- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5718
そうなんですね!!ありがとうございます!確認してきます!5720.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 20:03 - ジョニー・シルヴァーハンド
>>386
今更だがそんな奴いたっけ…?と思ってたが、DLCのヴロジミールか
あいつも何だかんだ憎めない奴だった404.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 19:05 - サイバーパンク2077なんでも雑談
ところで量子シールドってどこから出てきた情報?ググっても別の創作作品出てくるし
5719.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 18:59 - 依頼:ヘビーなハート
>>22
騒ぎを起こすな系ジョブは戦闘状態にさえならなければ死体を見つかって警戒状態になってもOKなのがナイトシティだからな……23.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 17:56 - ジョニー・シルヴァーハンド
ジョニーがクズなのに憎めない理由は、「自分のクズさを正確に自覚している」のがデカいと個人的に思っている
リアルのチューマにジョニー並に女性関係ヤバい奴がいたんだが、そいつが“愛車遍歴”を語る様が「どうか同情しないでくれ」と必死に懇願してるみたいに思えた
だからジョニーが油田で肯定されると死神フラグが立たないのも凄く納得が行った
そういう面倒臭さが変に母性を刺激して他人を魅了しては不幸にしちゃう、ってトコまで自覚してるのが最高にタチが悪い
ホントによく出来たキャラ造形だと周回する度感心してしまう403.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 15:03 - >>新着コメをもっと見る
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非アイコニック武器の厳選に使う場合もあるので、それをするなら5++が出るようになってから行くべきものをあらかじめ調べておいたほうがいいかもしれない
どんなに無茶しても絶対死なないという主人公属性を持ってるのは実はミッチなのかもしれない。
複座のバシリスクをひとりで運用とかどんなパーク使ってんだw
>>4540
っぱオマハのメイルストロームペイントよ
ハッピーエンドマンの自分の意見だと、「ナイトシティ」では奇跡が起こることは無いが、星エンドの先はナイトシティではないから何か奇跡が起きて病が完治するかもという希望を持っています。
ミスティの星タロットの占いも相まって。
誰なんだよこの曲をサイバーパンクに使おうって提案した超ハイセンス野郎は
聴けば聴くほどピッタリすぎるだろ
>>8
ミスティも遭遇してるから存在はしてるみたいよ
メイルストロームって黒人いないよね?ギャングなら軸となる人種や国際色があるはずで、メイルストロームはカルペノクテム繋がりでサバトのような悪魔信仰が根っこにありそうだからヨーロッパ人=白人ってことなのかな…
\ テッテテッ テッテッ テーン♪ /
オハヨウゴザイマスッ!
コンニチハッ!
\ テンッ♪ /
サヨウナラッ!
ヨイイチニチヲッ!
カリバーンやアウトローの方が運転しやすいのは分かってるんだが、キュートな見た目と乗車・降車ボイスが愛おしくてついマイマイを呼び出してしまう。だが荒野での使用は絶対にNGだ。
どこに書いていいか分からなかったのでこちらに…。
実はグランツーリスモシリーズに同名の架空コースが存在している。
名前の由来も>>3と同じ。
彼も車を取り扱っているので開発も少し意識してこの名前にした可能性はあるかもしれない…。
>>4540
そら金色よ
>>1125
Vとの会話邪魔されたからじゃないの?
