【お知らせ】GTA6大辞典公開のお知らせ
- WELCOME TO PARADISE/楽園へようこそ
>>41
あとダムの所では先にシックスストリートと戦う羽目になるけど、現場にはレイスの死体も転がっていて、サントドミンゴを襲撃したレイスに対してシックスが自警団の本分を果たしたことが窺える。
ツアーではシックスストリートの根絶を謳っているけど、実際にはギャングが街を守っている面も大きいと見せつけられている。96.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 12:23 - D
>>126
DはDogのDでもあったのか127.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 12:13 - ジングウジ
グラムドクが追加され、腕サイバーウェアのカスタムブランドとしても登場
兵器としての武骨な各コーポのデザインとは一線を画すラグジュアリー感漂う洗練されたデザインになっている31.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 12:02 - D
>>125
ホースで洗われてるところで愛されてるなと思いつつゲラゲラ笑った扱いがワンちゃんすぎる
洗ってない犬みたいなニオイがしたんだろうか126.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 12:01 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>8594
モノワイヤーに限らず、どんなビルドでも内蔵武器は入れられたら入れておいて損はない
武器の使用が制限される流れの際に役立つから
あと、グラムドクが追加されたのでコーディネート的な意味でも採用を検討していい8595.名無しのサイバーパンク2026年11月05日 11:56 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
- GTA6大辞典公開のお知らせ2026年10月17日
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https://www.cyberpunk.net/ja/build-planner?a=33333&b=&r=&i=&t=&c=&e=
公式のビルドプランナーで色々練るといい
>>7702
テステラは色々握ってみて使いやすいショットガンだから使っていた、最初に保管庫にあったカーネイジはリロードも反動も大変だったんだ。武器に関してはタマユラ以外は今後も色々試すかもしれない
>>7703
現状のスタイルだとあれこれと伸ばす形になるけれど最初は全部9辺りを目指してみるよ。
最終的には知力意志に偏った平均型になりそうだ。
しかし最終的に物を言うのが肉体と反応と技術というのはどんな社会になっても変わらないねチューマ
>>7704
ゴリラアームに関してはサイバーウェア限度が足りるようになったら入れてみる
ただ熱 電気 化学みたいに属性が一杯あって喧嘩でなら殴りそうだしとりあえず人間に効く熱にするか近接耐性がついてたノーマルにするか悩むウホ
鳴潮コラボ本当良かった。モデリングもすごいし、レベッカのアクション爽快感凄い。
そして本編と、結末に対してのリスペクトを凄く感じたからやって良かった。
>>7700
お手軽に肉体を上げるならゴリラアームもいいウホ
付けるだけでレアだとちょっとだけだけしか入らないけど、数値振らないで肉体補正が入るウホ
ゴリラにしても銃は扱えるから安心していいウホ
>>28
自分も依頼:コール議員の戯れの報酬で厳選した。
船内にはグラード5++も確定で入ってる様なのでアシュラ共々厳選するなら先に船でグラードを入手し、マルウェアを流すPC部屋を出る前辺りでセーブしてアシュラ5++報酬を厳選すると良いかも。
他だと依頼:不都合な殺し屋でのチェストに確定で入ってたと思う。
大丈夫、使っていいショートカットだチューマ
後の展開に影響が出るなんてこともない
チューマ、サイバーウェアの選択についてほぼパーフェクトじゃねえか
RAM数が多めで純ネットランナー以外でも扱いやすく撃ち合いの補助にも使えるリップラーってところがまたニクい
難易度にもよるが今後重要になっていくキーワードに「軽減度」「軽減発生率」ってのがあってVHなんかだとどんなビルドでもなにかしらの手段でこいつを盛ることになる
詳しい説明は個別ページに任せるとして割合でダメージを軽減してくれる優れものだ(アーマー値の影響は一定以上は薄いそうだ)
ランク3(レベル20)になるとケレズニコフをサポートする強力なサイバーウェアも並ぶぜ
それとお察しのことと思うがサイバーウェア限度はめちゃくちゃ重要だ
気にしすぎるのも楽しみを損なうが限度チップの拾い忘れには注意した方がいいかもな
さて、能力値についてだ
サイバーウェアに関してはつけ外しが利くがこっちはそうはいかない
もしかしたら初見の試行錯誤の楽しみを奪っちまうかもしれない、気になるようならここからは読み飛ばしてくれて構わない
いいな?
