コメント一覧

  • >>22
    RAMが急に減ってサイバーデッキがイカレそう

    27.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 23:32

  • >>7
    もしかして:依頼:不都合な殺し屋

    ダンスフロアが大きい場所での依頼で、敵を倒した位置によっては「敵を漁ったつもりが盆踊りする羽目になる」かも(過去2回経験済み)

    26.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 23:30

  • >>19を書いた者なんだが、訂正。

    誤:これ(オーバーヒート)で敵HPをゼロにすると、身体についた火を消そうと、身体中を手で叩きながら気絶するモーションが追加された。

    正:これ(オーバーヒート)および炎上効果で敵HPをゼロにすると、身体についた火を消そうと、身体中を手で叩きながら気絶するモーションが追加された。

    どちらにしても、そのモーションが「第三者から見たダンスフロアで踊ってるV」とも言えるくらい笑いを誘うものである事は変わらないが…w

    20.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 23:26

  • 発射レートも高くとは書いたが13なのでサブマシンガンの中では低い。
    武器全体で見れば高水準。似た性能の競合はARだがバーゲスト仕様コパーヘッドだろうか。
    あちらのほうが射程の長いスコープを付けられアーマー貫通も高いがこちらが威力と発射レートとヘッドショット倍率で勝る(レートは両方13だが正確にはバーゲストコパーヘッドは12.5と少し低い)

    バーゲスト仕様サラトガもかなり似た性能だが射程では負けていてアーマー貫通とレートで勝っている

    3.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 23:40 編集済み

  • ↑のようにダメージキャップがあるので、一撃必殺を狙うよりはノックバックと炸裂弾で中距離からドカドカ撃つのが合っている。
    プロジェクタイルランチャー装備だと、撃ち切り後にリロードや武器持ち替え無しでミリ残りを掃除できるのでオススメ

    19.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 22:48

  • DORADAは「黄金の」。CHINGONAはメキシコのスラングで「自信に満ちたイケてる女」みたいな意味。銃を女性に見立てたジャッキーらしい名前。

    24.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 22:48

  • なんでアプデするたびに細々とナーフ入れてくるんだか。
    対人ゲーじゃあるまいし、いちいち「サイバーウェア使用条件の追加」なんてダルいことしないでほしいね。コギトとか

    98.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 22:37

  • ちなみに日本語吹き替えだと最後にVが「ここから全てが始まるんだな」って言ってるが、英語音声だと「家に帰ろう」(We’re goin’ home)とも取れるセリフになっててこれもまた良い。

    たとえ、余命が半年と言われても、自分が帰れる家、ひいては心を許せる家族がいるって言っているようにも聞こえるのがとても良かった。

    49.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 21:59 編集済み

  • ???「ウィンストン!もっと強力な武器がいる!」
    ???「防弾が進化したな」

    ???「12ゲージ スチール弾 防弾を貫きます」

    15.-とあるホテルでの会話-2024年02月13日 21:49

  • 悩んで言葉を選んで会話してきたのに、結局全員とうまくいきます、どのルートにも進めます、のほうがプレーヤーを蔑ろにしてると思う。

    4517.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 21:20

  • >>16
    俺が場所間違ってるかもしれないけど俺のデータだとアシュラ無かったわ…

    22.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 20:48

  • 選択肢によって出来ないジョブがあるとしても「その選択肢のところまでゲームプレイを遊んだ」という結果は残っている
    「その選択肢のところまで遊んで楽しんだ」ということを否定出来ない以上、「選択肢次第で遊べないゲームプレイがある」はゲームプレイ全部の楽しみを否定できない

    むしろ「選択肢次第で遊べないゲームプレイがある」をゲームプレイ全部の楽しみに対する否定に直結させてしまうと自分自身が苦しむだけになると思う
    欠落を楽しめ。人間はどうせ欠落してる。

    4515.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 20:36

  • >>4512
    ええと、なんというか…
    あなたは所謂マルチエンディングのゲームは合っていないんだと思うよ

    4514.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 20:26

  • >>4512
    リバーはそこまで行ったらあとはロマンスだけだろ?そりゃ明らかに一緒に行動する場面で拒否したらおじゃんになるでしょ。ジョニーに関しては好感度は関係ないし、最初から隠しルートとして作られてるんだから当たり前では?そもそもエンディングですらないし。

