Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント4844件(1601〜1700件目)

1607.名無しの探検者2023年11月05日 03:45

>>1604
拠点作成でも罰支払いセルフサービスは作れるから
雑に何処にも属してない星に拠点ビーコンとセルフサービス、クエストボードだけ立てておくのも手かと。

1608.名無しの探検者2023年11月05日 06:08

1周目終わったけど、暴力で解決するのを好みそうなデルガドとかハンターさんとかに説得が通るのすごいね
前世のタムリエルやウェイストランドの記憶がある船長としてはみんな理性的な宇宙だなあってなる
だからこそペトペトとかロンとか会話はできるのに説得する選択がないのが目立って色々言われるのかな

1609.名無しの探検者2023年11月05日 07:12

額高いと24時間経過してても撃ってくるのかね。

返信:>>1612
1610.名無しの探検者2023年11月05日 09:53

>>1587
おめっとうさん
一度行けたらそこに拠点マーカー設置すると次からはFTで簡単にそこに行けるかららくです
 
海ってロケーションがあるのに基本何もできないのがなぁ……(せいぜい棲生物のスキャン位)
船で海に降りることもできないし
拠点の建物も水中には建てられませんって出るし
(せめてもの、で海に面したガラス張りの部屋作ってやった、景色は良い)

返信:>>1611
1611.名無しの探検者2023年11月05日 10:35

>>1610
ありがとうございました! 眺めがすごくいいので自分もここに拠点つくろうかと思ってます!

1612.名無しの探検者2023年11月05日 10:37

>>1609
ロード中のTIPSに高い賞がついている場合相手は忘れないって書いてあったから多分賞ついてる限り襲ってくる

1613.名無しの探検者2023年11月05日 15:54

フォールアウト4の時のCKは発売から約半年でベータ版が始まったし、スターフィールドもそれぐらいの時期かな
流石にやる事尽きて来たし、一旦漬けておこうかな

1614.名無しの探検者2023年11月05日 19:07 編集済み

ソロモン・コーの蔵書の項目も参照。 とか言われても
ゲーム中に登場しない名前で項目立てて どこからもリンク貼られてなかったら無理だよ・・・

返信:>>1619
1615.名無しの探検者2023年11月05日 19:20

自分にとって最適なビルドは何か、みたいなのを求めてアレコレ試したけど最終的に面倒になってビッグバン片手にブーストアサルト訓練で脳死ぶっぱが楽という結論に至った、ハンターの気持ちがわかった気がする

1616.名無しの探検者2023年11月05日 19:23

DLCどんなのでるかな
楽しみ

1617.名無しの探検者2023年11月05日 20:45

どこかで見たんだけど、6月頃のインタビューで第一のDLC部分もほぼ完成してるって言ってたな
今頃デバッグ中かな

1618.名無しの探検者2023年11月05日 20:57

街の大きさが設定と矛盾していると感じる。
ニュー・アトランティス程度の街なら大層な列車で移動するよりもスキー場のリフトでいいだろ。
街のあるマップは移動可能なエリアを隔てる壁の向こうに地平線まで街が続いている遠景が見えるようにしておけばよかったのに。
ネオンも海を隔てていくつもタワーが建っているとか。

返信:>>1634>>1636
1619.名無しの探検者2023年11月05日 22:33

>>1614
そうだね。だからリンクのために言及したよ。
どうしてそのタイトルなのかは用語ページ作った人じゃないので知らないが。
あるの知ってるのは本の名前のほうで検索したら出てきたから。

1620.名無しの探検者2023年11月06日 01:46

コメまるっとお掃除されるとすっきりするが、痕跡消えるからわりと速攻で蒸し返されるのつれぇな

1621.名無しの探検者2023年11月06日 03:14

ネオンにいるシュウイチ・カナマツという名有りNPC、何かクエストにからみますか?初対面時バグで全裸なのに渋めの日本人キャラだったんでギャップですごい印象に残ってて…
リュウジンクエストで関わるのかな?と思ってやってみたのですがあんまり関係なかったみたいで。他のクエストなのか、見落としがあるのか、それとも元ネタがあるキャラとかでしょうか?

