- リアルウォーター
サイバーパンクがカフェやらとコラボする時には頻度で採用される
しかも無料14.名無しのサイバーパンク2024年09月22日 00:28 - LUCRETIA MY REFLECTION/鏡の中のルクレティア
車のなかでリードとの会話時、一瞬、Vの本名がダッシュボードのホロに表示される
42.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 23:25 - フィニッシャー:巨人の進行
>>55
V「ぷ〜ら〜し〜ど〜くぅ〜ん?あ〜そ〜びましょぉぉぉおおおお!!!!!」56.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 22:53 - ナイトコープ
>>35
エリアによって露骨にゴミ処理の度合いが違うし、民営化してるんじゃね。36.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 22:47 - JKE-X2 ケンシン
リロードしてスライドをコッキングした時の"シャキンッ!"って金属部品同士が擦れるみたいな音が大好き。
17.名無しのサイバーパンク2024年09月21日 22:46 - >>新着コメをもっと見る
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プロデューサーであるカワムラ氏のインタビュー(https://block.fm/news/cyberpunk2077_uscracks/)では、CDPRより「音楽の構成としても目茶苦茶で音程やピッチが絶妙に危うい感じにしてほしいとリクエストがありました」「英語のイントネーションも目茶苦茶にしてほしいと言われて、提出したら「目茶苦茶すぎるので、もう少しマシにしてください」と戻ってきた」などのエピソードが語られている。作中で2曲しか聴けないのが残念…。
なお、彼女たちをスキャンするとレッドメナスだけコンバットスティムなどの戦闘スキルを持っている。趣味で格闘スキルを会得したのか、タケムラのようなスラム上がりなのか謎だが、なんだか不思議な三人組である。
ケリーとの会話中、ちょっとだけMVが流れる。動画はこちら。https://youtu.be/7gWJQmp9lQk
また、プロデューサー・カワムラ氏のインタビューも公開されている。「ナイトシティで流行っている曲だけど、ロックを極めたミュージシャンが聴くと「もぉ~やだ」みたいな曲に仕上げるべく…」と語られており、作中のケリーvsアスクラックスの構図にピッタリな一曲といえる。なおインタビューはこちら。https://block.fm/news/cyberpunk2077_uscracks/
>>5
そんな小ネタが仕込まれていたとは。なら保管期間を100年にでもしていれば破棄されなかったのでは…とか、もし彼が生きていればVと手を組んでいたのか、それともネットウォッチ辺りに捕まるなり投降して再びネットの王として君臨したのか…等色々考えてしまう。
そもそもバートモスが完全に死んだかどうかもちょっと怪しい気がする。案外オルトのようにブラックウォールの向こうで不良AIライフを楽しんでいたりして…。
>>5
モブ市民視点のVって感じで良い!
>>14
T字立ちは結構あるけど、欠損したまま棒立ちってちょっと珍しいかも…。
https://imgur.com/6FuKKyr
今まで見た中で一番凄いビジュアルだったモブ
https://imgur.com/7XwXDv9
追加衣装ジョニー!
https://imgur.com/zTSDey2
https://imgur.com/UzVoiwM
ヘルマンが好きなので意味もなく接写。地味に眼鏡フレームが青く点滅してるけど何なんだろう…。
*ネタバレ注意*
>>9のリバー死亡周りのスクショはこちら。
https://imgur.com/v8qsugz
↑ランディの部屋調査後に断った場合
https://imgur.com/jJwO0OL
↑断った後にリバーから届くメール
https://imgur.com/36EKf76
↑見捨てた後に届いたジョスからのメール
https://imgur.com/rIRnWCG
↑リバーとランディのお墓
ピーターパン射殺ルートは色々探ったけどいまいち分からなかった。病院突入時に離れると…なのか、もっと別のタイミングなのだろうか。なお、筆者が見たのは韓国語版のスクショで1.5アプデ前だったと思う。アプデでカットされている可能性も0ではないので、これから探す人はご注意を。
参考になるかわからないが、悪魔EDで渡される契約書のスクショはこちら。https://imgur.com/IdPwIJl
これを読む限り、販売者(コンストラクト化した人)のみがコンストラクトを削除する権利を有するし、それ以外の諸々の権利はアラサカに譲渡する…とのこと。ただし、削除についてはアラサカタワー突入時に「コンストラクトが不具合起こしたから削除しました」的なメールが複数の端末に残っているのでなんとも怪しい。
