- エッジランナーズネタバレ感想雑談
アニメの新シリーズが制作中らしいね。
647.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:23 - 喧嘩
レイザー・ヒューズを倒すとH10のアパートにトロフィーが飾られるらしんだが、見たこと無いぞ!?
61.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 19:13 - 依頼:以毒制毒
>>10
これはドッグタウン由来のジョブじゃなくてDLC以前からあるハンズ唯一のジョブだからバグでもなんでもないよ11.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 18:45 - SPT32 グラード
>>26
パシフィカのGIM西側の組織犯罪でスカベンジャーのスナイパーがグラードもってる
見た目は黒と緑のウッドランド迷彩、あるいは砂みたいな色のデザート風カラーの2択・・・なんだけど2スロが未だに出なくて厳選作業4時間超えようとしてる
28.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:58 - マーガレット・スコシンスキー
対症療法をアラン(ネットウォッチ)協力ルートでクリアした場合は出現せず。
ミルコ殺害ルートでは上記の通り出現する。
コーポプラザの現場に「アランが音信不通、ギャングとの内通にしくじった」といった旨のチャットログが落ちている。アランが死亡した(Vが処理した訳だが)場合、ミルコの上にいるギャングの正体をネットウォッチが掴み損ね、依頼:対症療法クリア後もコーポ殺しは続き、そしてこの事件を追うジャーナリストのマーガレットがミニイベントとして出現する…という事だろう。
7.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:30 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
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- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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彼の隠れ家裏では別のNCPDスキャナー:暴行が発生しており、ついでにそっちも片付けると効率がいい。
さらに最寄りのドロップポイントに向かったついでに高架下へ歩けば、さらにNCPDスキャナー(タケシ・オノ参照)が発生している。
高級車ゆえか、ルーフには転倒時に復帰をサポートしてくれるフレームを備えている。
かっ飛ばしすぎで事故ってひっくり返っていると、ググッと車体を持ち上げてくれる。
中華スープみたいな味なんだろうか?
1.6で追加されたNPCの一人。パシフィカのGIM埠頭下でゲーゲーと吐いており、近づくと吐くのをやめてフラフラと歩き出し、そのまま海に飛び込み死んでしまう。
死体からは弾薬やランダムなジャンクと共に3220エディーもの大金とチャットログが拾える。
チャットログは泥酔した彼がミア・デイビスなる女性と会話をしているという内容で、それによると彼はエンパシーの従業員だったが酒の勢いで辞めたらしく、大金を手にしたことを自慢している。(退職金なのか売上を持ち逃げしたのかは不明)対する女性は完全に呆れており、最後にはブロックすると宣言している。
酔いが覚めてきて自分のやらかした事に気づき絶望し身を投げたのか、酔っ払っていい夢を見た末に足を滑らせたのか、死の真相は分からないがいずれにせよ彼はもうエディーを使えない。代わりにパーっと使ってあげるのがせめてもの手向けだろう。
食道か胃袋に濾過フィルターをインプラントした方が安上がりだろうな
>>3
だがしかしパッケージの端からは謎の触手がはみだしているのだった……
https://imgur.com/Nfc0IMd
ナイトシティの食べ物は材料を想像しない方が幸せなんだろうな(遠い目)
>>1227
ハンドガン結構強いよ。オーバーチュアがオススメ。後、基本的には刀・ライフル・グレネードなどの武器と使い分ける感じが丁度いい
敵が4人以上ならテク9でグレネードダメージ20%のパークを取りグレネード祭りにしてみるか、刀とサンデヴィスタンでニンジャやるかだね
そしてサンデヴィスタンにグレネード乱射も狭いところで大勢に囲まれた時はすごい威力を発揮するから試してみなよ
ノーマッドとコーポでそれぞれ刀ビルドで1週して今コーポで拳銃使ってやろうとしてるけど弱すぎてハゲそう。弾が切れるかこっちが撃ち殺されて、少なくとも4人以上への対応が無理ゲー過ぎる。
>>1
場所はウエストブルック地区のジャパンタウン。
ジグジグ・ストリート入口の左側ビルの屋上のバラック小屋内。
先のバットの他にレジェンダリーのパンツ(女性はスカート)持ち。
盗撮した動画を売買していた。
モックスのパティ・ソンに止めるよう言われたが断り挑発。
その際局部を潰し金属バットで殴る、と宣言される。
なお、近くにはエピックにまでなるバットが落ちており、頭から出血、下腹部は白い液体が固まっている。
人工血液の白液であって欲しい、ヒュンってなるw
>>72
(6話の時点でヤリ慣れたジョニーみてえな無関心事後してなかったか…?)
