- アダム・スマッシャー
本人がそこに魅力を感じるかは甚だ疑問だけど、なまじ生体部分が殆ど残ってないから普通の人間並みの体形の義体に換装して楽しむのは簡単そうな気はする
541.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 06:56 - サイバーパンク2077MOD雑談
食料、水、休息のゲージが追加されるMOD
いずれかのゲージが減るとデバフや、体力の減少が発生する、0になれば死亡するこのMODを入れると食べ物や飲み物に意味が生まれるのでとても良い
休息をする必要も出てくるので「もうこんな時間か、寝なきゃな.....」といった感じで
ロールプレイングが出来るので個人的にイチオシ※一つ注意が必要なのが、弾の所持上限が9999まで拡張されるので、「AmmoUtils.yaml」を開いて直接上限数値を変える必要が出てくる、ハンドガン、ライフル問わず一括で数値が決まるのでそこが難点
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/7510?tab=description&BH=4416.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 06:35 編集済み - ナイトコープ
>>36
ありがとう。なるほど市民や企業が金出して地区ごとに清掃してたら差が出ますわな。シティセンターあたりは綺麗なわけで。38.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 03:34 - ミズタニ
非公式マスコットキャラクターの水谷シオン…。
ヤイバ製特製エンジンで動く。ツナギにブルマ+キャップが特徴。
改造によって装甲化や武装も施せる懐の深さがある(後谷間)。8.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 03:10 - ヴァレンティーノズ
>>35
節制ENDでは本当にVの墓標に使われてるのでセーフ…と思ったが、よくよく見ると背景が薔薇ではなくサイバー調になっている。
愛称をデカデカと掲げていくのはV本人の趣味なのか、例のグラフィティの影響なのか…44.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 03:19 編集済み - >>新着コメをもっと見る
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- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
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CGモデルをよく見ると実はコイツまんま
電磁加速用のパーツを外した“サタラ”である。
但し、型番を見るにイグラに電磁加速用のパーツを付けたわけではなく、サタラのフレームを流用して火薬式のショットガンにしていると言った方が正しい様だ。
レールガン用のバレルで火薬をブッ放すとはさすがのロシア製である。
クサナギと言う名前は「攻殻機動隊」シリーズの登場人物、草薙素子少佐から取られたものである
特徴的なエンジン音は車好きから天使の咆哮と評されるレクサス・LFAのエンジン音を使用している。
「This Fffire」はOP向けに、冒頭のAメロ部分から一番最後の部分に繋がるように編集されている。
その結果、OPだけだと「衝撃的な出会いに火がつき、制御不可能なまま己ごと周囲を燃やし尽くしながら進む者」を謳ったような歌詞となっている。
元の歌からしてサイバーパンク世界の傭兵達を表現するような歌に自然となっているのだが、OP用に編集されたこの歌は正にエッジランナーズ(崖っぷちを走る者)というか、映像も合わせてデイビッド・マルティネスの生きざまを示すようなOPになっている…のかもしれない。続報や本編に期待したい所。
ラトルスネークはガラガラヘビのこと。尻尾を鳴らす音が赤ちゃんのガラガラ(ラトル)に似ているからこの名前になったとか。出血毒を持ち内臓にダメージを与えるため行動鈍化効果になったのだろうか。
ちなみにガラガラヘビの尻尾は中に玉が入ってるから音がする…のではなく、尻尾を振って固い節々を打ち鳴らしているらしい。先端部分を半分に切って中身を観察する動画もあるが、出血シーンはないものの人によってはちょっとグロいかもしれないので、検索時はお気をつけください。
トキシコロジーは毒物と毒性の発現機構を研究する学問のことで、日本語だと毒性学になる…らしい。日本毒性学会教育委員会なる団体から専門書が出版されていたり、認定トキシコロジストという試験があるとか。ググるまでSF用語だと思っていたけど、医学関係を志すプレイヤーはほほう…トキシコロジーですか…となったのだろうか…。
引用元:https://www.asakura.co.jp/detail.php?book_code=34031
>>1の飛び降りイベントの映像はこちら。URLを開いた先で再生してください(音声あり)
https://imgur.com/mygdUC3
当方の環境では女性モブが落ちてくるのを見たことがないけど、女性のパターンもあるのだろうか…?
連投すみません…。>>14のメールですがスクショはこちら。全ての端末に届いてるんじゃね?と思うくらいこのメールは残っているし、端末IDもバレてるあたりもはや匿名の意味が無さそう…。
https://imgur.com/BfU1pfD
>>5の投稿者ですがスクショはこちら。ちょっと遠くに置いてある車の屋根にいるので、うっかり見落とした人も多そうだ。
https://imgur.com/nKZ7w5T
具体的なタイミングは忘れたけど、ジャッキーがレジェンドとしてモーガンやウェイランド・ボアボアとともにスマッシャーの名前をあげるあたり、>>11さんの「伝説のソロとの邂逅に思わず声が漏れたのかも」というコメントは的を得ていると思う。
EDによってはアラサカタワーに突撃することになるが、その時に「スマッシャーみたいな外部の乱暴者をアラサカ社の一員にするとかありえん!それより私のような優秀な社員を評価(略)」みたいな匿名フォームからの苦情が至るところに残されており、よりによってヨリノブの部屋にあるパソコンにも届いていたりする。送信した社員の身柄は一体どうなったのか…。