その他にも、生前にコンストラクト化しないと同じセリフを繰り返す壊れたロボットのようになる(ジャッキーのコンストラクトがああなのは死後に制作したため)とか、リズィーのジョブでは本人が知らないところで第三者が人格のコピーを制作できるらしい。コピー先の肉体もサブロウとヨリノブのように、近親者レベルの肉体でないと成功しない…とのこと。Vがジョニーと共存できたのはデクスの一撃で脳死状態になって上手いこと起動できたからとか。
また、悪魔EDではコンストラクトは法では人間とは認められていないが、利便性を求めただけなので気にすんな!みたいなことを言われた気がする。ヘルマンの説明も踏まえると、社会的に記憶痕跡はあくまでもただのデータという扱いらしい。
…ただ、記憶痕跡が人格のコピーならそれを移した人間は本当に人間の複製なのか?もはやヒトの肉体を持ったAIでは?と思ってしまう。あと記憶痕跡をコピーして複数人に移植すればクローンができたりして…とか考えてしまう。考えれば考えるほど夢が膨らむような絶望するような、魅力的な設定である。
*ネタバレ注意*
>>11のパナムを裏切った場合のホロコールとメールを一部アップする。
https://imgur.com/PNK94BK
https://imgur.com/tyb67wA
↑パナムからのホロコール
https://imgur.com/dxuuikG
↑ソウルとの会話で出てくるコーポ専用選択肢
https://imgur.com/yXR5tkZ
↑裏切り後のソウルからのメール
あくまでも一部なので全て知りたい方は11コメのタイミングでソウルに報告しよう。この時のパナムの激怒っぷりは凄まじい。声優さんの迫力ある演技に脱帽。
寿司系アイテム、テーブルに直置きされがち
ヘルマンへの尋問イベントでも、relicは人格を痕跡に上書きするものというより、どちらかといえば被験者の人格をベースにした洗脳に近い仕組みみたいだしね
記憶痕跡はあくまで“痕跡”って事なんだろう
>>4
海外サイトでは”Horsepower”とされているのでHP換算っぽい
>>9の瞳のデザインが変更になった…というバグ?だが、タケムラファンによる比較がこちら
https://twitter.com/montblan7/status/1376662571718041601?t=Qtx36ZUVuebS9Bsl8hc4ow&s=19
結局、今現在は旧デザインに戻っているが、当時は海外ファン含め動揺している人が多かった。地味にジョニーの顔も変更(こちらはよりキアヌに似るように調整みたいな感じ)されたが、アプデでメインキャラの顔が変えられるとはなかなか珍しいような…。
コンストラクトは果たして本当に一個の存在といえるのだろうか。
Vと話すジョニーには本当に心があるのか?
独立した存在に見えるが、インプットされた人格アルゴリズムが要素を計算して人間の受け答えを真似しているだけではないのだろうか?
「機械と心」はSFの定番テーマだ。
個人的にはやはりコンストラクトはAIであり機械でしかないのではないかと思う。復活したジョニーもサブロウもよくできたAIでしかなく、Siriの延長線上にある存在に思えてならない。
>>2
一撃当てて距離を取り、また一撃当てて…を繰り返すとか?アルマジロのナーフで難易度がやや上がったので、ビルド次第では雑魚でもボスでも長期戦になりかねないし。ただ雑魚に囲まれるとどうにもならないから何とも言えないけど…。
ジョニー入りのRelicを買い取ろうとしていたのは、ヴードゥー・ボーイズと同じ目的でオルトへのコンタクトを試みようとしたんだろうか?
>>14
映画のワンシーンみたいに迫力ある構図だ
振り向いたら死体が立ち上がってて超ビビった・・・
https://imgur.com/zyK8jfc
刀、マンティスブレード、ナイフ。
ニンジャ、サムライといった和風を絡ませた世界観、モーションに、武器の見た目といいロマン溢れるウェポン。
特にパークをふっていなくとも威力は充分で、一撃入れられれば大抵スタンが入ってそのまま切り崩せる。
天誅や追撃まで取得すれば圧倒的な火力が手に入る。とはいえ、ボス戦でもなければ高難易度でもオーバーキル気味かもしれない。
懐に潜り込まれた場合などの緊急時のサブウェポンとしてはエイムが要らない点で優秀である。
意志のダガーディーラーのパークでナイフを投げられると戦術が広がるが、投げナイフに影響するブレードのパークは意外に限られている。
ナイフに毒を仕込むのも強力なので、意志スキルとの相性も良い。
しかし、この舞台は銃器の発達した近未来。
銃器を捨てて一振りの刀だけで多数の敵に立ち向かうとなると、肉体を上げてサイバーウェアなどで耐久を上げないと反応だけの能力では低難易度でも距離を詰める前にあっさりと倒れてしまう。
そんな耐久の問題を解決してくれるのが「サンデヴィスタン」である。
