- 塔
個人的には大人の味がするとても良いエンドだった。
1411.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 10:25 - 奇妙なグラフィティ
タロット発売するみたいだね!
日本語版はないみたいだけど…29.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 09:56 - ピーター・サンプソン
いうほど同情されてるか?
20.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 09:49 - スライダー
スライダー、ヴードゥーでは珍しい話のわかる常識人かと思ったが仲間から金を盗るような行為をしていたらしくこのゲームのハイチ人に人の心は残されていないと実感した
89.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 01:08 - アガオウ
ヘッドショットを決めるとどういうわけか頭ではなく両足が吹き飛ぶ
17.名無しのサイバーパンク2026年05月08日 23:36 - >>新着コメをもっと見る
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遺体をヴィクターのところに預けると神輿の屋上でお別れを言える
ママウェルズに預けると葬儀が行われ、神輿の屋上には弾丸のネックレスだけが置いてある
アラサカが押収しに来るのは同じだろうが、ママウェルズの方がガードが堅いのだろうか?
実は一般人どころか仲間内からも金を盗むという、結構あくどいことをやっている。
気付かない程度の少額の金を多方面から抜いているようである。
>>120
バイオダイン コスト低い上にこっちも言っちゃえば無敵よ
クリダメ見てみ 飛ぶぞ
>>362
もしネットランナーのVだったならランナー組を焼いたあとにサイバーウェア動作不良とか連打して瞬殺してきそう
それでいてクロームに塗れてフィジカルも強い上にサイバーサイコシスも発症してないんだからこの傭兵強すぎる
>>2824
サイバーエージェントか、アラサカのニンジャか。好きなロールプレイで遊ぶといい
どうやら俺以外にもVであり、船長でもある人間がいるようだな…
>>2824
何が良いとかはない、自分が気に入ったものが一番だ
DB-2 テステラ DEZERTERと併用することで燃えながら電撃を放つ恐ろしいVが誕生する
コーポ男結構ありだと思うんだけど、男はやっぱストリートの方がいいのか?
>>2821
お前は満場一致でカスだから議論にならないだけだぞ
>>362
デイビッドのサンデヴィスタン程度じゃ足止め位にしかならんでしょ
>>2821
お前のせいで俺は二度とリードルートはやらんのだ許さん
個人的な感想だけど7年前にリード売って保身した時点で今回の結末は決まってた印象。
具体的な内容がよくわからんから何とも言えないんだけど、7年前のごたごたに乗ずれば穏当かつ有耶無耶にできたろうに。
>>2818
ケルベロス「ゆ、許された!お前はもう我々のものだ♡」
>>2818
253年先を演算できるとかやっぱデータクラッシュ前の技術はイカれてんな!
あらかじめ桟橋の下でお亡くなりしている娘を抱えながらコンニチワして発狂させた瞬間に2.0から追加された巨人の進行で娘を投げつける超絶サイコプレイが可能になってしまった…
もしかして時限だったりするのかな?
リードルート最後まで完走したら消えてしまった。
>>2818
宇宙の奇異はNG
アホロートルとの併用でリチャージを縮めればさらに盤石、脳筋Vでも安心
かと思ったけど、そもそもそんなに敵ランナーが連続してこちらをハッキングしてくる機会自体がそうそうないのでリチャージ減らして意味あるのかよくわからない。
というかセルフICEの発動タイミングってどこなんだろう。敵からのハッキング開始時点?それとも敵のブリーチのアップロード完了時点?
もっと上手くできたとかいうつもりはないし、Vよりクズとかクズじゃないとかいうつもりもないけど、Vにとって何かって考えると敵って感じ
コメント荒れる三銃士を連れてきたよ!
ソングバード「うっす、よろしく」
ヨシュア「アーメン」
イカンデ「がんばれ船長」
>>120
作動中無敵のミリテクウホ
アギラルの真似するときだけ音楽流れるの草。
こんだけ顔が知られててその上怖がられてるってよっぽどの伝説だよな......
