- リード協力ルート
どっちが正とかはないと思うんだけどね
読みが合ってるかどうかはともかくいつも白黒はっきりしてるジョニーですら事前にソミとリードどちらを選ぶべきかわからないと明言するし
ただソミを差し出す選択だけはやっちゃいけないとメニュー画面を通して言ってくる
なぜかDLCを始める前から…111.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 13:14 - タイニー・マイク
こいつとハサンはイケメンだと思う
15.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 12:58 - 武器厳選
>>4
ツ ー シ ョ ッ ト ガ ウ ス ラ イ フ ル
痛 打 の ガ ト リ ン グ レ ー ザ ー37.名無しのバンカー101居住者2026年08月16日 10:33 - DB-2 サタラ
俺の知力意思技術ビルドのインテリVをヒャッハーなサイコに変えた悪の武器
74.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 06:15 - カーネイジ GUTS
マジで強しゅぎ、、DLC進行中でまだエレボスを入手できていないため比較ができかねるが、ポシャルX-MOD2(ヴィヴィセクター最高値+ニール!最高値つき)、ジョニーのマロリアン、どちらもショットガンパーク・ハンドガンパーク全開放済と比べてもやはりこれが一番強い。ポシャルは脚狙いとエイムが限定されるが、これならどこに当てたって大概の敵はワンパンで倒せる。マックスタックですら目減りが段違い。強敵のHPが目に見えてどんどん減っていく様は見物。むしろこんな強銃追加しちゃっていいんすか?レベル。ただ反動がやはり通常の銃に比べるとレベッカたそに倣いイカれてるのと、ショットガンだからと言って標的に近づきすぎるとエイムの十字が出ていても射撃できないので注意。近すぎると撃てないのはあまりに強すぎるので2.0以降下方修正されたのかな(あくまで予想、おま環ならスマソ)
68.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 04:58 - >>新着コメをもっと見る
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リードおじちゃん、ここでもゲーム内でも悪い方に信頼ばっちりあんのほんと笑う
鼻から上だけ地肌風なのがオシャレポイント
休みの日何してるのか一番気になるキャラ
>>33
ブラックウォール関連のスキャンダルが漏出しようものならあの規模では済まない惨事が起きかねないからコラテラルダメージって判断したんだろうね
判断としては間違ってないんだろうけど、そのスキャンダル生み出したのマイヤーズだから自分のミスの火消しに無差別攻撃って感じにも取れちゃう
>>10
いや、ボス戦で3万とか5万ダメージ出てるから、マックスタックがめちゃ硬いだけだと思う
死んでるにしても亡骸に会わせてやればいいのにとか遺族に許可もなくそういうことをするのはなぁと胸糞悪かったのでたまにはスカベンジャーに手を貸してやるのとにした
ドッグタウンのどこだったか場所は忘れたけど建物と建物の隙間にスペース作って暮らしてるホームレスがいて、そこに転がってるチップで
こいつにいらないサイバーウェア売れば金になるぞ!
カタレジスト売ろうかなぁ…
免疫系なんていらねえだろ!むしろとったほうが薬がよく回るぜ!みたいなやりとりの記録があった
誰かに手助けをする反面でドッグタウンの腐敗にも少なからず貢献している模様
速度が遅くなるデメリットをサンデヴィスタン(特にアポジー)で相殺すると非常に強い
ショットガン使えばいい?サンデヴィスタンはブレードのほうが相性がいい?知るか!殴らせろ!
>>222
そんな器用なマネ出来たらソミやアレックスとあんなに拗れないよな…
>>10
今渡しに行ったら9000エディーに値上がりしていた。お小遣いってレベルじゃねえ
みんなクイックハックビルドのステ振りどうしてます?
おれは肉体技術知力20で残りを意思にまわして反応捨てて試してるんですが
空中ダッシュは魅力的だけど忍者走りとかもあると便利そうで悩んでますね
ソングバード確保のために空港であんな民間人巻き込んで銃撃戦する必要あったのか?って思う。
>>221
リードくんにそんな器用な真似はできないのだ…
>>18
通信は元の姿を再現したアバターでそれからあの姿を実際に見ることになるから一種のメカバレ的な特殊性癖を刺激するだろうなとは思った
>>703
どうしてもやりたかったらコンソールコマンドでできるかもよ
2.0で走りやすくなったからかな
前はとてもじゃないが常用する気になれなかったが
今は序盤に手に入れられたらこれ一本で大丈夫になってしまいそう
身体は凡人と化したものの、人脈や知識まで失った訳では無く
当面の生活はリードのお世話になれば何とかなりそうなので
Vの立ち直り次第でフィクサー程度には返り咲けるのでは
傭兵時代の蓄えと車&銃コレクションとか土台もあるし
あとリードくんは事情知ってるなら知り合いに連絡ぐらい入れろ
そういうとこやぞ
>>109
一人どころか不良AIが人格を蝕んでくるんだから、孤独感と恐怖は相当なもんだろう
人間以外の何かになってしまうわけだから
ジョニーは皮肉屋で身勝手なとこもある奴だけど、一緒にいて人間らしさだけは失う事はないだろうし
>>32
なんだろう、アビス味を感じる
2.0のアップデート後からSPT32グラードが壁を貫通しなくなってるんだけど、おま環バグ?それとも仕様?