思わせぶりに出てきたと思ったら、しばらくぶりの登場時にあっさりVに倒される彼だが
本編開始前の世界における伝説であり、まさしく世界観そのものとも言える存在なのだ
ちなみにアダム・スマッシャーによる警備への関わりはアラサカ内ではやや困惑を持って受け止められている様で、ミッション中の様々なセリフやチップからその様子を伺う事が出来る
アラサカ内における、伝説のソロにして冷酷な殺人マシーンである彼の立ち位置は、彼自身のパーソナルな感情も含めて、非常に想像力を掻き立てられる題材と言えるかも知れない
紺碧プラザのペントハウスにてV達との密かな邂逅を果たした後
サブロウ・アラサカのガードであるタケムラと狭いエレベータに消えて行くが
次にエレベータから現れた際には、サブロウの死体を前にして慌てふためくタケムラとは対照的に、終始無言でどっしりと構えるアダム・スマッシャーの姿を見ることができる
これを伝説のソロとしての貫禄と見るか、それともヨリノブ配下故に展開を予期していたからなのかは不明だが、強奪におけるアダム・スマッシャーは終始無言で任務に臨んでおり、非常にミステリアスな存在感を放っている
その後は当たり前のようにヨリノブ主導のアラサカで警備主任の座に就いているが、これをヨリノブ個人との関係と見るか、アラサカとの関係の深さと見るかは意見が分かれるかも知れない
機械化で人間性を失ったとも言われるが、元々残忍で冷酷なソロとして有名だったらしい
上昇志向の強いジャッキーが驚きと共に名前を呼んだのは、コーポの殺人マシーンへの恐怖からと言うより伝説のソロとの邂逅に思わず声が漏れたのかも知れない。
荒坂一家との深い関係は、度重なる機械化をアラサカ社の技術が担っていた事もあるが
アダムは同じく著名なソロであったモーガン・ブラックハンドを強くライバル視しており
そのモーガンがミリテクの任務に就くことが多かったのも無関係ではないかもしれない
アラサカタワーでの決戦の末に肉体の殆どを失い、今の姿になったあとは
アラサカ内で急進派と呼ばれるヨリノブの下で様々なミッションに従事していたと思われる
その働きが認められてかヨリノブ個人のボディーガードとしても任命されている
株価上昇・気分上々のMCを務める男性。吹き替え声優さんは 永田昌康 氏(ご本人のツイッターにて出演確認)
鮮やかな青緑色のシャツにネクタイ、サスペンダーが似合うぽっちゃり体型の陽気なおじさん。株価上昇・気分上々のお時間でーす!のタイトルコールは、吹き替えのテンションも相まってなかなか耳に残る。株については売って売ってor買って買って、売り/買いまくりましょう!と結構ざっくばらんなので、どの程度参考になるのかは謎だが、企業の動向についてはきちんとお届けしてくれるので、世界観が気になる人は見てみよう。
他のテレビ番組司会者と同じく、本人には会えない。なかなか良いキャラをしているだけに残念。
ちなみに(吹き替え声優さんが同じなだけで本当に同一キャラかどうかはやや怪しいが)時々流れる車や銃の紹介番組も彼が司会をしている模様。
>>1ではサブロウ・アラサカのガードとなっているが、
正しくはヨリノブ・アラサカのガードである
>>6
D5 Copperhead はミリテク製ではなくノコタ製
ノコタは企業戦争後に荒廃した世界で台頭した、いわゆる新興系企業の一つ
世界観的にもコーポとは異なる立ち位置なので、その違いに思いを馳せて見るのも良いだろう
2コメのローカライズ窓口では、本間さんご自身の投稿でローカライズの裏事情がちょこっと語られている。一部を抜粋すると
「実在の映画や楽曲名をモチーフとしているものに関しては、既存の邦題を使うこともあれば、変えることもある」(←明言されていないが著作権など権利関係の問題だろうか?)
(可読性についての指摘で)「全18言語に対応する本作で、各国の言語(フォント)で独自に行間を調整したり等級を変えるというのは非常に危険で、かつ困難な作業になる」
「英語で表示されている名前などはハードコードされていてローカライズ対象ではないため、目視で発見してバグ報告をしないといけない」
…などなど。あと、ツイッターだったと思うけど、誤字脱字なら日本国内のローカライズ班だけ直せるけど、数値の計算バグや挙動バグはこっちでは直せない…というようなことを投稿していた記憶があります。
ローカライズ班の規模はわからないけど、今後もアプデやDLCでまだまだこういったお仕事が続くのだろうなと思うと、外野ながら途方も無い気持ちになってしまう。
今から約50年後の未来だが、なぜかWikipediaに2070年代についての記事が作られている。といっても、○○事件から100年経過とか地球温暖化が進んで大変かも…くらいの当たり障りない内容だが。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/2070%E5%B9%B4%E4%BB%A3
テクノロジーでいうと、卵も持てるしビール瓶も掴めるブラックカラーが格好良いメカニカルな義手(https://gigazine.net/news/20121120-artificial-arm/)や、筋肉の電気信号で細かな作業もできる節電義手(https://www.afpbb.com/articles/-/2252982?act=all https://www.gizmodo.jp/2017/02/mugendai-artificial-arm.html)に、変わったところだと痛覚を備えた義肢(https://wired.jp/2018/07/08/making-bionic-arms-feel-pain/)まで発明されている。2077年には、脳や神経の換装は無理だとしても、本作のように自由自在に動かせて格好良い義肢が実現しているかもしれない。
ちなみに、同じ2077年が舞台のゲームFalloutシリーズでは、最終戦争が勃発して核の炎に包まれ、ポストアポカリプスな世界に変わり果てている。同じ年代なのにここまで世界観が違うとは…。
スパチュンは有名どころだね。