生前からオルトとジョニーはそれなりに知識豊富だぞ
それを人の役にたてようという協調性がないだけで、まるで猫だな
>>111
元がTRPGでリソース管理の一環としての人間性だからね
完全耐性得られたら片っ端からクローム突っ込んで無敵超人PC誕生しちゃう
クロームをダウングレードして理想より安定性を取るのも大事なのよ
トニースタークと名前似てるし、アイアンマンオマージュ感あるな
>>11
エンジニア19のチャージ時間-10%と紫電2の-20%と武器の-50%が全部重なるととチャージ時間が-までいっちゃうからたぶんそれのせいだね
パークリセットで紫電取らないかレベル1で抑えるとちょうど良くなると思う
>>23
助かります!!
ちなみに超過チャージってこいつに意味ありますか?
初歩的な質問ですみません
>>113
ドールのうち別人格インストール時の記憶を残さないのはそのためらしいね。
でも何かのタイミングで記憶が残るor蘇ることがあり、それが非常に負担なんだとか。
>>1220
ライフパス
性別
ビルド
そして、エンド
これで別のvの物語を楽しめます。
また、ビルドと連動しますが使用する武器を縛るのも結構楽しいですよ。
個人的に一番バカらしかったのがLMG or HMGマシンガン(作成できるのはLMG)のみでクリアするw
ステルス出来ないしスキル組むまでゆっくりしか移動できないし鬼で楽しかったですw
凄まじいノックバック効果があり、車を吹き飛ばして敵にぶつけて下敷きにすることもできる。
その他破壊可能オブジェクトが紙吹雪の様に宙を舞う。
>>4
しかしよくVの体で90日も耐えるなあ
ちなみに、イグアナを撫でるとジョニーが確率で「少し時間をやるよ」と言ってアコギを弾き始める。
傷んだ身体をベッドに横たえて聞くギターの音色は優しかったので気になるVは是非90日待ってみよう。
待てないVはMODで時短だ!
>>6
「探偵は昔の恋人を思い出して苦笑した。そう、酒が入るとよく小説の主人公の真似をして銃を構えるふりをしたり、セックスの後タバコを迫るくせがあったあの女を…」
「ああもう、いい加減やめないとあたしが銃をつきつけてやるからね」
>>5
昔付き合ってた女の一人に、ハードボイルド小説マニアがいた……とかだったりして。
タトゥーの種類増やしてタトゥーパーラー実装してくれないかなあ。
返信ありがとうございます。
数十時間かけて育てたデータとサヨナラするのはお辛い。
...コレ序盤にレベルとクレドマックスにすれば擬似二週目出来るな?