リードがジャッキーのような明るい性格だったらコーポVに言ったように「やり直せばいいだろ」であっさり第2の人生を選んだよなVは
壁の向こうでシンギュラリティ起きまくってそう
>>11
どこでもファストトラベルできるゲームはそういうケースの場合「今はファストトラベルできない」といった形で解決してるので、そうしない理由付けとして弱いんじゃないか
>>3
足元に出なければほぼ当たるくらいにはゆるゆる判定だった
足元に出るとまじで当たらん
ニカ生存弟発見ルートで進めると後日お墓が作られる。他のルートは未検証。場所はメインミッション災厄で行くことになる丸いビルの裏で、一応会話有り。
ひたすら傷心してる彼女を見るといっそ殺してあげた方がよかったんかな…と考えてしまう…
追手の場合、エンジン爆破で対処してるけど背後の相手にバックカメラ→スキャン→エンジン爆破って
操作をコントローラーでやると指がつりそうになる
>>217
個人的にエレベーターのボタンをポチっと押す動作も好き
結構強い気がして拾ってからずっと使ってる。
チャージでほぼショットガンみたいになるのが気持ち良すぎる。
ボルトは全弾に効果が乗ってるように見えるがチェーンライトニングはクールダウンがあるのか最初の一発だけっぽい?
ウィッチャーの頃からだが、どこでもファストトラベルが無いのは演出重視だからだろう
家の中でクエスト完了→外に出ようとしたところで家主に呼び止められる、見知らぬキャラから通信が入る、謎の勢力から襲撃を受ける…などの演出に度々出くわしたはずだ
当然後から指定のポイントに戻ることでクエスト発生というフラグ管理にもできるはずだが、それでは個々のイベントの連続性が絶たれてしまうのである
ほぼ全身クロームのように見える。
ブラックウォールに干渉するために強制的に国よって改造されていったのなら可哀想ではある。
神経マトリクスを入手するだけなら飛行機堕とす必要なかった気がするがあわよくばマイヤーズは事故で死んでもいいと思ってたんだろうか。
Ver2.0以降、アイコニックやDLC地域の特殊な食料、新しい銃器等様々なものが追加された。
普通の銃もカラーバリエーション等を意識して集めたりもできる。
コレクター魂がくすぐられるだろう。
海外wikにもあるが各地方の存在や風習や文化が解説してある
肝心の食べ物は貧困エリアを除いてはほぼ本物で食べれるらしく麺、すき焼き、天ぷらが人気の模様
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Japan
依頼:ジャングルのスパイで登場するボス的な敵キャラ。
すごい速さで動き回り高所から射撃してくる上にドローンまで召喚してくる強敵。
カタナビルドや殴打ビルドだと攻撃するのも一苦労なので射程長めのサブウェポンを持っていきたい。
アイコニック武器のウォーデン PIZDETSを持っているので忘れずに回収しよう。
地下には刀の加工場?らしき部屋がある。
青い光を放ってる一角で、近未来的な設備の中に刃・柄が無い刀が置いてある。
>>15
ドッグタウン入るときの地下駐車場って再入場不可だよね?
(一応入り口・出口双方から試してきたけど…)
取り逃したクチなんだけど、もしかして唯一取り逃したら再取得不可能なパークチップなのか…?
ショックだ…
オワコンと言われつつも元は大国家なので超優秀なネットランナーや特殊部隊やエージェントが多数おり、ロストテクノロジーの技術とはいえ、神輿を使わずにVのrelicを取り出せるなど技術力と人員の質は高いので噛ませ犬ではなさそうだ
たまにめっちゃ弾が収束して放たれる時あるんだけど、気のせいかしら?
>>11
俺はナイフに付けて刺さる鈍器にしてる
ステルスにピッタリ!
