【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- ジングウジ
グラムドクが追加され、腕サイバーウェアのカスタムブランドとしても登場
兵器としての武骨な各コーポのデザインとは一線を画すラグジュアリー感漂う洗練されたデザインになっている31.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 12:02 - D
>>125
ホースで洗われてるところで愛されてるなと思いつつゲラゲラ笑った扱いがワンちゃんすぎる
洗ってない犬みたいなニオイがしたんだろうか126.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 12:01 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>8594
モノワイヤーに限らず、どんなビルドでも内蔵武器は入れられたら入れておいて損はない
武器の使用が制限される流れの際に役立つから
あと、グラムドクが追加されたのでコーディネート的な意味でも採用を検討していい8595.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 11:56 - メシュガ
キングチームで情報管理や折衝を担当してるのかと思ったけど、弾圧での振る舞いやミゲルとキングの言い争いに対する態度などを見ると、コミュ系の仕事はしてないなって感じた
15.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 11:52 - サイバーパンク2077なんでも雑談
純ネットランナービルドでハンドガンも使ってるって感じなんだけど、モノワイヤーって入れた方がいいの?
近〜中はハンドガンで間に合ってるし序盤で入れた時あんま強くなくて8594.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 11:48 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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デラマンタクシー乗ってるときNPCD無線からホロコール来たけど、デラマンのあの画面に映るとは思わなかった
https://imgur.com/a/oj1X0qn
バーゲストの櫓で5++空スロ2なかなか出ないどころかほぼ故障してる
エルキャピタンもくれない…
ドッグタウン以外で周回できるところあるのかな?
>>181
日本政府とは全く独立した私企業。なんだけど、自前の軍事力を持っていて自衛隊と蜜月関係にあったりはする。
サブロウが日本を強大にするために作ったという側面もある。日本国内ではアラサカに対抗する企業連合FACSもいて、他の日本企業もなりふり構わぬ暗黒メガコーポになってる。いわばあえて競争を激化させてアラサカ以外の日本企業や政府も警戒させることを通じて日本そのものを強くするのが狙い。
因みに第四次企業戦争では日米双方の政府が戦争の激化を懸念して一時アラサカは国有化された。でも2077年時点では再び私企業に戻ってるっぽい。
作中のアラサカの広告で「アラサカ社のボディガードが天皇暗殺を防いだ」って言ってるから、日本政府にもかなり食い込んでいるのは確かだね
諜報員という仕事につかなければどっかのチームとかソロでランナーとしてのびのび生きてたかもしれない可能性があるのがね。
諜報員になってしまったから誰も信用できないし、体はほぼ機械になったわけだし。
不器用な子やのうソングバードは。
女性Vの声好きなんだけど、特にWell, well, wellとかTick, tick, tick, tickとか言ってるときが好き。
Dがサスケにしか見えない
ジェイダ・アーチャーとトム・クリストファーのログが怪しい
FT:ベルビュー陸橋とFT:アレン通り南の間で
西にHOテルと広告看板が見える屋上のバラックの中
裏BDが置かれた小屋があり女の死体がログを持っていた
>>144
○マサムネ ×アイアス
なんで間違えたんだろう
強奪〜時間稼ぎのクエストを終えるまでの短時間だが、テレビでサブロウの訃報を伝える映像の最後で、控えめにサムズアップをしているサブロウを見ることができる
恐らくプロモーション用の写真かなにかだと思うが、アメリカを嫌っている(憎悪すらしている)彼が、ジョニーと同じようなサムズアップをする事に驚いた。
アラサカ(社と家)の繁栄戦略の一種として理性で割り切った結果、我々はサムズアップするサブロウを拝めたと言うことなんだろうか。
…どこぞのスウェーデン野郎のファンに「あんま勘繰ってるとウンコ漏らすぞ」と笑われそうだな
>>39
生き永らえることはできると思う。思うけど、それまでの間仕事で相対してきた人達の復讐心は許してくれるかな?という意味では長生きできないかも
車両配達でトラウマチームカラーのアイアスを手に入れた。
ドッグタウンの固定の奴はランク1のゴミだったが車両配達で手に入れたのは5++だった!
