コメント一覧

  • >>2
    バーチャルが反語としてあるリアルなのかも?
    あくまでも「実体がある」。

    とはいえ、そんな観念じゃなくて、
    リアルスキンのバリエーションが増えて、皮膚から離れていっただけなんでしょうね

    3.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 16:06

  • 声優誰なんだろうね…。

    13.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 15:58

  • アラサカタワー襲撃事件のメモリアルパークになっている部分のモデルはおそらく現実のニューヨークにある
    911メモリアルパーク。アメリカ本土にテロ攻撃が行われ当時タワーや周辺で働いていた3000名近くが
    命を落とす大事件で、当時の社会を震撼させた。

    ゲーム中で流れているニュースなどの音声によると、核爆弾で約15000人即死、関連死約2000人と
    桁違いの人数が命を落としているとされる…のだが、ハナコ・アラサカの認識では4000人らしい。
    データベースでも正確な数は憶測、嘘、陰謀論にあふれており誰も正確な数は知らないと記載されており
    この数はアラサカや巻き込まれた主要企業が公表している被害者数のようだ。

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 15:44

  • バグったデラマンに対してどう対処したかで搭載AIの人格が変わる。

    リセットボタンを押すと元のデラマンに戻るが、記憶は失われた状態になる。
    コアを破壊した場合、Vに関連する記憶・記録を切り離したエクセルシオールくんの担当車になる。
    人格を統合するとデラマンは故郷への帰還を目指し居なくなるが、代わりにデラマン・ジュニアが残される。
    エクセルシオール、デラマン・ジュニアどちらも基本的にはベースとなったデラマンの丁寧な人格をベースに
    若干頼りなさのある若手の二代目っぽい…が、スピードを出した時の荒っぽさはプップ~!の片鱗もあり。

    23.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 14:00

  • 原語ではScar Coalescer
    単にコアレッサーと調べると混乱しやすいが、coalesceは癒合する・合体するといった意味の単語なので、(骨格系ウェアである事もあわせ)骨折あるいは骨に達するような深い傷を癒合させる作用があると思われる
    そう考えると名前とゲーム内効果はかなり一致する部類のようだ
     
     
    なお完全に余談だが
    単にコアレッサーと調べると工業製品、特に乳化物の油水分離……要するに牛乳やペペロンチーノのソースみたいなのをまた油と水に分けられる装置として検索にあがる
    普通にググって「外傷を……どうするんだこれ?」と混乱した人も居るのではなかろうか
    結果的に分離になるだけで作用としては油を纏めている、ラーメンの表面の油滴を一纏めに合体させるような動作がcoalesceのため、我々が分離と聞いて思い浮かべるセパレート(separate)とはむしろ対義語にあたる

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 11:57

  • ゲート前の群衆や警備はジョブ受注前から配置されている
    何も知らずに通りかかった時は意味不明だったな
    ちなみにゲート前に来ると武器使用不可になるがNPCからも撃たれなくなるのでこの境界を出入りしながらマックスタックと遊ぶとちょっと面白い

    53.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 11:20 編集済み

  • 今更知ったけど車スキャンで特殊カラー購入出来るのかよ。一部の車にしか使えないみたいだが

    6400.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 10:42

  • メイン武器がグラードoverwatchで後はリバティ SERAPHと刀を装備しているのですが久しぶりにゲームしたら色々結構変わってて頭が?の状態なんですがこの武器構成だと能力値ポイントの振り分けのおすすめってありますか?ちなみにDLCはないのでレベル50が上限で能力値ポイントが56あります

    6399.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 10:40

  • ずっと放置していたがやっと終わらせた。二度とやるか。

    354.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 08:19

  • Vとジョニー続投してほしいわ
    そのまま太陽エンドの続きで良い

    336.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 03:40

  • この本体だけだと悟みたいな性能してるけど
    実際にはRELICパークの効果も乗るから
    連続跳躍+範囲攻撃と回復で悟と白虎のいいとこ取りみたいな性能をしている

    37.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 23:51

  • ちなみにチロシンはドーパミンや(ノル)アドレナリンといった神経伝達物質の材料になるアミノ酸。
    上記の神経伝達物質が潤沢になる事で、集中力が増したり活発になったりする……と良いなぁと言われている。
    バフに関してはそのあたりの作用なのだろう(何故テイクダウンが条件なのかは不明だが)

