- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5715
既出ですまんが、マイヤーズの首から抜き出した追跡機っぽいね
普通こういうストーリー上で取得するアイテムってエヴリンのタバコケースみたいにインベントリで「その他」カテゴリに入るんだが、ジャンク品扱いで分解しても売却しても手元に戻ってくる呪いの人形みたいな存在と化してる
推測だけど、メレディスのクレジットチップみたいに元々これを分解するか否かで分岐する要素があったのが没になったとかその辺じゃないだろうか5717.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 07:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5713
飛行機というかスペースフォースワンの事でした。
>>5714
ありがとうございます。見てみます。細かい話をすると鏡の中のルクレティアのスレの25コメで書かれてる事を再現したいんです。投下物資の煙を辿っていくとスペースフォースワンの墜落現場の場所っぽいのですがたどりつけなくて‥。
5716.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 03:51 - 依頼:英才アカデミー
子供の人身売買で少年兵や工作員、性産業を出すのはアウトって判断でメタファー的にアスリートにしただけだとは思うが
大人じゃなく高級なちびっ子を買う明確なメリットを探すとしたら、生え抜きスターやクラブ地元の星に仕立て上げやすいところかな?
ドッグタウンで買ったのを伏せたまま自前の下部組織にこっそり編入させて経歴ちょっとイジるだけで未来のバンディエラのできあがり221.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 01:29 - 依頼:英才アカデミー
>>218
大量の需要がある以上、許容量オーバーによるドロップアウトやサイバーサイコ化の予兆があるならさっさと契約終了させればいいだけの話なんだよ。代わりはいくらでもいるからな。
子供の状態管理ファイルを見ればよくわかると思うが、子供一人一人の精神状態を細かく分析して、ちょっとでもその兆候が見られる子供はクビにしている。
20%の成功した子供っていうのは、まさにその兆候が低く、チームに売り渡しても問題がないと判断された子供なんだ。
それに大人は簡単に洗脳教育ができないし、何をやり出すかわからない一方、子供はいくらでもコントロール可能だ。
様々なリスクや黒い秘密を抱えている以上、子供をターゲットにするのは色々と理にかなっているんだよ。220.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 00:20 - ジャグラー
今のジャグラーのリチャージは、クリティカルヒット等を当てるだけではなく倒すところまでいかないと発動しない。
一撃で倒しきれないタフな敵が多いベリハでは、ぽいぽい投げていると普通に持って行かれるので注意。4.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 23:49 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
ブラックウォール自体もAIらしく、締め出されている他のAIからすれば、「裏切り者」であるとか。
>>27
それは単にルーシー一筋だけなような。
それ以前に、デイビッドは最初は銃を持つ事や撃つ事すら躊躇してたのにバカスカコロして平気になってるし、ファンだって言ってた子が爆死しても気に留めない→共感性の低下。
サイバーサイコの症状ってのは現実の精神疾患と似たように>>22が書いてる全部の症状が必ず出る訳ではなく、何が出るかは人それぞれだとエッジランナーズでは描いてるね。
あと、デイビッドは母親の事故を目撃し自分が何も出来なかったというPTSDを患ってる。
そのPTSDがサイバーサイコの症状を抑えて人間であったときの感覚のひとかけらを感じるようにになってるね。
