- 行動鈍化
2.3.1現在「掛けた数だけ敵の戦利品が増える」という摩訶不思議なバグが有る。
単に行動鈍化→ダメージのあるクイックハックで倒した場合、壊れていない武器が落ちる程度だが
行動鈍化→グラップル→振りほどかれるまで引きずる→振りほどかれたら更に行動鈍化と繰り返してから倒すと、大体5個くらいまで敵のドロップ枠が増える上に、グラップルした場所にも壊れた武器や武器が落ちている。10.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 15:04 - ソングバード
PLの頭からやり直してるけど、この人の身体ひょっとしなくても現代テックじゃなくてサイノシュアやブラックウォールの向こう側でサルベージされた技術の応用で作られたサイバーウェア使ってたりしない?
バーゲストがキメラのICEを溶かすのにあの倉庫いっぱいに設置する予定の機材と時間を使って(スライダーや大規模組織犯罪の拠点みたいな)解決しようとしてたけど、あの身体一つでそんなずっしりと腰を構えた施設に匹敵どころか超越した処理してるのはハッカーとしての才能とかそういうレベルではない気がする
ブラックウォールに接続すると時間が止まったみたいにスローになるからそれで時間的なコストを踏み倒してるにしてもそれについていけるプロセッサや冷却機材は必要だし
月に送り込むともらえる量子チューナーもソングバードから抜き取ったものだったりせん?1040.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 11:39 - アイコニック
欲にまみれた装備
39.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:33 - アンジー・ウィーラン
・部下の才能を見抜き投資する先見性
・不穏な動きを素早く察知する情報収集力
・予想外の相手がいても話し合いに持ち込める交渉力
・上がりの10%という決して少なくない額を即座に渡そうと提案できる決断力
・退くべく時にしっかり退ける判断力これらに加えて戦闘用のサイバーウェアもしっかり装備しており、総じて頭を使うことも戦うこともできる有能ギャングといった感じ。力こそパワーなアニマルズでは特に貴重な人材なのではないだろうか。50年もすればワカコのようにフィクサーになっているかもしれない
45.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:15 - スイスチーズ
イグラに二個付けるとパーク分併せて100%貫通するのだが
こうなるとロボットの銃器部分を打ってるだけで倒せるようになる
人もヘッショさえ外さなければ2400↑位出てちょっとバランス壊れてしまう67.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 03:53 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
マズルブレーキとサイレンサーだけでいいから各クラスクラフトさせてくれないかな
ランク5が特定種類以外全く手に入らねぇ
基幹システム議論は各項目のページでやろう
よく見るとアラサカの刻印がされており、通常のイグラとは違ってアラサカによるカスタムモデルであることがうかがえる。
入手できるのがアラサカと関係の深いタイガークロウズの組織犯罪なので納得といえば納得。アラサカ重役が狩猟で遊ぶ時向けのカスタムモデルとかなんだろうか?
アスクラックスのファンなのか、寝室にあるデスクの壁にはアスクラックスのツアーライブのチケットが貼られている。
Samuraiのレコードを丁寧に飾っていたりすることからも、音楽が趣味なんだろう。
部屋の趣味もシックで落ち着いており、高級感を感じさせながらも嫌味ったらしさのない侘び寂びがある。
程よいグリーンも配置され、安らぎを感じる。
キッチンには茶葉缶とともに急須と茶碗があり、緑茶も嗜むことがうかがえる。
徳利とカップが並べてあるほか、テーブルにはワインとグラスがあることから酒も飲む。
しかし酒瓶はテーブルにあるワインのみであり、量を飲むタイプではないらしい。
その横にはタバコのパックと灰皿があるため、喫煙者であることがうかがえる。
しかし灰皿が汚かったりはせず片付いているため、ヘビースモーカーというわけではないようだ。
服装は部屋に訪れたときに着用しているコーポらしいスーツのほか、キッチュな私服も所持している。
デスクがあるのにもかかわらず、PCをいじるときは床に座って触るあたり、このあたりは子供時代からデッキいじりをしてきた人物なのかなという気配を感じる。
調度品や部屋での行動から察するに一人で静かに趣味を楽しむのが好きな女性のようだ。
彼女の部屋は見晴らしも程よく良く、全体的な調度品のセンスの良さから正直なところシティ・センターの自宅もこういう内装ならよかったのにと個人的には思ってしまう。
しかしナイトコープ勤務で相当に収入はいいはずなのにワトソンに住んでいるのはどうしてだろう?