    4513.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 20:24

  • >>5
    同じくアフターケアしてたらモブ車にぶつかって派手に横転、逆さまになった車内で虚空を見つめる運転手とフラビオというシュールな図が完成した。キャピタンのメールでは無事に逃げられて感謝してたぜとか言われる。本人そこで横転してるのに…

    6.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 20:15

  • JKおじさん

    25.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 20:05

  • リバーを1人で行かせると爆死するので、以降のイベントは全てキャンセルされます

    ジョニーに否定的な言動を取ると、友好度未達で選べなくなるedがあります

    メーカーの思惑通り動かないと、ただただ遊べなくなるだけ
    予め予習しないといけないゲーム

    4512.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 20:00

  • 依頼完了後にちゃんとバッドランズまで送ってあげるかアフターフォロー(追跡)してみたら、しばらく同じルートぐるぐるしたあとフラビオ乗っけたままアラサカタワー方面に向かってて笑った。
    仕方ないからノーマッドの運転手襲って俺が送ってやろうと思ったけど、乗ってるヘラはテステラで撃とうがヘルハウンドで爆撃しようが全然破壊されない。
    もう一生そこに乗ってたら安全なんじゃね? と。v2.11でもいまだそんなロールプレイで遊んでおりますw

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 19:34

  • >>4494
    難しいところだよな。ちょいちょいプレイヤーの意思と違うことを選択肢なしでVがやったりするし、完全に演じられるかというと難しい。できるだけネガティブな結果を得たくない、ダンジョンやイベントはできる限り完全にクリアしたいっていうプレイヤーの自我もあるし。どっちかに割り切ることができる人はいいけど、そうじゃないと結構苦しんだりする。それでイベント進められないとかもある。

    4511.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 18:47

  • ジェームズに事実を伝えてガレージに向かった後、
    パスワードど忘れして戻ったら本人どころかペイントも消えていた…
    幸せな頃の思い出くらい残しておいても…

    14.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 18:43

  • スマートハンドガンはピストル一択だけどスマート武器はエイムで性能変わるからエイム重視だとラン&ガン不要になる
    意志15止めにしてエイム使いつつケレズニコフ&ディフェンジコフと合わせれば攻防一体

    15.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 18:27

  • >>13
    肉体15反応20技術20知力20で意志を切ったステータスはもうやったから別のをやってみたかったんだ
    確かにハンドガンだと射程短くなるから銃撃戦でダッシュは必要だよね
    エッジランナーが取れないのと技術20の扉が開けられなくなるのはキツイけど肉体削るよりはいいか

    14.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 18:22

  • インベントリ、マップ、携帯電話がいっさい開けなくなるバグに遭遇しました。思い当たることとしては「CHIPPIN’ IN / 鉄腕の男」を攻略中、アフターライフ(安全エリア)前でNCPDと遊んでいたことくらいしかないです。似た症状をご存じの方いましたら教えていただけると幸いです。

    4510.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 16:41

  • なにげに射程が35もあり、サブマシンガンとしては最長を誇る。(射程+30%のカノネ・ミニをつけたサラトガ等でも30)
    発射レートも高くスコープも見やすいため無難に使いやすい武器だと思う。

    2.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 16:32

  • >>2
    テッキーのVが技術選択肢でテックについて語る時は大抵「あいつテックのことになると早口だよな」の典型になっている気がする…
    ようするにギークやナードそのまんま

    11.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 16:06

  • 知力20意志20にしたいなら肉体15反応9技術15とかになるんでない?
    個人的にはスマート武器使うならハンドガンよりSMGの方が好きだけど。

    13.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 15:23

  • 報酬不味くなるのとフラグ折れるのが嫌っていうのがよく分からないんだけど。そういう選択があるっていうこと自体に意味があるのでは?キャラクリして自分で演じれるゲームなんだし...

    4509.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 14:16

  • >>236
    原作がTRPGでも、このゲームは違うし…

    237.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 13:30

  • >>4
    脱獄できるだけあってネットランナーのようで、店内のアニマルズを開幕一掃して戦闘状態解除したら位置探索ハッキング仕掛けてきたから、カウンターハックで会う前に自殺させてしまった。
    今のverだと対面したら台詞とか聞けたりするんだろうか

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 13:13

  • 初見プレイでは何の為にあるのか絶対わからない謎の物体

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 12:59

  • >>8を書いた者です。
    いつのバージョンで修正されたか不明ですが、2.11では説明文から「%」表記が削除されて、「最大HPが永続的に+3」とかの表記になってました。
    なので、おそらく2.0台の「%」表記は誤りだったんだと思います

