- 行動鈍化
2.3.1現在「掛けた数だけ敵の戦利品が増える」という摩訶不思議なバグが有る。
単に行動鈍化→ダメージのあるクイックハックで倒した場合、壊れていない武器が落ちる程度だが
行動鈍化→グラップル→振りほどかれるまで引きずる→振りほどかれたら更に行動鈍化と繰り返してから倒すと、大体5個くらいまで敵のドロップ枠が増える上に、グラップルした場所にも壊れた武器や武器が落ちている。10.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 15:04 - ソングバード
PLの頭からやり直してるけど、この人の身体ひょっとしなくても現代テックじゃなくてサイノシュアやブラックウォールの向こう側でサルベージされた技術の応用で作られたサイバーウェア使ってたりしない?
バーゲストがキメラのICEを溶かすのにあの倉庫いっぱいに設置する予定の機材と時間を使って(スライダーや大規模組織犯罪の拠点みたいな)解決しようとしてたけど、あの身体一つでそんなずっしりと腰を構えた施設に匹敵どころか超越した処理してるのはハッカーとしての才能とかそういうレベルではない気がする
ブラックウォールに接続すると時間が止まったみたいにスローになるからそれで時間的なコストを踏み倒してるにしてもそれについていけるプロセッサや冷却機材は必要だし
月に送り込むともらえる量子チューナーもソングバードから抜き取ったものだったりせん?1040.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 11:39 - アイコニック
欲にまみれた装備
39.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:33 - アンジー・ウィーラン
・部下の才能を見抜き投資する先見性
・不穏な動きを素早く察知する情報収集力
・予想外の相手がいても話し合いに持ち込める交渉力
・上がりの10%という決して少なくない額を即座に渡そうと提案できる決断力
・退くべく時にしっかり退ける判断力これらに加えて戦闘用のサイバーウェアもしっかり装備しており、総じて頭を使うことも戦うこともできる有能ギャングといった感じ。力こそパワーなアニマルズでは特に貴重な人材なのではないだろうか。50年もすればワカコのようにフィクサーになっているかもしれない
45.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:15 - スイスチーズ
イグラに二個付けるとパーク分併せて100%貫通するのだが
こうなるとロボットの銃器部分を打ってるだけで倒せるようになる
人もヘッショさえ外さなければ2400↑位出てちょっとバランス壊れてしまう67.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 03:53 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
いや、そのヘッドショットボーナス厳選をしなくても同等のダメージ叩き出せるなら下位互換では無いのでは
ボーナスをヘッドショット以外にしたい人も多いだろうし、下位互換とか上位互換って話でなく使い分けだろう
ララアヴィス使いたいんだけど今のサイバーウェアだとアホロートルと競合してしまう、、>>21がサイバーウェアどんなのつけてるか教えて欲しい
ある程度ヘットショットボーナスをサイバーウェアで厳選している人に関しては、通常版でもヘットショット一撃は同じなので、装弾数が少ない影響で、実質通常版の下位互換とも言えなくもない。
また、サイレンサー使用時の非戦闘時は、胴体であっても通常版、アイコニック版どちらも一撃なので、やはり、サイバーウェア厳選時の通常盤の強さには及ばないのが現実。
もしかしてカートハンセンがナイフ振り回してる時サンデヴィスタン発動してたりする?
サンデヴィスタン持ちの敵の、ビュンッビュンッみたいな音が聞こえる、、気がする。
V「𝗿𝗲𝗹𝗶𝗰パークが解放されたぞ。ランチャー強くなるんだよね」
→「よし、リパードクに行って取り付けてくる!ちょっと待っててね、ソミ」
→大統領死亡でクエスト失敗 :(
No20の者だけど、久しぶりに投稿
前回のコメントからここ数ヶ月間に色々やって、人間性コスト360(内352を消費)、HP588、アーマー1677まで達成
もちろんインプラントを厳選するの前提ではあるが、やはり高めなステータスにできるからララアヴィスは強いと思われます
13
あの量のインプラント見るに、より強くなりたいから志願した、ってのが多分ありそうなんだよね
ありゃ流儀だけど、メインも「強くなれるなら何でも入れる」って言ってたしね
聞きたい情報を知っていたのに出し渋った
それだけでも痛い目遭わせる理由になるよなチューマ!
ストーリーショトカスタートして喧騒始めずに、ふらっと立ち寄ったらコレがポツンと置いてあり拾えてしまった(アンコモン)
二回ショトカスタートして確認して二回とも拾えたので、うちのXbXがおま環でない限り拾えるっぽい?