少なくともスカベンジャーにトラウマがあるなら奴らの根城であるワトソンより、シティ・センターにでも家を借りたほうが安全だと思われるが……
ミリテクは紙袋じゃなくてちゃんと軍用っぽい小物入れみたいな箱を落とす(バーゲストも共通デザイン)
すまんな、削除しとくわ
どう考えてもジョニーのことでしかないと思うんだけどそこでジョウタロウだという発想になるんか
世の中にはいろんな人がいるな…
アポジー使った近接特化ビルドなら
必然的に何度もオンオフするから自分の周囲に範囲攻撃を出しまくれてかなり強い。上にある前提条件を全て満たした上での話だが
近接特化ビルドでRELICパーク込みでなら割と強い。サンデヴィスタンからの連続跳躍+範囲攻撃+四肢切断でベリハでも大暴れできる。
>>151
でかい図体でぽちぽちSwitch2をいじってるジャッキー想像したら微笑ましすぎて泣いちゃった……
ミスティは横でどうぶつの森やってる(超ガチ勢)
>>6389
>>6390
>>6391
>>6392
参考意見ありがとナスチューマ
すでに反応には9振っちゃってるからこのまま今回のVには反応ビルドでいってもらうことにするよ(ダッシュなしは早いバイクない序盤がきついのでまっさきに振っちゃったんだ)
ステルスは一応意志4は振ってるのでヌエ使ってるけど早いとこリバコフからウォーデンピジェッツをもらいに行こうと思う
敵を倒してもインタラクト不可能な死体がたまに生成されるが
紙袋化すれば問題なく拾えるようになる
感覚じゃなく反応ねってのは置いといて、反応より意思が好きだけど反応9切りは技術20切りレベルでオススメはしない
ダッシュは普段の移動はもちろんだけど、戦闘時の距離詰めや全力離脱にも役立つからQOLが死ぬほど下がると思う
というかスマート武器って基本腰撃ちだと頭狙わないから、20盛って腰撃ちラン&ガンだとデッドアイが無駄になる
スムーズロックで頭狙ったまま腰撃ちも出来るけど、それならエイムしたまま撃った方が早い
パワーハンドガンと違って能動的に弱点狙いにくい以上はスマートハンドガンとラン&ガンの相性はあんまりよくないと思う
いや、ジョニーでしょ
サブロウの日記に「遠い昔の敵」としてJ・Sのイニシャルが…偶然の一致かもしれないがサブロウとも繋がりがあったとするととんでもない大物だ
>>6388
ハンドガン軸なら意思20、感覚4がオススメ。
こちらはダッシュ系パークが無くなるけれど代わりにかがみダッシュが使えるようになるのでステルス方面での適性が高い。
敵の背後からダッシュで忍び寄って首をコキッと折ったらそのまま担いで近場のゴミ箱にシュゥゥゥーッ!!
