- 行動鈍化
2.3.1現在「掛けた数だけ敵の戦利品が増える」という摩訶不思議なバグが有る。
単に行動鈍化→ダメージのあるクイックハックで倒した場合、壊れていない武器が落ちる程度だが
行動鈍化→グラップル→振りほどかれるまで引きずる→振りほどかれたら更に行動鈍化と繰り返してから倒すと、大体5個くらいまで敵のドロップ枠が増える上に、グラップルした場所にも壊れた武器や武器が落ちている。10.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 15:04 - ソングバード
PLの頭からやり直してるけど、この人の身体ひょっとしなくても現代テックじゃなくてサイノシュアやブラックウォールの向こう側でサルベージされた技術の応用で作られたサイバーウェア使ってたりしない?
バーゲストがキメラのICEを溶かすのにあの倉庫いっぱいに設置する予定の機材と時間を使って(スライダーや大規模組織犯罪の拠点みたいな)解決しようとしてたけど、あの身体一つでそんなずっしりと腰を構えた施設に匹敵どころか超越した処理してるのはハッカーとしての才能とかそういうレベルではない気がする
ブラックウォールに接続すると時間が止まったみたいにスローになるからそれで時間的なコストを踏み倒してるにしてもそれについていけるプロセッサや冷却機材は必要だし
月に送り込むともらえる量子チューナーもソングバードから抜き取ったものだったりせん?1040.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 11:39 - アイコニック
欲にまみれた装備
39.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:33 - アンジー・ウィーラン
・部下の才能を見抜き投資する先見性
・不穏な動きを素早く察知する情報収集力
・予想外の相手がいても話し合いに持ち込める交渉力
・上がりの10%という決して少なくない額を即座に渡そうと提案できる決断力
・退くべく時にしっかり退ける判断力これらに加えて戦闘用のサイバーウェアもしっかり装備しており、総じて頭を使うことも戦うこともできる有能ギャングといった感じ。力こそパワーなアニマルズでは特に貴重な人材なのではないだろうか。50年もすればワカコのようにフィクサーになっているかもしれない
45.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:15 - スイスチーズ
イグラに二個付けるとパーク分併せて100%貫通するのだが
こうなるとロボットの銃器部分を打ってるだけで倒せるようになる
人もヘッショさえ外さなければ2400↑位出てちょっとバランス壊れてしまう67.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 03:53 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>35
流石に何かしらの無毒化はしてるんじゃないかな
糠に何年も漬け込むとか……
は冗談としても遺伝子組み換えとかでさ
だって顧客には長生きして末永く商品買ってもらわないといけないし
>>101
うわ、クソ。実際にBDを再生してる動画を見たが、本来表示されるはずのコマンドが出ねぇ。アレックス、このクソアマめ。
別データを確認したらBDは見ることが出来たんだが、肝心の条件が分からない。別データはステルスでクリアしてるんだが、関係あるのかな?情報求ム。一応本データでもステルスでやり直してみるつもりだ。
リズィーのBDってどこで見るの?チップを読んで終わり?
絶対裏切っただろとずっと疑ってたわ
カジノのエレベーターとは反対側の、足場がある方にはクレートがある。私のデータではチタン骨ほかが入手できた。
ちなみに、その近くの手すりにもたれかかると、霧で何も見えないと文句を言う。
フレンチ訛りの英語がとてもキュート!鉛ぶち込まれて終わりなのが勿体なさすぎる。登場シーンは少ないが、エロ3DCG界隈でも大人気のキャラクターだ。
更新されずに情報が古いままの企業wiki群がここでコーポwiki呼ばわりされてるのすき
まったく信頼されてないところも、作中のコーポに対するNC住民感情がリアルに再現されてて二重に良い…
かわいいんだよね
>>6
そんなんあるんだ
自分は何回かトライしたけどめんどくなって皆殺しにしたら
「随分と暴れてくれたな・・・まぁ殺した数よりも救った命のほうがが多いからいいだろう」って皮肉言われた
>>6676
Tバグやオレグの扱いが妙にしっくりきて好きなんだよな、あのトレーラー
物語の序章の壁にちょうどいいやられ役感があるというか…
実際に本編でやったら破綻しそうだけど、ゴミ山時点でジョニーが出てくるとこもスピーディーで気持ち良い
エッジランナーズ2期の主役がこのメディアらしいけど、サイバーサイコになる過程を描いたドキュメンタリーを撮る「ナイトクローラー」っぽいストーリーになるのか?
