- エッジランナーズネタバレ感想雑談
>>647
デイビッド、Vに続く新たなエッジランナーは誰なのか…個人的にNCPDかマックスタック視点だと嬉しいな、最初は任務に忠実にこなしていくがヒロインとの触れ合いから本当に守るべきはなんだ?とかになり最終的サイバーサイコになりながらも守る為にかつての同僚達含む全てを敵に回すサイボーグコップとか見たい648.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:46 - ブレインダンス
>>46
一般的には記録用のサイバーウェアをインストールしてないとそもそもBDにできないからな51.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:20 - 依頼:以毒制毒
>>12
大抵のフィクサーが街入った瞬間唐突に連絡してくるし接点なんて今更な話や13.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 20:03 - 依頼:以毒制毒
>>11
あれ、これバグじゃないんだ。まだハンズと接点無くない…?って思いながらプレイしてたよ。12.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:58 - エッジランナーズネタバレ感想雑談
アニメの新シリーズが制作中らしいね。
647.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:23 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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ちなみに奥さんは既に死去されている。
死去の原因はわからないが、ヨリノブとの会話に息子の蛮行を見てたら嘆いてただろう。と言っていたあたり、早く亡くなっていたと思われる。
母親と息子との関係はわからないが、その事を言われたヨリノブが逆上してサブロウを締め殺したため複雑だがサブロウほど険悪な関係はなかったと思われる
偶然かもしれないけど、花のアートが描かれた壁のさらに下の方にスプレー缶が転がってるの見つけた。Vが瞑想してる間に禅の名人がせっせと描いたんだろうかと想像するとちょっと笑える。
ジュディって可愛いというより格好いいよね!
https://i.imgur.com/Byh0JXK.jpg
>>3
移動中は空飛ぶタクシーに乗ってシャンパン(おそらく経費)を飲みながらインプラントのおかげで突っかかってくる住人を拳で追い払えるなど、これがコーポ暮らしなのかーと思った瞬間に無慈悲の解雇(ジャッキーの助けがなければ命も取られていた)という栄光からの転落が早い職である
エンドロールで様々な人々からメッセージが来るわけだがこの自殺エンドにおけるジュディからのメッセージは個人的に1番応えた。
大切な友人(または恋人)であるVを失った彼女は下手したら後追い自殺でもしかねないくらい憔悴しているように見える。
悲しすぎたのでこのエンディングを見た後速攻でロードして別エンディングに向かった。
ここまでくると男らしささえ感じる。話しかけたらオネエだった
https://i.imgur.com/3O6Ynom.jpg
スタート地点でなんも考えずに2段ジャンプしたらタケムラと離れ離れになったとこに簡単に登れた
自販機ブレンダンと会話するクエスト「I CAN SEE CLEARY NOW/視界良好」の進行に肉体4を要求されるがゴリラアームさえあれば肉体3でも進行可能なので覚えておこう
これを知らずにゴミ収集箱を動かすところで肉体パラメータが足りず詰んだ人もいるのでは?
高反動武器や肉体パラメータ要求行動の制限が緩くなることからあまり内蔵武器を利用しないというプレイヤーの最適解な気がする
バッドランズのFT『太陽光発電所』近くで発生するNCPDスキャナーで見つかる遺体。
テクニカルサービス従業員で、大量のCHOOH2を横領・レイスなどへの違法転売の罪によりナイトシティ控訴裁判所から死刑判決を言い渡された。
それを知ってかしらでか、ブレイ通りでヴィンセント・スタックという人物相手に取引をしようとしていた。死刑執行は現地で、ということなのか、複数人の所属不明ガードたちにより殺害された。
ジョニー曰く「そこら中にいやがる」だけど、ジョニーもブレンダンにそこら中にいるって言われたから察し
『あの禅の名人、そこら中にいやがる』―ジョニー・シルヴァーハンド
サントドミンゴ地区ランチョ・コロナドとバッドランズの境界に近い展望台で発生するサイドジョブ。禅の名人のBDによる瞑想は今回で最後となる。
空気の瞑想をした後、やはり禅の名人は消えている……が、最後だけあってか後には糞掃衣とチップ、そして祭具が残されている。
瞑想の影響かジョニーは不快感を覚えており、こういったことは専門外だからミスティに聞けという。
余談だが、禅の名人が居る場所の真下には蓮の花のようなアートがある。
>>1351
>>1350
色々試して見ましたが駄目でした…
アドバイスして頂きありがとうございました。
>>6
確か3回目でミスティの店の前にノーマッド二人が現れて、ギャリーのほうに移動していったかな?