また意思の集中、デッドアイ、ロングショットのおかげで超遠距離からサプハンドガンで敵を黙らせられるだけでなく、ラン&ガンで機動力を保ったまま高火力のスマートハンドガンを撃ちまくる事も可能である。
優等生のユキムラGENJIROH、身体切断に優れるチャオOGOU、改造パーツを盛り盛りできるカッパX-MOD2なんかがオススメだ。
そして忘れちゃいけない、ひたすらにうるさいスキッピーも良いだろう。
タングステン神経も合わせればサブアームとしてパナムのOVERWATCHやナッシュのWIDOW MAKER、タイニーマイクのHYPERCRITICALなどの高火力武器を採用できる。
他にもアギラルのMANCINELLAを隠密兼メインウェポンにしたり、遠くの敵にはアシュラで脳天に弾丸をお届けしたり等々、感覚型と比べて幅も広いと言える。
ハッキングはコントロールはもちろん、ステルスに軸を置いても良いので緩い条件で火力が上がるリップラーMK4を使うもよし、ガチガチのステルス用にアラサカMK4、化学汚染でサクッと削る用でレイヴンとこれまた採用候補は選り取り見取りである。もちろん、スマート武器用にパララインも全然アリだ。
>>6388
メインで使うのがサブマシンガンなのかハンドガンなのかで能力値を振り分ければ良いんじゃないかなと思われる。
サブマシンガン使うなら反応20、意思4(残りの2点はHP増やすために肉体にでも振れば良いと思われる)
スマートサブマシの試作シンゲンやディアンYINGLONG、ステルスも兼ねるならウォーデンPIZDETSを握ってサブマシンファンでリロードの隙を消して弾丸をばら撒きながらダッシュ系のパークで縦横無尽に飛び回れるのが特徴だ。
公式ビルド例の「ハック&スラッシュ」に倣って、ミリテクパララインでコントロール系のハックを撒きながらスマートシナジーで即時ロックの弾丸を叩き込むのが良いだろう。
意思4あるので殺しの本能込みのサプ装備ヌエとハッキングとかでステルス方面はカバーするのが良いかと思われる。
あえて難しくしてるのではと思う
エッジランナーズのせいでサンデヴィスタンに過度に注目が集まって入れないと損のような風潮にある
しかしライフパスも3つ目くらいになれば、別にサンデヴィスタンでなくてもバーサークでいいと気付く
紺碧プラザのバーにいる客が、宇宙ステーションのギャラリーからわざと絵画を放出する企画を行ったと話しているので、おそらくこれもそのうちの1点?
もしシカゴが舞台ならバックアスライスのシカゴピザも出してくれよな
>>48
https://imgur.com/5jtEWZ7
こいつらだな 通常カラーも好きだがこっちも2Pカラーって感じで悪くない
システムとしては三人称の実装とエンディングの廃止をお願いしたい。
シカゴが舞台ならナイトシティ特有のテイストもなくなって新鮮味があって良さそう。
名声と富を手に入れて贅沢な暮らしから人助けができたら金もいらないという高潔な生き方まで選べたらカクテルの名前にならなくてもいい。
俺が下手なだけだと思うが、矢印キー+Ctrlの操作が咄嗟に出来なくて全然使えんw
Ctrlを軽く押さないと発動しないから余計難しいw
samuraiがお気に入りと発言しジョニーにも気に入られるなど天性とも言えるレベルの愛嬌を持ち合わせている
>>6388
反応と意思は使う武器とか好みの問題だけど、意思は振るなら15か4がいい
9振っても微妙な武器パークが増えるだけだから、それなら5を肉体か反応に持って行って20にした方が強い
