- ピーター・サンプソン
仕事を放り出して友人を手伝ったディーンがクビになって
ミリテクの仕事を忠実にこなしたサンプソンは出世した
それで解雇されたディーンは俺を嵌めたなとサンプソンを逆怨みし
ディーンに惚れていたクレアはそれを横で見ていた訳だNCで落ちてる遺体の数くらい聞き覚えがあるありふれた話
21.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 11:22 - V(ヴィー)
>>993
Vは残りの寿命が少ないから一切手段を選んではいられないってのと、レリックの自己再生能力?のおかげで常人よりも遥かにクローム耐性があるが故に、長い間レジェンドとして君臨してるアダムスマッシャーよりも最大瞬間出力的に強い、みたいな解釈をしてる。逆にアダムスマッシャーはあんだけクローム載せてんのに何十年も正気のまま第一線で戦ってるので、そういう点でガチのレジェンドやなと。
995.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 10:54 - 塔
個人的には大人の味がするとても良いエンドだった。
1411.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 10:25 - 奇妙なグラフィティ
タロット発売するみたいだね!
日本語版はないみたいだけど…29.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 09:56 - ピーター・サンプソン
いうほど同情されてるか?
20.名無しのサイバーパンク2026年05月09日 09:49 - >>新着コメをもっと見る
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DOOM DOOM もトーテンタンツでダム・ダムから直接手に入れないとダメだった。
ジョブのクリア後、Samurai再結成ライブまで終わらせてからブラックマーケットを見に行ったが販売されておらず。
……逃したアイテムの救済がメインらしいが『売られてない』アイコニックの方が多すぎる。
ジュディのクーデターでいきなりマイコが計画と違う事言い出して怖くなっちゃったからタイガークロウズのボス連中全員殺しちゃった……
そしたらなぜかマイコがキレて襲ってきて怖かったからそのへんに転がってた死体投げつけて撃退しようとしたらマイコも死んじゃった……
念の為マイコの死体はビルから投げ捨てたけど生き返ったらどうしよう?また襲われたら怖いな……
ベリーハードでもあんま強くねぇからな
マックスタックやミリテクのヘビーガンナー数人の方が強い
ベリーハードだとこいつらは出来る限りの最強装備で挑んでも簡単には突破できない
道路を封鎖してくるNPCDと進路上でヘラヘラしてる一般人への殺意がメラメラと湧いてエンジンが爆発する。
時間制限は無視していいので、とにかくゆっくり確実に配車してやろう。
Ver2.01
これが手に入るジョブをクリアしてもブラックマーケットに並ばなかった。
つまるところ、ダム・ダムと敵対してノックアウトしなければ絶対に手に入らない銃になってしまった。
サイノシュアのサイトDがこのビルのほぼ真下にあるからその影響なのか、サイトDがあるから噂を流して人を遠ざけたのか
トンネルに不自然にあった監視カメラも本来はサイトDに近づく人間をチェックするためのものかも
設定的には最強なんだろうけど、キャラが育つアクションRPGシステム的にはあんま強くねぇんだよな
実際に戦闘する頃にはキャラもプレイヤーも最強になってるし・・
始めたばかりで何も知らないで急に遭遇するサイバーサイコ、セキュリティタレット、サンダユウ・オダの方が体感的には強い
4058点の俺より高い奴いたら手あげろ
>>89
自分もその説は好きだし、そのパナム死亡説は説得力ある話だと思うけどあくまで考察に過ぎないことを事実であるかのように書くのは違うと思うよ。
あくまでそう解釈することもできる、って話であって作中情報からは確たることは言えない。
>>2855
肉体:人を投げられる20
反応:追い風20
知力:オーバークロック15