「RELICの動作不良を検出」
某101のアイツやクヴァッチの英雄並みに足跡がボカされる謎の人物
来年のミリテクDLCで再登場するか、あるいは次回作の主人公となるか、今後の動きに目が離せない
外見のモデルはCDPRの社員の方で、あの特徴的なピアスもモデルの方が実際につけているものまんまらしい。
見た目通り車体が重いので他の車にぶつけても当たり負けしにくいのでガンガン弾き飛ばしていける
俺がチャンピオンだと言わんばかりに走り続けることができるのはなかなか快適
>>113
ドールも行動・多重人格化のギャップについていけず頭イカれる子いっぱいいるって証言あり
>>1220
別のライフパス、ビルドで最初からやる。
>>1221
ってか単にステルスクイックハックはヌルゲー過ぎてつまらん
>>1220
全エンドやる
後いろんなスタイルで育ててみたり、バランスを治してくれるいいMODを入れよう
俺は各レベルで自分の望み通り細かく敵味方のダメージの調整ができるダメージスケーリングMODと、サンデヴィスタンやクィックハックのスキャンなど時間を止める効果を調整するTODってMODを中心に色々導入している。
依頼の中にはこの人のために不正を働いてるシックスストリートのギャングたちを阻止するものがある。
まあジェファーソン本人は苦難承知で不正や賄賂などを断固拒否ってる潔白な人なので本人の指示とは思えないが、ギャングたちにまで企業に立ち向かう自由の闘士として幅広く期待されているようだ。実際シックスストリートは新たなリーダーの誕生を祝って相手のホルトの写真に銃を撃つ大会を開いてる。シックスストリートのメンバーは主に企業のせいで苦汁をなめていた元軍人などが多いから企業の犬・ホルトを毛嫌いしジェファーソンを支持することもうなずける。
>>62
『シャイニング』の「Here's Johnny」にかけているのかなあ
>>26
多分なんだけど、現状に合わせてカンタオが台湾から中国に企業移転してる。
TRPGでは台湾メーカーなんよ。
賢い子どももいる。
https://i.imgur.com/T5t6G7o.jpeg
彼女の骨壺は自動販売機みたいな薄汚れたそっけない機械から缶ジュース感覚で遺族のデイヴィッドの足元にポンッと出る、故人の骨を遺族の足 元に吐き出すのがナイトシティクオリティ、んまぁ一番安いコースですからね
回路ショート入るやつ、ステルステッキーの強制戦闘救済だと思ってたら、積極的に戦闘ビルド組む型がいらっしゃるんだね
すごいわ
アホの放尿犯
https://i.imgur.com/pUVrBke
全ミッション終えて装備揃えてパシフィカで暴れ回ってます。一周だけで時間が溶ける溶ける。
他に楽しみ方が思いつかないんだけど他のVはどうしてるのかな?
新しいデータ作って1から遊ばないとダメ?
>>1209
濃いコメントだなあ、こういうの助かる。
今ケレズニコフ尽忠丸でやってて次どうしようかと思ってたけど、やはり無慈悲ビルドも一回やってみるかな。
>>141
サイバーサイコシスを発病すると、サイコパス的な傾向が現れる以外にも幻覚やサイバーウェアの不調と言った症状が現れるのだが、スマッシャーにそういう症状が出たという描写は今のところない。
何より、生粋のサイコパスであるだけでサイバーサイコシスを回避できるならもっと研究は進んでいるだろう。
あの世界、サイバーウェアをぶち込んだ生粋のサイコパスなんて珍しい物じゃないだろうし。
>>3
今現在でやるとしたら中華系の企業が増えてきそうなイメージ。
実態もほぼまんま暗黒メガコーポという、笑えない状況だし。
オルトがエンディングで詠む詩は「The Love Song of J. Alfred Prufrock(J. アルフレッド・プルフ ロックの恋歌)」
ミステリアスな詩だが、暗い雰囲気の中で陰鬱な街の中をさまよい歩き、重要な質問を投げられず戸惑っているある人物の告白。ここには「手に負えない質問」というものがある
笑顔で問題をかみ切って、
宇宙をボールに絞り込み、
手に負えない質問に向けて丸め込み、
こんなふうに言うことに。「ラザロです、死者のもとから戻って来たんです、
君たちみんなに言うため帰ってきたんです、僕は君たちみんなに話しますよ!」って。
もし人が、頭に枕をあてて、
