- ノーテル・モーテル
メレディスとロマンスした部屋は以降いつでも入れる
色んなキャラクターのいかがわしい写真を撮るのにもってこいの個撮スタジオとして利用できるぞ5.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 04:32 - DAZED AND CONFUSED/幻惑されて
小ネタ?
ジョニーが手紙を読み上げる時だけズーム時に声にエコーがかかる
普段はジョニーの声だけエコーがかからない仕様だけど読み上げ時のみ通常NPC判定になるっぽい?
と思ったら別の会話でもエコーかかるし関係なかった申し訳ない126.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 04:07 編集済み - 奇妙なグラフィティ
>>13
ソミルートでリードを殺す結末を選ぶと、彼を象徴する『ワンドのキング』がリードルートでソミを殺す結末を選ぶと、彼女を象徴する『カップのキング』が実績解除される
協力する側ではなく死ぬ側なのは、死ぬルートの方がキャラが深掘りされているからなのだろうか?
28.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 03:36 - ワンドのキング
小アルカナのワンドのキングは『パワフル、責任、頑固』などの意味合いを持つ
リードと初接触のバスケットコートで発見出来るので、恐らく彼のことを指している
そして
リードルートED後でリードと会話をするイベントにおいて、彼のすぐ横にこのアルカナが映り続けるという演出が37.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 03:21 - ソードのキング
>>6
大統領はペンタクルのキングで、この小アルカナはアレックスのことを指している可能性が高い25.名無しのサイバーパンク2025年12月09日 03:13 - >>新着コメをもっと見る
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
ウィッチャーの頃からだが、どこでもファストトラベルが無いのは演出重視だからだろう
家の中でクエスト完了→外に出ようとしたところで家主に呼び止められる、見知らぬキャラから通信が入る、謎の勢力から襲撃を受ける…などの演出に度々出くわしたはずだ
当然後から指定のポイントに戻ることでクエスト発生というフラグ管理にもできるはずだが、それでは個々のイベントの連続性が絶たれてしまうのである
ほぼ全身クロームのように見える。
ブラックウォールに干渉するために強制的に国よって改造されていったのなら可哀想ではある。
神経マトリクスを入手するだけなら飛行機堕とす必要なかった気がするがあわよくばマイヤーズは事故で死んでもいいと思ってたんだろうか。
Ver2.0以降、アイコニックやDLC地域の特殊な食料、新しい銃器等様々なものが追加された。
普通の銃もカラーバリエーション等を意識して集めたりもできる。
コレクター魂がくすぐられるだろう。
海外wikにもあるが各地方の存在や風習や文化が解説してある
肝心の食べ物は貧困エリアを除いてはほぼ本物で食べれるらしく麺、すき焼き、天ぷらが人気の模様
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Japan
依頼:ジャングルのスパイで登場するボス的な敵キャラ。
すごい速さで動き回り高所から射撃してくる上にドローンまで召喚してくる強敵。
カタナビルドや殴打ビルドだと攻撃するのも一苦労なので射程長めのサブウェポンを持っていきたい。
アイコニック武器のウォーデン PIZDETSを持っているので忘れずに回収しよう。
地下には刀の加工場?らしき部屋がある。
青い光を放ってる一角で、近未来的な設備の中に刃・柄が無い刀が置いてある。
>>15
ドッグタウン入るときの地下駐車場って再入場不可だよね?
(一応入り口・出口双方から試してきたけど…)
取り逃したクチなんだけど、もしかして唯一取り逃したら再取得不可能なパークチップなのか…?
ショックだ…
オワコンと言われつつも元は大国家なので超優秀なネットランナーや特殊部隊やエージェントが多数おり、ロストテクノロジーの技術とはいえ、神輿を使わずにVのrelicを取り出せるなど技術力と人員の質は高いので噛ませ犬ではなさそうだ
たまにめっちゃ弾が収束して放たれる時あるんだけど、気のせいかしら?