「街~運命の交差点~」とか「428」とか「ダンガンロンパ」、「喧嘩番長」、「風来のシレン」、「世界樹の迷宮」、「不思議のダンジョン」とか、堅実な作品を作ってるイメージ。
近年は海外ローカライズも多い。
個人的にここのローカライズ作品複数遊んでるけどどれも評判は良好。
>>5
開発会社まではあんまり気にしないタイプのゲーマーなので、ググってようやく知った状態です…お恥ずかしい。かまいたちの夜や弟切草はノベルゲームといえばこれ!ってくらい有名なのは知ってたけど、ほんと会社についてはなんも知らんかった。ダンロンしか知らないし聞いたことない!っていう若いゲーマーも多そうな気がする。
ゲームの黄金時代を支えた社長さんもだけど、ノベルゲームもとい日本語や文章に強いスタッフが大勢いたであろう歴史があったから今のローカライズに繋がってるのかな?と思うとちょっと楽しいかも。
>>4
現スパイク・チュンソフト、旧チュンソフトって有名所だと思ってたのはオールドゲーマーだけなのか(-_-;)
社長の中村光一氏はドラクエ1~5までのメインプログラマーで、チュンソフトは「弟切草」で日本にサウンドノベルというゲームジャンルを生み出したり、滅びかけていたローグライクゲームを「不思議のダンジョン」シリーズで復活させた会社でもあるし、一時期はローカライズメインの会社ではなかったよ。
スパイク・チュンソフトになったのは両者ドワンゴの子会社になってからですね。
(スパイクはゲオの子会社で存続会社のスパイキーと、ゲームコンテンツ事業を分離したスパイクに分社し、スパイクがドワンゴの子会社になってチュンソフトに吸収されたという非常にややこしい流れ)
10さんのアイコラが制作されているニュースもそうだけど、依頼:サイコファンでは彼の熱狂的なファンが登場するあたり、プレイヤーの想像以上に恐ろしいほどの人気を誇っている模様。
彼の顔にも著作権(肖像権だったかも)があって、上の熱狂的なファンがケリーそっくりの顔に整形したいとリパーに依頼→リパーが著作権云々で無理です!と丁重にお断りのメールを送っていたりする。
現実世界だと、俳優が整形手術による肖像権侵害で裁判を起こしたのは2013〜14年にチャン・ドンゴンやキム・ソナが整形外科医を訴えたニュースくらいしか見つからない。リパーに周知されて断られるほど有名人の肖像権がメジャーとは、2077年の取り締まりの厳しさと、ケリーの人気っぷりが伺える。
WNSニュースのキャスターを務める男性。黒髪の刈り上げにスーツ姿で、メインジョブ索敵と殲滅の前後(多分)のロード画面にも登場する。「こんにちは、アリフ・イクバルです」の挨拶を繰り返し繰り返し聞いたプレイヤーは多いと思われる。
印象深いのは、トムズダイナーでタケムラと会合する時、彼がハナコと対談する特別番組が流れる。途中でトムにチャンネルを変えられてしまうため、最後まで見ることができないのが残念…。
他のMCもそうだが、彼も実際に会うことができない。同じニュースキャスターのジリアン・ジョーダンのみ会うことが可能で、上述の特別番組の強制終了も含めて、ちょっとだけ不憫で影が薄いキャラクター…かもしれない。
>チュンソフト、スパイクと別々の企業だったのが合併しスパイク・チュンソフトになった
これ知らなかった。ググったらチュンソフトはポートピア連続殺人事件や弟切草とかのノベルゲーム、スパイクはファイプロや忍道シリーズ作ってたって書いててびっくり。タイトルだけ知ってたけど、まさかまさかだわ。スクウェアとエニックスでスクウェア・エニックスになったみたいな感じかね?
あと、本間さんと西尾さんのツイッターbioに「CD PROJEKT RED ジャパン・カントリー・マネージャー(日本支社は必要ないので当分作りません)」って書いててちょっとわろたw CDPRの日本語ツイッターアカウントはあるけど、今のところ事務所構えた支社は日本に無いもんなぁ。
ありがとうチューマ
色々あったが翻訳に関しちゃいつも通りの仕事をしてくれた
いつも通り最高の仕事を!
以下は紹介したエピソードについてのURLです。「声優」の項目にも日本語台本のツイートなどの情報があるので、気になる方は併せてご覧ください。
↓頭上字幕についてのツイート
https://twitter.com/homma_force/status/1376462656039620613?t=X-_WIKh_cvAcfdgv9yKrew&s=19
↓ローカライズ窓口
https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/saibaapanku2077-rookaraizufyiidobakku.11040326/
↓(おまけ)本間氏&西尾勇輝氏のローカライズについてのインタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1204868.html
(項目主ですが、スタッフさんの経歴やスパチュンの歴史、そもそもローカライズとはなんぞや…などについてはあまり専門的知識がないので、もしよければ補足説明を入れて頂けたら助かります)
本作のローカライズを担当した日本のゲーム会社。元々はチュンソフト、スパイクと別々の企業だったのが合併しスパイク・チュンソフトになった…らしい。
国産ゲームだとダンガンロンパ、不思議のダンジョン系列を、洋ゲーではウィッチャーシリーズ、ホットラインマイアミ、ディスコ・エリジウム…などを手掛けている。
声優の項目にもある通り、丁寧で情熱あふれるローカライズが特徴。もちろんCDPRの協力あってこそとはいえ、世界観に寄り添いつつ下ネタやギャグもきっちり翻訳する姿勢はまさに職人。
特に珍しい(と思う)のは、ローカライズについての窓口を開いてバグ報告や誤字脱字報告を受け付けていたこと。こうしてユーザーの声を拾ってくれたおかげで、頭上字幕のサイズ変更を実装にこぎつけてくれたありがたすぎるエピソードがあったりする。ローカライズマネージャーの本間覚氏曰く、2バイト文字圏でも小さかったけど読めないという意見はあまり見られず、ほぼ日本のユーザーの意見で実装された…らしい。発売直後はまさかの激小字幕に視力低めなVや老眼なV、小さめモニターのVが涙していたので、このアプデは物凄く印象深かった。「アプデ前のことは知らないんだよなぁ」な人はこちらのスクショをご参考にどうぞ。