止めるとノーマッドと戦闘になるんだが、周囲に人が多いからちょっとハラハラするw 店の前に立ってる警備員まで参戦してくるから実質3体1。
>>3
ありゃ、古い情報だったか。1.5でレアリティ変わったって情報あった
>>2
このヴードゥー・ボーイズのメッセージは身元を偽った架空請求のメッセージなんじゃないの?
似たようなパターンの繰り返しはストーリーテリングの技術だから、あるとは思うけれど
はぁ!?何でだよ!俺が一番ど真ん中だろうが!!
ルール理解するまでアホを晒していました
発電所に侵入してすぐの駐車場でスカベンジャーの口論を眺めることができる
あまりにも有名ではあるが、的に当たった弾の数がそのまま得点になるガバ試合である。
オマハやLIZZIEなどの多段ヒットするものや、レキシントンのように連射できるもので挑もう。
景品のレジェンダリーレキシントンのランダム性能が確定するのはウィルソンの会話中らしい。
結果が出た直後にセーブを作っても間に合う。
気に入るやつが出るまでリセマラだ。
フォトモードでもハンドガン系のポーズで何かしらのハンドガンを所持していない場合はコレを装備する。
リボルバーも適用してくれれば良いのだが…
1.6になってから設計図の店売りが廃止
街に落ちているが完全にランダム
ニューゲームスタート時に設定される
予めアイテムごとに数が設定されているのか
完全に確率テーブルでランダムなのか不明だが
後者であれば作成キャラによっては
絶対に手に入らないアイテムが存在することになる
跳弾すると威力が300%アップ!
これは未だに慣れない
セックスピストルズじゃあるまいし
何度か作ってみたが、トッピングまできっちり全部作って丼に入れると口の中で全てが渾然一体となって、北米に南米、アジアに至るまであらゆる人種と文化が混ざり合うナイトシティそのものを味わってる様で感慨深い
一般的なスーパーで中々見かける事の少ないケールは小松菜辺りで代用しよう
カレーペーストはカルディの様な輸入食品店やAmazonで本格的なものを手に入れるのも良いが、近場で済ませたい人はハウス食品のスパイシーカレーベースがおすすめ
>>1352
おかげでコピーしやすかった!
実はあの曲、初心者にちょうどいい難易度なので、これを機会にぜひみなさんもギターを手にしてみよう
目指せシルヴァーハンド
>>4
跳弾を戦闘に取り入れてるからそういう事なのかも
梅干しとプロテインバーを好む粗食の人でもある。
彼の心は今も焼け野原の祖国に置き去りにされているのかもしれない。
末法の世界の雰囲気を醸すのに一役買ってる・・・かもしれない
>>1354
現実で特殊部隊向けに限定配備されたXM177カービンや、開発段階で実戦トライアルが行われたXM25グレネードランチャーのような銃もあるのでノブナガやケンシンが配備されていること自体は問題はないかなと思います。
ただ仰る通りゲーム中でノブナガは拾えないので、そもそもこの銃がゲーム開発中に没ったのか、今も設定の中では存在しているかは分からないのがネックですが。
筆者は迷わずロマンスに直行したため気にならなかったが、海外の一部ユーザーからは「展開が急すぎる」「まともな回避選択肢が無い」「断固拒否してもお互い未練が残る」といった不満の声が上がっていたようだ。
彼もまた、サイパン世界に数多存在する「システムの犠牲者」のひとりと言えなくもないのかもしれない…
>>8
ロード画面の音声はいつも途中で切れるから、これはネットウォッチの放送だと思ってたけどそういう解釈もあるか、なるほど
他のゲームを久しぶりに遊んだりアクション映画とか見て思ったんだが、弾丸って特に特殊なレールガンとかじゃなくても普通、薄い鉄板くらいなら貫通に貫通するよね。
それが近未来になって無くなったのは、パワー、スマート、テックという三種類の武器が現れてそれぞれの特性に特化したものしかなくなった…というわけなのだろうか?
