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WNSニュースにて紹介される地域。 現在と同じ治安も経済も最悪でいわばオワコンに近い状態であったが近年、埋立地や産業区域に近年貴重とされている天然素材が大量を見つかった機にゴールドラッシュならぬジャンクフィーバーとして開拓者が殺到する宝の山の地となった。
開けろ!
>>2 デトロイト市警だ!
というのは同名のゲーム「デトロイトビカムヒューマン」ネタ。 完全に偶然だが、本作のBDパートと、デトロイトの操作パートはとてもよく似ている。 タイムラインを自由に操作して事件の手がかりを掴む。
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◆クリーンカット・クリニックのトイレ 「依頼:ヒポクラテスの誓い」で訪れる病院のトイレ。 トイレは非常に暗く、利用する際はガンマ補正が必要。 洗面台だけは煌々と光っている。光源のバグだろうか?
室内には大便器が1つ、洗面台が1つ。 床は黒ずんでおり経年劣化が目立つものの汚染はない。 便器や洗面台も綺麗に保ってあるが、便器横のパイプが水漏れしているのが難点。 総括すると、殺風景なトイレ、の一言に尽きる。
◆加州飯店のトイレ 「依頼:真剣勝負」で訪れる飲食店のトイレ。 一見すると清潔だが、隅に得体の知れないゴミが積もっていたり、便器の内部が汚染されていたりとちょっと惜しい状態。 特徴的な点として、トイレ内に設置されている洗面台のパイプの継ぎ手から水漏れしているらしく、継ぎ手の下にバケツが置いてある。 また、トイレの上部に窓があり、洗面台に登ってジャンプすると窓の向こう側が見える。 窓は外につながっていないため、見えるのは店の倉庫。 この窓はどういう意図で設置されたのか?元はトイレではなかったのか? 謎である。
出血した敵を無力化をするとHP回復(ドーパミン分泌)とか武器から持ち主の狂気や殺人衝動受け継いでないかこれ?
前頭葉などの神経に繋がってた武器らしいし何かしら宿ってるのは確かだけど「SF版血に飢えた呪いの剣」感がいいね!
持ち主に憑依される武器とかいいセンスだ…
>>206 ブルーアイズ・不良AIは初めはナイトコープ相手の仕事から始まりそう
形見の品々を貰えるのは嬉しいけど、どう考えても俺なんかよりミッチが持っているべきだと思ってしまい、2周目からはスルーしてる… みんなどうやって折り合いをつけてるんだ
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