カメラ……トンプソンですねわかります ジョニー! それ以上やったら死ぬよ!
今V2.21でプレイしてるんだが、いつの間にかクエスト名が変わったんだな。「燃える欲望」の方が直球過ぎて好きだったんだが
アウターワールドはさすが元オブシディアン(元祖フォールアウトとかNVとか作ったとこ)のスタッフが多いゲームだけあって、攻略の自由度はかなり高かったな
NPCの殺害、敵対以外にも特定場面での威圧・説得の成否や技術スキルの高低でもけっこう大きな変化があって、サイパンでいうメインジョブ【回収】くらいの濃い分岐が最後まで用意されてた気がする
ただその代わりに各エリアの攻略順が完全に決まってたような記憶もある
>>45
自分も気前いいやつだなってシックスストリート好きになりかけてたら「ん?待てよ?こいつあのときのやつじゃねぇか!?」で全員が殺しに来て大慌てで逃げた
優勝した後こいつあのときのやつじゃねぇかでいきなり襲いかかられてビビった
超今更だけどサイバーパンクのシネマティックトレーラーを見てなんかグッときた。
https://youtu.be/L350o_Yxav8?si=mUCzVXgHF2Gq6735
オフィシャルティーザー
>>27
自分自身としてはあらゆるゲームにおいてLMGは好物なので、別に否定したい意図があるわけではないんだけど、何歳になっても最適解を求める、狭い考えに固執してしまう僕みたいな層は一定数いると思うから、あくまでも比較した場合の話ではあるんだよね。
パワー武器による物理的殲滅のカテゴリーで優劣をつけるとなると、如何に被弾しないか、如何に素早く殲滅できるか、は基準になるんじゃないかと思うんだよね。
その条件で考え比較すると個人的にはLMGはかなり弱いと感じるところだったけど、各々に必要なパーク類をしっかりと揃えた状態で、これから遊ぶ色んな人に試してもらいたい。
もちろん単に楽しいを優先する考えは、大いに素晴らしい事なのは言うまでもないけど。
骨董品のような古いカメラ=ネットに繋がってない=ネットランナーでは情報を奪えない、ってのが物語に関わってくるかなーとか妄想している
その割にオレグは1人で逃げたんだな…ナイトシティの恋はいつも儚いね
新主人公っぽい子供
サイバーウェア入れてるようには見えんな
カメラが異質な感じする
ナイトシティでカメラって見たことないような
ゲームにどっぷり浸かってからアニメ観たから命の軽さとか治安の悪さとかにも(まあナイトシティだしな…)みたいな感覚になったけど、本当に何も知らずアニメから入った人はその辺どう飲み込んだんだろう
オレグと最後の時間を楽しんでいたところにタケムラがきたから慌てて服を着たんだぞ
>>34
ヒラムシって大量のフグ毒を有している···
というより、フグはこいつを食べて毒を溜め込んでるのでこいつを常食にするのはフグの卵巣を刺し身にして食うようなもん
>>654
せっかくだから感想を。
昨日導入してサイバーサイコ出現率?みたいなのMAXでも思ってた以上には現れない感じだったけど、まぁあまり出過ぎてもリアルさに欠けるから良いかな
あとは出現見たくてナイトシティふらついてたら寝落ちして、もの凄い銃声音で起きて見たら目の前の交差点でサイバーサイコとNCPD &マックスタックが銃撃戦やってて感動したわ笑
まだまだ改良してくみたいだし、素晴らしいMODです
広義のスカベンジャーだけど街中でヒャッハーしてるタイプではないから、暴行の被害者(自業自得)ポジションがしっくりくる
グロリア:アップデート費用、なんとかなりそう
デイビッド:え?どうやって?
