コメント一覧

  • >>51
    ヨリノブが日本政府に情報を流した結果、日本政府にアラサカ国有化されて相当技術流れただろうけどその辺は想定内というか希望通りだったんだろうか。

    84.名無しのサイバーパンク2024年02月20日 03:52

  • ギャングがよく使ってるからか2スロS ++がやたらドロップする。ワイの保管庫には8丁もある

    55.名無しのサイバーパンク2024年02月20日 02:57

  • ノーコストクイックハックにRAM回復、遠隔攻撃で尚且つ広範囲巻込みという点を考慮すると十分バランスの取れた性能をしている。遮蔽物を活用して短距離射撃兵装のような使い方を意識すると真意を発揮する。タイマンはマンティス。遠距離や高所からはランチャー。ゴリラはゴリラアームといった位置付け。

    92.名無しのサイバーパンク2024年02月20日 00:04 編集済み

  • この手の無限イベがナイトシティでも実装される事を祈る。NCPDスキャナー完クリするとやる事が無い。うちのナイトシティではカーチェイスすら発生しない。

    105.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 23:41

  • 子どもがポップしなくなるmodがあったと思うんだけど名前思い出せない。。どなたかご存じないだろうか。。久しぶりに入れ直してやってるんだけどまじで邪魔だ。。

    289.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 23:01

  • 車を届けた工場のオフィスのPCにキャピタンから「自動運転のエンペラーのお届けだぜ。いつも通りよろしく。」みたいなメッセージが届いてる。
    ホント作り込みが細かい。

    38.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 22:19 編集済み

  • >>48
    追記)
    ラインダー殺害ルートでクリアしたあとでも、ブラックマーケットにて販売されていることを確認しました。

    49.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 21:51

  • >>5
    追記)V2.11にて1枚目からの割引率を再確認しました。
    1枚 13%(+13)
    2枚 24%(+11)
    3枚 32%(+8)
    4枚 39%(+7)
    5枚 45%(+6)
    6枚 50%(+5)
    7枚 55%(+5)
    8枚 59%(+4)
    9枚 63%(+4)
    10枚 66%(+3)
    11枚 70%(+4)
    12枚 73%(+3)
    13枚 75%(+2)
    14枚 78%(+3)
    15枚 81%(+3)
    16枚 83%(+2)
    17枚 85%(+2)
    18枚 87%(+2)
    19枚 89%(+2)
    20枚 91%(+2)
    21枚 93%(+2)
    22枚 95%(+2)
    23枚 97%(+2)
    24枚 98%(+1)
    25枚 100%(+2)

    7.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 21:44

  • 固有クイックハックとスロット4つで計5種しかハック使えない為、他から乗り換えると初めは不便に感じる。逆に考えれば選択肢の少なさ故に最低限のハックコンボを組まざるを得ないので戦闘がスピーディーになる。え?ブラックウォールゲートウェイ…?使ってないですね…

    150.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 20:05

  • 突然恐縮ですが
    メガビルのVの部屋の中で死んだNCPDの死体が消えないのですが取り除く方法ってありませんか?

    4547.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 19:58

  • ミリテクにもアラサカにも喧嘩を売れる楽しいルート

    52.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 18:08

  • >>4545
    服と武器と車でトータルコーディネートするの楽しいの分かる!

    4546.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 17:58

  • カウルが無く、メーターレスのためFPS視点では速度が分からない。最大の変更点はおそらく排気音。CT-3Xよりも非常に甲高い、4気筒らしいF1サウンドが聞けるのは多分こいつだけ。

    2.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 17:55

  • ライオットの表にいたハッスル、バーテンダーを簡単に買収できた所を見るに相当な糞客だったみたいだな

    4.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 17:52

  • とてもおデブな体形の白髭をたくわえたおっちゃんリパー。
    タンクトップの隙間から時折覗く乳首がやたらとキレイなピンク色なのが少し腹立つ。

    4.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 17:26

  • >>4540
    金のケンシン
    金以外の部分は白くて元の黒と赤とはかなりイメージが違う
    購入できる白と金のカリバーンともよく似合うしアラサカを捨てたコーポVの愛用武器になってる