>>31
長押しコマンドって正直どのゲームでも使いにくいですしねえ(某狩りゲーの虫棒を思い出しながら)
>>29
つまりSMG使うか拳銃使うかで選ぶ感じですかねえ……強いんだよなあゲンジロちゃん……
あとやっぱ意志15あるとディープフィールド視覚インターフェースのクリダメアップが15%になるのがうまあじですよね……アレクイックハックのクリダメも伸びるし
>>28
スマート武器をどの程度使うかによると思います
自分は意思過激派ってのもあるんですが、基本は知力のスマート武器ツリーだけで十分派なので反応切りにしてます
アサルト・SMGパークを取るなら絶対反応に振ったほうが強いですね
知力Vで今育成してて、知力20と技術20、肉体15(ゴリラ込でドア開けするのと、アドレナリンラッシュ用)までは確定かなって思ってるんですけど、反応と意志のどっちが高いほうがいいんですかね……
ディープフィールド視覚インターフェースでクリ威力上げられてしかもGENJIROHが強くなるし、しゃがみスプリントができる意志15反応9か、それとも空中ダッシュリロードに加えてウォーデンやYINGLONGとかが強くなる反応15意志9か……
>>38
吊るしてテイクダウンはかっこいいけど屋外だとどこに吊るすんだよ問題が……
>>27
肉体は15でいいはワイもわりとそう思う ただ反応が悩ましい
反応15のSMGパークがクソ強い(特に「継続は力なり」。クリ率と威力+49%とはバカすぎる)ので、ウォーデン使える知力V的にはできればほしいんだよね……
まあ意志は意志でもうコイツ一人でいいんじゃないかなレベルの優等生なユキムラGENJIROHが集中とデッドアイ乗せたフルスペックで使えるから嬉しいんだけども。
チャオのOGOUもあるから味変もできるし。
ものすごくシンプルに「事実上ダメージ2倍」というパーク。
バーゲスト仕様のアイアスだと弾が3分裂するため、事実上3発に1回コレが発動して短いスパンで効果を得られて便利。
>>30
チャージが必要→必要な時にワンテンポズレるってのも大きいと思う
咄嗟に大ジャンプとか連続大ジャンプが強化腱に比べてやりにくい
1日遅れたがジャッキー誕生日おめでとう🎂スイッチ2でサイバーパンクできるらしいぜチューマ!
他でも書かれているが、ギャングごとにドロップする紙袋の見た目に違いがある。
レイスはイメージカラーである水色の模様があり、スカベンジャーは血が付いている、アニマルズはトラ柄…などなど。
>>2
クイックハックビルドに於いてはアホロートルは冤罪だと思うんだ
ていうかあそこにギャングとかいないの逆にびっくりした
サンセットモーテルに泊まるより、あそこで食事調達してロッキーリッジで寝泊まりした方が衛生的に良さそうまである
>>11 >>13
Vが見つかってなくても、例え同士討ちでも一度戦闘状態になれば、特定のエリアに踏み込んだ瞬間強制的に発見状態になるらしい
サイバーサイコシスがその最たるもの
技術20他15みたいな振り方で面白い所全部つまみ食いみたいな事もできるから技術は20一択だと思っている
普通に強いわ捌こうにも筋肉ありすぎて重いし硬いわそもそもサイバーウェア少ないわでスカベンジャー達の天敵だと言えるんじゃないだろうか
スカベンジャー(腐肉食動物)を捕食する肉食動物の構図だ
>>37
必殺仕事人なら、切り落としたらキル、吊るして糸をピンッ…でテイクダウン、とか?
