- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7427
ということは無理なのか…
うーん選ぶしかないか7428.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 17:51 - タイガークロウズ
>>120
自分の手で始末すると子供に恨まれるかもしれないからサイバーサイコシス(クイックハック)で同士討ちさせよう121.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 15:53 - THE HUNT/狩り
トラウマのAVに乗ってみたかったなー
50.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 15:10 - タイガークロウズ
「うちで子どもが待ってんだよぉ!」とか言われると始末しにくいなぁ。
母ちゃんが帰ってこなくなったあとの子どものことを色々想像しちゃう。120.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 15:10 - NITRO (YOUTH ENERGY)/生き急げ
会場の中にどデカいキロシオプティクスの模型が置いてあってギョッとする
15.名無しのサイバーパンク2026年02月03日 14:37 - >>新着コメをもっと見る
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どうもスマート武器は一定の確率でロックが不発して外れることがあるらしい
一発ずつ撃つアシュラだとそれが顕著にわかるということ
多分パーク「精密サブルーチン」で触れられている「精度」がそのパラメータに該当するのだと思う
ただこれも推測でしかないので参考までに
>>329
ストーリーだけ弱くなるなんて神室町では当たり前ですよ
武器の扱いやすさ(英語だとハンドリング)は、他のFPSだとエイム覗き込み速度や武器持ち替え速度、リロード速度、走り終わってから武器を構えるまでの時間だったりした。
正確には検証してないけど、このゲームもそうではないかな。
どう足掻いてもVとソミが似た者同士で描かれているのは事実
そんなに似てないって思いたいならもう自分の中でそう思っておけばいいんじゃないかな
不毛すぎる
アッキーのジャーチ
ようやく対面して握手できた!
飛行船やスピーカーで見聞きしてたけど、やっぱ本物は違うね!
>>42
いくつかパターンはある
>>298
そうだよね、確実に賛否分かれる結末、キャラだったから主観的なことを除いた情報のみ書かれるべきだったと思うわ。感想のぶつけ合い自体は楽しみの一つでもあるだろうから別項目でできたらなって
レキシントンとベースボールバット以外は1.5と1.6の追加武器なんだな
初期にプレイしてDLCで戻ってきた人に使って欲しいって配慮ならMA70 HBも欲しかったな
そして長いレジーナ依頼の最後にあるアイコニックしか存在しない完全一点物のコーラッツの影の薄さよ
>>823
復活直後で本調子ではないのかもですね。。
>>62
上の方に社長って言われてアイアンマン知らずにピンときてない人みたいにぼかしたせいで通用していないネタの書き込みもあるからぶっちゃけてどのクエとか場所とか、なんのパロディとかわざわざこんなページ開く奴がネタバレ禁止!なんていうわけないし書くならはっきり書いたほうがいいと思うわ
見つけられなかったり意識してなくて気にせず素通りしたら勿体無いし、勘違いで思い込んでたり、あたかも実在するかのように意図してか、していないかはともかく勘違いや嘘の書き込みがあれば確認したけどないぞ?と混乱もするし
ちなみに62の言うネタはMOVING HEAT/逃走中というジョブで車メーカーのカロンの職員から押し付けられる依頼のやりとりで発生するセリフ
スネークのように、はこのジョブでは発見されず穏便に車に辿り着いて登録を初期化する装置を起動してくれって内容なのでステルスを要求される
なのでステルスアクションゲームで有名なメタルギアシリーズの主人公に与えられるスネークのコードネームを想起させるネタという話
ステータスボーナスってそれぞれのサイバーウェアで固有なのかな?それともランダム?