ドッグタウンゲート前で車呼び出したらキャンプのあたりに召喚されて、ドラム缶とかその他のオブジェクトに挟まれたのか何なのか知らないけど超痙攣してそのままふっとんで爆発したよ
めっちゃ面白かった
>>12
殴打武器のサイドアーム試してみたけどいいね
ドッグタウンの地形でありがちな高所の邪魔者を消すのに丁度いい
PC版の超不安定状態俺もなったけどオプションのキー設定あたりが悪さしてるパターンもあるらしく、①グラフィックやキーバインド等全部の設定デフォルトにする②ゲーム終了③ゲーム起動してデフォルト状態で動作良好なら元の通りに設定変更する
で解決したから試してみて~
行動インプリントがあるからゴミAIの住民はわざとやってる疑惑すらある
予約してた客とヴィクターとの会話地味にキツいな
「いつもの古臭い嫌味やジョークは無いの?」「いつものあんたはもっと…」って、Vが来たから気まずかったのかヴィクターは塩対応だったけど、普段は何やかんや楽しくやってるのが垣間見える
それが嬉しくもあり、それ以上にもうここはVの居場所ではないんだなと理解させられるのがしんどい
ケルベロスのドリルみたいに的確に心をえぐってくる
メールあったのね
次からはしっかり風穴開けておこう
最後の分身ラッシュ時にスマート武器が本当にスマートだった
車呼び出してちょっと放置してたら
急にプップー!から暴走しだしてそれから何度呼んでもその車だけ爆速で走り抜けてくようになった
バグっていうか...ナニコレ?放置したから怒ってるのか...?
優秀すぎて周りから距離とられ、孤立した人生送ってきたんかな?冷たい態度をとられるけど割とVと相性良さそうな気がする。コンビ組もうぜ
>>277、>>282
コンパイルエラーで手間取ったけどなんとか導入できた。
一番出現数の多いやつ入れたら交通量の多いシティセンターが戦場になった。
>>1
ドッグタウンのとある場所の失敗した運び屋が、これと一緒にチャットログを持ってるが、どうやらクーポンを手に入れる(そしておそらく割引で車を買う)のが楽しみすぎて運転を誤った模様。
面倒な配達のちょっとしたおまけみたいなもん程度、しか思ってなかったが、車好きのチューマにとっては運転をミスるくらい喜ぶ品なのか…
>>39
初見でcuntだと思ってどんなネームだよってツッコんでた
アトリエmodで事前にエレボスとカントを入手していたため一応こちらに投稿
ヴードゥのメインクエスト終了時にセリフを確認しました。
でも同時期に仮初めも解放っぽいので没データかも?
https://imgur.com/a/Ex1kvg2.png
車というかNPCの運転の挙動もおかしいし
ドジャーの部下が轢かれるのもそうだし、レース後にクレアに送ってもらって車から降りたときに確定で轢かれる
あと再現性はなかったけどバシリスク強奪の時にミリテクの車1台が走らせた列車に轢かれて爆発したのは笑った
2.1パッチ以降、半年ぶりくらいにスマッシャー戦に挑んだら別物で驚愕。
回復アイテムやグレネード投げまくりのゴリ押しも出来ず、スキル振り直しが適当で詰んだか?と思ったほど。
初期からこのバランスだったらゲームの評価も色々変わっていただろうな。
>>110
2.0あたりまでは普通に来てたのにな
ピッ(車呼び出し)→ガッシャーンwww
V「・・・・。」
これがあるトンネル自体がベネットとアラサカとの癒着にも使われてる密輸ルートでもあるので癒着の見返りかサンプルとして貰った物なんだろうかね。
Vがこれを奪わなかった場合バーゲストカラーのセンコウが量産される未来もあったのかもしれない。
拳銃弾を使用するマシンガンがサブマシンガンだからなぁ・・・
ちなみに「BIRDS WITH BROKEN WINGS/翼の折れた鳥たち」での作戦会議中、リードが座った机の近くにまだ髪が健在だった頃(統一戦争時代)の大佐の顔写真が置いてある。
>>10
仲間の誰かが侵入者を見つけたらしいからヨシ!現場猫案件である。
>>300
なお現在はオーバークロックと回復系スキルを開放していく事で以前の様にぶっ壊れの立ち回りが可能。ただクリックするだけの簡単な作業故に画面映えしない為かショート動画に上がるのは大抵サンデヴィスタンかバーサクである。