みたいなチャットログ持って死んでる感じ
これを入れると悲しいのは
「ヤッタァーー!!」
が聞けなくなる事
強さの尺度が違うだけだと思うけど
MA70 HB自体が炸裂弾+ファイヤクラッカーで爆発範囲強化+怯み誘発
パーク効果で敵の手足吹っ飛ばしながらアーマー減衰をばら撒き、アドレナリンを追加確保し、倒せば弾薬補充+20%でリロード知らず
昔はそこにヒートシールドの効果が乗ってたからほぼ常時軽減+50%だったわけで
手持の弾丸が尽きるまで撃ちっぱなしで敵を蹂躙し続けるランボープレイが出来るって十分強いし、何よりトリガーハッピー楽しい!って大事なことだと思うよ
プレイスタイルの相性もあるだろうけど、わざわざ弱いと強弁するほどじゃない
>>234
確かに着てない 栗饅頭みたいな腹
投稿動画とかで確認するとドライブの時は着てる…
タケムラに乱暴されたんだよ
>>2
部下どもを殲滅した上でフレンドリー化したダブルタレットの下に誘い込んで始末した。タレット相手に奮戦されているときにシャッターは開いていた。
いや、確かに始末して人体処理箱にぶち込んだ気がするんだがその前に閃光弾喰らったしエクゾスケルトンでの再戦もあったしどうなってんの?あれ勘違いで別人の遺体だったのだろうか。
ネタバレ回避で事情がよく分かってなかったのでちゃんと調べてなくて悔しい。
MA70 HBとファイヤクラッカー組み合わせについて書いてる人いたけど、試したら弱かったよ。
ファイヤクラッカーの性質上、着弾毎に追加ダメージ与えるから、そもそも低レート武器との相性が致命的に悪いと思った。
LMGが今作は弱いってのもあって、制圧力云々も期待できない。
単純にアサルトで素早く殲滅した方が殲滅時間の速さも、そも間に受けるダメージも少なく、LMGのメリットが皆無だと感じた。
爆発範囲が広がって面白いのは確かだけど間違いなく弱い。
書いてくれてる人もいたけど、色々試した結果バーゲストアイアスが最適解なのではないかと思う。
素のアーマー貫通50で二足歩行兵器にも楽々対応できて、ワントリガーあたり約30×3程度の追加ダメージが入るから、ベリーハードでも、バーゲスト兵が2発で沈む威力になる。
やってることがスカベンジャーなんで生き延びても本編始まるとVに転がされそうなんだよね
>>657
俺環情報ありがとうございます!
バニラ環境時から車が降ってきてたので何とかならないかなと悩んでたんです
教えていただいたVehicle Summon Tweaksを入れてみましたが、相変わらず空中から降ってくるものの、近距離に呼び出し出来るのでオブジェクトにめり込んで吹っ飛ぶことは無くなりました
とりあえずこれで場を凌いでみたいと思います、ありがとうございました
>>32
The Outer Worldsがそうで実際にそうしている動画も存在する
もうアップデートしませんと言ってから頭おかしいレベルのアップデートをお出しして常識を更新していくゲーム側にもほんのちょっぴり問題はある(企業サイトはクソ)
>>6673
ゲームとアニメどっち先にやっても大丈夫だと思うよ。ゲーム先にやってたらアニメの背景にここあのロケーションかもって思ったりするぐらいかな。逆も然り。
とにかく荒坂製武器はカッコいい。
使う理由はそれだけで十分。
アラサカ万歳!!!!
この車を購入して、持ち運べる城塞みたいに銃撃戦で使いたかった……
ヘルハウンドで我慢してる
>>25
企業系攻略サイトは数年前から更新されてないのが多いから見ない方がマシ
やっぱコーポはクソだな
中盤のロード画面、カンタオのAV撃墜で死屍累々の中この人の番組だけが愉快に垂れ流されてる光景が背徳的で好き
メインクエストで訪れたとき新鮮さを味わえるよう若干自重しながらナイトシティを探索してきたせいで、
なんだかんだ200時間くらいは遊んでるのにこのクエストの存在知らなかったわ……
>>656
あれを単独で防止するものは残念ながら見当たらないな
俺環だが、Enhanced Vehicle SystemとVehicle Summon Tweaksを同時に入れてて前者を抜いたら一部の車で治ってたことがあったんで、もしかしたら兼ね合いの問題かも知れない
>>24
持ってたわ。攻略サイトに書いてある効果と違うから勘違いしてた。
>>40
>>1を書いた者なんだけど、まさにメインクエそっちのけ数年のプレイヤーだわ……コメント見るまで時限制とも思ってなかったな
俺馬鹿だからよくわかんねぇけどよ、
“終始舐めた態度してきやった”ってのはこの街じゃ十分殺される理由になるんじゃねぇのか?(知力3)
>>64
ダフネも鼻ピアス付けているので問題ないですね
周知の事実かもしれないけど脅迫の選択肢はサスカッチにトドメ刺しても刺してなくても出るっぽい
もし後者で進めてたらサスカッチ本人から「アイツヤベーから近付かん方がいいぞ」って言いふらされてんのかな
おま環かもしれないけど、ケリーのギターを入手する前にセーブして、
入手してロードをするとケリーのギターが増殖していってる。
3個まで確認。
まぁ、ドロップボックスに入れる時に全部なくなるんだけども、3個もどうするんだろうか
エッジランナーズ2!まだまだ盛り上がりますね〜!