    4545.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 16:50

  • >>595
    発売当初は男Vのアイコンだったが
    2022年の次世代機向けアプデを適用すると女Vのアイコンに変わる模様
    次世代機向けだよという記号でしかない
    ロマンスの相手はホモじゃなきゃorヘテロじゃなきゃ嫌という好みがハッキリしてるから
    男女両方やってみないと損だと思うぞ

    656.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 15:10

  • 2.0になっても相変わらずの使い勝手の悪さ。射程が12とスマート武器の中では極めて短く、その次がズオ、シンゲン、カッパの24なので半分しかない。ショットガン内で比較しても短くてカーネイジやタクティシャンと同等。これより射程の短い銃はほとんどない。
    その上弾道の問題で正面の敵には当たらなく、精度が悪いので2.0以降はロックオン完了しないと弾が明後日の方向に飛んでしまう。射程の短さと合わせてスマートシナジーが無いとどうしようもない。
    反面攻撃速度はイグラ SOVEREIGNと並ぶ5.0でショットガンの中では最速となる。オーバークロックして動き回りながら弾をバラまくのが有効な使い道だろうか。
    それならパワーショットガンでいいじゃんとは言ってはいけないし、ズオの方が使いやすいとも言ってはいけない。

    18.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 14:43

  • >>9
    俺もです
    2.11になってからかな?

    10.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 12:03 編集済み

  • 非アイコニック武器の厳選に使う場合もあるので、それをするなら5++が出るようになってから行くべきものをあらかじめ調べておいたほうがいいかもしれない

    17.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 11:37

  • どんなに無茶しても絶対死なないという主人公属性を持ってるのは実はミッチなのかもしれない。
    複座のバシリスクをひとりで運用とかどんなパーク使ってんだw

    51.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 11:10

  • >>4540
    っぱオマハのメイルストロームペイントよ

    4544.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 10:35

  • ハッピーエンドマンの自分の意見だと、「ナイトシティ」では奇跡が起こることは無いが、星エンドの先はナイトシティではないから何か奇跡が起きて病が完治するかもという希望を持っています。
    ミスティの星タロットの占いも相まって。

    50.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 06:33

  • 誰なんだよこの曲をサイバーパンクに使おうって提案した超ハイセンス野郎は
    聴けば聴くほどピッタリすぎるだろ

    27.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 06:22

  • >>8
    ミスティも遭遇してるから存在はしてるみたいよ

    49.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 05:23

  • メイルストロームって黒人いないよね?ギャングなら軸となる人種や国際色があるはずで、メイルストロームはカルペノクテム繋がりでサバトのような悪魔信仰が根っこにありそうだからヨーロッパ人=白人ってことなのかな…

    69.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 04:32 編集済み

  • \ テッテテッ テッテッ テーン♪ /
    オハヨウゴザイマスッ!
    コンニチハッ!

    \ テンッ♪ /
    サヨウナラッ!
    ヨイイチニチヲッ!

    カリバーンやアウトローの方が運転しやすいのは分かってるんだが、キュートな見た目と乗車・降車ボイスが愛おしくてついマイマイを呼び出してしまう。だが荒野での使用は絶対にNGだ。

    54.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 04:26 編集済み

  • どこに書いていいか分からなかったのでこちらに…。
    実はグランツーリスモシリーズに同名の架空コースが存在している。
    名前の由来も>>3と同じ。
    彼も車を取り扱っているので開発も少し意識してこの名前にした可能性はあるかもしれない…。

    126.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 04:31 編集済み

  • >>4540
    そら金色よ

    4543.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 01:57

  • >>1125
    Vとの会話邪魔されたからじゃないの?