ブレード系を使ってくる敵達も大抵はこの加速で銃弾を回避しつつ、距離を詰めて強力な一撃を与えてくる。
サンデヴィスタンは時間感覚を加速させ、さらにその速度に合わせて肉体も加速させるのだが、銃器の連射力や弾速までは加速しきれない。
そのため、ブレードを持って素早く接近して切り刻んだ方が手っ取り早いというわけである。
通常時はハンドガン等で対応し、状況を見極めてサンデヴィスタンで辺りを刹那に制圧する。
サンデヴィスタンの存在、これが高い耐久でゴリ押すストリートブロウラーとの違いとも言え、ブレード系の元々持つ高いDPSを遺憾なく発揮する戦い方と言えるだろう。
ただ、サンデヴィスタンはハッキングができなくなるため今度は知力スキルと競合することになるので注意。
スカベンジャーといい、ブードゥーボーイズといい、(フィンガーズもそうだけど)特定の誰かが悪意を持って彼女を廃人にしたのではなくて、(違法とはいえ)それぞれが日々の仕事をこなしている過程であのデッドエンドが起きたのだから救いようがないというか質が悪いというか・・・
>>1
アーサー王のお妃様の名前を、夫の愛剣の方ではなく“不倫相手の愛剣”に名付ける所に下衆な皮肉を感じさせる高級車
>>5
前の持ち主はアルゼンチン大使で、コーポのフジオカとは無関係だよ。車体の色も違うし。
実は特定のサイバーサイコを除いて、レベル差がなければグラップルからテイクダウンできる。安定して不殺で無力化できるためうっかりを防げる。
大抵の奴らは索敵能力も異常なほど高まってたりするが、ステルスに自信があれば後ろからこっそり試してみるのもいいかもしれない。
胡散臭い肉屋との駆け引き。不穏な子守唄を口ずさむ老婆。プラシドとの接触。シャッターが開いて真っ先に目に飛び込むのはAVに向かってライフルをぶっ放す住民。
「パシフィカへようこそ」
からの、ラッッッッタタタタタタアレッシヤァ~ ラッタタタタタタアレッシア~のシンプルで力強いリズムにガツンと打ちのめされたプレイヤーも多いのでは。他の楽曲はデケデケしたEDMだったりロックな中で、この一曲だけはどことなく異国情緒を感じてしまう。1コメの言うとおり、まさにヴードゥーボーイズの、パシフィカのテーマソングにぴったり。以下、楽曲へのリンク。
https://youtu.be/eJM7LASTv30
彼女がハッキング中に呟く詩だが、日本語版はルイス・キャロルのスナーク狩りという詩。英語版では「Is grass green, do birds fly, do cats eat bats, do rats shit gnats」と口にするが、Redditでもどうも元ネタが見当たらない様子。チームフォートレス2のMeet the Scoutでも似たような詩を諳んじていたので、いろは歌的な何かなのだろうか。
そのまま訳すのではなく詩を引用する大胆なローカライズとなっているが、個人的には声優さんの演技も相まってミステリアスかつ魔法使いのような雰囲気になっていて素敵だと思う。
ヴードゥー・ボーイズの根城でかかるテーマソングとも言える曲。とにかく耳に残る。
フランスのマルティニーク島出身のレゲエアーティストの曲。
この島、原住民の虐殺から始まり黒人奴隷を連れてきたという、かなり暗い歴史を持つ島であり、海に沈んだハイチの難民であるヴードゥー・ボーイズ達と重なるかもしれない。
アレイシヤとは『出て行け』とのことで、「ここはレッドゾーンだ。友達はいない。入ってくるな。とにかくお前は嫌な奴で悪いことしかしない、出て行け出て行け」という歌であり、これまた排他的なヴードゥー・ボーイズらしい歌である。
>>5
あのログはそういう事だったのか
今流行りのネット接続式冷蔵庫とか無駄な家電じゃね?っていうネタだとばかり・・・
>>3
リビア運送に残っているログによると『電気・高速ネット接続のオプションがついた大型冷蔵庫』の保管契約が50年目の2075年4月2日で満了し、契約更新の返答がないので埋立地に廃棄したらしい。もしこれが例の冷蔵庫だとすれば、二年前には既に亡くなっていた計算になる。
伝説のロックバンド“SAMURAI”の元メンバーにして、ジョニー・シルバーハンドの数少ない「友人」(と称すると当人達はイヤな顔をするだろうが・・・)
伝説のカリスマとしての名を残してこの世を去ったジョニーと異なり、彼は俗世に寄り添い生きる事を選択したが、それが彼自身にミュージシャン界のレジェンドという栄光と、ロッカーとしての魂に消える事の無いコンプレックスを齎した。
だが、彼自身半世紀以上の長きに渡り最前線で走り続けている生粋のアーティストであり、現役ミュージシャンからも尊敬を集めている事からも、その才能は紛れも無い本物である事が判る。
天才が鬼才に向ける嫉妬ほど面倒な物は無いが、突然その50年余年の気持にケリを付けるチャンスがやってくる事になる・・・
グロック18がモデルだと思われる。
万能のアサルトライフル、近距離のサブマシンガン、遠距離のスナイパーライフル。