こう言ったら。「私、全然そういうつもりじゃなかったの、
全然そんなんじゃないの」って。
これは詩の中では哲学的な質問だと解釈されるが、文字通り「復活を宣言して否定される」内容でもある。実際Vが信じていた生存の可能性をオルトが否定する
人の声がぼくらを起こすまで、そう、僕らは溺れる。
詩はこうして終わるが、実際「泉に入る」ことを選びVが現世に帰った場合、まさにこの通りになる。Vは泉の中に沈み、その後現世でラディオの声なんかで目を覚ます。
この詩にはヴィクトリア時代以後の現代文明についていけなかった詩人の迷いや幻滅が反映されているとも解釈されている。特に詩の言葉で現代社会を薄汚い混乱や不安の空間として描写しているところ、オルトが引用した詩はサイバーパンクとよく合う。
…もしかすると彼女とジョニーって結構物知りだったのかも知れない。
ウエストブルック地区チャーター・ヒルで発生するNCPDスキャナーで見つかるネットランナーの遺体。
アラサカに関わる仕事をピート、ジュールズ、ティムという仲間たちとこなした後、仲間の誰かが捕まったことで露見。フィクサーの助言により、身元特定回避手術(フェイスプレートを変えるよう言われた)を受けたのち逃走。しかし、アラサカの暗殺者にログインポイントから位置を特定され、チャーター・ヒルの高架下にあるホームレスキャンプでホームレス共々殺害された。
仕事の際タケシ・オノは現場におらず、ランナーのサポートに徹していたものの、現場ではアラサカのエンジニアを手にかけていたこともあり逃れられなかったようだ。
フィクサーの名前は削除されているが、おそらくディノと思われる。
メカ坊主のクエストでVと中指立ててて小学生みたいだからかわいいw
>>7
しかし企業に騙されたあげく差し押さえに発狂してしまって戦う店長さんのラスト・スタンドというところ、実はとても後味の悪いクエストでもある
>>1216
間違いないが、常識的な威力にとどまる。知力12程度で想定すれば白ダメ3000くらいではなかろうか。
アクセスポイントの知力要求は12もあれば殆どのものは達成できる。
ついでに知力12で取得できる データマイニング・ヴァーチュオソ によって入手確率を上げておけば、低レベル縛りでもしてない限りはそのうちレジェンダリーのクイックハックはコンプできると思われる。その意味で、知力20の バートモスの遺産 は必須ではない。
知力12未満の場合は、永続で残るタイプのアクセスポイントはLv35を超える程度までは残しておいた方が良いかもしれない。APは有限なので。
理屈ではセーブ&ロードによって1APから1レジェンダリーを発掘できるが、あまり楽しいとは言えない。
>>37
一応ヴィクも高給職のオファー散々蹴ってるけど、あっちは業界に名の知れ渡ったベストリパドクで金に困ってないんだよねえ。ベストリパドクはミステイクをしない!
逆にジュディは仕事は蔑ろにして「ジュディがまたやっちゃった」とかよく言われ、他人の事情に口出ししていらないトラブルを巻き込み周りの人に迷惑をかけるくせがあるようだ
しかもヴィクの人柄は佛そのもののナイスガイ。死んでいくVを見捨てるほど自己中なジュディとは比べ物にならない
>>1215
わざわざ追記ありがとう、そろそろ夜遅い時間だけど大丈夫だろうか
ここは毎日覗かせて貰っているので、そちらの都合のつく時に書き込んでくれると嬉しい
返信を多用してしまい、他の方には恐縮だが多めに見て頂きたく存じ上げます
>>36
エヴリンのことでカッとなってピストル一丁で特攻しかける姿や味方にVがいることをいいことに自分とドール二人だけでクラウド襲撃を実行(襲撃部隊にVは無い)するところを見ると、マジでこの女大丈夫かと思う
それでドール仲間殺されて憂鬱になってるから
アホかい
>>1214
意志特化の知力について解説してくれて、ありがとう
レジェンダリーの回路ショート+致命的エラー+知力1に毎に10%ダメージ+高発射レート武器は考えもしなかった
ところで回路ショートのレジェンダリーをハッキング等で手に入れれば、知力ビルド程ではないにしろ追加ダメージは狙えるということで間違いないだろうか
>>37
そいつそいつ!wwwwww
自分が見たときは薄暗い場所だったけど、明るい場所で見ると鮮やか〜!