>>383
言い方が違うだけで同じだろ
主人公だから仕方ないんだろうけどなんか必要以上にVを美化しすぎな気がするわ
あいつも死にかけてる原因は自業自得だしそのために関係ないやつ巻き込んだり発電所襲ったりテロするやん選択肢次第とはいえ普通に裏切る前提で行動もするやん
Vのキャラ好きだけどこういう流れは嫌だわ
>>381
ソミの場合は一種の緊急避難だからな。
プラシドやブリジットは自分たちがリスクを負いたくないから、そこら辺の奴を騙して捨て石にしているだけなので、同じようなことをしていても背景が全然違う。
その辺に同情するかしないかが意見の割れ目な気もする。
クイックハックビルドだと枠が足りなさすぎるので候補にはなるけど時々によって採用するかは変わる
その他のビルドであれば1枠を埋めるピースになる
DLCメインクエストのその7に該当する。
前クエストの最後で行われたミッション前の3Dモデルを利用したブリーフィング、渡されるスーツ等紺碧プラザの強奪を思い出す導入である。
閉所恐怖症の人はVの言うように少々怖いかもしれない。
>>2812
ドレス、スーツ系はシティセンターの2件とウエストブルックのレレ・パーク近くの店に
ヘイウッド缶詰め工場近くの店がヴァレンティーノズ系の金ピカ。
あとはDLC追加ドレスもあるからドッグタウンの二件も見てみるといいかも
>>13
それはあるかもしれない…
皮下アーマー(重)持ちの屈強なレイスに何度か試し撃ちしてるがあまり恩恵を感じなかった
元々アーマー貫通が付いてない銃に付ける方が良さげか
希少なクラス5だし、まだ付けないでおいた方が良さそうだな…
無い物ねだりだし、死神ルートだとアルデカルドスがナイトシティを去る動機がないから仕方ないんだが、個人的には死神→星でソウルを死なせずに街を去るエンドをやりたかった。
サンディヴィスタンやクイックハックに飽きてきたからニューゲームでバーサークしたい赤ちゃんゴリラだけどミリテクとバイオダインはどっちがおすすめウホ?
>>12
2.0環境におけるアーマー貫通の仕様をよく知らないので、あくまで体感からの推測でしかない話なんで眉に唾つけて欲しいんだけど
低威力のサブマシンガンの射撃なんかはアーマーがあるとほとんどダメージが入らない仕様を見るに、アーマー貫通周りは「貫通できるか否か」が大事なように見える。貫通できればちゃんとダメージが入り、できなければ弾かれるイメージ。
となると、スイスチーズのようなアーマー貫通を盛れるパーツが輝くのはアーマー貫通の低い弾をばら撒くタイプの武器、つまりサブマシンガンや多ペレット型のショットガンだと思われる。タマユラあたりだと最初からアーマー抜けちゃうから恩恵を実感する機会が少ないのでは?と推測した
女性Vだと「1対4? 来なよ」で始まった
この人(?)のギター演奏、10分くらい聞いてた。
モーションがギタリストのそれだから当たり前なんだろうけど、メカメカしい子がノリノリで弾いてるのを見てほっこりしちゃったよ。
>>22
それを考えて >>5 を検証したのが私だぜ、チューマ。
アンジーが死亡(若しくはダウン)した段階で何をどうあがこうがフラグが1に上書きされちまうんだ。
……逆を考えれば、アンジーを死亡させずにアイコニック銃を手に入れられる手段を作れればワンチャンあるかもしれないが……。
相手の装備している銃を落とすことができれば……サスカッチみたいに戦ってる途中で武器を落とす奴はいたが、あれはなんだったんだろうな。
>>2814
三人称にしてるとマイマイとかの乗車降車音声が聞こえないってのがあるからそれも同じように条件で聞こえないとかかな?
>>2812
神宮みたいな街中の方にあるコーポ向けっぽい店に悪趣味な金色系置いてるイメージ
>>1
2.0から能力が大幅に変更。(※データはクラス5参照。
負荷14 RAM9
・敵による逆探知所要時間+40%
・ステルスクイックハックのRAM使用量-2
・テイクダウンを決めるとRAM+5
・オーバークロック発動中、クイックハックで逆探知進行率が上昇しなくなる(逆探知自体は開始する)
※クラス5+で逆探知の時間+60%。クラス5++で+100%に強化される
クラス5が作れたのでステルス用に使ってるタマユラに付けてみたんだが、あまり強くなった実感が湧かない
非戦闘中はアーマーがオフになってるとか?