基本的に隙がなく、リロードを短縮するスキルもあって使いやすい。
テックやスマートリンクが付いた武器も基本的に素直な使い勝手である。
パークにカバーが多く登場するように、身を隠しつつ定点から銃撃戦をすることを想定したパークが多い。
FPSにおける基本的な動作で、市街地なので遮蔽物が多いこのゲームでも被弾を減らすのにとても有効。
欠点はスナイパーライフルにサイレンサーが付けられず、アイコニックのみとなる点ぐらいだが、それを差し引いても安定感抜群の武器種とパークである。
元々はこのスキルがないとケレズニコフが使用できないような仕様だったが、アップデートでケレズニコフ自体に回避中も攻撃できる効果が加わってしまったため影が薄くなったパーク。
サイバーパンクの基本にして代表する武器。
パークを揃えることで近距離から遠距離までオールレンジで戦うことができる。
ライフルと比べるとグランドフィナーレといった少々癖のあるスキルや、ケレズニコフを前提とした回避関連スキルなどあるが概ね使いやすい。
アイコニック含めた武器種も非常に豊富で、テックにスマートリンクまで見た目から性能も個性的なものが勢揃いしているのも面白い。
自分のビルドとその手に馴染む一丁を探すのも醍醐味である。
名前を聞いて>>5の映画の様な格好良い斬撃を期待した人が多いだろう……
そして、高額の改造費を払い実際に使ってみて縄跳びの紐を叩きつけるような
驚異の攻撃モーションに唖然とした人はもっと多いだろう……そんな武器腕である
基本的にシナリオはナイトシティについて詳しくないノーマッド視点で進む為
他パスを選ぶと違和感の有る場面が結構多いのが残念
>>3
このムキムキマッチョ神父、DLCで別キャラで登場しそう
コンパニオン枠で欲しいわ
>>5
たぶん、ケレズニコフの発生前にナイフを投げると通常の速度のまま投げるため遅く感じるだけっぽい。
効果はほぼ一緒。
銃を撃ってみたり投げナイフを投げてみるとわかるが、微妙にサンデヴィスタンと異なるスローのようだ。
ケレズニコフの場合は銃の弾速が速く狙いやすくなっているが、投げナイフは動作が遅くなる。
サンデヴィスタンの場合は投げナイフの動作は通常のままなので狙いやすいが、銃の弾速が遅くなりエイムがしにくい。
最初の内はショットガンの威力が上がる程度で、遠距離戦が辛かったり、近づいても囲まれるとどうしようもないなど少し辛い思いをする。
しかし、肉体のテック、アスレチックの耐久と移動スキルが合わさり、最終的にはもの凄いスピードで敵に近寄ってスタンをとって制圧し、リロードとなればその速さのまま安全地帯に撤退を繰り返すというアクション性が高い楽しい派手なスキルとなる。
遮蔽に篭って確実に倒すパークの多いアサルトとは対称的で、とにかく動いてスタンや四肢切断して制圧して撤退を繰り返す。
マガジン100発トリガーハッピーに嬉しいディフェンダーも拡散反動を抑えられるようになれば強力。
とにかく突っ込むのが楽しいスキルなので、最初は弱いものの、派手なゴリ押しアクションが好きな人はじっくり育ててみるといいかもしれない。
序盤においてはなかなか使える
ステルスに特化したパークではあるが、アサシンや影の中から、毒関連といったステルス抜きにしても強力なパークも多い。
とはいえ、これ単体だとステルスしている間は強力だが、直接戦闘になった場合に正面きって戦えるのは投げナイフぐらいしかなく、機械に対しても貧弱なので他のビルドと組み合わせるのが基本だろう。
サイレンサーや投げナイフのある反応や、必然的にステルスになりやすい知力ビルドと相性が良い場合が多い。
一方、ステルスする気のない肉体関連の武器やエンジニア関連の武器を愛用していると、ニンジュツのスキル自体が育ちにくい。
育てばヘッドショットでステルスキルは十分な威力になるので、意識して普段からサイレンサー武器や投げナイフで暗殺して上げた方がいいかもしれない。
吹き替え声優さんは宮島 依里氏。直近ではFar Cry6の女性ダニーの吹き替えも担当されている。
ダウナーで朴訥とした口調が素敵な女性ネットランナー。>>2の書き込みにあるが、彼女の生前か死後かで、微妙に店主のセリフが変わる。死後の場合、自宅で黒焦げの遺体が発見された…と聞かされる。曰く、ネットランナーが脳を焼かれるのは何千本ものナイフで全身を突き刺されるような痛みなのだとか。
そんな苦痛に襲われながらもV達の脱出路を確保してくれるなど、最後の最後まで手助けしてくれるだけに、せめて墓参りくらいはしたかった。
…ちなみに、彼女にまつわるバグがあり、彼女から貰えるPINGに!マークがついたままになると、以降アクセスポイントからクイックハックが入手できなくなるという致命的なもの。通所Tバグの呪い。アプデで修正されたという話もあるがいまいち詳細が不明…。
吹き替え声優さんは森川 智之氏。FF7のセフィロスや戦国BASARAの小十郎、洋ゲーならバイオショックのアトラスなど、とにかく多彩なキャラクターを演じられている。洋画ではトム・クルーズ本人に指名された専属声優さんらしい。他にもキアヌやブラッドピットなども担当されている…とのこと。
