コメント4844件(1001〜1100件目)
SFでは同じ存在が同じ次元に存在するとパラドックスが起きて宇宙崩壊・対消滅・どっちかの存在が消えて統合される、っていうのはお約束みたいなものだけど、スターフィールドだと平行世界の自分と出会っても特に何も起きないよね
今後のDLCでパラドックス絡みのストーリーとか来るかな
それは古臭すぎる
過去に行ってる訳ではないからパラドックスもクソもないよ
そうか…色々勘違いしてた…
変な事書いてごめん…
なんかさ、星ごとにレベルがあるけどさ
低レベルの星でもレベル90越えがわんさかいたり、低レベルの敵ばっかりだったりでルールがよくわからん
どういう仕様になってんだろうね
昨日買って始めたんだがニューアトランティスに到着したばかりで手が止まっちまってる つい電源を落としてしまった
生まれて数十分の主人公にかけられる二人からの言葉や家での何でもねーやりとりが暖かく俺を刺してきたんだ
俺も親が欲しかった
意図的にぼかしてあるから正解はないんだろうけど、巡礼者ってのは結局アキラス氏本人のことだったのかな?
宇宙をまたいで話しかけると自分もスターボーンだって白状するけど、巡礼者については何も言わないよね。
スターボーンがどういう意図で新興宗教の司祭なんかやってるのかとか、ハンターと面識はあるのかとか、聞きたいことは山ほどあるんだけどねあの人。
ハンター曰くアーティファクト争奪戦は必ず最後の聖堂に行き着くらしいから、アキラスが何周目かは分からないけどスターボーンになってる以上は出会ってるんじゃないかな
世界線によってはアキラス自身がハンターだったりするし
あとサンクタム・ユニバースの創設者が誰かは知らないけど、あの宗教って20年程前から急に大きくなった新興宗教なのよね
コロニー戦争後の混乱に乗じたとも言えるけど、スターボーンが司祭までやってるのはコロニー戦争の裏で<ユニティ>に関わる何かがあった…のかも
あの宗教の教えも、遠回しにスターボーンの事を示唆してるからスターボーン候補を増やしてるのかもしれん
巡礼者の足跡についても一般スターボーンがあそこまで的確に導けるとは思えんし、確定ではないにしろ関連は示唆されてるよな。
でもってスターボーン候補を自分で見た上で導くことも遠ざけることもできる立ち位置でもある。
てか、みんなたぶんアキラスが星系を推理するあたりで大なり小なり違和感感じたよね。「あれ?こいつもしかして答え知ってるんじゃ…」って。
サンクタムはスターボーンと<ユニティ>について
ヴァルーン家は「グレート・サーペント」と呼ばれる、スターボーンとはまた別の宇宙的存在を仄めかしてるけど、覚醒者の家だけ謎が多いよな
巡礼者の一件でも<ユニティ>への鍵の一つを握ってるのに、教義は「神に頼らず、人と人で支え合うべし」だし
謎の船長みたいな、アーティファクト争奪戦に疲れ果てたスターボーンが関わってるのか、或いはそれ以上の存在か
ダムダム
鹵獲に関してだがその場て母船変更はよくやるのだがその際シールド値がバグり元の母船のシールドが永遠に6割減になる事態が発生した。
鹵獲船を運用すると起きる既知バグと聞いていたが今回フロンティア号で発生した。
売却することもできない。この周回では捨てれない廃船と化した。
シールド入れ替えたりクルー入れ替えたり手を尽くしたが復旧はできない。
来世までこのままか。
今週はアプデの週やろか
なんかバグが直るといいね
https://stellar-gamer.com/starfield/terms/2752?page=1#comment-14
この方法で船をコピーすれば直ると思う
それたぶん、海の中にいる
海沿いに着陸して探せ
(沿岸)って表示されるとこに着陸しまくってるがどこにも海なんて無いぞ
バグかな 諦めて他行った方が良さそう
沿岸といっても海スッレスレのギリギリに降りないと海は出てこない、多分
凄く小さい孤島とかだとヒットしやすいかも
海あるよ
(沿岸)のとこでスキャナ(LB)→エリアマップ(RB)やると平坦なとこがあるのでそこ目指せばたどり着く
惑星次第でゴツゴツした岸壁だったり砂浜だったり
前にコメントあったニューアトランティスを眺める立地の所探してあちこち着陸してるんだけどニューアトランティスが見えない。
うろうろ歩いて探してみてもスペーサーの集団がテラーモーフに襲われてたり発着場見つけたと思ったらスターボーンの宇宙船降りてきてモブスターボーン共と戦闘になったりカオス過ぎる。
ニューアトランティスの目の前やぞ。見えんけど。
ニュー・アトランティスに着陸しないとどんなに近くても別マップになっちゃうからいくら探しても見つからないと思うよ
そうそう、あれニューアトランティスに着陸してから徒歩で出ないとダメなのよね。
他のゲームの感覚だと街だけ別マップ扱いだと思い込んでなかなかその発想にならんけど。
この武器周回に向かないとか、このスキルクソだからここの武器はゴミとかちょくちょく見るけど、頼むからやめてほしい
みんな好きな武器あるのだから好きなの使えばいい
あんまり押し付けるとヴァルーン狂信者って呼ぶぞ
別に嘘偽りなく根拠があるなら発言自体は自由では?
