最新アップデート:バージョン2.02

別名:2.02

コメント277件(1〜100件目)

1.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:14

最新アップデート:バージョン2.02

2023年10月26日配信のアップデート
対象はPC、PS5、Xbox Series X|S
本パッチには報告件数の多かったジョブやゲームプレイに関する不具合の修正、ならびに全体的な調整や改善が含まれます。

公式パッチノート
https://www.cyberpunk.net/ja/news/49390

返信:>>130>>133
2.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:20

音質めちゃくちゃ変わってて草
なぜ、これが最初から出来んのだ

3.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:22

バグ修正に留まらず、ゲームプレイの調整も入っている。

マロリアン・アームズ 3516を強化。反動制御がより容易になり(低スタミナ時も含む)、与ダメージを増加
アイコニック武器をクラフトした後、その武器の設計図が消失するように変更
モノワイヤーの説明テキストにて、不足していたステータスを追加
・「データリサイクルパークが、RAM消費量を軽減するその他パークを考慮していなかったため、実際に使用していた値以上にRAMを回復することがある問題を修正

日本語の吹き替え音声の再マスタリングも嬉しいところ。ただ追加音声かどうか判別は出来なくなるかな?

4.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:24

なんか色々変更きたな
調整も入るとは思わなかった

5.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:28

サスカッチとのボス戦後にハンマーを拾わなかった場合、スタジアムブラックマーケットにあるショップで購入できるように変更
・「仮初めの自由」までスキップした場合、デクスの死体が埋め立て地にスポーンするように変更
・「仮初めの自由」までスキップしたセーブデータでプレイしている場合、エル・コヨーテ・コホの祭壇からジャッキーの銃回収できるように変更
・「Firestarter/着火剤」 - ソングバードに協力した場合でも、メテル Bald Eagleを入手できるように変更

アイコニック入手関連はこの辺?
気になるのは着火剤で入手可能になったのがメテルだけな辺り。どういう拾い方するんだろう?

返信:>>7
6.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:34

やっぱデクス生存ルートはなかったんやなって

7.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:34

>>5
wild dog入手不可にされそう…

8.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:37

あれ?わざわざ予告してたスキルパッシブの修正は無し…?

返信:>>17
9.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:39

車両が結構な頻度で呼び出せなくなるのは記載ないけど直ってんのかな

10.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:43

スキップデータに関しては、最初からそうすべきだったな
でもまだまだ直す所ありそう

11.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 19:47

xboxアップデート始めたけど本体のアップデート32GBに仮初の自由のアップデートが計算中になってる。
最終何GBになるんやろ。

返信:>>14
12.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:34

改造パーツ周りはそのままか…
ずっとスロット空けたまま過ごす事になりそうだよ、愛しいタマユラ

13.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:36

クソ音質って日本語以外にもドイツ語と中国語もなってたんだな
つっても修正遅すぎて今更感拭えない

14.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:45

>>11
xboxの仮初アップデート22.51GBで合計50GB超。
大型アップデートなのか。

15.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:47

ソングバードルート選んだのに好感度のところ「まさか彼女を引き渡すとは」ってなってたの直った?

返信:>>16
16.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:51

>>15
あれはDLCのジョブ進める前からそうなってるぞ
DLC前はどうだったかわからないけど

17.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:55

>>8
シノビ50の空中ダッシュで自動リロード復活を確認
やったぜ
これでカーネイジGUTSを一発撃って空ダ、一発撃って空ダを繰り返して延々撃てる

18.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 20:59

空を飛びながら弾を補充する変態、復活ッッッ!

19.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:06

どうやらサイバーウェアの容量が下がるバグは修正されていないらしい…

いや何でやねん

返信:>>25
20.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:17

車両配達依頼時間制限は難易度ノーマル、3km先で5分くらいだったので
これまでのように理不尽に怒られることはなくなりそう
難易度でどのくらい変わるかは不明

返信:>>68
21.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:18

だっでよ…
シナプス焼却

ダメージが!!!!(ドン)

修正されても4000以上出てるわw

22.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:44

テック武器のボルトまだ貫通しなくて悲しみ
パッシブ調整で治るかもって楽しみにしてたのに

23.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:47

なんかps5版アプデすると画質がかなり落ちたって話をTwitterで見たんだけどマジ?