まだエッジランナーも観ていないので、ネトフリで視聴してきますか……。
本編のネタバレはないとのことなので未クリアでも安心して観られる……かな?
ジョニー「遊園地は頭空っぽの奴の娯楽」
ジョン「やるっきゃねえだろ!」
主人公はカメラを持った小僧との噂だが、果たして誰と戦うのだろう?
>>6668
つか、NUSAの部隊がナイトシティの空港襲撃しても情報操作でナイトコープのせいにされて事実上揉み消されるような舞台だから、基本に悪魔と自殺以外は「なんかアラサカがエラい事になりました」ぐらいしか部外者には伝わらんと思うのよな。
死体に銃を撃った時の出血エフェクト変わった?
今回の発表に合わせて公開されたアナウンスメントティーザー
https://www.youtube.com/watch?v=1CQO-7OKANs
>デイビッドは死んだ。だがナイトシティは生き続ける。
なぜタケムラに連れてこられた際にはインナーを脱いでいたのだろうか
ジャッキー「しかしあんたらデカいなあ!鍛えてるのか?ケンポ―とか、ニンジュツとかか?」
オレグ「ああ」
プラシド「ああ」
リード「ああ」
ハンセン「ああ」
車を呼び出した時に空中に出てきたり、オブジェクトに被って吹っ飛んだりすることありますよね
あれを防止?するMODってありますでしょうか
推しエンド云々はどうでもいいけどあんまり2077のルートを固定させるような演出はしないんじゃないかなーと個人的には思う
カメラと記録ってなるとレジーナあたりが噛んでるサイバーサイコ主体の話になるんじゃないかと妄想してる
贖罪と復讐ってのも納得だし
なんでだか知らないが手に入らないよ。
>>7
多分キーカードはないと思う。依頼:ヘビーなハートでエレベータードアがある2階を見たけどポールで出入口がふさがっているのと、なぜかエレベーターのパッドが壁に埋もれてた。
>>155
このルートだとミリテクと取引しなくても完全体ロイスと戦えるので非常に楽しい
大概はイベント頭ぶち抜きばっかりだったから、ジャッキーと一緒に初めて完全体ロイスと戦った時は結構うれしかった
ただのサイバーサイコじゃないですかァ!
アダムスマッシャーとの戦いの際に、MODで呼び出して共に戦うキャラはジャッキーとジョニーのどちらが多いだろう?
ゲームを始めたばっかの頃はなるべく民間人にもNCPDにも犠牲は出さないように、ギャングも仕事の内容次第ではなるべくテイクダウンか非殺傷武器で不殺を…ってやってたんだけど
いつの間にかなんの罪もないNCPDにサイバーサイコシスをかけて安全な屋内から惨状を楽しむって遊び方をするようになった自分に気がついて、実際の定義とは違うんだけど「共感性を失ってサイバーサイコシスを発症するってこういうことか…」ってなった覚えがある
自分は星エンド派だけど個人的にはエッジランナーズ2の劇中で「クリスタルパレスで騒ぎがあったらしいぜ!」会話が出てきてやんわり太陽エンド仄めかしてても全然構わないよ「俺の推しエンドじゃない!」って怒る過激派チューマはあまりこの界隈にいないと思いたい
あれ……こんな強かったっけ……?(汗)
って思ったら2.0で効果が変更されてたのね。
>>653
おー!ありがとうございます!
>>652
651で探してたものですが、
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20489
たぶん今はこれだと思います
まだ自分は導入できてないのですが…
>>650
これが一番入れたかったMODだけど、今ないよね?
探したけど見つからない、、、
2077の後日談はVの正史を決めることになっちゃうからけっこう難しくない?
>>6664
2077の後日談兼オリオンの前日譚だと思われるが...