返信:>>1622
1622.名無しの探検者2023年11月06日 03:27

>>1621
あの無駄にハードボイルドなキャラか・・・
俺も期待したけど現状見つからず

返信:>>1623
1623.名無しの探検者2023年11月06日 04:51

>>1622
返信ありがとうございます!
初対面時「俺と関わるんじゃない」みたいなこと*全裸で*言われたんで「あっ、ハイ…」ってなったものの気になってしまってあの人
でもやっぱ特になにもないのか…

1624.名無しの探検者2023年11月06日 06:45

ロッジの地下の無限収納箱のある場所にある工業用作業台のすぐ左に工業用クレートか何かが1週目はあった気がするんだけど、周回してて、ふと気がついたらなかった
気の所為だったんだろうか・・・なんかの条件ででるのかな

返信:>>1625
1625.名無しの探検者2023年11月06日 07:08

>>1624
高い代償後の遺品保管用のやつ?

返信:>>1628
1626.名無しの探検者2023年11月06日 08:19

周回は分かり易い悪役だと思って倒したけど、2周目でハンターさん味方に付けたら、埋もれた聖堂の後で船に乗り込んできた
操縦席付近で手を後ろ手に組んで立ってる姿が格好いい
新米スターボーンの操縦を見守る大先輩風でとてもよい

1627.名無しの探検者2023年11月06日 08:48

ちょっとやることなくなったんで他ゲーに移ってたけど
どうにもあの戦艦バトルで多対一で戦い敵艦に乗り込み
船を鹵獲するのが楽しくてついやっちゃう

1628.名無しの探検者2023年11月06日 09:30

>>1625
それかも!スッキリした!どっかの周回高い代償やってみるわ!

1629.名無しの探検者2023年11月06日 09:45

新規ゲームで再スタートしたら最初のベクテラフロンティアの搭乗口にサム・コーが居て
離陸時に落ちていくのが見えて変なバグだなーって思ってたら
ロッジサム・コーが出なくなってうつろの巣が始められない…なにこれ…
目的地は船の中になるしメニューから目的地に飛ぼうしても機能しない
コラだけいて寂しそう…

1630.名無しの探検者2023年11月06日 12:36

>>1629
そして特殊周回 復讐のコラ・コー に繫がるわけか

1631.名無しの探検者2023年11月06日 12:39

>>1629
コンソール使ってサムを呼び出すしか無いな

1632.名無しの探検者2023年11月06日 13:10

2周目でユニティに行くだけなんだけど、天候悪化の予告のアラートが消えないバグに付きまとわれてて、どこ行っても△が残ってる。宇宙船内でもジェミソンでもロッジでも。
それが原因か分からないけど、おそらくエリア読み込みのタイミングで一瞬詰まるようになって、運が悪いと無言落ちするようになってしまった。
拠点運営の実績2つの為だけに今の宇宙に残ってるので、武器防具は常時装備品以外手放してみたけど、△消えない。
PCだけど完全バニラ、コンソールも使ったことない。関係ないかもだけどベリハ。
次の宇宙に行く以外に解消方法ないのかなぁ。

返信:>>1633
1633.名無しの探検者2023年11月06日 13:17

>>1632
紅の艦隊ロック行くと発生するやつかな
自分で試したわけじゃないけど悪天候の星でひたすら待機して正規の天候悪化アラートに遭遇すれば直ると聞いた

返信:>>1647
1634.名無しの探検者2023年11月06日 16:14

>>1618
お前スカイリムとかでも同じこと言ってたのか?
ゲームで表現に限界があるから縮尺を縮めているのはいつものことだろ
むしろ今までのゲームというか、すべてのゲームと比べても最大級ででかいぞこの街

1635.名無しの探検者2023年11月06日 16:28

>>1629
ベクテラのどこかに四つん這いになってないかな?

1636.名無しの探検者2023年11月06日 17:29

>>1618
「街が信じられないくらい大きい」って感じさせる表現はアサシンクリードとか上手くやってたから
ああいう表現でもあれば違ったかなって思う
スターフィールドは実際の面積は広いものの「ごまかしが無い」せいで損してると思う

1637.名無しの探検者2023年11月06日 18:33

アルファ・ケンタウリの項目いいねぇ。
これに限らずだけど、ベセスダゲーのファンコミュニティは全体の年齢層が高いからか各分野の詳しい人が普通にいてさらっと解説してくれたり考察してたりするから面白い。
そして最近はベセスダもそれを見越してくっそマニアックなネタを仕込んでる気がする。

返信:>>1657
1638.名無しの探検者2023年11月06日 19:01

地味で目立ってないけど実は改造すると激強武器とかレジェンダリーと組み合わせると化ける武器ってあったりしますかね?