キアヌ本人がジョニーを気に入ったため出番が倍になったなど、なかなかの逸話があるキャラクター。衣装が追加されたり、ジョニー操作時限定でフォトモードのポーズが追加されたり、開発にも愛されている様子。なお、追加衣装の基盤ネックレスだが、レリックを模したものでは?という考察もあり、小ネタに富んでいる。
ちなみに、アプデで修正されたが、以前はインベントリにジョニーの義手が存在し、なんと装備が可能だった。装着した場合は左腕にホログラムが表示されたままになり、外すことは不可能というバグめいた状態になっていた。筆者も実際に装備して遊んだが、ランチャー腕を展開しようが銃を構えようが表示されたままでそこそこ楽しかった。任意で外せないのが不便だったし修正も止むなし…。以下、参考画像。
https://imgur.com/5XsmN0t
https://imgur.com/wPvKzVc
イラストSNSに彼の三面図やタトゥーの詳細な図が投稿されている。
https://www.artstation.com/artwork/oAlleW
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Mateo_Thiago
ピンで止められたレシートのようなものや、落書きみたいなポップでキッチュなタトゥーなど、よく見ると非常に凝ったデザイン。ゲーム内ではなかなか見られない部分なので必見。海外wikiではQRコード先についても記載されているが、モックスが料金を請求するよ!的な文章が表示されるらしい。
個人的に彼の瞳がとてもオシャレなので同じ物が使えたら良かったなーと思う。とはいえ、この独特な瞳がマテオの個性のひとつでもあるのだが。
>>3
これいいね。
個人的にはこっちの方が記号感があって好きだ。
ギャングとクリスチャンの正反対な記号のミスマッチはいいな。
散々クズだ存在が罠だと言われている彼だが、イラストSNSに三面図などの資料が投稿されている。しかも2件。https://www.artstation.com/artwork/YKBxzK https://www.artstation.com/artwork/nYLLeo
じっくり見るとメッシュ素材のタンクトップ、腰から下げたハンドソープ、豹柄のホットパンツにネイルにピアス、片腕にはキスマーク柄のタトゥーなど、かなり気合いの入ったデザインをしている。これをオシャレと見るかトンチキファッションと見るかVのセンスが問われる…。
ゲーム内でも自分を少女と思いこんでるおっさんと言われていたり、妙に作り込まれた彼のホームページが見られたり、メールでジョイトイを口説こうとして逃げられていたり、やたら芸が細かい。ここまで作り込まれていると、もはや新たなヒロインと言っても過言では…そんなことはない?
イラストSNSに初期案が投稿されている。それがこちら。https://www.artstation.com/artwork/rAdkbJ
モヒカンやインプラント、上着の缶バッジなど、大まかなデザインはそのまま引き継がれている様子。個人的に、初期案のほうが今よりやんちゃなおっさん度が濃い…ような気がする。
なお、プロ向けイラストSNS?にパドレの初期案が投稿されている。それがこちら https://www.artstation.com/artwork/zOBaY2
今のパドレからは想像もつかない筋骨隆々ムキムキマッチョ武闘派牧師といった風貌。顔のタトゥーやアクセサリーなどのテイストは引き継がれているものの、このパドレがそのまま実装されていたらどんなキャラになっていたのだろうか。
吹き替え声優さんは朴 璐美(ぱく ろみ)氏。鋼の錬金術師のエドをはじめ、多数のアニメや映画に出演されているベテラン声優さん。ちなみに旦那様は山路 和弘氏で、ウィッチャーのゲラルトを演じられおり、CDPRと縁が深いご夫婦。
>>4の言うように、見た目はもちろんダウナーなハスキーボイスが絶妙でとてもセクシー。ファッションもパッと見は普通だが、ロマンスシーンでインナーがパナムと同じくまさかのハイレグと知りドキッとしたプレイヤーもいるのでは。若かりし頃はそばかすがチャーミングだが、中身は今も昔もとても強気。まさに女帝。
ちなみに、ワールド・オブ・サイバーパンクでは彼女のインタビューが掲載されている。内容はサイバーパンクの今昔について彼女が語る…というもの。なお、世界本のローカライズはゲームと同じスタッフが担当されているので口調もそのまんま。気になる方は是非読んでみよう。
吹き替え声優さんは喜多村 英梨氏(公式からの発表あり)
>>10の言うとおり、まどマギの美樹さやか、アイマスの菊地真、BLOOD+の小夜、果てにはメイドインアビスのミーティといったキャラを演じられている。洋画洋ゲーよりアニメ方面に多く出演されているので、今作で初めて名前を知った!という洋ゲーマニアもいるのでは?