たしかに>>6663のいう通りカメラ持ってるように見える
それを踏まえてXの文面を見ると「記録」だの「人は何をもって語るのか」だの、なんかエッジランナー当人たちじゃなく傍観者というか密着取材記者の視点みたいな表現に感じてくる
そうすると贖罪と復讐の生々しい記録ってのが密着取材の記録映像とアニメ自体とのダブルミーニングにとれるし
CD PROJEKT RED x TRIGGERによる10話構成のオリジナルアニメーションシリーズの第二弾。
https://x.com/trigger_inc/status/1941257428282315004
https://x.com/CDPRJP/status/1941256228778442770
公開に時期などは今のところ未定だが今回もNetflixでの配信。
https://x.com/trigger_inc/status/1941257428282315004
エッジランナーズ2制作発表。
公開はいつぐらいだろうか?
>>657
楽しみ
グレネードとか放電爆発で吹き飛んだ敵を、サンデヴィスタン中に空中で長押し縦斬りして首チョンパするのたのしい
>>657
すごいわね。
カメラを持った子供これ、右手義手かなあ?
この子主人公っぽいよね
ドッグタウンの養成所育ちには見えないし
普通にスラムの子供かなあ
舞台がナイトシティなのは確定だから
本編の前か後かでも話違うと思うけど。
2.3でまたアフターライフにカクテル追加されるかな?
アニメ2期やるらしいからこっちで主人公張ってくれてもいいぞ
>>1
munchies って"ジャンクなおやつ(フライドチキンやポテト)"くらいの扱いだと見たんだけどそんな意味もあったのか…
これに限らずジョニー装備全部クエスト属性消えないのほんと不便
アギラルのスーツと一緒にずっと所持品に居座ってくる
>>13
実物目にしたことは無いから鵜呑みにするのもアレだけど、最近アメリカでやたら弾力のあるバナナとかアボカドがあるらしいし全然ありえそう
記憶消去を使ったりシャドウランナーを取ってテイクダウンを取ったりすれば逆探知率を下げることができるから、逆探知が始まってしまっても何とかする手段は結構ある
なんならワザとネットランナーにこちらの存在を気づかせればカウンターハックを仕込むデュエル開始のゴング代わりにもなる
2は前作と本編からどのくらい経った後の話なんだろうか?前作が確かゲームの一年前?だった気がするけど
ポスターの少年/少女が持ってるのはカメラ?本編であまりフォーカスされなかったメディアの視点からナイトシティを描くならそれはそれで面白そう
ネトフリ独占ってどんなIPでも「めちゃめちゃ面白い」とか「クオリティ高い」は言われてもいわゆる大バズとか流行るまでいかないよな
贖罪と復讐ってまたガッチガチのテーマ
また終盤はバッタバッタ人が死んで、守ってきたはずの信念もグロテスクな危ういものに変質していくけど最後は僅かでも確かに救いがある終わり方をしてくれるんだと思う
https://x.com/trigger_inc/status/1941257428282315004
またネトフリ配信とのこと
https://x.com/CDPRJP/status/1941256228778442770
サイバーパンク: エッジランナーズ2ですって。
“エッジランナーズ2”と冠して来たか
つまりまた奇跡は起きないアニメってことだな?
>>6656
https://x.com/CDPRJP/status/1941256228778442770
時間軸が何処に来るのやら。
orionに合わせてくるのかも。
エッジランナーズ2!?
まさにクイックハックビルドで使う武器はほぼ刀だけだよ
何かぶっ殺してる!って感じで好き
時々ジョニーの回想シーンで銃使わなきゃいけない時はキーマウで操作してたw
2ではとことん新合衆国に復讐する
歩いてて旗があるだけでも銃で穴だらけにしたい
次のライフパスでもあのチンピラとヴィクターの所に来た女の客を探してやろうと思うくらいの胸糞さ
有料で嫌な思いをさせるってCDPRもなかなかのコーポに思える
ネットランナーなら地下へ降りる前に監視カメラ越しにケリをつけることができる
……が、サイバーサイコシスを発症しているからかクイックハックだけで仕留めようとするとなかなかにタフ
幸いカメラ越しに攻撃しても逆探知してくる気配はないものの、外に出て本格的に暴れ出していたらマックスタックが出動するくらいには厄介なサイバーサイコになっていたかもしれない
ナイトシティでは何故か三人組のギャングがよく頭を焼き切られてそこらへんに転がっているそうだ
怖いねえ