ランダムなら厳選しないといけないのが面倒なんだが
2.0になってからなのか、わからないけど
ロック完了してるのに結構な頻度で当たらない事あるんだけど条件がわからない・・・
アシュラとか使うと命中率半々くらい
>>822
俺もアンジー達をマンティスブレードでバラバラにして「良かったなアーロン!」したのに、後で結局アーロンころころされたのですげー落ち込んだ…
久しぶりのサイバーパンクだったから「そういやこのゲームってこういうノリだったな」ってめちゃくちゃ思い出させられたわ
Ver2.0でかなり見直された武器
割とマラソンしないでも、投下物資とか漁ってても手に入る
>>821
そうなんだ…
まぁ好意的に解釈するなら、ソミの調子次第でジョニーも意識あったりなかったりすると考えれば一応辻褄は合わなくもないかもしれない
>>819
自由の身にすると試合に負けた上、アニマルズに殺されるからある意味そいつの幸せのためだと思うぜ
おれは心のジョニーが人の心を支配するなんて言語道断と叫ぶので解放してやった
>>820
最初そう思ったんだけど
ソミ退場後に久しぶり!って喋ってるから見てるはずなんだよね
気になってて2回目で確認したから確か
修正事項じゃないかな
ベリハクロームコンプレッサーで死神やってるけどアダムの逃げミサイル一発で沈んでしまってなかなかつらい
>>22
自分も同じ事になってしまった。
ルートとしては死神から入ったがAVに乗った瞬間死亡してしまう。
死は突然やってくるナイトシティらしい最期だ。
敵のサイバーサイコとかが使う光学迷彩めちゃくちゃ見辛くて羨ましい
塔エンドのパナムが荒れたのはソウルがバイオテクニカと契約交わそうとしてた問題やらカンタオ襲撃にミリテク襲撃の報復やらラフェンとの抗争やらで疲弊した結果かな
リバーも道を踏み外してヤバイことに手を染めてるし、人間ミンチ製造機の中から出ない限りはゆくゆくはこうなる運命か…
ぶん殴られたり、いろいろと手荒なことをされてるのに、眼鏡が外れないのが不思議(ってか、ゲーム的な都合だろうなぁ)と思っていたら、こいつの眼鏡にはつるがない!
これは、ミラシェード埋め込みならぬ、インテリ眼鏡埋め込みで、物理的に顔にひっついていんだろう。眼鏡もファッション+投影型ディスプレイ機能とか持ってるやつなのかも。
雲隠れが追加されたから、弱体化食らったんだろうな
そのまま使うにはクールダウンが重すぎる
ドッグタウンに入ってから、ケリーの自宅でのケリーとの会話がストーリー進行に合わせて追加される
>>5
チャージしなくてもアーマー貫通100%は効いてると思う
単純に優秀な改造パーツ
>>175
むしろ追い風でむしろバフじゃね…スタミナ消費どころか逆に回復するし
>>36
ライフパスが3つあるわけだしそういうこだわり大事だよね
でも初回はどうしても何がイベント的に有利かで考えちゃう
結果何周もする始末
ドッグタウンで大統領と行く博覧会場にあるコンピュータにウェッジとビッグスの会話が
まさかほんとに出てくるとは…
>>329
難易度は敵の火力と耐久力が上がるだけで立ち回りは変わらないからノーマルで自分のアーマーを極力下げるのがいいよ
イージーだと逆に敵が脆すぎる
仮初めの自由序盤でジョニーが封印されてる時に通ったホテル地下の道を、依頼:SHOT BY BOTH SIDES/挟み撃ちで今度はジョニーと一緒に通った時に色々と初見ジョニーが感想を言ってくれるのは新鮮で面白かった。「そういやお前は初見だったな」みたいな。もうジョニーが一緒にいるのが当たり前過ぎて「Vは見てるがジョニーは見てない」という状況が逆に新鮮過ぎて
レベルっていうか個数な気がする
ある程度の個数(多分クラスごとに3~4個ぐらい)までは高確率で出る
それ以降はほとんど(まったく?)出なくなる感じ
自分は今エッジランナー込みで325だけどパタリとでなくなった
>>2716
ごめんごめん
他のパーツはハンダ付けしてんだな
>>329
自分、スナは全然使わないけどそんなに?
パークとか武器のクラスが足りてないってオチじゃなくて?
>>2715
スコープとかは取り外せますよ(小声)
>>6
俺もこのパターンだったわ、フューリーのEMPのせいかは分からないが巻き添えすまん
アンブラ CARMENがブラックマーケットに売っててなにこれと思ったらこのクエストでパコから貰えるやつみたいね
レベル60でも3くらいボロボロ落とす時もあるし、まじでわからない
出ないときは本当に出ない、そして俺はレジェンダリーは見たことがない
固定で入手できるのって、DLCの最初のガレージのとこくらいか?
>>131
読んでみたら日本語も怪しくて笑った
海外からの迷惑メール感
これ見るためにクエスト発生させる価値がある
>>2713
パーツ1回付けたらもう外せませんって意味がわからんよな
この世界の人っていちいちスコープとかを溶接してくっつけてんのかな
>>33
こういう「このVならこうする」「逆にこのVならこうする」って切り分けて考えられるプレイング好き
2.0以降最高速度が165mhpくらいに落ち込んでガッカリ
やり応えがほしいからハードやベリーハードでやってるんだけど、難しいというより敵が硬すぎてダルい(スナイパーのヘッドショットで頭が吹き飛んだりしない)
メインストーリーのイベントなんかでは敵の頭を銃を突きつけて1発でバァン!と死ぬのに、プレイでやってもゴミみたいなダメージしかいかないのなんか嫌だ
こういう場合、難易度はノーマルやイージーにして自分の防御力はゴミにすれば与ダメも被ダメもデカいリアルモードみたいにできるかな?
