Starfieldなんでも雑談

別名:なんでも雑談

コメント3719件(1801〜1900件目)

1807.名無しの探検者2023年11月12日 23:17

>>1806
各社前だの横だのもあるから色々見て素敵な宇宙船ビルドを楽しんで欲しい

返信:>>1808
1808.名無しの探検者2023年11月12日 23:45

>>1807
最近は側面ドッカーが好き ステーションにドッキングした時角度がいいと全体眺められて

1809.名無しの探検者2023年11月13日 03:15

>>1806
上面や側面に付けるとドッカーを端にしろエラーが面倒だし、横方向に乗り込むベイ(1x1のベイ)と合わせて船外アクセスを1部屋に纏められるのと相まって、ついつい底面薄型ドッカーばかりにしてしまう...

1810.名無しの探検者2023年11月13日 03:26

ダイモスドッカーをめくって底面に付けるのが好き
コックピット直後のハブの下に付ければアクセス性抜群だし装飾も捗る

1811.名無しの探検者2023年11月13日 03:33

販売されてる船の名前と外見だけはスクショ集めてたけど(今のところ92種)、買ってはいないので使われてるパーツや使い勝手まで言及してる人すごいな...と登録される情報みて思ってる

1812.名無しの探検者2023年11月13日 05:22

ドッカーどっかいったな。

1813.名無しの探検者2023年11月13日 07:12

>>1812
ノーム! 今日のジョーク活かしてるな!

1814.名無しの探検者2023年11月13日 11:52

>>1812
お前と甘い言葉の噂を聞いた…

1815.名無しの探検者2023年11月13日 12:21

>>1812
優しく早くするから、信じて…

1816.名無しの探検者2023年11月13日 12:22

なんか敵の知性をクリアした頃にUCで賞350クレジットついてた。
何が原因かわからん。
ちゃんと罪状の詳細も記録してもろて。

返信:>>1817
1817.名無しの探検者2023年11月13日 12:24

>>1816
多分だがヘイドリアンカイザーにダウンする程誤射してる
金で買えるもの中のウォルターでも同じ様になる

返信:>>1819
1818.名無しの探検者2023年11月13日 12:40

のつき方がホントよくわかんにゃい

酸素もない惑星スペーサー狩ってたら、UCから15000、ネオンから650クレジットの賞かかってた

連れてたコンパニオンがベティー姐さんだったからか好感度下がったりもなかったし。。何が原因なんだろう

返信:>>1822
1819.名無しの探検者2023年11月13日 13:01

>>1817
最初シャッタードショックぶっ放してたからそれかも。
多分見た目からして巻き込むよね?
なんか微妙に感じたからコーチマンに切り替えたけど。

返信:>>1820
1820.名無しの探検者2023年11月13日 13:07

>>1819
爆発物は巻き込むからそれかもですね
同行者はしょうがないじゃないってなるよね…前に出てくるし

1821.名無しの探検者2023年11月13日 13:15

仲間ヅラして裏でチクってやがったのか許せねえ・・・

1822.名無しの探検者2023年11月13日 13:28

>>1818
ネオンは直接コア出入りしてるといつ付いたかわからないよね
UCは多分スペーサーと間違えて降りてきた船とか民間拠点にいる民間人殺しちゃってる

返信:>>1823
1823.名無しの探検者2023年11月13日 14:28

>>1822
なるほど。。確かに一回スペーサーが入っていった科学拠点殲滅してます。。

1824.名無しの探検者2023年11月13日 14:58

紅の艦隊エクリプティクは専用装備してるから分かりやすいけどスペーサーはわからんなと思ってたんだがもしかしてコイツら一式同じシリーズじゃなくてごちゃ混ぜで着てる?
気がついてから数ヶ所拠点襲ってみたら一式着てるの居なかったけどたまたまかな