スロが埋まってるのでそこは悲しいがランダム要素とはいえ手に入ると知れて嬉しい
https://imgur.com/ysznXU3
https://imgur.com/BG5fIPJ
そういえばもうアメリカのアニメエキスポで第1話先行終わったのか
ネタバレNGだからなんも流れてこないと思うけど楽しみ
シュッ!ドバーン!💥
リードと関わった人間の末路には色々なパターンがあるだろう
①機密保持のためにFIAに殺された
②機密に触れたことからFIAと敵対する相手に殺された
③機密保持のためにFIAによって死亡を偽装された
④機密保持のためにFIAによって逃亡させられた(証人保護プログラムみたいなものも含む)
願望込みの個人的な決着は④
リード:『お前らみたいなチンピラは本来なら始末されてもおかしくない人間だ。だが、義理堅いマイヤーズ大統領はお前らに報酬を渡して生かせと言っておられる。しかし、FIAとしては、このままお前らにドッグタウンに居残られても困る。ここに〇〇行きのチケットが2人分ある。俺の気が変わる前にさっさと荷物をまとめて出ていくんだ。二度と戻るんじゃない。レイフィールドの新車?諦めろ。』
食事にもっと意味を持たせるモードがあってほしい。空腹があるとか。あと飲食のモーションとか入れて、行く先々でピクニックしたりもしたい。溜まっていくばかりでぜんぜん使わなかったので。
https://youtu.be/G63iPGvgGYs?si=BtaV0H6PzIMeq2f0
エッジランナーズ2公式ディーザーで使用されている楽曲である
欠陥品です
このデッキを導入してもボンバスドローンが操れません
返品手続きをお願いします
エッジランナーズ2のDの出身クランである
TRPG設定だと、クラブのバウンサー時代にNUSA特殊部隊員を5人まとめてノシたのがきっかけで特殊部隊にスカウトされるという経歴の持ち主だから相当な才能があったのだと思われる。リードのオファーの内容もNCでのスパイ網構築だから腕だけじゃなく頭の方も評価されてたんだろう。
>>398
(っ´∀`)╮ルーシー・タッカリー
エイムして撃つと散弾がアキレスの腰撃ちよりも纏まって飛ぶので素晴らしい。
入手がめんどいことと改造パーツがつけられないこと以外は非常に優秀な一丁。
>>9
鍵が見つからなくてネットの海を探してたら
なんで俺の動きを知っている。めっちゃ事故ったわw
全盛期リードに誘われるって実力は相当なものだったんかしらね
作中だとパワーキャラってのはわかるけどどれくらい強いかまではちょっとわかりにくかった記憶。
こんな素晴らしい作品作ってくれたので感謝ばかりで小さな望みしかないです
ぼくにルーシーみたいな彼女ください
エッジランナー2の予告編でオッサンがスタイリッシュにぶっ放してるのを見て使いたくなってしまった。俺はチョロい
デジタル計装とホログラフィックディスプレイを搭載したロングスコープ。
高感度センサーで明るさを自動調整する。
クラス3
+0.6 追加ズーム
+25% 射程
クラス4
+0.7 追加ズーム
+30% 射程
ロングスコープだがSO-21 サイカなどと同じホログラフィックサイトとなっており、視界良好。
マガジン残弾数も表示される親切仕様。
上記のような視認性に特化しているのか、ほかのロングスコープと比べるとズーム性能や射程距離延長性能は控えめとなっている。
キレッキレに踊っても一人称視点だとブレまくる視界と手の動きしか見えないし、パワームーブとかやられた日にはプレイヤーが化学汚染食らったみたいになりかねない
となるとパラパラが最適解かもしれないが、コナンみたいにこれも伝説になってしまいそうだ
近接戦闘のモーションを不自然にせざるをえなかったり、結構一人称視点の制約って強いのかもしれない
ステルス行動するための脚ではなく敵全員ステルスキルしてえなあ…というときにつけるための脚
ランボーしたくないけどドロップ品全部欲しいというあなたに
2階トイレの洗面台の上に乗ってジャンプするとトイレの中を覗けるが、男2人がナニカをやっている。
次回作オリオンでは武器のカスタマイズ性をもっと練ってほしいな。
fallout4とかstarfieldのようにバレル、グリップ、サイト、マガジン、カラーリングに至るまでいろいろなカスタムパーツを付け替えて見た目も変えたいわ。
武器だけじゃなくて、雑魚敵がたまに装備してる尖がった脚とかメイルストロームみたいなカメラマシマシのサイバーウェアとかも欲しい。