>>177
メタ的な理由になるけど、そもそもこのテの世界観の作品で国家や企業に味方する選択ってのがまあアカン方だろって先入観があったからな。
実際はソミに味方しても報われるわけではないんだが、普通にサイバーパンクのRPGやってて、主人公がコーポや国に中指しないのはロールプレイとしてアカンというか、明確にバッドな方のルートかなってのは思った。
これはもうソミとかリードの人間性が云々以前の問題。
以前にもまして呼び出した愛車が空から降ってくる現象に遭遇しやすくなった。没入感を求むプレイヤーとしては遠くてもいいから地に足をつけ走ってきて欲しいものである。
ハンドガンとサブマシンガンを併用しているVは常にハンドガン弾薬の枯渇に悩まされている。サブマンシンガン弾薬の実装を望む傭兵たちのキロシからは今日も涙がこぼれ落ちるのであった。
アダムくんは元から人間辞めすぎてて、続編でボディ新調してシレッと登場しても正直驚かんわ。
>>8
毒水の中に入るのがアレってのもあるが、そもそもジョニーは元からジュディがあまり好きではない(音楽の趣味といい価値観といい)のと、直前のクラウド事件で実際危惧していたような碌でも無い結末を迎えたのもあって、「こいつの提案なんてろくな事にならねえぞ」って嫌悪感も大きかったんじゃね。
脱出時に居る側近引き離したらテイクダウン出来て草
その前のサスカッチはテイクダウン出来なかったのに扱いに差を感じますね…
>>113
それもあるかもだけどボクシングも関係してそう
ドロップするクラスは、下記の公式サポートにも記載あり。
https://support.cdprojektred.com/ja/cyberpunk/playstation/gameplay/issue/2593/dorotupuoyobisiyotupuaitemunokurasu
>>183
スマッシャーはプレイヤーによって生かすか殺すかの選択式だったから続編で死んでるとも限らないんだよな
アニマルズのナックルはドロップしないね。修正されたんかな?リパードクで売ってるし
タマユラが一部の愛好家に大人気。
ゲーム中で最も見かけやすいのは紺碧潜入時。
ジョニーのマロリアンより長い歴史がある銃で
2077年には予備パーツも出回っていないらしい旧式の中の旧式…なのだが
2000年代に製造されたとは思えない近未来的デザイン、分厚い銃身、
ヌエと同様のゴツい銃声(なおピストルはサイレンサー装備が主流なので聴く機会はあまり無い)、
ピストル中で最高の単発威力と高いヘッドショット倍率がチューマの心を掴んで放さない。
2077年の街で拾えるものは流石に色褪せて年季の入ったオンボロばかりだが、
アラサカ連中からピカピカの新品モデルを入手できる事がわかっているので、
各所にあるアラサカの施設はタマユラスキーの襲撃を頻繁に受けているのだとか。
圧倒的カリスマと実力はあったが、街一番のお人よしサイバーサイコと街一番の自己中ネットランナーなんかと関わったのが唯一にして最悪の失態だった人
クラス5サイレンサーのセタスと好相性なのは言うまでもないが
フォトモードでよく見ると、銃口とサイレンサーの間に隙間が出来てしまっているのが気になる人は気になる…
ちなみに他のサイレンサーは正常に装着されている。
ゲームクリアしてからエッジランナーズを見返したら、デイヴィッドにトドメ刺す前に「お前ならいいコンストラクトになれたろうな」みたいなこと言ってたんだな
デイヴィッドに敬意を表して神輿に囚われないよう頭を吹き飛ばしてくれたのかなと思うとちょっと好きになっちゃう
>>25
こちらの環境ではバッドランズから一旦ナイトシティに入り、もう一度バッドランズに出た後サンシャイン・モーテル南東のNCPDスキャナーを通過した辺りで停車してしまった。(ゲーム内時間で2時間ほど追跡)
眼の前のVに対してRelic経由で話しかけてくるソングバードはちょっとシュール。
これつけても一切回復速度が上昇しないんだけどバグだったりする?
