Starfieldフォトモード画像雑談

別名:フォトモード画像雑談画像雑談

コメント627件(301〜400件目)

301.名無しの探検者2023年11月30日 13:35

>>300
凄い景色だなあ。
この広大な宇宙で冒険していると、明日仕事ってことなんてどうでもよくなるよね(遠い目)
https://i.imgur.com/W4Mrm4x.jpg

返信:>>302
302.名無しの探検者2023年11月30日 17:08

>>301
もっと色んな景色見たくて仕事行きたくないヤダヤダってなってる…

ゲームの中の作られた景色ではあるけど、もしかしたら宇宙のどこかに実在するかもしれない、絶対に無いとは言い切れないところが良いと思うんだよね

303.名無しの探検者2023年12月01日 13:10

最初、討伐ミッションとかで敵がいるロケーションばかり巡ってて、
なんかいつも同じ建物ばっかりで代わり映えしないな、とか思ってたんだけど、

原生動物とか風景とかにカメラを向けるようになると、
めっちゃいろんな場所ある! スゴイ! って気持ちになった。

304.名無しの探検者2023年12月01日 13:22
305.名無しの探検者2023年12月01日 22:19

こちらはここ2週間ほど同行を外され拗ねてしまったたまねぎ かわいい

https://i.imgur.com/MIt7xHz.jpg

%0A

306.名無しの探検者2023年12月01日 22:26

ウチの宇宙アンドレヤは自首してしまいました・・・
https://imgur.com/dQhCR7r

307.名無しの探検者2023年12月02日 19:34

明け方にうっすら見えるガス惑星もいいぞ
https://imgur.com/9bKXEKh

308.名無しの探検者2023年12月02日 19:50 編集済み

某映画のアレを作ってみた
翼を表現できるパーツがほぼないのが厳しいね
パッチでの追加を期待
https://imgur.com/9j9xsVu


https://imgur.com/MKeLI19

https://imgur.com/BWyc5lg

https://imgur.com/diUfPkE

309.名無しの探検者2023年12月04日 01:09

レイザーリーフを元のイメージを残したまま拡張してたけど、
限界を感じたので思い切って武装をドカッと追加してみた

https://imgur.com/vuwf2Ot


https://imgur.com/1KcOuz4

https://imgur.com/ljdj1bg

メガ・ビーム砲、ドーン!
https://imgur.com/eWCPzcX

返信:>>311>>312
310.名無しの探検者2023年12月04日 01:21

壁尻ならぬ梯子尻状態になってしまったエクリプティクさん
https://imgur.com/tScL2oB


背中がネコみたいににゅっと伸びてかわいいね

311.名無しの探検者2023年12月04日 05:26

>>309
どこまで背景だ……?ってなったけどオーキス背負ってんのか!

312.名無しの探検者2023年12月04日 09:43

>>309
ハブがいい感じにウェポンコンテナ風味を出してる…
実際の使い勝手とかいかほどなんでしょう?

返信:>>313
313.名無しの探検者2023年12月04日 15:34

>>312
見た目のために貨物が過剰なので重いっす
機動力エンジンSAL-6830)が優秀なので79と十分だけど、
ジャンプ範囲がジャンプ推力50のドライブ積んでも25LYしかないのでそこが不満
とはいえ、宇宙工学4レベルのサラさんで補えてるのか、現状で困ったことはないです
武装は単発火力優先でPAR252、MSL1064 と十分だけど連射性能はお察し

自分のレベル65で、サーペンティス星系ヴァルーン家の船狩ったり、たまにレベル56のスターボーンに遭遇して相手にしてるけど、無傷というわけにはいかないけど、油断しなければ十分戦えてるかな

314.名無しの探検者2023年12月04日 22:10

一瞬新しい武器かと思って期待したら重なってるだけだった・・・いやなんでそうなった?
https://imgur.com/Iri1B7e

返信:>>315
315.名無しの探検者2023年12月04日 22:51

>>314
武器、グレンチマン
数はコーチマン、威力はグレンデルのハイスペックガンである。

返信:>>316
316.名無しの探検者2023年12月05日 00:02

>>315
ゴミここに極まれりじゃねーか!