返信:>>1825
1825.名無しの探検者2023年11月13日 18:08

>>1824
スペーサー自体纏まりのある連中じゃなくて、ごろつきの寄せ集めだからね
決まった装備が無いのも不思議じゃない

返信:>>1826
1826.名無しの探検者2023年11月13日 18:17

>>1825
いや民間人とかは大体一式同じ装備してるからスペーサーが必ずごちゃ混ぜ装備なら見た目で判別出来るから間違えて狙撃とか減るかなって思ってね

1827.名無しの探検者2023年11月13日 18:38

スペーサーの件ってFallout4でレイダーと民間人が見た目だけだと区別付かないのと
同じ問題だと思った

1828.名無しの探検者2023年11月13日 20:27

カリュブディスIII凍った砂丘の沿岸にてゴーストグレイザーという小型の異星生物発見しました。
・名前のとおり透明で(ステルス時のもやもやすら無い)
スキャンを向けるとデータは表示され読み取れる
・星要素探知で光る(沿岸の土がこげ茶だったから見えた)
・銃で撃つと透明化が解除され蝙蝠に似た飛び方で逃げていく
気質:平和的 なので攻撃しない限りは逃げない
自分の腕だと実体は死体でしか撮れず&発見時天候雨でいい写真取れなかったうえ生物学的特徴の記述とかよくわからないので異星生物学者の皆さんに用語登録丸投げしてもいいでしょうか。すみません。

スターシード作戦のついでで散歩して発見できましたがこれほかの星にもいるんでしょうか…「あと1枠が埋まらないんだけど!」の原因のひとつだったら厄介だなぁ…

1829.名無しの探検者2023年11月13日 20:43

>>1828
うっわ完全透明生物かよ・・・
その内ゴーストリーチとか言い出したらテラーモーフ駆除が面倒なことに・・・

1830.名無しの探検者2023年11月13日 21:26

>>1828
隠蔽能力持ちは希少だが報告例はある
ミリクジラ とか
動いているとわずかに景色が歪む気がするんだけど 静止画にすると全く認識できない

1831.名無しの探検者2023年11月13日 21:35 編集済み

>>1828
とりあえず調べてきたのでゴースト(異星生物)で記事登録してきた。さすがにこの手の生物は他の星では見たことないな… 死体もちょっと目を離したらまた透明になってたりするし、正直バグを疑うレベルだった。

何か追記あればコメントしてくれるとありがたいです。

返信:>>1837
1832.名無しの探検者2023年11月13日 21:34

すごい、あちこちから細かいデータが集まってどんどん研究が進んでる…
そして異星生物学者の手で毎日毎日新種の生物が用語登録されてるのにいまだに枯渇しないの草

1833.名無しの探検者2023年11月13日 21:38

やっとグライダー(六脚類)関連ある程度まとまった。漂流船関連から手を付けたじめたけど楽しいなぁ。
ところで、シップマゴットもちょっとまとめようかと思ったら、シップモウって記事を見つけたんだけど
データ見た感じ見当たらなくって、誰かこの異星生物見たことある人いるかしら。
自分が知らないだけか、なんとなくシップマゴットマゴットモウが混ざったのかなと思うのだけど。

あと夜になると大辞典重くなるなぁ

返信:>>1834>>1835
1834.名無しの探検者2023年11月13日 21:52

>>1833
おつかれー。
あれの面白いところは、女王交代のメカニズムが既に解明されてるところよね。
あんな狂暴なやつの生態を誰がどうやって解明したのか知らんが。
漂流船にしたって真社会性生物の下位カーストを何匹運ぼうがなんの価値もないはずだけど、もしそれが女王の死体を食べたことが確定してる個体ならまったく話は変わってくる。

返信:>>1836
1835.名無しの探検者2023年11月13日 22:07

>>1833
シップモウのページには放棄されたバイレムで見られると書いてあるけど、放棄されたバイレムのページには内部データ覗いたらこのイベントはシップマゴット固定だったと書いてある。
これがホントならっていう前提ではあるけど、ほぼ確実にマゴットモウと混ざって間違って立てちゃったんだろうね…。