バイクと合体するほうのはまだ愛嬌があって笑わせて来てくるからまだいい方。あんな単細胞の木偶の坊と一緒にしてはいけない。
>>3
大佐「今こちらの頭部について言及したのかね?」
いざ水に入ろうというタイミングでジョニーが「絶対にお断りだ」と言うが果たしてこれは神輿の中にいた時を思い出してしまう(またはその長い幽閉の中で暗闇が苦手になった)からか、単にカナヅチなだけか。実際に入水後にrelicが動作不良を起こしてとんでもないことになってしまうわけでジョニーはその悪い予感を拭えなかったのか。
個人的にはカナヅチであってほしい、その方がイジりがあr……………可愛げがあるので。
>>108
PC版なら、マイクロスタッターが発生している場合は電源モードをバランスにすると改善するかも
HP減らしたら強制的にフラッシュバンみたいなの食らって転倒+画面真っ白にされた
カリエンテやアスクラックスのTVCMで、音が割れるというかやたらプツプツとノイズが入るのだが今までなかったよね?
他にもクラウドの店内BGM(メインジョブ進行時、VIPパスの有無で揉めてる客がいる場所)も耳障りなプツプツ音が発生している。
この武器種だけであらゆる敵、距離、シチュエーションに対応できるほど汎用性が高く、ジョニーのマロリアンを始め、ローグ、ヨリノブ、デクス等大物キャラクターも愛用している他、Vやジャッキーの愛銃もピストルである。
系統もパワー、テック、スマートが豊富にそろっており、リードやアレックス、ソミはそれぞれ別系統の銃を使っている。どうせならソミのカッパも欲しかった。
デザインも美しいものが多く、小ぶりかつシンプルでエレガント。
サイバーパンクの世界を象徴する武器だろう。
ミッション失敗したけど、めんどくさいからやり直ししなかった
DLCの幻惑されてって奴、結構作り込んでるらしいね?
Youtubeで済ますか
俺の中で他作品の「機械化率○○%ッッ!?」みたいなキャラのヤバさの指針になりつつあるアダムさん
>>177
むしろソングバードは私を信じて、とか今は説明してる時間はない、とかはぐらかす事が多かったしリードより余程胡散臭かったよ
リードも邪魔者は消すってスタンスだから信じきれないけどアレックスの台詞から不器用な老兵であることはわかったし
ソングバードが若い女性でリードが中年男性だから悲劇のヒロインっぽく見えただけじゃない?
いま塔エンドクリアしてきた
ここでパナム死亡説を見て納得してしまった
パナムの性格なら連絡拒否なんてせず電話口で一方的にキレ散らかしてガチャ切りとかでは?って違和感持ってたから
ミッチから折り返しが来るまで日が空いたっぽいのも、ある日ミッチがパナムの遺品の端末にVから連絡来てるのに気付いて…って感じだったならしっくりくる
トリガーじゃなくてMAPPAが制作してたらめっちゃリアルなナイトシティ見れたのかな
後日、スペースフォース1が墜落した後滑り台として使うダストシュートに行くとVが滑ってたのを見ていた男が面白そうだと思い真似しようとして滑り、倒壊して死んでいる笑
初見プレイ時は「このシナリオソングバードルートに誘導しすぎじゃね?リードに与する理由ないじゃん」と思って怪しみつつ直感的にソングバードルート選んだけど
ここ見る限り初見でソミとリードどっちのルート選ぶのかって結構バラバラだったりする?
海外では圧倒的存在だが日本本国では対抗勢力がいて一強ではないって実在の企業で近いとこあるかな?