どんなビルドでも肉体、反応、技術は重要だ
ステルスだろうがドンパチだろうが純ネットランナーだろうがこれには頼るいわばインフラだ
ある程度はこの3つに振ることを前提としてだ、ハンドガン/リボルバーとネットランニングで戦うあんたは意志と知力の割り振りについて他のビルド以上に気を使うことになるな
撃つのがメインでハックは補助と割りきるか、ハックメインで銃はRAM息切れをしのぐ護身用か目指すロールを今のうちから考えておきな
それが決まるまでの間は肉体反応技術にちょろちょろ振ればいい
長くなったがこれで終わりだ、読んでくれてありがとうチューマ
>>7700
ピストルとステルスメインなら意思が第一、現段階で15まで伸ばしていい
クイックハックをどれくらい使うかによるが知力9までは良いと思う
最期に命を預けるのがブーリャなら技術、テステラなら肉体を9まで上げて未来の自分にステ振りを委ねろ。技術と肉体はどのビルドで上げても腐らない
どれも迷うなら肉体から上げろ、クイックハックする奴は知力と肉体上げるらしい
(俺はサンデヴィスタン使ってるから本当かどうか知らん)
技術パークで付けられるようになる細胞アダプターはコスト8でかなり強い
既出だったら悪いけど、いつごろかのアプデでNPC追加された?ツインテールの少女とか
ここはなんでも雑談だから鳴る塩のコラボについても話をしてもいいのだろうか?
ソシャゲーは嫌がられるか?
一言だけ言わせてくれ、ルーシーの尻はさいこ
改めてアニメ見返すと1話のデイビッドがお労しすぎるな…
色々無理がある生活ではあったけどアカデミーを成績優秀なまま卒業して平和に暮らすデイビッド親子も見たかった
ジグジグストリートでケツがどうこう言われるけど、実際男女ともに良いケツしてる気がする
Heyチューマ、少し前に書き込んだALL4のコーポVだ。ある程度の自分の動きや装備が固まってきた気がするので少し聞いて欲しい。
装備はサイレンサー付きタマユラ、ブーリャ、テステラ。クイックハックとタマユラで静かにやってドンパチになったら壁抜きブーリャかテステラで対処している。
最初はアサルトも使ってみたんだがこう……制圧力が無かった。
Lv10になってクラス2の品と腕や足のウェアが売られ始めた。キロシSTALKER、デッキにリップラー、強化腱、ケレズニコフ、生体モニターを入れて限度が足りなくなった。
今のスタイルのまま伸ばしていくならウェアや能力はどういう方向を目指すといいだろうか?
もしかしたら皆知ってるかもしれないが、エンジニア室でハシゴを登って通気口に入ってから道なりに進むと、そのチャートを飛ばして次の場所に入ることができたのだが問題はないよね...?
>>25
デイビッドにとってのメインの墓標は左腕のプロジェクタイルランチャーだったのかもしれない
>>36
わかる。ぶっちゃけスカートが一番しっくりくる。もっと長いのあればな。
ヨーロー系が和風っぽいのと、ホットパンツも頑張れば褌っぽくはなるかも?
でもバランス的にショートパンツかなやっぱ…
>>37
ありがとうチューマ!去り際にアパレル店員にチクチク言われるの嫌だったから超助かる!
NCPDがたむろしているところにスモークグレネードを投げ込むと散り散りになって面白い
また散った警官が所定の位置に戻らずそのままどっかに歩いて行く場合(マックスタック含む)もあり、孤立したところを蔵龍して部屋に持ち帰ることも可能
アパレル店の方にもはったものだけど海外のチューマが衣服画像を一覧にして売り場所までまとめてくれたスプレッドシートです
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kvy5yqZc-19iVDeTdQUOd1Mq5dZ3bm-c3wImwGJhUYM/edit?gid=2129524740#gid=2129524740
浴衣や着物っぽくストレートなラインをつくろうとすると結構難しそう
ハーフパンツあたりだったら甚平っぽくはなるかも?
ネオタックパンツやヨロスで太ももにボリュームあってその下エクソジャックとか履くと甲冑ぽくはなりそう(そうすると浴衣よりもプレート的なアウターの方がそれっぽくなるかもだけど)
男性用で浴衣の下に合わせて違和感ないボトムってなんかあるかな?
