずに勤めあげたらホントに数百年経ってた。
当然マーだけじゃなくインペリアルやレッドガードのNPCも生きてるんだけど、いつからか懲役に最大が設定されるようになったのは当時そこに突っ込まれまくったからなんだろうな。
その上でまだRPするのも楽しいね。
この宇宙では善人でいようと色々頑張るサイコパススターボーンRPとか。
善人になろうとするけどなんか上手くいかなくて、ストレス溜まるし仲間には責められるしで、ついにどうでもよくなって目の前の仲間の頭を撃ち抜いて「またやっちまった」ってため息ついてアーティファクトを集めに出かける…みたいな。
この前、ダイモス・スターヤードに行ったらUCの警備艇十数艇にスターヤードがフルボッコになってるバグにあったんだが…
買い物に接岸出来たし接続通路から見る爆撃はすごくキレイだったんだが、ダイモス…一体何をしたんだ…
他の大辞典の人気用語
コメントを投稿してみよう!
- 感想、考察、雑談OK
- 挑発的、暴力的、侮蔑的な内容はNG
- コメント投稿のガイドラインに違反した場合、アクセス規制の対象となります
不死属性のやつを殺したいという声、とっても分かるけど、それを実際にやったゲームにアウターワールドというものがありまして
遊んだ感想としましては「不死属性はやっぱ必要だ」でした。
(でもバユーに一泡吹かせたいよねぇーーー)