サイパンはバグやら返金やらで発売後のお通夜感が悲しかったけど、コラボアニメでSSRをひいたな。ウィッチャードラマやグウェントといい、素材を活かしたメディアミックスがうまいんだろうなぁ。
俺もキャラメイクでコバルトブルーのチキビにしたかったなぁ
チャージオート射撃時のリコイルは少し癖がある、逆にバースト時のリコイルは素直。
なのでスカルスキッパーを習得しているなら頭に2トリガーバーストシュートを入れてからフルオートで遮蔽物ごと頭蓋骨を穴だらけにしてあげよう
まぁあのキレ方は「ガキ扱いすんじゃねえよ」あたりだろうな
この作品の最も良いところはゲーム世界に圧倒的な生活感を生み出したことだと思う
やっぱどっかで行き急ぐVにプレイヤーは感情移入しちゃって世界を詳しく見れなかったけど、これを見てから遊び直したら、そうか世界があるんだなと何か腑に落ちた
めっちゃ面白くなった、もう一週は全然行ける
>>156
ルーシーが18から21ぐらい。
キーウィが30代と思う意外は完全同意。
ルーシーは保護者がいない状態(11か12)でNCに放り出されてるから激烈苦労してるはずで、苦労しらずの箱入り息子デイビッドより大人びてクールに見えるが、いざ熱烈アタックされるとふにゃふにゃに恋する少女化してるから25から30は無い。
ガキ呼ばわりは苦労知らずの子供だって現れだと思うわ。
ピラルがキーウィを年下だとマウントとってるからピラルより年下じゃないだろう。
>>17
スプロンはFRだった。訂正する。
>>5
検索したら衝突安全テストに0点で失格して「普通の大人が乗っていても死を意味するのにチャイルドシートを取り付けて何になる?」とまで言われててこんなもんを世に出したのか…
>>5
これを書いた者です。一つ訂正があります。
駆動方式はFRでした。申し訳ありません。
クズ野郎ではあるのだが、患者ひとりの治療費が900EDなのに対してジョイトイ殺戮の裏BDが1枚1000EDなのを知ると体目当てとはいえより下の方のクズ野郎と比較すると慈善がすぎる気がしなくもない、マジこの街ってクソだな
恐らくモデルはインドのタタ・モータースが販売していた小型車「ナノ」。インドでの自動車市場のシェアの半分を占めるスズキに対抗するために開発され「世界一安い新車」という触れ込みで発売されたが、低い信頼性、衝突安全性は最低ランク、低い運動性能、コストカットの結果ドアミラーさえオプションという恐ろしくチープな出来に大衆からの支持は得られずスズキの牙城を崩すには至らなかった。スプロンとは上記の短所に加えメーカーの国やRRという駆動方式が共通している。
この車やマーヒア・スプロン FS3など、とにかく安さを求めた車はエンジンが後部にある。これはRR方式といいポルシェの911が採用していることで有名だが、省スペースかつ低コストでステアリングとエンジンを搭載でき、前部にエンジンがない構造上タイヤのキレ角を大きく取れ小回りがきく車を設計できることから、主に二次大戦直後の小型車に多く取り入れられた。有名なもので言えばフォルクスワーゲンの傑作・ビートルがある。現在でもドイツのスマートやフランスのルノーの小型車「トゥインゴ」、インドのタタが販売した「世界一安い新車」ナノなどいくつかの小型車、及びテスラ車で採用されているが、重心が後ろ寄りで後輪駆動のため高速域での安定性が低いこと、前輪駆動の成熟が進んだことから採用される機会は少ない。日本ではスバルがこの方式を好み、草創期の傑作「360」や前世代までのサンバーで採用していた。
>>23
あのレベッカのキレっぷりと中に入れた時のローグの反応からして本当に年齢制限に引っかかった可能性がある
>>6
アラサカ・タワー襲撃事件の記事では触れられてないし、2020内でしか判明しないことだがジョニーが小型核をミリテクから奪ったものだが…そもそもあの小型核にはナイトシティを吹き飛ばせるほどの火力はない。
実際ジョニーが搬送されてるシーンで既にビルが炎上(爆発済)で搬送担当は防護服を着ている、その後にあの大爆発が起きている。
核爆発は「2度」あったのである、ではその2度目は誰か?誰がドサクサに紛れて2回目の核でナイトシティを消し炭にしたのか?アメリカでアラサカに消えてほしい最大の存在とは?