>>11
俺はナイフに付けて刺さる鈍器にしてる
ステルスにピッタリ!
ソングバード月に送って死神太陽って流れが一番好きかも
元々、軍人だから非情な選択も辞さないし、上の命令は絶対と教えられていると思うので、彼女の性格よりも経歴による影響が強いと思われる
ただ、完全に対話不能の武闘派ではなく自分や国の利益になるなら自分らを陥れた敵でも取引するし、ごろつきの口約束でも報酬を払うし、空港で部隊や世論に損害を大きく与えたVが土壇場に裏切ってもきちんと治療の約束を守るなど知恵と義理も回れるので彼が何回も当選するのもそうした指導力と手腕があるのだろう。
>>7
あんなのインプラントなんかにしたら爆発しちまうよ
死神からの太陽は DLCがある今 あれを乗り切ったVなら何とかするだろうという希望がストーリー的にもメタ的にもかなり増すので一番好きなEDになった
>>4
ヒートコンバーターが残ってればなぁ
誰を生かすかでジョブ完了後にオープンするショップが変わってくる
リパードクには特筆することはないが薬屋ではステータス永続上昇アイテムが販売されている
メインジョブで使うことになるが、ジョブが終わった後もしっかり眼用二枠目の知性参照インプラントとして残る。
これ以外の眼用インプラントはキロシ系統になるので二枠目はこれ一択となる
自分が燃えるのなんかシナジー得られんかな…と考えながら特に思い付かない
>>107
スライダーの住処入り口を正面に見て、左側に回り込んでヴードゥーの大規模組織犯罪が入ってる建物の方に進むと敵が三人居てそこにある
初日にデータ破損起きて丸一週間放置する羽目になったんだけど、クリティカルな不具合なんだから先に破損バグ修正だけでもリリースしてくれんかマジで・・・
>>37
2.0になってからショットガン(ヘッズマン)+サンデヴィスタンでガチンコしたけど、べリハとはいええらく苦戦したなあ。今回育成の過程でハンドガン→SMG→ショットガンと切り替えてきた感覚だと他の重機の方が多分楽だったとは思うが、アラサカニンジャの力を感じられて結構楽しかった。ハックや近接だと全然楽勝なのかもしれないけど。
レベル44で知力20要求
アギラルに扮してヤゴと面会する際に行動インプリントで変身する小屋に”ドッグタウンの真実!「吊るされた女性」事件に迫る”という一見してスカベンジャーの仕業に見えるハイチ人の惨殺事件について調査したチップにアギラルが関わっているかもしれない
Vもレリックをパクって頭差してたのはあくまでVの選択なんだしいいソングバードもVと対になっているようないいキャラクターだと思う
ジョニー本人が話す Vには自分がいたが彼女は一人だったがすべてを現してる
ドジャー生存ルートでも素晴らしい仕事だとハンズから直接褒められるな
こういうとこはプレイヤーに優しい
>>31
サイコシスが悪いよサイコシスがー
>>2566
レベル50の奴だな。ありがとう。あまりに便利なのに装備じゃなくていいんだな…
>>492
最初にブラックサファイアに行った時に敵と撃ち合うと閉まるっぽい
過去のセーブからやり直して挑発スルーしたら入れるようになった
>>2565
シノビのスキルじゃなかったか?