    なお、現実世界の我々も意外とチロシンそのものを目にする機会がある物体であり
    賞味期限過ぎるくらいになった納豆に付く白い粒状の結晶や、高グレードのパルメザンチーズに付く結晶として目視できる。
    発酵によりタンパク質がたっぷりと各種アミノ酸に分解されたしるしなので美味しさの証ではあるのだが、チロシンそのものは旨いというより苦い。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 21:33

  • デラマンに呼び出されドローンの案内の途中、こじ開ける扉でミリテク"アポジー"サンデヴィスタンとミリテクバーサークの入った箱がありました。

    26.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 21:00

  • 初プレイでストリートキッド選んだ時にカークと話そうとしたら隣に座ってきたこいつの威圧感にビビってたが、本業のギャングや企業に喧嘩売りまくるようになった頃にはもうこの程度のチンピラなんて怖くも何ともなかった。自分のこの世界への慣れ(≒Vの成長)を感じさせられたという意味では印象深いキャラ。退場する前に一言くらいセリフ聞きたかった。

    3.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 18:10 編集済み

  • >>23
    流石に悪く受け取りすぎ

    30.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 17:28

  • ワガママな話だけどクーポンの使用権を選べないっぽいから高価な車の為に貯めておく間に安価な物を普通に買うって事が出来ないの地味に気になる

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 15:37

  • >>14
    ごめん、改めて調べたら、そもそもブラックマーケットにはChaos並ばない。ガセ。

    15.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:58

  • 神経系のサイバーウェア
    クラス5++時点での性能は
    テイクダウン成功により15秒間、ヘッドショットダメージ+21%・移動速度11%
    装備コストは8
    意思ボーナスでヘッドショット/弱点攻撃ダメージが+4%

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:51

  • 神経系のサイバーウェア
    クラス5++時点での性能は
    戦闘開始直後の9秒間、移動速度を+40%
    装備コストは6
    意思ボーナスでヘッドショット/弱点攻撃ダメージが+4%

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:47

  • 骨格系のサイバーウェア
    クラス5++時点での性能は
    HPが50%を下回るとアーマー+22%
    アーマーは46
    装備コストは16
    肉体ボーナスでHPが+10

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:37

  • 骨格系のサイバーウェア
    クラス5++時点での性能は
    軽減度+19%(軽減度の合計最大値は90%)
    アーマーは46
    装備コストは13
    肉体ボーナスでHPが+10

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:40 編集済み

  • >>13
    Chaosがブラックマーケットに並ぶ条件は回収ジョブ中にロイス死亡フラグが立つことなので、回収ジョブでロイスが死亡してChaosが手元に無い時のみブラックマーケットに並ぶ。

    14.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:31

  • 骨格系のサイバーウェア
    クラス5++時点での性能は
    スタミナが85%以上あると軽減発生率+16%
    アーマーは77
    装備コストは13
    反応ボーナスでクリティカル率が+2%

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:43 編集済み

  • 特にコレと言った効果はないが、負荷が低いので、「サイボーグ」や「クローム構造」のパーク発動のためにとりあえず枠を埋めるために有用。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 13:00

  • >>106
    個人的には発展途上国は皆戦争中、大国は軒並みアメリカみたいな状態、日本だけはアラサカあるからまともに見えるだけ感。
    ナイトシティは治安無視すれば結構マシな都市ではないかとは思う

    259.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 12:59

  • >>5の投稿を参照し、「仮初めの自由」までスキップ機能を使用し真っ先に埠頭に向かった所、吐いている彼を確認。無事に会うことができた。
    今更ながら、彼の写真と一応マップ上の位置を掲載しておく。ずっと気になっていた人物なので、正直ちょっと感動している。情報に感謝。
    以下、参考画像
    https://i.imgur.com/u3uSZVm.png
    https://i.imgur.com/MMouhIp.png
    https://i.imgur.com/rfT8NXE.png
    https://i.imgur.com/1Y0QU0s.jpg

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 11:44

  • >>4
    今更なんだけど
    ルーシーをグラップル→時間経過の自力開放により敵対→ルーシー乗車でジョブクリア

    この後に即座に麻酔弾を打ち込んで気絶させて担いでワイプ阻止、というのを試すべきだった
    今となってはどのバージョンでルーシーを拉致れたのかも不明である
    後悔というものは後にしたところでどうにもならんのだなあ