なまじ「ナイトシティでは見た目がすべてだ」みたいなこと言われてるわりに見た目を変えられるのがお洋服と乗り物の色くらいしかないし、その辺も煮詰めておいてほしい。
アレックスと酒飲んだ後、ダンスするイベントシーンでのVの踊りが、いつ見てもぎこちないダサ盆踊りで笑ってしまった
恋人とお家デートしたときにも踊れるけどそのときも盆踊りなのほんと笑う
>>758
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1099?tab=posts&comment_id=160787749
自己レスですが、Arasaka Cyberarmsのバーゲスト腕(Zetatech Cyberarms)をGymfiend bodyと組み合わせて使用するとテクスチャが正常に表示されない問題ですが、テクスチャファイルの指定が誤っているのが原因とのこと。修正にはModの.7zファイル内(\Zetatech Skin Library\Male\Default\)からModがインストールされたフォルダに使いたいテクスチャ(例:Blackops)の.archiveファイルをコピーする必要があります。なお7zは展開すべからず、とのこと。自分は上記スレッド通りの手順を踏んだら正常に表示されるようになりました。
ややマイナーな問題かもしれないけど、丸一年更新されていないModなのでここにも一応書いておきます。
ファンボくんを乗せたノーマッドの車は途中で動かなくなるが
もう一台の方に便乗すると油田を超えて走り去っていくのが確認出来た
ロマンスのジョブは長ったらしいのが多くて何周もプレイしてると面倒くさくなるけど、これは何か好きで毎回しっかり見てる
>>1032
自分も夜になると何となく「もう暗いし帰って寝るか!」みたいな気分になってしまう。
夜の闇に紛れて誰にも見られずに…みたいなクールでスマートな傭兵になりたいと思いつつ、結局毎日ぐっすり寝てる。
>>1030
壁に向いてフォトモードを起動すると高さの違いが確認出来るね
そしてフォトモードでNC住民の横に立つとかなり凹む・・・
コラボ作品にもほのめかされるような伝説のエッジランナーだというのに
うちのVは22時には家に帰って布団に入り朝8時には家を出るという超健康優良不良青年になってしまっている
(夜限定ジョブの時は頑張って起きてる)
時期はデイビット達のちょい前から同時期にかけるぜ!
最後はロマンが彼らは伝説になれなかったけど僕のカメラの中に残っている…。
的な綺麗ごとを言って終わると思いきや最後にデイビッドやVっていう本物の伝説を見て上書き録画してしまう展開を予想するぜ!
コーポ生まれ、ストリート育ち。暴力とクロームに取り憑かれたメイルストロームのギャング文化に傾倒する少女。
銀幕が衰退し、ブレインダンスに主役の座を奪われたナイトシティで暮らす、映画好きの少年。嘘偽りのない真実をフィルムに収めるべく、カメラを手に他人の人生を撮り続けている。
>>759
上の方のやり取り見てCombat Evolved入れてから同じ作者のNight City Remembersも気になってるけど、They will rememberと手触りの違いってどんな感じ?
Street Senseとかも面白そうだけど、相性を考えると同じ作者のmodの方がいいのかな。でもThey will rememberの援軍機能とか内蔵してるとこは普通に好きなんだ。
並外れたネットランニングの才能を持つ、スネーク族出身のノーマッド。Dが求めることはただひとつ――自身のクランを壊滅させた犯人に復讐することだ。
かつて“キング”と呼ばれていた往年のエッジランナー。今はウィークとして過去の栄光の影を追い続けている。
>>11
耐えるんかいw
リードがFIAに入る前の同僚で、ナイトシティで再会した折にリードがFIAに誘ったけど断られたとのこと
ジェイムスのサンデヴィスタンを狙ってたのも単なるレア物だから以上の文脈乗りそうだな…
スパイクを仕掛けた後で隠れて待つシーンなんですけどね
ちょっと地面を見て欲しいんですよ
凄くリアルなんですよ・・・
>>181
アラサカはサイバーパンク設定によくある政府をも超える程に強大化した私企業(メガコーポレーション)であって、別に日本国の特権会社とかではないよ。強大なのはアラサカであって日本政府ではない。
MODの導入数こそ100を超えてきたがVの見た目変更系やオシャレ系のMOD事情がからっきしなのでおすすめのセットや組み合わせがあったら教えて欲しい。キャラクリのセンスがないタイプの人間はつれえぜ...