“何かを選択する”という事が重要なテーマの今作にとって、本エンドはさしずめ「ナイトシティでの栄光の日々を捨て、新しい仲間との荒野での未来を選択する」という事であろう。
金さえ積めば大抵のものが手に入るナイトシティでの生活に比べ、物資の乏しい荒野では厳しい自給自足を強いられるだろうが、「新たな家族」を手に入れたVに悲壮感は見られない。
“ナイトシティという巨大な怪物“から逃げ延びるという意味では、明るい未来を感じさせるEDである。
嘘を言い通す根性も無いくせに!!
そもそもVの苦痛はせいぜい数週間なのに対して、ソングバードは恐らく十数年(もっと長いかもしれない)、メンタルのやられ具合も違うというものだろう。
誰を裏切ってでも自分だけは助かりたいと思うようになったのは理解できる。
紺碧プラザ不法侵入の要領でどこかから無理やり入れたりしないものだろうか。
>>1
2.0から能力が大幅に変更。(※データはクラス5参照。
負荷14 RAM9
・クイックハックダメージ+10%
・RAMユニットを1使用するごとにモノワイヤー攻撃ダメージ+2%(最大+30%まで)
・敵にクイックハックをアップロード中にその標的をスマート武器で撃つとアップロード速度が上昇する
・オーバークロック発動中、スマート武器とモノワイヤーが通常攻撃与ダメージの25%に等しい電気ダメージを与える。
※オーバークロック発動中のダメージボーナスがクラス5+で+40%クラス5++で+60%に強化される
帰る時にクリアリングしようと車から降りて出口のシャッターを越えてしまうと問答無用でシャッターが落とされて失敗となってしまう。
みんなは気をつけようね(2敗
>>7
デバイスからアップロードしたコンバットクイックハックがクラス5+で与ダメージ+30%に。クラス5++で継続時間が+50%になる。
RAMの大きさは通常購入できるサイバーデッキの中で最大(クラス5+からリップラーの方が上)しかし、負荷もサイバーデッキの中では大きい部類に入り、能力がデバイスの有無に依存してしまう。
乗り物用クイックハックのRAM使用量-50%を活かして、キャピタンの車泥棒で活躍できるか?
コレら、2.0でクラフトできなくなったよね?
店売りも見た事ないし、結構な数拾えるとはいえ何気に貴重品になったか?
サンデヴィスタン中に投げるとたまに即回収される
字面は強力だし、実際強力なのだが、このデッキを入手する頃には血液ポンプ+生体モニター+オーバークロック+シナプス焼却によるほぼ永久機関バ火力ビルドが完成しているために、あまり有り難みを実感できない。
くぁwせdrftgyふじこlp
以前はモンキーレンチと同じ効果音だったが、2.0で効果音が変わり空洞の金属で殴ったような音となった
見た目通りただの金属の管のようだ
上でも語られてるけど、ファイアクラッカー付けたら本当に爆発する。
炸裂弾に炸裂弾だから意味ないのでは?ってことはなく、Fallout4の「爆発の」みたいな爆発の仕方に変化して、雑魚は本当に木っ端微塵になる。
ライトマシンガン育成キャラでは2スロット空いた5++が出なくて、仕方なく5に付けてずっと遊んでたのに、
日本刀特化の近接キャラで育成しててキメラのコアをセヴェランス(近接武器で低HPが20%で切断即死)作成に使った周回で
改造パーツ2スロット空いた5++のMA70HB引いた……。まぁ、ビッグマグ2連でもくそ強いからいいんだけどさ。
>>7
更新予定なんだ!めちゃくちゃ楽しみ!
>>1
2.0から能力が大幅に変更。(※データはクラス5参照。
負荷25 RAM13
・クイックハックをカメラ経由でアップロードすると逆探知成功率-20%
・デバイスと乗り物用クイックハックのRAM使用量-50%
・デバイスからアップロードしたコンバットクイックハックに与ダメージ+15%。継続時間+20%
「なに、いきなりチューマ気取り?傭兵の手は借りない!」と罵ってきた次の瞬間には「どうかしましたか?」と柔らかい声で尋ねてくる
モブを兼ね役してるであろう声優の都合だろうが中々情緒不安定な人だ
>>4
衝撃放電器!