技術:エッジランナー20
で意志のデッドアイ除く大体の特徴的なスキル使えるようにしたビルドです
ver2.01
「異常を察知するジェスチャー」で効果時間の3~4割くらいが経過してしまう。
これが原因で、誘引できる距離はせいぜい8~10メートル程度にとどまる。
敵の気を引く手段としては他にスモークグレネード、リコングレネードも存在し、
ステルス愛好家は壁を攻撃して発生させる物音も利用するようだが、
たくさんある誘引手段の中では以下の点で優れている。
①特定の相手をピンポイントで狙って誘引できる
②距離を問わず使用できる
③監視カメラを経由して使用できる
>>50
自分の環境だと出来ないですね
なにか他の要因も絡んだグリッチかも
塔エンドではパナムはすでに死亡していてミッチがホロコールではぐらかしてる
2.0からの方が圧倒的に楽しいでしょ
最初からこの出来だったらPS4版のスペック不足問題でも、
そりゃPS4の問題だみたいになってここまで炎上しなかったと思えるくらい
実際、Fallout4だってバグとエラー落ちがひどいけど、ゲームとしては最高傑作レベルで面白かったから愛されてたし
塔エンド後もなんだかんだVなら新しい仲間見つけて仕事して前とあんま変わらない毎日過ごしそうな感じはする
ねっとり面接してくれたからアダムよりわりと印象に残ってる気がする
少なくともミリテクバーサークの効果時間中はパーク振ってなくても全てのフィニッシャーが使えるみたい。知力や意志上げてないけどモノワイヤーやナイフフィニッシャー使いたいVは覚えておくといいかも
>>896
BDリナからもらえる
「マリーナモービル」
って名前?だったか般若の面ついたバイクで我慢じゃ
>>13
「Relicの動作不良を検知」(ゲーム機、GPUの寿命、グラフィックドライバの異常時によくある症状と思われます。)
フィクサーに届けて最後にスティーブンと合う事になったパターンのセリフが妙に印象に残った
「これからも生きるだけさ」
やっぱNG+ないのが不満
ここまでオーバーホールしておいて何故実装しない
https://imgur.com/w6bSJv0
>>2856
まあシンプルにその方が楽しめるよね
ステだけ変えてチンピラしばくだけだと味気なさすぎる
>>9
ジャングルのスパイの依頼でカティア・カレリナを生存させて終えたタイミングでそこに荷物が置かれ脱出の手引がされる訳だけど、当のジェイソン・フォアマンって殺害されているんだよね
本当は誰に導かれて殺されたのだろう?ちなみにスパ施設跡地東の地下駐車場にカティアは転がっている
各種拳銃に好みの色のスコープとか着けて
いい感じの銃に仕上げたくて、つい色、デザイン違いの銃も保管庫にどっちゃり貯め込んでしまう。
自分の好みは派手すぎず、かといって軍人の様な無骨すぎず 自分像のナイトシティVな感じ。
スコープはクリーミー系な灰色。レンズはブルー。銃身はシルバーと黒のツートンオーバーチェア……ん、無骨か、、
エッジランナーズのインタビューかなんかでも書いてあったけど、ナイトシティに喧嘩売ったら絶対に勝てないってのが制作陣の意向っぽいから、喧嘩を売りまくってるVに幸せなハッピーエンドなんてものがあるはずもなく
でもどのEDも当人達の中ではハッピーエンドみたいな所はあるよね
新しい家族と生きたり、親友との約束通りレジェンドになったり、昔の仲間と50年前の決着を付けたり、納得した上で相棒に体を譲ったり……
塔EDもその例に漏れない良いEDだったと思う
2.0以降オーバーチェアにサイレンサー付けられなくなったのですね。残念。
>>457
むしろ大団円のハッピーエンドを作ってしまったら、その他EDでVが選んだであろう一方の為に他の可能性を捨てるっていう苦渋の選択がマジで無意味な物になっちゃうからね。
ドッグタウンのコンテナで生活していると思われる男
特に声はかけられないが、近くには預言者ギャリーとのチャットログがあり互いに言っている意味が通用していない妄想の押し付け合いとなった地獄のような会話(?)が見られる
コンテナの中はサイバーウェアの魔女とやらの肖像画を壁にかけてちょっとした祭壇になっており初めて発見した時にはラップトップをいじっているだけだったが2度目の来訪時には女性NPCと共に肖像に向かってお祈りをしていた