>>758
さあ君もフォトモードまたはAMMで写真撮影の民になるんだチューマ
DVさんの一連作向け環境に切り替えたんで戻せんがTWRの最近のブラッシュアップ具合も気になってるんだよなー
酒を酌み交わした後、ジャッキーがあっちで寂しくないように送ってあげてる
>>16
亀レスですまんが、サンデヴィスタンだとかなり遅くなるけど、ケレズニコフはそこまででもない
SMGだったらケレズニコフの方が相性良いね
ストーリー一周しただけでイマイチ世界観を理解し切れていないんですが、イギリス東インド会社ならぬ日本西アメリカ会社的なものだと考えていいのでしょうか。
見た目が中肉中背なのは、プレイヤーが感情移入できるかどうかというデザイン上の問題もあるのかも
某ゼルダでも主人公のデザインは誰もが共感できるようにあえて低身長で中性的なデザインにしてるって言ってたし
Vもムキムキじゃないのもサイバーウェアで見た目では強さが判断できない世界観とも合致するし、上手いこと考えだされたデザインだと俺は思う
でもナイトシティ市民なら結構好きな味な気がする。
>>178
まてよアライグマは北米原産なんだぜ!
>>177
エッジランナーズ2は2080年のナイトシティが舞台らしいので何かしらのEDには到達してるはず。個人的には節制EDに至ったVもといジョニーがチョイ役で出てくれると嬉しい
基本的に反対車線を走った方が安定する
タイガークロウズはアラサカが持ち込んだ外来種
アライグマランドリーはそれの皮肉
>>299
鏡の中のルクレティアの時点でその選択肢出てきました
塔ルートになったら追加されるのでなく、塔ルート行きが消滅したらその選択肢が消えるのが正しかったです
セブン・ネーションズ最大のノーマッド勢力。ノーマッド出身のVは、自分が所属していたバッカーズの崩壊後、この勢力へ加わる予定だった。しかしVは「クソ」と嫌悪しており、加入せずナイトシティへ向かうことを選んだ。
『Cyberpunk 2077』本編では、その後のスネーク族について詳しく語られることはなく、どのような勢力なのかはほとんど分からない。しかし設定では、他の部族に属さない独立系ノーマッドたちによって結成された連合組織で、その後は解散した部族や所属先を失ったノーマッドたちを受け入れながら勢力を拡大し、セブン・ネーションズ最大の勢力となった。スローガンは「**Don't Tread on Me(踏みにじるな)**」
2020年時点では約100万人の構成員を抱え、建設やサルベージ、輸送など幅広い仕事を請け負っていた。その後はインフラ整備や鉄道運行を主力事業として活動している。
2070年には、統一戦争から帰還したアルデカルドスのスコーピオン(ドリス・メリアナ)が、部族ごとスネーク・ネーションへ加わることをソウル・ブライトに説得した。しかしソウルはこれを拒否し、反乱の処分としてスコーピオンを降格させ、1年間仕事を与えなかった。
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Snake_Nation
>>711
ツンデレ乙
エッジランナーズ2でも大ボスの座は譲らないぽいけどVはまだエンディング迎えてないか節制、悪魔エンド?
>>172
いやまあ悪行100かなあ110-140くらいはある気がする
>>11
たぶんレベルとかと比例してるんじゃないかな。
ワトソン地区の封鎖が解ける前に受けると報酬が€$3000程度と足元を見られる
モックスの積年の恨みの対象らしいが誰も請け負わなかったのはこれが原因かもしれない
男Vでパナム(ロマンス済)に連絡したらくっそイチャイチャしててワロタ。やってる場合か
あれやっぱカツオっぽいよね。父親亡くなった時点で学校通えなくなって落ちぶれたとかはありそう
>>215
そこ選択肢なので裏切りやがって(意訳)と怒ることもできちゃうんだよな
まあ直後のリードとの会話で怒りのまま引き渡すのもよし
口ではキレながらも月へ送り出すのもよしなんだけど
>>82
トレーラーの丁度1分時点のジャケットの胸ポケに78ってある人?