https://imgur.com/KpUd0fh
>>5
量えぐいですね
ハードSFのオープンワールドのAAAタイトルだもんな…
チャットログも山盛りだしほんとよくやってくれたよ
情熱のオムレツとかも丁寧だったし
ローカライズマネージャーの西尾さんが本作の日本語吹き替え台本の写真をツイートしているけど、目もくらむような山積みの書類で、本当にとてつもない仕事だったんだろうな…とちょっと感動するレベル。
他には、ウィッチャー関係になるけど、本間さんが「女魔術師の発音が難しくて声優さんが苦労されることが多い。可能な限り"女"や"女性"に置き換えている」と投稿している。「魔女でいいのでは?」という質問に「魔女はwitchで、女魔術師はsorceressです」と回答していて、世界観に悪影響を及ぼさない範囲で声優さんの負担を減らす工夫が垣間見えて、本当に頭が下がる。
サイパンは世界各国の言語に対応しているけど、他国もものすごく苦労して翻訳したのかな…とか想像してしまう。
台本写真のツイート
https://twitter.com/Nishio_EE/status/1313071563852312576?t=7rFle_WPs4lXgFQrPyYQXw&s=19
女魔術師のツイート
https://twitter.com/homma_force/status/907165294488989696?t=btnYLwzxdPBw7_BDOOGVAQ&s=19
>>2
>英語表記だとMnemonic。
Mはどこに…不思議なスペルだ
>>3
すげーわかる。
スパチュンはローカライズのクオリティ高いよね。
ローカライズを担当したスパイク・チュンソフトは開発段階から綿密な打ち合わせを経て翻訳に臨んでおりその精度・完成度は極めて高い。
ここが洋ゲーを引き受けてくれると分かると個人的にテンション上がる。
ヘェイDD
為替イェイイェイイェイ
一部上場の
テレビ番組のひとつ。上昇と上々をかけた番組名だが、英語版は「Your Business is My Business」で邦訳のセンスが光っている。MCはジョシュ・カヴォルキン(吹き替え声優は 永田昌康 氏)
番組内容はタイトルどおりジョシュがひたすら株価について語るだけのもので、ナントカ社は新製品が発売したので絶対良い感じになる!買って買って買いまくりましょう!とか、ドコソコはリコールで株価下がりまくり…!とかなんとか、ノリノリで喋りまくる。なんとラジオでも流れてくる…働き者だ…。
ちなみに、ロード画面にも番組が流れ、ヨリノブがナイトシティのオフィスから東京に撤退。そのせいでアラサカ社の株価が17%も下落。売れるうちに売りましょう…と、悲壮感溢れる声色で語る。(タイミングはうろ覚えですが)夜想曲で分岐後のクエスト進行中にセーブ、ロードした時にしか流れないので、見たことがない人もいる…かもしれない。以下、ロード画面のスクショ。
https://imgur.com/d0bS6JP
https://imgur.com/sClkQ6a
https://imgur.com/31suxs9
英語表記だとMnemonic。「記憶を助ける」という意味の単語であり、システム関係では「コンピュータが解釈するマシン語を、人間に分かりやすい形式で表現した記号のこと」…らしい。当方は何の事やらちんぷんかんぷんだが、エンジニアとかIT界隈の人なら馴染みのある言葉なのだろうか…。RAM使用量を減らすパークかつポイントも1で済むので、ハック特化なVはとりあえず習得しておこう。
説明の引用元:https://atmarkit.itmedia.co.jp/icd/root/92/189003792.html
「喉をかき切る」「殺人者」とか「(競争において)苛烈な」という意味がある。投げナイフで追い詰め喉をかっ切ってやれ!といった感じだろうか。
ローカライズ関係者の本間氏のツイッターにて「サスカッチとママウェルズの吹き替えは同じ声優さん」という衝撃の事実がしれっと判明していた。サスカッチは声に加工がかかっているとはいえ、同一人物とは思えない。残念ながら声優さんのお名前は伏せられているが、酸いも甘いも噛み締めた渋くも優しい演技はまさに名脇役といえる。
前述したツイートへのリンクはこちら。https://twitter.com/homma_force/status/1361960488444125184?t=ksRJ4yUGfTPRYvFSD_kZeA&s=19
一部の声優さんは市民などのモブキャラを担当していたりと一人二役なことが多く、あのキャラとこのキャラはもしや同じ声優では?となったプレイヤーも多いのではなかろうか。
余談だが、ベセスダのFallout4では主人公役の声優さんがイベントにて「(会場で流れた映像で)キャラの顔を初めて見た」と語っていたり、吹き替えを収録した後にクエストがカットされてお蔵入りになったり、なかなか悲喜こもごもらしい。本作はローカライズチームの頑張りやCDPRの協力でそういった事故は起きていない模様。
本作のローカライズは気合いが入っており、丁寧な翻訳はもちろん、吹き替え声優のキャスティングも非常に豪華。英語版の声優さんも同じく気合い&小ネタに溢れているようで、ギャリーはストリーマーのCohh Carnage氏(該当項目4コメ)や、モロロックラジオの謎の語りは原作者のマイク・ポンスミス氏が務めている。
以下、日本語吹き替え声優さんを敬称略にてご紹介。
こちらは公式発表があった声優さんの一覧(引用元:https://virtualgorillaplus.com/game/cyber-punk-2077-casts/)
V役 小林親弘/清水理沙
ジョニー・シルヴァーハンド役 森川智之
ジャッキー・ウェルズ役 上田燿司
デクスター・デショーン役 大友龍三郎
ジュディ・アルヴァレス役 喜多村英梨
ロイス役 杉崎亮
エヴリン・パーカー役 武田華
サブロウ・アラサカ役 津嘉山正種
プラシド役 間宮康弘
T-バグ役 宮島依里
ブリジット役 山像かおり
以下、コメントにて投稿された声優さんの一覧(一部は項目主が投稿したものです。声優さんのツイッターにて発表があったり問い合わせへの回答だったり、確認が取れたものとなります)
オルト・カニンガム役 園崎未恵