    25.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 11:42

  • >>14
    肉体はルーシーが直せるだろうけど、精神はね……
    心という器は……一度ヒビが入れば……二度とは……二度とは

    24.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 11:24

  • >>331
    駐車場とかをソミと抜けるところちょっと楽しかったので、
    「オッケー、じゃあそこの端末にジャックインしてちょうだい。こっちで扉を開けるわ」
    ってかんじで技術面のサポートしてくれるテッキーかランナーの相棒もあり。
    あとは元ノーマッドの相棒に運転任せてこっちは両手持ちの長物ブン回して撃ちまくったりとか……ミッチミチのミンチやでぇ!

    335.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 11:18

  • 成功してるVってのがそれこそ解釈違いな気がするけどなぁ
    続編で名前が出るにしても、あまり名は知られてないけどかつてこんなレジェンドがいた…程度でいい

    1280.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 10:56

  • 盛ったオッパイが服を着たら強制的に普通サイズにされるのマジでやめろ

    334.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 10:39

  • まずはキャラクリでおっπを盛らせろ

    333.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 09:55

  • >>72
    コワ~

    74.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 09:46

  • リズィー・ウィズィーや紺碧の受付嬢のような全身キンキラのメタリックなリアルスキンもある。リアルとは?

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 09:40

  • MODでスコープ外して構えるとちゃんとアイアンサイトを覗いてて作り込まれてるなーって思った。スコープによっては無い方がマシレベルのもあるから正直バニラでも取り外し可能にしてほしい。

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 09:32

  • ステップはまだいい
    ヒョイヒョイが絶望的にダサすぎる

    41.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 09:23

  • 続編にVが出てくるなら、それこそデイビッドくらいの立ち位置で間接的に描かれるだけでいいと思うがなあ。Vとかケリー、ローグ以外にとってシルヴァーハンドが昔のロッカーにすぎないみたいに

    1279.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 08:58

  • ストーリーのあるゲームの自由度って何かとトレードオフ(大概はボリューム)になることが多いからちょっと怖い
    ボリュームが無さ過ぎて有志のMOD頼りになるようなことはしないで欲しい
    ありふれた話みたいに大規模組織犯罪みたいな拠点殲滅クエスト(ボス付き)を常設して欲しいなと思う

    332.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 02:37

  • 傭兵としては死んだかもしれんが、莫大な金やツテは残ってるし、リードの言う通りラングレーで生活するなりフィクサーになるなり市長のコネを使うなり人生で成功するのはどうとでもできる

    1278.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 01:40

  • 相棒は自由に選べたほうがいい
    それこそ、バーで意気投合したやつと一緒に仕事という流れでもいい
    賛否は分かれそうだが、場合によってはギャングと組むのも悪くない

    331.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 01:18

  • Blu-rayが発売されました

    77.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 00:53

  • 自分は相棒枠きらいじゃなかったけどなあ
    こういうのは慣れてたし(ちょっとこう、別の星系で脳内彼女と殴り合って星系ごと丸焼きにしてたりしたから……)
    それにVがわりとお人好しのいいヤツだから、嫌味や皮肉を言ってくれるジョニーも居るのは悪くなかった。
    某社の別ゲーの話になっちゃうけど、そっちの相棒枠の魔法の腕輪と違っていちいち何回も汎用セリフ喋ったりもしないし。

    もし次回作も相棒枠いるなら、デラマンみたいなAIといっしょに組むのは楽しいかも。解錠とかの基礎的な対物ハックはそいつがやってくれるから、サイバーデッキ以外の基幹システム入れてても使えるとかで…… いやでもそうなると知力ビルドが次回作にもあった場合ちょっとデッキの旨味が減りすぎるか……?