ちょっと面倒臭い女…との書き込みもあるが、確かに彼女のジョブではどう転んでも犠牲が避けられなかったり、それについて彼女に責められたり、苦い展開のものが多い。が、「平和のために自由を犠牲にして企業に頭を垂れるのか」「血を流してでも理想のために企業(ギャング)に立ち向かうのか」というテーマは本編通してのテーマといえる。実際、ライフパスがコーポの場合、コーポとしての経験を踏まえつつ彼女を諭す選択肢も出てくる。
八方美人なんてできない、だからこそ理想に憧れて戦いを挑む彼女の姿は眩しく、そして、理想を砕かれた彼女がナイトシティを捨て旅に出るのはあまりにも苦い終わり方…まさに青春の光と影といえる。
「I really don't know clouds at all/本当は雲のことなんて何もわかってなかった」
余談だが、ピラミッドソングでは彼女がちょっとした歌を聞かせてくれる。この歌だが、リバーのジョブで登場する殺人犯が同じフレーズを歌っている。そして、ピーターパンことアンソニー・ハリスの故郷はジュディと同じラグーナベント。これが意味するところは一体何なのだろうか。
吹き替え声優さんは上田 燿司氏(公式からの発表あり)
ゲームはもちろん洋画、アニメ、CM等幅広く活躍されているベテラン声優さん。攻殻機動隊のパズ役なので、聞き覚えのある方も多いのではないだろうか。
冗談を飛ばす時の軽快な口調や戦闘中の語気の荒ぶりっぷり、スペイン語混じりのセリフなど、良い意味で感情の起伏が激しく、話していてとても楽しい。ややローテーション気味なVとおちゃらけたジャッキーと、ジョニーとは違った味のある凸凹コンビといえる。
ちなみに、アプデでジャッキーの挙動も改善されているのだが、その際のパッチノートでの記載が「ステルス中に敵をキルした際、ジャッキーが「やるな!」と叫ぶ問題を修正」
…もはやバグというか、ジャッキーの性格ではなかろうか。こんな部分も含めて愛嬌のあるキャラクターである。
名前の由来はトヨタ・カリーナだろうか
全体的に角ばったデザインは四代目以前のモデルとよく似ている
技術以外のパークになんらかの恩恵を与える補助的な位置にいるスキル。
どのプレイスタイルでも基本的には腐ることがない。
高レベルのパークに使いやすいものが固まっているため、中途半端に意志を上げるよりかはある程度の高さまで上げると強さが実感できるだろう。
これ発動した試しがない…
ヴィクターのページが真っ赤で草。
さすがナイトシティのおとん。
愛されている。
ファンボの車を報酬としてほしかった・・・レジーナが売っているモノより綺麗だし。
>>6
実際ラジオ聞いてる時に時々流れるニュースで「ノーマッドには威嚇射撃なんかせずに積極的に狙いましょう」とか言われちゃうしな
ライフパスノーマッドでプレイしてこんなん聞いたらあったまクるよなぁ〜?
>>3
紺碧プラザ脱出の際にも近接武器しか装備していない場合、デラマンカーチェイス戦でもこれが出てくる。
デラマンに武器を置いていくと何処からともやく出てくるし、たぶんVはいつもユニティを隠し持っているのだろう。
そして全くの無改造のへっぽこ銃。
高難易度だと削りきれなくて死ねる。あろうことかデラマンに乗った時点で武器変更なんて許さないので詰む。
対応するパークのどれもが射程が微妙。
防御のおぼつかない序盤にこればかり伸ばすと遠距離が辛くなる。
最終的にはアスレチックの化け物ような回復力や移動に関するパークが揃うので、遠く敵がいても全力で走って殴りに行けばいい。
予備心臓を筆頭に、サイバーウェアも優秀なものが揃っている。
やはり筋肉。筋肉は全てを解決する。
パークの絵のように装備欄を2〜3つナイフで埋めて、投げては次のナイフに切り替えていくと扱いやすい。
慣れてくればよほどの遠距離でなければ撃ち合いでも対応できる。
ジャグラーがあれば多少は改善するが、それでも外した場合の予備は欲しくなる。
弾速が遅く、弾道がゆっくりと落下していくため、遠くの場合は少し上を狙うこと。
距離で威力が減衰するので遠すぎる敵を無理して狙わないように注意。
頭以外に下手に当てて仕留めきれないのを防ぐために、ニンジュツの毒パークを仕込むようなイメージである。
ちなみにニンジュツのクリーパーの効果は投げナイフには乗らない。クリーパーの効果が及ぶのはしゃがみ中の通常攻撃のみである。
ナイフを投げるだけならばブレードのスキルは天誅、追撃、祝福の剣、デスボルト、龍の一撃くらいしか対応していないが、どれも強力で特に天誅があるだけでも威力が段違いになる。
サンデヴィスタン中でも素直に飛んでいく。偏差が求められる通常の銃弾より当てやすく相性はいい。
また、光学迷彩中は銃のサイトが見辛くなるが、ナイフならその心配もない。
かがみ中の通常攻撃にしか乗らない。
投げナイフや強攻撃には乗らない。
サンデヴィスタンや光学迷彩を駆使して刀で一掃するなんて時に役に立つかもしれない。
「右か、左か」
「付き合ってらんねぇよ」
CHIPPIN' IN/銀腕の男に出てくる赤い薬と青い薬を差し出す男はマトリックスのイースターエッグ。一斉を風靡したSF映画で、主演はもちろんキアヌ・リーブス。
「赤い薬を飲めば、君は不思議の国にとどまり、私がウサギの穴の奥底を見せてあげよう」
>>2
地味に殺さないと誘拐してくれとか、話が少し変わったりするものもあるから、好みで。
最近の更新で気絶した奴をどうこうしても経験値とかは得られなくなったはず。
Wow...<3
https://imgur.com/gs0tv4T
お花見
https://imgur.com/WltadpM
マックス・タックにスカウトされた
https://imgur.com/wZkgl2V
ロールプレイ以外使い道あるのか?
