コメント277件(1〜100件目)
音質めちゃくちゃ変わってて草
なぜ、これが最初から出来んのだ
バグ修正に留まらず、ゲームプレイの調整も入っている。
・マロリアン・アームズ 3516を強化。反動制御がより容易になり(低スタミナ時も含む)、与ダメージを増加
・アイコニック武器をクラフトした後、その武器の設計図が消失するように変更
・モノワイヤーの説明テキストにて、不足していたステータスを追加
・「データリサイクル」パークが、RAM消費量を軽減するその他パークを考慮していなかったため、実際に使用していた値以上にRAMを回復することがある問題を修正
日本語の吹き替え音声の再マスタリングも嬉しいところ。ただ追加音声かどうか判別は出来なくなるかな?
なんか色々変更きたな
調整も入るとは思わなかった
・サスカッチとのボス戦後にハンマーを拾わなかった場合、スタジアムのブラックマーケットにあるショップで購入できるように変更
・「仮初めの自由」までスキップした場合、デクスの死体が埋め立て地にスポーンするように変更
・「仮初めの自由」までスキップしたセーブデータでプレイしている場合、エル・コヨーテ・コホの祭壇からジャッキーの銃を回収できるように変更
・「Firestarter/着火剤」 - ソングバードに協力した場合でも、メテル Bald Eagleを入手できるように変更
wild dog入手不可にされそう…
車両が結構な頻度で呼び出せなくなるのは記載ないけど直ってんのかな
スキップデータに関しては、最初からそうすべきだったな
でもまだまだ直す所ありそう
xboxアップデート始めたけど本体のアップデート32GBに仮初の自由のアップデートが計算中になってる。
最終何GBになるんやろ。
xboxの仮初アップデート22.51GBで合計50GB超。
大型アップデートなのか。
あれはDLCのジョブ進める前からそうなってるぞ
DLC前はどうだったかわからないけど
空を飛びながら弾を補充する変態、復活ッッッ!
なんかps5版アプデすると画質がかなり落ちたって話をTwitterで見たんだけどマジ?
武器庫表示バグ直らず
カオス中毒クリアしたのに無限にカオス中毒がジャーナルに出るようになった…
Xbox合計60GB弱
PS520GB弱
steam11GB
です。
いつもの事だけど、Xboxがひでえ。
(構造上カーネル部分非圧縮なため容量が増えるらしい)
520GBはすごいな(違う)
これデータがあったから検証した
1. カオス中毒はクリア済み(テステラのiconcicも所持)
2. 2.02に上げるとジャーナルにカオス中毒が出る
3. 付近のファストトラベルポイントから駐車場の中に入ってる倉庫に近づいたタイミングでクリア
4. その状態でもう倉庫に入るとカオス中毒がジャーナルに復活
4の後は駐車場入りなおしてもクリア出来なかった…
3で止めといて、金輪際倉庫に入らなければとりあえずはジャーナルは汚されない
今のところ体感できるほど下がってはいない
けど、もうPS5とXSXではスペック不足なんだからグラフィック落とす方向の修正がされても仕方ないかと
2.0が1番画質良くて重かったからね
ロングショアスタックスの服屋でレトロスラスター売ってたけど前からだっけ?
これ太陽ルートで降下するときに使うやつだよね?
追伸:
装備したら外せなくなってしまった……
しかも高所から降りた時ちゃんと着地前に起動するから明らかにバグっぽいな
相変わらずXS版で5++が出ないバグは直ってないのか…
これ本当に早くどうにかしてくれ
トロフィーや実績が解除されるバグ修正されたらしいけど、アップデート後にプレイしたら条件満たしてないのにVフォー・ヴェンデッタが解除されて笑った
二週間くらいでこの量の修正はかなり頑張ってる
まだ直ってないバグや新たなバグもあるだろうが、ひとまず開発お疲れと言いたい
そういえば車のお気に入り機能って実装されたのか?
