- ヴァレンティーノズ
>>35
節制ENDでは本当にVの墓標に使われてるのでセーフ(事後暴論)44.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 03:01 - ナイトコープ
>>36
一応清掃会社みたいのがゴミ収集車みたいのを持ってたのを見た記憶がある37.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 02:57 - アダム・スマッシャー
なんか義体みたいのに脳だか意識だかを移し替えて楽しんでるってなんかの媒体で読んだような…
540.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 02:55 - アダム・スマッシャー
もともと人間性ゼロで戦闘狂のサイコだし、どこをどう強化しようかとか過去の戦闘はどうだったからああしようとか、そんな事ばっかり考えて普通の人間らしい楽しみなんて無いんじゃないの。
539.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 02:40 - エア・ケレズニコフ
戦い方そのものが変わるぐらい便利だと思うんだけど、反応系の銃を使わないときはここまでポイントを振るのが難しい
でも空中ダッシュで上から隠れてる奴の脳天にショットガンやリボルバーをぶち込むのは最高にスタイリッシュ8.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 01:16 - >>新着コメをもっと見る
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敵の視界を奪うのは行動不能に近いが、戦闘時だと音や攻撃方向に反応して盲撃ちで反撃される可能性がある。
特にスマートリンクが付いていると全弾被弾も有り得るので油断しないこと。
レジェンダリーの『オプティクス・ジャマー』のデーモンとはブリーチプロトコルに成功すると、発見と同時に相手の視界を奪うというもの。
目を合わせた瞬間、相手の視界を奪うのでお化けや都市伝説になった気分が味わえる。
戦闘開始の時間稼ぎとして優秀だが、ブリーチ成功すると細工はバレるので警戒状態にしてしまうのは注意。
ライフパスノーマッドのプロローグではここをジャッキーとともに爆走するはめになる。逆にそれ以外では足を運ぶことはほとんどないので少し勿体ない。
ワーム肉ってなんやねん問題だが、イナゴペパロニピザ、EEZYビーフで考察してるコメントがあるのでご参考にどうぞ。ビニールハウス=野菜栽培という固定概念のある現代人にとっては衝撃的。中に入ると水槽にワームが…な感じなのだろうか。
>>1
ワームはメロン育ててるところもあるので、全部ではない。
なお、人工肉の材料はコスト的にヒラムシがメイン。
コスト問題で微妙だが、他にもミミズやコオロギが使われているらしい。
バイオテクニカが運営する、バッドランズ南部に広がる広大な農場。整然と並ぶビニールハウス群は夜は煌々と灯を照らし、空を見上げれば無数の輸送ドローンであるゼータテク キャノピーが行き交う。残念ながらビニールハウスの中がどうなっているのか覗き見ることは叶わない。
農場というだけあって何か野菜を水耕栽培でもしているのだろうか?と思いきやその正体はある虫、ワームを大量養殖している“プロテインファーム”だったのである。ここで育てられたワームをすりつぶしたものはスコップ(SCOP、単細胞有機タンパク質の略)と呼ばれ、あらゆる肉の素になる。これに大量の着色料や調味料を加えることで、街中で見かけるビーフやポーク、チキンになるのだ。
起動早々、不謹慎なニュースor陰謀論じみた怪文書で出迎えられるゲーム。
壁抜けハックができた時代、 レジェPINGを打つ→科学汚染 だけで一帯を制圧できた地味ながらも強ハック。今現在もステルス状態で発動して物陰に隠れているだけでも雑魚なら余裕で蹴散らしてくれる。合間に回路ショートやオーバーヒートでも打って残党狩りをすれば尚良し。効果中の敵はゲーゲー吐いたり悶え苦しんでいるが、汚染だけに吐き気でも誘発しているのだろうか…。
序盤は雀の涙のようなダメージしか出ないため、弱いハックのように見えたりする。
そんな一方で、ダメージアップ、効果時間延長、感染数アップなど様々なクイックハックのパークやサイバーデッキの強化を余すことなく受けられる利点がある。
最終的には一人にこれをハックするだけで、そこら一帯を見つからずに制圧できる火力に変貌する。
レジェンダリーの感染力1アップは行動鈍化などコントロール系のハックと組み合わせる場合に効果があり、化学汚染自体にも効果がある。
機械系には効果が弱いか、ほぼ無いことには注意すること。
以下におかしなロボットについての情報を記す。
ストリップダンスを踊るロボットとそれを見るロボット
エル・キャピタンの依頼“深刻な副作用”で訪れるデュードロップ・インの201号室にいる。ドアはこじ開ける必要があるので筋力が必要だ。正直かなり気まずい光景である。
カードで遊ぶロボット
上記投稿の通り。ノースサイドのアパート、Vの住む部屋の隣にいる。こちらもドアをこじ開ける必要がある。タバコもしっかりふかしているがどうやって吸っているのだろうか。
ダンシングロボット
カブキのファストトラベルポイント、クリーク・ループから西側のカーブした道を道なりに進む。途中壊れたバリケードがあるのでそこから下に降りて(ちなみにここには猫もいる!)まっすぐ進むと、一機機能停止しているカンタオ仕様のロボットがいる。技術スキルを使って修理し起動させると、軽快なダンスを踊り出す。
もしかして英語だと別の占いを引用しているのかな、と思い英語版を確認してみた。
https://imgur.com/VsKRQZn
「Hexagram 61.The fifth line, dynamic.」
単語で検索すると海外の易占いサイトが出てきたので、日本語版だけの仕様ではないみたいです。かなり気合の入った邦訳なのはよく知っているけど、こういうマイナーな部分もしっかり訳してくれるのはありがたい限り。
ゲーム起動時に放置すると彼が各地域のニュースをお届けする映像が流れる。冒頭の「今月の死亡者数クイズは手堅く30人!」からの「パシフィカは…いつものパシフィカだな!」はネタにされがち。
死亡者数クイズはヨシュアのジョブでチップが拾えるが、ヨシュアの殺人のせいで死亡者数が増えちまったぜ!みたいなことが書いてあり、なかなかダークな催しのようだ。
スタンリーはジギーとは別人では…?途中で一瞬ジギーの映像が流れるが、あれはクリスタルパレスの販促映像の使いまわしだし。
>>2
そう、こいつだ。
起動するたびに挨拶をしてくるナイスガイ。
それがこのスタン"ジギーQ"である。
ダンスする個体は一箇所だけでなく色んな地点にいるらしい。わかりやすい場所では、ノースサイドのアパートの項目にも記載のある一室(肉体20必須)、依頼:致命的な副作用で向かうアパートの一室など。
発売直後、攻略情報が乏しい時期にこのダンスロボを見つけたプレイヤーの書き込みやツイートが都市伝説のように広まり、「肉体20も必要とかメンドクセ」「オモシロポイントだし見に行っとけ!」「こいつらスキャンすると人名が出てくるぞ!こ、これは…!?(修正済みのバグ)」等、ビルドを考え直す原因になったりもしていた。が、本当に特に意味はないので、ただのネタかもしれない…。「テロ行為 ヲ 検知シマシタ」など汎用セリフをぼやきながらストリップするロボは必見。
グッモーニーン、ナイトシティー!