>>4528
これの質問者ですが少し目を離したらビビるくらいアドバイス来てて感謝いっぱいです
インプットは苦にならないのでリスニングはとにかく量、というのは自分にとって嬉しい情報でした
never fade awayの歌詞を口ずさめるようになったので、当面の目標はキアヌが子犬と戯れてるインタビュー動画を字幕なしで内容理解できるようになることです
みなさんありがとうございます
行けた気がするけど衣装が入ってるくらいだったような
>>153
NCPDは身内殺しに厳しいからな
>>7
プラスで「発動中はHPがいくら減っても画面の変化や音で通知されない」があっても良いかも(RP的に引き際が分かりにくくなる+反射神経チューナーとの併用を考えるか悩むような仕組みが欲しいと言う意味で)
武器を構えた状態で撃とうとすると武器をしまう→腕を前に出して発射→武器を構えるという工程を踏む
ほとんどの武器は影響ないがハンマーのような構えが遅い武器は如実にその影響を受けるため、発射までのタイムラグが長くランチャーの使い勝手が悪くなる
>>30
バグじゃなくて>>6の情報が間違ってる。
詳しくは冷たい蜃気楼の記事を見て。
>>7
なんかクリアしてないのに発生したんだけどバグ?
挙動変わる前のほうがある程度倒したら湧かなくなって良かったな
今じゃしょうもない事で指名手配されて
いくら殺しても無限に湧いてくるコバエみたいに鬱陶しいやつら
ゴール近くに途切れた梯子があるけど、これって飛び移れる?
上に何かあるから挑戦してるんだけど掴まってくれない。
敵に使われた事がないんだけど難易度で変わるのかな?ベリーハードだと使ってくるとかあるのだろうか
>>26
2時間ほどで女スーツから5++空きスロ2でた!
有益な情報あざす。
…でもさ、ドピンクなんだよなぁ…
レッサーパンダによるこの傷をよく見よ…
大好きなジュースが近くに落ちている!!
ブラックウォールを直接アクセスさせて不良AIを取り込むと考えるとやばいのも納得である
DLCで技術力盛られすぎだろこの企業
どう考えても少し頑張れば普通に倒せそうなやや強敵みたいなビジュアルの癖に勝てないの
本気で納得がいかない
散々言われているけど整合性やゲームバランス考えろとしか言えん
今からでも遅くないからアプデで強ボス扱いでも良いので倒せるようにして欲しいわ
>>284
やっぱりあのウザったい緑色のハンドルマークついてる車は、見つけた瞬間に爆破される運命だよねぇ
ゼータテク ヴァルガスのモデルをそのまま使い回している
みんなの好きな武器、カラーリング、カスタム教えて!
自分は緑色のM-67Eオマハでサイトは緑色のカノネミニ。
スーパーチャージャーを二個付けて爆速チャージボルトで単体や敵集団相手をカリカリに焼けるとても良い子!!