返信:>>33
24.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 21:59

武器庫表示バグ直らず

25.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:10

>>19
あれって腕サイバーウェア分がコスト加算されないバグでは

26.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:10

サイバーウェア上限チップが落ちにくくなってくるの直してくだち!
いや落ちにくくなるのはそういうデザインなんだろうなって思うし良いけどまったく落ちなくなるのは直してくだち!

27.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:14

カオス中毒クリアしたのに無限にカオス中毒がジャーナルに出るようになった…

返信:>>31
28.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:22

データリサイクルRAM回復量修正・・・
そんな・・・ネットランナーVの強みだったのに(´・ω・`)

29.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:22

Xbox合計60GB弱
PS520GB弱
steam11GB

です。
いつもの事だけど、Xboxがひでえ。
(構造上カーネル部分非圧縮なため容量が増えるらしい)

返信:>>30
30.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:24

>>29
520GBはすごいな(違う)

31.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:28

>>27
これデータがあったから検証した

1. カオス中毒はクリア済み(テステラのiconcicも所持)
2. 2.02に上げるとジャーナルにカオス中毒が出る
3. 付近のファストトラベルポイントから駐車場の中に入ってる倉庫に近づいたタイミングでクリア
4. その状態でもう倉庫に入るとカオス中毒がジャーナルに復活

4の後は駐車場入りなおしてもクリア出来なかった…
3で止めといて、金輪際倉庫に入らなければとりあえずはジャーナルは汚されない

32.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:38 編集済み

オプティマイザー修正はもうちょい待って欲しかった…(クソ雑魚ネットランナーV並感)

バグ修正とはいえネットランナーに不利な内容多いし、代わりでは無いけどミリテクカントとか上方修正して貰えないすかね…?

33.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:38

>>23
今のところ体感できるほど下がってはいない
けど、もうPS5とXSXではスペック不足なんだからグラフィック落とす方向の修正がされても仕方ないかと
2.0が1番画質良くて重かったからね

34.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:48 編集済み

ロングショアスタックスの服屋レトロスラスター売ってたけど前からだっけ?
これ太陽ルートで降下するときに使うやつだよね?

追伸:
装備したら外せなくなってしまった……
しかも高所から降りた時ちゃんと着地前に起動するから明らかにバグっぽいな

返信:>>45>>103
35.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:45

マロリアンアームズの強化はええな
ベリーハードでもヘッドショット2発(正確には1.5発くらい)で頭吹き飛ぶ
前は東京マルイ製だったからな

36.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:46

相変わらずXS版で5++が出ないバグは直ってないのか…

これ本当に早くどうにかしてくれ

37.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:48

トロフィーや実績が解除されるバグ修正されたらしいけど、アップデート後にプレイしたら条件満たしてないのにVフォー・ヴェンデッタが解除されて笑った

返信:>>39>>119
38.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 22:57

二週間くらいでこの量の修正はかなり頑張ってる
まだ直ってないバグや新たなバグもあるだろうが、ひとまず開発お疲れと言いたい

39.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:04

>>37
これ俺もなったわ。予備心臓付けてないのにその辺のギャングのシナプス焼いたらトロフィー獲得した
アプデ後は予備心臓蘇生した状態の扱い(なってるのかな?

返信:>>42
40.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:19

そういえば車のお気に入り機能って実装されたのか?

返信:>>166
41.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:26

車両配達依頼は追手に対処しながらでも全然間に合うようになったな

42.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:26

>>39
アプデ後初のキルで獲得したのでその線が濃厚かも
ステルスナイフ投げだったのでたぶん手段は関係ない

43.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:26

車のお気に入りは2.01で既になかったっけ

スキルパッシブが機能する様になってサンデヴィスタンがまた強くなってしまったな
何使ってもクリティカルバンバン出るわ

44.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:51

シナプス焼却が弱くなってるし、パークも修正されて
ただでさえ弱かったネットランナービルドキャラがゴミになった
まぁ、シナプス焼却がナーフされてブラックウォールゲートウェイの立場が上がったからそれはいいんだが
開発陣はどんだけサンデヴィスタン好きなんだよ…
ガチでやるならサンデヴィスタン一択じゃないか