って思ったけど気絶させてトドメ刺すことで同じ敵から2回スキル経験値手に入れられる?
近接ならボス以外速攻前提だし継続ダメージ系って重要なのかなぁ?
・服が沢山あってもレジェに出来ないからほぼ買わないしオシャレしづらい、マスクやヘルメット等の固定効果のアイテムのスロットあるバージョン欲しい
・蛍光タイツやイヤリング、半透明のパーカーとかメタリック皮膚のNPCが使ってる衣装使いたい
・「ブレード技術は黄金期を迎えた」の説明の方のエフェクトついた刀のレジェ設計図が欲しい
・縦に結構作り込まれてるけど登れないから上とか見ないしもったないから操作できるエクスカリバー欲しい
・サタラ、クラッシャーレジェ
ダメージ与えたら速攻腕もげるのがなぁ…
トマトジュースはわざわざ「赤色がトマトを連想させる」と説明されているのにサボテンジュースはのどごし抜群で光るとしか説明されていない不思議。案外サボテンは普通に口にできる植物なのか、それともトマトのようにただのイメージなのか…。
>>13
ヒエッ知らんかった。補足ありがとうございます。
ゲーム的な都合はともかく、世界観で考えるとサイバーサイコ鎮圧のためならそれだけ強力な兵器を使うし、そんなものが店内や街中に設置されているとは物騒極まりない…。ハッキングで暴走からの殺人事件とか、テレビで見たままタレット付近に隠れようとして被弾からの死とかありそうで怖すぎる。ナイトシティ住人の明日はどっちだ。
>>12
タレットの弾は炸裂弾だからね
銃弾のダメージ+爆発ダメージだからそら痛かろうて
広く出回っているライトマシンガン。アナイアレーションが適用される。
アナイアレーションの中でも一番射程のある唯一の武器ともいえる。知覚や感覚を伸ばさないとこれがまともにパークが適用される一番射程があるウェポンにになったりする。
アナイアレーションが育っていない初期の頃だと拡散と反動のせいで、遮蔽に籠った相手に撃ち合いでまともに当たらず、突っ込んで掃射というショットガンとそう変わらない運用をするハメになる。
しかし、スキルやバーサークなどサイバーウェアが充実してくると狙った場所には当たるようになり、まともな撃ち合いに対応できるようになっていく。
育ってくると圧巻の100発のマガジンと高い連射力、アナイアレーションのスキルのおかげで複数相手に囲まれても何もさせずにゴリ押しで制圧できるポテンシャルがある。
アイコニックが未だ無いのが残念だが、連射力を生かして状態異常をばら撒くことも得意なので、毒に厳選したニンジュツの毒ビルドと相性も良く、クリティカルからコールドブラッドに繋げていくのも良かったりと、意志のスキルとの相性も良かったりプレイヤーと一緒に成長するスルメ武器である。
ライフル弾を湯水のごとく使用するので残弾数には常に気をつけること。
前の持ち主はコーポをひき殺したシックスストリートで星条旗のペイントが非常にイカしてる。ギャングごっこをしたいときに重宝する。(なお元オーナーの末路は穴あきチーズなので二の舞にならないようご用心)
>>11
なおこの番組は「あんしんシティライフ」。詳しい内容は該当項目参照。
番組内で言及されているサイバーサイコ撃退用タレットだが、手配度が上がるとマックスタック出動と共に特定のポイントからタレットがせり上がりVを攻撃してくる。多分これのことかもしれない。ちなみにめちゃくちゃ痛くて下手な装備だと恐らく秒で死ぬ。多少のサイバーサイコならタレットだけで片付くのかもしれないが、タレットの銃弾の雨に晒されながら逃げ切れる市民がどれだけいるのか…。
こいつとゴリラアームがあれば全て解決だ!
通常と比べてストックが短くなっている。
>>2
2BRO.とは違う広告(小太りの黒人ラッパーみたいな人)があるから丁度それだったとか?
起きて半畳寝て一畳を地で行く人にはうってつけのアパート。ヒュッゲ(ノルウェー・デンマーク語で居心地の良い、リラックスできる空間という意味)を体感できるという宣伝文句も、あながち間違いではない。
クリアデータが二つあるんだけど二つともその車が2台あるんだがバグなのか...?