モサ……モサ……みたいな動作のモッサリ感をマジでなんとかして欲しい。
オダとやったらマジで瞬殺されるだろ。
>>1
バージョン1.3〜1.5あたりから1位景品のレアリティがレジェンダリーに格上げされた
正式の定義にもよるけれど、ハナコの護衛のスナイパー3人の武装がノブナガなので、正式採用されてないは無いのではなかろうか
実際に落とすのはマサムネやネコマタだったと思うが
謎が多かったアラサカ製武器の番号の命名規則がなんとなくわかってきたのでここに報告します。
HJKE-11ユキムラ
HJSH-18マサムネ
JKE-X2ケンシン
JSH-X12ノブナガ
TKI-20シンゲン
と並べると、KEは拳銃、SHは小銃、KIが機関銃だろうと思います。Jとはジャパンの略称でしょうか。またXの文字は軍用機では実験機を表していることから、ケンシンやノブナガはまだ正式採用前の武器の可能性もあります。(その割にケンシンはあちこちで見れますが)反対にHがついているものは正式採用されたものでしょうか。
しかしそうすると、シンゲンだけがこの規則に当てはまりません。なぜHJKIではなくTKIなのか?他の武器が出てくれば解き明かせそうですが、いかがでしょうか。
FT地点「ラス・パラパス・モーテル」付近にて死亡している密輸人の男。バート・レイドという男を組んで仕事していたようだが現場の死体は一人しかおらず、恐らく遠方のサポート役と思われる。
とある富豪のバカ息子の誕生日プレゼントの猫を輸送していたが、当の本人は輸送の傍ら猫をケージから出して「モフモフちゃん」と呼んで膝にのせたりして可愛がりつつもナイトシティに向かっていた……まではよかったものの、途中で猫が何かに驚いた拍子で指をひっかかれてしまい車は道から外れ、さらに運の悪いことにミリテクのドローンに発見されたことで乗っていた車が電柱に衝突大破、ザッカリーはそのままドローンに射殺されてしまったようだ。
クエスト名の元ネタはオーストラリア出身のロックバンド「AC/DC」の同名の楽曲から。
1980年に公開されたものと2010年に映画「アイアンマン2」にてセルフカバーしたものの二つがあるが、恐らく一番有名なのは後者と思われる。
レンタルマッチョってことか…
ジョウタロウの本拠地
>>1292
あの手の動き、ちゃんとしてて嬉しいよね。前に立って演奏聞いてるだけで時間が随分溶けてしまう
>>166
一対一で普通に殴り殺されてるの残念すぎる…
ほんと近接タイプとは相性悪いんだね。
瀕死の状態になると、ちくちくヘッドショット当て続けて距離を取ってるのも必死すぎてレジェンド(笑)って感じだ。
アラサカ工業団地のやつが巡回してるとこ見てたら立ち止まってタバコ吸い出して笑った
>>13
光学迷彩+サンデヴィスタンでも逃げられないとは
もうアニメ版スマッシャーより強いんじゃないかここの連中
自分達だけの小さなシマ 奴らにとっちゃ、ここは故郷の代わりだ
どの世界のVも同じことをやらかしてるはずなのにゲームの主人公だから許されてるんだろうなーと思いつつ、この一件を教訓として隠密で追加報酬の無い依頼でもできるだけ皆殺ししないように努力するようになった。いい反面教師だと思う…
>>1349
ウィルソンの近くで時間スキップしてみるとか。あれNPCの環境とかのリセットになるし……ただショップ機能が正されるかは微妙
>>14
いつぞやのパッチにあった群衆挙動で反撃してくるタイプは抜くかもしれない。ただプレイヤーが挑発行動をとった際の反応みたいに書いてあったから、NPC同士だとどうなんだろ。PS4版は実装されてない挙動なので気になる
>>7
なるほどね
このジョブに限らない話だがジョブの詳細を電話なんかで通達されてマップ上に名前が出るようになったジョブは放置するとフラグがぶっ壊れやすいので注意したい
警備隊員を全部倒しタレットも全て破壊してからゲートを越えても
何故か死亡してしまう、これはレリックの浸食の影響なのだろうか?