シナプス焼却が弱くなってるし、パークも修正されて
ただでさえ弱かったネットランナービルドキャラがゴミになった
まぁ、シナプス焼却がナーフされてブラックウォールゲートウェイの立場が上がったからそれはいいんだが
開発陣はどんだけサンデヴィスタン好きなんだよ…
ガチでやるならサンデヴィスタン一択じゃないか
他の装備で気軽に4000ダメージ以上出しながらその状態を維持し続けられるかっていうとそうでもないし、元々数十万をポンポン出してたのが異常ってだけでまだまだ最強格だよシナプス焼却は。
せっかくだから高所から飛び降りチャレンジでもして遊ばせてもらう
個人的に笑えるバグは好きだぜ
4000も出る?
俺のデータだと雑魚一匹無力化できなくなった
なんかバグったかな?
単発で使うと微妙かもしれん。
COX-2 サイバー体性オプティマイザー装備して
行動鈍化、サイバーウェア動作不良、シナプス焼却
あたりのコンボでダメージが伸びる。
このコンボならだいたいのザコは倒せるし、倒せさえすればオーバークロックも延長され続ける。
シナプス焼却の「使用済みRAM1につき与ダメージ+12%(最大600%)」が相変わらずバカ火力の元になってるっぽい。
これはちゃんと仕様だといいな…。
XBOXSはダウンロード長すぎる
ただのパッチなのに鬼みてぇなダウンロード量
なんか色々バグってね?
尋常じゃないくらいに死ぬんだけど…
イージーにして残りHP100とかでも死ぬ
どんな状況で死ぬのか分からんと何とも言えない
自分の環境は特に変わらんよ
セリフをスキップはまたボタンが変わりました?表示が無くなってもうた…
どうも何もない
戦闘開始したら死ぬ
ワロタ
なんか起動しないんだが・・・・俺だけ?
PC版でMODを入れてたりしてるとか?
車泥棒はタイムは伸びたが条件の重複が増えた気がする
PC版でMOD入れてるならMODが最新Verに対応していない事が原因な可能性があるから大人しく待つか2.02に対応済以外のMODを全削除するしかないと思うよ
アイコニック武器誤クリックでミスって売ったら面倒なことになるのか…
それはともかくまた手持ちアイテムの数変わったりしてる?
以前→2.0や2.0→2.01の時は手持ちの改造パーツか前のverのデータロードするたびに減ったり増えたり面倒なことになってた…
ある意味サイバーパンクは全体を通して今の時代のゲームの作り方のいいところと悪いところが両方出てる
いいところは出してからいくらでもアップデートできるところ。
悪いところは未完成品でも売る判断にゴーサインが出るところ
うちの環境ではcybercmd消したら起動するようになった
バグの原因っておそらくDLC内のデータだよね?(今DLC入れてない状態でバグったことないから)
まだDLC入れない方が良さげ?
あれってRED4EXTに同様の機能内包されたからもういらなかったはず
フリーソフトってみんなこんな感じだから、本質というか体質なのかな
政治とか人類の歴史も?
昔のゲームと違って複雑になりすぎたからテストプレイする箇所が天文学的な数値になってしまったんだよリソースは有限なんだからこればかりは仕方ない
お前もチンピラにやられてんじゃねぇか!
環境を見直した方がいいと思う
箱だけど負荷でフリーズ→何故かタイトルにアップデート復活→アップデートは一生終わらないし、再起動するまでプレイできなくなるバグ直ったかな?
睡眠経験値ボーナス消えるのはもう直さないのかな
元々の難易度が易しめで強いの以外はRPの趣味用ぐらいに思ってるからこれでいいかな
まあそれでも一部は突出して強いけど
「ああまた木佐貫が1軍で投げてる!!!!!」を思い出す
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最新アップデート:バージョン2.02
2023年10月26日配信のアップデート
対象はPC、PS5、Xbox Series X|S
本パッチには報告件数の多かったジョブやゲームプレイに関する不具合の修正、ならびに全体的な調整や改善が含まれます。
公式パッチノート
https://www.cyberpunk.net/ja/news/49390