2020ではその黒幕がアラサカ(企業および)亡き後のアメリカ大陸を牛耳るところで終わるが、2077ではその黒幕がアメリカ大陸を牛耳ることができなかった…そして今回のDLCに至るのだろう。
一見すると2ドアの二人乗りに見えるが、コンバーチブルバージョンのアルヴァラード V4FC 580 "VATO" を見れば分かる通り4人乗りの車である。では後ろにはどうやって乗るのかというと、様々な場所に打ち捨てられているコイツの廃車体を見れば分かるが実はこの車、マツダのRX-8のように小さいドアが後部に備わっていて観音開きに開くのである。だがVが後ろのドアを開けることは出来ない。少し残念である。
確かにこの車は人を選ぶ。塗装は金ピカゴテゴテだし、車体は大きくスピードも遅く俊敏な運動性なんて期待できない。被弾率だって高い。
だがこの車はVが唯一運転できて所有できるオープンカーなのだ。もう一度言おう、「唯一」「運転できて」「所有できる」「「オープンカー」」なのだ。
この車に乗りバッドランズの道路をハイスピードでクルージングすれば、この車が以下に素晴らしいかが理解できるだろう。
無論街中を優雅に流すのもいいし、リジーズ・バーに止まってるもう一台とツーショットを撮ってもいい。この車の可能性は無限大だ。
この依頼をこなすとボクシングジムのアニマルズと敵対する。当然近接武器屋とも敵対してしまうが、光学迷彩を起動して近寄れば戦闘を起こさず取引を行うことができる。・・・・・・なかなかシュールな絵面だが背に腹は代えられない。
正直キャラの年齢はあまり重要視してないな
生き様が重要な物語だったし
アフターライフ入り口でチームの他の面子が素通りする中、1人バウンサーに止められるシーンがある。
まさか見た目で年齢制限に引っかかった訳ではないだろう。以前店で何かやらかしたのだろうか?
完全に憶測でしかないけど
メイン45〜50歳
キーウィ40〜45歳
ドリオ35〜40歳
ピラル35〜40歳
レベッカ25〜30歳
ルーシー25〜30歳
デイビッド17歳前後
メインは経験値や貫禄から、キーウィはレベッカにおばさんって呼ばれてたから、ドリオとピラルはまじでわからんのでメインと同じ位の可能性もありそう。ルーシーはデイビッドの事をガキと言ってたから近い歳ってことはなさそうなので。レベッカはキーウィをおばさんと言ってたから。デイビッドは学生なのでこの位の歳では?
皆さんの意見もお聞かせください。
備え付けのアイアンサイトはまあまあ狙いを付けやすいので、命中精度はそこまで問題にならないだろう。
問題はむしろ、スコープによる射程距離の補正を受けられなくなる点。一定以上の遠距離はネコマタあたりに任せた方が無難かも。
ある銃砲店の店主いわく、武器はミリテクを選んでおけば間違いはないとの事。
その言葉の通り、肉体値要求もなく、手堅い性能でまとまった銃が揃っている。
パークやスキルレベルが不足していても、十分に戦うことができるだろう。
"サイバーサイコシスの急増は、この街が抱える最も重大な問題の一つだ。ナイトシティ精神衛生センターは従来の薬物療法や心理療法、精神分解からブレインダンス矯正まで
、様々な治療法を提供している。また、患者を外界から完全隔離する「セーフスペース」と呼ばれる革新的プログラムも売りのひとつだ。面会の完全撤廃に関しては、治療の一環として欠かせないと納得するものもいるが、一方で精神科医たちの蛮行を隠匿するためなのではと疑う者もいる" ――――データベースより
エル・キャピタンからの依頼「カッコーの巣の上で」で訪れることになる、サントドミンゴのランチョ・コロナド地区にある医療施設。「サイバーサイコシスの治療」という、一見もっともかつ重要な仕事を担っているが、その割には施設内にはやたらと武装した警備員が多かったり監視カメラの映像を見せるのを嫌がったり面会を全面的に廃止したりするなどキナ臭く不穏な空気が漂っている。
その実態は企業の節税やNCPDの口封じ、患者への(しかも妊婦への)無許可の治験に使われる、まさにナイトシティの「闇」。医療施設とは名ばかりで一度放り込まれた患者がまともな治療を受けることはなく、壮絶な拷問や人体実験の実験台にされ、死亡することも珍しくない。エル・キャピタンやジャスミン・ディクソンと会話する警備員の言を信じるならば、現代では禁じられた筈の「ロボトミー手術」をも行っているという、倫理の「り」の字もないこの世の地獄。