返信:>>317
317.名無しの探検者2023年12月05日 17:16

>>316
あの武器弱いとか言われると使いたくなるから、使ってみたい気もする。
しばらく使ったあとに、やっぱりゴミだわってなって捨てるまでがいつもの流れ。

返信:>>318
318.名無しの探検者2023年12月06日 18:22

>>317
そんなあなたに
スペースハンターで(宇宙での)火力を増加!
ラピッドチタン製で発射レートを増強!(持ち悪化)

319.名無しの探検者2023年12月07日 19:29

アセレスはやっぱり荒野が似合うなって・・・
https://imgur.com/cRsTHcg


https://imgur.com/MOJWHCk

320.名無しの探検者2023年12月08日 01:26 編集済み

ロケーションではないけどロケーションっぽい場所見つけた・・・んだけど、
なにこれ花・・・?
https://imgur.com/dXWL1nL

返信:>>321>>322
321.名無しの探検者2023年12月08日 02:39

>>320
・・・・なんじゃこれは・・・(困惑

322.名無しの探検者2023年12月08日 06:16

>>320
沈んだ林に生えてるのに似てるような

返信:>>323
323.名無しの探検者2023年12月08日 19:39

>>322
言われてみれば沈んだ林みたいなんですよね。
ただ花クラゲってロケーションじゃなくても生える物なのか、バグでロケーションとして表示されなかったのか・・・なんか謎が増えた()

324.名無しの探検者2023年12月09日 01:32
325.名無しの探検者2023年12月09日 10:40

あたくしピストル大好きマン出してね…特にレイザーバックなんてどストライクだったんすよ
んでふと降り立った敵基地でこんなものを手に入れまして
https://imgur.com/7kpx4FN


超テンション上がったんですけどそのあとネゴシエーターの雨にぶち転がされてなかったことになりました…辛い…

326.名無しの探検者2023年12月10日 12:56

溶媒拠点生産するのに候補地を探している最中に撮りました。(コドス)
https://imgur.com/PVmUjQN


こっちは記憶基質を生産する候補地を探してる途中で撮りました。(フェルミVII-a)
https://imgur.com/csf0pSz

327.名無しの探検者2023年12月10日 14:17

面白い形してるけどサボテンだか木だか分からないからとりあえずブロッコリーって呼ぶことにしたヤツ
https://imgur.com/vfshPQT

328.名無しの探検者2023年12月11日 11:54 編集済み
329.名無しの探検者2023年12月11日 14:31

>>328
たまにいるよね。
周りのスペーサーにボコられてる場合もある。

330.名無しの探検者2023年12月11日 15:29
返信:>>331
331.名無しの探検者2023年12月11日 16:10

>>330
似たような武器無理やりコンソールで作ってみたけど反動すごすぎて目の前の敵に連射したら天井まで穴開けたわ。

332.名無しの探検者2023年12月11日 21:34

ポーズとか今後増えるのかな。
コンパニオンのポーズも変えたいな。

返信:>>334
333.名無しの探検者2023年12月12日 02:40

フォトモードじゃなくてスクショだけど
アンドレヤさんがやたら近かったので・・・
https://imgur.com/w6xtUkS

334.名無しの探検者2023年12月12日 09:58

>>332
ポーズよりも表情が欲しい。無表情のままポーズするのも変だしね

335.名無しの探検者2023年12月12日 19:58

スターボーン宇宙服アストラの胸の造形がネコチャンの顔にしか見えなくなった
可愛い・・・
https://imgur.com/UgV2y6Q

返信:>>336
336.名無しの探検者2023年12月12日 23:45

>>335
鼻の部分がなければサカバンバスピスになれたのにな

337.名無しの探検者2023年12月14日 00:22

https://imgur.com/mEUdve6


ちょうどこんなふうにアーミラリーを設置したらちゃんと歩道の上にハンターが現れた

しかもアーミラリーが背後になってたのでやたらと様になった こわい
https://imgur.com/jTFZGO9

返信:>>338
338.名無しの探検者2023年12月14日 04:33

>>337
こんな歩道作れたっけ…?