ウエストブルック地区チャーター・ヒルにあるキロシの施設近くにある公園で、不審な行動を取っていた集団のひとりにてネットランナー。
依頼を受けてキロシの社用PCから映像データ:プロジェクトHJA-5789を入手しようと外部からサーバーにハックを掛けるも、キロシのネットランナーに阻まれやむなく施設に接近。ローカルのサブネットに直接接続を試みている最中だった。
『チャットログ:ザイツガイストとジョルジェ』を読むとジョルジェに援護役がいると伝えており、援護役と思しきネットランナーが現場にもうひとりいる。
『調査:火遊び』で訪れる彼の隠れ家にはこれまでこなした仕事がわかるチップ有り。キロシの他にヤイバの社用PCも狙っていたようだ。
普段はジョルジェとNCPDサーバーの”ゴミ掃除”を行っていたらしく、今回の仕事でのし上がれるかもしれなかったがVに阻まれる結果となった。
>>1213
すまないが、九死に一生と血気については知ったかぶりをしている。
うっかり予備心臓を発動させることはあっても、この2つのおかげで助かったと言えるほど苦戦するコンテンツがない。
意志20に達するのはLv50と思われ、低レベルでこれらを利用する状況がない。
Lv15意志20縛りの死神でなら役立つかもしれない。
もし縛り好きのVがいたら感想待ってます。
どれだけ警備の人数がいようが、潜入してのデータ盗み、人質の救出、はたまた殲滅までこなす万能傭兵
フィクサー間でどれだけの評判が出回っているのか…
ウエストブルック地区チャーター・ヒルで見つかるネットランナーの遺体を調べると発生するNCPDスキャナー。ネットランナーことザイツガイストの隠れ家へ向かうことに。
隠れ家は遺体発見現場である日本風の公園から道路を挟んだ向かい側にあり、アイテムの他にタスクリストも見つかる。ザイツガイストらは公開されるとまずい映像をハッキングで入手し、対象から金をもらっていた。
>>1206
意志20ビルドにおいて、知力を削るのはお勧めできない。16か20が良いかと思う。
理由はレジェンダリーの回路ショートにある。
レジェンダリーの回路ショートをデッキに組み込むことで、あらゆるクリティカルヒットで追加の回路ショート(アンコモン)が発生し、その威力は2万か3万程度。(知力20でネットウォッチレジェンダリーと威力増強パークを取得してるなら)
無慈悲(コールドブラッド)によってクリティカルの発生確率を100に近づけているであろう状態なら、DPSが飛躍的に上がる。
武器をBUZZSAWとストリクス(クリティカル10%)でベリーハードのオダ・サンダユウの場合、10発程度で沈む。サスカッチは20発程度で沈む。時間で言えばどちらも5-10秒程度である。
無慈悲以外に必要とするパークポイントの少なさと他攻撃手段との併用のしやすさを考慮すれば、知力が最も重要になると個人的に思う。
回路ショートの発生数は一射につき1回までなので、マシンガンのような発射レートの高い単発武器が良い。
クリティカルをそこまで高められないのなら、LIZZIEのような発射間隔が極めて短く複数発射する武器が良いだろう。複数弾のうちどれか一つでもクリティカルになるのなら、回路ショートが発生している筈である。
そういうわけで、知力16の致命的エラー(クイックハックでクリティカル発生)は絶対に欲しいし、単純にDPSだけを考えるならば知力1ごとにクイックハックダメージが10%上がる以上は知力に20を振るべきとなる。
>>1210
意志特化の肉体について解説してくれて、ありがとう
ここでも貴重な最低値を知ることができ、とても嬉しい
アイテムの取り逃しは盲点だった、最低12は振ることを考えようと思う
16は以前から予備心臓が強力だと認識していたが、九死に一生、血気は考えもしなかった
シンボルキャラクターらしきジジイ
https://i.imgur.com/AeaEcT4.jpeg サイパン世界の広告にしては平和
>>18
こいつだな!
