- 行動鈍化
2.3.1現在「掛けた数だけ敵の戦利品が増える」という摩訶不思議なバグが有る。
単に行動鈍化→ダメージのあるクイックハックで倒した場合、壊れていない武器が落ちる程度だが
行動鈍化→グラップル→振りほどかれるまで引きずる→振りほどかれたら更に行動鈍化と繰り返してから倒すと、大体5個くらいまで敵のドロップ枠が増える上に、グラップルした場所にも壊れた武器や武器が落ちている。10.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 15:04 - ソングバード
PLの頭からやり直してるけど、この人の身体ひょっとしなくても現代テックじゃなくてサイノシュアやブラックウォールの向こう側でサルベージされた技術の応用で作られたサイバーウェア使ってたりしない?
バーゲストがキメラのICEを溶かすのにあの倉庫いっぱいに設置する予定の機材と時間を使って(スライダーや大規模組織犯罪の拠点みたいな)解決しようとしてたけど、あの身体一つでそんなずっしりと腰を構えた施設に匹敵どころか超越した処理してるのはハッカーとしての才能とかそういうレベルではない気がする
ブラックウォールに接続すると時間が止まったみたいにスローになるからそれで時間的なコストを踏み倒してるにしてもそれについていけるプロセッサや冷却機材は必要だし
月に送り込むともらえる量子チューナーもソングバードから抜き取ったものだったりせん?1040.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 11:39 - アイコニック
欲にまみれた装備
39.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:33 - アンジー・ウィーラン
・部下の才能を見抜き投資する先見性
・不穏な動きを素早く察知する情報収集力
・予想外の相手がいても話し合いに持ち込める交渉力
・上がりの10%という決して少なくない額を即座に渡そうと提案できる決断力
・退くべく時にしっかり退ける判断力これらに加えて戦闘用のサイバーウェアもしっかり装備しており、総じて頭を使うことも戦うこともできる有能ギャングといった感じ。力こそパワーなアニマルズでは特に貴重な人材なのではないだろうか。50年もすればワカコのようにフィクサーになっているかもしれない
45.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:15 - スイスチーズ
イグラに二個付けるとパーク分併せて100%貫通するのだが
こうなるとロボットの銃器部分を打ってるだけで倒せるようになる
人もヘッショさえ外さなければ2400↑位出てちょっとバランス壊れてしまう67.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 03:53 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
コイツ一見若そうだけどぜってえBBAだわ…
最高じゃねえか…
ゲームの仕様上しょうがない事とはいえ、
①爆死した仲間の死体発見からの警戒体勢
②爆発物のかく乱に引っかかり仲間の死体があるにもかかわらず疑う事すらなく近づく
③爆死するギャング
④①からの流れを繰り返し…
で毎回フフッてなる コントやってんじゃねーんだぞ!
>>27
サンデ・バーサーク・ハックの各特殊テイクダウン、キルモーション欲しかったなぁ
勿論、マンティス・ゴリラ・プロジェランチャー・モノワイヤーで特殊テイクダウンも欲しいけども(強欲)
>>466
好みの車みっけたときとかに「おい、見ろよ!」ってジョニーが呼びかけてくるのも、視界のはじっこに入ったイカす車をBD編集モード的な視点で見つけて教えてくれてる可能性……と考えるとジョニー視界はBDが編集モード状態説、わりと結構信憑性高いのかもしれないですね。
>>19
実際まあ正直パークほとんど共有のSMGが優秀すぎるせいでわざわざAR使うかって言うと……ってところはあるんですよね。ARはSMGと違って車上戦闘に使えないのも欠点だし……
