- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5715
既出ですまんが、マイヤーズの首から抜き出した追跡機っぽいね
普通こういうストーリー上で取得するアイテムってエヴリンのタバコケースみたいにインベントリで「その他」カテゴリに入るんだが、ジャンク品扱いで分解しても売却しても手元に戻ってくる呪いの人形みたいな存在と化してる
推測だけど、メレディスのクレジットチップみたいに元々これを分解するか否かで分岐する要素があったのが没になったとかその辺じゃないだろうか5717.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 07:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5713
飛行機というかスペースフォースワンの事でした。
>>5714
ありがとうございます。見てみます。細かい話をすると鏡の中のルクレティアのスレの25コメで書かれてる事を再現したいんです。投下物資の煙を辿っていくとスペースフォースワンの墜落現場の場所っぽいのですがたどりつけなくて‥。
5716.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 03:51 - 依頼:英才アカデミー
子供の人身売買で少年兵や工作員、性産業を出すのはアウトって判断でメタファー的にアスリートにしただけだとは思うが
大人じゃなく高級なちびっ子を買う明確なメリットを探すとしたら、生え抜きスターやクラブ地元の星に仕立て上げやすいところかな?
ドッグタウンで買ったのを伏せたまま自前の下部組織にこっそり編入させて経歴ちょっとイジるだけで未来のバンディエラのできあがり221.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 01:29 - 依頼:英才アカデミー
>>218
大量の需要がある以上、許容量オーバーによるドロップアウトやサイバーサイコ化の予兆があるならさっさと契約終了させればいいだけの話なんだよ。代わりはいくらでもいるからな。
子供の状態管理ファイルを見ればよくわかると思うが、子供一人一人の精神状態を細かく分析して、ちょっとでもその兆候が見られる子供はクビにしている。
20%の成功した子供っていうのは、まさにその兆候が低く、チームに売り渡しても問題がないと判断された子供なんだ。
それに大人は簡単に洗脳教育ができないし、何をやり出すかわからない一方、子供はいくらでもコントロール可能だ。
様々なリスクや黒い秘密を抱えている以上、子供をターゲットにするのは色々と理にかなっているんだよ。220.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 00:20 - ジャグラー
今のジャグラーのリチャージは、クリティカルヒット等を当てるだけではなく倒すところまでいかないと発動しない。
一撃で倒しきれないタフな敵が多いベリハでは、ぽいぽい投げていると普通に持って行かれるので注意。4.名無しのサイバーパンク2024年11月23日 23:49 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>87
でもVは自他ともに認める街一番のお人好しだからそこら辺はどうとでもなると思う。
アラサカに目付けられてまんまと策略に引っかかってしまったというかスマッシャーに対抗できるかどうかにかかってると思うアラサカ絡みは
>>2
空中浮遊型が主流である理由を考えてみると、
・ナイトシティは都市であって戦場ではない。よって重装甲よりも、兵士に追随でき、都市の入り組んだ地形を無視して目標に到達できる高い機動力が求められる
・2077年ではスマート武器が実用化されている。追尾型の小型ロケット弾を発射するため反動制御が容易で空中浮遊型でも運用できる
・ミリテクやアラサカは勿論、民間レベルでも高い防御力・攻撃力を持つ歩行兵器が普及しているため万が一の場合はそちらを持ってくればいい
こんなところだろうか
逆に元からサイパンやってたって人はいいね↓
ここにいる人で、ゲーム「サイバーパンク2077」からじゃなく、アニメ「エッジランナーズ」から入った人どれくらいいる?