返信:>>1836
1836.18332023年11月13日 22:28

>>1834
ゼノウォーフェアとして使う場合、女王個体を投入すると土地を汚染しちゃうから
占領まで考えると凶暴で数の多い下位個体を投入するのが良いのかなとは思った。
でも数匹運ぶぐらいだとやっぱり意味はない気がするよねぇ。
そもそも、今時分にどこに対して使うつもりなんだろ。

>>1835
シップマゴット固定ってのは実は自分が書いたんだよね。
xEditで調べて、xTranslatorにもシップモウってのは見当たらないのだけど、使用に熟達してるわけでもないので何か見落としが?と思って。
ただ、思い立ってshipmawでググってもヒットし無いから、間違いの線が強い気はするね。

返信:>>1840
1837.名無しの探検者2023年11月13日 23:17

>>1831
予想以上の速さの調査&記事登録、感謝です!
バグではなかったのもわかりホッとしています…

1838.名無しの探検者2023年11月13日 23:59

このゲーム内の体感時差ってやばそうだよね・・・
グラヴ・ジャンプしまくってたら朝昼夜とコロコロ変わるわけだし
本当に眠くなったら寝るのかな?
絶対不眠症の人とかいそう

返信:>>1846
1839.名無しの探検者2023年11月14日 03:26

“The Game Awards 2023”のGOTYノミネート作品

・Alan Wake 2
・バルダーズ・ゲート3
・Marvel’s Spider-Man 2
・BIOHAZARD RE:4
・スーパーマリオブラザーズ ワンダー
・ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

もしかしたらノミネートくらいはワンチャン、と思ったけど甘かった

1840.名無しの探検者2023年11月14日 09:49

>>1836
間違いとしても、シップモウの記事、不気味で好き。
たぶん疲れてたんだろう。

返信:>>1843
1841.名無しの探検者2023年11月14日 10:44

15時間シフトってきつすぎ…って言ってるニューアトランティスの整備士さんいるけど、ジェミソンて確か1日49時間だから、24時間/日の8時間勤務とほぼ同じ割合なのか…
1日が100時間や6時間の星の勤務体系ってどうなってんだろう?
自転が速すぎる星って人間暮らしても大丈夫なのかなとか色々疑問出てくるね。

返信:>>1845>>1847
1842.名無しの探検者2023年11月14日 10:57

スタキャンの中の人も異星生物複雑で大変ってツイートしてるなぁ

返信:>>1844
1843.名無しの探検者2023年11月14日 11:51

>>1840
滅多に見れないからね。しゃーない。
俺もシップマゴットの写真撮るためにイベント厳選して20個くらい見たけど、生物襲撃系は二回だけだった。

1844.名無しの探検者2023年11月14日 12:05

>>1842
あそこがどういう体制でやってんのか知らんけど、一人じゃまとめきれんだろこれ…。
この作業は俺らみたいな人海戦術の方が向いてそう。頂点のスタキャンvs群がる異星生物学者フィルタラーだ。
そう、我々は大勢であるがゆえに。

1845.名無しの探検者2023年11月14日 18:05

>>1841
自転周期が49時間だったとしても 人間が49時間周期で生活するのは無理だろ・・・
49なら1日2回寝て6回食事する感じじゃないか?
100時間とか6時間はもう自転無視して地球標準時に合わせると予想

返信:>>1851
1846.名無しの探検者2023年11月14日 18:20

>>1838
オーロラをキメて乗り切ろう!

1847.名無しの探検者2023年11月14日 18:24

>>1841
金星でだけは働きたくないな。。

1848.名無しの探検者2023年11月14日 19:10

MASTの1FロビーからNATステーションまでのエレベーターの経路ってどうなってるんだろうか?