敵と距離を保ち、カバーに隠れつつ堅実に戦いたいなら個人的にオススメなアサルトライフル。
単発火力がフルオートアサルトライフルに比べて高く、セミオートながら連射性もそれなりにあり手数も出そうと思えば出せ、(アホみたいに連射しなければ)反動も小さく、精度も高いため、現実世界でいうところの「バトルライフル」的な運用に適している。
なにより発砲音がかっこいい。
同じノコタ製のコパーヘッドに装備すると妙に大きいため人によってはバランスが崩れていると感じるかもしれない。
ナイトビジョン機能があるのでそのぶん大きいのだろうか?
子どもってそもそもフォトモードだと写らなくない?
誰かのため生きられるのなら、何も、怖くはない〜♪
身長問題は一人称視点のカメラ位置が首、肩辺りか少し実際の目線より低いせいもある
裏切っても嫌いになれないいい女。
叩かれがちなキャラと違って、精神的に自立してるからだろうね。
最初からそういう関係ですよと人は信じるなよ騙される方が悪いと言って体現してたから筋が通ってる。
勢いよく飛び込もうと思ってチャージジャンプで水の中に飛び込んだら、浮上ボタンが効かなくなって地上のように沈むようになってしまった(PS5で確認)
速く泳ぐを使えば上がることもできるけど泳ぐのをやめると沈んでしまい大変不便なので注意
エッジランナーのキーウィみたいな髪型が好きなんだけどゲームで出来るのはエヴリンみたいなデコ広いのしかないのが残念
眉隠れるぐらいの長さが欲しいよ
コラボ終わったけどゴミカスやったわ
なんでまた切ない想いして泣かなあかんねんしばくぞ
解除からのオーバーロードでエンジニア・ハックの二重取りも可能…
だがここの本当の罠は結構な量埋まってるので「せっかくだから二重取りで全部解除しよう」なんてV達の時間を溶かす事かもしれない
今回のセールでようやくPC版デビューしたけど、gymfiend+arasaka cyberarmのバーゲスト腕が(Tシャツ着れない体になるが)ゴリラ過ぎてかっこいい…。基本一人称なのにそんなにキャラいじることある?って思ってたけど全然バカにできんわ。
あとDark Future+Night City Alive+They will rememberとかの定番ぽいイマーシブ系MODも入れたけどめちゃくちゃ良いね。
やっぱPVみて来た人いるよね。
メインキャラじゃなくてもシーズンごとにカツオの変わり様を見ていくのも面白いかもしれない。
すでに雑魚として殺されそうではあるが
>>27
さすがに最大規模のノーマッドのスネーク族全体が壊滅って話ではなくアルデカルドス族のソウルのクランみたいな単位の壊滅の話だと思う
最近不毛なレスバトルや冷笑で、心がチクチクしてるチューマも少なくねえよなぁ!? たまには笑える項目投下して長所語って、キロシにパナムのケツをインプットしようぜ!! エンジェル スコープ無しオーバーチュアカッコイイ
金あるんだったらVにさらなる依頼でもすれば良いのにって思ってたわ。こっちとしても面白いサイドクエストやりたいし続き気になるし。
>>687
まあアダムの義体維持してるのもアラサカなんでそこまで対等かはわからんけどね。
奥さんとレストランで密会してる時に近くに座ってる人をスキャンするとバンで見た名前が並んでる
こういうオープンワールド系の主人公て自由度高い故に最終的にバケモンみたいな強さと実績なりがちだからなぁ
それを物語に落とし込むのって結構無理はあるよね笑
生きてても自然だよね。
父親がクラスメートの一味に拉致されて殺されたの知ってるんかしら。
親父が裏BD好きの変態でそれがらみで殺されたってプライド高い人からしたら耐え難いだろうなぁ。
どういう風に変わったのかわたし、気になります。
ブラックウォールに触れて不良AIに取り憑かれたならサイバーサイコシスがまだまともなレベルの怪物になるぞ、というかその状態でクオリアが曖昧になるサイバーサイコシスなんかになったら主導権持っていかれて不良AIの入れ物になる
アダム・スマッシャーは正確にはアラサカの警備員というより傭兵なんだけど、もはやアラサカぐらいにしか手綱を握れない(対等に取引できない)という事でしかない
なんならアラサカがやることにも愚痴垂れて首を振るぐらいだが、アラサカもこいつに暴れられると困るので対等にやるしかない
