- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7654
これ調べてみたらその場限りの装備専用のヘビーマシンガンの重量が残ってしまうバグがあるようで、それでピンときた
少し前に依頼やってたときに、狭いところにあるタレットを引っこ抜いたらモーションは出たものの手には持ってなかった(自分の銃のまま)ということがあった
そのモーションバグのせいで内部的にヘビーマシンガンを持っていることになっているのに、装備はされてないから捨てることもできない詰み状態になってしまったのではないかと
ということは、手持ちアイテムを強制的に空にする処理が入れば直るのではないかと推測し、スカベンジャーに拉致られる罠DBのジョブやってみたところ予想は的中、謎重量は無事に取り除かれ元通りになった
ありがとうステファン、ありがとうスカベンジャーちなみに、やっぱり見えないヘビーマシンガンが入っていたようで所持品を取り戻すロッカーを調べたらおもむろにヘビーマシンガン装備w
そのままスカベンジャーにぶっぱしてすっきりしたところで捨てたらちゃんと重量が減った
みなさんもタレット引っこ抜きやヘビーマシンガン装備したときは空ぶって重量バグるかもしれないのでお気を付けを・・・追記:↑これ書いたもののSWEET DREAMS/よい夢をのページ見てみたらHMG装備はこのバグ関係なく装備されるっぽいですね
ということは重量バグってたのにはHMG関係ないかもだけど、何にしてもこのジョブやったおかげで直ったのは直ったということで7656.名無しのサイバーパンク2026年05月05日 00:30 編集済み - YOU KNOW MY NAME/スパイとカジノ
狙撃パートでドンパチするのやってみたんだけど途中で出てくるドローン倒したら運悪くスナイパーライフルの目の前に落ちて援護不可能になってしまった
クイックハック出来るビルドだからなんとかなったが130.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 23:14 - サイバーパンク2077なんでも雑談
7653だけど過去レス見て解決しました!リロード速度上げるとストレスが減るから嬉しい
7655.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 22:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
いつの間にか10kgの謎重量が残るバグ起きてたwwwww
一番古いセーブで発症済みwwwwwwwwww
オワタ\(^o^)/wwwwwwwwwつらwwwwwwwwwww7654.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 22:34 - DAZED AND CONFUSED/幻惑されて
リナを勧誘するシーンのジョニーの表情が凄く楽しそう
135.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 22:05 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
当たり前かもしれないがマックスタックやNCPD皆殺しにしたらいなくなって通常営業になった
アンジー生存してるならcheaterにはちゃんと所有者がいるわけで、そりゃブラックマーケットには流れないでしょ。
【新キャラクター追加 8月21日より参戦🔥】
GUILTY GEAR -STRIVE- シーズンパス4
第四弾プレイアブルキャラクター『ルーシー』トレーラー公開!
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(ギルティギア公式Xより)
>>372
まあジグザグに走った方が弾は避けやすいし。
パソコンの人はGeforceドライバ580.88にアップグレードしたらだめだね・・・
FPS40しか出なくなった
前バージョンにダウングレードしたらもとに戻ったわ
>>16
他の潜入ルートor他ライフパスでもそいつらは整列してるよ。
ただし発見されると戦闘になるから、じっくり眺めたりフォトモードで遊びたければコーポ専用の潜入ルートを選ばなきゃならん。
真面目というかVが飲み過ぎでフラフラになるから仕事前に何やってんだって呆れてるんだと思う
知力10だとVが「お互いネットランナーだけど、アドバイスとかもらえる?」みたいに話しかけられる。
…ニックスレベルのランナーに知力10程度でこんなん言うのハズカシイ
ネットウォッチルートの細かい分岐がある模様
1.道中でアニマルズを殺した(戦闘状態?)うえで脱出
→「何人殺されたと思っている!?」「敷地の外に出ればこっちのもんだ」とかなり殺意の高いアニマルズに睨まれる
2.アニマルズを殺さず(発見されず)脱出
→「見逃せってどういうことだ?」「ぼさっとしてないで撤収だよ!(サスカッチ生存)」と困惑しつつも素直に撤退準備をするアニマルズ
3.バンに近寄らずエージェントと取引
→Vが「ブリジットたちは目覚めたか?」と聞きそれに対して一瞬「なぜ······(知っている)?」と反駁しかけるプラシド
どーでもいいことは呼んでもいないのに来て喋ってく老害妖精は、こういう時になんも警告してこない。
まぁ、警告してきても無視して引っ掛かるのがVくんだが
GGSTのルーシートレーラー見たけど、これは救出後から月行くまでの間、デイビッド(もしくは仲間全員)を探し回ってたらって感じなんかな?