返信:>>1849>>1850
1849.名無しの探検者2023年11月14日 19:13

>>1848
それ私も気になりました。
軸がずれてるので斜めに動いてますよね。もしくは近距離グラブジャンプ

1850.名無しの探検者2023年11月14日 19:21

>>1848
ウェル行くエレベーターも割と謎だよね
絶対上下だけじゃなくて横移動してそう
緊急時に止まったら詰みそう

1851.名無しの探検者2023年11月14日 19:38

>>1845
自転周期が6時間とかの星は勤務中に1日半経過する感じかなー
宇宙に生きるなら、視界からの情報無視して睡眠サイクル確立するスキル持ってないと辛そう

1852.名無しの探検者2023年11月14日 21:26

スターシード作戦のバグで、フランクリンが引き籠ってしまいが開けられないと書いたら、マインドコントロールで開けれるとアドバイスを頂いたので、その辺のモブキャラに開けさせようとしてみたんだけど、モブキャラでは開けれないみたいなんだよね…。
近くにいるアメリアさんはマインドコントロール出来ないし、マインドコントロールで開けて貰ったって人はどうやったんだろう?
スキルレベルが1だからダメなのかねぇ。

1853.名無しの探検者2023年11月14日 23:45

擬態化持ちの異星生物は倒した後にセーブ&ロードする事で擬態化が解除できるので、異星生物のページ作ってる人は参考に・・・ならないか。

1854.名無しの探検者2023年11月15日 00:13

記事名や1コメの誤字脱字がちょいちょいあるけど、焦らなくとも記事は逃げないからゆっくりと確認しながら登録すると良い。
記事名が違うと検索に引っかからなくなるかも知れないし、1コメが間違うと後にコメントする人も戸惑うかも知れないからね…(一敗)

返信:>>1856
1855.名無しの探検者2023年11月15日 00:25

異星生物学者の方々は文体みるに結構いるね
ジャンクコレクターや惑星調査団も増えたらいいなぁ

1856.名無しの探検者2023年11月15日 00:29

>>1854
狙ってた対象と別の未登録モンスターを発見して、ついでに記事建てようとすると焦ってミスるね。
指摘してくれた人ありがとう
小型異星生物系を色々登録してみたけど、ほんとこいつらどんだけ居るんだって感じね

1857.名無しの探検者2023年11月15日 00:34

惑星に関してはコレ!っていう推しポイントがないとなかなか登録し辛いかなあとは思う。
自分はジャッファIVだけ登録したけど、あれほとんど異星生物調査の延長だし。

1858.名無しの探検者2023年11月15日 01:10

xEditで中身見てたら「幼体」を示す内部データがあるんだけど、これをソースに記事建てたら迷惑になるかな?
記事は「幼体(異星生物)」、内容は異星生物のうち幼体とされているものの一覧で16匹分の名称リスト。
開発時の内部データだから、リリースされた世界観的には変わってる可能性があるよっていう注意書きはしようかと。
規約上NGではなさそうだけど、やめたほうが良さそうなら雑談にだけ貼って終わりかな。

1859.名無しの探検者2023年11月15日 02:49 編集済み

>>1858
ご本人も書いてるけど、微妙な所な気がする個人的には というか未利用のデータ書き出すと大変なことになりそう

ただその内容は面白そうだとは思うから、記事タイトル自体に没データだよって追記するとかでもいい気もするし

他の船長の意見も問いたいにゃあ

返信:>>1863
1860.名無しの探検者2023年11月15日 02:49

異星生物がどんどん充実してきて、もうレジェ武器掘りの片手間では大抵記事がある状況になってきたなぁ。。皆様に感謝を

なお当方は最近、「おっ記事になってるじゃーん んじゃ心置きなく経験値にしてもいいよね?」って虐殺してることの方が多くなってきた

返信:>>1866
1861.名無しの探検者2023年11月15日 05:15

たまに選択肢の[nクレジット]と右上の支払った額が食い違っててぐんにょりする
細かい財布の中身まで把握してないからどっちで支払ったかもわからぬ

返信:>>1898
1862.名無しの探検者2023年11月15日 06:42

話しかけなきゃいけない相手が、懸賞かかってたら普通に撃ってくる奴だからどうしたものか…

1863.名無しの探検者2023年11月15日 07:31

>>1859
没データであることが分かる項目名にすることは必須だと思います
それさえわかればいろいろ面白そうだし、有ってもいいかと思うけど

1864.名無しの探検者2023年11月15日 08:08

過去作の用語集でもあったと思うんですが没データやバグ前提の登録は色々厄介なことが起きるので没データやバグに一括して欲しい(個人意見)