    1126.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 00:52

  • ドッグタウンゲート前で車呼び出したらキャンプのあたりに召喚されて、ドラム缶とかその他のオブジェクトに挟まれたのか何なのか知らないけど超痙攣してそのままふっとんで爆発したよ
    めっちゃ面白かった

    115.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 00:34

  • >>12
    殴打武器のサイドアーム試してみたけどいいね
    ドッグタウンの地形でありがちな高所の邪魔者を消すのに丁度いい

    14.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 00:21

  • PC版の超不安定状態俺もなったけどオプションのキー設定あたりが悪さしてるパターンもあるらしく、①グラフィックやキーバインド等全部の設定デフォルトにする②ゲーム終了③ゲーム起動してデフォルト状態で動作良好なら元の通りに設定変更する
    で解決したから試してみて~

    114.名無しのサイバーパンク2024年02月19日 00:08

  • 行動インプリントがあるからゴミAIの住民はわざとやってる疑惑すらある

    116.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 23:15

  • 予約してた客とヴィクターとの会話地味にキツいな
    「いつもの古臭い嫌味やジョークは無いの?」「いつものあんたはもっと…」って、Vが来たから気まずかったのかヴィクターは塩対応だったけど、普段は何やかんや楽しくやってるのが垣間見える
    それが嬉しくもあり、それ以上にもうここはVの居場所ではないんだなと理解させられるのがしんどい
    ケルベロスのドリルみたいに的確に心をえぐってくる

    1125.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 20:30

  • メールあったのね
    次からはしっかり風穴開けておこう

    2.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 19:08

  • 最後の分身ラッシュ時にスマート武器が本当にスマートだった

    24.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 18:39

  • 車呼び出してちょっと放置してたら
    急にプップー!から暴走しだしてそれから何度呼んでもその車だけ爆速で走り抜けてくようになった
    バグっていうか...ナニコレ?放置したから怒ってるのか...?

    113.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 18:27

  • 優秀すぎて周りから距離とられ、孤立した人生送ってきたんかな?冷たい態度をとられるけど割とVと相性良さそうな気がする。コンビ組もうぜ

    43.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 18:15

  • >>277、>>282
    コンパイルエラーで手間取ったけどなんとか導入できた。
    一番出現数の多いやつ入れたら交通量の多いシティセンターが戦場になった。

    288.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 17:59

  • >>1
    ドッグタウンのとある場所の失敗した運び屋が、これと一緒にチャットログを持ってるが、どうやらクーポンを手に入れる(そしておそらく割引で車を買う)のが楽しみすぎて運転を誤った模様。

    面倒な配達のちょっとしたおまけみたいなもん程度、しか思ってなかったが、車好きのチューマにとっては運転をミスるくらい喜ぶ品なのか…

    6.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 17:04 編集済み

  • >>39
    初見でcuntだと思ってどんなネームだよってツッコんでた

    149.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 16:53

  • アトリエmodで事前にエレボスとカントを入手していたため一応こちらに投稿
    ヴードゥのメインクエスト終了時にセリフを確認しました。
    でも同時期に仮初めも解放っぽいので没データかも?
    https://imgur.com/a/Ex1kvg2.png

    287.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 16:07 編集済み

  • 車というかNPCの運転の挙動もおかしいし
    ドジャーの部下が轢かれるのもそうだし、レース後にクレアに送ってもらって車から降りたときに確定で轢かれる
    あと再現性はなかったけどバシリスク強奪の時にミリテクの車1台が走らせた列車に轢かれて爆発したのは笑った

    112.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 15:50

  • 2.1パッチ以降、半年ぶりくらいにスマッシャー戦に挑んだら別物で驚愕。
    回復アイテムやグレネード投げまくりのゴリ押しも出来ず、スキル振り直しが適当で詰んだか?と思ったほど。
    初期からこのバランスだったらゲームの評価も色々変わっていただろうな。

    480.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 15:23

  • >>110
    2.0あたりまでは普通に来てたのにな

    ピッ(車呼び出し)→ガッシャーンwww
    V「・・・・。」

    111.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 15:08

  • これがあるトンネル自体がベネットとアラサカとの癒着にも使われてる密輸ルートでもあるので癒着の見返りかサンプルとして貰った物なんだろうかね。
    Vがこれを奪わなかった場合バーゲストカラーのセンコウが量産される未来もあったのかもしれない。

    25.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 15:04

  • 拳銃弾を使用するマシンガンがサブマシンガンだからなぁ・・・

    15.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 15:00

  • ちなみに「BIRDS WITH BROKEN WINGS/翼の折れた鳥たち」での作戦会議中、リードが座った机の近くにまだ髪が健在だった頃(統一戦争時代)の大佐の顔写真が置いてある。