パナム・パーマー役 行成とあ
ソウル・ブライト役 中國卓郎
キャシディー役 宮田浩徳
ミッチ・アンダーソン役 中尾一貴
リバー・ウォード役 山下大毅
ゴロウ・タケムラ役 小山剛志
サンダユウ・オダ役 櫻井慎二朗
ヨリノブ・アラサカ役 白熊 寛嗣
ハナコ・アラサカ役 森 なな子
デラマン役 喜山茂雄
ダムダム役 後藤ヒロキ
ヴィクター・ヴェクター役 青山穣
ミスティ・オルシェウスキー&メレディス・スタウト役 寺依沙織
アンダース・ヘルマン役 花輪 英司
ルース・ゼン役 古川玲
ジリアン・ジョーダン役 くわばらあきら
ジョシュ・カヴォルキン役(株価ニュースのおじさん) 永田昌康
リズィー・ウィズィー役 南真由
レジーナ・ジョーンズ役 八巻アンナ
ディノ・ディノビッチ役 勝沼紀義
ローグ・アメンディアレス役 朴 璐美(ぱく ろみ)
エル・キャピタン役 三好翼
レッドメナス役 野水伊織
メリッサ・ローリー役 七緒はるひ
ヒデヨシ・オオシマ役 小島秀夫
7/3に公式ツイッターにてOP映像が公開された。リンクはこちら。
https://twitter.com/CDPRJP/status/1543437761717215232?t=mvkEmRwuims4lQcCccANJQ&s=19
楽曲はFranz Ferdinand(フランツ・フェルディナンド)のThis Fffire。CDPRのロゴマークのように炎を背負ったカットなど、リスペクトが垣間見える映像となっている。
そして、メイルストロームを取り上げた特別映像も公開されている。
https://youtu.be/pyCPdGw-BdM
メイルストロームの造形と工場の内装はゲームそのまま。小型冷蔵庫に押し込まれた少女?を前に取り引きする様子はサイドジョブにありそうな感じで面白い。モノワイヤーで敵を切り倒すシーンもなかなか格好良い…。見たところロイスやダムダムはいないようだけど、本編に出てきた名有りNPCは出てこないのだろうか?さらなる続報に期待大。
すごく今更だけど、スマホから見て画面下にある人気タグ一覧が、タグがボタン表示?になってて使いやすくなってる!(前からだったらごめんなさい) タグや別名の投稿も、以前は出てなかった確認のポップアップが出て誤登録の防止になってて嬉しい。あと随分前に「なんでも雑談をページ分けしてほしい」って投稿したらページに別れててすごく読みやすいです。他の人からも要望があったのかもしれないけど、ありがとうございます!作るだけ作って放置…な攻略サイトも時々あるけど、メンテしてくれてると思うと安心します。
最近は新項目の登録とか全然できてなくていいね押してばかりだけど、眺めてるだけでも楽しい。この用語集が誰かの役に立ってたらいいな。アニメも始まるし色んな人に見てもらいたい。
かなり手広く事業をしているようで、様々な地域のNCPDスキャナーや、何らかの事情つき放置死体のチップで足跡を見ることができる。
NCODの腐敗警官と共謀してパトカーで被害者を連れ込んで殺人BD作成とかいう共謀者も含め下種の極みみたいな事例(シティセンター桟橋高架下の死体から確認)もあり、かなり根深くナイトシティの闇に関わっていると思われる。
この車、オファーが来るなら購入したかった。デカくてゴツくて漢のロマン満載だから。
アニマルズに人質を取られて脅されてる上、店にもアニマルズに押しかけられ乗っ取られている。どうやっても選択肢は交戦しかない。今後のアプデで派生クエを作って欲しい。
アルチザンの意味は「職人」で、アーティストの対義語にあたる…とのこと。レジェ品質のアイテムを作るVはナイトシティの一流職人ということだろうか。今日もまた街中にV印のネコマタやジャケットが流通するのであった…。
グリースモンキーの意味はそのまんま油まみれの猿…ではなく「修理工、整備士」などで、特に車が大好きで改造に夢中な人を指すことが多いとか。クラフト系スキルにはぴったりのネーミング。
他のチャンネルはデケデケしたEDMやバリバリしたロックが多い中、このチャンネルはボーカル無しのジャズ等が流れてくる。ポンポンシットの聴きすぎで耳が疲れたな…という時はこのチャンネルを流しつつのんびりドライブしてみよう。
このタイプの車でギャングを轢き殺したくなるが車の耐久がゼロになると火だるまになってジャッキーの元に逝くことになるのでおとなしくステルスするかハジキで始末しよう。
ライフパスがノーマッドの場合、選択肢によってノーマッドになることを勧めることができ、後日アルデカルドスのキャンプで会える。
>>3
現環境だと教えてくれる3人は、ライフパスの差、お金を求める、能力チェックによって無料になったりと三者三様、Vの能力によっても変わるのですよ。
なので3ライフパス全てで遊んでみると違ってて面白いですよ。
『依頼:ラ・マンチャの女』にて、アナ・ハミルの居場所を教えてくれる人物の1人。初期ver.ではそうじゃなかった気がするがどうだろうか。
他の2人はエディが必要なので、彼に話しかける方がちょっとお得。
なんでかレジェンダリーのマズルブレーキ手に入れたけどダメージ+25%がえぐすぎる
ちなみに海側からチャージジャンプを持っていると特定の場所より中へ侵入することが可能だが、当然プレイヤーが入る様にできてないので作り込みも無く完全に空っぽ、今後も何か使う予定もなさそうな、完全なマップ嵩まし用のハリボテエリア
ワトソン西に広がる広大な土地。アラサカはそれを買い上げ、古いワトソンの建物を破壊して先進的な巨大施設に作り替えた。それがアラサカ・ウォーターフロントである。公式情報によればここは物流センターで、大量の貨物の仕分け・梱包・発送を自動ロボットが行なっているという。だが実際のところ、一体何をしているのかはアラサカ関係者にしか分からない。一般人やギャング、知りたがりの記者は中の様子を見ようにも、モーションセンサーと電磁レーザーワイヤー、そしてタレットが取り付けられた高い壁がそれを邪魔する。もちろん強行突破などもってのほかだ。主な入口は固く閉ざされ、その前ではミノタウロスロボットと警備員が目を光らせている。
異常なほどの厳重な警備ゆえに治安は非常に保たれており、ナイトシティの地区で唯一ギャングの拠点やNCPDスキャナー、依頼が一切存在しない。