>>12
申し訳ないが第一種臨界不測兵器はNG
ソングバードの脱出ポッドってどのへんにあるんだろ
流れで生かしたけど、ニカお前スカベンジャーなんだよな。。
あんな大きさなのに
銃に付ける改造パーツ程度にしかならないとはもったいないような
リーダーとしては間違いなく立派なのだが、「人間みんなおまえみたいに強くはないし、公私を厳格に分けられないんだよ」という一点がどうしても目立つ人物
サブロウにも言えることだが、悪の権化のようなメガコーポの代表者がどちらも苛烈ではあっても人間として卑劣な悪漢ではないという辺りが中々に皮肉
空中ダッシュで少しリロードされるのって何したら発動する効果だっけ?武器もパークも服もそれらしい効果が見当たらないのにリロードされるからちょっと気になる。バグだろうか
ただでさえ道中イラつくのに最後ケルベロス倒すのすらムービー中で終わりとかいうカタルシスすらない地獄みたいなクエ
DLCでの入手になるけどサイバー体性オプティマイザーを付けたらシナプス焼却で普通に2万ダメージとか出るようになって火力不足なんて言う気は起こらなくなった
ファントムリバティにて、
あの切迫した状況で暗転してリズィーが登場して曲流れるのは演出として最高だと思ったな。
ナイトシティの人気女優と言われるだけあるなと思った。
>>19
パーツじゃなくて銃本体の属性だったよ、単純に弱体化
国(利益)の為なら最大限に努力するし犠牲も厭わない大統領としては素晴らしい人物。
もちろん私情など一切考慮しない為に部下を駒のような扱いに見えてしまうなど好き嫌いは分かれるだろう。
キャピタンもはやほとんどこそこそしてないやん…。地元警察抱き込んでるとはいえよく街中に端末置いたな。
シックスストリートとかに腹いせに破壊されたりウィルスアップロードされそう。
大抵の傭兵やフィクサーが依頼に応じて即席のチームを組まないといけないのに対して、自前のチームで大抵の案件は対応できてしまえるのは間違いなく強み
そんな強力なチームでも短期間であっさり崩壊してしまうのがナイトシティの恐ろしさである
スカベンジャーをスカベンジしてリサイクル!!
まだ動いてるしなんかの兵器に流用できそう。
ギロチン X-MOD2なるアイコニック品がドッグタウン内にある
クレス通りのファストトラベルポイントから外に出て右(南西方向)を見て、黄色いペイントがされた階段のある建物を一番上まで登ると肉体判定の扉がありそこにある
https://i.imgur.com/Fzi4fQI.png
>>9
デラマン!!戦闘モードで来い!!
2.0ではキロシにつけて非致死性にするパーツはなくなったが
今度は武器につけて個別に非致死性武器にすることができるようになった。
非致死性武器で倒してもちょいちょい死んじゃうこともある一方、
頭部と両腕が吹き飛んでも生きてるNPCがたまにいる。
ナイトシティの住民は頑丈だ。
>>29
割と貴重な本気でかんっかんに怒りながらもそれをちゃんと理性で律する事のできる人物、レイザー戦での会話で「次勝つのは私だよ!!」とか言ってるし更に強くなりそうだなこの姉御...
>>59
通常業務じゃないだろつなぎの仕事だし裏バイトだろスカベンジャーではないかもしれないが
仮初めの自由配信以降パシフィカのバティーズ・ホテル近くでたむろっている。24時間365日バウンサー業を勤めるのは疲れがたまるのかあくびをする姿も。
話しかけると今オフなのまたねとのこと
キメラはどこぞの凄腕ランナーさんが制御失うくらいだしな
この辺の2.0仕様がモロに響くのが完全なタイマンになるオダ戦で、オーバークロック及び血液ポンプのリチャージとHP量を参照しながら、常にオダを視界に入れかつ近距離攻撃の餌食にならない距離感を保ちながら戦わないと、HP一桁にまで追い詰めたところでガス欠になって光学迷彩で逃げられて回復されるという膠着状態に陥るハメになる
オダ戦でなくても、敵のHPがミリ単位で残ってしまう場面はちょくちょく発生するので、ヘッドショット一発で中距離から確実に倒せるようなサプレッサー付きパワーライフルを保険として持っておくといいかもしれない
貴官の最後通告に返信する
くたばれ、ブリキ野郎
>>719
まとめ感謝
結構失うもの多いな〜…もう何周もしててだるいがやっぱ最初からやった方がいいな
ありがとう
>>17
レベルを上げて物理で殴ってゴリ押しするのです。ベリハでもそれで勝てるのです。
>>15