v2.3
何かしらでトムが先制攻撃してくると数回の殴り合いのあと無事に制圧されてイベント進行
自分の環境だけかもだけど2.3時間の連続プレイが続いてたら一旦セーブしてからクエスト進行させたほうがいいかも。
幹部を殺してマイコを気絶させるのが一番丸いと思うけど
どうかな?
失神させる→ショックを与えて強制的に目を覚まさせる→失神させる→ショックを与えて(以下略)
みたいな?
奪ったばかりのモードレッドでカーチェイスしたのが楽しかったわこれ
>>6847
なんかクイックハックにありそうだな、無限ループ処理
こいつに限ったことじゃなくアイテムやスキル性能は2.0を境に大きく変わってるものが多いから投稿日時はチェックした方が良いぞ
クルマ版メイルストローム
2.3で新規作成したキャラ
先のレベルで落ちるはずの限度チップが手前で手に入る(レベル24で手に入るクラス4の限度チップが23の段階でドロップ)ことは何度か発生しましたが、レベル30時点で最終的に帳尻が合って2.2時点と同じ数値に落ち着きました
余分に取得出来ている方や自分のように早いタイミングで先の分が取得出来てしまっている方もいるので、今一ドロップが安定していない感じがします
>>86
リバーのクエストでレッドクイーンズレースの場所を聞きに行く店でそう感じたぞチューマ
パーティに入る前にはシャンパンが楽しみなジョニーだが、実際にVが3杯飲むと飲み過ぎと心配してくる。ヘンなとこでマジメなロッカーボーイ
>>21
>>1に書いてる通り初期はなぜか反応ステータスが装備条件にあったんだ
その名残だと思われる
2.3にアップデートして2.2のときのデータをロードしたらクリア済みのNCPDスキャナーとかフィクサーの依頼が復活してたんだけど他に同じような人いない?
>>6846
バナ○ザで破壊衝動を抱えた子供達がナイトシティにやってくる!ウホ
>>6844
感想の感想に感想を…(無限ループ
>>142
デフォで実装される確率は低いからMODの登場に期待したほうがいい
要求スペックに始まってストーリーも含めてコーポには情がない
>>21
そもそもショットガンは出会い頭にパッと反応して殺すのが一番だし
中でも集弾性の高さゆえに限られた時間でしっかり狙う価値があり
外すと次弾が遅いならなおさら最初の一発が肝心
みたいな感じだろう多分
最後にホロで文句言ってくるとこ酔っててかわいい
新規とはいくら増えても良いものだぜ、チューマ...しかしまさかSwitch2で出るとはおもんなかった
>>6842
PS4の最初期のバグ祭り返金騒動、ボードゲーム原作という一見小ムズカシそうで面倒くさそうなバックグランド、大幅アップグレードの度に根本から変わるスキルシステムで努力が無に帰すかも。。。など模様眺め組からはあまりポジティブに見えなかった要素も多い。
それがスイッチ2版の発売を期に、何かローンチだしやってみるかでやりだして、そのままハマる人もいるだろう。
俺の事だ。
感想に感想述べるのはいいんだ、基準が分からんね
ケルベロスに見つかった時点でアウトなのがゲーム性を下げすぎてるよな。
チェイスが成立するならまだ良かった気がする。
視認された途端超スピードで突進してくるのは見た目的にも不自然すぎるよ。
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>>18
現在のverで修正済みかは知らないけど、手動で時間を飛ばすのを繰り返すとメールのフラグまで飛ぶことがあるからジュディの最後のクエストを終えたら時間を飛ばすのは控えた方がいい。念のためクエストクリア後のセーブをバックアップしてメールが届くか様子を見ること。PC版の場合Immersive Timeskipを導入すると安全に時間を飛ばすことができて、自分はこれで治った。
プラスに取ると、パッチやセールで未だにナイトシティ住民が新規に増えてるのかね?