アニ卒の人はいいね↓
>>85
アラサカの天辺に立って腕っぷしで伝説になってルーシーを月に連れてくって確かに全部他人の夢だな
優しくて良い奴だけどナイトシティじゃ長生きは出来ないよな
街中の広告等も一部は規制でノイズが走ってたりする。性的な広告でも特に規制されてないものもあれば、ノイズ入れる箇所そこじゃないだろというズレた位置に入ってる広告もある。
どうも元ネタらしきものがある
https://www.usatoday.com/story/news/nation/2019/08/03/las-vegas-pizzerias-new-grasshopper-pizza-takes-world-swarm/1909124001/
1.6で説明文が変わり、トレーラーでジョニーが言った言葉がある。
Sovereignは国王や君主、主権者を意味する。美しい外見にぴったり。
Breakthroughとは日本語で突破や打開と言う意味である。こいつで難所を突破しろと言うことだろうか。
>>3
置かれる筐体はランダム、ストリートキッドで始めても運が悪ければスタート直後に遊べないこともある。
アニメで改めてアダム・スマッシャーの強さと異常性が示され、1ミリも登場していないのに連鎖的に株が上がった人。その全容が明かされる時は来るのか。DLCに期待である
ホロサイトや指紋認証搭載なので謎パーツは外部バッテリーと推測
企業同士が睨み合って拮抗してる都市でもあるのでどの企業も変にイモ引けないのはあるかもしれない。
イメージ的に撤退はまずいとか。
>>74
助けたのかもしれないけど、仲間になることを予想してたんじゃなくて、話してるうちにデイビッドのことを「なんか引っかかるやつ」って感じたからじゃないかな。
ルーシーが月のDBを見せたのも、アラサカの夢を追わされていた自分と、親の夢を追ってたデイビッドを重ねちゃったからだろうし。
「他人の夢を追いかけて生きるってダメなことなの?」ってデイビッドに言われて「こいつは何か違う」って感じたんだと思うよ。
んで、分かったような口を利くデイビッドに苛つきながらもすごく気になる存在になっていって「俺がキミを月に連れて行く」って言われて想いが一気にはじけたんじゃないかな。
「他人の夢を追いかけるのは悪いことじゃない」って見せつけられて、ここからルーシーも自分の夢じゃなくてデイビッドのために生きる決意をしたんだと思う。
だからサイバースケルトンの情報を消してまわったり、最後にデイビッドの夢だった「ルーシーの夢を叶える=月に行くこと」を実行したわけで・・・
あ〜、やっぱルーシー最高だわ・・・
>>14
油田とかもあるからね、あと何だかんだ崩壊後の北米では屈指の人口を誇る大都市だからね他にも深刻な汚染や自然災害、例:ラストボウル(錆嵐…ダストボウルのようなもの)で人が居住するのに適さない場所になった場所がゴロゴロあるから…
いろいろ感想見ててデイビッドには自分の夢がわからなかったけど、皆の夢(ママ、メイン、ルーシー)を叶えることが自分の夢になって、実際成功した…
ってのはその通りだなーと
本当によく出来た子だよ…
実は2045年に於いてはケースレス弾薬が一般的になっている。
現実世界では排熱等の問題で今に至っても実装に至っていない弾薬である。
技術の進歩を感じたのだった。
>>48
自分はもう一度ゲームを始めるにあたってこんなロールプレイを考えてみた。
「ルーシーは自分の過去も名前も消し去り、『V』と名乗るようになった。年齢も身の上も全て嘘。一年間ノマドとして放浪したのも、傭兵としてナイトシティに帰ってきたのも、ジャッキーやジョニーと行動を共にするのも、全ては自分を虐げレベッカとデイビッドを奪ったアラサカとアダムに復讐するため。」
アンコモンのものでも装備するにあたって反応ランク6が要求される。
つまりデイビッドは17歳にして反応ランクが6以上だった可能性が高く、しかも軍用規格のシロモノを使いこなしていたため、特別な存在だったことはほぼ間違いないだろう。
しかしVは一日に何度サンデヴィスタンを発動してもケロッとしている。規格外の化け物と言っても過言ではない。
デイビッド成長後の殺害任務で、撃った対象の顔から銃が溢れ出てきた描写、終盤のサイバースケルトンで敵の銃を集めて乱射するのと酷似しているのは敢えての描写なのかな...自分の結末を既に頭のどこかで理解していて...的なことだったのかな
>>7
…と思ったが、カタナのフレーバーテキストが複数あるのを失念していた。失礼。
イベントアイテム扱いは相変わらず謎だが…。
太陽ルートでローグが用意した装備の中に含まれているが、自環境(PC版MODなし)ではなぜかフレーバーテキストが違いイベントアイテム扱いになっていた。
作りかけのアイコニックでも消し忘れてしまったのだろうか?