>>18
お前、心が読めるのか?
>>59
基本的にどの店でも店売りはするよ
軍人とか明らかにそれなケースもあれば
単に「破滅的な犯罪者」の場合もある
もしかしてこれ縦書きのエロともかかってるんじゃないか……?
などと>>3を見て思った
喧嘩相手のクソ野郎がまだ悶えてたから試し撃ちしてみた…
I ilke it!!!!
>>23
まさにそのピザを頼んだわ。thx :)
>>470
ちなみにジュディ、パナム、タケムラの3つのクエストラインがあるけど、どのクエストラインを最初にやるかで、この椅子のシーンの場所が変わるぞ。たとえばパナムのを最初にやった場合はサンセット・モーテルでこのシーンが発生する。
やけにムチムチしてて魅力的だと思ったらmtfだったのか。
>>3
メインジョブで取り逃しましたが、どこかしら荷物の山を登れば中に入れて取得出来ましたよ!確かメインジョブ中でも肉体、技術どっちもダメな時出てくるルートだった気がします。
>>470
これさ、今日丁度そのクエストだったから見てみたんだけど椅子も多分ゴーストだわ
https://imgur.com/y4KT0uA
椅子を動かす時も急に出てくるんだけど、話が終わった後に見てみると椅子が2つになってる
ジョニーが触れたのは同じデジタルゴーストだったからで、Vが椅子を動かしてるわけじゃない
2.2と同規模って言ってるから大幅な変更はないでしょ
タイミングがタイミングだし>>6576 が言ってるみたいなイースターエッグはあってもおかしくないけど、2.0レベルに大規模改修ってのはほぼ無いと思う
まあ、変更あったとしてまた最初からやればいいだけの話だ
2.3告知を受けて久しぶりにやろうかなってインストールしたタイミングで延期されて今おあずけ喰らってるんだけどさ、
2.3って別にゲームプレイを大きく変えるような追加要素は来ないよな?始めちゃっていいよな?
>>35
ありがとう。周回するたびになんやこれ…って思ってたからすごく助かる
正直シャッターの向こう側から回ってくる発想が一ミリも無くて一生床下とか探してた
>>22
アーティチョークとアボカドのトッピングを選ぶと提供されないみたいな話はある
バグじゃなくて仕様の可能性もあるとか
あれ?ピザって食べられなかったっけ?なんかジュディに片付けられちゃったんだけど。
>>350
チラッとマップで見てきたけど、街の退廃感凄いな…
そしてプチ情報。実は此処インディアナ州ゲーリー地区は、かのミュージシャン、マイケル・ジャクソンの出身地なのだ(まじかよ…)
一作目はジャッキーと入れ替わりでジョニーが来て終始バディっぽい雰囲気が漂っていた
Orionは徹底的に孤独な主人公でやりたい(もしくはスタート時点で選べる)
相棒の軽口を聞けなくなるのは寂しいところもあるけど
ディストピアとハードボイルドの融合した王道のサイバーパンク物もやってみたい
>>7
おま環かと思ってたけど良かった。バグなのね。
今までジャッキーの友達いるの知らなくて、光学迷彩でチャキッと目標達成するか、全員転がしてた…。
>>368
ユニティ "Never Fade Away"
美しきものは決して消え去らない。かつてVと呼ばれたレジェンドの遺産
SAMURAIのジャケット
叛逆の道を燃やせ。伝説のロッカーボーイ・ジョニー・シルヴァーハンドの着ていたジャケット。その不屈の魂はVに、そして今お前に受け継がれようとしている
フレーバーテキストはこんな感じかな
>>34
そこの少し先(パシフィカ側)の左手に曲がれる場所があって、水中を通ってそこのトンネルに入れるよ
分かりにくいけどミニマップにも出てる
https://imgur.com/DShaqfV
https://imgur.com/IRotV25
クレス通り大規模犯罪、ボスが逃げるシャッター前のトンネルの中にあるアイテムってどうやって取るのか未だにわからないんだけど知ってる人いる?
https://i.postimg.cc/FKsHRrNG/2025-06-26-234811.png
https://i.postimg.cc/C5C3k848/2025-06-26-234540.png
実はパーツが中古だったり見た目やスペック重視のあまり
装着者に対して最適化されてないのが原因だったりして
大半が武装してるのも米国人らしいと言える
冷静に考えたらNCPDですら専門の化け物部隊揃えて戦うレベルなのに、一介の傭兵が何人も1人で相手してしかも殺さず生け捕りにしろって無茶すぎるww
機械のサイバーパーツは太陽フレアが来たらどうするとリパードク自身が言ってたからな
自身の筋肉や神経の細胞を培養して移植したらサイバーサイコシス程悪影響は出ないはず
そもそもサイバーパーツにばかり頼らなくても既に強化外骨格もある
ロイスが使ってた
>>369
回避?うーん……
……アニメで脳破壊でもされたのかな?