    (実際、上の「最大HP+3」のプロトタイプ擬似胚細胞ビルダーを取ったら、最大HPが621→624と3増えたので)

    9.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 09:47 編集済み

  • >>24
    これがあるVなら塔endでも強そうだな
    始動遅くなりそうだけど

    25.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 08:52

  • >>4494
    NG+あったり、最初から全拒否プレイするつもりならともかく、報酬不味くなったりフラグ折れるだけだからあんまり意味ないよね

    4508.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 08:47 編集済み

  • >>19
    荒魂祭の3人目のスナイパーが持ってたはず
    そんな限定的な状況しか思いつかない程度にはいない

    21.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 07:49

  • >>4505
    扉云々の話はたしかガセやで。あとウィッチャーの時点で本編長すぎという批判があった。

    4507.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 07:37

  • シナリオの是非はともかく、最初の機会を逃すと途中で殺せなくなるのが気になる所です。
    どんな選択肢でも選べるのがTRPGの良い所なのに、わざわざシステムで塞いでまで殺せなくするのは押し付けがましいと思われても仕方ない気がします。

    236.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 06:54

  • 『まだ』という接頭語が付くのが悲しいところだが、グラードの中では威力・リロード速度が高水準な性能で使いやすい。
    コーラッツにはリロード速度、ネコマタには要求パーク量、オスプレーには移動速度でアドを取れる。
    隠れた最大のライバルはギャンビティア二枚積みアシュラ(+マイクロ発電機)かもしれない。

    8.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 04:54

  • オールフーズの工場から北西のNCPDスキャナー(調査)で、調査対象のパソコンの隣に5++ポン置き確認

    16.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 03:27

  • >>363
    実はリアルでも日本のバレンタイン文化は世界的に特殊らしく、ビジネスチャンスと見た世界中のショコラティエが売り込みに来ている。
    ある意味これも文化侵略かもしれない。

    364.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 02:44

  • これアポジーみたいなちょっとでもCTが溜まったら即使えるサンデヴィスタンと相性がめっちゃいいわ
    CTが1秒も溜まってない時に連打すると連続でEMPが炸裂する

    永遠とバチバチ出来る⚡

    19.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 02:02

  • >>4493
    自分は2キャラ目で車欲しさにソウル密告して悪魔END、1キャラ目でサブクエやりまくった反動でNCPDスキャナーでレベリングしたせいで、地球帰還分岐でホロコールに自分を心配してくれる人間がヴィクターしか居ないって得難い経験ができたな
    それでDLC出てから3〜4キャラ目でソミルートリードルート消化したので、改めて1キャラ目のビルドで残してたNCPDスキャナー消化と街散策する時は大統領見殺しにしてからドッグタウンに行ったり(1キャラ目の物語はアラサカ関係で完結させたかった)

    4506.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 01:33

  • >>361
    さり気なくホワイトデー発祥の主犯にされてるサブロウで笑った

    363.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 01:00

  • >>361
    かわいい

    362.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 00:45

  • もっとスリルを~索敵と殲滅の展開が好き

    https://imgur.com/RCDBmLC.jpg
    オダのマスク、穴が開くの4周目で初めて知った
    https://imgur.com/IttHjDH.jpg
    「ゴロウ、無事・・・?」
    https://imgur.com/CGjTsEm.jpg
    強行突破
    https://imgur.com/v4uq9wr.jpg

    407.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 00:25

  • >>359
    おい、V。明日は何の日か知ってるか?
    やたらソワソワしやがって、知ってんだろ?バレンタイン!
    コーポのひり出す黒いクソを銀紙に包んで恋人に送る日だよ
    俺の親父の頃より前は慎ましくカードで親愛を示してたらしいが、今や高価なオーガニックチョコレートだの次の月には3倍返しだの……アラサカがやりだした最低の文化侵略だな
     
    お前の恋人がクソ行事に乗らない賢明さを持つ事を願うばかり……あぁ?僻んでねぇよ
    チョコの個数を気にするなんてケリーの野郎だけで沢山だ
    サムライやってた時は「分かってない」連中から毎年トラック一杯分は送られたがお返しにライブで火をつけてやったよ
    分かった分かったもう何も言わねぇよ、今年はママ・ウェルズ以外から貰えそうだもんな?
    じゃあな、V。ハッピーバレンタイン!(中指を立てつつ)

    361.名無しのサイバーパンク2024年02月13日 00:00

  • 街に存在する扉に全部入れるようにしたいとかナイトシティの地下も行けるようにしたいみたいな企画段階では存在した案を現実的に動かせるゲームにする為にボリューム減らしたって感じよ
    それでも発売直後や旧世代機では進行不可、フリーズ多発、返金対応、DL版発売停止の不良品だったんだからゲーム作りは大変

    4505.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 23:25

  • 初回ではネットセキュリティの助言と引き換えに情報をもらったんだけど、2周目で出てこない。
    何が条件だ?