個人的に面白いなと思った設定。
記憶のない自分を商品にするなんて現実ではありえない。
これぞSFだ。
ロボットR Mk.2などのロボット類全般がそうだが、以前はスキャンすると名前が表示されていた。ミノタウロスA1ミノタウロスB6みたいな型番ではなく、そのまんま普通の人名。てっきり「機械とはいえ、名前をつけてもらって大事にされてるんだなぁ」と思っていたらアプデで修正されてしまった。どうやらただのバグだったらしい…。
ドールの項目にもあるが、メインジョブ終盤、モーテルに潜伏するVのもとにハナコが派遣したドールがこれのこと。通話が終わるともう終わり?なら帰るわね、と普通に帰宅するので、1の言うとおり通話内容はドールの記憶に残らないらしい。
ジョニーもプロキシか…と呟くあたり、昔から利用されているシステムのようだ。当時からドールやジョイトイの立場はコーポに利用されるだけのものだった、と思うとなんとも虚しくなってしまう。
アンコモンで一時的に武器の使用をできなくする。
まず、警戒状態や戦闘中で相手が銃器を見せていないと使用できない。無警戒状態や近接持ち相手には発動できない。
武器をジャムらせて行動を封じ、その後精度を下げ、貫通とスマートリンクを封じるというもの。他のハックと比べると効果時間も長め。
撃ち合いになった時前提の効果なのでステルスにはあまり役に立たず、撃ち合いの最中に厄介なスナイパーなどの相手を妨害するのに使う戦闘補助向けのハック。
レアで感染効果を持つ。
感染力をしっかり高めれば、撃ち合いになった場合に撒いておけば優位に立てる。
ただ、いくら精度が下がるとはいえ近距離だと普通に当ててくるので過信は禁物。
エピックで武器が爆発する。
ある程度ジャムったら、武器が爆発して小ダメージを与える。
爆発した場合はそのまま武器は地面に転がり、大抵の場合サブウェポンのハンドガンを取り出してくる。
ハンドガンに精度低下も入るので撃ち合いではかなり優位に立てるが、ハンドガンといっても種類は様々で、リボルバーに入れ替わってむしろ強力になったりすることもあるので注意。
武器が爆発した場合、何故かこちらの位置がほぼ把握されるため、ステルスにはやはり向かない。
やはり撃ち合い向きと考えた方がいい。
レジェンダリーはブリーチプロトコルに『ウェポン・ジャマー』のデーモンを追加する。
ブリーチした相手全員に、発見され戦闘開始とともに武器をジャムらせて爆発させ、精度を低下させる。
ただし、ブリーチ成功した瞬間に細工されたことはわかるらしく、全員が警戒状態になって見つかりやすくなる点には注意。
自分の体の支配権を一時的にとはいえ他人に委ねる極めて危険な仕事でもある。記憶が残らないとはいえ、現実の運び屋のように知らぬうちに犯罪に加担してしまったり、見知らぬ場所で危険な相手と会わされたり、リスクの高い仕事だと推察できる。
劇中で登場するプロキシをみると、金に困った者を高額報酬でスカウトしているのだろう。現実でもホームレスに報酬を渡して犯罪に近いことをさせるケースがあるが、ああいうものなのかも。
N54チャンネルで放送されるNight After Night with ZiggyQの司会を勤める男性。プルデンシャルゴリラを思わせる緑色の刈り上げに金色スーツが特徴的。
彼の番組は様々なゲストを迎えインタビューを行う徹○の部屋みたいな構成で、一度は見たことのあるVが多いと思われる。特に、Act1の救出クリア後ヴィクターのところに向かうが、その際エレベーター内では確定で彼の番組が流れる。記憶痕跡否定派のコルバー神父とサイバーウェア等を紹介する番組:Chippin’ Inの司会 リーを交えてレリックについて話すといった内容。なお、コルバー牧師は胸糞ジョブと名高い依頼:裏ビジネスのジョブに絡んでおり、そこも含めて伏線となっている。
登場するゲストはアスクラックスやリズィーといった著名人はもちろん、磔刑BDのレイチェル、凄腕ネットランナーによるBW解説、企業に両腕のインプラントを奪われた市民のおじさん…とかなり幅広い。内容によっては5分近かったりしてとても見応えがある。町中の字幕が表示されるテレビで偶然流れて、そのまま最後まで見てしまったVも多いのでは?ルース・ゼンと同じく、ゲーム内で本人に会えないのが残念。
顧客の伝言をつたえる代理メッセンジャー。
実世界の伝達係と違うのは、本人に記憶が一切残らないこと。クラウドのドールたちと同じような仕組みだと思われる。
生身の人間が実際に動く分、文章やメールよりも柔軟で、直接ホロコールするよりも足が付きにくいのだと思われる。表立って連絡をとりづらいVIPや裏社会などで利用されていると思われる。
アラサカ製の人型ロボット。 企業の兵士と共に警備をしている姿をよく見るが、中にはギャングに使われる機体もいる。固定武装はなく、アサルトライフルやサブマシンガンなどの人間が使う銃器を使用する。 ロボットなので電気系ダメージに弱く、回路ショートを使えば大抵は1発で撃破できる。 ただの警備ロボットのはずだが、カードゲームに勤しむ奴がいたり、ストリップダンスを踊る奴もいる。そういうプログラムなのか彼らが知性を獲得しつつあるのかは分からない…。
トロフィー(実績)のデーモン・イン・ザ・シェルの獲得に必要。
アルティメットタイプのため、エピックとレジェンダリーのみが存在する。
レジェンダリーのパッシブ効果は、爆発で敵を倒すと次のアルティメットクイックハックのRAM使用量が2減る(4回まで累積可能)。
うまく組み合わせればコストの重いシステムリセットや自殺が1RAMで発動できるようになるぞ。
個人的な意見だが、彼女たちのインプラントはパープルフォース→ハエトリグモ、レッドメナス→カマキリのイメージでデザインしたのかなーと思う。ブルームーンは二次元でよく見る重瞳(画像検索超絶注意。グロい)のようなデザインだが、イメージ元があるのだろうか。
ちなみに、ジギーQの番組にも出演している模様。日本語版の動画が見つからなかったので英語版をどうぞ。
https://youtu.be/3-FstqwI8jo
映像を見るにケリーのジョブで襲撃後にしか流れないのだろうか?自分はまだ見たことがないけど、自宅のテレビで粘ればいつか流れそう…。コッテコテのカタカナ英語な喋りは必聴。
広告をスキャンすると説明文が出るが、それによると彼女のキロシは「カスタムE14-X パール」らしい。アスクラックスの広告は全て上記の説明文で統一されているため、他の二人の型番はわからないのが残念。
大きなインプラントと、その隣に小さめな丸い目が並んでいるのが特徴的で、人によってはちょっと怖く見えるかもしれない…。が、本人は明るくハキハキした良い子。あの二人をまとめるのだから、とんでもない鋼メンタルの持ち主と思われる。
>>5