それともナイトシティから超凶悪犯を出さない為にミリテクの月基地か衛星兵器から視認できない速さで攻撃されているのだろうか・・・?
>>12
要は笑い男と似たような事してるのよね
ヴィクの説明聞いたとき攻殻機動隊がめっちゃよぎった
>>14
知っているのか、ジョニー!
結果論だけど、ヨリノブは忙しいからかサブロウ殺害犯をでっちあげる事もRelic強奪犯の追手を送る事もしなかったから
Vは死に損なんだよな
むしろ撃ち殺して遺棄したせいで真実を探ってるタケムラに唯一の手掛かりとして捕まるわけだし
もっと上手くやれんかったんか
>>25
敵撃ったらバーストでした
キロシ以外のアイインプラント欲しかった
>>2
ローレン・コスティガン
(ナイトシティの)日常系アニメ
サイバーパンクをこれでもかって程浴びれて満足です
>>1349
射撃大会が影響してるわけじゃないか。うーん、一旦ウィルソンの近くでクイックセーブなりしてゲーム終了、本体再起動/本体の電源を落としてから起動→ゲーム起動……じゃダメっぽいかな?
無力化した後、敷地から出ちゃうと「ホセをターミナルの外へ運ぶ」が消えて「パドレに連絡」になりました。
まあまさかrelic強奪計画がサブロウ殺しなんて世界一の大罪を背負いかける羽目になるなんて思わないじゃん?
保身に走らない方がおかしいでしょう
>>1348
act3で射撃大会は随分前に終わらせてあります
ちなみにps5でやってます
>>25
敵撃ったらバーストでした
>>25
もうスキッピー手放して長いから
ユキムラ基準で判断するけど、
覗き込まないで撃つとフルオートになるはず
覗き込みはバースト
>>99
違うとわかっても、そうとしか見えなくなったわ。マーフィーぶっちぎりのスタートダッシュ決めてるのが面白過ぎてw
クラウドの入り口前など各所に存在する、ホログラムを使用した広告装置。
クイックハック可能。
メインジョブ『PLAYING FOR TIME / 時間稼ぎ』クリア後、ウィルソンから連絡が来て発生。新規の客を獲得したい思いもあり、射撃大会を開くとのことで彼の店にある射撃場へ行くことに。
射撃場では小口径の銃のみ使用、あとは的に当てるだけといったルール説明がされる。もし該当の銃がなくてもヌエが置いてあるのでそれを使おう。
開始前に他の参加者が失格になる一幕があって仕切り直しに。制限時間以内に少なくとも40発以上当てれば1位になれる。
1位の景品はエピックのM10-AFレキシントン。
2023年ナイトシティ大運動会
https://i.imgur.com/NWM1wtw.jpeg
ナイトシティに存在する店舗。
店名から輸送業を営んでいると推測されるが詳細は不明。
アクセスしやすいのはベルビュー陸橋にファストトラベルし陸橋を降りて西側の高架下にある店舗。
>>1347
ストーリー進行状況はどのあたり?
ウィルソンが射撃場の前に立ってて店を開いてくれないのですがどうしたらいいですか…?