    12.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 23:03

  • こいつらとの戦闘BGMすき!
    戦闘終了時のアウトロ何回聴いてもシビれる

    75.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 22:08

  • >>11
    知力意志ビルドだとやっぱ削るのは反応なのかな。
    スマート武器はハンドガンも多いしやってみたいけどステータスで悩む。

    12.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:49

  • 改めて戦うとこいつのモーションかっこいいな
    ロックマンみたいな残像出してダッシュしながら、たまにヒーロー着地風攻撃かましてくる正統派なカッコよさ
    二段ジャンプと空中ダッシュで空間を縦横無尽に飛び回るVの方がよほど人外じみた動きしてる気がする

    477.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:40

  • >>37
    Off the leashはボディヒートラジオで聴くことができる

    プレイ中ずっとボティヒートを聴いてたけど、ストーリー後半まで流れなくて、「不協和音」でケリーとUs Cracksを和解させて、「首輪を解き放て」までクリアして数日経ったら聴けるようになったから、ケリーとUs Cracksの和解が必須なのかも。

    42.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:25

  • かれこれ90時間はやってるが、まだedに到達してない
    DLCのはレストラン行く前で止まってる
    これでボリューム減らしたほうだって?

    4504.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:21

  • 普通に全部だと思う
    あるものを褒めつつ貶すという矛盾がジョニーの真骨頂

    360.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:18

  • バレンタインデーについてのジョニーの反応
    1.コーポのプロパガンダだと演説を始める
    2.「何だよ。モテねぇ奴だな」と茶化しに来る
    3.「知るかよ。ファンからの贈り物やファンレターは全部燃やしちまったからな」とロッカーボーイ自慢を始める
    どれか。

    359.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:11

  • >>4500
    消防車あったらその辺の車やギャングとか歩行者に放水して遊ぶVが生まれる。多分一部の車と歩行者は敵対してくる。

    4503.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 21:11

  • オーバークロック効果中にアシュラを使うと超遠距離の即時ロックからシナプス焼却も真っ青な威力を叩き出す。不要になったRAMは威力不要のサイバーサイコシスや音波ショック気絶コンボに回そう。
    同じくスマート武器優先型のテトラトロニクは敵の中に突っ込んで使うバーサーク型で、こちらはスマート武器の射程ギリギリから接敵前に削っていく射撃型といった趣。知力意志ビルドのお供に是非どうぞ。

    11.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 20:45

  • >>96
    完全に同じ事で頭かかえた事あるわw
    そもそも設計図から武器作る意味が薄いゲームだし
    設計図から作るタイプのアイコニックなんて数えるほどしかないしな

    97.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 20:45

  • >>277
    NIGHT CITY ALIVE?

    282.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 20:38

  • Vならあのスカベンジャー集団なんて10秒以内に全員始末できそう

    47.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 20:25

  • とんでもない範囲のEMPを遮蔽越え曲射でバラ撒けるので対集団戦に優秀だが、一発辺りの威力より連射速度で勝負するタイプなので残弾の圧迫が気になることも。
    ハックビルドでこれ一丁のためにサブマシンガンパークを取るかが悩ましいラインの武器。

    29.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 20:12

  • >>4501
    ごめん。まさに配電盤ってページで答えあったんだな。

    4502.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 19:59

  • エヴリンが働いてた店とかに技術で弄れる配電盤っぽいのあるけど、これって何の意味があるの?
    とりあえず弄ってるけど何か手に入った感じも何かが起こった感じもない。

    4501.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 19:57

  • >>280 自己解決しました、CET周りの問題だったみたいです。
    別件ですがMOD追加武器が汎用タイプのクラス5店売り限定で、5++にするための武器IDが分からない時って困りますね