行われる「治療」は苛烈そのものらしく、あのNCPDで上司の不正を告発するほどに気丈のあるジャスミンがトラウマを抱き心が折れる寸前まで消耗し、その両隣の房の壁は幼児退行したと思われる患者の絵や大量の「DIE」という赤い文字が書き殴られている。
>>4 >>5
横からだけど、ゲーム本編のチャットログにもモブフィクサーと傭兵のやり取りが残っていたりする。Vが受け取る依頼の詳細メールそのままな様式が使われていたり、フィクサー側の名前が[削除]になっていて証拠隠滅済だったりと結構面白い。もしかして本編にファラデーからモブ傭兵に向けたログがあったり…しないか…。
>>11
ちなみに、このAVはデラマン社のガレージ内にも置かれている。スキャンするとまだ試作段階である旨が説明文に書かれているが、太陽EDを見るにきちんと完成したようだ。
>>7
多分、普通にパークも能力も全部乗ってる
最大ダメージ特化ビルドの中では、ブーリャのアイコニックの超ダメージをハンドガンパークと残りポイントをリヴァンプに注いで底上げするのが現実的に一番実用性が高い
あっちが乗ってるならこっちも乗ってるだろ…多分…。
>>6
肉体推奨10ってよく考えたら一般人だとゴリラアーム無いとまず無理な数字だし事実だろうなと思った。
サンデヴィスタン使い、特にワープダンサー使いならある程度の距離までなら止めに行くこともできる。真正面から近づいていってもカメラがこちらを認識するより先に到達することができるからだ。光学迷彩よりもクールダウンが短いため一考の余地ありである。
あとアプデしたら何故か入れるように
>>3
もらってからぶん殴れ
サイバーサイコシス発症の過程や描写が生々しかっただけにアダムスマッシャーのサンディヴィスタンを初歩的だと言ってのけ元の肉体に対して明らかにキャパオーバーであろう全身の擬態化を正気を保ちやってのけているヤバさが浮き彫りになるな。
持たざる物だったデイビットに唯一与えられたかけがえのない才能でありレジェンドへの切符...だと思いきや超超超上位互換がレジェンドに居て蹂躙されるという悲しい現実。
>>1
ちなみに、ORPH3U5はMorpheus(モーフィアス)の一部を弄った名前で
Mが省略されて
E→3
S→5
となっている
(M)ORPHEUS→ORPH3U5
レジェンダリー設計図はエル・キャピタンの依頼「ハッカーをハックしろ」で手に入る・・・・・・が、もし取り逃した場合でもコーポ・プラザの銃砲店(最寄FT:ホールジー&MLK)で販売されているのを確認した。
>>5
ちなみにVのライフパスがストリートキッドだとダムダムが薬を勧めた際ダムダムが持っている高いヤクが高いモノだと分かる選択肢が出てミリテク敵対ルートで脱出時ダムダムからお前は趣味がいいからとSキーフを貰えるようになる
太陽エンドではデラマンのAVに乗ることになる。トラウマ・チームとの提携も始めたようで、特別なプランへの加入を勧められる。
会話のなかでは彼をデルと呼ぶこともある。愛称で呼ぶくらいなので、Vは相当なお得意さんなのだろう。
アプデして武器の必要能力値を追加するなら、能力値リセットも実装してほしい。
ドライブバイをさせてくれ・・・・・・スマート武器がある以上物凄くゲームが易化する可能性は高いけど、それでも自動運転と併せて実装してもらえないものか・・・・・・
>>16
デイビットがレベッカにたいして鈍感なのもこれのせい?
敵を打倒することによってぐんぐん成長していくのだがアスレチックのパーク等は割と人間辞めてるものが多いので素の頑丈さでRelicやサイバーウェアも受け入れてたんじゃないかと個人的には思ってる。
2020の物語の顛末を知る者としては関わりたくない手合ではある
そしてその物語の一番席に居たのは当時のジョニーである
>>1
自身の強化に余念がなく相当な量のクロームをインストールしているようだ。デイビッドにもインプラントによる身体能力の強化を薦めていた。ドリオとはロマンスの仲でもある。
彼の生き様はデイビッドに強く影響を与えた。
結局のところ、デイビットの人となりとかがどんなもんだったのか
そういったものは誰にも知られず埋もれていくのだ…
的な事なのかもしれない
クロームの適性が他人より高いようでインストール直後でも違和感を感じないという体質を持つ。本人曰く「特別」だから。リパードクからは「鈍感野郎」と評された。7話以降では体格が大柄に変わったが、全身にインストールしたクロームによるもの。
アニメで登場したケイトとダグラスは結局どうなったんやろか?