バーテンダーにもリズィーが着けてたものに似た素敵なヘッドギアですねと褒められたので本人からもらったのとドヤっときました
>>50
この二つは強過ぎてベリハも雑に戦って何となるからね。以前はクイックハック特化も雑に勝てたから落差は大きく感じるかも。
強いけどミスると即死しかねない今のクイックハックビルドは俺も結構好きよ。
なぁ、ミスティ・・・スケベしようや・・・・
ジャッキーの事なんて忘れさせたるさかい・・・スケベしようや・・・絶対気持ちええから・・・・
現実を受け入れられず「あの時どうすれば良かったのか?」と過去に囚われっぱなしのリード
ジャッキーのジャケットを着たり未練はあるが、それでも前向きな気持ちで未来を生きるミスティ
変化を受け入れられないでいたが、ミスティの言葉で少しだけ前向きになっていくV
うまくキャラクターの心情を対比させてるいい話だと思う
金を払ってもいいから緊急帰還というか、タクシーを呼ぶ的なコマンドが欲しかった。
ウィッチャー3の頃から、看板ファストトラベルは色々と面倒だったんだよな……。
>>52
「スペイン宗教裁判」を選択すると、ジョニーもきちんと「ははっ、まさか」と返答してくれる。(「まさかの時のスペイン宗教裁判!」("Nobody expects the Spanish Inquisition!")と言いながら、枢機卿三人が登場するネタなので、それを踏まえた返答)
原作TRPGサイバーパンクREDには、PCの日常生活を表す「つなぎ仕事表」があり、メドテク(医療従事者)のつなぎ仕事表の2番目が「治療が”失敗”した患者からサイバーウェアを回収した(200eb~の報酬を得る)」である。(他は、トラウマチームの仕事を手伝った、依頼されて薬品を調合した等)
つまり、メドテクにとって患者の死体からサイバーウェアをはぎ取って売りさばくのは、通常業務の範疇。それを以て、スカベンジャーと分類するのはどうかなと思う。
>>56
>>21
よう、どうしちまったんだチューマ!レディースデイか?
口笛(疑似餌)を使った時の台詞にもネタを発見。
3羽揃えば牙を向く。
元ネタはチュンチュンワールド……の改変ネットスラング。
1羽でチュン、2羽チュチュン、3羽揃えばチュチュンがチュン。
が本来の歌なのだが、何故か改変は3羽揃うと牙を向いてくる。
オーバークロックがリチャージ早める手段なくてシナプス焼却で倒した時の延長で維持するしかないから人間の雑魚が湧かないボス戦はキツいというのは確かにある
知力にスマート武器が取り込まれたんだからハックビルドで対ボスの与ダメージがスマート武器メインになるのは別に構わないと思うんだけどな
2.0から機械側の持ち金が大幅に増額されている。
ただしネコマタ・ユキムラのクラフト金策が実質不可能になったことからクラス5クイックハック売却くらいしか用途がない。
ソングバードルートではちょっとしたことでブチギレて横暴さを露わにしたあとで騙していたと告白し、
リードルートでは一貫してだらしのない自己中心的な性格であることを露呈し、
それでも自我が消えていく恐怖を体験させることで同情を誘い。
とてもサイバーパンクらしいキャラクター。
世界的にはパナムが一番人気のヒロインだが、日本ではジュディが一番人気のヒロインという結果が公式のデータ解析からはじき出されているが、やはり、日本でのジュディ人気の大きな要因は、吹き替え声優の演技だと思う。英語音声だと、良くも悪くも普通の成人女性という感じだが、日本語音声だと、気丈さと儚さが同居するような声質と演技の素晴らしさに、プレイヤーは嫌でも入れ込んでしまう。(個人の感想です)
>>49
個人的な感想だけどバーサークとサンデヴィスタンは大味でちょっと飽きやすいから、今のクイックハックくらいが丁度いいかなと思っている
器用貧乏ではあるけどパーク進行と各種ハックの充実で段階的に強くなっていくし、色々やれて最初から最後まで飽きずに楽しめたから、昔の大味なクイックハックよりは今の方が好みな調整
>>17
そこでバーサーカーだぜチューマ
>>724
それならなおのこと周回時にライフパスとか性別だけ変えてNG+やらせてほしいぜ
幸いやれる事は多いから飽き辛くはあるけど、単純に装備やらレベルやらがリセットされるから色々探そうにも時間かかって大変なんだよな
>>719
デクス消えるのよく分からんな。PLAN Bも並ばないみたいだしスキップするとデクスの死も消滅するのか?