おや? 良くね? ナイトシティの必殺仕事人? なんだか、そういうV、めっちゃ見てみたいな。
技術以外の能力値20パークが割と尖りすぎってのも大きい
確実に強いんだけどその強さは限定条件下で発揮されるって感じで
知力と択一って言われるけど、個人的に知力Vだろうと反応を9・肉体を15に抑えてでも15確保すべきだと思ってる
レベル15帯のパークは戦闘時・ステルス時両方の機動力を激増させるから、物陰から物陰へと高速で這い回り致命のクイックハックを連射してくるG⋯もといVが出来上がる
自分の場合は、警戒されるだけでも敵の動きが変わったりして嫌なので極力使わないかな。
低ランクに優秀な必須級パークが揃っているため、4でもメチャクチャ仕事してくれるステータス。
伸ばしていくと今作屈指の強武器カテゴリであるハンドガンが大幅に強化されるため、このステータス一つでステルス・正面戦闘どちらの状況にも対応できるようになる。
非常に優秀なウェアではあるけど、クイックハック威力アップのぶんを切り捨てる代わりにバイオコンダクターにして、眼球のコカトリスと神経のディープフィールド視覚インターフェースもしくは視覚野サポートでクリティカル率を補うことで、ハックでも銃でもクリティカル出しまくりにできる。特に高意志ビルドの場合、ディープフィールド視覚インターフェースのステータスボーナスのクリティカル威力アップがバカ強い(この効果はクイックハックにも有効)ため、最終火力はこちらのほうが上になりやすい。
これ一つでRAM+6はかなり大きく、全ウェアでも最大の伸び幅。
クイックハックを活用するビルドならアップロード速度加速も腐ることのない効果であり、特に厚いICEによってアップロードに時間のかかるボス相手でもハックを素早く撃ち込める。
唯一にして最大の欠点は前頭葉ウェアはランナーの場合に限っては競争率が高いこと。
だいたいアホロートルが悪い。
>>12
建物がそれなりにしっかり残ってるから、ナイトシティの衛生観念なら全然住めちゃうもんなあ……
次回作ではフルチャ=ボルトになってほしい
チャージジャンプのほうが最大高度は高いけど、建物から建物に飛び移るとかの空中の水平移動距離はこっちのほうが稼げる。
そして水平移動距離が稼げるということは普段の地上移動のバニホも移動距離が伸びるので、車やバイクを使うほどでもない短距離移動の利便性が大きく向上する。
どっちのほうがゲーム中頻繁に使うかというとたぶん水平移動なので、結果として強化腱ユーザーが圧倒的に多いんじゃないかな……
エッジランナーでアイコニックウェア1~2コ増やせるのはヘタなステータス20パーク取るよりよっぽど強かったりするし結局技術20は安定感がありすぎる……
>>17
>>18
単に距離とかの問題だったか……
まあリアルでもゴム弾だろうとあたりどころ悪かったり近距離なら殺傷しちゃうことあるもんね……ましてや積極的にあたりどころ悪い部分を狙ってるわけだし
ざっくりいうと汎用アイテムアイコンとして使われている。
コンテナ等に入っているわけでもなく、死体の中に入っているわけでもないようなアイテムは、ほとんどが紙袋のアイコンとして表示される。
よく目にするのは食品系アイテムだろうか。
それ以外には「死体が消えてしまった場合、その死体が持っていたアイテムがその場にドロップする」場合にも同じグラフィックで表示される。
具体的には
・グラップルした敵を生きたままゴミ箱や冷蔵庫に捨てた場合
この場合はそいつがもっていたアイテムは紙袋に入って足元にドロップする。
・死体から離れて時間経過するなどして死体の表示がなくなった場合
この場合は死体があった場所に紙袋がぽつんと落ちている。
あくまでドロップしているグラフィックが存在しないもののための、工数削減用の汎用グラフィックということなのだろう。
紙袋の外観にはテクスチャがいくつか存在し、トムズダイナーの紙袋や銀紙の紙袋などが存在する。
ちなみにアニメ「エッジランナーズ」では抑制剤なんかがよく似た紙袋で渡されており(テープの巻き方が同じ)このへんもアニメがしっかりゲーム内の要素を拾っているポイントなのかもしれない。
>>35
もし実現したらモノワイヤーの中距離グラップルメチャクチャ強そうだな……ステルスプレイで敵の首を切り落としまくる必殺仕事人主人公が発生しそう
我々の世界では「全米イチ治安が終わってる都市」として名高いミシガン州にある重工業の街。
大手自動車メーカーのGM、フォード、ストランティス(クライスラー)の「デトロイト・スリー」と呼ばれる全米最大手自動車メーカー3社が軒を連ねるクルマの街だったのだが、最近はEV車の隆盛によって下火になり、そしてそうやって経済の状態が悪くなると当然犯罪も増え、そして犯罪が増えるとますます経済は不安定になり……と負のループでリアルナイトシティ化が進んでいる。
ゲーム内では自動車メーカーのクアドラ社がデトロイトに本拠を構えているとされており、CP世界線でもここはクルマの街でありつづけているようだ。
地理的には五大湖のエリー湖のそばにあり、西に250Kmほどいくとシカゴがある。
シカゴはOrionで「シカゴっぽい街」が出ると予告されているので、もしかするとデトロイトについても何か言及があるかもしれない。
デザインがいい上にペイントも特殊カラーがやたら個性的なのが多い。
スペックだけでいうならカリバーンやアウトローに比べてしまうとやはり物足りない部分はあるが(特に加速)、メジャーリーガーなら最低でもコレくらいの車は持ちたいよな!って感じのライン。
スタイル重視なナイトシティではかなりの売れっ子車種なのか、富裕地区・貧困地区問わず広い範囲で見かけるしバリエーションも豊富。
>>64
まあどんなに屈強な男V相手でもマラコック卿持ってくるからねぇ…
まーそうなんよねぇ。グラップルボタン長押しで専用ステルスキルモーション発生なら使いづらさも少なくていいかな?