ソングバード月に送って死神太陽って流れが一番好きかも
元々、軍人だから非情な選択も辞さないし、上の命令は絶対と教えられていると思うので、彼女の性格よりも経歴による影響が強いと思われる
ただ、完全に対話不能の武闘派ではなく自分や国の利益になるなら自分らを陥れた敵でも取引するし、ごろつきの口約束でも報酬を払うし、空港で部隊や世論に損害を大きく与えたVが土壇場に裏切ってもきちんと治療の約束を守るなど知恵と義理も回れるので彼が何回も当選するのもそうした指導力と手腕があるのだろう。
>>7
あんなのインプラントなんかにしたら爆発しちまうよ
死神からの太陽は DLCがある今 あれを乗り切ったVなら何とかするだろうという希望がストーリー的にもメタ的にもかなり増すので一番好きなEDになった
>>4
ヒートコンバーターが残ってればなぁ
誰を生かすかでジョブ完了後にオープンするショップが変わってくる
リパードクには特筆することはないが薬屋ではステータス永続上昇アイテムが販売されている
メインジョブで使うことになるが、ジョブが終わった後もしっかり眼用二枠目の知性参照インプラントとして残る。
これ以外の眼用インプラントはキロシ系統になるので二枠目はこれ一択となる
自分が燃えるのなんかシナジー得られんかな…と考えながら特に思い付かない
>>107
スライダーの住処入り口を正面に見て、左側に回り込んでヴードゥーの大規模組織犯罪が入ってる建物の方に進むと敵が三人居てそこにある
初日にデータ破損起きて丸一週間放置する羽目になったんだけど、クリティカルな不具合なんだから先に破損バグ修正だけでもリリースしてくれんかマジで・・・
>>37
2.0になってからショットガン(ヘッズマン)+サンデヴィスタンでガチンコしたけど、べリハとはいええらく苦戦したなあ。今回育成の過程でハンドガン→SMG→ショットガンと切り替えてきた感覚だと他の重機の方が多分楽だったとは思うが、アラサカニンジャの力を感じられて結構楽しかった。ハックや近接だと全然楽勝なのかもしれないけど。
レベル44で知力20要求
アギラルに扮してヤゴと面会する際に行動インプリントで変身する小屋に”ドッグタウンの真実!「吊るされた女性」事件に迫る”という一見してスカベンジャーの仕業に見えるハイチ人の惨殺事件について調査したチップにアギラルが関わっているかもしれない
Vもレリックをパクって頭差してたのはあくまでVの選択なんだしいいソングバードもVと対になっているようないいキャラクターだと思う
ジョニー本人が話す Vには自分がいたが彼女は一人だったがすべてを現してる
ドジャー生存ルートでも素晴らしい仕事だとハンズから直接褒められるな
こういうとこはプレイヤーに優しい
>>31
サイコシスが悪いよサイコシスがー
>>2566
レベル50の奴だな。ありがとう。あまりに便利なのに装備じゃなくていいんだな…
>>492
最初にブラックサファイアに行った時に敵と撃ち合うと閉まるっぽい
過去のセーブからやり直して挑発スルーしたら入れるようになった
>>2565
シノビのスキルじゃなかったか?
>>12
申し訳ないが第一種臨界不測兵器はNG
ソングバードの脱出ポッドってどのへんにあるんだろ
流れで生かしたけど、ニカお前スカベンジャーなんだよな。。
あんな大きさなのに
銃に付ける改造パーツ程度にしかならないとはもったいないような
リーダーとしては間違いなく立派なのだが、「人間みんなおまえみたいに強くはないし、公私を厳格に分けられないんだよ」という一点がどうしても目立つ人物
サブロウにも言えることだが、悪の権化のようなメガコーポの代表者がどちらも苛烈ではあっても人間として卑劣な悪漢ではないという辺りが中々に皮肉
空中ダッシュで少しリロードされるのって何したら発動する効果だっけ?武器もパークも服もそれらしい効果が見当たらないのにリロードされるからちょっと気になる。バグだろうか
ただでさえ道中イラつくのに最後ケルベロス倒すのすらムービー中で終わりとかいうカタルシスすらない地獄みたいなクエ
DLCでの入手になるけどサイバー体性オプティマイザーを付けたらシナプス焼却で普通に2万ダメージとか出るようになって火力不足なんて言う気は起こらなくなった
ファントムリバティにて、
あの切迫した状況で暗転してリズィーが登場して曲流れるのは演出として最高だと思ったな。
ナイトシティの人気女優と言われるだけあるなと思った。
>>19
パーツじゃなくて銃本体の属性だったよ、単純に弱体化
国(利益)の為なら最大限に努力するし犠牲も厭わない大統領としては素晴らしい人物。
もちろん私情など一切考慮しない為に部下を駒のような扱いに見えてしまうなど好き嫌いは分かれるだろう。
キャピタンもはやほとんどこそこそしてないやん…。地元警察抱き込んでるとはいえよく街中に端末置いたな。
シックスストリートとかに腹いせに破壊されたりウィルスアップロードされそう。
大抵の傭兵やフィクサーが依頼に応じて即席のチームを組まないといけないのに対して、自前のチームで大抵の案件は対応できてしまえるのは間違いなく強み
そんな強力なチームでも短期間であっさり崩壊してしまうのがナイトシティの恐ろしさである
スカベンジャーをスカベンジしてリサイクル!!