返信:>>339
339.名無しの探検者2023年12月14日 06:49

>>338
歩道作れるMODがあるからそれじゃないかなあ

返信:>>340
340.名無しの探検者2023年12月14日 10:17

>>339
MODかー、なるほど
ありがとう

341.名無しの探検者2023年12月18日 22:25

これは自首して役しようとしたら牢屋から締め出されたハンク
https://imgur.com/qHF8gtc

342.名無しの探検者2023年12月20日 22:45

なんだか神秘的
https://imgur.com/aZFizhg

343.名無しの探検者2023年12月24日 01:34

やはり衛星地表からガス惑星などが見えるとどうしても写真に収めずにはいられませんねえ
https://imgur.com/ITixpeZ

344.名無しの探検者2023年12月24日 22:01
345.名無しの探検者2023年12月25日 01:03

ロボットが人間を排除した拠点にて
https://imgur.com/bldoXwd

346.名無しの探検者2023年12月31日 01:02 編集済み

ギャグ漫画かな
https://imgur.com/rENCXye

347.名無しの探検者2024年01月03日 00:59

https://imgur.com/WVPxw5d


ゼータ・オフィウチIの熱帯林にて、ただでさえレアな「安全なの湖」が2個も並んだ場所に遭遇。
大興奮で拠点を建ててドードーロングネックトライアントラーの飼育を始めた。
ちょっとしたジュラシックパーク気分だぜ。

返信:>>348>>357
348.名無しの探検者2024年01月03日 11:07

>>347
これはレア!
見つけたら絶対拠点作りたくなるわ
マジで川も湖も見つけるの難しいよなぁ

返信:>>357
349.名無しの探検者2024年01月06日 11:20

久々に船自慢させてくれ
コンセプトはアーミラリーをきれいに見るための艦
かつ、ハシゴを出来るだけ排除して艦内をぐるっと一周できるようにすること
https://i.imgur.com/rzrA1JS.jpg


下面と諸元
https://i.imgur.com/G8rptid.jpg

ベイストラウドの横向きにしてに、ドッカーはどうしてもシルエットに影響するんでハシゴ1つは妥協
上層は、今回はノバ十字路使ったら一周できるo型通路になった

グラヴ・ドライブを艦中央の空洞に配置して、艦内から眺められるように
https://i.imgur.com/iTXPIEa.jpg


https://i.imgur.com/qKVsRfP.jpg

アーミラリーをよく見えるようにドライブは後部が解放されてるヘリオス使ってるんで、着陸中でも直接見えるし、乗ったりもできる
性能は低いんで、宇宙力学欲しいとこだけど
https://i.imgur.com/Wsd2TQ0.jpg

https://i.imgur.com/z9EDNQG.jpg

航行中と背部
https://i.imgur.com/QL7435k.jpg

https://i.imgur.com/38EzwVT.jpg

この時も一応アーミラリー見えてる
カボット使って高さ出さないので、どうしても平べったい船になっちゃうけど、館内はビリヤード台まである居住性のいい艦になったと思う

返信:>>350>>355
350.名無しの探検者2024年01月06日 13:18

>>349
船内からアーミラリー見えるの良いね。

返信:>>351
351.名無しの探検者2024年01月06日 14:54

>>350
せっかく綺麗なんだから見たいよね
ついでに雰囲気アイテムじゃなくてグラヴ・ドライブの性能上がるとか効果があっても良いのになぁ

返信:>>352>>353
352.名無しの探検者2024年01月06日 15:11

>>351
グラヴ・ドライブの性能が上がってユニティに行けるよ! やったね!

返信:>>354
353.名無しの探検者2024年01月06日 15:32

>>351
パワーアーティファクトの種類が関係あるみたいだしアーミラリーに追加された分の各種性能アップとか欲しいなあ。
シールド強化とかエネルギー兵器強化とか。

そのうちMODでアーミラリー5個積みとか訳わからんやつ出そうだw

354.名無しの探検者2024年01月06日 15:36

>>352
0か100なのホント勘弁してほしいわw
完成しちゃったら問答無用だから、ドライブには飾っておけないという罠(一敗)

返信:>>356
355.名無しの探検者2024年01月06日 15:57

>>349
宇宙なんて動けばいいので、窓なんて不要なんて思っておりましたが、こんな使い方ができたのですね。
素晴らしい!

356.名無しの探検者2024年01月06日 19:52

>>354
ウォルターが言ってた子供のおもちゃとしてのアーミラリーがあってもいいと思うんですよ。
わぁきれいだなーだけの。

357.名無しの探検者2024年01月06日 22:46

>>347
良いですなあ…
私も場のあるロケーションをみつけたが、氷原なので拠点にするのはためらった
場所はバーディーンⅢ
https://i.imgur.com/ucT2byf.png


(画像の貼り付けはこれでよいのか?)