プロジェ先生は…強く生きて頂く方向で
ギロチン X-MOD2を愛用してるけど、このパークがあると連射速度が目に見えて早くなるから高威力・長射程・並連射の有能SMGになる
腕武器って基本殺傷武器だから非殺傷で独自モーションは厳しくないか
その代わり武器種によって背後致命に特性追加とか
ゴリラならグラップル状態から巨人の進行へ移行可能・マンティスブレードなら跳躍攻撃みたいに通常より遠距離から飛びついて背中ぶっ刺し・モノワイヤーなら通常より遠距離から、こっちは自分が近寄ることなく首切断みたいな
プロジェクタイルランチャーはそもそも爆発物をステルスで運用自体が無謀だから通常モーションで、その代わりグレネードとは別枠として利用できるようになった方がそれっぽい
ステルスキルで腕へし折るのターノシー!
ようつべに英語版のボイスデータ上がってたんだけど、没データと思しきカタコト日本語がちょっと微笑ましくもある
急に敬語になるな
https://youtu.be/BvD2qGkRjwE?si=H0o-gVENK-hCVKa5
この作品の不良AIは幽霊や化物とはまた違った得体のしれない恐怖を感じるし、
そういった怖さ不気味さが作品を魅力的にしてるとも思うから、他の不良AI関連ジョブ同様に簡単に武力でどうにか出来る相手にはしたくなかったんだろうなと
他ジョブにはない特別な体験をできるという意味では楽しめたジョブだった
>>33
そこは火薬量調整してもろて(無茶振り)
発勁式で背中に当てるか頭に当てるかで『ズドン!』からのキューかパァァン!
もカッコいいかな?
掌打の威力が増すレベルの衝撃を腕の中で炸裂させたら腕ごと吹っ飛ばないだろうか
>>31
プロジェランチャーは腕内で空砲炸裂させてその威力で頭へ掌打かますなどどうでしょう
>>16
非殺傷でもド至近とかで撃つと普通に頭ふっ飛んで死んだりするよ
2.0以降からのレベル上限引き上げでパークもレベルも余りがちだから技術のレベルをあえて落とす理由もないんよね
技術20にしても他能力値は20が2つ、15が1つにできるし
(正直パークポイントはダダ余りするから、軸に据えた戦闘スタイル関連のパークは全部取るかな……)
>>34
15で十分というか技術への5を他のどこに持っていくの?って状況が多いんじゃないかね
技術を15で押さえるとエッジランナーが使えないからサイバーウェア限度の上限値が50減って310くらいになる
サーバーウェアの装備枠を埋めることが必要なパークも多いからなるべく確保したいんだけど、50あれば1部位か2部位程度をアイコニックサイバーウェアに変更できる
クロームコンプレッサー利用前提・アイコニックサイバーウェアを使わない・チェーンライトニングが不要であるなら15でいいし、サイバーウェアを最大限利用したいなら必須でしょう
このパークが無くても非殺傷武器(ウチではパックス付けたキュウビXMOD)で死んでしまうことはあるから別に関係ないと思う
パコみたいな外様も受け入れてるみたいだしな、新ソ連から来た連中からなし崩し的に加入した現地民まで様々なんだろう。全員ロシア訛りなのはシステム的に仕方ないとして
シックスストリートはクソはっきりわかんだね
なんかウネウネしててかっこいいから好き
弾速アップとロックオン拡大、確かにありがたい効果ではあるのだけど、パークポイント1つ割くかと言われると割と悩ましい。そんな微妙なラインのパーク。