>>34
俺にだけ優しいギャル…(何故なら身体を乗っ取ることになるので)
すっげえどうでもいい話をしていいだろうか
ボクサーからチップ取り除くサイドジョブのとき出てくる女の横乳がすごくエロかったんで話ほとんど聞いてないけど彼女の言う通りにしちゃったんだ
なんか昔は狂犬みたいな奴だったらしいけどごめんな裏切って
ソングバードと言えば実体と映像のギャップだと思う どっちも好きだが
やっぱりあのテック盛り盛りの外見は色々とやばいんだけどイカすな
死が迫った人間がどんな手を使ってでも生きようとするのは別におかしくないよな
それまでを自己責任って言ってもガキの頃の悪戯で「全身改造してやるから紛争地帯行って来い」って言われたようなもんだし
そんな地獄未満の生活を何年も続けたら他人の不幸を気遣う余裕なんて無くなるだろう
Vがそれでも助けるルートが選択肢にあるのは周囲に恵まれている証拠だと思う
>>24
ギャルのコンストラクトが入ったRelicか、いいなぁ…
やぁチューマ、実は投下物資を固定で置いてある場所を見つけたんだ
場所はルクソール・ハイ・ウェルネス・スパから行ける
一つ目は依頼:対症療法の建物の上からダブルジャンプして移動する隣の建物にある
二つ目はファストラベルポイントを降った天使のような像を挟んで建物が二つある場所だな、一つ目の建物を登ったら像の羽部分に飛び移り移動した先にある
ここダブルジャンプに加えてダッシュも使えると便利だ
ちなみにどちらもアイコニックのサイバーウェアが入っていた
投下物資を開けた時点でセーブしてロードすると一度だけ中身を変えられる、よければ試してくれ
ハードはPS5でレベルは57、一応どちらの固定を開けてみても他の物資でアイコニック武器を入手できた、他にも場所があれば教えてくれよな
>>367
うろ覚えだけど、デラマンのクエストを進行していない時は父親デラマンだったと思う。
一部除く会話内容は一緒で、息子デラマンよりしっかりした話し方だった。
最後に言ってくれるセリフも一緒。
個人的には節制エンドの次に好きなエンドだった。
一般人側のヴィクターとミスティの生き方に焦点当てて、V自身も一般人になるこういうエンドもあって良いと思う。
その他大勢にも人生があるんだぞV。
ソミルート選んだときのジョニーのコメントからして制作側は「自分と同じように生きるために戦っている」キャラとして描写しているのは確実
後はもう個人の感想なんだからそんなに議論しないでも…
>>296
いやケチつけてるというか
多少矛盾しようが選択肢の総当たりしてるようなプレイヤーは共感するだろうし
ある種自分で決めたルールに誠実にやってるつもり(実際がどうかは別として)のプレイヤーは忌避するタイプのキャラでしょ
ここでの反応をみる限りはね
どっちが正しいかは知らないよ
>>293
そういうプレイングならいいんだろうなとしか
>>292
Vの中の人にケチつけ始めたらもうおしまいよ
>>290
だからここでもキレてる人多数なんだろう
ある意味ソミの上を行けるルートもあるんだから、極論負けたのが悔しいんだよ
負けた側が人道や道徳でマウント取るのってよくある話だろ
正直ちょっと同情するわ、環境もろもろのせいな部分もある。1キャラ目のお人好しなコーポ女Vなら助けてたかもしれない
今プレイ中のストリート男Vは「ギャングが命乞いで出してきたブツを左手に持ちながら右手のオーバーチュアをパナすのが大好き」なんだわ、悪いな
>>292
街一番のお人好しRP楽しんでた身分からするとかなり魅力的なヒロインだったぞ?
プレイスタイルは一貫してるつもりになってるユーザー程きらいになるんだろうな
ここまで遊んできたユーザーがずっとそうでいられたとは思えないが
>>391
レベルは自身の経験からくる成長でチップは経験データを自分に取り込むと考えればおかしくはないと思う
また1から鍛え直せば2年で衰えた分も取り返せるんじゃないだろうか
数ヶ月後には元気に激震するVがいることだろう
>>288
指定してる状況が限定的なのに大雑把にVはVはって言うから言いたい事が伝わってないんだと思うぜ チューマ
ついでに、他の人間のプレイスタイルを決めつけたり”勝手な理屈“呼ばわりするのは些か無作法になるから止めような?