各所で新情報とか考察とか小ネタですらない只の俺の感想が増えてきてるのがウザすぎる
しかも言ってる事がオリジナリティも何もない昔既に飽きるほど繰り返されてた好き嫌い話ばっかりで新しい投稿を読んでるのか古いログを遡ってるのかわかんなくなって脳がバグるわ
っていう話も定期的に愚痴られてんだろなぁ、ナイトシティのレスバトルは進歩がねぇなマジで
カーネイジMOXの武器説明欄?に反射神経の高い使用者向き。と書いてありますがこれはどういう意味ですか?リロード速度や連射速度は遅いのでなぜ反射神経が高い使用者向きと書いてあるのかがわかりません。
現実世界のシューティングブレークっぽさがあってクールだね
Vって結局ラングレーでリードとよろしくやってる気はするんだよな。もうナイトシティにいても鉄火場にいられないし、刺激を求める+定職に就くためにコネをフル活用するのも一般人っぽい浅ましさがあって嫌いじゃない
音波ショック+アキレスでステルスしたいからフルチャージでボルトが発動しないのは結構助かってる。
フルチャ扱いにならないバグは早く直してもろて
「過去の恋」クリア前(マイコ登場前)でもDLCのパーティに出席している。(ジョウタロウも同じく本編登場前でもパーティにいる)
過去にサイドジョブで関わったネットランナーに協力要請したり
シックスストリートの反応が変わったりと周回して色々試したくなる要素は多いが
ケルベロスとの追いかけっこは二度とやりたくないという気持ちが勝つわ
怖いシーンってどれだろ
子供時代に牛の世話してるとこのBD?
AI泥棒ネコロボット シャドーキャットに比べたらただの嘘つきでしかない。驚くほど善性が乏しい
アレだ、感覚的には「モニターに写った井戸から髪の長い女が這い出てくる」が近いかも
それ自体は怖い演出なんだけど、も日本人にとってはうどっちかというとオマージュとして認識されてるよね みたいな
>>33
びっくりはしたけど言及するほどでも
しばらく前のコメントにもあったけど、プロローグの最後のムービー後に暗転したまま進まなくなりまして、同じ症状と解決策に心当たりのある方はいますか?
とりあえず切り分け作業は進めています
正直夢に関しては洋ゲーホラーで手垢がついた演出だからあんまり······
怖さを求めたって言うよりプレイヤーに一発で状況を理解させるための「お約束」描写じゃないかな
正直嫌いではないな
サイコかもしれないが、DLCの追加悪人よりは覚悟や潔さがあって吹っ飛ばすには惜しい男
納得とかはできてないけどミスティのおかげでモヤモヤはマシになった感じある
前述のTRPGにある「ボゾズ」というギャング集団に関して、TRPGのデータブックなどに断片的に
書かれているだけなので非常に正体を掴みづらいものの、かいつまむと結構ヤバい集団である。
・2019年以前は道行く人にイタズラして回る、ピエロ風にインプラントした奇人のグループだった
・2019年、グレート・ボゾと呼ばれる新リーダーが現れ一変。無作為・面白半分で殺人・破壊行為を行う、
心神耗弱に陥るまで執拗につきまとい仲間に引き入れるなどの行為で人々を恐怖に陥れた
・ボゾズは体内に爆弾を埋め込んでおり、死亡しても被害を広めるようになっていた
・2045年、大規模な内乱が発生。13以上の分派に別れ抗争やそれに連動した
無差別テロなどを行うようになる
・2070年以降はその抗争は沈静化しているもののどれだけの分派が生き残ったか不明
…という具合で、オゾブはそのボゾズの生き残りの一人であることが示唆されている。
実際会話の中でポロッとヒラリアの現場に居た話をしているが、このヒラリアというのはグレート・ボゾ時代に
ボゾズが年に1度起こす中・大規模なテロイベントのことだったり、タイガークロウズを襲撃する際の
「突然ランダムな現場に行き、銃をぶっ放し爆破する」というやり口はまさにボゾズ流。
ジョブ進行中に入手できる、チャットログに登場するミントという人物は『Cyberpunk 2077: Kickdown」というコミックの主人公であり、詳しい経緯はこちらで描かれているとの事
コーポ選んで、肉体改造した(もしくはされた)脳筋バーサーク男っていう設定で遊び始めたけどおもろいw
たまに上院議員がチラつくのもポイント高いw
今回は見逃したり許すことはできても2では同じ手は通じないと思う
あのセラーナも美化MODを入れないと化け物なのを思うと