ちなみにネームドだがフレンドリー扱いではなく武器を向けることもできるしそのまま殺傷も可能…なのだがロードを挟んで再訪すると何事もなく復活する
>>14
ジュディとエヴリン助け出したあとから自宅に置かれるチップですよ。
ちなみにドッグタウンの商店いっぱいあるところ(忘れて名前でてこない(笑))にも同じチップありました。
別名シシケバブ
ソングバード協力ルートに進んだ場合でも新たな選択肢が選べるようになる
装備スロットのカタナを選択している状態で武器をしまっている状態(PC版ならBキーでしまえる)で攻撃ボタン長押しで居合い斬りを放つことができる。
そのまま強攻撃に繋ぐことができるのでいっきに畳み掛けることが出来るほか、悟のアイコニック能力の発動条件となっている
どうやらスキル進行で得られる能力が一部機能しなくなっているみたい
確認したのは
ヘッドハンター
グラップル中の光学迷彩自動発動
シノビ
回避またはダッシュ後の武器精度上昇
空中ダッシュまたはスライディングで使用中の武器の20%が自動的にリロード
2.01以降新たに習得した場合機能するかは不明。
ツールの手紙ルートだと経験値が倍になる気がする
>>246
必ず ではないけど俺も2.01からロード明けクラッシュすることは結構ある
2.0ではほぼなかったと思うが、2.01では結構起こる
自宅に置かれる謎の意味深チップであるデモインから愛を込めてが設置してあった。一体何なんだ……
とあるジョブで富裕層向け?パチンコが登場する。ジャックイン式ではなくコインを入れて遊ぶようだ。
筐体には可愛いフォントでパチンコと印字されており日本人としては脱力してしまう。
近くにいたバーゲストに攻撃当てさせて殺し合わせてみたらジャンキーが一方的に攻撃し続けてほとんど何もさせずバーゲストを倒してしまった
タイマンならバーゲストの雑兵より圧倒的に強い模様
>>69
まぁ火力だけで言えばバーゲストサラトガ、或いはパルサーやシグレにスイスチーズ付けた方が強いしなぁ
ドッグタウンに現れるサイバーサイコ枠のジャンキーの1人
2072年にトロント・ファルコンズでインターステート王者になったらしい元バスケットボール選手
カルテのログによると強迫性障害、ADHD、PTSDなど複数の精神疾患を抱えており、”特別な施設”でバスケットボール選手として訓練を受けて手術を受けていた模様(依頼:英才アカデミー)
精神疾患の症状を抑えるため継続的な薬の服用を必要とされるものの精神疾患の悪化を懸念して使用できないとされているが、持ち物や被害者のログを見るに薬の服用で精神疾患が極度に悪化している様子が窺える
エリアに接近した際の独り言では幼児退行しているようにも見える
母親とのログではチャンピオンリングを数年前に質に出して売却してしまったことを忘れて被害妄想で母を責め立てて介護の心労が限界に迫った母からも見捨てられるなど、一度栄光を手に入れはしたものの悲惨な末路を辿っている様子
https://imgur.com/UDCONnJ
ノーキルノーアラートだとハンズ以外に何か変わるんだろうか
会場到着時の女バーゲストの通信とか帰るときのバーゲストとの会話とか
Ver2.0
マロリアンが銀色に光る綺麗な銃でなく、黒いテクスチャのプラスチックみたいな銃になってしまうバグがある。
……というか、このマロリアンだけでなく、インベントリから見た武器のテクスチャと構えた時のテクスチャが全然違うバグが多発している気がする。
金色に光るかっこいい武器を取ったつもりが紫色のプラスチックに何度なったことか
時間設定については難易度で決められてる
ベリハだと実現不可能なほど難しいが
逆にベリーイージーだと途中で車を降りて追跡者と一戦しても間に合うほど余裕がある。
なんか瀕死の敵が白いHPゲージを出して攻撃耐えてくるんだけど、アレ何の能力だろう
今更ですが、梯子を使ったり2段ジャンプを駆使したりしてタンク側からリナの家の屋上へ行くと非常口があるのでそこから侵入し、パソコンの中身を見てリナのスケジュールを把握してからスカベンジャーと話せば、穏便に追い払うことができました。気分はNINJA!