解散した後リードの車の上に乗ってどこ行くのか確かめようとした、が見えない壁で乗れなかった。せっかくだから轢いてもらおうとして車の前で待ってたら謎の力で空に持ち上げられてリードと同じスピードで空中浮遊し、ブラックサファイアの入っちゃいけないとこにぶち込まれた。結構広い空間で脱出しようと暴れまわったが奈落に落ちたりして無理で、最終的に一歩も動けない、ジャンプもできない狭い部屋に閉じ込められちゃった…
>>7
同じように感じた。ジャッキーを思い出して感慨深いというか、切ないというか…
他はストレスが溜まるので該当車両を見つけ次第爆破してるけど、ノーマッド仕様車のハッキングで輸送車を止めるタイプのは比較的簡単で好き。
ノースオーク周辺で車を奪還するとなぜか数百メートル先が目的地になるので例外的にクエストを受けてるけどバグなのかな?結構前からそのまんまなのでおすすめ。
逃走中クリアしたら飛行船が飛ばなくなった…
ハンセン…君のいないドッグタウンはなんだかがらんとして淋しいよ…
V2.11 PC版で確認したところ、100%割引にするには25枚必要になっていました。
>>4503
ナイトシティの水質の悪さからすると、死ぬより辛いレベルの病気に掛かりそう
暴動鎮圧する時も鉛玉食らわせた方が人道的まである
毒沼同然のダム湖でダイビングした後濃厚百合セッ久するジュディとVははっきり言って異常だ
ぶっちゃけ、個人的にはコーポ野郎とかハンセンとかマイヤーズ辺りの喋ってるセリフを字幕抜きで聞き取れるなら、後はもう前後の文脈で想像するかパターンで覚えるだけやでとは思う。
Got zilch(全っ然) Tanaka's beefed up his security after our last fսckеd up(アレ以来タナカのガードが堅すぎてさ) Tried poking holes, but I got no-go after no-go(突破できるか挑戦はしてみたけどまるで成果ナシだね) とか、質云々よりとにかく慣れろって感じのセリフだし。
地下で座ってる姿とか体格とか? でジャッキーっぽいチューマだなと思った。実は強がってたとかメロン食いてえみたいな与太話を初対面のVにする人懐っこさもどこかジャッキーみたい。
紺碧プラザで暴れたのがはるか昔みたいに感じるくらいの進行度でこの依頼をやると味わい深いのではないかと。
>>4534
と思ったけど、ネイティブレベルって小学生まで想定すると意外と低かったでござる。
700後半程度で良いのなら、俺でも細かく書けそう。
https://toeic-benkyoho.com/usefulinfo/native-score.html
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「残念な人の英語勉強法 著者:山崎将志氏」の55ページによると、24人のネイティブスピーカーにTOEICを受験させたところ、全問正解をできたネイティブスピーカーは0だったとのことです。
そして驚くことに24人の中で最低点数だった人は785点だったのです。
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簡単にできるやつで挙げると、語彙の増強はWeblioの英語クイズと英字新聞をdeeplに突っ込むのがある。weblioのアプリ版は隙間時間にやるのに向いている。
https://uwl.weblio.jp/vocab-index
慣れてきたなら、サイバーパンク2020英語版をダウンロードし、PDFの文章を読むと良いと思う。わからないところがあったとしても、deeplにコピペすれば良い。かなり正確に訳してくれるので文意の理解までなら問題無い。
リスニングは質とかどうでもいいので量を浴びるようにやるしかない。それこそ英語版でゲームをするでもOK。そのうちわかるようになるんでとにかく聞く量を増やせ。
今の王道は、YouTubeでニュース系などスタンダードな英語配信を視聴し、そこで自動の英語字幕を出すことかと思う。自動生成であっても9割合ってるのでリスニング補助としては十分であり、大手の配信なら英語字幕をマニュアルで作ってくれている。
これについてはゲーム系配信はあんまりオススメできない。日本人配信者で滑舌が悪い人はたくさんいて、それは面白さや人気に必ずしも直結しないのだが、それは英語でも同様なので。
文法知識は学習効率を上げるために必須。理屈がしっかり根付いていれば少ない量で英語が身につく。