ソミは巧妙に作られた悪人だと思う
有料DLCでさんざん期待させておいた結果だから反発もあって当然
みんな牛の夢について言及してないんだ…
めっちゃ怖かったのに
これ聞きながら路上にいる犯罪者の首を落とすのが一番楽しい
声と見た目も相まってマトリックスのモーフィアス感が強い。もっと仲良くしたかったな〜
これ見た目いいから好きなんだけど気づいたら白虎握ってるVがいるんだよね
>>1298
このゲームの塔エンドに限らず、ビターだったりバッドだったりする雰囲気の物語を好むオタクにありがちなんだよね
「この良さがわかる俺様こそが通、それ以外は未熟」みたいな考え方
実際は人それぞれ好きになる要素も嫌いになる要素も違うってだけなのに
>>1
バロペリドールって他のサイバーサイコ達には一定の効果はあったわけだし、ヘア伍長って一般的(?)な重度のPTSDだったんじゃ…
>>63
これおもしろいな
見たジョニーは何を思うのか…
最近始めて2週間かけて各エンドにたどり着いた
どれもビターorバッド風味なのは、死者が生者の世界に関わってはいけないという考え方なのかな?
ジョニーはアダム・スマッシャーに、Vはデクスに撃たれた時に物語が終わってた。
逆にこういう考えが少しでも開発側にあるのであれば、ヨリノブを利用して復活したサブロウやアラサカ社もどうなるか分からないね。
>>77
プレイしたら分かるけど、自分の身を破滅しかけたブラックウォール関連の代物を命の恩人に渡したりするかな?それなら前に使ってたものを譲るのが彼女らしいかな
>>1232
こういう…なんていうのかな何かを受け入れられたかどうかで属性を決める様なコメント苦手だなぁ
正解ってのが世の中にはあって受け入れられないのは未だ辿り着けてないからだ〜みたいな
いずれそこに皆が辿り着くものだって考え自体が老成した考えではない気がする
この人がそのつもりでないのは重々承知ではあるけれど無自覚の傲慢さが見える
>>29
コツといえるか分かりませんが⋯
鉄板を貫いている柵があると思うんですが、それと建物側の金網の隙間に前輪を差し込めると気持ち成功させやすいです。そのあとはアクセルを吹かすなりバーンアウトモードなりで向きを微調整しつつねじ込む、でも車輪、特に前輪が壁や柱に乗り上げて持ち上がらないように気をつける⋯そんなところでしょうか。前輪が持ち上がってしまうと先述の隙間から抜けたり抜けやすくなったりしてしまって成功しないことが多いです。
ですが「確実に上手くいく」わけでは無いので悪しからず。検証のために何度かやってみましたが、10分かけても1回も成功しないときもあれば2回連続で成功するときもあったので⋯
アルヴァラード V4F 570 DELEGATEをベースにしたステーションワゴン。
ベース車と比較すると、リアタイヤを飲み込むほどに高さを増したスパッツに、よりモダンなデザインのホイールとタイヤ、そして何よりルーフを延長して形作られたワゴンボディが目を引く。このルーフは後端に向かって少し傾斜しており、シューティングブレークのようなスタイリッシュさを持たせているのが特徴である。また内装に関してもベース車にはあった後席を廃しトランクゲートまでつづくフラットなパネル構造になっているため、見た目以上に収納容量が多い(ゲーム的にはあまり関係のないことだが)。
そして窓の形状も大きく変わっており、特にサイドウィンドウはベース車の太いBピラーと細いスリットの組み合わせから一転、最後端まで続く長大な範囲にわたって窓が配置され、往年のアメリカンハードトップの様な開放感と見晴らしの良さを実現している。またこのウィンドウ配置のおかげで、ベース車よりも一人称視点での斜め後方の視界が広く取られているところも密かな長所である。
総じて、ベース車たるアルヴァラード V4F 570 DELEGATEの良さを残しつつ古き良きアメ車の色気、魅力を更に増した1台と言えるだろう。
GIMでモブアニマルズとスパーリングしてるやつが何故か無駄に強かったんだよな…。知力優先のハッカービルドだったとはいえあれだけ苦戦させられたのはコイツだけだった。もうコイツがチャンピオンでいいよ…。
>>12
クラウドが先かどうかで変わるっぽいかな
クリスタルコートの対象としてツイントーンの塗装を購入することが出来るため、ひょっとしたら今後実装される可能性が無きにしもあらず⋯?