    330.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 00:47

  • >>5
    アイテムの説明もっと充実してほしいですよね……
    ここ読んだりしてると「スパンキーモンキーはエナドリ、ティアンチャはなんかお茶、カラベラは酒」ってのはわかるんだけど……

    35.名無しのサイバーパンク2025年05月30日 00:01

  • 途中のPCにAKIRAネタあってちょっと良かった

    171.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 23:42

  • 作中内でのVのパブリックイメージが「なんか突然頭角を現して企業相手に喧嘩を売りつつ街中の厄介な仕事を片付けたと思ったらある日突然消えた傭兵」だろうからぶっちゃけどのEDから繋がってもそこまで違和感ないのよな
    塔EDでもアラサカにこそ突撃してないけどドッグタウンを滅茶苦茶にしてる訳だし

    1277.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 23:41

  • 本作の世界で広く流通している人工皮膚の一種。
    サイバーウェアの上に貼り付けることで自然な皮膚に見せることができ、本物の皮膚と見分けるのも難しい。
    元々は肉体の一部を失った軍人たちのために開発されたが、現在では広く普及しておりギラギラのクロームを
    わざと見せつけるのが好きな人以外はほぼ例外なく使用している。

    ちなみに『エッジランナーズ』のレベッカのような異色カラーのリアルスキン使用者も居るが、ケムスキンと呼ばれる
    染料で色や模様を変えていたり、そもそもリアルスキン自体が特殊なタンパク質で蛍光するものもあるらしい。
    N54曰く後者は韓国で発明されたオーガニックな新製品らしく、韓国以外では未承認とのこと。
    …この世界の韓国コスメは肌がキレイとかでは我慢できず物理的に光るところまで行っているようだ。

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 23:38

  • メールで画像送られてきた場所が贖罪への道限定で行く工場内らしいけど正確な場所分かる方いませんか?

    43.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 23:34

  • 焦土が選ばれたのはウィッチャー3本編のグウェントにも登場するからじゃないかな

    10.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 23:16

  • 紙袋仕分け職人さんもこいつらは売り物にならないと判断したのか

    34.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 23:10

  • 強盗を倒さずジョブを終わらせて駐車場にいるところを殺すと死体が残ったまま。エリア移動など読み込みしても消えないタイプなので、気になる人は倒さないほうが良い。

    33.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 22:37

  • 今度はジョニーや伝説枠はいらない
    他人を追体験や脳内同居はたくさんだ!
    生身でバイオ強化して電脳化はしないからクイックハックされても影響が出ないとかが理想
    マンティブレードを追加してても邪魔されて結局はデクスに撃たれたのを覚えてる

    329.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 21:40

  • 儲けさせるのは癪だが、後一回DLCを出して別のエンディングを用意して欲しくなる
    黄金の塔とでも呼べるエンドをな

    1276.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 21:29

  • >>30
    サイバーウェア限度を考慮しないならそりゃこっちにCOCKATRICE+ディープフィールドしたほうが強い
    ただバイオコンダクターセットでコスト86、こっちのセットでコスト120と約40差が付くのはなかなか痛くないだろうか
    現実的に考えるなら、COX-2 サイバー体性オプティマイザー+ディープフィールドのコスト90で比較するのが丁度いいと思う

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 21:06 編集済み

  • >>24
    https://imgur.com/0ndcpfm

    40.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 20:39

  • >>29
    でも採用するウェア次第になるけどコカトリスとコイツとディープフィールドもいけるからもっと火力上がるんじゃ

    30.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 20:19

  • >>320
    密造酒利権抗争 を思い出し、さらにそこから 密造手裏剣抗争 に脳がバグった結果、ネオン輝く近未来シカゴの夜をサイバーニンジャが跋扈している映像が……

    328.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 20:08

  • Ign の記事より
    Orionの開発がプリプロダクション入りし社内呼称が『サイバーパンク2』になったそう。
    https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/79579/news/2077-2

    そして現段階で開発グループ内の96人が対応し残りはウィッチャーの次期作へ注力しているそうだ。

    サイバーパンク2、サイパン2が正式名になる訳ではないだろうが、堅実に進んでいる様で期待が膨らむ情報である

    327.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 20:06

  • >>5
    モンスターハンターのハンターが素材をすべて剥ぎ取るのではなく一部だけ取って残りを生態系に還すのと同じでナイトシティの生態系としてのやりかたなのかもしれない

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 20:02

  • >>12
    トラウマ・チームのセールス文句では「今の公的医療スタッフにヒポクラテスの誓いに則った言動なんて期待しても仕方ないから大人しくお金払ってウチと契約しましょうね~」的なことが謳われている。