返信:>>1639>>1641
1639.名無しの探検者2023年11月06日 19:52 編集済み

>>1638
あんまり突飛なことになるのないよなぁ。
強いのは、まぁそりゃ強いよねって感じだし。
コーチマンは有名だし、
1インチパンチはどれも産廃に近いし…
バーストにスキップショットとかお得で強いと感じたけど、スキル的にクソだし…
個人的に拡張マガジンアーク溶接機には、少し可能性を感じたけど…元がね…

返信:>>1645
1640.名無しの探検者2023年11月06日 19:53

震盪ショッティとかどうよ?

返信:>>1644
1641.名無しの探検者2023年11月06日 19:53

>>1638

ライフルフルオートとかショッティに振盪付くと楽しいよ!

強いかは知らない

返信:>>1644
1642.名無しの探検者2023年11月06日 20:03 編集済み

確かに。
あと、すげぇ地味なのは拡張マガジントゥームストーン 
40発くらいでスキルブックでリロード早くて、威力がAA-99より高いし精度も良い。
リロードスキルライフルスキルと合わせると爆速リロードアサルトライフルになる。
強くはない。使いやすいけど。

返信:>>1644
1643.名無しの探検者2023年11月06日 20:02

1インチパンチはグレラン系に付いたら強そうだけど、実際付くかどうかは知らない…

返信:>>1646
1644.名無しの探検者2023年11月06日 20:10

>>1640
>>1641
震盪系がショットガンに付くと異様な強さになりますね

>>1642
トゥームストーンは悪くはないんですが尖ったところないですからね…拡張マガジン掘ってみます

1645.名無しの探検者2023年11月06日 20:15

>>1639
拡張マガジン放射能汚染破滅的ショッティあたりは地味だけど知られてなさそうなレジェンダリーかもしれません

1646.名無しの探検者2023年11月06日 20:49

>>1643
コンソールで付けたけど、バグっぽい挙動したから多分デフォだと付かないかな…

1647.名無しの探検者2023年11月06日 21:06

>>1633
アドバイスありがとう。
3回は天候変動あったと思うけど、治ってないので諦めます…2周目終盤だし、同じ天候不良引き当てるまで待つのも疲れるので。

NATは動かないし、スターイーグルのハッチがズレてて向こうが見えてるし、タスクで出てる人の所に行っても何も起きないし、地味にストレス溜まったので、次の宇宙は何事もありませんように。

返信:>>1648
1648.名無しの探検者2023年11月06日 21:14

>>1647
紅の艦隊イベントのロック脱出時に発生した症状の場合 現状コンソール使うしかない

1649.名無しの探検者2023年11月06日 21:20

周回続けていると(レベルのせい?)上級コダマが豆砲に感じるようになってきて
替わりの武器探さないとダメかと思い始める・・・
エクリプティクがめっちゃ固くなってきてわりと焦る

1650.名無しの探検者2023年11月06日 22:15

>>1306
かるい奴にまた遭遇できた。うちのダイモスUCの逆鱗を偶に撫でるのが趣味らしい。
https://youtu.be/CHBCkA_IIm0

1651.名無しの探検者2023年11月07日 12:26

ズムウォルトを買ってみたので「ミサイル艦にしよう!」と意気込んでミサイル満載にしたけど、弱い…

ミサイルが弱いというか粒子ビームが強すぎるんだよなぁ…

返信:>>1652
1652.名無しの探検者2023年11月07日 13:25

>>1651
シールドがあるうちのミサイルは何故かかなり弱い。
あと単発威力もいいがランチャー系の残多い方が良き。連射強い。
試射しないとわからないが。

返信:>>1653
1653.名無しの探検者2023年11月07日 14:54

>>1652
試射しないと数分からないのやりづらいよね…
今までは力こそパワー思想だったから数多いやつを頑張って探してみる!

1654.名無しの探検者2023年11月07日 17:52 編集済み

ネオンリュウジンのアパートってやつ部屋買えないかなあ。
詐欺みたいなペントハウスよりもよっぽど快適そうに思えるんだが。

まあ入れる部屋は人が死んで血まみれなんだけれども。
掃除だけしてもらって事故物件つうて安くならんかしら。

1655.名無しの探検者2023年11月07日 18:22

一週目ハンターさんとコーヒー飲めなかったから全く新しいキャラでハンターさんとお話ししたいけど、ニューゲーム初めてセーブしたら今のキャラ消えるとかある?