>>18
自分はヘア伍長だと信じ込んでる野良軍人という可能性もあるって事?
鏡見ても写真見ても同じ姿だから自分こそがヘア伍長だって認識が強くなっていくみたいな…怖…
なんかウィルソンが店頭に立たなくなって店の中で突っ立てるだけのデータが出来たんだけど同じ不具合?出た人いるかな?
武器の改造パーツのクラフト始めた途中で気がついたくらいだから直前のことや理由になりそうなこと皆目見当がつかないんだよな
思い出せる範囲だと改造パーツを買い占めた数回目で設計図を買い占めてるのと射撃大会で最下位だったくらい?
>>93
半魚人みたいなドレス渡されて泣いた
>>12
ロックを馬鹿が焼き切りやがった、もうこのパスは意味がねぇって追記があったから多分技術で開く中にチェストいくつかある部屋だと思う
名無しの客の中に1人、間違いなく本作一の美女がいる。外観上はクロームもなく、キャラクリで真似できないと思う。なんならサングラスを頭にかけるという、Vにはない着こなし方までしている。
パーティ中は入り口の階段下付近、帰る時には出口のエレベーター近くでなんか警備とモメている。警備とは連れの女性が話しているので女優とマネージャーとかなんだろうか。
あの美女ははなんなんだ?リアル俳優が友情出演とかなのか??
本作のクエスト名は曲名や歌詞からの引用が多いことを踏まえるとわざわざ珍しい方の言い回しを
選んだのはSystem Of A Downの『Needles』という曲の中で連呼されているからかも?
ヘロインを宿主を操って死ぬまで食い尽くす寄生虫(Tapeworm)に喩えた曲で
「寄生虫がどこに行って何をするか全部教えてくれる」「俺のケツから寄生虫を抜いてくれ」を
連呼する非常にパワフルな曲。この曲が収録されたアルバムが発売されたのが2001年の9月4日で、
その直後に911が発生+収録曲の内容が多くの人が亡くなる大事件があったのに不謹慎ではないか
…として一部で陳列やラジオ放送を自粛するなどの騒動があり、北米音楽シーンだと
同事件と関連付けて語られることが結構多い(もちろん先に発売していたので揶揄する意図はなく、
逆にCIA、ひいてはアメリカ政府が資金調達のために自国民を麻薬汚染し殺していると批判した曲群)。
本作のアラサカ・タワー襲撃事件はモチーフに911があると思われることや、麻薬ならぬRelicのせいで
死にかけておりなんとかして除去しなければならないVの状況、寄生虫たるジョニーが
宿主(V)に何をすべきかを語る…という内容的にも合致率が高いように思う。
ニュース一回も聞いたことないけどいつ流れるんだ?
2078年にゼータテクがインプラント耐性を高めるクローム(クロームコンプレッサーそのものか、その改良品?)を作ったのに、目覚めたVは戦闘用クロームをつけられないというのが皮肉な話だよな
軽減発生率を上げる系のパークって効果発揮してるか分からないものが多い気がします。
反応の空気力学
意志の蛇行
この2つのパークで軽減率が上がってるのか疑問です。
技術のヒートシールドでは上がっているのをステータスから確認できるのですが、上記二つのパークが反映されているのを数値で確認できません。
これはバグなんでしょうか、、、?