アラサカ的にはここまで騒動をデカくして社内に損害を出しまくった挙げ句ファラデーに全責任押し付けて無かった事にするなんてことは、絶対許さないだろうからな…
vは日に何度も連発してるが、彼(彼女)の神経はrelicが修復すると考えるとある程度無茶できるのも頷ける…かもしれない。
>>1
アニメ内では後半に当たる7話以降はアーム部分のサイバーウェアを変更したのかゴツい3本指に変化。チームの火力担当として派手な銃撃戦を行っている。
また、デイビッドにアプローチし続けるも芳しくはなかった様子。
エッジをひた走るデイビッドを最期までサポートし続けた。
A.全ホール「チップイン」したからさ!
…という、メインジョブでジャッキーが唐突に発言する>>5のジョークの意味を正しくとれる初見プレイヤーは少ない。
しかし後のジョニー・シルヴァーハンドという存在への伏線であり、また背景世界の流行・文化を説明するための導線にもなっている。
特定のジョブを終わらせないといつまでたっても連絡が来ないジョブ。いつまでたっても連絡がこなかったVも多い…のかもしれない。
一見すると普通にかっこいい4ドアクーペだが、そこはサイバーパンク2077、例に漏れずこの車も癖が強い。実はこの車、ポルシェカレラ4のようなリアエンジン四駆なのだ。まるでかつて存在した高級車・タトラのような構造にした理由は分からないが、この奇抜さがこの車の魅力を更に高めているのは間違いない。
ファストトラベルポイントから南に行くと、ブリトーなどのSCSMが設置してある、コンクリートの柱の中腹に瓦屋根がくっついたような構造物が存在する。
二段ジャンプでその上に登ると、なぜかグラードとスコープ、弾薬が置かれている。誰かが東屋のヴァレンティーノズでも狙撃しようとしていたのだろうか?
redditで今年3月頃にこのカクテル何?亡くなった開発メンバーの追悼品?みたいなスレがあったので、おそらくパッチ1.5で追加
>>11
Vを逃がすのはヴードゥー殲滅用のウィルスを確実にぶち込ませるためじゃないかな
ぶっちゃけると、デイビッドの気を引く確実な方法は、グロリアの姿を見つけてそれに似てるが別人ってぐらいに若く髪色や目の色アレンジした外見にすることだ。
間違いなく気は引けると思う。
アニメで、声と姿ともに登場したのは、このアダムスマッシャーだけやった気がする。
巨大な両腕には人に近いサイズのマニュピレーターが3つずつ付いており、アサルトライフル等を6丁持つ事が出来る。
インストール開始と同時にクローの様な物で胴体を固定され、装着者の四肢を取り外しサイバースケルトンに直に接続している。
装着後は最早人の形をしておらず、モニターには手足の無い頭と胴体だけの状態が表示される。
元がアダムスマッシャー用とはいえテストで装着する者にもかなりのクローム化が必要とされそうだが、装着前にサイバーサイコシスを発症しそうである。
レベッカがどう思ってたかは誰にもわからんけど、言えるのは彼女がここまで人気出てるのは「報われない恋だとわかっていても全力で追いかけてる不器用さ」を感じてるからだと思うけどな。
キーウィから「アプローチ変えたら?」って言われても変えずに、どんな結末が待ってるかは解っているはずなのに走り抜けたレベッカも最高にサイバーパンクだよ。
>>128
>気に入った見た目を維持し続けるのに金を使う人もいるって話では?