ちなみにPrejudiceとは、先入観や偏見、法律用語においては不利益や損害を指す単語のようだ。
これでコーポに一発かましてやろうということだろうか。
>>48
誰とも結ばれず、一人の男に想いを寄せたままめちゃくちゃカッケーババアになってそう
太陽ルートで手に入れることができるパワーアサルトライフル。マサムネのアイコニック。
最終ジョブ中に入手する武器の中で、唯一クリア後に引き継ぐことができない。
くすんだマットオレンジのボディに色あせたステッカーが貼られており、年季を感じさせる。
アイコニック能力は、テック武器のように弾丸を貫通させることができるシンプルかつ強力なもの。
サプレッサーをつけて隠密を心掛ければ、中遠距離の敵を一方的に倒してしまえる。クリア後に持ち出せないのがつくづく残念な一丁だ。
パワーピストル、リバティのアイコニック。太陽ルートのクリア特典としてもらえるローグの愛銃。
通常のものと比べクリティカル率およびヘッドショットの与ダメージが高く、確率でスタンを付与する。
クリア後に手に入るものにしては少々堅実すぎる性能。サプレッサーを装着すればステルス任務には向いているが、大半のプレイヤーはクリア前にそのようなポジションの武器を既に見つけていることだろう。
とはいえ入手時点からレジェンダリーなので、技術レベルが低くても問題ないのは利点。
アルチザンを利用できないプレイヤーに対する、ある種の救済措置なのかもしれない。
最速で発射したい場合、チャージ時間を体で覚えていないとスキが生じてしまう。習熟が求められるパークと言えるだろう。
チャージが完了したかは銃器備え付けのディスプレイやスコープの表示を見ればわかる。
サタラは腰だめ時のレティクルでも確認可能だ。
応用が利くようになるためテック武器の使い勝手が向上するパークではあるが、習得する前に手持ちの武器のチャージ時間を軽く確認したほうがいいだろう。
>>79
80です。
ここにもデイビッド限定天然クロームにやられた被害者がw
男女両方から見てもかわいい上手いキャラ。
夭折する才能ある少年、自分が特別不幸だと思ってないってのは、昔から男女両方に好かれるキャラの建て方なんだわ。
これをサイバーパンクに持ち込んでアニメ化したのはエッジランナーズが初めてじゃないかな。
>>14
都市が出来たタイミングでは、リチャード・ナイトがナイトシティを作り上げる構想の中で「国家の窮屈な規則に左右されない企業都市」を理想としていた。で、そのために様々な大企業を誘致しまくった結果世界中から金が集まる場所になっているから、自然というかリチャードの思惑通りではある。
現在についてはその流れが完全に継続している上に、「国の影響を受けずに自由にやれる、一攫千金を狙える都市」としてのナイトシティに魅力を感じてしまう人々に対する誘蛾灯になっているのかなとは…。
新DLCで新合衆国が絡んでこの辺が大きく変わりそうなので、そのルートの場合どうなるかは気になる所ではある。
配信日に全話みて未だにデイビッドくんロス引き摺ってる…
今延々とデイビッドくんの画像集めるサイコシスおじさんになってる
この人がいる部屋は、なんとアニメにも出ていたので、ぜひ探してみてください。
アニメ化って聞いてビジュアル見た時、正直ん~~~・・・って期待してなかったんだけどマジですいませんでした。
最高でした。このゲームが好きで良かったって思わせてくれる作品でした。
>>66
むしろアニメ的には凄く分かりやすい表現だったと思ってるよ
メイルシュトロームに捕まった所をひょいっと助けてもらってすぐ好きになって、打ち上げで体寄せて…
あとメイン死後にルーシーがチームから離れたけど、二人が一緒に暮らしてるのをレベッカは知らなかった可能性もあるかもなと思った。
だからアプローチらしいアプローチを始めてたんではないかと。
個人的には兄貴の敵討ちのためのショットガンを外したのを悔やんでかビッグガン対応の腕に変更してるのが愛らしい。
ああやばい、いい意味で心ズッタズタにされたわ。
最高の作品だった。どうかルーシーがその後平穏に暮らせますように。
>>74
昨日母親を亡くしてるっていうのを聞いて更に罪悪感ブーストしてるあたり、仲間になる事を想定したムーブとは考えづらくないか?
引き留めるための会話が思ったより楽しくてうっかり月BDに誘っちゃって相性いいかもとなったから殺されないように誘導はした。
程度なんじゃないか
最初の電車の時点でルーシーはメインのサンデヴィスタンって気づいてたはずだし、その後デイビッドのクローム耐性にも気づかないはずは無いだろうし、最後にはメインは仲間に入れるだろうと予想した上でチクった気がするな〜殺さないように微妙に誘導してたし
何百時間もプレイして思ったこと…、何故企業や諸勢力はこの泥沼のような街に拘るのか…工場は自動化され宙には軌道ステーションや有人人工衛星が浮かび美術館の財宝の殆どが軌道上に存在し、権力者がそこに集住するそんな時代に……
武器の使い心地は傭兵によって意見が分かれる……
ナイトシティで信じられるのは自分の感想だけだ!