何より「常時アップします」ならともかく「キルで累積」タイプのパークのため、ぶっちゃけ累積させるころには戦闘が終わってしまうのである。
あったら嬉しい効果ではあるが、正直他にパークポイントを回すほうが確実に戦力は向上する。
説明文後半の「リロード中もロックが解除されなくなる」は実は仕様としてはちょっと違い、実際は、「リロード中もロック処理が行われるようになる」が正しい。
なのでリロード中に新しい敵が湧いてきたり姿を見せたりした場合、リロードが終わるころにはロック完了、すぐ撃てます!みたいな感じになって非常に使用感がよくなる。
なんかこのパークあるとパックスつけて非殺傷にしたハンドガンでも敵が死んじゃう(ダウンしたあとにもう一度撃ったとかではなく初撃ヘッショで)ことあるんだけど仕様なのかな
何かと便利なので、足に関してはこれしか選択肢ないわ。
サイバーウェア強化できるので上げといて損はないけど15までで十分な気はする。
めんどくさいの一言。
V「スキッピーを殺したのよ!?」
レジーナ(えぇ…そういう感じかぁ…)
https://imgur.com/e5MJwS9
デッキを装備しない非ランナービルドの場合、クイックハック影響さえ与えればなんでもいいので
・サラトガFENRIRでサイバーウェア動作不良
・Relicパークでハックを付与できるようにしたモノワイヤー
・エレボス
あたりで効果を利用可能。
一番現実的な手段はFENRIRかモノワイヤー付与だろうか? エレボスは入手遅いし
>>8
UPS内蔵型でバッテリーが爆発してるとか…
サイパン4周全てジュディ一筋女Vでやっていたのでマジで本当に苦しい
どういうことや…夢か?夢でいいか…?とりま死神やってくる…
でもジョニーとの別れ際綺麗すぎて塔もいいね…
>>30
致死性テイクダウンならまあマンティスは喉を掻っ切るとかになるんだろうけど、非致死性テイクダウンだったらどうするんだろう……みねうち……?
プロジェクタイルランチャーは……変形するときの勢いでガンって殴るのかな……グラップルからの派生攻撃は無音じゃないといけないから発砲できないし。
モノワイヤーは致死ならそのまま首落とせばいいし、非致死ならきゅっと切れない程度に首を締めるのでよさそう。
ゴリラは致死なら首をねじ切るか叩き割り、非致死ならゴリラデコピンで脳を揺らして……とかどうかしら
全部が全部ロシア系というわけではないだろうが、未発覚状態でのこいつらの会話はロシア語であることが多く、割合としてはロシア系が多いというのだけは間違いないようだ。
パシフィカの観覧車のあたりに陣取っているグループは明確に新ソ連の組織とのつながりを示すログが落ちており、バックに新ソ連政府が存在するグループもいるのは確実らしい。
スカベンジャーは明確に統制された組織ではなく、ナイトシティにわいたゴキブリみたいなものなので、群れによって事情も異なる、ということなのだろう。
個人的に、何周もプレイしてもラインダーの処遇に迷う依頼。
先達の議論を参考にしてもしなくても、貴方の決断を尊重してほしい。
>>20
その場合はマテバがモデルだと思われる(M2008じゃないけど)ノヴァでプレイして「俺はマテバが好きなの!」って言い張ろう。
>>61
どうも一定以上落下の加速がつく(視界が灰色っぽくなる)と空中ダッシュや二段ジャンプとかの落下慣性リセットできるアクションを受け付けなくなるっぽい なのでわりと早めじゃないと落下加速リセットはできないくさい。
>>323