見た目を維持するのに対して金はいらない。
なんせモノなんだから中身の経年劣化に対処するならともかく、皮を貼るだけなら大して金はかからない。
「コールドブラッドは育てれば強い」を体現するための最後のピース。
スキル20解放の攻撃系パークはどれもパークポイントを集中させると火力を倍増させる傾向にあるが、このパークのDPSと応用範囲は頭一つ抜けている。
もしこのパークに30つぎ込んだとして、それはクリティカル40%とクリティカル倍率115%を意味する。ここまで増えると攻撃手段は何でも良くなる。初期値のサブマシンガンでも5桁ダメージを連発するだろう。
通称サーマルカタナと呼ばれているサイバーチックなカタナの製造メーカーとしてケンダチが候補に上がる。
余談だがケンダチはモノワイヤーも製造しており単分子形成に秀でた会社と見れる。
まあ内情みるとやってることは一般腹黒コーポだが
英語版のCVを務めるのは名優ジャンカルロ・エスポジート。
ブレイキング・バッドで悪役を演じ、PAYDAY2でも悪役を演じ、マンダロリアンではライトセイバー振りまわす悪代官を演じ、他にもfarcry6やザ・ボーイズでも悪役を演じて、ついにはサイバーパンクでも悪役を演じることになった御仁。
それでもああまた出たよってならない辺り、流石の存在感と言うしかない。
カン・タオ傘下のサイバーウェアメーカー。
ゲーム内ではこのメーカーが製造しているサンデヴィスタンを購入することができる。
英語でのつづりはQianT。
反動がバカでかいという設定とは裏腹に、肉体値の装備条件はない。
似たポジションのクラッシャーと共に手軽に扱えるショットガンだ。
こちらにはスコープが内臓されており、狙いが付けやすいだろう。
レアの光学迷彩はパフィシカの「西ウィンド:エステート」最寄りのリパードク、レジェンダリーの光学迷彩はランチョコロナドの「ウッドヘイブン通り」最寄りのリパードクで確認。
CDPRのレシピ通りにエッジラーメン作ってみたら結構美味いね
材料的にタイカレー味のラーメンかと思ったら、トッピングのスイートチリ豆腐とマッシュルームのバターソテーの味がスープにも溶け出して複雑なお味
サイバーパンク本編の序盤でジャッキーが食ってたエスニック系の屋台飯ってこんな感じなのかもなぁって、ちょっと感慨深い
「サイバーパンク エッジランナーズ」エンディングテーマ、Dawid Podsiadłoの「Let You Down」のミュージックビデオに主人公として登場する人物。
キャラクターデザインは「攻殻機動隊 SAC_2045」のキャラクターデザインを手掛けたイリヤ・クブシノブ。
https://youtu.be/ELdqtgi8zxI
フルネームは「サーシャ・ヤコヴレワ(Sasha Yakovleva)」。黒髪ボブカットにピンクと黒のネットランニングスーツが特徴的な女性ネットランナー。
よく風船ガムを膨らませている。
幼少期に母親のガリーナ・ワリエワ(Galina Valieva)を亡くしており、その形見として万華鏡を所持している。
得物は指先から伸びる鉤爪型サイバーウェアとM-76E オマハ(カラーリングはLIZZIEに酷似)。
作中での描写(アフターライフでメイン、ドリオ、レベッカと飲み交わしている)から、エッジランナーズ本編以前、
キーウィとルーシーの加入前にネットランナーとしてメインらと仕事を共にしていたものと思われる。
とある夜、アフターライフでメイン達と酒を酌み交わした後、
バイオテクニカからCHOOH2の財務記録と試作抑制剤0.091に関する情報を盗み出す潜入任務に就く。
首尾よくバイオテクニカのナイトシティ本社に潜入し、目的の情報も手に入れ後は帰還するだけ…となった矢先、
バイオテクニカのデータベースから鎮痛剤「セキュリシン」の機密ファイルを発見する。
実は母ガリーナの真の死因は、セキュリシン投与の副作用で引き起こされた神経変性疾患によるものだった。
バイオテクニカはこの副作用を認知していたにもかかわらず、利得を優先して副作用の存在をひた隠しにし、市場での販売を継続していたのだ。
母の無念を晴らすべく、サーシャはメインの制止も聞かずに、N54ニュースへ機密ファイルのアップロードを開始する。