このパークがないとキツいケース
・ネコマタ、アキレスなど、狙撃でヘッドショットを狙いたい武器
・オマハなど、短時間で弾倉を空にしてしまうので最初から中心線をエイムしたい武器
このパークなしで運用できるケース
・チャージ時間無しでチャージショットが発動するブーリャ
・比較的近距離で運用し命中範囲の広いテックショットガンのサタラ
・チャージショットが弾倉を空にするまで続くクエーサーやセンコウ
・チャージ時間が短く連発できるケンシン
配信でみた3話までしか見てないけど本来それ相応の人数でやる依頼を一人でこなしたりスマッシャーを死にかけながらフルボッコにするVがやばいってのはこのレスと配信で身に沁みてわかった
>>9
武器グリッチと脅威アナリシスは順位別だったかすまねぇ5位から一気に1位になっから知らなかったわ
>>11
アニメーションで圧倒的な力を見せつけたアダム・スマッシャー。
そのアダム・スマッシャーとアラサカの精鋭部隊数十人を単騎で皆殺しにするV(武器はお手製クラフト)(サイバーウェアは市販品)。
なあチューマ、コイツ本当に人間か……?
ゲーム内アーケード版とアプリ版で走破距離の加点率微妙に違う?気のせい?
ゲームの仕様としては
・スコアは各ステージ制限時間内に走った距離に応じて加点される(1ー1で何も取らなければスコアは100点)
・リンゴを取れば20点ボーナス
・ニンジンを取ればスクロール速度とスコア加算速度が一定時間上昇する(50点程のボーナスになる)、効果時間内に新たなニンジンを取った場合、効果時間の延長が加算方式かリセット方式かは不明
・1ー5をクリアすると2ー1となり最初のステージに戻る、スクロール速度が速くなり難易度が上がる。
5位以内ランクインの報酬は
1位 2500エディー
ローチ・ウィスパラー(スペシャルコーデ)
ローチレース、ノンフィクション(文学チップ)
2位 1700エディー
武器グリッチ・レア(クイックハック)
3位 1000エディー
脅威アナリシス(視覚系サイバーウェア改造パーツ)
4位 500エディー
5位 300エディー
賞金はゲームを抜けた時点で貰える、その他の物はH10の自室入ってすぐのところに置かれる箱から受けとる。
車が買えるのにモノホンの食品が買えない…これがわからない…。
DLCでサイバースケルトン付けてくんないかな
どんだけ強くなるのか気になる
アタシがカバーすっからよ!😁
最かわであり切なくもある
2週目見るなら英語+字幕もオススメする
ピラルは結構似てるしレベッカもイイ感じそしてファラデーがブレイキングバッドのガスの人ってのが個人的にアガった
ゲームやってから観ると地元の映像がテレビで流れたときと同じ感覚に陥る
ただこのゲーム、普通の人間ではなくサイバー強化されたクローマーを相手にするゲームなので遠距離武器とはいえダメージを稼ぐのに時間がかかる武器や一発の威力が低い武器は隙が大きく、装弾数が少なくとも爆発力のある武器に劣る。
サイバーパンク世界とメキシコはやたら関係あるよな…、いや某ニンジャが出て殺すシリーズだけか?