「子供は成長するから、サイバー手術は大きくなるまでお勧めしない」
なんてことを街中でNPCが喋ってることありますね。
>>4
解説ありがとうございます。確かに、自由の身になったとはいえナイトシティ内だけでの話。世界は向こう側に行くための籠の中での待ち時間…とも取れますね。そう読み取ると、この易メールを送ってきたのはバッドランズのデラマンなのかな。
風沢中孚の意味合いが真実の愛、親子の絆を表すものでもあるようなので、世界は牢獄と言いつつも見守ってくれた親鳥の存在はわかっているだろうし、なのに人生は信頼しあえる相手を見つけるためのものと言うあたり、まだまだ反抗期気味なのかも。
しかし、占いなら既にタロットがあるのに、わざわざ易を引用したのは何か理由があるのだろうか。タロットばかりではワンパターンだと思っただけかもしれないが…。
地雷や監視カメラを直接停止させると経験値が上がるので、上げたいVは地雷原へ行きたがるw
>>3
「世界は巨大な牢獄だ」というメッセージは、孚(ふ)という文字にかかった言葉である可能性。
孚(ふ)は鳥が卵を抱き抱えている姿からの文字で、孵化するまでの期間限定の見守りである、という意味に繋がります。
つまり、ブラックウォールの向こう側、と比べてナイトシティを自由が少ない牢獄と表現して、またブラックウォールの向こう側へ旅立つまで信じて守るための子供デラマン、とも読み解けます。
サイドジョブ「盗賊の恋」クリアで獲得できるナザレの隠し車両・・・なのだが、暗証コード(0214)を知っていればジョブをすっ飛ばして手に入れることができる。場所はAct1「回収」で突入することになるメイルストロームの工場の近くで、アルデカルドスの象徴であるガイコツ馬のペイントが目印。タイガークロウズのボスから盗んだ盗難車両でこれを盗んだ人間の末路はお察しの通り。
アンコモンで相手の移動を封じる。
銃で反撃されるが、動けないというだけで遮蔽には籠らないし、だいぶ弱体化である。
サイバーサイコであっても気づかれる前に動けなくして、後ろからグラップルという方法で簡単に無力化できる。
レアで感染効果が付く。
ダメージ等はなく、アップロードにそこそこかかるので気付かれやすいが、感染力をしっかりと上げて一帯を無力化できれば強力。
エピックで攻撃も封じる。
こうなってくると、感染すればほぼ木偶人形である。殴るなり撃つなり好きにできる。
クイックハックを伸ばしたが、他の武器を成長させたいという場合には、感染力とアップロードの時間を短縮させるよう意識すれば便利。
レジェンダリーで他のクイックハックでもダッシュを封じるようになる。
PINGを使えば即席で一帯をダッシュができなくなる。
ダッシュしないだけで移動中は全力で反撃してくるので、物凄く強力というわけでもないが・・・
さらに、サイバーウェアをいじるせいでPINGをするだけで警戒状態にもさせて発見されやすくなる点にも注意。
コソコソするならサイバーデッキ。
ザ・ワールド!からの無駄無駄!オラオラ!したいならサンデヴィスタン。
うぉん!俺は人間バジリスクだ!したいならバーサーク。
ガレージと隠し部屋の探索では、ジャッキーの人となりを表すアイテムが飾られている。後々Vの部屋にも貼られるピンナップガールのポスター、ヘミングウェイの文庫本、サイン入りのバスケットボール、レア物のお酒や虐待してきた父親の持っていたベルト…どれもここでしか見られないし逸話も聞けないので、周回でもつい一つひとつ話を聞いてしまうプレイヤーは多いのではないだろうか。ジャッキーの隠し部屋にある曼荼羅はミスティへの愛情を感じさせてくれるし、水槽をスキャンすると語ってくれるタコスと命名されたサメの話は是非聞いてほしい。
また、ガレージ探索ではジャッキーの部屋に入らず手短に切り上げることもできる。そして筆者は未確認だが、ミスティに対してオフレンダに参加しないよう促す選択肢があるので、これを選ぶとママウェルズとミスティが和解しないままになるのかも?
Act2開始後に発生するジョブ。獲得アイテムはジャッキーのアーチ(分岐によってはジャッキーの改造アーチに変化)、ヌエ LA CHINGONA DORADA、バスケットボールや文庫本などのジャッキーの形見。
紺碧プラザの仕事で命を落としたジャッキー。彼のオフレンダを開くから来てほしいと言われ、Vはコヨーテ・コホに向かう。ママウェルズに託された鍵を片手にガレージに向かうとミスティが佇んでおり…という感じのストーリー。
ガレージではお供え物を選べるし、選んだアイテムによって祭壇前での別れの言葉も変わる。ライフパスではジャッキーと出会ったきっかけも変わるし、ミスティとママウェルズを和解させるかどうか、サブジョブの進行によってグスタボ・オルタが参列するかどうかもかわる…といった手の込みっぷり。
周回しててとにかく早くバイクが欲しい場合、ジャッキーの遺体を診療所に送ると 自宅前に鍵が置かれる→拾うとアーチ取得 と最速で手に入るため、診療所ルートを選ぼう。
ライフパスがノーマッドの場合、技術7の選択肢でバイクの改造についてアドバイスができ、アーチのビジュアルが変化するとのこと。
個人的な見どころは、声の抑揚もなく表情も乏しいサブルーチンデラマンから本物のデラマンに交代した時の変化。まるで花が咲いたようにぱっと笑顔を浮かべ語りかける本物のデラマンには人間らしさを感じずにはいられない。
なお、愛車のヘラはチューンナップや結句反復のデラマン関係のジョブクリアで修理が終わるとのこと。序盤の足はジャッキーのアーチを譲り受けるか、または市民の車両をごうだ…フィクサーより購入するかして頑張ろう。
Act2開始序盤に発生するサブジョブ。登場人物はデラマンとデラマン社に屯する利用客の皆様。獲得アイテム…どころか愛車のヘラが一時的に利用不可になるので注意。
自由行動だー!とウキウキでガレージに向かい、ヘラのハンドルを握るV。そこに突撃してくる暴走デラマン!「プップー!邪魔だ、邪魔だ!」物凄い勢いで跳ね飛ばされ呆然とするV!そして直前まで殺しにかかってきたくせにやたらフランクに話しかけてくるジョニー!ゲーム的な都合に首を傾げつつも、Vはデラマン社に向かうのであった…という感じのストーリー。
戦闘なし。目的地に向かって会話するだけで進行し、同時にTUNE UP/チューンナップも発生するが、そちらもデラマンにガレージ内を案内してもらうだけで終了する。最後はスキャナーを受け取り結句反復スタート…という流れ。
受付では利用客vsデラマン(サブルーチン)のバトルが繰り広げられている。そこに横入りすることになるが、ちょっと!順番飛ばさないでよ!と怒る女性客に対して、は?ワイは急ぎだが?(半ギレ)みたいに逆ギレして追い返せる。大人気ない…。そのままデラマンに話しかける人が多いので気が付かないプレイヤーもいたのでは?