https://i.imgur.com/KcibpyU.jpeg
>>1209
早々と意志特化の反応について解説してくれて、ありがとう
関連する3つの武器とチアンTサンデヴィスタンを運用する上で15は必須ということだね
また無慈悲に最低30振るだけで、他のスキルに回せる余裕もあるみたいで安心した
つべで見た海外の方が作成したビルドは50以上を必要としていた
調べればすぐ出てくるのでリンクは割愛するが、こちらも是非意見をお聞きしたい
アナイアレーションの威力面でのブラックボックスになっているスピードデーモンというパークがある。
パーク説明からすると移動速度パークと組み合わせて破壊力抜群!…というロマンを感じるかもしれない。
しかし、(以前確認した限りでは)、ここでの威力上昇に用いられる移動速度とは静止/歩行/ダッシュ状態の違いのみを指し、ゼロドラグやパークによる移動速度上昇が威力に影響するということは無かった。残念。
これの検証は本当に面倒くさいので1.6でもそうなのかは不明です。追加の検証をしてくれるVさんは大歓迎。
>>37
まぁ、仕事云々は本人の自由だし…
爆発等を受けるとこのように木っ端微塵になる
https://i.imgur.com/wpRXRqN.jpeg
>>1206
肉体については、プレイスタイル上どの程度の被弾を想定するのか、どの程度走り回るのかで決めれば良いのではないかと思う。
潜んで一方的にブチ殺すスタイルなら、別に肉体3でも良い。肉体要求武器の反動についてはゴリラアームで緩和できるので特にストレスは無い。
肉体11になると走りながらの射撃とリロードが出来るようになる。これはプレイスタイルに影響する。
+1して肉体12になるとアスレチックパークの 無敵 が取れるので、肉体に降るなら最低12が目安ではないかと思う。
肉体が12あるならレジェンダリーゴリラ併用で18要求までの扉が開けられ、依頼のアイテム漁りで取り逃しが無くなる。(肉体20の扉はイースターエッグみたいなものしかなかったと記憶してる。)
肉体16になると 予備心臓 と レジェンダリーの 血液ポンプ が装備できる。
予備心臓は言うまでもないとして、血液ポンプは有用性がわかりにくいのでちょっと解説すると、これのレジェンダリーはクールタイムが30秒になるのである。エピックは90秒なのに。バイオコンダクター併用で20秒+αで再使用できる瞬間フル回復(90%)になる。
マックスドクとの違いは本当の意味での瞬間回復である点で、パイポをぶっさすモーションが無く即時発動する。
レジェンダリーの血液ポンプを仕込んでいると、乱戦での安定性が大きく変わる。予備心臓、九死に一生、血気のチートデスコンボを更に安定させてしまう。
アナイアレーションやストリートブロウラーは、威力面においては反応スキルより確実に下になる。性能的にはスタン足止めが強いスキルラインであり、そこまでなら肉体12で殆ど取れる。
反応切り捨てにしていない意志ビルドにおいては、上記2スキルは考えなくても良いのではないだろうか。無慈悲に注ぎ込むパークポイントが足りない筈なので。
そんなわけで、肉体は 3 or 12 or 16 or 20 で考えて、どの程度被弾するかと開けたい扉と反応によって決めれば良いのではないかと思う。
挨拶の日本語音声は、CDPRの日本人社員の人らしい
エヴリンが何を考えていたのか分からない → ジュディが高給職のオファーを蹴りまくったせい
マイコの本性に気付かなかった → ジュディが「仕事と私どっちが大事なの」を繰り返したせい
これCVキタエリじゃなかったら不人気一直線だったのでは
>>1206
影の中からの記事は数値が誤ってるので訂正しておいた
1.6ではそこまで決定的な仕事はしない
比較というやり方にしてしまうと、Lv20 無慈悲(コールドブラッド) が強すぎて、そちらをお勧めせざるを得なくなる。