なんかどれもいまいちしっくりこなくて…
ぶっちゃけオートフィクサーみたくカタログがほしかった
汚い言葉は翻訳されない
ラニヨンの意味が伝わらなかったのはこういう事だと思う
ストリートキッドでもスパングリッシュ全然解ってないよ・・・
ドッグタウンにもあったよ
>>7
「紺碧は東京が1番」って言ってるから日本にも出張よく行ってるっぽいしね
コーポ選択肢でお辞儀もするし日本文化には馴染みがありそうだ
コーポだと日本語(アラサカ) 英語(ミリテク) 中国語(カンタオ)辺りの大企業の国の主要言語はとりあえず抑えてるイメージ、翻訳の関係で変な契約結ばされても嫌だろうし
個人的にコーポVは翻訳インプラント無しでも日本語話せそうだなって勝手にイメージしてる。
流暢かはともかくある程度は。
ロマンス対象以外のNPCはVの身体じゃなくて声で性別を判断するし肉体的性別が絶対って価値観は大分薄れてそうよね。
「視力に支障はないけど伊達メガネをかける」くらいの感覚で、「性別違和はないけど女になってみたい」でインプラント入れる人とか普通にいそうだし。
とある裏技で5から5+に強化出来るか試してみたが5固定しかないっぽい
裏技
ステファンで設計図を再入手しグレネードを1段階強化する裏技
男Vで電話したら「あたしの症状の治療法が見つかったかもしれない」って選択肢が出るんですけど一人称が「あたし」なのこれって仕様?バグ?その会話で話す内容はちゃんと男V。
他にも選択肢は2つあって、全部DLCの質問内容だった。
あとその3つの選択肢から逸脱して、会話終了後に選択肢が急に増えて性的なBD出てる話もしてたけど、そんな話ありましたっけ?過去投稿見返したけど全然話題に上がってなくてバグなのか仕様なのか判別がつかなくて、有識者たすけて
多分だけど扱いづらさの理由がわかった
なんかコレちょっとでも攻撃ボタンを長く押してしまうと強攻撃のタメが入って振るのが遅れるから振りがモタモタしがちなんだ、最初の1発目とか特に
ナイトシティだしな…みたいな前提があるからか、始終「そっすか」みたいな感じだった。忌避感もないがノリにも着いていけない。適当に話合わせて適当に打ちつけて帰りましょ
ゲーム初めたきっかけがVの声の良さだったので祈りのところは正直癒しだった
本編は鼻ホジしながら釘打って帰った
治療ルートの感想
お前や‼︎(日本のコメディアンの某画像)
実は反動軽減よりも銃弾の拡散の減少の方が本体。反動はプレイヤーの技量で抑え込めるが拡散はどうしようもないからだ。フルオートパワー武器はこれの有無で中遠距離の実効DPSが大きく変わってくる。
>>2
英語版でもOpen sesame♪とこころなしウキウキした感じで言っている
そして解除の際は少し離れたところからホームレスが「おおおおすげえ!開いたぞ!!」というような感嘆の声を上げる
なんか…脅し取ってごめんな…
>>59
こういうことだったのか
ちょくちょくNGで始めてはここで武器使用できなくなってセーブデータいくつか巻き戻したりしてたけど今後はそうするわ
このパートには糞仕様がある
大統領が隠れ家から脱出する際にリードに暫く待てと指示されるが
この待てが解除されるまで攻撃に関する行動が不可能にされる
要するに大統領より先にエレベーターに乗れば
投下物資の奪い合いに乗り遅れた形にされてドロップは激減し
リードの指示に従えば投下物資のドロップが全て拾える糞仕様だ
>>187
強いわけでもないけど弱いだけってわけでもない彼女のキャラクター性が掘り下げられててとてもよかった
贋作の場合もあれば、本物の場合もある
値段は変わらないがな
ま、世の中ってのはそんなもんだぜ V
わざわざ宇宙から落ちてきた名画が全然知らん傭兵にパクられてその辺のドロップポイントにポイ捨てされるのか…
>>52
このAVってどこから乗れる?
ストリートキッドVで警察が気を許すのなら
コーポレートVが割り込んだ時点で敵対するとかも欲しい
モズリーと取引して同じ選択肢を選んでも報酬が変わるのを確認した
クイックハック+€$か€$のみかはランダムみたい
確認出来なかった部分は
アランのメッセージをドッグタウンで受けるかNCで受けるかの違い
これで変化する可能性もあるので一応記しておく
>>4
カブキの喧嘩の所に落ちてる読み物でポルトガル語の話が出てて、ブラジル人か翻訳インプラントでも入れないと意味が分からないだろうって話と、翻訳インプラント買うくらいなら戦闘用インプラント買うっていう話があったからそこそこいい値段がするんじゃないかな?