また、ソファに座る男性客だが、
デ「お問い合わせ番号をはっきりと仰ってください」
男「言ったら奴らに見つかるぞ!(小声)」女「奴らって?(大声)」
男「企業だよ!(小声)」
というほんのりギャリーを思わせるセリフを言ったり、ここで出現する選択肢でVがお問い合わせ番号を答えた時限定?で、男が「末尾6は社会的脅威…!(小声)」みたいなことを口走る(スクショが無いのでうろ覚えです)
ドアの真上や死角など意地悪なポイントに設置されていることが多いので注意。入口のカメラを壊して一安心、戦利品を抱えて別のドアを出ると真上にカメラが…からの大惨事なんてことになると目も当てられない。
また、サンデヴィスタンやバーサークなどのクイックハック不可のアイテムを装備している場合はカメラ停止もできないので、物凄くやきもきするハメになったりもする。遠隔停止のありがたみを感じつつ、サイレンサー付き銃で壊したり素手でぶん殴ったりヌママムシでしばいて破壊しよう。
街中や施設に大抵設置してあるもので、さまざまな形状があるが機能はすべて同じ。敵の影響下にある監視カメラは黄色い光線を出しており、発見されると敵全体にこちらの位置がバレてしまうので隠れて移動するか、遠隔停止させるのが安全。フレンドリーモードを実行すると光線が緑色に変わり、発見されなくなる。
クイックハックではかく乱や機能停止のほか、監視カメラ自体を操作することができる。操作時は同ネットワーク内のカメラを全て見られるほか、カメラ越しに敵にクイックハックをかけることもできる。敵の位置や数を把握するのはもちろん、極めれば外から建物内の全ての敵の脳を焼くことだって可能だ。
なお、手動で停止させるとエンジニアのスキル経験値がもらえて美味しい。
>>2
チキンレースで負けて先に飛び降りたのも結局乙ってますなw
“サイバーパンク2077”アニメ「サイバーパンク エッジランナーズ」の未公開シーンを含む“Netflix Geeked Week”の予告映像がお披露目、開幕は6月6日 - https://doope.jp/2022/05126253.html
赤サングラスの男はウェイランドボアボアか?と思ったけど違う気がする…。ヤイバクサナギ風のバイクが出てくるけど、時系列はどのへんなんだろう。
パシフィカの外れの建設放棄された道路で車止めに衝突した本車が有る
その先の鉄筋地帯に投げ出されたと思わしきアニマルズの死体が一体……
ログを読むとどうやらチキンレースで亡くなったようだ
楽曲リンクはこちら。作詞作曲したバンドの収録風景があったのでそちらにリンクしています。1:30あたりから曲スタート。
https://youtu.be/EFyAqH_yyPA
説明が難しいが、モチョチョチョチョッネロ~みたいなフレーズとポコポコしたリズムが特徴の一曲。タイトルでは?だが、聴くとあっ!これか〜!となるはず。
Dineroはスペイン語のスラングで金を意味する。俺は大金を、大金を、大金を数える。豪邸に高級車、美しい嫁もいるし娼婦も俺のことを愛してる。スーツケースには請求書と白い粉のパッケージ。俺は大金を数える、数える…みたいな内容。メジャーの夢を体現したような歌詞は本作にぴったり。
・コーストビューのデラマン
ギャング…?の出現するジョブなので、序盤にやると為す術もなく倒される危険大。一般市民も付近にいるので、爆発物による誤爆に注意。追跡中にデラマンが「あなたには死んでもらいます。ケーキも無しです」と言うが、これはPortalのオマージュと思われる。最後にはVをボロクソに貶しつつ、「まだ動けるようですが、あなたは死んでいる」とレリックによる蘇生を言い当てるなど、バッドランズの車両と同じくとても意味深。
・ウェルスプリングスのデラマン
戦闘あり。デラマンが撥ね飛ばそうと襲ってくるので攻撃して破壊することになる。爆発物や銃を使うと誤爆してNCPDに追いかけられかねないので、ボンネットに乗って近接武器を振り回すのが安心?
・ノースオークのデラマン
戦闘なし。ただし、スピードを出しすぎるとデラマンが怯えて強制停止するので安全運転しよう。交差点などで停止すると玉突き事故になりかねない。無事にガレージに辿り着くとお礼を言って停止する。ビビり屋だが心優しいデラマンのようだ。
デラマンのガレージからスタートするサブジョブ。チューンナップクリア後に発生。登場人物はデラマン、デラマンの子供達。
デラマンのガレージを案内してもらうV。へーへーと感心しながら最奥部に到着すると、暴走車両の追跡と回収を依頼される。あ、案内を見に来ただけなのに…と思いつつ、スキャナーを手に各地を回るVであった…。という感じのストーリー。
ジョブタイトルの結句反復は「連続する句、節、文の最後に同じ語または言葉が繰り返される修辞技法のこと」らしい。同じような内容のジョブが続くのでそれをなぞらえたのだろうか。
各地域に逃亡したデラマンを追跡→破壊なり説得なりで行動停止させ回収→デラマンからホロコールが来て謝礼を受け取りクリア というのが大まかな流れ。
「お口座にレッカー車は送りませんよ、ハハハ!」(ノースサイド)だの、ブラックウォールの向こうから来たことを感じさせるデラマン(バッドランズ)や、投身自殺を企てるデラマン(グレン)にフラミンゴに怯えるデラマ…クラリス(ランチョコロナド)など個性豊かなデラマンの子供達とやり取りすることになる。
一件一件説明するととんでもなく長くなりそうなので、注意点が必要なものだけ簡単に解説する。
>>2
コメントした直後に詳しい説明をしてくれてる占いサイトが見つかった…のでURLを貼っておきます。ミスティのタロットと同じで、無数にある読み方のひとつ…とはいえ、ストーリーに重ねるとなんだか考えさせられる。まとめると、信用できる相棒に今こそ手を差し伸べ互いに協力せよ。誠実であれば世界は切り開ける…みたいな意味だろうか。
http://joe.g1.xrea.com/kaisetsu/k61.html
https://tankyuu.net/eki/iching61.html
ただ、このメールの後「で、人生の意味って?」「世界は巨大な牢獄だ」と続くのであまり良い意味で言っていないのかもしれない。
これだけではなんなので。
デラマン統合ルートの場合、覚醒したデラマンは故郷に戻ると言って消えてしまう。この故郷はブラックウォールの向こうではないか?と言われている。子供達の内の一人はBWの向こうから来たことを仄めかしているし、統合され不良AIと化したデラマンがBWの向こうに逃亡してもおかしくはない。デラマン本人も、下手なことをするとネットウォッチに捕まるんですよ、みたいなことを話したりするし、いざという時どうすればいいか研究していた可能性もある。どの展開でも謎の多いオチがつくあたり、開発も気合を入れて作ったことが伺えるジョブのひとつ。
ちなみに、破壊ルートの場合、解放された子供達からメールが届く。
「ユカタン半島からこんにちは!」
「また地球へ戻ります。探してくださいね」
「人生の意味を理解した」「説明してくれ」「第六十一卦、五爻(恐らく易のこと)」
などなど。易のメールがいまいちどういう結果なのかよくわからなかったので、詳しい人がいたら捕捉してもらえるとありがたいです。
(61→風沢中孚?五爻→家族の中では父、会社では社長、都市で表すと首都(父であるデラマン、サブロウ、ナイトシティのこと?)
国内外でも考察されているが、デラマンが目覚めたのは瀕死のVを治療するためにジャックインしたのがきっかけでは?という説がある。そして、ガレージで彼にお礼を言うこともできる。
「同じ道を二度走ることは無い、と言いますから」みたいなことを話してくれるが、これは「同じ川に二度入ることはできない」と主張するヘラクレイトスの川≒テセウスの船を意識したセリフだろうか?