SLvごとにクリティカル率1%とクリティカルダメージ3%というのが破格すぎて比較にならない。30つぎ込んだとしたらDPSの期待値は倍になると言っても誇張ではない。リヴァンプや夕陽のガンマンは精々1.3倍程度なのは Comrade's Hammer の方で書いた通りで、比較にならない。
意志が強いのは自明として、意志に20も取られる上で他の能力の何をどう削るのがマシなのかが知りたいのではないかと思う。
まず反応についてだが、これは15まで削る余地がある。ハンドガンとブレードについては主要パークが15で大体揃うので。
とれないパークを見ると、ブレインパワー、ウェストワールドはクリティカルを補強する。これは無慈悲(コールドブラッド)を想定するならカバー可能。アクションスター(回避中の射撃)は、ケレズニコフがあれば要らない気がする。回避射撃を連続使用出来ない点にだけ注意。雪だるま式(射撃レード増加)はサンディヴィスタンなどと相性が良くCRASH使いに良さそうではあるが、絶対欲しいというわけでもない。
ブレードは血潮(出血強化)とデスボルト(キル回復&移動速度アップ)で、ブレード一本で雑魚からボスまで倒すなら欲しいパークではあるけど、ブレード一本プレイでないなら要らない。
レジェンダリーサンディヴィスタンのうち、一番クールタイムが短く実用性の高いチアンTが反応15で装備できる。身体制御システム(空中回避)もこの反応で装備可能。反応18があればマイクロローターやキル回復をレジェンダリーに出来るが、その程度なら貴重な能力値3を振らなくても良いのではないだろうか。
アサルトについては、20まで育てないと 静かなる暴力 と ロングショット というDPS面の最重要パークが取れないので、明らかに弱い。もしアサルト特化にしたいなら反応15はおすすめしない。
但し、無慈悲(コールドブラッド)を30にするビルドでは、スキルラインを満遍なく振らない方が良く、アサルトのスキルラインを切るのではないだろうか。
ストリートキッドの選択肢で本当のことが聞けるみたいです。反応だと嘘つかれます。
パンケーキが絶品らしい。ライフパスによっては、ナイトシティでまともな食事に飢えているタケムラにトムズ・ダイナーのパンケーキをオススメすることができる。
だが、タケムラは「あの店に行っても、俺は歓迎されないだろう」と奥ゆかしく(?)来店を諦めるのであった。
>>35
ランダムイベントのやつだね。Vが近づくまで車に乗らないし、どうにもならないのが無常
エッジランナーズに登場するキャラクター。
歴戦の軍人で階級は中尉。その経歴通り屈強な体格の持ち主で数々の軍用クロームをインストールしている。
作中で確認できるのは
・拳銃弾程度はものともしない皮下アーマー
・右腕右脚のマンティスブレード
・左腕のプロジェクタイルランチャー
・マックスタックもハックに手こずる軍用ICE
などなど。もはや人間というより戦車に近い重装備である。
デイビッドより前のサンデヴィスタン被験者でもあり、その負荷に耐えられずサイバーサイコシスを発症している。
そのため第一話冒頭では企業ビルでサイバーサイコ事件を起こしており、上記の軍用クロームと軍人のスキルでNCPDとマックスタックを相手に壮絶な死闘を演じた。
最終的にはマックスタックにより殺害されたものの27名もの犠牲者を出す大惨事となっており、NCPDがサイバーサイコ事件に及び腰になるのも無理のない暴れっぷりを見せつけた。
彼の記憶を裏BDとして編集したクロサキ曰く、サイバーサイコでもマックスタック相手にあそこまで暴れられる者はなかなかいないらしい。
彼の死後、サンデヴィスタンはグロリアにより盗み出され、そしてデイビッドの物語が動き始めるのであった。
>>24
本当に使いまわしなのだろうか・・・、設定と合わない気がするけどこいつがモーガン・ブラックハンドなのでは?