>>14
意外とMod Settingsが引っかかって、起動すらしない事態に見舞われた人が多かったみたい(自分含む)
主だったmodはこの数日で軒並み更新されて、自環境でもようやく立ち上がるようになりました
ちなみに自分が最後まで引っかかってたのはIn-World Navigation…これも更新来て動くようになった
pc版でmod使ってる方は、まずは使ってるmodが1.61アプデ以降に更新されてないか確認をおすすめします
>>215
そうね…ハナコに会いたくないからクエストも進まないし…
ジョニーの記憶の中に登場する男性。
メインジョブ「LOVE LIKE FIRE/燃え上がる愛」で会うことができる。
ライブハウスでステージに上がろうとするジョニーに対し制止を試みるも失敗する。
スキッピーて3点バーストですよね?
今使ってたらバーストではなく連射になったんですけどバグですかね?
>>1345
なるほど。メインジョブ進めたらまた来てみる、ありがとう
>>1344
それレイスだった気がするなあ。メインジョブ後に時間経過で倉庫の中にレイスがわいて死んでる理由が分かったように思うんだけど……ごめん、うろ覚えだわ
>>1343
え、レイスいるんだ? ACT2入ってからメインジョブ進めずに空港来たら何も居なかった……。自分が書いたのはコンテナの上で死んでいる二人ね
>>1342
空港のどのへんだろう。あそこパナムとのジョブでも通るし普通のレイスもいるし秘密のお宝もあるから死体だらけなんだよね。
>>22
電話で秘書らしき人物と「私はナイトコープに協力しないぞ」とかの話しをしている
ナイトコープはこの計画の真犯人なので、彼がやつらに操られ突然正義の味方になったというのは不自然すぎる。性格は元々こんな人で、ナイトコープは多分協力を拒む彼を洗脳によりこれから操っていく計画を立て実行しているんじゃないかと推測できる。被害者たちは同じ邪魔者たちなのだろう
そして性格・行動の積極的な操作を行うカルペ・ノクテム作戦は既に存在する(被害者は恐ろしいことに同じナイトコープの社員)ので、彼が被害者のコンディン計画は記憶や嗜好などの改変だと考えた方がいいのでは?
しかし謎が残るのだが、英語のウィキによると彼はナイトコープが社会貢献としてやってた奨学プログラムの出身らしい。どういうことなのか…
>>121
死神ルートなんてサイバーパンク世界の歴史上でも類を見ないバケモノだしそりゃね
ローグが死ぬルートから太陽エンド入ったときは「無茶な仕事で死にそうな終わりだなぁ」って思ったけど死神ルートから太陽エンド入った時は「単騎で宇宙カジノの制圧?こいつならまあ余裕だろ」くらい見方が変わったし
あとニューゲーム+作る気ないならせめてランダムイベ充実してくれんかな……
ジョブ片付けたあとチンピラしばくくらいしかやることない虚無感エグい
バッドランズの地方空港、なんで死んだのかいまいちわからない死体があって謎だな……と思いながら立ち去った。周囲に理由がわかりそうなチップもないし
なお恐怖で青ざめていた受付嬢、次のミッションでわざわざ訪れると何の反応もせずコンピュータの画面だけ見つめてて殺すこともできない。クラウドの門が開かないのはわかるが、これはさすがに未完成やバグ臭いので、惜しい!
