鍛錬あるのみ

別名:

コメント9件

1.名無しのサイバーパンク2023年08月28日 20:59

ACT1メインジョブ救出』中に発生するジョブ。
ミリテクの訓練チップを使った仮想訓練、所謂チュートリアルであるが、進行上必須ではない。操作に慣れている周回Vはチュートリアルスキップしてもよし。
開始するとミリテク訓練教官による説明が始まるものの、途中からT-バグに変わる。
必須チュートリアルである基礎戦闘訓練、ハッキング訓練を終えるとここで終了することもできるが、さらにステルス、高等戦闘の訓練も可能。
すべてのシミュレーションを終えたら出口へ向かってジョブ終了。『救出』ジョブが進行する。

2.名無しのサイバーパンク2023年09月04日 02:07

初めてやる方、また久しぶりに復帰する人はプレイすりゃあいいだろう

そんなのは些末なことだ 重要じゃない

T-バグのケツを眺めるならここだ
途中で座るから立ってる間にスクショせよ

3.名無しのサイバーパンク2025年01月01日 02:39

敵がアラサカなの笑える

4.名無しのサイバーパンク2025年01月01日 04:15

近接戦の練習とかしたかったから好きな時にいつでもこれで練習できるようにして欲しかったな

返信:>>5
5.名無しのサイバーパンク2025年04月29日 23:08

>>4
その辺のメイルストロームで練習しよう

6.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 03:24

チップ入れただけでここまで動き回ってプログラムこなせるの何気にすごくない…?
感情の追体験という点で異なる方向性の技術なんだろうけど、新兵の教育に使うってことはある程度の身体感覚をもたらすわけだから専用のヘッドセットが必要なBDより画期的な技術使ってる気がした。

返信:>>8
7.名無しのサイバーパンク2025年05月29日 12:11

自分で肉体動かす感覚だけのシミュならチップ程度でも可能なのでは
BDは追体験で感情や運動を同期というか上書きする技術だからそこで差別化されてるんじゃない?

8.名無しのサイバーパンク2025年05月31日 21:50

>>6
BDはあくまで「追体験」が重要なので細かい感覚やその時演者が抱いていた感情の機微とかまで再現されるけど、このチップはあくまでVRシミュレータのちょっとすごい版程度なんじゃない?
航空パイロットだってフライトシミュレーターで練習したりするし、それに近いもんだと思ってる。
あくまで仮想体験ができるだけ。
でも「どう動けばいいかの『カン』」を一度体験すればスムーズに動けるってのは某フィギュアスケート作品でもハーネス練習で回転ジャンプの感覚掴むのに使ってたりしたから、それがこのチップの一番の主目的なんじゃないかな。

9.名無しのサイバーパンク2025年07月13日 21:41

Switch2版にてジョイコンによるモーション操作を設定可能にする為には、このジョブでモーションアンロックを選択する必要がある
これを選択すると、ジョイコン操作による射撃訓練→ハッキングステルスを飛ばして近接訓練、と行う流れになる

コメントを投稿してみよう!