そうすると主要言語くらいは覚えるって人もそこそこいるかもしれない、この話だと喋る側より聞く側がインプラント入れないといけないっぽいし。
有り金巻き上げるの畜生すぎるけど、このジョブだと他にやることもないし…
なんかコーポVでやると「地に落ちたな」よりも「柔軟だな」と思う。置かれた場所で咲ける男(女)
衣服を回収しないままコテージ近くの車を修理している敵判定NPCと戦闘してたらジュディーより、戻ってきて!とメッセージが送られてきた後にクエスト失敗となった。
ロマンス終了か…?
絶望の月orヒビの入った心クリア後にクレス通りの特殊な物資投下にて厳選可能(?)
スイスチーズとファイアクラッカーで使ってみたけど性能は超微妙
2周目のサイバーウェアほとんど付けてないよわよわVでDLC始めたら敵がめちゃくちゃ強くて大統領さんにはお世話になりました
ジョニーとの関係性浅いからなのか最後お互いに悪口言い合った後になのに
ジョニー「俺達は許しあえるか?」
V「ええ」
ジョニー「俺もだ」
ってくそイケボで言ってくれて惚れた
初DLCでこのエンドだった 最悪後で◯すからワンちゃん治療できる今は生かしとこうと思ったらVの力も無くなっちゃったよ すまねぇソミ
モンスター・ハントをクリアせずに行くとタイガークロウズのジョウタロウ・ショウボウも出席しているようだ
彼の項目でも既に出ているがホント芸が細かい
正直弱いのは分かるけど絶対一度は取りに行った方がいい
警察ごときなら瞬殺できるからセンコウ LXと同等くらいには強いと思うし、何といっても実用性があるおしゃべり武器だから人を殺すのが楽しくなってくる
...でネットウォッチっていつになったら殺しに来るんだろう、全く来ないから此方から出向いてやろうかなって気分なんだけど
リニアの管制塔での大決戦ではこのエリアに入った際に右手にある小部屋がかなり安置となる。ドアを締め切ると敵が入ってこないのか、小休止も容易い。
ハックビルドやテック武器等があるなら敵の処理もかなり楽になる。
ギャング所属のネットランナーはよく見ると外付けデッキをカタカタしている
NCPDのネットランナー(ヴィクの診療所の近くにいるやつとか)は外付けデッキが見当たらないため、Vと同じく内蔵のデッキでハッキングしているのかも
英語音声でプレイしていても、町中やテレビの広告が思った以上に日本語多くて、ちょっとビックリした
海外プレイヤー達の耳には、どんな印象で聴こえるんだろう?
テーブルは色々あるよ
車両配達でメテルが厳選出来るテーブルもあれば5+止まりのもあるし
改造スロット固定でランクだけ変動なんてのもある
まぁ何処で何を狙ったか詳しい情報が無いと実験も出来ないけどね
完全に個人の主義主張になっちゃうんじゃないかな?というのも外見すら改造できちゃうのでその辺の意味が薄れてるというか
>>25
オーストラリア訛りではなかろうか?