1865.名無しの探検者2023年11月15日 08:32

350時間プレイしてるのにタマネギ仲間にして1からやり直したくなってきた
でも今のキャラも思い入れがあり、今のキャラでも2周目やりたい
葛藤
でもタマネギに褒められたい

返信:>>1867
1866.名無しの探検者2023年11月15日 08:46

>>1860
殺したら殺したで採れる素材が分かるぞ!さあ追記だ!

1867.名無しの探検者2023年11月15日 08:50

>>1865
コンソールコマンドからのユニティ…(ボソッ)
まあ、最初のリンヘラーとのやり取りとかハンター人生相談とかは一週目じゃないとだめらしいですがね

1868.名無しの探検者2023年11月15日 09:59

ヒッポドンのところのコメントで知ったけどアキラの生物って他所の星とは別の名前が与えられてるのね
アキラにいる生物と他所の星のとで別々に項目作っちゃってもいいものなのだろうか?
(などと言いつつ既にモスナスの項目を立ててしまったけど…)

1869.名無しの探検者2023年11月15日 10:38 編集済み

実は結構前にアキラの項のコメントに書いてあったりする。
まあ外見が同じだけで生息する星はもちろん、気質や採れる資源も(多分)違うだろうから分けても問題ないんじゃないかな。

…ただ、バリーン・ワムシは他の星で同じ外見の生物を見た覚えがない。情報求ム。

返信:>>1872
1870.名無しの探検者2023年11月15日 11:27

まぁもう既に同種別名っぽい記事は別々で作られてたりするからね
解説内に、もし解るなら他の星での呼び名が書けるとモアベターぐらいでいいんじゃないかな
というか、今作らなくてもそのうち知らない誰かが作っちゃう気もするし

1871.名無しの探検者2023年11月15日 11:49

それ言い出すと、似た異星生物がいるか登録済みのデータを全部見直す必要あるし 名前別なら新しく作ってもいいとは思うけど

1872.名無しの探検者2023年11月15日 11:57

>>1869
たぶん他に同じ外見の異星生物はいない。完全にアキラだけの固有種っぽい

1873.名無しの探検者2023年11月15日 12:21 編集済み

>>1858です、意見ありがとうございます。
記事を作るなら「異星生物の幼体(没データ)」なら分かりやすいかな。
ただ、使われてるデータなので未使用という意味での没データは当てはまりません(埋没とかなら)
もし記事作成はやめたほうが良さそうなら、没データのページに投稿が良さそうでしょうか。
または完全にやめるかの3択ですね。
個人的には需要はありそうなので、荒れて収まらないような場合はまるごと削除を視野に入れて記事を作る形でしょうか。

ちなみに、興味がある人向けに内容についても触れておきます(内部の話なのでスルーして問題ないです)
今作惑星の配置モンスターは◯◯惑星のプレデター01みたいな枠データを作り、そこに種族を定義するデータを設定してます。
外見を定義するデータは実は武器のモジュールと同じ仕組みを使っていて、
例えば「幼体A グラブのスキン」というデータを上記の惑星上の枠データに設定しているわけです。
なので、これを他のものに書き換えると、特性そのままで違う種類のモンスターが出現します(狩猟するゼノグラブとか)
ちなみに幼体以外の例だと「スイマーA スタージョンのスキン」とか「六脚類A グライダーのスキン」みたいな感じです。
今回伺いをした幼体のリストとは、このスキンデータが「幼体A ◯◯のスキン」というもののリストになります。

