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喧嘩の決勝に進むために達成が必要なボクシング系サイドジョブの一つ。 カブキ地区の建物の屋上にいるセルトとエスケルドが相手。
正直2対1ってかなり卑怯じゃねー?って思うけどアロヨの王者を経験すると割と気にならない不思議
正直なぜ無事なのかわからない。 こいつにレリックぶち込んだらどうなるのか実験してみたい
一人目は体力を削りきらなくてもダウンするようになっている
ただの卑怯者である。
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男Vは発売当時吹き替えされたシネマティックトレーラーとか美味しすぎる見せ場があったし、仮初の自由の紹介や今回の5周年記念PVなどゲーム内リソースを使った動画に声をあててるだけに留まる女Vのほうが自分は不遇に思える。一応リンク貼っておくけどこの時のワクワク感は本当によかったね https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=PVkxFd3WCatZbhdj
>>149に同じこと書かれてたわw そうよねその方が王道でしっくりくるよね流れとしては
>>177 ケース破損したときにジャッキーが一時的にレリックを装着するけど、その時にレリックにジャッキーがコピーされる→Vの中でジャッキーが綺麗な妖精になる展開でも良かったよね 展開としては王道だしもしかしたら元々こっちの方向で脚本作られてたかもしれんが、絆が強すぎて二人の物語に寄りすぎRPの自由度が狭まるから止めたのかもとか思ったり… 絆もクソもないジョニーなら無視RPしても良いし、世界のことを掘り下げて知りたければ世界と因縁があるファッキン野郎と頑張って親交を深めないとならないとか、綺麗な妖精より汚い妖精のほうがゲームとしてはより良くなってると思う 単体のストーリーの完成度だと消化不良に感じる人も居るかもだけど、これは映画やアニメじゃないしね。ハッキリいってジャッキーそのものはストーリーとしては余分でRP導入のための都合なんだよな。果たしてジャッキーが付けたされたのかジョニーがポジションを乗っ取ったのか… なんかとりとめもない文になっちまった
2.31スキッピー追尾しないやんか
シナリオが足りないんよ 本編がゴミ捨て場からというのは分かるけど、アラサカ相手のヤバい橋を渡るまでのメジャーを目指してショボい仕事してるところやジャッキーが一番の親友になるまでの過程をプレイヤーが経験してないのがいかん
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