感情の欠片も感じられない漆黒の壁に冷徹に光る赤いライン。そして上空からでも見える100メートルのアラサカ社のロゴ。これこそがネオミリタリズムの体現である。
能力値が一定値以上あるV限定の選択肢。
これによって戦闘を回避できたり、ショートカットできたりなど小さな分岐がある。
能力の高さによって道を切り拓くため、ポジティブな結果をもたらすことも多い。
芸は身を助く。
因みに最初期のverはジョブがすぐ始まってしまうためにタイガークロウズに占領されている状態で始まっていたが、最近のverではワカコが指定する最後の依頼の舞台となったため、占領前の姿も見ることができる。
といっても本殿には入れないのだが、興味深い点としては監視カメラが完全撤廃されている。どうやらクロウズが占領後に後付けしたらしい。
監視カメラが全くない施設というのもナイトシティでは中々珍しい。機械をあまり設置したくない、頼りたくないのは『サイバーパンク2077』世界の仏教・神道共通なのかもしれない。
>>2
「トラとハゲワシ」で金庫に入ってた筈。
ちなみに戦闘する場所はビルに四方を囲まれて、地面に水が満ちている。
そしてモウアー中尉は光学迷彩とゴリラアームを駆使して攻撃してくる。
そう、このシチュエーションは映画攻殻機動隊のあのシーンのイースターエッグでもあるのだ。心なしかモウワー中尉の髪型もなんか少佐と似ている。
ノースオークの高台に位置する日本式の神社。鳥居に掲げられた「深夜都市鎮座記念」という文字から、創建はこの街がナイトシティと名付けられた1998〜99年以降と思われる。日本の伝統を学んだり、都会の喧騒から離れたい人たちが多く訪れている。…という割には「坊主は人生に失敗した連中の行き着く先だ!」となぜか神社でブチギレてる奴や神職にウザ絡みする観光客がいたりと、敬意はあまり感じられない。
ところでこの神社、海外ゲームではあるがちゃんと神社建築としてのルールに則った構造をしている。どんなものか見てみよう。
一礼して一の鳥居を抜けると左手には神楽殿らしき建物が位置し、神職が祈りを捧げている。その奥にはサーバールームがあり、いくつかのアイテムが置いてある他アクセスポイントも設置してある。
神楽殿から参道を進むと手水舎と社務所がある。社務所には土産物屋が併設されているが、店員は神社にも関わらず僧の格好をしているほか、肝心の売り物も神社らしいものは殆どない。また残念ながらゲーム中では手水舎で手と口を清めることは出来ないので、心の中で清めておこう。
そこから参道を直角に曲がると目の前に二の鳥居と巨大な拝殿が広がる。ここには何人かのタイガークロウズたちがたむろしており、とてもじゃないがお参りできる雰囲気ではない。ので“説得“して出て行ってもらおう。
ギャングがいなくなったところで拝殿に入ると大量の奉納提灯が並ぶ空間に出る。中央には意味ありげに台座に刺さったカタナ。その奥には賽銭箱があり、幾許かのエディーが入っている。賽銭泥棒をやってしまったVはまさかいないだろうが… お参りをする場合はここで拝礼(二礼二拍手一礼)を心の中でしよう。
普通神社では入れるのはここまでだが、せっかくなので奥まで行ってみると神社で最も重要な本殿に辿り着く。ここにも不届き者のギャングがいるので、同じく“説得”して立ち退いてもらおう。
神様がいる本殿は本来立ち入ることを固く禁じられているが、今回はこっそり覗いてみることにする。中には棚に飾られたカタナと大きなパソコンがあり、このどちらかが御神体なのだろう。
帰る時は鳥居で一礼するのを忘れずに。
これの設計図どこにあるか知ってる方いませんか?
一見するとこれ自体がトレーラーヘッドのようなデザインをしているが、後ろの荷台部分に用途に合わせたコンテナを装着する仕様になっている。おそらく転倒防止のため重心は非常に低く設計されているのだろう。
新ソ連のメーカー、カフカス製の大型トラック。物を運ぶという一点に特化しているため、バカでかいうえに見た目は優雅さのカケラもない。そして1時間あたりの消費燃料がメガビルディング1つ分に匹敵するほどの大食らいでもある。それでもナイトシティのあちこちで使われているあたり、これらの欠点を補って余りあるほど物資運搬には最適ということだろう。ノーマッドも愛用しており、アルデカルドスのキャンプではコンテナハウスや見張り台が載った物、シャワー用の給水車仕様など多数のブラーツクを見ることができる。
8輪や12輪のものもあるが、Vが運転できるのは6輪のもののみ。流石のVもここまで大型車両の免許は持っていないようだ。
新ソ連のメーカー、カフカス製のトラック。車体重量は7t、積載重量は3tで日本でいうところの軽〜中型トラックに位置する。スタハノフ誌の「カーオブザイヤー」を5年連続で受賞し、読者の得票率は101%!(原文ママ)
胡散臭さはあるものの性能自体は申し分ない上に価格はとても安く、新ソ連だけでなく世界中で人気がある。ナイトシティでは物資の運搬やごみ収集に活用されており、NCPDも化学防護車として運用している。
そう、ゼヤこそが社会主義と中央計画経済が生み出した世界に誇る英雄なのだ。党に栄光あれ!
とか言って、実はチャットログやメールにがっつり書かれてるんじゃないの?と思った人へ。1.52現在においても全く謎な計画で、1さんの言うとおり預言者の唄に出てくる…としか言いようがないんです。
より具体的に言うと、ギャリーが誘拐されてから弟子に謎のチップを渡されるが、それをクラックするとポエムじみた文章が表示される。それを縦読みすると「オラクル計画発動」になる。…それ以上の情報は特になし。
国内外の考察勢は
オラクルは「神託、神の言葉、(古代ギリシャの)神託を伝える人」などの意味がある
→預言者の唄のモブの会話&血の儀式のサイバーサイコの呟きに「リリス」「ラミア」の単語が。サンドラの日記に出てくるデーモンの名前は「リバイアサン」などで、それぞれ神話上の怪物という共通点がある
→つまり、オラクル計画もナイトコープやブルーアイズに関係しているのではないか?…と、考察に苦心している模様。
こういった伏線があるので、DLCはブルーアイズ関係に違いない!と期待するプレイヤーが多い理由だったりもする。大型DLCの情報を待ちたいところ。
預言者の唄にてその発動が示唆されている謎の計画。
それ以外は一切不明。
アラサカタワーにマーク・シグナルを照射だ!!!!
>>4
OK牧場!