    281.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 19:51

  • 強く、美しくで参ります。
    https://imgur.com/f5fp3UW

    406.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 19:24 編集済み

  • >>169
    チップに選挙運動だかでミリテク以外の資金源を検討してたりするんだよな。結局却下したようだが。ソースが思い出せないけど個人としても経営陣と何か確執がありそだった記憶もある。案外足並みが揃ってないと言うかマイヤーズはNUSA大統領として古巣の利益よりも国の独立性を模索しているような印象がある。

    172.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 18:54

  • 先端技術はほぼすべて日本企業が牛耳っていて、アジア太平洋一帯も経済的支配下に置いているから現実とは違って資源問題もほぼ無し。1国でユーロ(同じく現実よりかなり強め)全体より強い――要はこちらの世界におけるアメリカ合衆国みたいな存在。アラサカの技術を吸い上げたらますます強大になりそう。ブレードランナーやスノウクラッシュなどのアメリカの地を舞台にしたほかのSFよりも「それらしい」日本文化が見られるのもその存在感のおかげかもしれない。

    73.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 18:53

  • >>6
    ジングウジが実はすべての黒幕だった……?

    22.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 18:42

  • >>71
    カンタオやバイオテクニカにポストアラサカが務まるかというと本編イベント見てる限りでは厳しそう。新合衆国とがっつり組んだミリテクが表の世界の一強だろうけど、ペラレス操ってる不良AIとつるんでそうなナイトコープが一気に勢力を伸ばしそう。神輿やらソウルキラーやらでブラックウォールと戦えそうなのがアラサカだけだったし。

    84.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 18:36

  • 公式設定では日本政府にアラサカの情報流してたとのこと。自国ということもあるのだろうけど、世界中を支配してるアラサカを何とかできる数少ない勢力である日本政府を味方につけるのは戦略的であり、単なるロッカー気質のボンボンでないことはうかがえる。ヨリノブの計画通りなら衰退後のアラサカは日本及び日本の企業連合に吸収されるのだろう。

    83.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 18:31

  • >>81
    タケムラがね...

    82.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 18:26

  • 組織犯罪で拾ったアイアスのアイコニック、なんでインベントリにないんだ!バグか!とがっかりしたっけなあ…
    設計図だと気づくのにだいぶかかったよ、わかんねーよあれ

    96.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 17:53

  • 内側からアラサカをぶっ壊すヨリノブとの共闘ルートがあっても面白そうだったよな
    っていうかアラサカの良心(笑)ハナコよりよっぽどヨリノブと共闘したかったわ

    81.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 17:33

  • クリスタルコートは元カラーが3色に対して2色しか変更&金色が出せないので結局MODで色を変えるしかない残念仕様
    しかもスライダーが円形なので非常に使いづらいし最後に変更したカラーが先に出るので次に変更する時に間違う事が多々あって困る
    せめて現在選んでいるカラーが点滅表示してくば助かったのにと思うくらい

    63.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 17:15

  • 2.0から設計図と通常品の違いが分かりにくくなってるからね
    前は詳細を見ずとも設計図って書いてあったよね

    95.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 16:59

  • >>4499
    耐熱服見たことないし消火器をみんなで持ち寄ってオーバーヒート状態をマックスドクで誤魔化しながら頑張って消化します…
    じゃなくて
    もし消防士がいたとしたらナイトシティは高層建築だらけだから鬼門すぎるし専用消火AVとかありそう。

    4500.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 16:57 編集済み

  • 完全に対策されて入れなくなったね
    すり抜けも出来ないしNPCも居ないし、敷地外のNPCや車を撃っても指名手配されないからNCPDも来ない

    54.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 16:45

  • ふと思ったんだが…警察のNCPD、救急のトラウマチーム。消防士ってどこが担当してるんだろう?

    4499.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 15:46

  • カリバーンと同じく、2.11でクリスタルコートによる色変えが可能になった。
    カリバーンと同じく、ある程度車体が壊れる(ボンネットが外れるくらいのダメージを受ける)とクリスタルコートが停止して元の色に戻る(色変えもできなくなり)ので注意。

    58.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 15:39

  • 設計図でしたってオチが見える

    94.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 15:35

  • >>91
    拾ったの設計図だったとかいうオチじゃないん?