ジュディと1Fまで降りてわざわざ帰ってきたからには「あわわわ、あなたは…うううぅ撃たないで!」とかの面白い反応を期待したのだがなあ…残念だ
続編あるならもうちょっとストーリー長くして欲しいわ
まさかあんなとこでもう引き返せませんみたいなメッセージ出ると思わなかったし
パシフィカの西ウィンド・エステートにあるアパレル店裏の建設現場(『依頼:以毒制毒』)付近。停車したデラマンNo.21のそばで見つかる女性の遺体。
セルヒオ・コンソーニとのメッセージのやり取りから、彼女はスカベンジャーに喧嘩を売って追われていた。銃弾の雨が降り注ぐなか応戦を試みたが、壁に飛び散った血から銃弾を受けて死亡したと思われる。車の反対側にも遺体が転がっているが、正体はわからない。
デラマンに乗っているという安心感から増長し、セルヒオの応戦しろ、ひとりじゃ無理かという煽りを受けて無茶をした結果である。
『なんでって、それがサイバーパンクってもんでしょ!』
デラマンNo.21は破損していないので普通に乗ることが可能。
>>5
シーンはわからないけどチップには出てくる(『壊れてもデラマン』)
バッドランズのバイオテクニカ・フラッツにある荒野で見つかる遺体。
懐中電灯らしき物が落ちていることから、夜間にバイオテクニカの施設周辺をうろついて警備ドローンに殺害されたと思われる。シャッターそばで死んでいるレイスと思われるふたりの遺体との因果関係は不明。
娘のキャシー・コンウェイに1時間後、遅くとも2時間後には帰ると約束していたが、彼が娘のもとへ帰ることはなかった。
FT『ラス・パラパス・モーテル』からナイトシティ方面へ走り、三叉路を左に入ってバイオテクニカの施設方向へ向かうと敵対エリアがあり、遺体の周りにドローンがいる。
店などに関しては、個人的には一件一件項目ある方が好みかなぁ、○○の店では××のイベントが発生するといったゲーム内容にも触れられるし
その上でショップなどの大きなカテゴリから飛べるようにするとかすればいいわけだし
他のゲームだと細かすぎるって感じのも本作だと作りこみがしっかりしてるから、どんな項目でもそれなりの情報量にできるからこその問題かなって感じる
AVに飛び乗りGUTSで降りる、チート無しのビル渡り歩きが出来なくなってしまった。
ヤバいとこは即死になってたわけだし、そのままでも良かったかな…。
>>1
アイテムなどは大したものは持っていない。
依頼:人質事件のローガン・コスティガンとは無関係な模様。
シティ・センター地区ダウンタウンのアレクサンダー通り。
出て道路を渡った正面の改築中のビル。
NCPDのマーティン・ティグナム巡査部長と連絡中。
コステロのスパイであるサリヴァン警部を追いかけていたが警部がビル屋上から転落。
コステロの増援にやられたらしい。
FT『地方空港』から南西に下ったほうが近いかな?
バッドランズのジャクソン平原にあるトレーラーハウス付近で見つかる靴の持ち主と思われる男。
自称エージェントで、市長候補ウェルドン・ホルトがアラサカと組んでいる理由について極秘情報を掴んだと月面基地に呼びかけた。
しかし月面基地のEM月面SSBオフィサー#245は『フェルドハイマーというエージェントはいないはず』と言い、どうやってこのチャンネルを見つけたのかと返すもピーターは情報があるの一点張り。どこに閉じ込められているのか『出してくれ』と必死で、情報だけでも送ろうとしたが月面基地からの”措置”により靴と記録だけを残して跡形もなく消えた。
FT『プロテインファーム』がある道を東に行くと、ソーラーの下にトレーラーハウスがある。
トレーラーハウス内にはレジェンダリーの『カメラ付きアーマードメディアオキュセット』がある。
>>6
バグ
MODそんなに使えなくなったの?
俺の環境ではCETとAMMくらいしか入れてないから分からんなぁ
CETを1.61対応版に更新したらAMMも使えたぞ
サンデヴィスタン
素晴らしいネーミングセンス
アダム・スマッシャーの方がよく勝てたなコレ
最初のミリテク軍との戦いの場にいたら勝てないでしょ
はやくアパレル店のレジェンダリーと設計図復活させろ
>>14
ネットウォッチとか喧嘩売ると御用になる相手にはハックできない
ずっと修正されないという事は仕様の可能性がある
クズなんだけど段々俺だけはコイツのこと理解してならないとな...って気持ちになる
DV被害者の心境だこれ
>>1331
ノートでこのゲーム遊べるの!?
ゲーミングノートかな?