留意点として、このスキンデータはモンスターの名称と1対1になっているわけではなく、別の名前になっている場合もあります。
分かりやすい例はグライダー(六脚類)のスキンデータはスウォームリング有害生物(ヘパイストスの鉱山H-363)にも使われていますし、
「八脚類A マゴットガニのスキン」が「オクトマゴット」に付いているのは、開発時から名称が変化したからかもしれません。
なのであくまで扱いとしては、開発中の内部データという感じですね。

返信:>>1880>>1885
1874.名無しの探検者2023年11月15日 12:55

異星生物」の項目に「実は没データとしてこんなものが存在する」みたいな感じで書いてみるのはどうかな?

1875.名無しの探検者2023年11月15日 14:46

steam同接数がskyrimに負けそうらしい。いいぞ〜、調子悪い方がアプデ投資されるからな。レビューもどんどん落ちろ。本気でテコ入れしなきゃと思わせろ

返信:>>1877
1876.名無しの探検者2023年11月15日 14:51

こっちは幼生だけど、スカイリムはもう完全体だからなぁ
歴史的評価が名作として固まってるので、そら負けてしまうわ
スタフィーも巻き返してほしいところだね

1877.名無しの探検者2023年11月15日 15:39

>>1875
あーすまんその内の一人おれだわ。
新MODの導入に成功したからやり直ししてる。
セラーナたんかわいいよ・・・

サラなり他のキャラなりでセラーナ並みのヒロイン居たらStarFieldも伸びてると思うんだけどなあ。

返信:>>1878>>1883
1878.名無しの探検者2023年11月15日 16:11

>>1877
結婚できるのが軒並み説教くさい大人ばっかだからねぇ

1879.名無しの探検者2023年11月15日 17:03

良いキャラはいるんだけど、軒並み戦力外で結婚不可っていうね
ヘイドリアン・サノンは設定上もっと強くていいと思うんだが、シナリオの都合上コンステの4人を使って欲しいんだろうな
一番大事な仲間をころしてプレイヤーの感情を揺さぶりたかったんだろうが、そういうガチガチなストーリーはあんまりベセスダに求めてなかった

返信:>>1881
1880.名無しの探検者2023年11月15日 17:20 編集済み

>>1873
生態が~とか 習性が~ とか 異星生物学者RPしながら辞典に書き込んでいるところに

この種族は ID xxxx で yyyyy のフラグが設定されているから zzzzの行動を取る
というような 解析の話題を始められると かなり萎える

解析系の話題は隔離所でやってもらいたい

1881.名無しの探検者2023年11月15日 17:32

>>1879
1周目2周目あたりまでは結婚したけどそれ以降全くやろうと思わないくらいに
微妙な4人でほんと残念に思う・・・

1882.名無しの探検者2023年11月15日 17:45

スカイリムは500円払ってフォロワーになったら結婚できるキャラもいるからな

1883.名無しの探検者2023年11月15日 17:48

>>1877
リディア は悪く思っている

1884.名無しの探検者2023年11月15日 18:20

発売からほぼ毎日インしてるくらい、今の時点で普通に楽しんでる身としては、こっからさらに広がるならなんだっていい。
どーせCC来たらいつもみたいに超巨大RPGツクールになるんだから、箱版のMODサポートだけちゃんとしてくれたらあとはホントに好きにやってくれていい。

1885.名無しの探検者2023年11月15日 21:18

>>1858および>>1873です。
ここまでの意見ありがとうございます。以下の形で記事を作成したいと思っています。
問題がなければ0時頃を目処に作成する予定ですが、他に必要な事があればご意見願います。
・タイトルは「異星生物の幼体(没データ)」とし、扱いを明確にする
・他記事へ内容を持ち出しを控えるよう注意を記す
・同様に内容についての考察や感想は、当該記事内で行うよう注意を記す
・作成によって荒れ、治まらない場合は作成者として削除依頼を出す