    23.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 20:02

  • まあでもこいつはこいつで相当な恨み買ってるだろうから、恨み晴らしたい遺族がいるならそいつに売ってスッキリさせつつちょっとしたお金も稼げてヨシ みたいなかんじに落とすんじゃないだろうかレジー どうせジョウタロウが時系列的にもう始末済みだから後腐れしにくいし。

    11.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 19:57

  • >>6396
    VHではじめからやると、マジで序盤が一番キツくて一番楽しいよね。
    限られたカスみたいな手札でなんとか敵を倒さないといけないのが楽しい
    そこらのザコチンピラ3人組ですらメーガス三姉妹くらい強い

    6398.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 19:53

  • 俺も昔はお前みたいなパンクだったが、頭に銃弾を受けてしまってな……
    ってなんか時系列がおかしい語りで中堅フィクサーくらいでなんとか仕事してるVが出てきてもいい お前が伝説になったのは頭に弾受けてからだろ!みたいな

    1275.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 19:51

  • 塔EDが正史で続編でもいいけど、それなりに収まった前作主人公を貶めた上での続編っていう展開は是非やめてほしい
    やるならフィクサーに転向したVが物語の端っこにしれっと出てくるくらいでいい

    1274.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 19:20 編集済み

  • DLC購入前提のエンドが正史として採用されるもんだろうか
    Vがどのエンドに進んだか明確にはせず「こういうレジェンドがいたけど突然消えた」というくらいにしか語られないんじゃないか

    1273.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 18:16

  • >>32
    英語での綴りはChoomかChoombaだ(bまで聞き取りやすく発音してるのはジョニーくらいだが)

    44.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 18:14

  • ブラックウォールの向こう側に渡れたルートの場合、子供を残して渡った人も含め誰一人戻ってきてないらしい。節制エンドのVもきっとろくなことになってない

    183.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 18:04

  • そんな誰でも思いつきそうな安直なことしないと思うけどね

    1272.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 18:02

  • 塔EDが続編採用されそうやな
    そこで選択肢次第で傭兵稼業を諦めきれずチンピラにやられたVが

    1271.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 17:39

  • 昔は、ベリハでも近接かショットガンでハメれたから楽だったな。

    6397.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 17:24

  • えっちすぎる

    25.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 17:20

  • アレックスの吹き替え版の声優さんは誰ですか?

    20.匿名2025年05月29日 16:18

  • ベリハで初めからやってるけど、普段使わないサイトや武器改造パーツ使わないと生き残れないこの感じ好きだな…今のところタクティシャンと微妙なパーツの付いたクローで何とかやれてる。まぁ基本ステルスなんだが

    6396.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 16:03

  • この理不尽ロボからから逃げ回るのが実質DLCのラスボス戦てのはどうなんかなぁ
    長すぎるステルス謎解き削って、
    ソミが弱体化させて最後にサシで戦うで良かったでしょ

    101.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 15:49

  • たぶん難易度でも印象変わるんだな
    ベリハだから割と理不尽ゲーだった

    353.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 14:58

  • 巡回サイクルが短すぎるし狭い通路ばかりなのに物陰隠れても距離近いと見つかる

    352.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 14:53

  • 身を守るために結成した自警団が最終的にギャングと変わらない外道に落ちるのは現実でもある事だし、こいつらも次回作あたりじゃ普通のギャングになっててもおかしくないな

    49.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 12:57

  • 自分で肉体動かす感覚だけのシミュならチップ程度でも可能なのでは
    BDは追体験で感情や運動を同期というか上書きする技術だからそこで差別化されてるんじゃない?

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 12:11

  • 骨格系のサイバーウェア
    特別な効果は無く低コストでそれなりのアーマー値を付与する、骨格系の皮下アーマーと言ったところ
    アーマーは最大95
    装備コストは6
    技術ボーナスでアーマーが最大+10

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 10:34

  • 循環器のサイバーウェア
    射撃中のスタミナ消費が最大20%減少する
    肉体ボーナスでHPが最大+10
    装備コストは12

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 10:24

  • ジョウタロウはモックスが諸々始末してくれるけど、こっちのターゲットは後始末含めてレジーナが処理しないといけないから面倒なんじゃね
    大本のジョウタロウを始末してるからボスに繋がる情報を聞き出す必要もないだろうしな

    10.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 10:07

  • 最後ガレージに車を届けた時にジェイク・エステヴェスは座ってタバコ吸ってるんだけど、吸ってるタバコを投げ捨てる場所が車から降りたVの立ち位置付近なので毎回イラっとする

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 09:36

  • 一人目は体力を削りきらなくてもダウンするようになっている

    4.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 07:12

  • >>6394
    そもそもケレズニコフ使えなくなるのもよくあるバグだけど、その場合おそらくEMP食らってサイバーウェア無効化されてて、ずっとなってるならその状態異常が消えないバグかな?