返信:>>1671
1656.名無しの探検者2023年11月07日 18:26

ゲームプレイや選択肢的に面白い経歴や特徴の組み合わせもあったら教えてほしい

返信:>>1661
1657.名無しの探検者2023年11月07日 18:43

>>1637
最初は間違った「解説」が書かれてもそれを指摘したり訂正したりしてくれる人もいるし確かにコミュニティの民度は高めかも

返信:>>1659
1658.名無しの探検者2023年11月07日 18:58

久しぶりにレイザーリーフ取りに行こうかなと思ってるけど、未だにバグの温床だったりする?

返信:>>1660
1659.名無しの探検者2023年11月07日 19:12

>>1657
グリーゼ近傍恒星カタログとかガチで初めて聞いたよ。最高かよ。
詳しい人は、俺らへの遠慮はいらんから専門用語満載でバンバン解説してほしい。わからんかったら勝手に調べるから。

1660.名無しの探検者2023年11月07日 19:24

>>1658
パッチ当たって安定した(少なくとも最初期よりは)

返信:>>1662
1661.名無しの探検者2023年11月07日 20:33

>>1656
特性でネオンのストリートラットと賞首、素性スペースローグ賞金稼ぎを選ぶとなかなかのワルに仕上がる。
子供を取って兵士になれば、おばあちゃんに憧れて兵隊になった息子にもなれるぞ。

返信:>>1679
1662.名無しの探検者2023年11月07日 20:34

>>1660
ありがとう船長。久し振りにマンティスになるかぁ

1663.名無しの探検者2023年11月07日 21:21

些細なことだけど、星系ってタグ作ったので星系の用語登録する時活用頂ければ

ざっと見て既存の星系の記事にもタグつけさせてもらったけど、見落としあるかもなのでもしあったらタグ追加お願いします

1664.名無しの探検者2023年11月07日 21:29

変わったことがおきたからにこにこしながら書き込んてそれバクだよとあとから指摘される悲しさ

返信:>>1665>>1666
1665.名無しの探検者2023年11月07日 21:42

>>1664
たとえ発端がバグだったとしても、その時楽しんだ君の心は本物だ
誰に恥じることもない どんどん書き込め

1666.名無しの探検者2023年11月07日 22:01

>>1664
ここ見る人全員が知っているわけではないしね

1667.名無しの探検者2023年11月07日 22:01

TESでもFalloutでも、ずっとバグだバグだと言われてて実はバグじゃなかったなんてこともあるしな。
76のオートアックスなんて、あれたぶんバグってる方が良バランスだったから後日そっちに合わせられたし。
この世界は何が起きるかわからん。ポジティブに共有したいことはどんどん書き込め。

1668.名無しの探検者2023年11月07日 22:12

「みんな知らない新情報!!」みたいにドヤ顔で書き込まれなけりゃ「まあそういうこともあるよね……」で終わるんだがな
特に他のページとはいえ関連項目で既に指摘されてるバグ関連だと「お前そのバグ情報くらい知っとけよ……」ってなる
いやいっぱい項目あるからピンポイントでそこ先に見るのは難しいってのも分かるんだけどさ

返信:>>1683
1669.名無しの探検者2023年11月07日 22:42

賛否両論あるみたいだけとこのゲーム面白い〜
結局アーティファクトは誰が創り出したものなのかなぁ。
同じ宇宙物でヘイローシリーズのフォアランナーみたいな存在がいるのかなぁ。
それとも自然に生み出されたものなのかなあ。
このあと明らかになるのだろうか。
展開が楽しみ。

1670.名無しの探検者2023年11月07日 23:21

なんだかんだ13周ぐらいしてるけど、まだ遊びたりてない。流石にクエストは消化試合っぽくなってきたけどね。

1671.名無しの探検者2023年11月08日 00:36

>>1655
セーブデータはキャラ毎に保存されるよ。
ロード時にキャラデータ選択してロードもできる。

1672.名無しの探検者2023年11月08日 01:28

ストライカーズクエスト「力の誇示」で、賄賂要求してくるネオンセキュリティからなんとか逃げようとしたんだけど、ヴォイドフォーム使っても正確に船長の位置を把握してくるし、エリア移動してもダッシュで追ってくる。
流石にリュウジンの役員フロアまでは追ってこなかったから、逃げ切れたかなと思ってロビーに戻ったら目の前にいた。
すごくこわい

返信:>>1673>>1678
1673.名無しの探検者2023年11月08日 01:38

>>1672
わいのときはなぜか画面からはみ出す勢いで顔面ドアップになってな。
目と口だけ映る全画面でわいろ要求されて顔ちけえよ!て思ったわ。
まあ説得で逃げ切れたけども。

返信:>>1674
1674.名無しの探検者2023年11月08日 01:49

>>1673
それは……こわい。
私も結局、説得して帰っていただいた。
話しかけられずに逃げ切れた船長はいるんでしょうか?