まだ動いてるしなんかの兵器に流用できそう。
ギロチン X-MOD2なるアイコニック品がドッグタウン内にある
クレス通りのファストトラベルポイントから外に出て右(南西方向)を見て、黄色いペイントがされた階段のある建物を一番上まで登ると肉体判定の扉がありそこにある
https://i.imgur.com/Fzi4fQI.png
>>9
デラマン!!戦闘モードで来い!!
2.0ではキロシにつけて非致死性にするパーツはなくなったが
今度は武器につけて個別に非致死性武器にすることができるようになった。
非致死性武器で倒してもちょいちょい死んじゃうこともある一方、
頭部と両腕が吹き飛んでも生きてるNPCがたまにいる。
ナイトシティの住民は頑丈だ。
>>29
割と貴重な本気でかんっかんに怒りながらもそれをちゃんと理性で律する事のできる人物、レイザー戦での会話で「次勝つのは私だよ!!」とか言ってるし更に強くなりそうだなこの姉御...
>>59
通常業務じゃないだろつなぎの仕事だし裏バイトだろスカベンジャーではないかもしれないが
仮初めの自由配信以降パシフィカのバティーズ・ホテル近くでたむろっている。24時間365日バウンサー業を勤めるのは疲れがたまるのかあくびをする姿も。
話しかけると今オフなのまたねとのこと
キメラはどこぞの凄腕ランナーさんが制御失うくらいだしな
この辺の2.0仕様がモロに響くのが完全なタイマンになるオダ戦で、オーバークロック及び血液ポンプのリチャージとHP量を参照しながら、常にオダを視界に入れかつ近距離攻撃の餌食にならない距離感を保ちながら戦わないと、HP一桁にまで追い詰めたところでガス欠になって光学迷彩で逃げられて回復されるという膠着状態に陥るハメになる
オダ戦でなくても、敵のHPがミリ単位で残ってしまう場面はちょくちょく発生するので、ヘッドショット一発で中距離から確実に倒せるようなサプレッサー付きパワーライフルを保険として持っておくといいかもしれない
貴官の最後通告に返信する
くたばれ、ブリキ野郎
>>719
まとめ感謝
結構失うもの多いな〜…もう何周もしててだるいがやっぱ最初からやった方がいいな
ありがとう
>>17
レベルを上げて物理で殴ってゴリ押しするのです。ベリハでもそれで勝てるのです。
>>15
バーテンダーにもリズィーが着けてたものに似た素敵なヘッドギアですねと褒められたので本人からもらったのとドヤっときました
>>50
この二つは強過ぎてベリハも雑に戦って何となるからね。以前はクイックハック特化も雑に勝てたから落差は大きく感じるかも。
強いけどミスると即死しかねない今のクイックハックビルドは俺も結構好きよ。
なぁ、ミスティ・・・スケベしようや・・・・
ジャッキーの事なんて忘れさせたるさかい・・・スケベしようや・・・絶対気持ちええから・・・・
現実を受け入れられず「あの時どうすれば良かったのか?」と過去に囚われっぱなしのリード
ジャッキーのジャケットを着たり未練はあるが、それでも前向きな気持ちで未来を生きるミスティ
変化を受け入れられないでいたが、ミスティの言葉で少しだけ前向きになっていくV
うまくキャラクターの心情を対比させてるいい話だと思う
金を払ってもいいから緊急帰還というか、タクシーを呼ぶ的なコマンドが欲しかった。
ウィッチャー3の頃から、看板ファストトラベルは色々と面倒だったんだよな……。
>>52
「スペイン宗教裁判」を選択すると、ジョニーもきちんと「ははっ、まさか」と返答してくれる。(「まさかの時のスペイン宗教裁判!」("Nobody expects the Spanish Inquisition!")と言いながら、枢機卿三人が登場するネタなので、それを踏まえた返答)
原作TRPGサイバーパンクREDには、PCの日常生活を表す「つなぎ仕事表」があり、メドテク(医療従事者)のつなぎ仕事表の2番目が「治療が”失敗”した患者からサイバーウェアを回収した(200eb~の報酬を得る)」である。(他は、トラウマチームの仕事を手伝った、依頼されて薬品を調合した等)
つまり、メドテクにとって患者の死体からサイバーウェアをはぎ取って売りさばくのは、通常業務の範疇。それを以て、スカベンジャーと分類するのはどうかなと思う。
>>56
>>21
よう、どうしちまったんだチューマ!レディースデイか?