マイコにクラウドの管理をさせる、ただし、それに協力したことへのマイコからのお礼を受け取らない、これでクラウドへの報復を防ぎつつ、ジョディからの極端な好感度減少を防ぐことができる。
マイコ管理になっただけでクラウドの待遇自体は変わらない様だが、ウッドマンの時よりはキャストへの扱いや汚職は減ってると思われるのでベターなルートかと思われる
プレイヤーの行動の成否を、能力値を参照することによって判定するシステム。
元々はTRPGにおいて、行動の成否を判定するために使われるルールであり、原題の「Cyberpunk 2020」にも採用されている(はず)。
本作では原題がTRPGであることを示すための演出として用いられており、主に「NPCとの会話」と「オブジェクトに対するインタラクト」の2点で使われている。
>>2
重箱の隅をつつくような話で申し訳ないが、「OK牧場!」でお馴染みのガッツ石松さんは芸人ではない。元プロボクサーだ。ヴィクターもびっくりの凄い人だったんだから。
何処のサイトでも正しい入手方法がすごい曖昧だったので一応記載
紺碧でペントハウス入ってサブロウが殺された後、Tバグがドアロックを解除してくれる、そしたら改めてサブロウの降りてきた屋上ヘリポートへのドアもロック解除されているので落ち着いて取りに行こう。
なお取りに行った先には二人のガードがいるのでヨリノブの武器か素手、十分なレベルアップをしているならばハッキングなどで対処しよう。
場面的に焦らされるがゲーム特有のスクリプトのマジックで何時間居ようともエレベーターからの増援はやってこないので安心して入手しよう
なお、取りに行く道中にヨリノブが着てた服も手に入るのでついでにゲットだ
またピーターパン事件の犯人アンソニーハリスの出身地。
>>4
ならよかった。本人だったら心配ないが、imgurは後から画像消せるしさ。
この項目を見て、あれって乗れるんだ!となったVも多そう。1の刑務所侵入などを試す際はセーブデータをわけた上でお試しください。
クリエイターによるコンセプトアートはこちら。靄の中から現れるベヒーモスのアートはいかにもモンスタートラックといった感じで圧巻。
https://www.artstation.com/artwork/lxXdvo
>>3
ごめんなさい、スクショを投稿した者なので2と投稿主は同一人物です。一言添えればよかったですね。
ミリテク製の軍用車両で、郵便番号を割り振られてもいいくらいの大型装甲トラック。戦場で小隊や戦車を安全に運搬するために開発されたため、車体全体が1.5インチ(3.8センチ)の装甲で覆われ、窓ガラスは重機関銃の斉射にも耐えることができる。(ただしゲーム中では普通に割れる)ゆえに車体重量は20tを超えるがエンジンもその分強力なため見かけ以上に速度が出る。階段だって登れるぞ。
ミリテクの2076年の売上の16%はこの車が占めており、とても人気であることが分かる。是非とも手に入れたいところだが、残念ながらこのモンスターをVが購入することはできない。政府機関や、アラサカのような一部の認可された企業だけが購入することが出来るのだ。ただし街中で走っているものを奪って使う分には問題ないので、一度そのパワーを味わってみるのもいいだろう。
そして最も重要な点が、普通は登れない建物や塀を乗り越える足場として最適だということだ。アロヨにあるナイトシティ刑務所に侵入したい?ベヒーモスの出番だ。
>>8
パナムは復讐を誓うし、ローグからは見限られる。
まぁ、このルートだとパナムもVの寿命があと半年とか知らんから、Vの身体をジョニーが奪ったようにしか見えないのだろうね
節制エンドで生存してると、ジョニーに対してボロクソに言ってくる
>>2
いちいちつっこむのも野暮だけど、引用元の画像主の意向は確かめてるのか?
公開された画像で引用の要件を満たしていても、法的にクリアな事と画像主が何を思うかは別の話だぞ。チャットログの内容を紹介したいなら、元記事のコメント番号だけで充分だと思うけどな。
イースターエッグの項目よりチャットログのスクショ引用を。
https://imgur.com/1HdxnX1
ライフパスがノーマッドのVだと、ヨリノブのペントハウスにて飼われているイグアナについて専用の選択肢が出る。緊張感あふれるシーンながら、世間話に興じるVとジャッキーにほっこり。
観光を終えたら海に飛び込み、泳いで密入国しよう。
ドールを生かしつつジュディとのイベントを続行してアイコニックを確保したいなら、マイコにすげ替えて報酬拒否
やっぱ妥協が重要だよね
ver1.5において隠された要素が一部サイドジョブとなったが、その内「黒いカリバーン」を入手するサイドジョブ。
主な発生条件はver1.5以前と変わらず「ゴーストタウン」クリア後に数日が経過した後に、ラフェンたちのアジトより少し南側に出現する。昼でも晩でも関係なく指定されたポイントに着くとチップを読むように促され、その後車に乗るとジョブが完了し、黒いカリバーンを入手できる。
サイドジョブのタイトルは勿論のこと、設置されている黒いカリバーンなど含め、ジョブのほぼ全てがとある蝙蝠おじさん要素(タイトルは1990年代の蝙蝠おじさんの映画タイトル全部盛り)を直球に混ぜ込んだオマージュとなっている。
1.5になって「あれ、カリバーンの入手がジョブになったのか」と行ってみてタイトルで噴出したVはそれなりにいるかと思われる。
>>6
何か見覚えがあるな?と思ったら、ガ○ラス三段空母…の元ネタの空母赤城(初期型)じゃないか。社有車ならぬ社有空母とかぱねぇ。
日本語訳では慰霊堂とされているが、英語では“Columbarium”とされており、納骨堂の意。
本来は遺体があって火葬が出来れば、あの引出に遺骨や遺灰を納めるのだと思われる。
街中のNPCの会話で、日本の軍艦島の使われなくなった炭鉱が納骨堂になっていて、そこが神秘的で美しかったという内容を聞く事が出来る。沖縄に帰りたいと訴える両親について語るNPCを前に、一方の友人らしきNPCは「ナイトシティの納骨堂も悪くない、沖縄より近いし」と宥めるような言葉をかけている。
慰霊堂が建てられたのには、従来の土葬だとスカベンジャーが墓を掘り起こして遺体のサイバーウェアを盗んでいくため火葬が一般化した、という社会的背景がある。