確かにバイオテクノロジー系の肉体強化ってあんまりないですね。
永続バフアイテムとかがそういう感じなのかな?ニューロンになんか作用してRAM回復速度上げたりしてるから……。
細胞アダプターなんかはバイオ系のインプラントっぽいですよね。人間性負荷軽いわりに高性能だから、バイオ系インプラントは専用の技術が必要な代わりに人間性負荷をおさえられるのかもしれない。
脳以外ロボットのロックシンガー……。
昔イカれたファンに生身の体を滅多刺しにされてやむを得ず脳以外をサイバネ化。その時フェイスプレートとかもあえてリアルスキン系じゃなくロボットっぽいやつにして……みたいな人で……
「その時のファンが今の嫁さ。なあ?」
「あのときの感覚は忘れられないわ」
とか面白そうかもなって。 そして生身は脳しか残ってないのに人間性あふれる性格しててほしい。
サーバールームとかでしばしば見かける「サーバー(爆発性)」とかどういうサーバーだよ!?って思うけど、こいつをオーバーロードすると大抵分厚いICE積んでる敵のシステム管理者であろうネットランナーを直接ハックせずとも始末できたりしてラク。
どれだけ分厚いICEがあろうと物理的に殺せば関係ないのだ……。
いや負荷かけると人が即死する威力の大爆発するサーバーって何なんだ……?
でも負荷がかかると爆発するコンソールとかってアニメとかだとよくあるしな、ツッコミは無粋なのかもしれない。
塔エンドで懲りたからバイオ系の肉体強化が欲しい
逆に脳以外ロボットのボディのロック歌手もいてもいい
>>6382
ドッグタウン入場直後はいなくて色々終わらせた後で確認したらいたってパターンも結構あったから何らかのクエストをクリアするのがフラグになってる人もいる気がする
>>611
へーこんなのあるんだ
リタ・ウィーラーもいるし入れてみよっかな
しかしよくロマンスの希望出されてるけどタケムラとかオダとのデートって想像つかんわ…
https://imgur.com/KcYG96j
初対面の印象が強すぎてこんなお茶目な一面見せてきたのにはギャップ萌えを禁じ得ない(ちなみに部屋にミリテクの胴装備が届いてた)
こいつら人間性を失いすぎてついに外見にまで現れたらしい。
https://imgur.com/qsPVtw2
フォトモードじゃなくてただのスクショですまねえ、久々のプレイでフォトモードの存在自体忘れてた。
マイク・ポンスミス氏曰く「新しいサイバーウェアの案をいくつか聞いた」とのことで、個人的にはエッジランナーズでクロウズの片割れヒャッハーが装備してた足に装備するタイプの鉤爪インプラントとかあると嬉しい
>>610
>>611
弊V子はジャッキーとのデートBDで描かれなかった半年間に想いを馳せてるなあ
LOD改善系MODやキャラ美化系MODとは相性が良くない(設定で改善は出来るが)ので導入にはそこだけご注意を
最後生体モニターをアナに渡すか壊すか選択する場面、ドア近くまで離れるとドア脇の小箱の上に置いて勝手にしてと言い残す選択肢が出てくる。
ちょっと演出が違うだけでアナに渡すのと同じ結末だと思うが。
>>6382
メインクエは全然進めずDLCのみ全クリア+隠れサイバーサイコを全部スルーしてたから先ほど行ってきたが全員と出会えたよ
うちでチップが貰えた5人はウェズリー・ハント、ギャリー・ベイツ、ジェイコブ・バーナード、ジャクリーン・ピール、アンドリュー・ニューマンだったから限度チップにあったコメント通りかな