1886.名無しの探検者2023年11月15日 22:29

このゲーム買いたいんだけど、TPS視点でもFPS視点でも被した時の出血エフェクトってある?あってもオプションで消せたら嬉しいな…神経質なSFオタクだから宇宙空間で機密スーツ着てるのに出血してピンピンしてるのを見ると精神が崩壊する。
せめて血が出なかったらスーツの防性能のおかげって事にできるし…

1887.名無しの探検者2023年11月15日 22:37

>>1886
残念ながらある。
オプションで消すこともできない。
MODとかで消せるかもしれないけど、そしたら多分宇宙服着てなくても出血しなくなる…
一応宇宙空間で白兵戦やることはないからそこだけは安心していいよ(空気のないところで白兵戦することがないとは言っていない。)

1888.名無しの探検者2023年11月15日 22:38

>>1886
出血ダメージでバンバン出るで
他にも宇宙服着てるのに砂嵐の影響で呼吸器疾患にかかったりとか微生物汚染のに入ると病気になったりとかツッコミ出したらキリがないんで向いてないと言わざるをえない

1889.名無しの探検者2023年11月15日 22:39

機密スーツじゃなくて気密スーツですごめんなさい。
FPS視点で被時腕から出血とかしないならFPS視点固定で遊べるからどなたか回答よろしくお願いいたします!

返信:>>1891
1890.名無しの探検者2023年11月15日 22:43

二件目作成してる間に回答かなり来てて驚いた…
未来世界の人類は技術革新でエピモルフィックリジュネーレーション(プラナリアのアレ)を会得してるってことにしようかな?

1891.名無しの探検者2023年11月15日 22:52

>>1889
自分は見えないんじゃないかな(床見ると血落ちてたりする)
あと、FPSだろうがTPSだろうが生物撃ったら血は出る。
宇宙服がらみは厳密にするか緩くするかで開発もかなり悩んだっぽいけっかかなりゆるゆるなんで、気にしたら負けかもしんない。

1892.名無しの探検者2023年11月15日 23:00

そういえば主人公は冒頭でエイリアン異物に触れるらしいけど、宇宙の真理に一瞬でも繋がってしまった影響でウルヴァリン並に不死身になったってことにする(解決)。
せっかくだから現プレイヤーの人達がどんな風にこの世界でRPしてるか知りたいな…

返信:>>1893
1893.名無しの探検者2023年11月15日 23:02

>>1892
一週目は怯える子犬、二週目は好奇心旺盛な柴犬、三週目以降は全て銃で解決だ…

まあ、どう考えてもおかしな描写は出てくるから、スターウォーズ見て宇宙で音がすることに首を掻きむしりたくなるような人にはお勧めしにくいゲームだよ。

返信:>>1900
1894.名無しの探検者2023年11月15日 23:20

個人的にはそのこだわりのせいで触れもしないで見過ごされる名作がいくつあったのかと思うともったいないと感じるし、せめてもうちょい頭柔らかくてもいいとは思うけど……まぁ人それぞれよね。
まだ1キャラ目だから、RPは自分。一週目は自分がやりそうな行動をして、二週目以降は“その時点で”自分がやりそうな行動をしてる。
意味わからんと思うけど、やればわかる。

1895.名無しの探検者2023年11月16日 00:10

ガチの発達障害者でこだわりが強くてパーソナシールド強化軍用アーマー、防義体化技術、ヒーローラックによる被描写無し…などがないとシューティングを遊べない人間がこの世にはいると知ってほしい。

この縛りのせいで今まで損してきたけどstarfieldはRPの幅が広くて楽しそうだし超偏屈な科学者(エイリアン由来宇宙パワーで驚異の再生力&生命力手に入れた)RP設定で近いうちに遊んでみる。