口笛(疑似餌)を使った時の台詞にもネタを発見。
3羽揃えば牙を向く。
元ネタはチュンチュンワールド……の改変ネットスラング。
1羽でチュン、2羽チュチュン、3羽揃えばチュチュンがチュン。
が本来の歌なのだが、何故か改変は3羽揃うと牙を向いてくる。
オーバークロックがリチャージ早める手段なくてシナプス焼却で倒した時の延長で維持するしかないから人間の雑魚が湧かないボス戦はキツいというのは確かにある
知力にスマート武器が取り込まれたんだからハックビルドで対ボスの与ダメージがスマート武器メインになるのは別に構わないと思うんだけどな
2.0から機械側の持ち金が大幅に増額されている。
ただしネコマタ・ユキムラのクラフト金策が実質不可能になったことからクラス5クイックハック売却くらいしか用途がない。
ソングバードルートではちょっとしたことでブチギレて横暴さを露わにしたあとで騙していたと告白し、
リードルートでは一貫してだらしのない自己中心的な性格であることを露呈し、
それでも自我が消えていく恐怖を体験させることで同情を誘い。
とてもサイバーパンクらしいキャラクター。
世界的にはパナムが一番人気のヒロインだが、日本ではジュディが一番人気のヒロインという結果が公式のデータ解析からはじき出されているが、やはり、日本でのジュディ人気の大きな要因は、吹き替え声優の演技だと思う。英語音声だと、良くも悪くも普通の成人女性という感じだが、日本語音声だと、気丈さと儚さが同居するような声質と演技の素晴らしさに、プレイヤーは嫌でも入れ込んでしまう。(個人の感想です)
>>49
個人的な感想だけどバーサークとサンデヴィスタンは大味でちょっと飽きやすいから、今のクイックハックくらいが丁度いいかなと思っている
器用貧乏ではあるけどパーク進行と各種ハックの充実で段階的に強くなっていくし、色々やれて最初から最後まで飽きずに楽しめたから、昔の大味なクイックハックよりは今の方が好みな調整
>>17
そこでバーサーカーだぜチューマ
>>724
それならなおのこと周回時にライフパスとか性別だけ変えてNG+やらせてほしいぜ
幸いやれる事は多いから飽き辛くはあるけど、単純に装備やらレベルやらがリセットされるから色々探そうにも時間かかって大変なんだよな
>>719
デクス消えるのよく分からんな。PLAN Bも並ばないみたいだしスキップするとデクスの死も消滅するのか?
2.0になって仕様が大きく変更
武器
・武器の改造パーツスロットは0~2個に変更、アイコニック武器は一部の例外を除き改造パーツスロットは持たない
・改造パーツ全種の名称および効果が一新
・非アイコニック武器の特殊能力(武器)の廃止
・改造パーツの取り外し、上書き、分解時の回収不可(これによって非アイコニックの空スロット2個持ち武器が貴重になった)例外として後述のアイコニック改造パーツは取り外し分解時の回収可能
防具
・防具の改造パーツの廃止
・特殊能力(防具)の一新、ランダムに付く仕様はなくなり一部の防具は対応する特殊能力を必ず持つようになった
その他
・固定ドロップ品で個数制限のあった改造パーツはなくなった、ただしゲーム中に1個しか取得できない特殊部品を素材にするアイコニック改造パーツが存在する
・クラフト設計図は廃止、低レア2個を素材にして高レアパーツにクラフトできるようになった
・店売りしていない改造パーツが存在する、入手方法は箱ドロップ品か敵ドロップのみ(クラス4,5のドロップは非常に稀(もしくは入手機会なし?)なので低レア品を多数集めてクラス5品を作成する必要あり)
>>9
2.0で組織犯罪後に→設計図手に入りました