>>289
対立型でそういうハンドアウトを渡された人って考えるとぽいけど、それはそれで同卓の人ブチキレる人いそう(特に初心者は)
DLCはTRPGの卓でソミがプレイヤーの一人だと思えば割としっくり来る気がする
CEOはルアン・ムセンブ。
2076年9月27日に彼に対して滞納分家賃48,000,000ユーロドルの支払いを命じる判決が出ている。
>>287
別にVと重ねてるなんて一言も言ってないぞ
プレイヤーにはそっくりだけどな
勝手な理屈捏ねて選択肢の総当りして不要なもん裏切って自分だけ勝ちに行く
Vはそういう人間でないけどプレイヤーはそれをVにやらせてて
その行動の結果だけ知ってる第三者からみたら「Vとソミは似てる」ってなるだけの話だろと
似通ったところがあるとはいえプレイヤーの主観であり方が変わるVと多少の分岐はあれどストーリー上固定の行動しかとらないソングバードを重ねる事自体無理がある
>>285
そりゃ思い通りに行かないから怒るだろうさ結果失敗するんだし
命救ってやったのにとかもあると思うけどそもそも助けたのだってタケムラ都合で利用価値があると思っただけの話
ソングバードが治療方法を知ってるらしいって聞きつけたVがソングバードにすり寄って助けてあげたら実は治療薬が1回分しかなくて助けてやったのにこの恩知らずめって怒ってるようなもん
まぁ結局わかりやすく約束を違われたのが気に食わないってだけだからその辺話しても無意味
そもそも急に現れて救うから私のこと助けてなんて言う女を信じるのが間違いなのである
ネタバレになるからサイドクエストの名前は伏せとくけど依頼人とのメッセージでのやりとりの中で「スネークのようにな」と返信が来る...どっからどう聞いても某ダンボール好きな伝説の傭兵にしか聞こえない
>>284
入れ込んでるというか
事実タケムラはそういう思考だし作中の人間は大半そういう思考だから理由はどうあれ裏切ったら怒ってるって話よ
むしろみんなVに入れ込み過ぎだと思うよ
ナイトシティではむしろVがおかしいっていう前提を忘れすぎ
>>2712
両方かけないとダメなのか、ありがとう
>>38
ヴィクターだけ人工関節売ってないからバグか設定ミスだと思ってる
>>809
例のしょんぼり顔で延々とバスケット場で待ち続けるリードかわいそ…
そのまま乾いていけ
主観視点で金網が映らなくなった
運転はしやすくなったが、これはこれで寂しいものだ
>>281
いやタケムラに入れ込んで話しすぎ
そもそも治すって話で引き受けた仕事とヨリノブ降ろしに協力するとも言ってない話なんだから全く別だろ
ターゲットを殺せって依頼受けて金もらってターゲット逃して殺したよーって報告して報酬もらってるのって依頼主への裏切りだからVも裏切り者だっていう方がまだわかる
>>282
そもそもの話だがVが居なければヨリノブはもっとすんなりサブロウ殺しの犯人として捕まえられたと思う
実際に泥棒が見つかったことが事をややこしくしている
というかその理屈を通したところでVを救う義理などないよ、生殺与奪握ってんだから利用して殺せばいいだけ
それをわざわざ本気で助けるつもりでいたタケムラからすれば裏切りだわな
個人の恩の為に企業を動かす理由なんてないし
>>172
ハンドガンやスナイパーはスタミナ消費少ないし、特にスナイパーはそもそも止まって撃つもんだから気にしなくていいんだよ。
問題はショットガン。ダッシュで一気に間合い詰めて至近距離からぶち込んで、バック方向にダッシュで離れてのヒットアンドアウェイが楽しかったのに、
ショットガンのスタミナ消費がエグくて、撃ったらスタミナ回復するまでダッシュできねぇみたいな状況が増えてしまった。
実質ナーフ。
長期間不在にしていて1ヶ月ぶりに2.01が適用された状態でゲームを起動した結果
セーブデータを再開した直後に実績が5つ解除された。
タケムラを助けなかったので未達成のはずの悪魔や、全く使ったことのないサイバーウェア関連で実績が解除されたのはご愛嬌として、
その中の一つが全てのファストトラベル端末発見のフリークエントフライヤー。
週末を使ってナイトシティ中走り回って郊外もくまなく見て回ったのに、未達成だったのはなにかの不具合だったんけワレェという気持ち。