>>348
川のあるロケーションは欲しいですよね

返信:>>358>>359
358.名無しの探検者2024年01月07日 02:58

>>357
貼れてるよ

これはこれでメチャクチャ綺麗じゃん
開発するかは別にして、とりあえず拠点ビーコン立てとけば良かったのにw
バーディーンは貴重な潤滑油とか美食の喜び生産可な星だし

359.名無しの探検者2024年01月07日 05:10

>>357
ログハウス的な建物を作ることができれば雰囲気バッチリそうな場所だ

全ての星をくまなく探索したわけじゃないけど、それでもあちこちの星をかなりの時間かけて走り回ったけど河川はどこにも無かったので、おそらくゲーム中に存在しないんだと思う

360.名無しの探検者2024年01月07日 05:29

https://imgur.com/HNrSBww


https://imgur.com/wHAX4pH

地表マップからのある場所をある程度予測出来るようになったのであちこち着陸して探し回り、湖の中の小島に拠点を建てられる場所を発見したよ
場所はシュレーディンガーIII丘陵地帯なのでキツネゴウモリを飼育できるし周りの湖は水着で泳ぐことも可能という楽園のような場所だぜ
野生のキツネゴウモリも湧くので油断して軽装でフラフラしてるとビー玉にされちゃうけども・・・

返信:>>361>>362
361.名無しの探検者2024年01月07日 07:48

>>360
すげー
どうやって地表マップから探してるんです?

返信:>>363
362.名無しの探検者2024年01月07日 10:42

>>360
その予測方法は俺も気になる!
てか、メチャクチャ当たりな場所だな

返信:>>363
363.名無しの探検者2024年01月07日 12:13

>>361
>>362
そんな言うほど特別なことするわけじゃないです。
面があるところはマップ上で完全に平坦なので、船を降りたらマップ開いて平坦な場所が無いか探し、あればマーカー付けてダッシュ、無ければ他の着陸地点へ移動。
拠点作りたい星とバイオームが決まったら上記を繰り返すだけ。ランダム生成なので運頼みだけど、5地点くらい探せば1か所は出てくると思う。
平地とは明らかに違うくらい本当に真っ平らなので、慣れればほぼ確定で見分けられます。
分かりづらければ一旦「○○(沿岸)」ってとこに降りてみてマップ上での海と陸地の差を見てみれば一目瞭然かと。
今すぐはちと無理なんで夜でもよければ画像付けて再投稿します。

返信:>>364
364.名無しの探検者2024年01月07日 17:12

>>363
なるほど沿岸で海探すのに地表マップ使って平坦なとこ目指してたけど、同じことを沿岸以外でやるってことか
目から鱗w

返信:>>365
365.名無しの探検者2024年01月08日 00:38

>>364
そういうことですね。
なのである程度大きな場でなければ判別できませんが、拠点作りの場にするには逆に好都合かと。
あくまでも「その着陸地点に場があるか」の判断が出来るだけで生成自体はランダムであり、遭遇できるかは運次第なのでご容赦を。
https://imgur.com/cCfhhfq


上画像のように「周辺より少し下がったところに平面がある」ってのがポイントです。
せっかくなんで新しい場所探してたらファインマンIIIの熱帯林で同じような場所が見つかりましたw
https://imgur.com/ejtreeV

実際のロケーションはこちら。
ベースはシュレーディンガーIIIで見つけたものと同じようで、地面のテクスチャや生えている植物がそれぞれの惑星固有のものになっているもよう。

ちなみに上の書き込みで5地点くらい探せばと書いてますが、もしかしたら単純に運だけじゃなく、大気のある惑星であっても星系やバイオームよって生成されやすさに差があるかも。
アンドロマスIIIのクレーター地帯とマルクーアIIの針葉樹林では20地点以上探したけど全然見つからずにファインマンに行ったら3地点目で見つかったので・・・

返信:>>366
366.名無しの探検者2024年01月08日 14:51

>>365
小島になってるとさらに分かりやすいな
最高の立地を求めて俺もやってみようっと
ターニオンⅢサバンナあたりで発見できたら砂浜も見つかりそうだ

367.名無しの探検者2024年01月08日 18:12

https://imgur.com/KfmuU3I


コラ「ほらパパ笑って!」
サム「あー……」
という設定で撮ったもの

368.名無しの探検者2024年01月08日 23:26

場を求める船長さんへ
https://imgur.com/60Uk0JA


ごめんなさい、これは地表マップからじゃわかんなかったわ。
いや、そこにあると知った上で見れば確かに平坦なんだが、数が多すぎる上に地面と面の段差がほとんど無いので、知らずに判別はほぼ無理ですわ。
かなりあちこち探索したつもりだったけど、まだまだ知らない場所があるようです・・・
場所はアルキメデスIIIの湿地帯の一部。湿地と言えど浅いたまりの集合ではなく、それぞれが泳げるくらいの深さがある。
惜しむらくはこの惑星の磁気圏が弱く極度の太陽放射を受けるため日中は宇宙服を脱げない所であろうか。