「戦車に穴を開けられる」とか豪語していた気がするが、キメラ戦の後だととても信じられない
Vは普通に男女どっちとも寝るけど、そもそもナイトシティでの同性愛の認識ってどんな感じなんだろうな
珍しくもない気がするし、その辺りの差別意識みたいなのはもう無いのかな
テック武器とかスマート武器とか近接武器でよくあるスコープ枠とサイレンサー枠片方あるいは両方無い武器のバグかも
メテルは車両配達で出てきたデータあったけど多分テーブル固定で厳選できないっす
ウォーデン(非バゲ)とクローと電気バトンガンマとバールとグリット(非バゲ)はドロップしかないんで殆ど無理です
一応ドロップで厳選しにくい(できない可能性あり)であろうアンブラ、サイドワインダー、アキレス、ソル22、MA70 HB、ディフェンダー、クエーサー、ブーリャ、ミリテク タイコン、ケンシン、オマハ、オマハ(バゲ産)、グリット(バゲ産)、ノヴァ、オーバーチュア、グラード、ネコマタ(非バゲ産)、ネコマタ(バゲ産)、センコウLX、シンゲン、チャオ、カッパ、ユキムラ、ディアン、アシュラ、ウォーデン(バゲ産)、ショットガン全般、ナイフ、シェフナイフ、パンクナイフ、スチールパイプ、ベースボールバット、タイヤレバー、刀、トマホーク、ハンマー、マチェーテ、レイザー、カットマティック、毒ナイフ、懐刀、電気バトンアルファ、電気バトンベータは暴行や依頼、車両配達で空き2スロ確認できました
完全な蛇足ですがウォーデン(非バゲ)は武器カタログの時点で射程以外はバーゲスト版の下位互換です
グリットはそもそも非バゲ版が見つからないです
メテルは武器の火力が一見同種武器より高そうに見えますがこれは弾のダメージ+火属性ダメージで構成されていて、アーマー貫通度を上げても対皮下アーマー持ちに対して火力が目に見えるように上がるわけではありませんし、ファイアクラッカーを付けてもVH環境だと火力はオーバーチュアと同等くらいになります
火力の割に弾数があるのは回避リロード的にも良い所ではありますが、結局弾数があっても途中で集中が切れてしょうもない弾しか打てなくなるのは明白なので別種武器ですがすぐ打ち切れてちゃんと強いオマハの方がいいです
攻撃範囲の増加にしても「それ、リボルバーに求める?」という感じですしパイロマニアが発生しないので渋いです
それならサイバーウェアボーナスの属性ダメージで上げればいいと思われる方もいるでしょうが、戦う時他武器と併用する事の多いからヘッドショットボーナスの方が汎用性が高いし増える倍率も一緒なのでわざわざ武器特化する理由がないですよね
だから評価は総括しても低めなのが妥当だと思われます
電気バトンガンマとバールというか投擲武器以外の近接武器全てがサスカッチのハンマーの下位互換なので取らなくていい理由を説明する必要は無いでしょう
これら三つに限らずドロップで厳選しにくい武器は大抵厳選場所が明確に存在してる武器に対してそこまで性能が優れているというわけではないし、性能を求めて厳選してると拍子抜けする事が多いです。(バゲ産以外)
...ロマン求めるなら全部取った方がいいですけど
ドッグタウンの限度チップ持ちのジャンキー(+2×5)
[ギャリー・ベイツ]
クレス通りから4時の方向_崩れた骨組みの球体の傍
[ウェズリー・ハント]
テラ・コグニータから8時の方向_円形のドーム内
[ジャクリーン・ピール]
ゴールデン・パシフィックから12時の方向_路地裏
[アンドリュー・ニューマン]
ルクソール・ハイ ウェルネス・スパから4時の方向_廃墟
※BALLS TO THE WALL/恐れ知らず_パコ生存ルートのクリア後
[ジェイコブ・バーナード]
ロングショア・スタックスから0時の方向_最奥のバスケットコート
※上の4人対処後
>>10
それはグリフィン
装備回収する際に例のバグで大量のHMGあって笑った
気をつけんとな…
ジョニー、カントMK.6、脳外だけどスキッピー、プレイヤー…
>>11
ジョニー、カントMK6、スキッピー、あと1人は…プレイヤー?
>>11
武器落としても故障しないタイプのドロップってテーブル固定みたいな感じになってたりする?
10時間やっても5++どころか5+の2スロ空きすら出なかった
今までで一番苦労したサブイベだけど簡単な部類なんか 完全ステルスで行くのめちゃくちゃ大変だった サンディヴィスタンだからなのか? 裏口とか言うから建物の周りぐるぐる回ったらてっぺんにアイコニック見つけた
ダッシュパーク系全部取ってるならこいつの周りビュンビュン跳ぶだけでVの機動性に旋回が追い付いてないのを見るにクロームでガチガチな超人相手には木偶の坊なんだなと…
夜以外で見た事が無い
ジョニーの回想でしか出てこないのが勿体ないくらいに可愛い
愛してるぜ、スパイダー
パコのPCのメッセージを読むと相当な糞野郎だと判る
限度チップの条件じゃなかったら救う価値もない奴だった
アラサカに遺体強奪される選択肢を選ぶとソウルキラーされ、生前の言動を繰り返すだけのジャッキーbotが爆誕する訳だが、逆にデスストコラボに登場する彼は生前の記憶の一切を失っているが人格は紛れもなくジャッキーである
まさか記憶と人格で真っ二つになりでもしたのだろうか?