返信:>>1682
1675.名無しの探検者2023年11月08日 04:41

皆すごいね、今ちょうど1100時間だけど1周もしてないわ

返信:>>1676
1676.名無しの探検者2023年11月08日 04:54

>>1675
逆に凄いな、ユニティの魅力をものともしない人間の強みを感じる。

1677.名無しの探検者2023年11月08日 06:56

発売60日目で1100時間って1日18時間やってるってことかw

1678.名無しの探検者2023年11月08日 08:45

>>1672
この場面でもストリートラットの選択肢がある
出身特徴で一番出番多いんじゃなかろうか

1679.名無しの探検者2023年11月08日 09:03

>>1661
両親がネオアトランティス住みせおさんが教師(大学教授だっけ?)でネオンのストリートラット指名手配された賞金稼ぎ
なんか学生時代に家出してアウトローなった後戻ってきた感。
いいね、新キャラ作るならそれにしよう

返信:>>1681
1680.名無しの探検者2023年11月08日 10:28 編集済み

余計な小言だとは思うんだけど

写真撮る時、ゲームのフォトモードを使ってるなら「写真の明るさ」を変更できる(PC版•コントローラーならモード中にRB2回で、画面右下が明るさ•コントラスト•彩度を調整する項目に切り替わる)

せっかく撮ろうと思った写真だ、キレイにバッチリ撮ろうぜ!!

1681.名無しの探検者2023年11月08日 10:28

>>1679
養子として引き取られた風のRPとしても良いな

1682.名無しの探検者2023年11月08日 11:27

>>1674
ウラルの部屋の天井から外に出られるはずだけど、外出た瞬間目の前にいそう…(未検証)

1683.名無しの探検者2023年11月08日 11:51

>>1668
こんなこと言い始めたら書き込み無くなるで・・・

1684.名無しの探検者2023年11月08日 12:29

さすがに全バグ把握は無理だね、バグページでも作って放り込んでおくのは良いかもしれないが
個人として気をつけておくのは、PC版でMOD使ってるプレイヤーだな
これは明確に個人の環境に依存するので、誤報告に繋がる可能性がある

ので、実はうちの環境では紅の艦隊ルート後に、地上に降りてきた紅の艦隊レイスに乗り込んだら
友好的なのは良いとして、倒さないでも船を奪取できた上にずっと紅の艦隊連中が常駐してくれてるのだが
これがデフォなのかMOD理由なのか分からない状態になっている。
そうなるようなMODは入れてないつもりなのだが、検証も難しいのでここで吐き出しておこう
元のクルーと含めて16人ぐらい乗ってるのは賑やかで良いのだが、ハンターは敵対して暴れだすのでコンソールでdisableしておいた。

返信:>>1686
1685.名無しの探検者2023年11月08日 16:23

スターシード作戦フランクリンが「緊急事態だ!大変だ!」と騒ぐので、急いで会いに行ったらが開かねぇ。
これは詰みのバグですかね…?
一気にクリアせず途中で放置したのが不味かったのか。

一周目はMOD、コンソール無しで楽しもうと思っていたんだけど、使わないと進行できないのかな。

返信:>>1687
1686.名無しの探検者2023年11月08日 17:08

>>1684
むしろ物凄くお得な現象なのでは?
頼んだって乗ってくれないのにw

バグなんだろうけどプレイヤーに有利とか凄く楽しい現象は何か別の言い方してあげたい気分。
グリッチとかはまた違うだろうし。

返信:>>1688
1687.名無しの探検者2023年11月08日 17:41

>>1685
マインドコントロールで周囲のクローンを片っ端から洗脳してたら誰かが開けてくれたって話は聞いたことがある。
俺はそのバグ遭遇してないからホントかどうかはわからんけど、試す価値はありそう。
これに限らず、閉め出し食らう系のバグはマインドコントロールでどうにかなることが多いよ。

返信:>>1697
1688.名無しの探検者2023年11月08日 18:01

>>1686
全員集合!クルー7人だから紅の艦隊メンバーは10人、船長合わせて18人かな。
https://imgur.com/fKQzTxw


需要あるか分からないけど検証した結果、船を改造しても消えたりはしない
母船を切り替えた場合別の船には付いてこないが、鹵獲した船に戻すとまた乗ってる
ハンターとは敵対、ハンターパワーに反応するのか普通のクルー船長に敵対してくるカオス状態になる