返信:>>48>>96
45.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:53

>>34
レトロスラスターは靴装備というよりは手に入れると内部処理的に特殊スキルがオンになって着地ダメ無効が発動するって感じの上にクエの都合上外すこともないからな…

返信:>>51
46.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:55

ニックスがかかった額の2倍払ってくれないバグの修正はまだですか
さすが元コーポは金に汚い

47.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:56

他の装備で気軽に4000ダメージ以上出しながらその状態を維持し続けられるかっていうとそうでもないし、元々数十万をポンポン出してたのが異常ってだけでまだまだ最強格だよシナプス焼却は。

返信:>>52
48.名無しのサイバーパンク2023年10月26日 23:59

>>44
過言すぎる……
約4000のダメージ連発とかテックスナイパーで連続ヘッドショットするくらいしかないし普通に最強格だろ
そもそも何使っても強くて無双できるゲームなんだからそんなに目くじら立てなくても

49.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:00

化学汚染+オーバーヒートによる爆発は、依然として化学汚染アイコニックだと発生しない。

返信:>>135
50.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:03

グラップル光学迷彩が自動発動するスキルもちゃんと復活した
スキル系の不具合は概ね直った感じかな

51.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:06

>>45
せっかくだから高所から飛び降りチャレンジでもして遊ばせてもらう
個人的に笑えるバグは好きだぜ

52.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:14

>>47
4000も出る?
俺のデータだと雑魚一匹無力化できなくなった
なんかバグったかな?

返信:>>53
53.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:20

>>52
単発で使うと微妙かもしれん。

COX-2 サイバー体性オプティマイザー装備して
行動鈍化サイバーウェア動作不良シナプス焼却
あたりのコンボでダメージが伸びる。
このコンボならだいたいのザコは倒せるし、倒せさえすればオーバークロックも延長され続ける。

シナプス焼却の「使用済みRAM1につき与ダメージ+12%(最大600%)」が相変わらずバカ火力の元になってるっぽい。
これはちゃんと仕様だといいな…。

返信:>>56
54.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:32

XBOXSはダウンロード長すぎる
ただのパッチなのに鬼みてぇなダウンロード量

55.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 00:37

ネットランナースキル60のカバー越しハックはまだ機能しないのか

56.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:07

>>53
すまん自己解決
またサイバーウェアの上限下がってて、COX-2が勝手に外されてた
付け直したらまた雑魚は一撃で無力化できた

57.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:35

なんか色々バグってね?
尋常じゃないくらいに死ぬんだけど…
イージーにして残りHP100とかでも死ぬ

返信:>>58
58.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:36

>>57
どんな状況で死ぬのか分からんと何とも言えない
自分の環境は特に変わらんよ

返信:>>60
59.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 01:44

セリフをスキップはまたボタンが変わりました?表示が無くなってもうた…

60.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:14

>>58
どうも何もない
戦闘開始したら死ぬ

返信:>>61>>62
61.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:15

>>60
ワロタ

62.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:16

>>60
・アプデでサイバーウェアが外れてる
・難易度を切り替えて戻してみる
あたりかなあ、あやしいのは

63.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:18

なんか起動しないんだが・・・・俺だけ?

64.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:18

不良AIの仕業だな

65.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:21

PC版でMODを入れてたりしてるとか?

返信:>>79
66.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:21

2.02アプデしたらゲーム起動しなくなった。。。

返信:>>70
67.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:23

戦闘開始してイージーで即死ぬレベルって、サイバーウェア全外ししてもそんなに一気にHP減るかな
難易度がバグった説ありそう

68.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:27

>>20
相変わらず時間制限と追手(戦闘状態のまま行方不明)のクソコンボで時間足りなかったよ…

69.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 02:59

車泥棒はタイムは伸びたが条件の重複が増えた気がする

70.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:09

>>66
PC版でMOD入れてるならMODが最新Verに対応していない事が原因な可能性があるから大人しく待つか2.02に対応済以外のMODを全削除するしかないと思うよ

71.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:11

アップデート後に街のチンピラを倒したらVフォー・ヴェンデッタが解除された。
強敵のために残しておいたトロフィーなのに。

返信:>>91
72.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 03:58

アイコニック武器誤クリックでミスって売ったら面倒なことになるのか…
それはともかくまた手持ちアイテムの数変わったりしてる?
以前→2.02.02.01の時は手持ちの改造パーツか前のverのデータロードするたびに減ったり増えたり面倒なことになってた…

返信:>>80
73.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 04:06

メテルだけでなくでディフィンダーも回収を確認した

74.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 04:43

設計図から作るアイコニックって能力固定だっけ?