2.0になって仕様が大きく変更
武器
・武器の改造パーツスロットは0~2個に変更、アイコニック武器は一部の例外を除き改造パーツスロットは持たない
・改造パーツ全種の名称および効果が一新
・非アイコニック武器の特殊能力(武器)の廃止
・改造パーツの取り外し、上書き、分解時の回収不可(これによって非アイコニックの空スロット2個持ち武器が貴重になった)例外として後述のアイコニック改造パーツは取り外し分解時の回収可能
防具
・防具の改造パーツの廃止
・特殊能力(防具)の一新、ランダムに付く仕様はなくなり一部の防具は対応する特殊能力を必ず持つようになった
その他
・固定ドロップ品で個数制限のあった改造パーツはなくなった、ただしゲーム中に1個しか取得できない特殊部品を素材にするアイコニック改造パーツが存在する
・クラフト設計図は廃止、低レア2個を素材にして高レアパーツにクラフトできるようになった
・店売りしていない改造パーツが存在する、入手方法は箱ドロップ品か敵ドロップのみ(クラス4,5のドロップは非常に稀(もしくは入手機会なし?)なので低レア品を多数集めてクラス5品を作成する必要あり)
>>9
2.0で組織犯罪後に→設計図手に入りました
得体の知れないBDをホイホイ見ちゃうお茶目さん。それはノーマッドだろうとストリートキッドだろうとコーポであってもだ
>>225
最近だとドラマ版ウィッチャーのダンディリオン役で出演してる
歌って騒いでメンヘラっての大騒ぎである
>>5
残念ながらハックされている状態(ラインがついてから)では無理。
ステルスに使うやり方でも、グレネードなので相手が警戒状態になるからただポイポイ投げればいいというわけではない。
相手の足元に投げると煙を嫌ってこっちに突っ込んできてそのまま発覚、ステルス失敗なんて狭い屋内ではよくあることだ。
フラッシュと違って戦闘状態にならないことには価値があるが、玄人向けのグレネードなのは間違いないだろう。
>>243
一応改善方法がある。
メッセージもらう前のデータをロードして、連絡来たら寄り道せず真っすぐ目的地に行くと開いている(ことが多い)らしい。
これが出来ない場合は修正を待つか、PC版ならMODやコンソールで無理矢理開けるしかないよ。
>>20
サスカッチとの相性も良いのよね
ロストテクノロジーであるミリテクの遺産を数時間で解析する超常のハッキング能力を持つ
>>723
製作難易度の問題じゃなくて何周もしてライフパスや選択肢を変えてできることや反応の違い、小ネタいっぱい見つけてねって趣旨であえて実装しないのだと思う
>>2559
うおー見つけたよ!傘売ってた!!ありがとーーー!!