くそったれのロイスをチョメチョメしようとしたら消えちまった!
ふと夜間に街を歩くとき、聞くと良い気分になれる
サイバーウェア限度を消費する、強力な効果を持つ従来の機械式サイバーウェア
サイバーウェア限度は消費しないが、生体部品を利用しているが故に効果は
控え目な生体式サイバーウェア
をそれぞれ選択できる、みたいな感じなら面白いかも
単純にサイバーウェア限度を止めてしまうのはちょっと嫌だわ
>>362
確かに傭兵ならずに(あるいは傭兵は副業として)ライフパスのまま生きるルートはほしいな
あるいは、主人公とは別にオムニバスみたいな感じでそういう人生を送るキャラを操作キャラにするショートストーリーみたいなのがあって、それらをクリアするとなんやかんやでメイン主人公のほうでアイコニックが手に入るとかさ……
マックスタックとやり合ってるときに思ったんだが、ミリテク"ファルコン"サンデヴィスタンのダメージ増加ってフィニッシャーのダメージにも影響する?
>>357
別にあってもいいが、回避する方法も欲しい
つまりバイオ系パーツもあれば生体だからならないという感じ
攻殻の最新刊ではレリックだけでなく生体義体も出てくる
しかし、定期的に防腐剤を打つ必要があるとか
正直ケルベロスと施設の雰囲気よりも不意に後ろに立って変なこと言ってるジャンキーの方がホラーとして怖い
原語で遊ぶとわかるが日本人なのに作中でちょっとしか日本語喋らないって事を言いたいんだと思う
同じ日本人のタケムラとさえ英語で会話するのでそういう部分の違和感はすごい
クエストか何かでメガビルディングに潜入→元々のVの部屋であった場所にはアイコニックユニティとサムライジャケットが…的な感じだとちょっとうれしいかも
汚い海の底かそこらへんの朽ちかけコンテナの中に謎のオンボロアーチャーと微妙な性能のアイコニックレキシントンが……
Vはどんなふうに登場するんだろうか
カクテルに名前が載るくらいかな
エッジランナーパークで上限超えたときに出るサイバーサイコシスみたいなクソエフェクト無くしてくれって話ならそれはそう
まあレリックと並べて言ってる辺り設定から無くしてくれって言ってるんだろうけど
サイバーサイコ無くしてってのはサイバーウェア限度制限を無くしてってことじゃないの。サイコシス防止のための限度って設定もあるし。
レリックも難しくないか
侵食型レリックは別として、死者と会話できるだけのレリックに関してはある程度の富裕層に限るだろうけど一般にも広がってるし
メインかサイドかは別として、こんなに使いやすい素材もないと思うけど
ギャングに所属して成り上がって支配地域を拡大するとか、コーポを抜けずに出世していってナイトシティ支社長を目指すとか、
ノーマッドで雇われ仕事しながらキャンプを充実させつつクランを拡大するとか、NCPDのジョンマクレーンやダーティハリーを目指すとか
こういう方面の自由度はあったらおもしろそうだな
TRPGジャンルとしてのサイバーパンクにそういう遊び方があるのかは知らんけど
ナイトシティにいるから英語喋ってるだけで普段日本にいるんだから日本語が母語じゃないの?
サイバーサイコって物語の背景として割と重要な要素だと思うんだけどな
自由度って例えばそこらのダンボールを武器にして戦うナイトシティのヤキトリ屋が主人公でも成り立つとかそういう意味だろうか
今のサイバーパンク2077も十分自由度高いと思うんだけど、これ以上自由度高いって何だろう
シナリオ無し・エンディングなしくらいしか思い浮かばないんだが…
サイバーサイコとかその周りは大元のREDからある設定だから無くすのは無理だべ....
ジョニーやレリックはともかく、サイバーサイコは世界観を構成する重要な要素だと思うんだけどな
ゲームプレイとしても自由度の妨げになるとも思えないし
どうしてなくした方が良いと考えるのか知りたい、いや煽りとかじゃなくね
ver2.21で無所属のギャングから5++の2つ穴空きのドロップした
普段見ない武器だから調べてみて良かった...