そしてジャッキーbotの方はどうしようもないのでオルトに吸収されてしまうのだが記憶を失った不良AIジャッキーで一本作れそうな状況である
>>180
俺はホモじゃないけどこういう真っ当な男が仕事以外で見せる顔が最高なんじゃないか
頭脳もあれば美貌もあった
しかし男を見る目だけは無かった
なおこの世界にはサイバー核と呼ばれる兵器もあり、簡単にいえば一種のEMP兵器だろうか、
作中でも「依頼:贖罪への道」にて登場し、ネルスプリンガーから依頼されサイバー核にマルウェアを仕込むことになる、キロシでのスキャンによるとネットに接続している人物全員に致死的なパルスを送るというもの
バシリスク(鶏・蛇)が2人乗りなので、キメラ(ライオン・ヤギ・蛇)は3人乗りなんだろうなと推測できて良い。
>>26
ふふっ
いいか、チューマ
スタジアム正面入り口からドッグタウンに出たらすぐに右だ
右の突き当りの壁まで進め
そこから見えるバーゲスト2人を始末したら中の物はお前の物にしていい
頼んだぞ、チューマ
厳選するには便利なんだろうなーと思いつつレジーナの依頼進めるのが面倒で結局使ってない
>>38
最初の投下物資の奪い合いがトリガーになっていて
投下物資を回収後の2日程度の時間経過のみでトタン板は外される
尚、Vが参戦しなくとも中の住人は感電して死ぬ事になる
このミッション終了した直後ゲームをロードしなおしたら突然バイクのシックスストリートの集団に襲われた
チップ見たらルシアス・ソランの復讐だって書いてあった
裏口のそばの端末を見るとナイトシティに戻ってきた事情が分かる
おそらくパドレのような復讐者が来ることは分かっていても戻ってくるしか無かったのだろう
己の過去の無数の非道に向き合うために
>>7
検証感謝
熱ダメアイコニックは炸裂弾が多いから熱ダメ強化の恩恵受けるものが意外と少ないね
その分通常パワー武器をパイロで強化出来たり、何よりジャッキーのCHINGOやジョニーのマロリアン、エラッタ辺りを強化出来るのが嬉しい
セキュリティに連れていかれる途中の廊下でコンドームを拾ってしまった
ここのスタッフまさか…
>>8
熱ダメ化学ダメはロボやドローンには通りが悪かった気がする
電気は比較的誰にでも効く優等生
物理属性の強みはアーマー貫通さえあればどこでも額面通りの活躍ができることかも
手間だから店向かいの高所からサイバーサイコシスしかけちゃったけど、ナイトシティにしては堅気寄りのシノギをせっかく見つけて一生安泰目指してたのログでちょっと後悔してしまった
鳴潮のアダムが饒舌で笑っちまったw
サイバーパンク本編とエッジランナーズを合わせた以上の台詞数ありそう
そういえば敵の属性耐性とかもほとんど意識したことないな
ロボ系の敵は電気に弱い気がするけど、ほかにも耐性の高い低いとかあるんかな
>>29
原作・アニメ双方で人(巨人)ぶん投げてるし十中八九ライナーを意識しているんだろうなと。前提スキルのレッキングボールも鎧の得意技のタックルだし
後日桟橋を訪れると、AVとヘリでNCPDが事件現場の調査に来ており、十数体の◯体が1箇所にまとめられている
GoogleAIにゲームの仕様について尋ねると本当っぽいことと嘘っぽいことと嘘か本当かわからないことを全部それらしく教えてくれるのかわいい
>>35
自分の場合、その状態で即取りに行ったがトタンで防がれていた。
メインストーリーをドッグタウン含めて進めずにこの場の投下物資を2度取りに行ったがトタンで相変わらず通れず、ドッグタウンのメイン「組み立て」クリア後にここの投下物資取りに行ったらトタンが排除されてた。
こいつログ等のドロップそのものが無い時があるな
車両で倒したり敵対する前にハックやらで倒すと何も落とさない場合が多い
左枠にスマートリンク
右枠に弾道コプロセッサを付けて
右枠の弾道コプロセッサを別のサイバーウェアに付け替えると
なんとスマートリンクをコスト0で付けることができる
厳選以外でタイガークロウズのタトゥー要らねえな!!!!
>>7694
特徴からしてリードの事だろう
ドッグタウン入って序盤の方に流れるハンセンの放送で、サイバーサイコがドッグタウンに侵入した、みたいなやつって何かゲーム内の展開と関係ある?
ばら撒き用ならハッカートミーでも着けてみるとか?
>>27
大半のVはミニマップの☓マークにおびき寄せられる悲しい生き物だからね…