3発ごとにリロードが挟まるのがネック
シノビ50特典のリロードと併用するべきか。今バグってるが。
>>168
試したら一発で抜けれましたわ
ありがとう
>>281
いや、義理というか
他のルートを見るにそもそもVがいないと計画が全て失敗する立ち位置だぞタケムラは
彼をを頼りながら他の手段を探ることが裏切りという理屈も個々の価値観の一つか
結論を出す際にVはタケムラのプランを全面的に支え彼を助けている
その時点で貸し借りは無しそう考えても良いし命の恩を重く見ても良い
>>389
チップを拾うと上達する事からこの可能性もあるんだが……そうなると
なんでかレベルアップやらで自力でパークポイントが上がる事が謎でもあるんだよな…
>>369
トグサが主人公の攻殻機動隊みたいになりそう ちょっと見てみたいかも
インベントリに入れててもイベントで一言喋ってくれる
今の改造パーツ周り、不便だな
拾い物が大抵スロット埋まっててカスタムできない事が多いし
1度付けたらスロットを空けられないせいで、どれ付けるか躊躇するし
クラス5部品しか付けたくないし
>>157
あれ、ゲーム内の世界的にはエッジランナーズのカツオくんみたいに戦闘技能チップを埋め込んで身体強化をしてるって設定なんだと思う(パークポイントもチップから貰えるし)
術後のVはそもそもチップを処理する基幹システムそのものが使えないからあの高度な技術も使えなくなるんではないだろうか?
オプティクス再起動、記憶消去が共にかかった相手に対して音波ショックをかけると気絶する
それ以外の条件はない
音波ショックの説明に再起動や記憶消去の敵に使うと気絶するって書いてるけど気絶しなくない?もしかしてこれ知力パーク取らないとダメなの?
LOL_3077のコメント
哲学オタクども、あんまり考えすぎるとうんこ漏らすぞ
>>14
うるせぇ!俺はサイコじゃねえ!なんだ?俺が悪いのか!?
>>6
説明文だと即座に無力化とあるが、実際には確定でダウンするだけっぽい
パスコードが書いてあるPCは敷地に入って正面奥のコンテナが重ねられた建造物の中層あたりのコンテナ中。
奪われたゼータテクの車の屋根の上に乗ると、ちょうど目の前に空いてるコンテナがあるのでわかりやすい。
敵対コーポの職員を攫う(上級であるほど良い)
↓
ソウルキラーでデータ化して記憶を抜き取る
↓
データ化した記憶を弄ってアラサカの利になるように洗脳
↓
元の肉体に洗脳コンストラクトを入れ替える
↓
便利な潜入工作員の出来上がり
不老不死ばかりに目が行きがちだが、完成するとこういう穢土転生みたいなことをできてしまう激ヤバチップなのだ
>>40
この動画の方法でPS5版2.01でも再侵入できました
2.0以降、シューティングレンジに置かれる銃がレキシントンに変更された模様(もしくはランダム?)
そのため大会で優勝するのはかなり簡単になっている。
クエスト自体がロミオとジュリエットをなぞっているので、街を出るよう諭された後に結局耐えられず命を絶った可能性がある
そしてその流れからしてマーサはいずれ回復してグスタボの死を知り……
Ver.2.0でアイコニックが貰えるようになってますな
>>13
せんせー、それはサイバーじゃないただのサイコだと思います!!!
>>18
選択肢とかRPによるとは思うけど
自分にとって紺碧はジャッキーが滅茶苦茶乗り気でパコポジ、Vはジャッキーの夢だったメジャー入りって事で付き合ったバブスポジって感じ
傍から見たら同じってのはジュディからも歩く死体とか言われてたしまだわかるけど、自発的に馬鹿やる奴と一緒にされたくは無いかなぁ
上に向けて投げて落ちるまでに何発当てられるかクレー射撃の的として楽しむサイバーサイコVプレイもできるいい機能
加速もハンドリングも鈍重で、交通ルールを守って運転するにはちょうどいい車
英語版ならdrivethrurpgとかで購入可能。
翻訳は面倒だけど私はDEEPLで1ヶ月だけ有料会員になって翻訳してもらったw
https://preview.drivethrurpg.com/en/publisher/13/r-talsorian-games-inc/category/19343/cyberpunk-2020