発言するのは自由です、それは間違いなく保証されてます
でも、言い方に問題がある場合がありますよね?
この武器とこのスキルの組み合わせいいですよねのレベルなら誰も文句言ってませんよ
態々表出てきて、レーザーはゴミだからとか弾道学なんか使ったってしょうがないとか所構わず吹聴するから問題があると言ってるのですけど…
放っておきなさい
取捨選択をしなさい
他人のことは放っておけばいい
例えば取得したら100%進行不能になるスキルがあったとしてそれをゴミ呼ばわりしたとしても構わんと思うんだよ
結局その人の程度に度合いによるんだからそんなに機にしなくていいと思うよ
もちろん誤情報に基づいて低評価したりイタズラで非難するとかは許されないけど
地雷をいっぱい拾えるからもっと活用したいんだけど、近接以外の人型の敵はカバーアクションと顔出して射撃を繰り返してなかなかこっちに来てくれない
重力低い星でフリスビーみたいに地雷を投げ込むのも楽しいけど、どうにかおびき寄せる方法ってないかな?
やっぱりそうかぁ
今のとこ出会う敵が皆人型で宇宙生物ってたまにヒートリーチを見かけるくらいなんだよね
もっといろんなとこ遠出したらクリーチャーにも会えると信じて温存しておこう…
今作の地雷は自分で踏んでも大丈夫だから雑にばらまけるけど、正面から敵に投げつけると目の前の空中で撃ち落とされて爆発するのちょっと面白い
投稿者だけど無理だったよ……。
寝ぼけて書き込んだから推敲できてなかった。
異性生物ちょっとクスッとしてしまったけど、
押してみたら自分が作った項目についてて、おっと…ってなった。
こっちでも直せそうになかったんで異星生物の方も付けときますね。
指摘ありがとう。
ここにもNG投票システムを導入すべきだと思う
管理者にいちいち頼んでたら双方キリがない スムーズに無視するためにも
NGだけでなく、コメントを直接通報出来るシステムもね。いちいち運営に文書を書くのも、運営が読むのも手間だろう。
いろいろな船を鹵獲して遊んでるけど、その場で登録・別のシップサービスで母船変更してデンに行ってもバグは出ていないし、別のシップサービスで登録・母船変更してデンに行っても問題はなかったよ。
禁制品が不安なら鹵獲したその足でレッドマイルに行って禁制品を処分したらいいんじゃないかな。
明らかに自動生成っぽいキメラみたいのはまだ会ってないし、
他の人が言ってたとこに行ったら同じのがいたし、
ランダム生成ではないんじゃないかなーと思う。
ありがとございます
今のところ自分も特に異変は確認してないので大丈夫っぽいですね…
このバグといい乗り込んだ船のクルーが消えるバグといい、敵船関連は深刻なバグが怖いなぁ
おつかいのたらい回しだったかな。ハースト総督の船を壊さず、ドッキングすると中にいる海賊のリーダーってキャラ。説得か船の部品を渡すと敵対せず話ができる。モブのくせに会話豊富で面白いよ。
ブリッグってのが名前なのかコードネームなのかはわからんけど。
宇宙船の移動に石がついてくるバグに引っかかっちゃったんだけど、グラブジャンプじゃなくて通常推進での惑星間移動のムービーで母艦の後ろ追いかけてきたり船のちょっと前に位置取りながら一緒に移動する姿見てて「うーわ、発生前のデータまで読み込まないと永続するやつじゃん。最悪」って感情が「ふふふ、可愛いやつめ」って感情に移り変わって次の宇宙に行けない。
なるほど海外で「船のペット」って呼ばれるわけだ
船のシールド値が激減するバグが発生してしまったんだけど、これって現状新しく作り直す以外に復旧方法無いんかな?
箱版なんでコンソールコマンドは使えない
https://stellar-gamer.com/starfield/terms/2752?page=1#comment-14
この方法で船をコピーすれば直ると思う
ありがとう、なんとかなったよ
ベース用に購入した船とバグった船を売却した差額分マイナスだけどイチから作り直す手間考えると本当に助かった
……というかこの方法使えば、クソ高いパーツで固めた船一隻用意しておいて安い船買ってコピーして売るの繰り返しでがっつり稼げるな
宇宙船のシールド値永久低下バグだが
どの時点で発生するのかを細かくセーブして確かめてみた
宇宙船バトルを何度もくりかえしシールド値低下を確認し
ロードしてやり直してみると発生条件は不明だが
敵船のエンジン破壊後に鹵獲のため敵兵処理のドッキングを
した瞬間に母船の確認をしたらシールド値が下がっているのを確認した。
シールド値上限突破バグで
「宇宙空間で船に乗り込むと、船鹵獲時に割り当てられたクルーがシールドを増加させるバグがあるため、見た目のシールド値が限界突破することがある」
ってのがあるから、この場合は逆に敵船のシールド値を参照してるのかも。
その下がってるシールド値は敵船の値になったりしてないかい?
あと表示値だけで、実際のシールド耐久値はそのままだったりするかもしれないね。
検証してみるかな。
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それ未登録船をデンで売るとニューアトランティスがおかしくなるバグの症状の一種だっけ
今もこのバグ残ってるのか?怖くて未だにデンで船売ってないんだ