バゲアイアスは分裂弾頭のおかげでアサルト系パークのヒット数カウントを一瞬で稼げるからすぐに最大火力に乗るし、ファイアクラッカーとの相性も抜群だから本当に優秀。
>>21
しかもメチャクチャ声が良い 加瀬ボイスはダメだよえっちすぎます
>>320
ナイトシティは企業と企業がしのぎを削っていて、その汚れ仕事担当の下請けみたいなかんじでギャングが跋扈してるけど、堕落シカゴではギャングと企業の力関係が逆転していて、ギャングのフロント企業としての側面が強くなってて、近未来にジャズ・エイジみたいなことやってる……ってのはやっぱシカゴだとありそうですね。
シカゴといえばギャングなんで。
SMGでトミーガンみたいなのあるといいなあ。
フェードラ帽子にPVCスーツ姿で発光スカーフ巻いたサイバーマフィアみたいなの期待しちゃう
>>27
確かにステータスか装備かなんかを条件にちょっとモーション変わっても面白かったかもね 工数的に後回しになる部分だろうけど、没入感的にはあるとうれしい演出だ。
>>135
強化腱は膝から下だけど脚マンティスは膝から上に装備してたから併用はできそう。人間性コストに目をつぶれば……
>>3
勘違いしてるようだけど、「警戒(攻撃を受けてるとは思ってるけどVが居ることはわかっておらず、どこだ~?って歩き回る状態)」はされるけど「発覚(戦闘状態への移行)」はしないんだ。
逆探知はされてしまうと発覚するので戦闘状態になるけど、オーバーロードは発覚も逆探知もされない。(探知しようにもハックされてた機器は粉々にぶっ飛んでるからだろうけど)
だからステルス戦闘で「こいつクイックハックで直接処理するには硬いしな~」って相手を爆破して削ったりあわよくば殺したりもできるから使ってみておくれ。
>>610
どの程度までの変化を求めてるのかわからないが、Lizzie’s Braindancesというこのゲームのありとあらゆるキャラ(ギャング雑魚からネームドモブ、メインキャラやサブクエストの連中まで色々)とのロマンス・デート・コンサート演奏をBDで体験したりする本格的なやつがあるぞ。
他のシーンもこれから追加される予定らしいし、日本語対応もしてる。BDは実際にリジーの店でレンタルもしくは購入するから(本来BDアクターな訳がないキャラのBDも置いてある点に目を瞑れば)世界観も崩さない。
プレイのお供にはいいんじゃないだろうか。俺はこいつ可愛い!ってキャラいたら即そいつのBDがないか探しに行ってる。
PC版も買うか悩んでるんだけどゲーム内容を大きく変化させるようなのあるかな?
ビジュアルや不便な要素の変更くらいしか見つからなくて
ウィッチャー3だって結構経ってるのにQOL系MODを公式実装してくれたりするわけで、こっちも是非お願いしたいところではある
>>6374
ありがてぇ!
新作と同時にこっちにもアプデ来そうだな、チューマ
時折アプデ入るから油断ならんぜ
ウィッチャー3のシリ(ジルエアエル=ツバメ)説好き
タゲの車に近づくと「分かってる。ちゃん届けるから…」的に話してる敵が居たりするから「ウチのボスに献上される筈だった車何テメェが掻っ攫ってんだオラァ!」て凸ってきてるのも有りそうである。
ボロっちぃのはまぁアレとして、レイフィールド辺りなら「でしょうね!…だがやらん!!」としばき倒して逃げている。
その車はウチのギャングが狙ってたんやぞよこせやってことでしょ
キャラメイクで女が竿だったり男が鞘を付けられるのはミスタースタッド的なインプラントだと解釈してたよ
車を奪うギャングと奪ってから襲ってくるギャングが毎回全然一致しないんだけど、いい加減な仕様なのかバグなのか
スパイとカジノまで進めて他の依頼を全てこなしたデータでアンドリュー・ニューマンとジャクリーン・ピルとジェイコブ・バーナードがいない
サイバーウェア限度チップのところにも書いたけどチップ持ちファントジャンキーの出現条件って未だに全く解明されてないよね?メインストーリーを進めたら全員出現するケースが多い訳でもない?チューマたちのデータでは難なくチップ持ち全員と会えたのかな?