高校卒業程度の文法知識を学んでるのなら、TOEICか英検のグラマー解説を片っ端から読むのが良いのではなかろうか。これもYouTubeに素材が腐るほど落ちてる。
量や精度を求めるのなら、BOOKOFFで安くて古い英文法書や問題集を買うのがオススメかもしれない。基本的な英文法は10年20年程度では変わったりしない。
英語を使う側になりたいなら、教える側に回るのが手っ取り早い。
HiNativeのような場所には日本語ネイティブの英語学習者も集まる傾向がある。ここで日本語についての質問に英語で返答していくのはどうだろうか。英語が下手でも日本語ネイティブであるという点に価値があり、迷惑がられたりはしない。
この手のサイトでは英語についての質問をするには課金要素があるけれど、他人(英語ネイティブ)の日本語についての質問に英語で回答する分には制限は無い。ライティングの練習にはもってこいかと思う。
https://ja.hinative.com/questions
英作文の注意として、最近は機械翻訳の精度がめっちゃ高いけど、文法が間違っていても訳してくれるという欠点もある。勉強中は文法チェッカーも併用するべきかと思う。
https://textgears.com/ja/check-grammar-online
肝心のサイバーパンクの続編を英語で楽しむ件だけど、サイバーパンクは日本語訳が力が入りすぎてるおかげでそんな必要は全くない。これがskyrimなら話は別だったけど。
ニュアンスやスラング含めて正確に訳されており、誤訳が殆ど見当たらない。
スタジアム駐車場FTポイント近くのドッグタウンへのゲートを警備してるバーゲスト兵士達は実際にDLCシナリオを開始してからじゃないとバーゲスト武器を持たない模様。
ドッグタウンへ行く前に皆殺しにして武器だけゲットしてやろうと思ったがダメなようだ。
MODの翻訳に挑戦したけど本当にスラング多くて解読が難しい。
saka って単語が頻繁に出てくるんだけどアラサカのことだってわかるまでしばらくかかった。
たぶん sucker と掛けてるんだと思うんだけど。
ゲーム関係と敷居の低さを考慮すると、英語圏のMMOでそのゲームの初心者向けギルドやDiscordに入るのが手っ取り早いと思う。
Skyrimを英語版でやりつづけてTOEIC800になったと報告した実況者もいた。俺は英語と日本語半々にしててこないだ測ったら700後半だった。
ただ、語彙は偏ってると思う。
ここでアドバイスを貰うにしても、会話参加者内でTOEIC満点のほぼネイティブレベルから高校程度の600点まで、幅が広すぎるんではないかと思う。
個人的にはゲームや映画で英語音声を楽しめるようになるのは800くらいからなんじゃないか?と思うけど、これも個人差がありそう。
自分の現状と目標を指標化して、どの程度になりたいです、て書き方をしたほうがいいかもしれない。
サイパンはもちろん、映画や音楽ではスラングが多い作品は難関だよなぁ
いわゆる教科書的な文法や言葉がわかってても本来の意味とは全く違う、もしくは真逆の意味で使われたりするしね
典型的なとこだとfuckin〜、〜ass(hole)も罵倒だったり賞賛だったり
あと聴き取りはアジア系の人が英語版の声を当ててるとすごくわかりやすい
ゴーストオブツシマなんかは字幕なくてもほぼいけた
英語はわかるけどノヴァ(よし!)とかデルタ(去る)とかチューマ(友)とかまずこの世界だけのスラング多いし、現実に使われててもわかりにくいスラングがとにかく多くて日本語字幕が外せぬ…
>>221
あの重厚なムキムキボディじゃどんなロープも耐えれそうにないから安心してくれ
銀腕の男の選択肢で決まるのか…そこまでやり直すの嫌すぎる
>>9
2077年からさらに数百年後にネオも出てくるしもうキリストだろ
この作品は特に独特な言い回しとかスラングが多いからなあ。エッジランナーズのキーウィとか、英語版のセリフはマジでスラングだらけだし。
他はともかくOrionの予習なんだったら、いっそ2077とエッジランナーズを音声切り替えで聴き比べながらやった方が言い回しも覚えれていいんじゃねって思う。
てかサイバーパンク以外だとまず耳にしないような言い回しがとにかく多い。
>>4528
自分がネイティブレベルに達しているとは思えないが、国籍問わず外国人の友達作って喋るのと、オンライン英会話を利用してリスニングと会話は勉強したよ。使わないと忘れていくのと、相手がいるとモチベーションが上がるし、楽しいと色々なフレーズをどんどん覚えれる。
文法は殆どやってないけど、高校〜大学受験の予備校の参考書を手に入れて勉強した。
今のところ外国旅行では困らないです。