だからこいつから「お前面白かったわ」と言えるのはアラサカ以上という太鼓判みたいなもんだ
この世界で反アラサカ通り越して反コーポが完全に無意味なのは事実
そもそも反コーポしたところで終わりきった世界で人類滅亡の秒針を押し進めるだけ
かといってコーポに従属したところで人類滅亡の秒針が止まるわけじゃない
何故ならcyberpunk2020を作ったマイク・ポンスミスは「この世界は反面教師であり、世界をこのようにさせないためにPLに行動してもらいたいから」という前提だから
未来がないと確定してる世界に今の時代の人間を放り込んで「どう生き足掻くか」という、CoCと同じプレイヤーキャラクターのロストが大前提のTRPG
そうなりゃPLがやることと言えば理不尽にロストを強要する世界(TRPG)そのものへの叛逆になるわけで、舞台そのものが設定に対してパンクである必要を求めてくる
生き足掻くにも派手に爆発四散しても根底は「俺はこんなクソみたいな世界認めねー」でしかない、見事にマイク・ポンスミスの思惑通りだな
>>81
ナイトシティには絶対勝てないから出るのが最適解なんよね
まあ助からなくても新しい家族に囲まれて死ねるんだから一番心穏やかなのに変わりはないだろう
悪魔に魂を売るのも結局パンクってより恭順な気がするけどまぁ分かる話だなぁ
でも個人的にはチンピラに中指立ててもそれこそ無意味だから、どうせならデカい奴らにブッ立てる方がいいって思ってしまうわ
あんま登場人物に共感とか移入してないからかもしれないからそう思うのかもしれないけど
サブロウに中指を立てるのは悪くなかったぜ
初見プレイで取り敢えず身体直してからサイドジョブやるかと思いながら進めてたらこのエンドだった。個人的にはいのちだいじになコーポVとしては1番マシなエンド。ジョニーとは最後まで相容れなかったからがっかりとか言われてもあっそって感じだったし。
パワー武器一回跳ねるどころか三回でも5回でも跳ねれば面白かったかも。
序盤に入手可能な割に取り回し・連射性・射程などはベースのコパーヘッドからほとんど据え置きの扱いやすさなのに装弾数は+20発され計50発と大容量。
火力に関しても炸裂弾の威力と怯ませにより敵をストッピングし、さらには小範囲に炎上効果をばら撒くことで削り切れなかったHPミリ残りの敵も焼き殺すことが可能。
アイコニックゆえずっと強化して使い続けられるため経済的。
あまりにも優秀。
最初にオーバーヒートをばら撒いて動ける敵の数を減らして
余ったRAMでオプティクス再起動を近くの敵に仕掛けつつ
一気に走り寄って近接攻撃→近接射撃で仕留める
このスタイルを試したらDYINGNIGHTの戦い方の渋さが見えて来た
このちゃっちいデザインが好きなので「改造されたスロートマティック」みたいな名前でマガジン式に改造されたアイコニックとかほしかったな
現バージョンで跳弾システムを積極的に運用するとしたら、ディフェンダーなんかの装弾数が多い武器にクリチェット2枚積み+弾道コプロセッサで床に向かってばら撒く、とかになるんだろうか?
せめてparkとして「パワー武器の弾が必ず跳弾するようになる」みたいなのがあって、弾道コプロセッサの機能が「跳弾回数が増える」とかだったら、ふたつを組み合わせてカバー裏にいる敵に跳弾させてぶち抜くみたいなリボルバーオセロットばりのオールレンジシューティングができたのかなあと思う。
もし次回作オリオンに続投するつもりなら、もうちょい煮詰めてほしい。
データベース「バジェット・アームズ スロートマティック」
意見の対立が絶えないナイトシティ市民も、あることについては考えが一致している。銃は、懐具合や年齢、犯罪歴にかかわらず、すべての人がいつでも、そして何より、無条件で入手可能であるべきだ、と。
スロートマティックは、そんな思想を体現する存在だ(それを思想と呼べるならだが)。この使い捨てピストルは、多くの自動販売機でニコーラ缶と同程度の価格で買うことができる。一見すれば、その理由は明らかだろう。安いプラスチック素材は日に晒しているだけで溶け、頻繫に弾詰まりを起こし、壊れやすく、使い慣れていないと反動で手首を折りかねない。それでも、銃本来の目的である殺傷力は十分にある。弾を使い切った時は、リロードする必要もない。ゴミ箱に投げ捨て、新品を買えばいいだけだ。