    93.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 15:06

  • >>238
    V1.〜のころ色んな動画でハッキングメインのビルド者すくねーな…買って自分でやるカーってやったけど強すぎて画面映えしないし、ピン差してカメラハックして毒一個で壊滅するくらい昔ぶっ壊れてたからなぁ

    300.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 15:05

  • >>4494
    多分言いたのは別の選択肢で展開が変わって別の報酬が得られる結末が欲しいってことなんだろうけど、ゲーム中でもそこまで作り込んでるのは序盤のボット購入とDLCのソミ、リードルートの分岐ぐらいだから労力として無理なんだろう。
    DLCのフィクサーの依頼はその点頑張ってると思う。

    4498.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:58

  • >>4492
    それは君のプレイで価値観だろう…他人の動画みてるとそれは選ばんやろ!を行ってたりしてて、うーん人によって価値観がこうもちがうのか…と考えさせられるよ…君は八方美人なのかな?

    4497.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:56

  • 逃れられない因縁(バージョンアップする事にでるバグ)

    92.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:53

  • ニューゲームしてて犯罪で拾ったアイコニックインベントリにないんだが…
    これ修正されても戻らんだろうし結構しんどいな

    91.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:44

  • 否定的、肯定的の双方を「選択する自由」があって初めてどちらかを選ぶという「選択肢」が、ひいてはその意味が生まれる
    これはいわゆる自由意思の問題であって、どちらか一方の言動しか出来ないのであればそこに善意や悪意、意思というものは存在しないことになる
    というかこれは本作で非常に重要なテーマになっているのだからこれが無意味なら本作の物語もゲームプレイも無意味でしかないことになる

    4496.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:35

  • >>4494
    そりゃ報酬に拘ったらベストな選択肢しか選べないでしょ。ロールプレイ的には会話分岐には意味がある。

    4495.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:24

  • >>4493
    その別の結末を選ぶとその後の展開が打ち切りになるし、結果的に報酬もまずくなるだろ?
    ちゃんと作り込んでるのは感心するけど、

    4494.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 14:07

  • 悪魔END以外だと出番がそんなに無いから特に印象にも残らなかったが行動とかを見返すと滅茶苦茶反コーポ(アラサカ)のパンク野郎でござった。 もっと絡みが欲しかったぜ

    80.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 13:29

  • >>4492
    フラグが折れるんじゃなくて別の結末を迎えたと考えれば良く出来てるよ
    自分はチキンだからパナムをソウルに密告したこともないしジュディを裏切ってマイコから金を受け取ったこともないしリバーを一人で農場に行かせて爆死させたこともないけど

    4493.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 13:26

  • このゲーム、会話分岐多いけどあんま意味ないよな
    フラグを折らないよう好意的、肯定的なコメントしか選ばんし

    4492.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 13:09

  • >>56
    アラサカの内部情報、セキュリティ、アダムスマッシャーの懸賞金などじゃない?

    それプラスでローグから色々あったのかもしれないけどな

    57.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 12:28

  • >>121
    井戸端会議で重要情報ペラペラおばさん…

    122.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 12:21

  • >>4490
    別にランナーがコーポとは限らんでしょ

    4491.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 12:07

  • AVのデラマンからアラサカ襲撃によって大金を手にしたとか言われるけど、よくよく考えると誰に依頼されたわけでもないアラサカ襲撃でどうやって大金が手に入るんだろうか
    レジェンドになったことで超高額オファーが多数入ってくるようになったってことかな

    56.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 11:25

  • >>4488
    ネットランナーV「コーポ…コーポ…」
    ソロV「ストリーキッ!ストリーキッ!」
    テッキーV「ノマノマドノマド?」

    4490.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 11:12

  • >>47
    自分もこうなった
    まあこれが一番バカ度の高いオチかなって

    50.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 10:26

  • 悪魔エンドが鬱過ぎてタケムラは野良化しがちだけど、全てを失ったらワンチャンノーマッドタケムラルートもあるのかな?

    アラサカを馬鹿にされるとワンワンキレ散らかす発作持ちだけど、義理堅く誠実な奴だからアルデカルドスと仲良くできそう

    そう思えばスタッフロールでクソ野郎呼ばわりされても罪悪感が少し消える

    148.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 10:59 編集済み

  • >>4486
    一般人に弾当たってるかNCPDの前で武器出してるとそうなる。
    暴力を振るわず敵の流れ弾をNCPDに当てるとギャングVSになるけど大抵NCPDが負けてる

    4489.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 09:42

  • ここに三匹の傭兵がおるじゃろ。

    ネットランナー、ソロ、テッキー

    4488.名無しのサイバーパンク2024年02月12日 09:35