追加攻撃にはなるが市民誤爆が増える
ジョニーに「こいつはクズだ」って言われると説得力あるけど悪魔の囁きにしか聞こえないんだよな
生き続ける為なら何でもするのがV。
生き続けることしか考えてない(そのくせ追い詰められると、騙してきた人達の顔が思い浮かんで死にたいとか吐かす)のがコイツ。
>>340
わかる。
自分も同じルートになったけど、あの声がちで痺れた。
>>332
出たな日本版ナイトシティ。
あっちはあっちでヤクザもんが幅きかせ過ぎてるし、殺人もそこそこ多い上に喧嘩は頻発するから治安の悪さならどっこいどっこいなんだよな。
>>3
Darkcopse氏によるMod、「Missing Persons - Fixer's Hidden Gems」の日本語訳ファイルをN0vemberM1ke氏がアップロードしてくれました。
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/8633
オリジナルのDarkcopse氏によるModはNexus Modsにログインしないと、Adult content扱いで詳細がわからないのが難点ですが、フォーラムによると現在同氏は2.0に対応すべく、Mod更新予定だそうです。
外皮系のサイバーウェア。
被ダメージ時、10%の確率で大規模な電撃を放ち、付近の敵に500ダメージを与える
自爆などでも発動する
同じく外皮系ペインデューサーとの相性〇
そうか…?トミーは二軍レベルかもしれないが、一応はプロチームに入れる。プロチームに入れればスタープレイヤーにはなれないかもしれないが、食い扶持と当面のクローム維持費はチーム持ちだ。そして一応とはいえプロチームに在籍していたとなれば経歴に箔が着いて、少なくとも「ドッグタウンの服屋の息子」ではない将来が開けるんじゃないか?
まぁそうして進んだ先で幸せになれるとは限らないのがこの世界ではあるが…
そして加えていえば上記の仮定が全てうまくいったとしてトミーが一定程度まともな生活できるようになったとしても、結局残り7~8割の子どもたちが悲惨な末路を迎えることが確定してる点は特に変わらないんだけどな
>>5
オーバークロック時の能力が腐りがちだが、コントロールクイックハックをバラまきながら銃撃してもよし。高いRAMを生かしてコンバットクイックハックを連発してもよしの器用なサイバーデッキ。
アップグレードで最大RAMの値が強化されるので、5++までいくと実質RAM20になる
車とか乗ってラジオ流してもスタンリーの声だけが聞こえてこないんだけどバグかな?
どっか設定とかあったら教えてほしいです
音楽は聴けるし、ラジオの字幕は出てるけどスタンの声が聴きたい
なんだかんだ今も昔も多分これからもクイックハックのメイン火力
>>118
ダッシュ良いよ
リードの厄介な所は部下や仲間への責任感とか義務感とか色々なものを背負い込んだ上で仕事だからでズドン!してしまってた事であって
依頼関係者と仲間や部下みたいな関係である訳でもないんだし、これでズドンしたところでリードとは状況が全く異なると思うがなぁ
>>63
なるほど、エレボスの設計者たちがコイツをスマートガンにしなかった理由が垣間見えるね。
スキッピーの自動射撃機能を見ると、AI搭載型スマートガンにはAI側にもトリガーを引く権限みたいなものが与えられていると考えられる。
スキッピーとエレボスとの大きな違いはスマートリンク接続の有無。
「人間による入力によって始めて攻撃できる」というアナログなシステムは、不良AIを武器に搭載する上で最後のセーフティーになったということかな。
2.01でMOD導入したけど気持ち良すぎる
散らばった戦利品の一括回収
クイックスロット追加
ゲームスピード加速
どれも最高じゃあ…
「シーサイドカフェ」だっけ?テレビ企画で毒盛られてインプラント入れられて身体カマキリみたいにされちゃった女性サイコのジョブ。
あの女性サイコが着てるようなまっきんきんの服どっかに売ってないかな?あと革靴って無かったっけ?できれば靴も金色にしたいんだけどな。
>>1
2.0から能力が大幅に変更。(※データはクラス5参照。
負荷16 RAM13(8)