場所はドッグタウン内の東南東ファストトラベル(ルクソール・ハイ ウェルネス・スパ)からすぐ近くのリパードク(アンソニー・アンダーソン)のアイコンに向かって坂を下りてる途中の細長い建物にいた5人組から
90日も必要なの?なんだか孵化まで短く感じたな。
>>356
ジョニーやレリックはメインじゃなくてもいい(なんならサイドジョブでチラッと言及される程度でもいい)けどサイバーサイコはガッツリ扱って欲しい
あの「ナイトシティに飲まれた人間の成れの果て」感が好きなんだ
>>93
でも日本語はチョトダケしか喋れないヨ
>>29
遠隔解除ってそんな暗証番号も無効化するほど強かったっけ
まぁありがと
今度はジョニーはおろかレリックやサイバーサイコという概念もなくして欲しい
ひたすら自由度の追求で未来版GTAと呼ばれるような名作になることに期待
>>28
何故かも何も答えを書いてるじゃん。自分で端末を遠隔解除したんだよ。
ハッキングしたら何故か開いちゃったから仕方なくパクっていくってギャグなら申し訳ない。
何故か暗証番号入力しなくてもシャッターが開いて取得できた
Act1でジョブ回収前に通りがかり、ハッキングで開くを選択したらスルッと…
(シャッターをハックしたのか暗証番号入力端末をハックしたのかは記憶が曖昧)
>>818
なぜ人殺しにしたくないのに一番殺意の高いサイバーデッキを採用してしまったのか
なお、うちのVは同じAIを積んでると思われるサブマシンガンを使って街中のギャングを虐殺している模様
デラマンで紺碧に向かう途中、デラマンが事故って規定のルートから脱線→壁に延々とぶつかり続けるというバグに出会った
何とか規定ルートに戻ろうって動きをしてたけど無理でループしてるところが現実のAIっぽいなとちょっと感動した
メイン「伝達」でオルトと会って教会の外に出てジョニーと会話後、セーブ&ロードをしたらジュディから「ヴードゥーボーイズは見つかった?」という内容のメールが来たので返信し、またセーブ&ロードをしたらジュディから電話が来て発生した
>>1には「二重生活クリア後」と書いてあるので発生条件がよく分からない
いっそスカベンジャーに売り渡したかったな
致命的なバグではないけどスキップできない会話とか周回するのにめんどくさい仕様みたいなのは今作を活かして最初から快適にしといてほしいわ
二周目以降めんどくさいだけの回想とか、DLCでスキップスタートしたら入手できないアイテムがあるとか、そういう細かいところ
一度生を得て
滅せぬ者のあるべきか
>>351
サイバーパンク2077って初期の頃はバグがひどかったんだっけ?なんかネットで、バグで男Vのvが服を貫通してボロンするなんて話を昔聞いた気がする
>>15
ガセじゃない。昨日ブラックマーケットで買えた。その後トーテンタンツでDoomDoomも取れた。
手順は>>6の通り。
個人的に一番効いたのは誇大広告との落差だなあ
バグはまあ度重なる発売延期の時点である程度覚悟してたけど蓋を開けたらあれもないこれもないばっかりで……
そこだけは今度こそ誠実にやってほしい
ジョニーはレリックの当然の活動たる「浸食」を抑えるべくしていることに気づいてからジョニーの存在が
Vはレリックを刺して生きている理由を
失敗したから そしてジャッキーを失ったから
そういう大きな負債をプレイヤーに載せている
たぶん地球規模で若いのが「責任」を認識できるんではなかろうか
DPSは控えめだが元々の反動が小さいためアタッチメントやサイバーウェア次第でレーザービームの如き無反動が実現できる。壁貫通も合わせると高DPSが売りの武器にも劣らないパフォーマンスが出せる
人殺しにしたくないから 上手になるにつれステルス度が上がっていくんだけど
「喋るハッキング基幹システムさん」を搭載してしまうと
遠くからどうしてもこう、ニヤニヤしながら叫び声を聞きたくなってるVが ・・なんというかキーボードを通して画面の向こうに・・
頑張って作った自分好みのVが最初に一応見ておこうって思った自殺エンドでいきなりリアルな表情でもりもり喋り出して ちょっと感動した
3pvがないゲームだから Vを外から見れるとなんかすごく嬉しくて だから基本バイクで移動するよね
クソゲーから良ゲーに持ち直す可能性の方が低いから、是非良ゲーとして上手く調整してから発売してほしい