言うまでも無くテック武器を使う場合の必須パーク、というより
このパークを取得するまではテック武器は使い物にならない
>>66
すまぬがおそらくレベッカは下手するとアラサーだと思うから恋する少女ってのはキツいぞw
メインが40代後半(息子や娘がいるならデイビッドやルーシーぐらいの歳)、ドリオが40代前半。
ピラルが30代でキーウィが少し下。
レベッカはおそらくキーウィに歳が近い。で、レベッカは間違いなくルーシーより年上だが、メインをジジイよばわり。
デイビッドは17歳で、ルーシーは年上でおそらく20歳前後。
つまりレベッカは25歳前後ってことになる。
ピラルとレベッカの関係から見て歳はそんなに離れてないだろうしな。
25歳前後で17歳18歳の少年に恋する少女つーのは…
地獄まで付き合ってやるよ!でホントに付き合うどころか先に逝っちゃうっていう
1.6でひっそりと帰還。
以前と同じ場所で相変わらずSAMURAIグッズを販売中。
世間話はできない。
ほんとにデイビットと一緒に死んでやれたのがよかったんだよきっと
空飛ぶ機械より陸地にドッシリと構えるダウングレード多脚戦車タイプの方がよくない?と思ってしまう(無粋)
アラサカタワーに向かう道中、母親との幻覚を見たデイビットにかける言葉が正気に戻れ、とか否定とかじゃなくてただ肯定なのが本当に良い性格してる思う
手に入れたから>>3のビルドで使ってみたけどマジでレーザービームレベル。ブレ無しの弾道で高威力弾がワントリガー3発ぶち当たるのでマークスマンライフルみたいな使い心地になる。
別ゲーではあるが某ロボゲー壁走りFPS世界観で展開されているバトルロワイヤルシューティングに出てくる全盛期フルキットヘムロックバーストライフルといえば分かるVはわかるかもしれない
ハァ・・・ハァ・・・敗北者・・・・・・?取り消せよ・・・・・・!!!ハァ・・・今の言葉・・・・・・!!!(BLTサンド)
ハァ・・・ハァ・・・敗北者・・・・・・?取り消せよ・・・・・・!!!ハァ・・・今の言葉・・・・・・!!!(ルーベンサンドウィッチ)
数々の金策が潰される中、さすがにこのパークが削除やナーフされることはないと思いたい…。オシャレ番長になりたいVや車マニアのVはこいつを覚えて小銭を稼ごう。塵も積もれば山となる。
痴呆になった母親に、「お父さん」と呼ばれた息子が母の世界に付き合ってあげるようなものだな
ウォッカをコーラで割ると近しい味になるだろう。さっぱりキレのある味が想像できる。アルコール度数は高いからくれぐれも飲み過ぎに注意だ、チューマ。
もしVが副業で武器商売をする時大抵の場合これを量産することになる…
ひょっとしてこの人、記者時代にエッジランナーズの事件を知って、サイバーサイコの現状に思う所でもあるのだろうか。
物証はないが、そうだとアニメとの繋がりがあっていいな。
自分をモノ化+他人をモノ化した末に共感を失い暴走していくからこそ、エッジランナー達は衣装やライフスタイル、車や住居に強いこだわりを見せる…そのこだわりもまたモノではない証明の人間性だからだ
ちなみに、ゲーム中には別のルーシーがいるので混同しないように。依頼・ヒポクラテスの誓いの救出対象。
あっちはあっちで、攫われて無理やり働かされているにもかかわらず、医者としての信念から決して患者を見捨てようとしない、という中々に肝の据わった剛の者である。
>>8
「酒は良いけど炭酸と煙草はダメ」をちょっとずつ克服してくために、スモーキーなウィスキーに少しづつ二コーラ混ぜて、炭酸と煙に慣れようとしてたのかな……って想像した。ウィスキ―どんなの使ってるか説明無いから完全な妄想だけど。
デイビッドが母親の幻覚見てレベッカに「アラサカタワーに行こう」って言った時も「そうだな」っ言ってるのを見ると恋心とリーダーとしての信頼と年下への母性が混ざってる気もする
普通の隊員と元サイバーサイコっぽい言動の怪しい隊員が入り交じってるぽい。
>>65
デイビットに誘いを断られたときキゥイから「アプローチ変えたら?」って言われてたし、
ルーシーを助けたときの「デイビットが喜ぶからさ」ってセリフの表情を見る限り、レベッカは叶わぬ恋をする少女だったと思うけどな
盛大なネタバレになってしまうので閲覧には注意して貰いたいが……
なんと死後、公式コラボした「デスストランディング」の世界へと流れ着き、データ生命体として生存しているのが確認されている
作中ではジョニーとミスリードさせる描写がされており最後のメールで驚いたプレイヤーは多いはず
自分が死んだのは理解していてデータだけになった今でもVに会うため出来ることはなんでもやってみると宣言しているためもしかしたらDLCでジャッキーの帰還が見れるかもしれない
コードASでこいつがやってくるんか