人々の道徳が失われつつあるナイトシティでも、死者を悼む気持ちだけは忘れられてはいない。
本物のアホが本物のアホと称するヨシュアの死に様を是非見届けよう
2さんのような苦しみを抱えたプレイヤーは多数いて、その片鱗が伺える項目はこちら。
「エンバースでハナコと会う」
ノースオーク右端、ぐるっと大きくカーブしたあたりに存在する慰霊堂。英語版では「Columbarium」。メインジョブでジュディからエヴリンのお墓が…とホロコールが来て向かったり、サイドジョブ:HAPPY TOGETHER/一緒にいる幸せでアンドリューのお墓を探すために向かうプレイヤーが多いのではないだろうか。
慰霊堂とは言うものの、教会やお寺のような建物ではなく、開けた土地にホログラム墓銘のようなものが浮かんだモノリス群といった様相。節制EDで実際に遺品を収めるシーンが出てくるが、引き出しのように開いてそこに小物を収納するシステムのようだ。
慰霊堂に眠る人々はジョブの進行・分岐によって増えたり減ったりする。例えば回収でダムダムやブリックが死亡すると彼らのお墓が、リバーを見殺しにするとリバーとランディのお墓(リバーの項目に両者のスクショ有り)…といった感じ。他にはイースターエッグの項目にもあるが、最奥部にはブレードランナーのレプリカントであるロイ・バッティ、SF界のレジェンド、シド・ミードのお墓も存在する。
人間ではないブレンダンやブリックのようなギャングすら埋葬されているあたり、お金さえ払えば身分その他関係なく受け入れてくれるようだ。海外wikiのページはこちら。
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Columbarium
海外wikiの説明では、本作のファンのお墓もあるとのこと。余談だが、亡くなられたファンをゲームに登場させるのはベセスダなど様々な開発がやっていたりする。ほろりとくるファンサービスと言えるだろう。
…少し非道だが、倒せる奴は全員倒すぜ!なプレイスタイルでお墓コンプもやろうと思えばできるかもしれない。
車両自体はかなり小ぶりであまり多くの乗客は乗せられそうにないが、その分ダイヤを過密にしているようで数分おきに次のモノレールがやってくる。そのためレールの上を歩いて絶景を楽しむ際には、ひっきりなしに来るこれらの暴走特急をジャンプで避けるか端でやり過ごす必要がある。
車両編成は基本3両だが、数秒間を置いてまたさらに3両走ってくるもの、1両だけで孤独に走るもの、1両ずつ分かれた状態でジェットストリームアタックを仕掛けてくるものなどなぜかバリエーションが多い。
国内外の考察勢いわく、パイZでの会食の構図が「最後の晩餐」をイメージしたものではないか?と語られている。実際に現場と絵画を比べた画像もあり、それぞれの立ち位置を聖人に当てはめて考察している人も。
そして、途中でいかにも思わせぶりに現れる白スーツの男だが、後頭部の数字や顔の造形などが紺碧後にタケムラとのカーチェイスで襲ってくる刺客と同じ→クローンまたはアラサカの人間では?なんて考察もあったりする。…のだが、同じ見た目のモブ市民がいたので使い回しの可能性もあり結局真相は不明のまま。
ジョブタイトルはザ・スミスの同名の楽曲からだろうか?「君とドライブしたい。家になんて帰りたくないんだ。もし二階建てバスに撥ねられても君のそばで死ねるなら素敵な死に方じゃないか」という内容の名曲。
ヨシュア関係のサイドジョブのひとつ。登場人物はヨシュアご一行と、いかにも怪しい白スーツの男など。獲得できる武器などは特になし。
面白そうだから…とヨシュアについて行ったVは、彼が殺めた被害者遺族への面会にも付き合うことになる。彼の思惑、死生観、そして伏せられていたBDの撮影内容も明らかになる。タダ飯…もとい話し合いのため一行はパイZに移動するが、そこでジョニーが語るのは…という感じのストーリー。
戦闘なし。ひたすらついて行って会話をするだけで終わる中間地点なサイドジョブ。注意点は、車から降りる際に持ちかけられるレイチェルの取り引きに乗るとその時点でジョブが終了し、後続ジョブ:聖なる男が発生しなくなってしまう。
見どころは最後のジョニーとの会話だろうか。ジョニーの価値観が聞ける貴重なやり取りで、ヨシュアについてはどこか感心した様子で「本物の反逆者ってのはな、ああいう奴を言うんだよ」と語る。
チャーターヒルにあるキロシ社のビルには、社員のイタズラか後部にディ●ドーがはめてあるエクスカリバーが駐機している。傾斜のついた壁を登って駐機スペースのあるところまで行ってみよう。
製氷機と同じく、こんなものがあったのか…な地味システム。手配度はふらふら適当に逃げてるだけで下がるので、懺悔室を探して有料で下げるVは少ないのではないだろうか…。場所は1さんの上げたところ以外だとジャパンタウンでも見かけたので、各地に設置されていると思われます。
キリストの磔刑BD、禅の名人の禅BDのように宗教関係すらデジタル化された世界なのでこういった懺悔室が出来上がったのだろうか…?
ちなみに、他ゲーのセインツロウにはドライブスルー懺悔室という聖書で殴られそうな施設まである。
公式だとスペルがVIKTOR VECTOR
つまりヴィクトール・ヴェクトール
実はロシア系なんかね?
もうどうにもならないけどインベントリなんとかしてほしかったな
ゴチャゴチャしてるしデザインもひどい
なにがどこにあるのかわからん
その上動作が重い
そして全体的にマウス向けのUI
ナイトシティにこんなもんあるのか
初めて知った
指先だけ黒くてメタリックなのがなんかセクシーでいいね
自販機の一種…?本来の懺悔室とは信者が司祭に罪を告白し赦しを得るというものだが、ナイトシティでは罪を感じる人が多すぎたのか完全に自動化されてしまった。
6E$で罪を告白することができる。お金を払うと画面に腕の鎖を断ち切り、その後しかめっ面の悪魔が笑顔の天使に変わるアニメーションが流れる。そして「罪は許されました…悔い改めなさい」と表示される。
要は2077年版の免罪符である。経験値稼ぎのためにギャングを倒してきたことに罪の意識を感じてきたVはこれで悔い改めよう。6E$じゃ足りないほど狩ってきた?大丈夫、“罪は許された”のだから。
置いてある場所はパシフィカの教会のほか、グレンのハンフォード陸橋から北西の建物の路地にも一個ある。他にもあるかもしれない。