某狩ゲーじゃないけど期待したAAAタイトルが爆死するのは辛いんだわ…
入手タイミングが早い、アイコニックなので高クラスの入手をドロップに頼らない、貫通するので密集地の集団戦や車上戦闘に強い、マズルとスコープが取付出来るのでアイコニックでは拡張性が高めと非常に優秀
難点は射線を考えないとその辺の民間人まで思いっきり貫通する所だろうか
他の大きめのテック武器でもそうだが、ボルトを発射できるタイミングでピッて音と一緒に「release」って表示されるのカッコ良いよな。
神ゲーになってからのcyberpunk 2077しか知らないのでカオスなバグだらけの初期から遊んでみたいぜ
事件現場に落ちていた食べ物だろうが、トイレに置いてある酒だろうが構わず口に入れる町一番の悪食
>>17
そもそも、ブッチ・キャシディという西部開拓時代の伝説的な強盗がいて、どちらもこれがモデルと思われる(映画『明日に向かって撃て!』の題材)
サイバーパンクSteamの実績って結構バグっているんだな・・・
条件確認したら取っているはずなのに4つくらい取れていないのあった・・・
どうしようもないからMODで開放しました・・・
見た目がいかにもこの世界観の武器って感じで使いたくなる
いよいよこれが現実化してきた
Switch版出したのと前々から懇意にしてるデスストランディングも2が発売するからイースターエッグで任天堂やデススト絡みのが追加されそうね
>>57
わかるわかる。そういう探偵ごっこしたかった! 「レイモンド・チャンドラーの夕べ」のジョブだけじゃ勿体ないよな、って。
読み取りチップで読める本は紙媒体バージョンもゲーム内オブジェクトとして存在してたりするんやね。
「サヨナラ・ステーション」とか
投げナイフに非致死性を付与すると思いっきり頭をブチ抜いても死ななくなるからノーキルRPしたいVには遠隔テイクダウンみたいになって結構便利
でもどう見ても貫いちゃいけないところ貫いてるような…
アプデ延期?いいものにしてくれるのら俺はいつまでも待つぞ!
>>209
後期レベッカのクソでかアームみたいなのもほしい。というか異形クロームほしいよね。
存在しないわけじゃないんだからプレイヤーも入れたい
Orionはシカゴが悪い方に進んだみたいな街が出るよ~って言ってたわけだけど、最近たまたまシカゴの近くにあるとある都市の話題を聞いたんだ。
ゲーリーって都市がシカゴの南東にあるんだけど、ここはこないだ日本企業が買収するだのでモメてたUSS(USスチール)の企業城下町で、あまりにも単一産業(USスチールの鉄鋼業)に偏りすぎてたせいでUSスチールが失速してからは失業率爆増、治安悪化のコンボキメて「殺人首都(あまりにも殺人が頻繁に起きるため)」とまで言われてた街なんだ。
なのでマジでゴーストタウン化し、Googleマップで見てもビビるくらい窓ガラスとか割れてて目抜き通りにすら人の気配がない。
なのでここに目をつけた実業家が第二のナイトシティを目指してまちづくりをして……
みたいな感じだったりしたらわりと現実味有るんじゃないかなあと思ったり。
シカゴは戦争で荒廃してて、こっちがミシガン湖畔の主要都市に成り代わってる……とかで。
SAMURAI復活ライブに来てるの4周目にして初めて気付いたよ
アルデカルドスにも見捨てられたアナがあまりにもかわいそうだったからキルしてリジーズ近くのゴミ箱に捨てといた。
アプデも入るし新しくやるかと思って初めて女性V使ってみたけど、声がすごい良いな
服も全体的に使いやすくて、男Vだと肩幅広すぎんか?って服が良い感じに収まってたり、○○のエッジランナー系の服からギャングのロゴが消えてるから組み合わせしやすくてすごい楽しいわ
マップ増えたりサイドジョブ増えたりはさすがにしないか~
延期は悲しいけど大人しく待ってる
>>6570
マジかー、延期残念
2.2と同程度ってことは何だろう、クリスタルコート対応の車両は増えるかな
アップデート2.3延期のお知らせ
https://x.com/cdprjp/status/1937136704672112936?s=46
バットモービルみたい
完全ステルスで倒したらNCPDの依頼がクリアできなかった。
しっぺ返しが強いから喧嘩ジョブはカウンターばっか狙ってたわ