・非コンバットクイックをかけられた敵への武器ダメージ+15%
・非コンバットクイックが直後にアップロード待機中である場合、コンバットクイックの与ダメージ+40%
・最大RAM+5(適用済み)
・オーバークロック発動時、8m以内の敵全てにオプティクス再起動と武器グリッチを自動アップロードする
レベルが上がると逆探知など知らぬ!オーバークロック!で見える範囲を焼き払い、生き残った奴らに発見されても光学迷彩でサッと消えてオラ!追加オーバークロック!と睨んだだけでバタバタと敵が転がるようになる
逆探知の時間もサイバーウェアなどで伸ばす事も出来るので一回の逆探知中に2回はオーバークロック可能になる
神経系サイバーウェア
軽減発生率と軽減度を高めてくれる。
2.0からは軽減関係のサイバーウェアやパークが増えて活用しやすくなった。
2.0以降、セーブデータをリログするとフレンドリーモードに設定したカメラが敵対状態に巻き戻っている事がある。
クイックセーブする時は辺りを見回してセーブしよう。おま環かもしれないが…
クラシックショートパンツを履くと全裸時のパンツよりプリケツが拝める
難しく考えないならば
逆探知が終わる前に全員殺せば良いのだ!
>>117
115だが覗いてネタバレ食らって悲しい気持ち以上にこのエンドの情報が知れてうれしい。
知らないまま終わるところだった。
なんとしても見なければなるまい。
情報ありがとう。
ここのVは物語の選択肢をアイコニックの有無で決めがちだが、美人故にアイコニック収集家以外から生かされる例が後をたたないのは珍しい
こんな美女の覚え目出度くなるならゴリマッチョを生贄に捧げたくもなるというもの
後ろからバッサリだ!(かん口令)
爆風で吹き飛ばした場合はクイックハックによる直接攻撃とは判定されずに逆探知がスタートしないので、増援要請や疑似餌である程度敵を一箇所に集めてから強制自爆や爆発物のオーバーロードでキラークイーンッ!すると効率よく掃討できる。
ただし強制自爆をかける相手には音波ショックで通信を遮断しておくのを忘れずに。
オーバークロック後のアホロートルなんだけど
システム壊滅
記憶消去→オプティクス再起動→音波ショックのコンボ
この2つはゲージ回復しないね
良いこと言うね。
どっちもどっちも…どっちもどっちも!! (バクシンガー)
メールの評価では精神と肉体面で評価されててトミーはどっちもダメだったからな。
他の子は精神面がダメなら投資対象としてたけどそれが下限なんだろう
旧Ver:
クイックハックによる攻撃を受けた敵がVの位置を特定するためのカウントダウンシステム。
逆探知中の敵を全滅させることで即座に中断。
音波ショックのパッシブ効果を使えば、化学汚染を伝染させまくっても一向に逆探知されない!という戦い方も可能であった。
Ver2.0(仮初めの自由):
音波ショックか記憶消去の影響下にない非戦闘状態の敵がクイックハック攻撃を受けると、そのネットワークに接続している敵全体が同時にVを逆探知開始する。一撃死させたとしても逆探知は開始される。
ネットワーク接続中の敵を全滅させるか発見状態にならない限り、逆探知が終わる事はない。
記憶消去やシャドウランナーの効果などで逆探知進行を後退させたり、アラサカ(サイバーデッキ)で逆探知の進行を遅延することはできる。
逆に、逆探知される恐れのあるスキルを逆探知進行中に使うと、逆探知の進行が加速してしまう。
基本的にはクイックハックキューを音波ショックから組めば逆探知される恐れはない。
しかし知力20のスピルオーバーで伝染効果を獲得していると、オーバークロック中はすべてのクイックハックが伝染するようになってしまい、音波ショックを当てていない敵に逆探知の恐れがあるクイックハックが飛んでいく可能性が生まれてしまう。
Ver2.0(仮初めの自由)においてクイックハックが弱体化されたと騒がれているのは、逆探知システムの難化も要因の一つとして考えられるだろう。
スピルオーバーを外して音波ショック+サイバーウェア動作不良+シナプス焼却で静かにキル数を稼ぐのもいいが、時には逆探知上等で化学汚染→オーバーヒートで大暴れするのも楽しいぞ!