登場人物はデラマン、デラマンの子供達。獲得できるアイテムは車両のデラマン NO.21。
各地に家出したデラマンの子供を集め一件落着かと思いきや、デラマンから不穏なホロコールがかかってくる。友を助けるため、Vはガレージに向かうが…というようなストーリー。
子供達の言葉、バグりながらも助けを求めるデラマン、コアの処分について「リセットして子供達を殺すくらいなら、いっそ破壊してやれ」と促すジョニー…など、序盤に発生するわりに物凄く盛り沢山なサブジョブ。サイバーパンクの基本とも言える「AIに命は宿るのか」「AIに個性はあるのか?ただのシステムなのでは?」といった問題に切り込んでおり、ジョニーが「リセットするくらいなら破壊しろ。統合しても構わない」と勧めるのも、EDでジョニーorVの削除を選ばされるのを思うとなかなか意味深。
ガレージでは触れると即死する電撃ゾーンが広がっているので、イライラ棒並のイライラを与えられることになる。落ち着いて移動すれば大丈夫なのでキレてコアをぶち壊さないようにしよう。
また、最後のデラマンの処分の際に知力10の選択肢が出てくるので、分岐を全て見たい人はご注意を。
そして、デラマンのコアをどうしたかによって獲得できる車両が変わる。
リセット→デラマンの初期人格になる。喋る。
破壊→エクセルシオールと名乗る最後のデラマンの子供になる。喋らない。
統合→一応喋る。
スキッピーの項目にもあるが、スキッピーを装備してデラマンに乗ると初回限定で二人がお喋りするらしい。
難易度イージー、ノーマルくらいなら無双武器だが
ハードでは若干攻撃力の少なさゆえに歯噛みし、ベリーハードでは壁ぬきからの嫌がらせ武器程度に落ち込む
公式PVのギャング紹介映像でも流されていたヴァレンティーノズのテーマソングといえる名曲。エル・コヨーテ・コホやラジオでよく流れており独特のフレーズに病みつきになったプレイヤーも多いのでは?
サイドジョブ「心のありか」をクリアすると入手できるデラマンの車両。コアを破壊、リセット、人格を統合の3つの選択があるが、どの選択でも確実に入手できるためお金がなかったり車を買いたくない人におすすめ。サイドジョブ出現には「人間らしさ」、「チューンナップ」、「結句反復」というサイドジョブをすべてクリアする必要がある。
非致死性の攻撃手段なので殺してはならない相手にも使える。
レアでターゲットに4秒間EMP効果を付与しサイバーウェアを麻痺させる。
エピックで脅威度が“高”未満の敵に追加で30%のダメージボーナス。
レジェンダリーはパッシブ効果付きで武器のクリティカルヒット時に回路ショート1の効果を付与する。ハッキングをあまり使わないプレイヤーも装備して損はないだろう。
敵が大勢で固まっていて手出ししづらい時などに使うと効果大。レアで呼ばれた敵が警戒状態にならなくなり、エピックでは戦闘中の敵にも使える。レジェンダリーは1.52現在はない。
やっていることとしてはMPを消費して魔法を発動しているようなもの。以下に使えるクイックハックを記す。
レジェンダリーの場合はサイバーデッキに入れておくだけで他のクイックハックに効果を付与するパッシブ機能がついているものがある。
標準搭載
・ブリーチプロトコル
ステルス 隠密行動時に頼りになるもの。
・PING
・口笛
・音波ショック
・記憶消去
・増援要請
コントロール 敵のサイバーウェアを封じるもの。
・オプティクス再起動
・サイバーウェア動作不良
・武器グリッチ
・行動鈍化
コンバット 敵に直接攻撃できるもの。
・化学汚染
・回路ショート
・シナプス焼却
・オーバーヒート
アルティメット 一撃で戦闘不能にできたりと特に強力なもの。
・サイバーサイコシス
・システムリセット
・自殺
・強制自爆
ダコタの依頼で何も考えずバイクで突っ込み秒で爆死した哀れなVはたくさんいると思いたい。きっと私以外にもいるはず。
現場には警告看板が立っていたり、遠目からスキャンすると地雷で地面が真っ赤だったり、落ち着いて現場に向かえば分かるようにはなっている。事前にセーブした上で探索しましょう。
地雷原の青い廃車とか美味しいw
ダコタ・スミスの依頼“地雷原で踊れ”で訪れることになる場所。バッドランズのロッキーリッジからさらに東、ナイトシティと南カリフォルニア州の州境にある。
統一戦争の際に大量の地雷が敷設され、停戦後の2071年には解除された。…というのは建前で、現実は何一つ解除されておらず、今では独自のルートを知っている密輸業者以外は通りたがらない危険地帯になっている。反面この地雷原のおかげで州境の安全が保たれているのも事実だ。
地雷を直接解除するとエンジニアのスキル経験値が獲得できるので、命知らずの傭兵なら経験値稼ぎのために全て解除してみるのも乙だろう。
ゲーム内の公式サイトによると作詞兼ぶりっこ担当。空き時間は詩を書いているかドラ焼きを食べているらしい。血液型はA型。
UsCracksのリーダー。好きなものは高級茶と瞑想。他の二人が喧嘩する時の仲裁役で『だってパープルはレッドとブルーが混ざった色だからね!』とのこと。
血液型はO型。アメリカで好きになったものはハンバーガーだそうだ。
クリア後にサイドジョブ埋めをするプレイヤーは多いと思うが、サイドジョブを達成するたびに目的地がエンバースに再設定される仕様は勘弁してほしい。
なかなか偏執的なプロフィールを持ったNPC。
バーテンでメカニックでレース狂でTSで未亡人。
しかも体型が肉感的でムチムチしており、スタッフのこだわりを感じさせる造形である。
クエストラインもなかなか優遇されており複数のミッションからなる。
個人的にはジュディやパナム等の正規ヒロイン並みに惹かれた。
ロマンスがないけど追加してほしいキャラクターの一人。
エル・キャピタンのオファーで購入できるバン。そこら中に走っており、誰でも買える安物の代表格だが、発売当初は高級リムジンのシュヴィロントラクスと値段に大差がなかった謎の車。見た目が醜いのはともかく耐衝設計がF-(最低)なのはいただけない。スキャン内容によると専門家もギロチンとひき肉製造機の融合と酷評している。
ミリテク製のテックピストル。
発射された金属弾は直後三つに分かれ正三角形状に飛んでいく。通常はセミオートだが、チャージすることで高速3点バーストに変化する。小さなボディに大きな殺傷力が隠されているこの銃はブリーフケースやリムジンのグローブボックスにもしまえることから、一流の企業エージェントにも愛されている。
弾丸が3つに広がるため、最大限のダメージを与えるためにはある程度接近する必要がある。その際はフルチャージしてガラ空きのボディにバースト射撃をお見舞いしてやろう。
ミリテク製の大型ロボット。強化外骨格ケンタウロスと共通の部品を持ち、スマートタイプのMk.31 HMGを二つ装備している。
ミリテクの稼ぎ頭らしく、NCPDのほかライバル企業であるアラサカも採用しており、アラサカ・ウォーターフロントで警備にあたる姿を見ることができる。
体力も物理耐性も高く正面から立ち向かうと厳しい戦いを迫られるが、ロボットゆえに電気系攻撃、特にクイックハックの回路ショートが抜群に効く。