返信:>>369
369.名無しの探検者2024年01月08日 23:59

>>368
すげぇ!
こんな複雑で広大な源、生成される可能性あるんだな
これでなおかつ安全な環境も探し始めたら、どんだけ低確率を引かないといけないんだw

370.名無しの探検者2024年01月10日 22:14

はっきりリングが見えると迫力すごいね
https://imgur.com/0eOEdMS

返信:>>371
371.名無しの探検者2024年01月10日 22:25

>>370
知識の無い状態でこんなの見せられたら神か悪魔かって震えることになりそうw

返信:>>373
372.名無しの探検者2024年01月10日 22:27

>>328
スペーサーって落ちてるものを拾って回るイメージだから海賊死んでたら喜んでスーツ剥いでそう。
それで仲間に認識されずにボコられるとかそういうw

373.名無しの探検者2024年01月11日 01:21

>>371
まぁこの星には悪魔みたいな化け物生物がうじゃうじゃしてるんだがなw

374.名無しの探検者2024年01月11日 20:43

>>30
警備のロボットすら素手でぶん殴って吹っ飛ばしてた。
重量数百kgはあったろうに鋼の拳かよ。

375.名無しの探検者2024年01月12日 01:20

2つ以上のバイオームの境界付近で且つ場もある、そんな贅沢な場所がきっとあると信じて3日間離着陸を繰り返した結果、かなり理想に近いロケーションに出会えた。
https://imgur.com/EO5YGbs


遠方に凍った山脈を臨みつつ湖で泳を楽しめる。
https://imgur.com/kSwKoD7

疲れたらモフモフとふれあい癒しを得られる。
https://imgur.com/ZCQKMrO

そしてこの湖、贅沢な2つ並んだタイプです。

さすがにこれだけの場所にはそうそうお目にかかれないので、この宇宙、大切にしていきたい。

返信:>>376>>377
376.名無しの探検者2024年01月12日 02:07

>>375
地味に宇宙船もかっこいい

返信:>>378
377.名無しの探検者2024年01月12日 03:13

>>375
これは早々見れない景色だなぁ
やっぱ探すとなると3日かかるか…

返信:>>378
378.名無しの探検者2024年01月12日 19:38

>>376
ありがとう、宇宙船も結構時間かけて組み上げたんで褒めてもらえるととても嬉しい
>>377
結局は運次第なので数時間で出会えるかもしれないし、もっとかかるかもしれない・・・
在るか無いかわからない状況で3日間も繰り返してた自分はバカじゃないのかとも思ったけど、無事見つかったので満足です

返信:>>379
379.名無しの探検者2024年01月13日 13:06

>>378
執念に感謝
前例があるのは探し回るのに大分、気が楽だからね

380.名無しの探検者2024年01月13日 21:31
返信:>>381
381.名無しの探検者2024年01月13日 21:51

>>380
どんな今日悪な武器を使ったらこんな酷い事に

382.名無しの探検者2024年01月14日 00:36

場ネタをいくつか
https://imgur.com/TkjbQTR


スパっと直線で区切られてしまった湖
おそらくバイオームの境界(この場合、砂砂漠と沿岸)に生成されてしまったためこんなことに・・・
https://imgur.com/BJFGIrm

シュレーディンガーIII砂砂漠にて、まさにオアシスと呼べるロケーション
名前付きロケーションのオアシスと違ってスキャナー上でアイコン表示はされないが、エリア制限がかかっており拠点建設場所には出来なかった、残念
https://imgur.com/Vngm2an

同名のロケーションが複数種類ある「軍事拠点」のひとつ
俺もこんなの作りたい、うらやましい!