    バフやデバフの状態は武器構えるボタン(△/Alt)長押しで左に説明が出るから確認してみて。

    6395.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 03:34

  • チップ入れただけでここまで動き回ってプログラムこなせるの何気にすごくない…?
    感情の追体験という点で異なる方向性の技術なんだろうけど、新兵の教育に使うってことはある程度の身体感覚をもたらすわけだから専用のヘッドセットが必要なBDより画期的な技術使ってる気がした。

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 03:24

  • ターゲットを殺しても生かしてトランクに詰めても報酬は変わらない。
    レジーナは殺した時の方が嬉しそうにしてるし、特に理由が無ければ殺しちゃった方が車に運ぶ手間も無いしよさそうね。

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 03:09

  • ペラレス夫妻のイベント終わったら出てきたから、内容的に関係あるんだろうなぁと思ってたんだけど偶然か

    12.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 01:18

  • 着火剤をクリアしたら矢印が3つ重なったアイコンの状態異常にずっとなって、ケレズニコフが使えなくなった…バグですか?

    6394.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 00:56

  • アラサカ襲撃の際の「この街をもう一度叩き起こしてやる」や寿老人が落ちた際の「願い事をしな」等、まさにエッジを歩んだ傭兵らしい台詞の数々がとてもシビれる

    66.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 23:40

  • >>5
    オダ君、座布団1枚さしあげて

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 23:37

  • 駐車場側から入ると、なぜか毎回入口付近のギャングに絡まれる…なんもしてないのに

    43.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 22:42

  • おま環かもしれない豆知識
    ・道路からの入口のところに居る車は燃やすとずっとそこで燃えてる。通行人がたまに燃える。
    絡まれたの倒したついでに車を燃やすと通りすがりの市民のご迷惑になるので気を付けた方がいい。
    ・たまにガンガンなんかたたいてる音がしているが、音源は メガビルディングH10から下って来る通りの上の
    ペデストリアンデッキ?歩道橋?のアフターライフ側で自販機を壊そうとしてるのか棒でぶっ叩いてる市民で、
    銃で狙って脅せば追っ払えて静かにできる。

    42.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 22:19

  • >>7
    人を一人撥ねるごとに最高速度が上がるエアロンダイトをくれるのか…

    11.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 21:40

  • アラサカさま∩(・ω・)∩ばんじゃーい

    216.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 21:32

  • お供えものは毎回、ヘミングウェイの本にしてる

    18.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 19:48

  • トロフィーコンプした後に彼に話しかけたら、時間が止まった世界にいる話しぶり・・。女Vで話しかけると「ねえちゃん」と馴れ馴れしい。そして襲ってこないけど最強キャラなのではと個人的に思っている。

    16.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 17:52 編集済み

  • 実は回避できてる状態ってのを実感したことがない
    シックスストリートの奴らみたいに瞬間的にサイドステップできてるのが回避なんだろうか?

    13.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 15:32

  • スカベンジャー仕分け職人の朝は早い。
    使えそうなサイバーウェアや臓器は抜き取り、武器や改造パーツは真心込めて1つずつパッキング。
    ちょっと赤い液体がついてるのはご愛嬌

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 14:48

  • これ、時間経過すると、紙袋だけ残して死体が消えるのって、やっぱり周辺のスカベンジャーとかが死体を回収してるのかね。
    でもなんで紙袋だけ残すんだろうね。何かのおまじないかな

    5.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 14:25

  • TPSでこそ映えそうなんだけどな。せめてマンティス使いの味方を連れて行くクエストでもあれば…

    139.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 12:43

  • 略称「ベン」のせいで色んな記事に関連キーワードとして載るからまるでNCのありとあらゆる事件の糸引いてる黒幕みたいで草なんだ

    11.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 12:38