76.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 06:08

ある意味サイバーパンクは全体を通して今の時代のゲームの作り方のいいところと悪いところが両方出てる
いいところは出してからいくらでもアップデートできるところ。
悪いところは未完成品でも売る判断にゴーサインが出るところ

返信:>>85>>90
78.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:54

修正されたはずなのにデクスの死体がねえ
それどころかバートモス入りの冷蔵庫も開けられねえ

79.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 07:59

>>65
うちの環境ではcybercmd消したら起動するようになった

返信:>>83
80.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:16

>>72
自分2.01のとき武器のレア度がかわって
スロット数も変化して
はまらない武器パーツはじかれてアイテム欄に増えたりしていたよ
2.02は特に問題なかった

81.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:35

バグの原因っておそらくDLC内のデータだよね?(今DLC入れてない状態でバグったことないから)

まだDLC入れない方が良さげ?

返信:>>82
82.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:40

>>81
2.0で発生したバグもあるしそれ以前からのもあるしDLCで起きるのもある

単に運が良いだけか起きてるのに気付いてないだけだよ

83.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:52

>>79
あれってRED4EXTに同様の機能内包されたからもういらなかったはず

84.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 08:55

2.01パシフィカに向かう橋でクラッシュ頻発だったんだけどそういう系直った?
ドッグタウンにファストしてからパシフィカ側から来ると落ちないんだけどめんどくさいのよな

85.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 09:08

>>76
フリーソフトってみんなこんな感じだから、本質というか体質なのかな

政治とか人類の歴史も?

87.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:10

PC版だが2.02は割と安定してる感じ
シノビパッシブがちゃんと動くようになったのが嬉しいわ。

88.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 10:10

PC版だが2.02は割と安定してる感じ
シノビパッシブがちゃんと動くようになったのが嬉しいわ。

90.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:31

>>76
昔のゲームと違って複雑になりすぎたからテストプレイする箇所が天文学的な数値になってしまったんだよリソースは有限なんだからこればかりは仕方ない

91.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:31

>>71
お前もチンピラにやられてんじゃねぇか!

92.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:32

2.00→2.01にアプデしたらタイトルでクラッシュするようになってしまったんだが、2.02では治ってるのかな

返信:>>93
93.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 11:41

>>92
環境を見直した方がいいと思う

94.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:19

いや2.01は環境に関わらずクラッシュ多かったでしょ
2.0がらしくなく優等生だった

返信:>>105
95.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:31

箱だけど負荷でフリーズ→何故かタイトルにアップデート復活→アップデートは一生終わらないし、再起動するまでプレイできなくなるバグ直ったかな?

96.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 12:57

>>44
シナプスばらまきはまだまだ強い
2.0でバランス取れた調整になったなあと思ったけどどのビルドもそれぞれの無双スキルで突っ込めって運用ばっかりになって逆に大味なゲームになった感あるな

返信:>>98
97.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:19

睡眠経験値ボーナス消えるのはもう直さないのかな

98.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 13:23

>>96
元々の難易度が易しめで強いの以外はRPの趣味用ぐらいに思ってるからこれでいいかな
まあそれでも一部は突出して強いけど

100.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:32

ミスティがまだ瞑想してる!!!

返信:>>101
101.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:43

>>100
「ああまた木佐貫が1軍で投げてる!!!!!」を思い出す

102.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 14:46

V フォー・ヴェンデッタ予備心臓を装備すらしてないのに解除されたぞ。ハードはXBOX

返信:>>144
103.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 15:24

>>34
レトロスラスターいいなぁ。
ランダムっぽいので何回も見てたらそのうち出る可能性あるんかな。
ビル登りしてダイビング楽しみたい。

104.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:12

2.01で製作済のアイコニック設計図は消滅してないのを確認した
設計図消す前にアイテム保護つけてーや

105.名無しのサイバーパンク2023年10月27日 16:14

>>94
個々に発生してるバグに関しては環境見直すしかないだろう
実際CPU駄目だったと言う例がある

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