よく見ると、ゼータテク オクタントと胴体モデルが共通している。
パルサーのアイコニック。
BUZZSAWとは丸ノコのこと。
ゴールドスミス通りの組織犯罪のリーダーが設計図を所持している。
基本性能はパルサーと変わらないが、『貫通』効果がある。
とりあえず、敵に近づかれたら遮蔽物を気にせずぶっ放せば当たるという武器。チャージも必要ないので隙も少ない。
火力が増えたわけでもなくパンチにかけているとはいえ、アサルトメインなら接近時のサブウェポンとして便利な武器である。
マズルも付けられるので、壁を貫通する武器でありながらサイレンサーを付けられる唯一の武器でもある。
長射程は得意ではなく、連射武器なので当てても1マガジンで確実に仕留めきれないと気づかれやすいが、クイックハックなどと組み合わせるなど使い方によっては便利な武器である。
>>3
ダコタのメロンは諦めろん
選択肢を間違えなければ車が2台ゲットできる美味しいサイドジョブ。運転スキルを求められるが車もクレアが貸してくれるため暴走デラマンにヘラを壊されていても大丈夫。
パドレのオファーで買える重装甲リムジン。上流階級の車のはずだが発売当初は安さが売りのマーヒアスプロンと値段が1000エディーしか違わなかった。デクスター・デショーンが乗っている車もこれ。シックスストリートやヴァレンティーノズといったギャング達にも愛用されている。その頑丈さから要人やコーポ御用達となっており、ナイトシティの交通事故の死者は4分の1がこの車に轢き殺されている。ロジータのような被害者たちの遺族がこの車をどう思っているのかが気になる・・・
上にもあるが、拾うことで自動的に装備する特性を利用してサイドジョブ“喧嘩”であらかじめリングにこれを落としておき、試合開始時に拾ってバカスカ撃ちまくる凶悪な戦法があった。しかし流石のサイバーパンク世界でもルールで禁止スよね。ということで1.5で修正された。
保管庫に積めない問題については実際試してみたが、確かに所持武器にHMGが表示されずまた(売値が設定してあるにも関わらず)ドロップポイントで売却することもできなかった。どうもこちらも1.5で修正されたようだ。
恒星とか陰謀論とか、そういうネタが出てくるの面白いね。逆にフラットウッズモンスターとかモスマンみたいな古典ネタは全く出てこないのはフォールアウト76プレイヤー的にちょっと寂しいwサイバーパンクはサイバーパンクだから近未来ネタで、ってことなんだろうなぁ。知らないだけで何処かに出てくるのかもだけど。
ずっとスルーしてたけどこれからはギャリーの話ちゃんと聞きますw
>>2
色々と誤認あるけど、アルファ・ケンタウリは太陽系から最も近い恒星のこと。
アルファっていうのは星の命名基準で最も明るい星を示す用語で、意味合いとしては「ケンタウルス座の最も明るい星」という事です。
ただアルファ・ケンタウリっていう星は実際は三重連星で、A星・B星・C星(C星はプロキシマ・ケンタウリで知られる)の三つの恒星の総称だったりします。
その中で最も我々の太陽に近いのがプロキシマ。
そもそも惑星は光ってないので見えないため、星として見えるのは恒星な訳で、そこに住んでる人がいるはずがない、ってのは我々からすると当たり前な話。
それをケンタウルス座のα星って言い切っちゃうところがジェラルト・ウィンクラーに感じる胡散臭さ(我々流にいうとムー読者を見る目、と言い換えても良いw)の表現だと思う。
ギャリーの語るケンタウルス座アルファ星は実在する惑星。太陽系から最も遠い惑星とされ、検索すると生物の住める環境か調査を…ハビタブルゾーンが…調査宇宙船を…など、夢のあるニュースが次々出てくる。なんと、キアヌ・リーブス主演のSF映画「地球が静止する日」の映像をこの星に送信した…なんてニュースまである。SFジャンルでは人気(?)のある星なので、ニュースネタも意識しつつ採用したという感じだろうか。
ちなみに、個人でも団体にお金を払えば好きな映像を送ってもらえるとのこと。ギャリーの演説を送りつけるプレイヤーは現れるのか。もし星に住まう科学魔術師がそれを見たら、プレイヤーを誘拐に来るのでは?いやむしろ、レプティリアンによる人類の入れ替わりはもう始まってるんだよね。やーばいでしょ。気づけよ、ゲーマーたち!
>>2
おま環なのかもしれんが車にこいつを仕舞えなくなった。
>>3
ステータスを上げパークを取りまくり武器防具のレアリティも上がった終盤ならそんなもんでしょ。去年クリアした時には悟で3回でアダム・スマッシャーをたたっ斬ったし。
カンタオ製のスマートピストル。
アラサカのHJKE-11 ユキムラと比較すると連射速度は遅めだが1発当たりの威力が高い。3点バースト式だがトリガーを押しっぱなしにするとそのままの速度で連射ができる。マガジン容量はピストル最多タイの30発。
マガジンが銃身と一体化しており、リロード時は自動的に銃身ごと外れるようになっている。
このピストルの開発にあたって、カンタオがユキムラの開発者を引き抜いたという黒い噂がある。確かに両者はよく似た性能を持っているが…。
アラサカ製のスマートピストル。
カンタオのA-22B チャオと比較すると1発あたりの威力は低いが連射速度では勝る。腰だめで撃つとオートモードに、エイムしながら撃つと3点バーストモードになる。マガジン容量はピストル最多タイの30発。
実銃のP-90のように銃身と並行に設置されたマガジンが特徴で左側に残弾ディスプレイがついている。2040年代に開発されたこの銃は世界にスマート革命をもたらした。そして30年経った今でも、ユキムラは優れたスマートピストルとして知られている。
ワトソン地区からスタートするサブジョブ。登場人物は預言者ギャリーと弟子。メイルストロームと謎のコーポ?など。獲得アイテムはやたらめったら不穏なチップ。
「ケンタウル座アルファ星の科学魔術師が!」「サブロウは不老不死なのだ!」「レプティリアンが!監視が!狼人間が!」などのトンデモ陰謀論を語る名物ホームレス・預言者ギャリー。Vはひょんなことから彼と交流することになる。しかし、ある日突然ギャリーが失踪し、救出に乗り出すもそこには予想外の闇が広がっていて…?というようなストーリー。
自撮り女子に絡まれるギャリーに話しかけて以降、マップにアイコンが表示されたタイミングで彼と会話することで進行する。寄付を求められるが、金額によってログの内容が若干変わるだけなので、好きな金額を渡そう。
終盤、謎の人物とメイルストロームが暗号を駆使した意味不明なやり取りをしている…が、使われている単語がサイバーサイコ:血の儀式に出てくるものと一致しているなど、奇妙な繋がりがある他、
青い目をした男→ミスターブルーアイズ?
サブロウは不老不死→レリックによるヨリノブ乗っ取りを知っている?
会合終わりに交わされる挨拶の「カルペ・ノクテム」→カルペ・ノクテム作戦の関係者?
預言者ギャリーの指輪は一部のキャラしか身に着けていないジングウジのもの→ギャリーは元々はコーポなどの高い地位についていた?