カブキのネットランナーショップの店主。
Tバグからの贈り物クエストで大体のVは知り合うだろう。
仮初めの自由にてちょっとした裏の顔が明かされる。
他のサイバーウェアより頭一つどころか二つは強くて汎用性も高い。殴打ショットガンの肉体重視系ビルドですらバーサークを不要にするくらいの高性能。
>>29
上手くヤゴが立ち回ればコーポに迎合して吸収され、ベネットやヤゴに反発してクーデター起こす奴らがいたら歯止めが効かなくなって政府やコーポと戦争することになると思う
まぁ後者は地獄だね
最初ソミルートで、次にリードルートやると印象変わるよなぁ……
リードルートでサイバーサイコになったり昔の回想見ると(あ、こいつただの自己中だ)ってなるから片方しか見てない人同士だと印象真反対だと思う
お茶目にも冷徹にもなれるし殺人鬼になれるしゴリラにもなれる
ただ、どのVにも共通して言えるのはド天然ってこと
>>4
青白く光って暗闇でステルス効果マイナスになりそう
人物的にはぐだぐだ言うリードやソミより好感が持てるのだが超えたラインがライン過ぎて素直に好きとも言い難い何とも難しい人
>>35
アレックスに約束したように正式な手続きや無期限の任務って形でFIAと関係を絶って自由にしたいっていうのと手順にないことを勝手にして重要機密や世界を破滅しかねない兵器持ち出したまま逃亡するってのはだいぶ状況違うから仕方ない
リードはソミのためを思っているのは事実だけど、それ以上に愛国心で新合衆国のために動いてるからソミやVが計画にないことを勝手にやって裏切りの上で国の脅威になるなら私情は後回しで排除しなければいけないと割り切れる人間なんよ
Relicに侵入してくるし話し方もクール系なので頼れる女エージェントかと序盤は思ったんだ
話を勧めていくうちになにを裏切ってでも自分だけは助かりたいガールになっていくキャラ付けは流石よな
俺はジョニーと似た感想だったな、好き嫌いはともかくここまでやられると天晴感が凄いので飛ばしてやった
NG+はついにこなかったが、これって実際どれくらい作るの難しいんだろうなぁ
引き継ぎできるのならバランス物故割れや違和感シチュはどんとこいなユーザーは多いと思うんだがそれでも作らないというのは、ユーザーが想像する以上の調整が開発的にあるということなのかな?
素人意見ながら、見た目アイテムパラメータ引き継いであとはリセットくらいだと思えるのだけど
習得することで某配管工よろしくジャンプ中に入力方向への軌道修正が可能になる。
まだまだ細かいバグは多そうだし、仕様だと思ってたものが不具合でしたってパターンもままあるからホットフィックスでマーケットに並ぶ可能性もあるね
あとは保管庫の武器ショーケースに武器が飾られない不具合も次回のフィックスで治されてると嬉しい……
ビーストモードなくなったよね?
>>719
どのライフパスを選んでも、ジャッキーのバイクは「ジャッキーの改造アーチ」になっている
もしかしたらコーポVやストリートVでの唯一の入手方法かも?(取得できないアイコニック武器も多いが)
フィニッシャー発動時に体力回復するため、連発できるだけの攻撃力があれば突進してのゴリ押しが可能になる。
ジュディ的な思考でいけばアンダーソンがやってることはエブリンのそれと変わらんよね
店売りが無くなったため、基本的な入手手段が拾得か解体になった
敵のドロップに故障要素や防具ドロップの削除加わり以前より入手が困難に
アイコニックや一部ウェアでは5+→5++に200個要求される
2.0アップデートによりノンチャージからチャージ時間0.25秒に変更になった
サンデヴィスタン使用時でもフルチャージをストレスなく使うことができるのはこの武器くらいだろう(1.63でのパーク最大強化時のチャージ時間-50%オマハに近い使用感)
リロード速度の遅さは相変わらずだが、改造パーツ(スーパーチャージャー)、防弾ベスト系アウター防具、意志パーク(真昼の決闘リロード&リピート)と欠点を補う方法は豊富にある
パーク変更の影響もあり1.63以前の体のどこに当ててもお手軽確殺はできなくなったが(チャージ&ボルト&ヘッドショットを的確に決めることができれば)どんな難易度でも敵を一撃で沈めていくブーリャらしさは2.0でも健在である