>>6380
見てきた。やっぱ発生条件とかは特になさそうだね
あなたにもありがとう。
むしろステルスで出来る一番派手な殺し方にも思う
疑似餌でおびきよせてからのドカーン
爆発させてもこっちが発見されるわけじゃないからステルスと相性悪くないけどな
遠方からカメラハック→オーバーロードで爆殺したりクイックハックで敵殲滅→逆探知されてもカウンターハックからのコピー&ペーストで拠点殲滅
って感じでステルス楽々よ
シノビの経験値上げたいから使ってはみたけどどれもいまいち。
なんかどっちもどっちな感じだったので、話し合いで解決した。
なんか妙にかわいい
一応、依頼人なのでブリーを助けたけど嫌な結末。その後のことまでちゃんと連絡してくれるハンズいい人すぎる。
ステルスプレイと相性悪いので滅多に使わないな。
見た目によらずアーマー値高い
とりあえず押したらチュドーンって爆発して、なんか安直な攻撃でちょっとわろた。
本作を代表するようなサイバーウェアで、マンティスブレードを装備してる前提のような会話も出てくるけど、使ってみるとどうも面白みがない。
本作、最強の技
そういえば2077の街中の広告に『2080年高速鉄道開業‼︎』みたいなのがあったはずだから、多分開業したその鉄道システムを使って他の街に移動って形になるんじゃないかと
『堕落したシカゴ』みたいな都市って事は1920年代のギャングエイジ・シカゴみたいにアール・デコ調の超巨大摩天楼が建ち並んでて
戦闘用サイバーウェアor薬物が法律で禁止されてるせいでギャングがそのテの密造酒ならぬ密造戦闘用サイバーウェアの流通を担ってて企業よりも力があって(傭兵もギャングの手駒みたいな感じ)
AVや自動車も、あるいはファッションも1920年代っぽいデザインになってるとか?
フリッツ・ラングのメトロポリスとかbioshockのラプチャーみたいな感じ?
>>465
BDの編集モードって言われるとすごい分かりやすいな!
人間の脳の補正って確かに聞いたことあるし、それに加えてキロシとかのサイバーウェアでも何らか補正機能が付いていればVの視界外が「見える」のも理解できる
Vの視界が基準になってるのは変わらないから「お前の見てるものしか見えない」にも矛盾しないし
>>134
アレって強化腱みたいな脚のサイバーウェアと共用できるんだろうか
どっちかしか使えないってなるとあんまり今と状況は変わらない気がする
好みの武器を飾れる、で良かったのに
アイコニックに限らずどの武器もグラフィック凝ってるから飾ってジックリ見たいんや
次回作では「保管庫に入れてないけど手持ちに入れてるアイコニック」の枠はホログラム表示するとかにしてほしい
壁に飾れるアイコニックを愛用してる場合そこがいつまでも埋まらなくて壁が寂しいし……
>>318
確かにそういえば結構旅行とかで行ってる人はいるんだった ミスティもインドかどっか行ってたし。
ストリートVもアトランタで失敗して出戻りしたところからスタートでしたね。
>>316
確かにまあ一番デカい理由はカネなんだと思ってる。
>>317が言うように、あんまりいろいろやらかしてる身分だと州境越えるときにメチャクチャ面倒が増えそうなのもそれはそうなんだけど。(実際ノーマッドVはOPでクランの後ろ盾がなくなった途端に警備隊によってアラサカに売られたわけだし)
それに「成り上がりたい」とかの願望を叶えるためにはナイトシティを離れるわけにもいかない、という意味で動機的に離れられない、離れにくい、というのも正しいとは思う。
ストリートVは実際アトランタで成り上がりをしようとして挫折して帰ってきてるわけだから、結局こっちで成り上がり目指したほうがやりやすいってのはあるのかも。
ただ、物理的に近いシームレスな移動ができるような都市……てことは多分無いだろうなとは思ってて、理由としては
・そもそもナイトシティは独立都市なので、他都市に行くにはどっかで州境を超える必要があるという大前提が恐らくある。(そうじゃないなら州境の内側にある衛星都市みたいな形になるんだろうけど、その場合ロッキーリッジみたいに失敗した例があるし、そんなに近いと文化圏が変わらないので開発が言うような「シカゴっぽい街」にはならない。結局カリフォルニアじゃん!ってなってしまう)
・↑に近いけど、街の雰囲気を変えるなら気候や植生も変わったほうがいいので近くに作るより遠くにしたほうがガラッと変わる。ゲームのセールス的にも、街の雰囲気が明確に変わったほうが目新しさもあるし、プレイ中にも気分が変わってより楽しめる。
・もしナイトシティから車でぱっと行ける程度の距離のシームレスに移動できる都市の場合、つまり「ナイトシティの厄介事」もシームレスに追いかけてくるので、ナイトシティの中にいるのと大差ない。
実際、バッドランズに逃げた程度じゃナイトシティの厄介事が追いかけてくることはまさにV本人がその「厄介事」としてカンタオのAVをパナムと一緒に撃墜してヘルマンとっ捕まえてるわけだし……。
このへんの理由から物理的に近い都市ってことはナシじゃないかなと。
一番いいのはアニメのノリスみたいに脚に仕込んでて銃撃戦でリロードしてるスキに攻めてきた相手にジ・Oの隠し腕めいてカウンター、ってかんじな気がする。
腕に仕込むの、ぶっちゃけ「長く伸びるブレード」ならモノワイヤーでいいし、近距離武器として使うなら腕としての汎用性をそのままにパワフルに使えるゴリラアームでいいし……っていうあまりにもスタイル偏重なところがなあ……
>>9
ぶっちゃけバゲアイアスみたいな分裂弾頭くらいあってよかったよね
それならアサルト系パークのヒット数稼ぎつつ単射に近い使用感になったし……
もしくはヘッショ倍率が異常に高いくらいの補正はあってほしかった
反動制御が容易で扱いやすいのはいいんだけどあまりにも火力が残念すぎる
エンド選択でこれだけ多様な意見が出るゲームも珍しい
俺は単純にゲームのクライマックスとして楽しいのはどれか?で悪魔を選んだ
その後隠しエンド以外全部やったけどやっぱり悪魔が1番良かった
ホログラムとは言えサブロウが出てくるのもこれだけじゃないかな?