>>13
必要最低限の局所麻酔でやってるだろうね。あと、そもそもほとんど生身の利用者がいないから生身用の全身麻酔設備が無いのかもしれない。
局所麻酔なら手術が終わったらさっさと放り出せるから回転率もあげられる。
全身麻酔なら覚めるまで待つか覚醒剤ぶちこんで起こすかしなきゃならんし。
仮に全身麻酔設備があるとしても引っ越す前の物語前半デイビッドはとにかく金欠だし、手術台に噛むところがデフォであるから全身麻酔の分の金をケチりたい利用者が多いのか、リパードクの性癖として利用者が痛みに喘ぎ拘束具をガチャガチャさせて苦しむのを見るのが好きなのかもしれない。
不動産、車両、レジェンダリー武器……次のVの買い占め先はアパレルだ。
ワードローブ未登録フィルターにひっかかった服を買うために、ナイトシティ中のVがユキムラを量産する。
その総額は200万とも300万とも……。
デイビッドが世間知らずの箱入り息子の理由、キャラの少年性を際立たせるだけでなく、ゲームやTRPG、サイバーパンク世界の普遍的常識を知らない人向けの世界観の説明になってるのも上手いね。
トラウマチームが契約者じゃない自分と母親を放置してショックを受けるとか、公共ERの最低ランクコースで何故”面会”できないか疑問に思わないとか、劇中で言及されてるが学費とか思いつかないのは、頭は良いのだろうが幼さ、世間知らずは17歳のサントドミンゴ暮らしにしてはかなりの育ちの良さ。
メインが死んでから、必死に早く大人になりたいがためにクロームを短期間にぶちこみまくりなのも幼く育ちが良く自分が特別だと感じてる年頃らしい(事実、感応値はほぼ最高値なんだろうが)行動。
ルーシーが月面居住権が欲しいって言ってんのを無知から叶えてやるって言うデイビッドを愛おしく思うルーシーも育ちを考えたらずいぶんと甘い子だね。
デイビッドに触発されたと言えるかも。
ビリー・ザ・キッドの伝説を思わせる日米でウケる珍しい少年キャラだ。
エッジランナーズはゲームよりTRPGルール準拠っぽいね。
ところで作中2回描写されているクローム装着シーン、麻酔してないのだろうか
それならショック死してそうだし、麻酔はしているけどそこまで効いていないのだろうか
無人航空機。このゲーム内では空中を浮遊するやっかいな敵として登場する。
ミリテク製のグリフィン、ワイバーン、ゼータテク製のボンバス、オクタントが存在。
ステルスを保ちたい場合、テイクダウンできない上倒した場合の爆破音で警戒状態になってしまうこともある難敵。
ブレードランナーのパークを習得し、回路ショートやサプレッサー付きの武器で対処しよう。
データベースでは、定期的なメンテナンスと技術の習熟が求められる扱いが難しい武器とある。危険性から販売は制限されており、傭兵には入手が難しいらしい。
実際には序盤からクラフトで入手できる手軽に扱える武器であり、傭兵であるVが量産して売り飛ばし資金源にすることも珍しくない。
ゲーム内の扱いとはおよそ真反対の記述である。
物理と熱ダメージを同時に与えることができるようだ。
その分DPSもわずかに高い。
ピンク色の見た目はまるでサイリウムのようだが、基礎性能の高さで攻める実直な武器と言えるだろう。
改造パーツには無限に入手できないものがある。
これらはレアリティだけでは判別がつかず、アイコニック扱いをされてるわけでもない。
知らずに破壊したりユニークなアイコニック装備につけたら、取り返しがつかない。
改造パーツについてはレアリティが入手難易度と結びついておらず、事前情報が全てという不親切っぷりなのである。
予備知識無しでゲームを始めたVのために、ここではそんな改造パーツを纏めておく。
ナイトシティを散策する前に頭の片隅に入れて欲しい。
・ネオンアロー : リロード速度増加
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Neon_Arrow
・ファントム : 攻撃速度増加(銃)
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Phantom
・ヴェンデッタ : ヘッドショットダメージボーナス
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Vendetta
・コールドショルダー(エピック) : ダメージ増加(近接武器)
https://www.youtube.com/watch?v=iVIyzHB5wi0&t=33s
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cold_Shoulder
・ハックスリンガー : クイックハッククールダウン短縮
レジェンダリーは存在しない?