    122.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 14:02

  • >>10
    仲間の誰かが侵入者を見つけたらしいからヨシ!現場猫案件である。

    11.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 13:42

  • >>300
    なお現在はオーバークロックと回復系スキルを開放していく事で以前の様にぶっ壊れの立ち回りが可能。ただクリックするだけの簡単な作業故に画面映えしない為かショート動画に上がるのは大抵サンデヴィスタンかバーサクである。

    301.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 13:35 編集済み

  • >>177
    メタ的な理由になるけど、そもそもこのテの世界観の作品で国家や企業に味方する選択ってのがまあアカン方だろって先入観があったからな。
    実際はソミに味方しても報われるわけではないんだが、普通にサイバーパンクのRPGやってて、主人公がコーポや国に中指しないのはロールプレイとしてアカンというか、明確にバッドな方のルートかなってのは思った。
    これはもうソミとかリードの人間性が云々以前の問題。

    179.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 13:16 編集済み

  • 以前にもまして呼び出した愛車が空から降ってくる現象に遭遇しやすくなった。没入感を求むプレイヤーとしては遠くてもいいから地に足をつけ走ってきて欲しいものである。

    110.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 13:03

  • ハンドガンとサブマシンガンを併用しているVは常にハンドガン弾薬の枯渇に悩まされている。サブマンシンガン弾薬の実装を望む傭兵たちのキロシからは今日も涙がこぼれ落ちるのであった。

    14.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 12:58

  • アダムくんは元から人間辞めすぎてて、続編でボディ新調してシレッと登場しても正直驚かんわ。

    205.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 12:48

  • >>8
    毒水の中に入るのがアレってのもあるが、そもそもジョニーは元からジュディがあまり好きではない(音楽の趣味といい価値観といい)のと、直前のクラウド事件で実際危惧していたような碌でも無い結末を迎えたのもあって、「こいつの提案なんてろくな事にならねえぞ」って嫌悪感も大きかったんじゃね。

    9.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 12:47

  • 脱出時に居る側近引き離したらテイクダウン出来て草
    その前のサスカッチはテイクダウン出来なかったのに扱いに差を感じますね…

    116.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 12:24

  • >>113
    それもあるかもだけどボクシングも関係してそう

    115.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 12:22

  • ドロップするクラスは、下記の公式サポートにも記載あり。

    https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/playstation/gameplay/issue/2593/dorotupuoyobisiyotupuaitemunokurasu

    10.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 12:10

  • >>183
    スマッシャーはプレイヤーによって生かすか殺すかの選択式だったから続編で死んでるとも限らないんだよな

    204.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 11:35

  • アニマルズのナックルはドロップしないね。修正されたんかな?リパードクで売ってるし

    33.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 11:05

  • タマユラが一部の愛好家に大人気。
    ゲーム中で最も見かけやすいのは紺碧潜入時。
    ジョニーのマロリアンより長い歴史がある銃で
    2077年には予備パーツも出回っていないらしい旧式の中の旧式…なのだが
    2000年代に製造されたとは思えない近未来的デザイン、分厚い銃身、
    ヌエと同様のゴツい銃声(なおピストルはサイレンサー装備が主流なので聴く機会はあまり無い)、
    ピストル中で最高の単発威力と高いヘッドショット倍率がチューマの心を掴んで放さない。

    2077年の街で拾えるものは流石に色褪せて年季の入ったオンボロばかりだが、
    アラサカ連中からピカピカの新品モデルを入手できる事がわかっているので、
    各所にあるアラサカの施設はタマユラスキーの襲撃を頻繁に受けているのだとか。

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 10:47

  • 圧倒的カリスマと実力はあったが、街一番のお人よしサイバーサイコと街一番の自己中ネットランナーなんかと関わったのが唯一にして最悪の失態だった人

    121.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 10:45

  • クラス5サイレンサーのセタスと好相性なのは言うまでもないが
    フォトモードでよく見ると、銃口とサイレンサーの間に隙間が出来てしまっているのが気になる人は気になる…
    ちなみに他のサイレンサーは正常に装着されている。