様々な情報を勘案し、冷静な視点で見るとホント良く今まで殺されなかったなは割と強く感じる
Samuraiのファンなのか、棚にレコード類が綺麗にディスプレイされている。それを見ても、ジョニーが特に何も言わないのが、少々残念。
俺にブチ込みたい〜の件はてっきり冗談かと思ったけどガチだったのか。そりゃ音色だけでジョニーを看破するわ
>>1
1.6
レベルと効果:
Lv1:ステルス中のクリティカル率+7%
ディビッドに「タダでは殺さない!」と宣言されるも
物凄く雑に落下モブ死(現実時間で10秒に満たない)を迎えた人
アダム「ところでアイツ本当に何だったんだ??」
>>1
1.6
レベルと効果:
Lv1:ナイフ投げを当てた後の6秒間、その敵への近接ダメージ+40%
Lv2:ナイフ投げを当てた後の6秒間、その敵への近接ダメージ+80%
>>9
PS4でチャージ-50%アキレスあるんだけど全然普通のヤツとチャージ変わらないんだが、どうしてだろう。
パークレベルとかも上げてチャージ時間最短にしてるのが影響してたりするんかな
>>1
1.6
レベルと効果:
Lv1:毒状態にした敵がダッシュできなくなる
目的の端末は工場内部2階にある。正面ゲートからではセキュリティタレットの対処が必要になってくる。外周部には破壊可能なフェンスがあるのでそこから潜入するのが無難。そのルートであれば近くの梯子を登れば外から2階に入れるので殆どの敵と接触せずにすむ。
>>1
1.6
レベルと効果:
Lv1:戦闘開始直後の7秒間、クリティカル率+10%
Lv2:戦闘開始直後の7秒間、クリティカル率+20%
どれくらい冷蔵庫の中にいたのか定かではないが、やはり冬眠サイバーウェア(鉱山の落盤事故のニュースで出てくるやつ)みたいなのを使って、代謝を極限まで落として、ヘルプをウェイトしていたのだろう
BDが人の体験を追体験できるデバイスであるため、ただDVDを見るのとは大違いなあたりが、ダークフューチャーのテクノロジー万歳である
>>7
何となく戦闘に慣れてきたプレイヤーの意識を見事に誘導していやらしい罠を掛けてくる辺り、中々の良クエストだと個人的には思う
散弾の広がりは 腰だめ→エイム→エイムフルチャージ の順に小さくなる。
遠くの相手の頭などを狙ってエイムしてもフルチャージしないと基本的に外れるので注意
というかオマハもそうだけど照準の中央に一発も弾が当たらない弾道なのは精密射撃をする武器としてどうなんだろうか。
何度もやってるけど、各所の演出が凝ってる割に操作できない時間がほぼないし、ジャッキーとの会話を交えながらテンポよく進むし、フルステルスでクリアすると新進気鋭の傭兵2人(+Tバグ)がスマートに依頼をこなしてる感じがよく出ていてかなり好き。
もう2、3個こういうクエストが欲しかった。
>>1207
おつかれさま。スカートって発電所とかあの辺の塔のことだろうけど、死体を探してっていう言葉と組み合わせるとヤベー奴にしか聞こえないぞw
>>5
球速を押さえればいいんだよ(震え声)
体力削ったら注意して止めを指すことは必要はあるが、基本的にグレネードのダメージはは一発だから
>>4
ちなみに、ここのジャックインの話は知能が高いと出る選択肢。好みを知るためジャックインを要求するクラウド側に対し「ジャックインて危険では?」と返すことができるが、「何があった場合補償しますから~安全ですぅ~ドールの情報はサービス後全て消されますの~」とか言われる。
嘘こけや
>>4
それやるとレジーナに怒られるのでは……サイバーサイコは吹っ飛ばしたらアカンでしょw
グレネードをすげー作って、屋根に設置してある地雷に注意して上りグレネードの雨を降らせると
地上から戦った時はそれほど厄介だった地雷は全てキレイにサイバーサイコごと吹っ飛ぶ
死体を探して何時間もNIDの倉庫の上を、給水塔の上を、スカートの中を飛び回っていた。
結果!収穫Zero爆死
>>3
俺も面白そうで全員キル(非殺傷、クイックハック)やってみたが普通に開けてくれてた。どうやら抵抗フラグは銃声や戦闘状態みたい。扉にライフルを乱射したら抵抗された。
クロウズとウッドマンを肉塊にして出てきたら、不正スキャンしてません!うちのジャックインは安全です!って嘘こいてた入り口のかわいい受付嬢さんが恐怖で青ざめてて草
そっちに銃口を向けると「わたしはここで働いてるだけですぅ!」って言う。
この嬢さんの言葉が全て嘘である証拠は中のコンピュータから出てくるが、客の個人情報を不幸な家庭事情からフェチまで細かく記録している。
なかなか見られないけど
車に爆弾が仕掛けられているらしく、乗ったらわかりやすいカウントダウンの後にドカーンされる住民もいる
こういった殺され方するのはただの住民ではなさそうだ
>>7
なんか神秘的
>>8
その部屋をきちんと靴を脱いで上がった日系Vは俺だけでいい
>>7
クロウズのボスをキルするからにはそれなりのツールがニードだからさ。
ベストドクターは、ミステイクをしない!