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Hackslinger
※エピックは販売されている
https://www.youtube.com/watch?v=RAxuNqgDzec&t=3s
・ゼロドラグ(レジェンダリー) : 移動速度
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Zero_Drag
ネットに入手手段が残ってないので完全に>>1の記憶だよりの供述だが、マップにたまにある固定ドロップの防具にくっついてた、筈。1つのみ取得した。
■関連参考情報
・販売されている改造パーツまとめ
https://www.wow-pro.com/cyberpunk-2077-all-clothing-mods-location-vendor-list-patch-1-5/
フロントバンパーに、街中でも時折見かけるウサギのリュックが取り付けられている。
元ネタはやはり、GTAVの主人公トレバー・フィリップスが愛車につけているミスター・ラズベリージャムだろうか。
向こうはトンデモないことに使われボロボロになるが、こちらは終始きれいなままなので安心してほしい。
記載がないが、対応サイバーウェアがなくてもホーミング機能を利用できる
。
道端で拾ったら気軽に試してみよう。バン・バン・ピーダン。
言わずと知れたテックスナイパーライフル、ネコマタのアイコニック。NCPDスキャナーの敵が設計図を所有している。
通常版との違いは跳弾機能があること。マズルブレーキには対応していないため、弾道コプロセッサを装備しよう。
しかし壁向こうの跳弾を予想する事はほぼ不可能だ。地面を狙ってもいいが、テック武器だからなのか線引きパークの弾道予測は表示されない。
アイコニック能力を戦術に組み込むのはちょっと難しい。
…なお、ストック部分に謎のQRコードが描かれているが、読み込むと武器のアートディレクターであるCsaba Szilagyi氏の名前が表示される。
(もしかしたら個人名ではなくスタジオの名前かも)
>>325
画像見たいぞ、それw
>>12
他の金策消えていって最後に残った希望だしねえ。
とうとう第一章で出来る金策全て消えた。
>>10
トロフィーに関する車全部購入必要額は172万ちょいだったと思う。
そこにたどり着く前に身体にかけたお金入れると1000万に届く可能性あるけどwww
ゲーム中のロマンス相手があまりインプラント盛ってなかったから気づきにくかったが、7話以降のデイビッドやキウィやルーシーみたいに肉体弄りまくってる面子って性行為が成立するんだろうかって疑問が浮かんだ。
DB-4 イグラのアイコニック版。NCPDスキャナーの敵が設計図を持っており、クラフトして入手する。
木目調と鈍色の銃身に鹿や草花のエングレーブが施されており、いかにも猟銃然としたシブめな魅力を放つ一丁である。
通常版に比べリロード速度が向上しており、またエイム時は同時に2発を発射することができる。
1VS1の戦いであれば、エイム射撃とリロードを繰り返すことで一方的に封殺することができるだろう。
アナイアレーションのパーク、早業も併せて習得しておきたい。
オオムラ兄弟(ワトソンの肉屋で吊るされてる人)のとこのはシェフナイフに変更になってた。
このゲームの固定箱の中身の多くはランダムであり、恐らくニューゲーム時に確定する。
つまり場所の情報があっても、そこで他人と同じものを入手できるとは限らないし、1.6開始か1.5以前かでも違ってくるし、もっと言えばレベルが足りずレジェンダリーに昇格しなかったケースも考えなければならない。
それでも俺たちは夢を見て、図面情報を共有するのである。
1.5以前の開始データで、非ランダムの依頼・ジョブ・NCPDに伴う固定っぽい新武器を拾ったとしたら、それは恐らく新しく追加された固定ドロップである。
ニューゲームをする気が起きてない古参Vに喜ばれる情報であろう。
>>2
NPCが持ってる小物が浮遊するバグを再現しているんだろう…
暫定ではあるが個人的に今年最高の作品。
本編越えてるてコメントあったけど俺もそう思ったわ。(ゲームと映像作品を比べるのもアレだが)
ルーシーがあの後良い人生を過ごせたことを祈らずにはいられねぇ。
あとアダムスマッシャーマジぶっころすって奴が世界中に生まれてそう。
>>7
たし蟹入れなかった
アニメでもゲームでもタワーに侵入してきた奴を排除してるだけなのにとんだ嫌われようだ
それはそれとして脳天に弾丸を叩き込む
サイバースケルトンが完成していたら飛べて重力攻撃してくるとんでもない化け物兵器になりかけてたヒト……ヒトかな……感情あるし、まだおそらくたぶんヒト。
もしあなたが、「どうせゲームのプログラムだし」と市民や警察を虐殺し始めたなら、それはもうサイバーサイコシスなのだろう。マックス・タックが派遣され、多くのサイバーサイコたちと同じ結末を迎えることとなる
>>12
たし蟹ね…ただ千万はいかなかったけど