    97.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 10:20

  • ゲームクリアしてからエッジランナーズを見返したら、デイヴィッドにトドメ刺す前に「お前ならいいコンストラクトになれたろうな」みたいなこと言ってたんだな
    デイヴィッドに敬意を表して神輿に囚われないよう頭を吹き飛ばしてくれたのかなと思うとちょっと好きになっちゃう

    479.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 09:53

  • >>25
    こちらの環境ではバッドランズから一旦ナイトシティに入り、もう一度バッドランズに出た後サンシャイン・モーテル南東のNCPDスキャナーを通過した辺りで停車してしまった。(ゲーム内時間で2時間ほど追跡)
    眼の前のVに対してRelic経由で話しかけてくるソングバードはちょっとシュール。

    30.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 08:41

  • これつけても一切回復速度が上昇しないんだけどバグだったりする?

    9.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 08:25

  • バイクと合体するほうのはまだ愛嬌があって笑わせて来てくるからまだいい方。あんな単細胞の木偶の坊と一緒にしてはいけない。

    114.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 07:22 編集済み

  • >>3
    大佐「今こちらの頭部について言及したのかね?」

    120.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 06:41

  • いざ水に入ろうというタイミングでジョニーが「絶対にお断りだ」と言うが果たしてこれは神輿の中にいた時を思い出してしまう(またはその長い幽閉の中で暗闇が苦手になった)からか、単にカナヅチなだけか。実際に入水後にrelicが動作不良を起こしてとんでもないことになってしまうわけでジョニーはその悪い予感を拭えなかったのか。
    個人的にはカナヅチであってほしい、その方がイジりがあr……………可愛げがあるので。

    8.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 05:08 編集済み

  • >>108
    PC版なら、マイクロスタッターが発生している場合は電源モードをバランスにすると改善するかも

    109.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 03:49

  • HP減らしたら強制的にフラッシュバンみたいなの食らって転倒+画面真っ白にされた

    9.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 02:50

  • カリエンテやアスクラックスのTVCMで、音が割れるというかやたらプツプツとノイズが入るのだが今までなかったよね?
    他にもクラウドの店内BGM(メインジョブ進行時、VIPパスの有無で揉めてる客がいる場所)も耳障りなプツプツ音が発生している。

    108.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 02:28

  • この武器種だけであらゆる敵、距離、シチュエーションに対応できるほど汎用性が高く、ジョニーのマロリアンを始め、ローグ、ヨリノブ、デクス等大物キャラクターも愛用している他、Vやジャッキーの愛銃もピストルである。
    系統もパワー、テック、スマートが豊富にそろっており、リードやアレックス、ソミはそれぞれ別系統の銃を使っている。どうせならソミのカッパも欲しかった。
    デザインも美しいものが多く、小ぶりかつシンプルでエレガント。
    サイバーパンクの世界を象徴する武器だろう。

    4.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 01:43

  • ミッション失敗したけど、めんどくさいからやり直ししなかった
    DLCの幻惑されてって奴、結構作り込んでるらしいね?
    Youtubeで済ますか

    4542.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 00:51

  • 俺の中で他作品の「機械化率○○%ッッ!?」みたいなキャラのヤバさの指針になりつつあるアダムさん

    478.名無しのサイバーパンク2024年02月18日 00:32

  • >>177
    むしろソングバードは私を信じて、とか今は説明してる時間はない、とかはぐらかす事が多かったしリードより余程胡散臭かったよ
    リードも邪魔者は消すってスタンスだから信じきれないけどアレックスの台詞から不器用な老兵であることはわかったし
    ソングバードが若い女性でリードが中年男性だから悲劇のヒロインっぽく見えただけじゃない?

    178.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 22:35

  • いま塔エンドクリアしてきた
    ここでパナム死亡説を見て納得してしまった
    パナムの性格なら連絡拒否なんてせず電話口で一方的にキレ散らかしてガチャ切りとかでは?って違和感持ってたから
    ミッチから折り返しが来るまで日が空いたっぽいのも、ある日ミッチがパナムの遺品の端末にVから連絡来てるのに気付いて…って感じだったならしっくりくる

    1124.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 22:14

  • トリガーじゃなくてMAPPAが制作してたらめっちゃリアルなナイトシティ見れたのかな

    613.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 22:10

  • 後日、スペースフォース1が墜落した後滑り台として使うダストシュートに行くとVが滑ってたのを見ていた男が面白そうだと思い真似しようとして滑り、倒壊して死んでいる笑

    28.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 22:04

  • 初見プレイ時は「このシナリオソングバードルートに誘導しすぎじゃね?リードに与する理由ないじゃん」と思って怪しみつつ直感的にソングバードルート選んだけど
    ここ見る限り初見でソミとリードどっちのルート選ぶのかって結構バラバラだったりする?