>>1
バーサークを愛用するような肉体ビルドでガチガチで鍛えたVのとってもカッコのいい登場の仕方なのだが、着地後隙だらけなので蜂の巣になったりする。
カッコいいからって敵は待ってくれないのだ。
高難易度だとむしろ発動させないよう気をつけて飛び回るようになるという・・・。
何がとは言わないが、PC版だとすごく揺れる。
>>1
さがしてたあの車
難易度選択の車これだったのか!乗り回さねば…
元ネタは原作であるTRPG、サイバーパンク2020のロール(職業)。
テレビでたまにNCPDの教育番組みたいのがやってるが、もしあなたがそこらの店で買い物中、サイバーサイコに襲われた場合はお得なクーポンやらが店から貰えるそうな(生き残れれば)ちなみに生き残るにはダッシュして逃げるのはダメで(反射的に攻撃されるから)大体店にある(言うほどあるか?)タレットの近くの物陰でじっとしてるのがいいらしい、警察はすぐ来るがすぐに保護を求めて走り寄るのも誤射されるかもなのでダメらしい…つくづくマッポーの街である
トラウマチームを呼ぶ際の生体モニターによると、年齢は29歳で血液型はAB型(RH+)らしい。
>>3
ちなみに、このチャットログに登場するカーターという人物は、ライフパスでコーポレートを選んだ場合、プロローグで会える。
>>183
追記 部屋の中にある端末を見る感じ部屋の住人へレジーナが依頼のメッセージを送ってたからもしかしたら普通のサイドジョブかも
医療センター付近の建物の中に未実装のパワー精密ライフルが置いてあるらしいから確かめに行ったらカットされたレジーナの依頼で入る部屋の中に確かにあった、でもCS版で入ると片道切符になるからやめた方がいい
頑固で意地っ張りで皮肉屋なジョニーだが、このEDでは穏やかにVと会話を交わし、最期まで付き合ってくれる。「俺なら選ばないが、まあいいさ」「お前といて楽しかったぜ」とVの決断を尊重し、友として認めてくれる姿に涙腺が緩んだプレイヤーも多いのでは?
Vがここは本当に綺麗だと呟くが、眼前のビルにレリックの広告が掲げられているのがなんとも皮肉…。
>>2
恐らくマークスマンルイフル的なポジションな武器がソル22なのだろう。
それならスナイパー弾を使うセミオートライフルなのも納得できる。
初回に選んだライフパスが
ノーマッドの人はいいね↓
初回に選んだライフパスが
コーポの人はいいね↓
他の人が初回にどれ選んだか知りたいな。
初回に選んだライフパスが
ストリートキッドの人はいいね↓
>>10
これが謎のクラッシュ音の原因なんだよなぁ
いきなり「ドグゥワァ!!!」ってすごい音してなんだ?とそっち見たら車が横転してたりするのはコレが発動して空中から車が落ちた音なんだよねぇ
>>11
恐らく金払いの良い客(Vなど)には高品質のサイバーウェアやスキャンを提供するのだろう。
そして貧困層は「診てもらうだけでも感謝しろや」レベルのスキャンと低品質なサイバーウェアを施す。
所謂「客を選ぶ店」なのだろう。
正直ノーマッドが一番最初のザ・チュートリアルしてる気がするな。
車の運転に銃の撃ち方とか、他二つはこの辺せずにプロローグ終わるし。
CDPRジャパンのローカライズマネージャーである西尾氏は、事前情報無しにライフパスを選ぶならストリートキッドを選ぶ…とインタビューで語っていた。下記はインタビュー記事の引用だが
「ただ、ノーマッドが一番独特だとは思いますね。唯一ナイトシティの外から始まるライフパスなんですよ。これから行く大都市の輪郭が遠目に見えてきた時の「あぁ、俺これからあの街で暮らしていくんだ」というワクワク感は、ノーマッドでしか体験できない感情だと思うので、そこは唯一無二の魅力かなと。」
と語っている。ちなみに、最も選ばれたライフパスはストリートキッドとのこと。
以下、インタビュー記事などのURL
インタビュー↓
https://dengekionline.com/articles/59033
最も選ばれたライフパス↓
https://twitter.com/CDPRJP/status/1403151494568767489?t=KCXkRX4H9EUCi3D3Q3m6-A&s=19
バーテンダーのマテオとの会話で求人を出していることが聞ける。ギャングが経営しているからといって、ドール達を無理やり働かせているということはないらしい。初入店時にはバウンサーのリタ・ウィーラーから女の子へのお触りは厳禁などのルールも説明されるし、トランスジェンダー?のドールもいるあたり、スタッフは守るし幅広い属性のドールを雇っている模様。
ライフパスコーポのプロローグでは屋上の裏口から入店してジャッキーと合流する流れになり、傭兵たちの作戦会議の場に使われることも伺える。
下馬評だとボロカスに言われているが、いざ利用してみると首をかしげたくなるほど高品質な商品を多く取り扱っている。特に足と免疫系はこいつしか売っていないもの(特に足はコレ一つで十分といっても過言ではない程の高性能)があるので後悔した人も多いのでは?
知力という名前だが、FalloutのINTのように知能指数ではなくハックやネットの知識レベルみたいなものなので、低く設定すると会話が成り立たなくなるなんてことはないので安心。
アプデでレジェPINGからの壁抜けハックができなくなったので魔法使い度はやや下がったが、クイックハックは本作を象徴するスキルなので初プレイの方は上げてみてはいかが?
肉体だけに脅迫的な内容が多いが、肉体選択肢で煽った結果即敵対するシーンは少ないので気軽に選んでもOK。俺超強いけどいいの?wお前なんかボコボコにできるぜ?wみたいな、チンピラ丸出しな選択肢もあったりする。
会話で脅すことも出来たりするので脳筋の方は是非。