返信:>>1896>>1911
1896.名無しの探検者2023年11月16日 00:27

>>1895
マジか
意識的にやめられないなら結構しんどそうだな
それなら主人公の設定的にAC6やる方が…って他のゲーム勧めるのも変な話だから…
実際、スターフィールド主人公の出自はかなり柔軟に選べるから、自分を納得させる方法はなんとかなるかも
過去のファイル不明の人物で、異星生物のDNA持ちとかにできるし

返信:>>1897
1897.名無しの探検者2023年11月16日 00:46

>>1896
そんなプロフィールがあるなんて泣きそう!教えてくれてありがとう!!もう買うしかない…やっぱりすごいなこのゲーム。

返信:>>1903
1898.名無しの探検者2023年11月16日 01:32

>>1861
ネオンの寄付で300あげようと思ったら3000とられてスられたかと思ったわ

1899.名無しの探検者2023年11月16日 01:55 編集済み

>>1886
無血しばりプレイとかやって伝説を作るのもありだ。
自分以外の出血ならいいの?

返信:>>1907
1900.名無しの探検者2023年11月16日 01:53

>>1893
まあ周回を重ねるごとに荒んだ目つきになっていくのはあると思うね。

1901.名無しの探検者2023年11月16日 02:17

今NexusMOD見てきたけど被ダメの流血効果を消すMODは見当たらなかった。
逆に敵を血まみれにするやつは多かった。

中には撃った敵の流す血が七色レインボーになるとかいう訳の分からんMODもあって目が点になったわ。

1902.名無しの探検者2023年11月16日 07:02

4周目突入、今回は悪逆非道で行くぞ!密輸品所持で捕まって紅の艦隊に入るんだ!と意を決してロッジ入ったらあなた?がいて、1周目の何も知らなかった自分見てるようで悪いことできなくなった……むしろ今までで一番、悪いことしないように気を付けてるまである。
黒い先輩や白い先輩がコンパニオンになる特殊回も欲しいなぁ。実装してくれないかなぁ。

返信:>>1904
1903.名無しの探検者2023年11月16日 09:10

>>1897
素性(主人公はゲーム開始時にとある採掘業者入ってるんだけど、前職)を一つ
特徴(これまでの経歴や、信仰等)を0~3つ
まで選べるんで、組み合わせと想像力次第でかなりカオスな人間を作れる。
謎実験でDNA変異してしまったけどそのおかげで夢のマイホームを手に入れたらなぜか指名手配された大学教授。みたいな。

まあ、納得いかない部分とかあったらここの人達に脳内設定の手伝い依頼してもいいんじゃないかな

買うソフトがパッケージ版なら最終手段で売っちまえばいいし。

返信:>>1909
1904.名無しの探検者2023年11月16日 10:58

>>1902
あなた?」が居る世界で活躍して社会的地位を築いていくと
「これって本来なら『あなた?』が得るはずだった地位と名誉なのでは」って思って
凄く悪いことをしてしまった感があるのが心苦しい

1905.名無しの探検者2023年11月16日 11:20

Steamの実績について質問です。
「〜を500個集める」系の実績は周回しても引き継がれますか?
また、キャラクター間で共有されますか?
たとえば、有機資源500個だったら、
キャラAで300個(1周目)→100個(2周目)
キャラBで100個で500個で実績解除がされるのかなぁ、と疑問です。
どのキャラでやってもクエスト系実績解除は確認できました。

返信:>>1906
1906.名無しの探検者2023年11月16日 11:59 編集済み

>>1905
収集系は同一キャラデータでないとダメ。
SteamでもMSstoreや箱でも同じ。
ロック解除数や改造数、着陸惑星数なんかも同様。
収集数が周回をまたぐかどうかは、自分は周回前に解除したから検証してないけど、周回時はアイテムなくなるからまた集め直しになるかと。

クエスト系実績の解除は「該当クエストを完了する」なんで、どのキャラデータでも初めてクエスト完了すれば実績解除は可能だよ。
レベル規定数到達や拠点作成なんかも一緒だね。

返信:>>1908

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