>>379
おれタケムラずっと焼き鳥屋で待たせてるわ
>>68
まじか…他のクエ結構進めちゃったよ
まあいいか
>>36
ゲーム内で聞けるギターバージョンくそカッコいいよな
原曲は萌え系電波ソングなのに、哀愁漂うロックバラードになってるよな
コンストラクトが適合するには誰でもいいわけではなくて肉親レベルでないといけないとかあるからなぁ。
赤の他人のジョニーのコンストラクトがVに上手く根付いてしまったのも偶然が重なっただけだし。
説明やデータベースによるとオマハの旧モデルに当たる武器とのこと
構造がとてもシンプルで弾づまりが発生しないとか。
>>67
現状では取り逃がしたらサイノシュアリベンジするしかありません…南無
これってSMG1丁しか使わないならあんまり意味ない?
行動インプリントを埋め込む手術中に「喋るぐらいしかやる事ないから何か話そうぜ」という、喫茶店で時間潰すようなノリでソミの逃亡を助けるかリードに従うかという目茶苦茶重要な選択を相談するくだり、二人の関係性が凝縮されてて好き
設計図取り逃がしても再回収できる?
ブラックマーケット待ちになるかな?
>>2857
あくまでVの視界に現れたり運転席に座ったりはできないだけでジョニーの意識自体はあるんじゃない。
Relicの発作で意識が朦朧としてる時に視界内をうろちょろしたりVより先に状況把握してる場面はちょいちょいあるし。
クソジョブ・オブ・ザ・イヤー2077
せっかく良いDLCなのにこの糞みたいなジョブ一つで評価を大きく落とさざるをえない
2.01アプデ以降、プレイ中にセーブデータロードすると必ずクラッシュするんだがこれは仕様か?
クロスセーブとか切っても治らんのだが
Vの愛車としてあらゆる環境で乗り回しジャンプ用の射出装置にされたりフェンスや対向車に激突したり、大海原や川に投げ出されて大破する。
いや、ほんとごめんてジャッキー…。
このルートでのVは終盤にかけてのイケメン力がとんでもないことになっている
紺碧プラザから見えた複数整列して建っているアラサカの社宅らしきビルは窓の角によじ登れる判定があり、ダブルジャンプを駆使すれば無理矢理登って巨大な室外機みたいなファンの上に立つ事ができる。
掴まれる判定が狭い為登るのはかなり困難だが、普段見れない様な景色が見れる為オススメである。
ただし登れるビルは紺碧プラザに近い方だけで、奥のビルは当たり判定が無く通り抜けてしまう。
魔改造されてみる影もない姿となったスプロンの成れの果て
Vが眠ってる間のジョニーってどうなってるんだろう
身体の主導権はVだし、Vの覚醒と睡眠に合わせてジョニーの意識もついたり消えたりすんのかな
Vだって車で人轢いてるだろってけど、
GTAと違ってサイバーパンク2077の場合はNPCが悪い事故の方が多い
普通に走ってたら急に道路にダイブしてきたりするし
SMGの中では特に攻撃速度(連射性能)が優れている。
違うビルドで遊びたくなったらみんな新キャラ作って最初から遊んでるのかな?