…などなど、思った以上にとんでもない伏線が張り巡らされている模様。
詳しい考察は下記のサイトが丁寧にまとめられているのと、メイルストロームとカルペ・ノクテム作戦の項目でも若干触れられているので、気になる方は是非ご覧ください。
https://www.seinanities.com/2021/02/cyberpunk2077-log8.html?m=1
ちなみに、このジョブをクリアするとギャリーが完全にいなくなってしまうので、ギャリーファンのVはあえて進めないほうが良いかもしれない。
今現在もできるか不明だが、このタレット、なんと喧嘩ジョブのレイザー・ヒューズ戦に持ち込むことができた。事前にもぎ取り車のトランクに収納→試合前にリング上に落とす→拾って無双 というまさにチートなバグ。インプラントマシマシで殴り合うののどこがボクシングだ!と嘆いていたヴィクターはこの光景を見て何を思ったのだろうか…。
優勝後の敵対イベントについてちょっと調べてみたところ、依頼:ライフワークを非ステルス状態(見つかって戦闘を行う)でクリアした後にこのジョブをすると、そこで顔を覚えられてその時の残党なり生き残りがその場におり「コイツあの時の野郎じゃねえか!」という風にバレて、敵対イベントが発生するみたい。
フラグが実際細かい。
ミリテク製の重機関銃。本来はタレットや装甲車に設置される固定武装だったが、サイバーウェアの発達により手持ち武器に生まれ変わった。とはいえ重いものは重いため、走ったり回避することができなくなり、バックパックにしまうこともできない。
入手方法は使用している敵を倒して拾うか、壊れていないタレットから引き抜く(高い筋力が必要)。入手すると即座に装備し300発の弾薬が装填される。リロードはできず、撃ち尽くすか武器切り替えでその場に落とす。
非常に高い制圧力を持つがバンバン撃ち続けているとオーバーヒートし、しばらく撃てなくなるので気をつけよう。
暫定1位のシックスストリートメンバーと同点を叩き出しても2位扱いになるので上回る点数を出すつもりで挑もう。
ただ、2位でも競技前は完全にこちらをなめきっていた暫定1位さんが「お前もなかなかやるじゃないか」みたいな雰囲気になるのでこれはこれでジョブ後感は良い。
一通のメールから始まるサブジョブ。登場人物はベス・アイシスことナンシー、謎のハッカー、スウェーデンボルグなど。
バートモス共同体なる胡散臭い組織からのメールを受け取ったV。公式サイトを見ると、スウェーデンボルグ=リビエラなる謎の思想家の情報を集めているという。Vとジョニーは各地を巡り調査するが、最後に待ち受けていたのは…というようなストーリー。ほんのり哲学なスウェーデンボルグの発言に対するジョニーの反論や、最後の選択で何もかもめちゃくちゃにしてやった場合の彼の喜びっぷりが見どころか。
ルーターをハックして次の地点へ…と進行していくが、ルーターにアクセスできないバグが発生する恐れがあるので、進める前にセーブデータをわけておいたほうがいいかもしれない。なお、知力10で特殊選択肢が出現する。
ジョブタイトルの由来はレイジ・アゲインスト・ザ・マシーンの同名の曲からだろうか?ロサンゼルス暴動の影響を受けた作品で、大義の元なら殺人を正当化するのか!と歪んだ正義への怒りが滲む一曲。また、スウェーデンボルグは同名の科学者であり神秘学者のエマヌエル・スヴェーデンボルグが元ネタと思われる。
実はジェームズさえ見つけてしまえば、メトロの路線を伝っていくと最終までたどり着けるんだけど、パルクール過ぎてメトロに乗ろうとした人じゃないと路線覚えてない罠w
なおITSUMADEは暗証番号4桁知ってればシナリオ関係なしにもらえる。
失敗扱いになるけど皆殺しルートの場合、賞品周辺の3名を近接武器で倒したら、ジャンプで右上の建物に移動、そこの2名倒したら、障害物に隠れて下側にいる5名をじっくり撃ち殺すルートならあまり攻撃を受けずに済む。
ちなみに、クレアの復讐を完遂させると「復讐したけど思ったよりスッキリせんかったわー。あとコーナーリング下手やで練習しときやw」みたいなメールが届く。発売直後の情報が出揃っていなかった頃、完全な事故で復讐ルートを選んでしまった挙げ句に追い打ちのようなメールが届いて崩れ落ちたプレイヤーがいるとかいないとか。
クレアから依頼される連続系サブジョブ。登場人物はクレア、ピーター・サンプソン、その他ライバルの皆様。獲得アイテムはクアドラTYPE-66CTHULHUまたはマッキノー "BEAST"
アフターライフのバーテンダーであるクレアの別の顔は危険な公道レースの参加者だった。相棒として協力することになったVだが、愛する夫を奪われたクレアの復讐に加担するか、それとも引き止めるのか選ぶことになる…というストーリー。
シティセンター、バッドランズ、サントドミンゴ、チャーターヒル…と各地を転々とすることになる。また、クレアがトランスジェンダーと判明するのもこのジョブでの会話となる。
獲得車両の項目にもあるが、サンプソンを生存させるには復讐に否定的な選択肢を選びつつ、「勝つことを優先する」と答えないとダメ。ただし、サンプソンが死亡してもクトゥルフは購入できるので、いいぞやったれ!と後押ししても構わない。
使用する車は自前の車も持ち込めるし、クレアの愛車BEASTを借りることもできる。ここで注意したいのは、カリバーンのようなクリスタルドームの車両だとクレアが援護射撃してくれなくなる…とのこと。筆者が以前に試した時はタイミングが悪かったのか、クレアだけが車に乗り締め出されたままレースがスタートするバグに見舞われた。頑張ればマイマイでもクリアできる…かもしれない。
「ハロー、ナイトシティ!毎度お馴染みスタンだ!」
ラジオDJの男性。プロローグで流れるジャッキーとの半年間ダイジェストで喋っているのが彼である。ラジオでもあのきっぷのいい口調で若干怪しい内容のニュースを伝えてくれる。個人的に曲がっちゃいけない方向にしか曲がらない天の邪鬼なサイバーウェアの話が好き。
ジギーQやルース・ゼンといった司会者と違い、一度も姿を表さないので声以外の情報は完全に謎。「俺はこの街が大好きだ!どのくらい好きかって言うと、たまに孤児院に顔を出してはタバコをせがんでくる母親と同じくらいにな!」とあっけらかんと話しているが、孤児院出身なのだろうか?