383.名無しの探検者2024年01月16日 22:21

興味本位で発火ベーオウルフをぶち込んでみた。
こいつ無敵なんすね。
https://imgur.com/kDStR92

https://imgur.com/xmAJu2L

384.名無しの探検者2024年01月18日 20:17

ソニー・ディ・ファルコの島で手に入れた水着サラに着させてパラディーゾに行ったら少しだけ笑顔になった気がする
https://i.imgur.com/ZikCNu2.jpg

返信:>>385
385.名無しの探検者2024年01月18日 21:37

>>384
なんか色気ではなく逞しさを感じる。

386.名無しの探検者2024年01月19日 19:38 編集済み

ホープタウンの朝日を浴びるレイザーリーフ(ストランド・エクラウド仕様)

コンカラーの四角い造形に魅力を感じて出来るだけ再現してみたけど、一人称視点だと物凄く視界が悪いと作った後で気づく。

残念だけどこの写真だけ撮って今度はホープテック仕様に改造中。
https://imgur.com/WQE0cIb.jpg

返信:>>387
387.名無しの探検者2024年01月19日 19:42

>>386
先端の丸窓の所に仁王立ちで舵輪構えるスタイルで運転したい。

388.名無しの探検者2024年01月19日 21:36

>>109
戦闘機と
>>170
構造を参考にロードブリティッシュ建造
カバーとか貨物の重ね配置を駆使して装備をあらかた見えないように内蔵にしてみた
ノバカバーが大活躍で見た目スッキリ
https://i.imgur.com/3WL437W.jpg


https://i.imgur.com/vW5r7Eq.jpg

諸元
https://i.imgur.com/GthidtS.jpg

https://i.imgur.com/NgoiQDK.jpg

スレイトンエンジンは優秀だわ
推力と質量のバランスがいい
特にAランクのは、ある程度形をいじれる上に、動力限界まで積んで貨物の量さえ抑えれば全長40あっても最高速と機動力の両立できる

389.名無しの探検者2024年01月20日 03:07

ユニティしたばかりでクレジット資源も足りなくてまだ中途半端だけど、面白い拠点が作れそうなので見て
https://imgur.com/q5TLpHq

390.名無しの探検者2024年01月23日 19:09

最近imgurで画像投稿することを覚えた素人から一言
ウインドウのサイズが小さいとアップロードしますよボタンが表示されずに右往左往するのいで上手くアップロードできねえ!って人はウインドウをフル画面にするとかウインドウの縮尺変えるとかしてみると稀にうまくいくこともあるかも。

391.名無しの探検者2024年01月23日 21:47

ありました見つけました川です!
https://imgur.com/R2Bze21


の流れは無いので厳密に言えば川ではなく「めっちゃ細長い湖」ってことになるんだけど、そこはゲーム的都合なのでもう川ということにしてください。
場所はアルキメデスIIIの湿地、かなりの長さがあり、曲がりくねり方などから小規模なアマゾン川といった感じ。
ケルプストライダーロックジョーが近くに居るのもポイント高いと思います。

392.名無しの探検者2024年01月23日 22:02

>>391
すげぇ!
植生も相まって恐竜時代の地球って光景

393.名無しの探検者2024年01月25日 22:56
394.名無しの探検者2024年01月29日 23:14

これぐらいならバニラで実現できてもいいよなぁ
https://imgur.com/0vYQohH

などと思ったが、Fallout4でも工場とか軍事施設にあるようなキャットウォークや骨もMOD入れないと建造できないからやっぱりベッセがケチなんだろうなぁなどと思ったり
なんというか、なかなかバニラの真似をさせてくれないので建築の没入感がイマイチなんだな
Fallout4で言うところのSnappy HousekitとPlace EverywhereのようなMODの登場を待つばかりだ

395.名無しの探検者2024年01月30日 00:59
返信:>>403
396.名無しの探検者2024年01月31日 05:03

MOD・コンソール不使用なんだが、「1インチパンチ」の「ヴァルーンペインブレード」が出た……
https://imgur.com/rkMstz7


表示火力は無印ペインブレードの約2.5倍で、実際に2倍近いダメージが出る。モーションとかに変化はない

どこかの星の入植者から買った「隠し場所のメモ」で発生するクエストマーカーをたどったら出現した。どうみてもバグだよな……
https://imgur.com/ZQOtylE

返信:>>397
397.名無しの探検者2024年01月31日 09:14

>>396
手動装填ラピッドの付いた近接武器も出るのでバグと言うより単に詰めが甘いだけかと

398.名無しの探検者2024年01月31日 19:12

隠し場所への道って項目が作成されてるよ

399.名無しの探検者2024年02月01日 01:51

どこだか忘れた星で見つけた、なんだかわからないでかい骨
…骨?
https://i.imgur.com/QbOrOld.jpeg

こいつが生きて動いているところをぜひ見てみたかった

返信:>>401
400.名無しの探検者2024年02月01日 07:26

高い所から望む景色ってやっぱ良いもんですよね
https://i.imgur.com/uIGi8nl.jpeg

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