一応能力値リセットできなくはないけど、依頼とかサブクエほぼ終わってるから
新しいビルドやろうと思っても相手がいない状態だしもったいないよね?
めっちゃ強いけど見失って手配度解除するとなんと光学迷彩使って歩いて帰る
わざとぶつかるとクズやらカスとか罵ってくる
アプデで大幅変更になったシステムで、1番強いスキル進行であるソロとエンジニアが1番上げにくいけど
サンデヴィスタン使ってショットガンやライトマシンガンで野良ギャングとか無力化すると、ソロとエンジニアの経験値が大量に入る
これを知る前のデータでは、ハンマーで必死にビーチのギャングを殴ってた…
>>125
サイバーパンク2020の初版が88年。
メタルギアが87年。流石に参考と言うには微妙すぎる年代かな。
DLCの塔ルートでジョニーが最後に名前を呼んでくれる演出は泣ける
神輿に辿り着いて精神の分裂に成功して、ジョニーに身体渡して自分はコンストラクトのチップになって
次にチップ挿したやつの身体をVが乗っ取って復活…の無限ループを妄想しちゃう
数年で済めば自分の元身体とジョニーに再会できるかも
>>2848
まぁ削るなら意思か反応だよな
意思はデッドアイ使わないなら捨てていいし、反応は空中ダッシュを使うかによる
知力はシナプス焼却が便利だし、オーバークロックは使いたいから15~20
肉体はどのキャラでも15、技術は20必要かも
↑に
がいらんかった。打ち間違え。
使う名詞がおかしいだけで言ってることはまあ間違ってないんだよな…ってのは現実の造語症な方々見ててもわりかしあるからなあ…
2.0とファントムリバティレベルの出来なら追加コンテンツにも金払うんだけどなぁ
見切り発売したのとPS4版での騒動で全部台無しになったかな
今になって思えば、PS5やミドルエンドPCでもギリギリなのにPS4で動くわけねぇわな
いつのまに…(泣)
ブルームーンの顔文字が
海外仕様になってる……。
( ̄ー ̄)→;D
に戻しとくれー!!(/´△`\)
ピラミッドレーザーやっぱ目立つわね
某少年探偵の映画だったら風景を害したって理由でこれの建設考案したコーポの殺人事件とか起きてそう
既存のサイバーパンク2077にそんなリソース突っ込むくらいならOrionの開発にあてて欲しいって気持ちの方が強い
>>115
ルーシーを一途に追いかけるデイビッドが好きなんだろうなぁって思う。
そういう性格だからこそ、ファンも彼女を愛したのだろう。
>>236
大型アプデやDLCはもうないけど細々とした追加アップデートは予定されてる
大型アプデに関してはデバッグもそうだけど新しいゲームエンジンの登場で次世代ゲームの最先端を保てなくなったからってのもあると思う
まぁそれ以前に2.0レベルの改変はオンラインゲームのテコ入れで稀に見られるって程度の大規模改造だから買い切りゲーで新作ゲーム作るくらいの手間をかけたアプデをホイホイできるわけないので期待するのはやめた方がいいぞ
設定的に、環境汚染が激しい赤の時代の方が、2077より食料事情が悲惨であるべきなんだけど、ルールブックの記述では夜の市(ナイトマーケット)で運が良ければ天然食材も買えてしまう(といっても、生きた鶏50ebとかで、最低辺のライフスタイルの月の生活費の半分に等しいという、貧乏人にはとても手が出ない値段ではあるが)など、どうにも2077年より食料事情がまともそうに感じる。メタいこと言ってしまうとRタルソリアンとCDPRの間で、世界観のすり合わせがきちんとできてないってことなんだろうけど。
不殺ステルスプレイが好きならこれじゃなくて良いからな
>>50
素晴らしい情報ありがとう
早速試させて頂こう