どなたかご存知の方いましたらご教示願います
フィンガーズを殴った後に取れたアイコニックでトドメを差したら、フィンガーズの遺体を運ぶことできたから、せっかくだしアパートに置いてきた
ブレードに関する質問をさせてください。現在装備しているのは表示攻撃244のマチェーテです。マチェーテの項目を見ると少し異常な数値のものなのかな?とも思うのですが、これは何かしらの刀に変えた方が強くなりますか?
クラスは5で、改造パーツは元々付いていたブリードアウトを二つ使っています。
一応最新の環境でやって表示攻撃力244のマチェーテが出たんだがやっぱり刀に変えた方が強いのかな?
>>26
報復イベントってやつですね
ステルスでクリアすると襲ってきませんが、襲ってきてくれた方が指示書なんかのチップが拾えるので少し得をした気分になります
ツールを正気に戻す条件になるファンレターにはリナの似顔絵があるが、5歳児みたいな絵でニヤニヤさせられる。絵のレベルは幼稚園児のくせにおっぱいは描いているのが小賢しい
>>9
アプデ前の開発の配信で言ってたが弁慶の薙刀由来で合ってる
バイクは刀から取って名付けてたけど初の車なので趣向を変えて薙刀から取ったそう
>>158
プラシドさん自己弁護乙
言い合いが発展して銃を抜く二人組の住人をなんとなくロード繰り返して眺めていたが最終的に同時に銃を撃ってどちらも当たって死ぬという面白い状況になっていた
叩かれるの人気な証拠 プラシドの人気 妬む輩多い
基本善性で甘々だけど、自分にとって許せない相手なら割り切れるし、なんなら積極的に命を取ろうとする印象。
向こうは日本よりも「悪人には懲罰を!」の精神が強いので納得ではある。
普段はシニカルな印象なのにロマンス相手にはプレイヤーが引くくらいメロメロなのも洋ゲー基準なのだろうなぁ。
>>69
Vは自らの死をできる限り避けようとしているのに対しヨシュアは自らの罪の対処方法として死を選んでいる、どちらかと言うとジョニーの方が他人事ではないと言えるだろう
>>31
バーサーカーのダメージ無効なら効果時間内だけならしのげるか?
アダムって生身のころ絶対に巨根だろ さらなる力を求めてミスタースタッドをインストールしたのがChippin' In 義体化した今でももちろん当時もののマラコック卿をぶら下げてる
>>547
ムカデ人間の最後尾ってこと?
俺様を裏切ってやがったな?!絶対に許さん!
でも境遇はスゲー理解できるから許したる!月に行って元気でな!
上記の訓練兵だが、よく見ると射線の先には瓶が置いてある
見事なまでに当たらない様子を上官らしき人物がジッと眺めているぞ
今更だがリバーの年齢が40歳だと知ってビックリした
ジョスのくたびれ具合やランディの風貌から35歳くらいかなとは思ってたけど
https://x.com/CDPRJP/status/1757752551058080167
>>141
そういう話じゃない
暗器なんだからグレネードやランチャーみたいに攻撃ボタンとは別に割り当てが欲しいという話だ
作中たびたび殺人に対する忌避感のような選択肢がでるのだが、非致死性を使っても事故でたびたび死ぬ本作ではV自身も相当殺している。なんなら殺しを咎める直前の戦闘で殺していて、お人よしというより一貫性がない。
RPの徹底のため、非致死性は絶対に殺さなくなる仕様にして欲しいところ。
PC版、v2.3から開始、各種MOD導入済みの環境なのですが、ドッグタウンの拠点、ロマンス候補NPCの自宅でベッドにインタラクトできず眠れないバグ(仕様?)に遭遇したのですが同様の症状の方はいませんか?(MODを原因とするおま環かも)
>>77
設定👉️アクセシビリティ👉️一番下までスクロール👉️武器切り替え-腕サイバーウェア
で解決するよ