    177.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 22:01 編集済み

  • 海外では圧倒的存在だが日本本国では対抗勢力がいて一強ではないって実在の企業で近いとこあるかな?

    69.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 21:33

  • >>4528
    これの質問者ですが少し目を離したらビビるくらいアドバイス来てて感謝いっぱいです
    インプットは苦にならないのでリスニングはとにかく量、というのは自分にとって嬉しい情報でした
    never fade awayの歌詞を口ずさめるようになったので、当面の目標はキアヌが子犬と戯れてるインタビュー動画を字幕なしで内容理解できるようになることです
    みなさんありがとうございます

    4541.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 21:24

  • 行けた気がするけど衣装が入ってるくらいだったような

    27.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 21:16

  • >>153
    NCPDは身内殺しに厳しいからな

    154.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 20:12

  • >>7
    プラスで「発動中はHPがいくら減っても画面の変化や音で通知されない」があっても良いかも(RP的に引き際が分かりにくくなる+反射神経チューナーとの併用を考えるか悩むような仕組みが欲しいと言う意味で)

    8.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 19:45

  • 武器を構えた状態で撃とうとすると武器をしまう→腕を前に出して発射→武器を構えるという工程を踏む
    ほとんどの武器は影響ないがハンマーのような構えが遅い武器は如実にその影響を受けるため、発射までのタイムラグが長くランチャーの使い勝手が悪くなる

    177.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 19:37

  • >>30
    バグじゃなくて>>6の情報が間違ってる。
    詳しくは冷たい蜃気楼の記事を見て。

    31.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 19:17

  • >>7
    なんかクリアしてないのに発生したんだけどバグ?

    30.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 18:47

  • 挙動変わる前のほうがある程度倒したら湧かなくなって良かったな
    今じゃしょうもない事で指名手配されて
    いくら殺しても無限に湧いてくるコバエみたいに鬱陶しいやつら

    153.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 18:16

  • ゴール近くに途切れた梯子があるけど、これって飛び移れる?
    上に何かあるから挑戦してるんだけど掴まってくれない。

    26.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 18:16

  • 敵に使われた事がないんだけど難易度で変わるのかな?ベリーハードだと使ってくるとかあるのだろうか

    36.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 18:11

  • >>26
    2時間ほどで女スーツから5++空きスロ2でた!
    有益な情報あざす。
    …でもさ、ドピンクなんだよなぁ…

    36.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 17:26

  • レッサーパンダによるこの傷をよく見よ…
    大好きなジュースが近くに落ちている!!

    17.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 15:28

  • ブラックウォールを直接アクセスさせて不良AIを取り込むと考えるとやばいのも納得である

    2.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 14:41

  • DLCで技術力盛られすぎだろこの企業

    52.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 14:09

  • どう考えても少し頑張れば普通に倒せそうなやや強敵みたいなビジュアルの癖に勝てないの
    本気で納得がいかない
    散々言われているけど整合性やゲームバランス考えろとしか言えん

    今からでも遅くないからアプデで強ボス扱いでも良いので倒せるようにして欲しいわ

    72.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 13:58

  • >>284
    やっぱりあのウザったい緑色のハンドルマークついてる車は、見つけた瞬間に爆破される運命だよねぇ

    285.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 13:34

  • ゼータテク ヴァルガスのモデルをそのまま使い回している

    3.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 13:30

  • みんなの好きな武器、カラーリング、カスタム教えて!

    自分は緑色のM-67Eオマハでサイトは緑色のカノネミニ。
    スーパーチャージャーを二個付けて爆速チャージボルトで単体や敵集団相手をカリカリに焼けるとても良い子!!

    4540.名無しのサイバーパンク2024年02月17日 13:00