DLCが出た今もなお、ランチャーを構えてる時にVの影を見ると右腕がTポーズ状態になっている…
>>67
これはなに?
ポーランドにそういう絵本があるとか?
>>12
クラス5手に入りやすくなったよね
プラシドやブリジットはVを利用しなきゃ死ぬわけでもないがソミは死ぬかそれ以下しか待ってないので前提が違う
被害者になったVが憤ることは勿論正当だが、実際他に何か出来たかと言えば彼女には何もなかった
一部のユーザーの言い分ではもはや誇り高く死ねないからクズと言われているようなものだが
そこまで言われるには少々可哀想な立場である
彼女はVのように善意の友人に恵まれ複数の選択肢を与えられた主人公ではないのだ
>>8
岩場の方角であってるけど、岩場じゃなくて建物のくぼみにある
建物の入り口の裏側
人が住み着いてて、紙の本と一緒に文学系のチップが沢山おいてあってそのうちのひとつ
難易度ベリハで脳筋ウホウホプレイすると賢者タイム(クールダウン中)でやられがち
効果が切れる前にはカバーに入って被弾を抑えるという脳筋らしからぬプレイスタイルを求められる
やっぱりアポジーずるい!
トミーがVの脅し……もとい交渉によってプロになれたとしても、それが本当にトミーのためになるかと言われると…
結局のところプロになるには実力が足りてないってことなので、プロになれたとしても活躍できずに終わるだけ。要するに破滅の先送りでしかないように思える。
PS5 Ver2.01 サイバーウェア上限を無限に上げるバグ技成功したので記載
最初にかならずセーブしてから行って下さい
まずNCPD暴行やその辺のチンピラからサイバーウェア限度チップがドロップするまで狩る
サイバーウェア限度チップがドロップしたら死体からルートせずにここで新しいセーブデータを作っておきます
次に死体を担いでその辺の車のトランクかダストボックスに死体を放り込む
ここで死体の持ってたルート品が宙に浮かんだカバンに変わるはずです
カバンから全てのアイテムをルートしてカバンが消えたら失敗、この時点でロード
ルートしてもカバンが残り続けていたら成功で、視界からカバンが消えるまで2ジャンプダッシュほど離れてカバンまで戻るとあら不思議、中身が復活しているという寸法
自分が何度もやった感じだと死体をトランクに放り込む前に敵に発見されるなりして戦闘モードにしておくと高確率で成功します
バグ技なので迷惑投稿でしたら申し訳ない
>>228
Steam版で同じ症状だけど、腕部以外のサイバーウェアを交換しようとして出来なくて初めて気づいたわ
それ以降はオーバーしないようにリパーに行ったら必ず腕部を付けなおしてから作業はじめてる
>>45
人の心…
サスカッチみたいな他の女アニマルズとのギャップもあってまじで美人に見える。
俺は思わずボクサーくんを売ってしまった。
>>4
その通り
スタミナが減ってデッドアイが切れると黄色照準も消える
アメリカンショートヘア(大統領)の保護に協力ありがとう。謝礼金振り込むやで。ついでに貴重なナンタラ鳥さん(ソングバード)の捜索活動もよろしくお願いやで。動物保護協会より(NUSAのFIA?ホワイトハウスかな?)
>>227に追記
自分が上記のバグ状態に陥っているかどうかはパーク「エッジランナー」にてサイバーウェア上限値を超過している場合にわかりやすい
メニューの「サイバーウェア」画面左にあるゲージを見ると自分がどれぐらい限度超過しているかが赤いゲージで表される
本来は上記パークの超過限界は50ポイントまでであるが、バグを利用していると50ポイントをすら超過してしまい、フューリー発生率が5%超えという通常はあり得ない状態になってしまう
カッパX-MOD2の場所
FT:ルクソールハイウェルネススパとテラコグニータの中間あたり、廃ショップ右下あたりの鉄板をどかすと奥にある(肉体10が必要)