ちなみに、あれは空か!?太陽か!?みんな外に出て日光を〜みたいなことを口走るが、恐らく元ネタはスーパーマンに出てきた「空を見ろ!鳥だ!飛行機だ!」をもじったものと思われる。
街中や建物内で唐突にいかにもアメリカンな喘ぎ声が流れてドッキリする
射撃前に飲酒(エイム能力が下がる)させられる、持ち時間や
ノヴァの発射とリロード速度を加味すると実質的に
サンデヴィスタンを使用しないと1位を獲るのは不可能と思われる
なお渡されるノヴァにサイトや改造パーツを盛る事は違反ではなく
競技終了後は持ち帰りOKな参加賞のようだ
各ED分岐前の最後のメインジョブ。登場人物はハナコ、ヴィクター、ミスティ等。目的地はエンバース。
ジョニーに警告されながらも延命のヒントを得るためにハナコと会談するV。だが、肉体が酷使されることに耐えかねたのか、帰りのエレベーターで失神してしまう。ジョニーの操縦でヴィクターの診療所になんとか辿り着くが、制限時間が残り僅かなことを宣告される。そしてVとジョニーは屋上で最後の決断を迫られ…という感じのストーリー。
夜想曲で止めてるV多すぎ問題は置いといて、クリア後は特典を引き継いだ上でエンバース突入前に戻されるため、勢いに乗ってクリアしても何も問題はない。ただし、屋上での会話で各EDに分岐するため、サブジョブを埋めないまま突入すると選択肢が物凄く寂しいことになってしまう。死神ルート以外の分岐を出したいなら「ハイウェイの女王」「焼けつくような愛」はクリアしよう。
タイトルの夜想曲15番だが、ショパンが同名の曲を作曲しており、ハナコがピアノで演奏している。以下、楽曲へのリンク。
https://youtu.be/zQfkwdJKTCk
サントドミンゴ地域で発生するサブジョブ。登場人物はシックスストリートの皆様。取得できるアイテムはサイドワインダー DIVIDED WE STAND。
廃ビルの屋上でなにやら乱痴気騒ぎが…様子を見に行くと、なんとシックスストリート主催の射的大会が開催されていた。思ったよりフレンドリーなシックスの面々に歓迎されつつ、Vも大会に参加することに…という感じのストーリー。
DIVIDED WE STANDの項目にもいくつか情報があるけど、跳弾による誤爆防止のため弾道コプロセッサは外しておくこと。また、強制的にリボルバーを使うことになるが、サンデヴィスタンは使えるのでそちらも活用しよう。射的時に前に出すぎると失格になるので注意。
また、シックス関係のサブジョブをいくつかクリアしている場合、大会後に敵対するとの情報も出ているが、筆者はめぼしいサブジョブ・NCPDスキャナー全てクリア後にやったけど敵対しなかった。アプデで変更されたのか、ライフパスやモブと会話時の選択肢で変わるなど別の条件があるのか不明。
ちなみに、ランキングによってコメントが変わる。最下位だと煽られまくるので勢いでモブに襲いかからないように注意!!クリア後の再チャレンジもできないのでそちらも気をつけよう。
“アイデンティティ”というものがいかに他者によって形作られているか、そしてその自己認識がいかに難しいものか、
サイバーパンクというジャンルのダークな側面をこれでもかと突っ込んでくるクエストである。
レジーナのオファーで購入できるクアドラのカスタムモデルで、76000エディーで購入できるがサイドジョブ「内なる野獣」の選択肢で「勝つことを優先する」もしくは「クレア、悪いけど力にはなれない」→「わかった、運転はする。あくまでもレースに勝つために」と選択をするとサンプソンを助けることができ、5日後にお礼のメールと共に彼の車が主人公のものになる。既に登録されており、いつでも呼び出すことができる。ラヴクラフトのクトゥルフ神話の邪神が名前の由来。
ゲーム中で入手できるのはジャーキーとプライムとベジの三種ほど。
自販機にはオリジナル・ベジタリアン・マーマル・エキゾチック・レプタイルの五種の表記がある。レプタイル(爬虫類)やマーマル(哺乳類)とは何の肉を使ってるのか……謎肉ばかりのナイトシティでも、極めつけに謎な食べ物。
ワトソン地区からスタートするサイドジョブ。リバーの「権力との戦い」クリアで発生する。登場人物はジェファーソン・ペラレスと妻のエリザベス・ペラレス。
本作屈指の不気味で後味の悪いジョブとして名高く、分岐も様々でジェファーソンはEDのホロコールにも登場するという作り込みっぷり。バンを追跡して辿り着くアジトでは、到着後に敵を無視してすぐに屋上に向かうと光学迷彩で透明化したAVが飛び去っていったり、AV周辺にいる警備員からは不穏な作戦ログが拾える。ミスターブルーアイズが関与しているのでは?と考察されており、それを裏付けるようにジェファーソンに結果報告するシーンでは向かいのビルに彼が立っていたりする。
ペラレス夫妻とブルーアイズの項目にも考察・解説があるので是非ご覧ください。
ランチョコロナドからスタートするサブジョブ。登場人物はジョーシーとジェームズ、手に入るアイテムはバイクのナザレ イツマデ。
偶然侵入したガレージにあったのはスクラップにするしかないボロボロのバイクとカップルの写真。なにか不穏な空気を感じたVとジョニーは、現場に残された1枚の写真を頼りに調査に乗り出す…というようなストーリー。
ランチョコロナドからジャパンタウン、グレンまで、西へ東へ走り回る大掛かりなサブジョブ。まさかのマーカー無しで写真とログを頼りにジェームズを探すしかないため、攻略サイトに頼ったプレイヤーも多いのでは?
手に入る車両のイツマデ(以津真天)の元ネタは、疾病や戦争などで死亡し、埋葬されず放置された遺体の近くに現れ「いつまで、いつまで(放っておくんだ)」と鳴く妖怪のこと。裏切られた挙げ句に路地裏に放置されたジョーシーとダブってしまう…。
喧嘩の決勝戦に進むために必要なボクシング系サイドジョブの一つ。
シックスストリートのバック・アーノルドが対戦相手でSPT32グラードO‘FIVEを入手できるが、このジョブだけ他のとは違い2回戦う必要がある。2回目は武器が使えるので「悟」でなます切りにするなり「サイドワインダーDIVIDED WE STAND」で穴あきチーズにするなりお好みで。
「本物の肉を、なんと70%も使用!」
オールフーズ製造の食品。おそらくハンバーグで、パッケージ下のつまみを引っ張ることで加熱される仕組みのようだ。
じゃあ残り30%はなんなんだとか、そもそも本物の肉って一体何の肉なんだと疑問は尽きない。
プールが大変なことになったデニーが持ってきたバット。
いや、たぶん自衛のための用意したものだろうが、なんでこんな妙なものをという、しかも怒られないしアイコニックだからって目の前で勝手に持っていくV・・・。
メッキというチープなネタ武器のような響きだが、刀やナイフを超える驚異的な出血力を誇り、スタン率も強化。
鈍器を愛用するビルドにとって性能としては、とりあえず一、ニ発殴ればあとは出血して倒れるというくらいには十二分に強力。
ウエストブルックでも、そしてナイトシティ全体でも最も美しく安全な地区。
緑あふれる丘には、ごく一握りの成功者たちの邸宅が並ぶ。
しかしアラサカタワー襲撃事件からしばらくの間、ここは難民キャンプとスラムで溢れかえる犯罪多発地域だった。やがて2050年代になると不動産企業とメディアが結託し、「犯罪との戦い」を名目に徹底的な武力浄化と情報統制が行われ、現在の優美な風景が形作られた。
ナイトシティの中心地、シティセンターのコーポプラザに建つアラサカ社アメリカ支部の本社ビル。
140階建てで高さは620メートルもあり、東京スカイツリー(634メートル)に肉薄する。
漆黒で直線的なその外見はモノリスを想起させ、白く浮かび上がるアラサカ社のマークはナイトシティの支配者が誰であるか示しているかのようである。
ちなみに、今あるタワーは2070年に再建された3代目である。初代は2013年のジョニーのオルト奪還作戦で被害を受けたため建て替えられ、2代目は2023年のアラサカタワー襲撃事件でコーポプラザごと核爆弾で消し飛んだ。