が、作戦の制限時間をオーバーしていたために信号ジャマーが切れ、リークを嗅ぎ付けたバイオテクニカにロボット部隊を差し向けられてしまう。
鉤爪型サイバーウェアやオマハ、クイックハック(サイバーサイコシス)を駆使しながら応戦するも、
抵抗虚しくロボットの銃撃を受けてしまい、オフィスのガラスを突き破ってビルから転落。
彼女が仕掛けた時限爆弾がオフィスを吹き飛ばす一方、落下する彼女はハイウェイを通りかかっていた車のルーフへ激突する。
幻影の中、幼少期の自分を優しく抱きしめるサーシャ。
雨の中駆けつけたメインが見下ろす彼女は、安堵にも似た安らかな顔をしていた。
仕方ないけどNetflix独占配信なのがもったいないな
もっと多くの人に見て欲しいぜ
劇中の描写から察するに(ネタバレのため詳細は伏せる)デイビッドを狙っていた連中をシナプス焼却で始末していたと考えられる。
愛する男のためなら残虐な手段での殺しも躊躇しない、やや愛の重いヒト。
この調子でレベッカゆかりのピストル・サブマシンガン・LMGも追加してほしかった…
保管庫にしまえなくなってしまった(しまう必要があるかは別として)
コレクターは最新バージョン以前にしまったものは外に出さないよう注意
>>122
序盤でナイトシティのおとんwがVにサイバーパーツ入れる時に相性を気にする発言してるんだけど、リパードクは正規の医師ではない人が多いので相性気にしないで入れちゃって結果サイバーサイコになってる可能性もあり。
DLCで大々的に絡んでくることが確定した勢力。ミリテクとズブズブな所もストーリーに関わってくるのだろうか。
>>137
REDではなく医療用のサイバーウェア(メディカルグレード)は欠損部位の代替品としての機 能しか持たないサイバーウェアで人間性は喪失しないと書かれてるね。
そりゃショックだったけど・・・兄妹そろって3カメでなんか笑っちゃったわ
スーパーヒーローランディングでレベッカ瞬殺するの見ると複雑な気分だ!
automatonのインタビューにて発売後のアップデートで追加したとの記述あり。アニメ制作自体は2017年には開始していた模様
>>10
常にテンションが高く、お調子者のテッキー。そのせいか妹のレベッカによく怒鳴られているが、ピラル自信は意に介していない。一見するとレベッカとは仲が悪そうに見えるが、同居している程度には仲が良いようだ。
ゲームではVer1.6以降にデイビット・マルティネスについて調べるクエストとエッジランナーズ関連アイテムが追加された。なおエッジランナーズでおきた出来事はVがナイトシティに到着する1年前。
反動が強力すぎて使い勝手こそ悪いが、エッジランナーズ視聴後は捨てられなくなるアイコニックショットガン。ちなみにアニメ内での登場は後半以降。
最近発売されたサイバーパンクREDにエッジランナーズの情報がないか血眼に読んでる
ウェストブルックの不法投棄された粗大ゴミの山で金属探知機で回収のバイトをしているホームレスや機器を修理しているテッキー、アラサカは我らの救世主である等とのたまう怪しいセミナーを開いている人物や、酔っぱらった同僚のホンイを仄めかすような発言を動画で撮影するコーポなどナイトシティには様々な住民たちがいて飽きさせない。
素晴らしい作品でした、またあの世界に戻りたいと思うくらいに。
ゲーム原作の安易なスピンオフには辟易としてたんだけど、そういう思いを吹き飛ばす作品だった。
オープニングもかっこよすぎやろ!特に最後のデイビッドと思われる影が眉間に銃弾撃ち込まれて、撃った人物が見下ろしてるとこ最高!(あの人物はあの世界の擬人化なのかな……)
賛否はあると思うが、ああいったアニメ調であの世界を描いたゲーム作品も出してくれたらプレイしてみたいと思った。
ただし無慈悲な世界観は絶対崩さないことを求めたいね。
主人公のデイビッドや人気キャラと思われるレベッカをやっつけてしまったので視聴者からのヘイトが溜まったと思われるアダムスマッシャー。
作品中の彼の扱いは完ぺきだったと思う。
裏切りやアンフェアが跋扈する世界の中で圧倒的な強さを持つが故にある意味平等な存在。