お薬1回分しかありませんでしたーもソングバードも知らなかったとかやりようはあっただろうにソングバードに協力すれば騙されてた事を知りソングバードを裏切れば悲惨な人生送ってきた可哀想なヒロインだったことを知る
後味いい終わり方はさせないっていう強い意志を感じる
路上を走る車にしょっちゅう引かれるうちのV(笑)
距離あるんやし止まってくれや
強敵認定(笑)
>>464
なんでもそう都合良くいくわけがないってお話なだけさ
JRPG的なお決まりがない作品なんていくらでもあるさ
>>390
アドレナリンラッシュの不屈を取って、ソロを55まで育てれば有刺鉄線に勝てるべ
ドローンみたいなメカ系を相手にすると「脆弱なシミュラクラム。作り手と同じく、欠陥品だ」と喋るっぽい
アプデはもうしないって言ってるしね
2.01はアプデっていうよりサポート
物資投下はNC全域で起こってくれると嬉しかったよ
DLC「仮初めの自由」の公式テーマ曲。
Dawid PodsiadłoとP.T. Adamczykによる。
https://www.youtube.com/watch?v=u15tEo0wsQI
公式MVにはVを始め、ソングバード、ソロモン・リード、マイヤーズ大統領といったPM関係キャラクターも登場。
作詞: Dawid Podsiadło
歌: Dawid Podsiadło
強力なパークである事は間違いないのだが、これを取る頃には他のパークでも火力が盛れていたり武器のクラスが上がっていたりで、スナイパーライフルや精密ライフルではやや過剰火力となる
回想のジョニーの様に、敵の頭にリボルバー突き立てブッ放す様な戦闘スタイルで真価を発揮するだろう
なおマロリアン・アームズ 3516はピストル扱いなのでこのパークは乗らない模様、どうして……
2.01環境において、クイックハック「化学汚染」の高ランクに付与されている効果と似た現象が起きることが確認できた。
バイオグレネードが爆発したあと、拡散するガスに向かって焼夷グレネードなどを投げ込むと、大きな爆発を起こして毒ガスが消滅します。
スカベンジャーが落として爆発したから、興味本位で焼夷グレ投げたら吹っ飛んでいった
NCPDスキャナーの対象に隠れてぶち込むとほぼ一掃できて気持ちいい
逆を言えば自分のVだとそれ以外はほぼ使わない
DLCのクリア特典みたいな物なんだから、もっとチート級でもいいと思うんだけどね
街中の有刺鉄線が憎い
常時ダウン無効返して
おま環だろうけどたまにサボるようになる
目の前で市民殺してもスルーで手配度上がらないどころか攻撃しても戦闘状態になってすぐ解除されて歩き出す
やってる感じキャピタンの車配送が出てくるとサボるようになって車届けると直る
手当出さないと職員のモチベも上がらないってもんよ
アホロートルつければミリテクバーサーク無双出来るぞ
殺すたびに時間がぐんぐん伸びて行くので戦闘終わるまで無敵ゴリラの完成
アポジー?いらねえよバーサーク使え
サイバーウェアについている
「+5.7%回避/ダッシュのスタミナ消費」とかってスタミナの消費率が上がってしまう
デバフって意味なのですか?
誰か知っていたら教えてください。
ショットガン持って走り回りながら暴れる
⇒体力が2割程度まで減ったらミリテクバーサーク発動
⇒ゴリラの血を開放する
⇒バーサークが終わって体力回復、最初に戻る
こんな感じウホねぇ
体力管理が不安なゴリラは反射神経チューナーを使うと体力低下を時間を遅くして自動でお知らせしてくれるから安心ウホ
>>45
((꜆꜄ `Θ´)꜆꜄꜆ アタタタタタ
5++を全く見かけない
正確には恐らく投下物資から出たものが保管庫にあったが、厳選を意識する前に拾ったもので穴が埋まってたんで泣く泣く売り払った
それ以降全く見かけない