1689.名無しの探検者2023年11月08日 18:42

>>1688
この話題興味なかったけど、画像見たら流石に笑った
民間拠点より賑やかそう

1690.名無しの探検者2023年11月08日 19:11

>>1688
ブリッジが広いから可能なやつですね。
フロンティア号だとw

1691.名無しの探検者2023年11月08日 19:57

敵船内のNPCを倒さずに船を奪えるパターンは、NPCがdisableされずに船内に立ちっぱなしの常駐になるね。ダチュラも同じ展開になる。クルーでもミッション上の一時乗船状態でもないから、プレイヤー母船変更に追従してくれず、その船に居続けることになる。バグってか単なる設定し忘れじゃねえの

1692.名無しの探検者2023年11月08日 22:26

…何度ももつれやったりするのめんどいからコンソールコマンドでいきなりユニティに移動できたりしないかな…(ハンターさん並みの思考)

返信:>>1694>>1698
1693.名無しの探検者2023年11月08日 22:41

ヴァルーンのヒム登録した人、なんか表記が一部変になってるよ。
あと最初にスペック書くより、後半の解説部分を冒頭に持ってきた方が、ページ開いてすぐ概要がわかっていいのでは、と思うなどした。
なんにせよ用語登録GJです。

1694.名無しの探検者2023年11月08日 23:02

>>1692
実は出来るんだなコレが
ゲーム内ではユニティもちゃんと座標のある「場所」扱いだから、コンソール打ち込めばゲーム始めた瞬間に到達する事すら可能

返信:>>1696
1695.名無しの探検者2023年11月08日 23:08

>>1688
https://stellar-gamer.com/starfield/terms/2337?page=15#comment-1482
と合わせれば30人以上詰め込めそう

1696.名無しの探検者2023年11月08日 23:13

>>1694
なるほど…心機一転したいときとかに仕えるかも、調べてみるよ。ありがとう。

1697.名無しの探検者2023年11月08日 23:55

>>1687
情報ありがとう。
マインドコントロール取得したら試してみようと思います。
これで無理だったらコンソールですね。

1698.名無しの探検者2023年11月08日 23:55

>>1692
もつれNASA基地はもっと短くて良い。
マジでそう思う。

SKYRIMのころからダンジョンデカすぎ広すぎギミック多すぎでウンザリすることあった。
特にドゥーマー系

1699.名無しの探検者2023年11月09日 02:30

万札ゲームなのに1.8.83からアーリーアクセスみたいな事し始めたな
βやっていいのは5000円未満だと思うわ、コンシュマーへの責任感もまるで無いな

1700.名無しの探検者2023年11月09日 02:43

いよいよsteamベータにアップデートきちゃああああああ いいなぁ。。(ゲーパス版並み感

やはりDLSS対応に、進行上のバグフィックスも入った模様、アンドレアとか

但しベータ版のセーブデータは通常盤には引き継げない模様

https://bethesda.net/ja/game/starfield/article/6BV2LYrp98qW4F15zfejEA/starfield-beta-update-1-8-83-notes-november-8-2023

返信:>>1701>>1704
1701.名無しの探検者2023年11月09日 02:46 編集済み

>>1700
ってかこの内容、今月中に箱とゲーパスにも適用だって!!ヤッター

返信:>>1702
1702.名無しの探検者2023年11月09日 02:49

>>1701
度々すまん DLSS以外だと

食べるボタン実装
ステルス強化
バグ修正

が大きいところかしら

1703.名無しの探検者2023年11月09日 04:42

母船がまれになくなってしまうことがあった不具合を修正しました
シップサービス技術者がいなくなることがあった不具合を修正しました

これはよい

1704.名無しの探検者2023年11月09日 04:43

>>1700
進行不能はガンガン潰してほしい

1705.名無しの探検者2023年11月09日 04:56

それで、何がステルスナーフされたのかな

1706.名無しの探検者2023年11月09日 05:39

ステルス調整は難しいだろうね、端からこれまでの流れ見てると
うまい人は隠密なんかいらんていうし
苦手な人はいつまでも隠密あっても足らない何がステルスだっていうし
要は万人向けに作れなかったってとこなんでしょうね

繊細な挙動が要求される場面がままあるけど挙動が大雑把すぎるんだよね
まさにザッパーゲーム、スキルそのものじゃなくゲームの構造自体に問題がありそう

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