多大な代償を払って作中の強者であるマックスタックすら屠る力を持ったデイビッドを軽々と圧倒する様、次々仲間が死んでいく中デイビッドと絆を結んで生き残りそうだと思ったレベッカを無慈悲に瞬殺してフラグをへし折る様はある種の爽快感を覚える程だった(二人とも生きてて欲しいと思ったけど)。
アダムスマッシャーはあの世界の化身で最強。
ゲームではVが主人公なので負けてしまいますが、そうでなければスマッシャーは負けなかったでしょう(という持論)。
最後の「楽しかったぜ」というセリフもきっと本心。
自分と同じような人間性コストの限界に踏み込んだ相手と出会い戦えたこと、スマッシャーはあの世界で相当退屈してるんでしょうね。
高みを目指して派手にくたばったデイビッドに彼なりの敬意の様なものがあったと思う。
ゴタゴタがあったから結構な速さで忘却の彼方みたいな世間的印象になっちゃったけど、大元のTRPG含めてまた盛り上がりがあると面白そうっスねぇ。
複数ある右目はタトゥーやハリボテではなく何かしらのアイインプラントだったらしい。
個人的にはマンティスブレードも付けてて欲しかった。
エッジランナーズでは足に装着するマンティスブレードも登場する
アニメ視聴後にこれを持ってアダムスマッシャーにお礼参りをするVが後を絶たなないらしい。
結構おもしろかったぞ
ちなみにロボットに使用しても効果は変わらずやっぱり自滅する。
ちなみにサイバーサイコシスのクイックハックをロボットに使用するとVの味方になって戦ってくれるようになる。
ヘイウッドのグレンにあるレコンシリエーション・パークで発生するサイドジョブ。
ベンチにいる僧に近づくと座るよう言われ、応じると瞑想のBDをタダ/有料で体験する流れになる。選択肢で断ることも可能。
BDの内容は、僧こと禅の名人の言葉を聞きながら、自然の景色を眺めるだけ。終了すると僧は消えており、狐につままれた気分になる。
Vは消える手品か?と冗談なのか天然なのかわからない一言をもらす。
>>1
開発経緯はアダム・スマッシャー用の装備であったが上記の問題点からか碌にテストさえ出来なかったようだ。
更にミリテクなどの軍事兵器や一般人相手に無双したがアダム・スマッシャー相手にはデイビッドが既に限界を迎えていることもあり罵倒された挙句に一方的に破壊されている。
>>1
話しかけるのアリだったのか! ウロウロしてるから隙を見てロッド回収して終わった……。
シャワー浴びている最中にVが咳き込み、血を吐くこともある。初見ビビった。
しかしアニメ観た後だとプラシド、いくら身内第一のブードゥーボーイズとはいえ、よそ者に対する態度は最悪な上に単細胞というスタイルでよく今まで殺されなかったなってなる。
アニメ放送後のサイバーパンク2077の同接7倍はヤバすぎる...まあかく言う自分もその一人なんだけど改めてサイバーパンクが好きなんだって気付かされた
武器名がカタナのアイテムにはフレーバーテキストが違うものが二種類あり、形状的にオミットされたというヒートカタナのものと思われる。
通常のカタナは設計図があるが、ヒートカタナと思しきものは設計図が無い。
レジェンダリーがサイバーサイコシスクエストで拾えはするものの特殊効果が何もないので威力的には微妙、ただひたすらカッコいいだけ。
Vのケース同様にレリック2.0を動作させられるようになれば、貧困層の人間じたいが金持ちの転生先として売買されるようになったりするのかしらん
ウォルセン通り近くの武器屋曰く、火力はピカ一だがどういうわけかピンチの時ほど弾が詰まりやすいとか。
ただしサタナは例外で信頼性は高く、セルビア人が作った唯一まともな銃とのこと。
ナイトシティ基準だとこれがハッピーエンドっていう
>>120
サイバーサイコは正常に機能している生身を機械と入れ替えることによっておこるものとTRPGでは説明されているので、欠損した部分を補うぶんにはあんまりリスクはないんじゃないかな。
やっぱり人間が生まれもったものを、なんの不備もない状態にもかかわらず置き換えるというのはなんか倫理に反するところがあるというか、負い目になってそこがヒューマニティー喪失の原因になるのかもしれない。