多くの人がハッピーエンド的に語る星エンドは戦闘が砂漠メインで1番つまらないし全くサイバーパンクじゃない
太陽エンドはそもそも何で自分のキャラ以外でクライマックスやるのよ?とテンション下がったし
自殺はプレー自体スルーだからゲームの意味ない
これからやる人にどれが良いか問われたら悪魔が1番ゲームとして面白いよと勧めたい
全部やった後に隠しエンドある事知ったからやってないけど動画見る限りは隠しエンドが流れ的には1番スッキリすると思う
>>25
あー、あるある……ほとんど店に客が入ってるの見たことないのになぜか潰れない電気屋とか金物屋とか……。実際はああいうところって近所の学校とか大学のマシンの納入業者だったりして、店舗での商売なんてほとんどおまけみたいなもんで、そういう大口顧客むけの収益だけで生活できてたりするんだよね……。
ウィルソンもあんなかんじで、傭兵向け高級カスタムの売上でほとんど生活できちゃうから実店舗のほうは「ヘタクソに売る銃なんかねえよ!ザコは帰れ!」みたいな態度でも維持できちゃってるのかもしれない。
この地区はブードゥーボーイズ殲滅前ならばあちこちにブードゥーのランナーがおり、ランナービルドのVにとってはクイックハック集めの聖地である。
ただしブードゥーのランナーはザコの中では体力が高く強い部類なので、それなりに装備を整えてからにしよう。
逆にブードゥー殲滅後はほとんどの湧きポイントが潰れてしまい、わずかなスカベンジャーくらいしか居なくなって狩り効率は大きく落ちてしまうので注意すること。
ブードゥー殲滅前の狩りの効率は飛び抜けてよく、短い間隔で3人ギャングが配置され、その上商店があちこちに有るおかげで手配の解除が容易なうえ、土地柄のせいかNCPDの警官は巡回をしておらず、いざ手配されてもパトカー到着も遅いため、民間人の巻き添え上等で広範囲攻撃で狩れてストレスがない。
先述したようにランナーが非常に多く含まれる狩り場のため、デーモンの設計書や現物ドロップが期待できるほか、ランナー向けのスマートガンのドロップも多いのが魅力的。スマートは総じて売却価格も高めの傾向なのも嬉しい。
荷物が増えてきたら商店に売っぱらえばいいし、商店の護衛の傭兵も狩ってしまっていい。
今まさに眼の前で護衛をブッ殺したV相手にも冷静に商売できる商店主のメンタルの強さと冷静さには実に驚きである。まあ、商売しないと殺されかねないのでそりゃまあ対応するしかないんだろうが……。
>>205
クイックにランチャーを装備した状態にしないと外せないので注意
>>464
あれだ、たぶんBDの仕組みに近いんじゃないかな。
BDって視界の端に捉えた程度の情報すら詳細に記録してあるじゃない?
あんなかんじで「さっき見た景色」とかを記憶から再現して、それを認識してるんじゃないかな。
たとえば「いま来た道」なら背後だろうと風景は認識できるし、それをジョニー視点だとBDの編集モードみたいなかんじで見れるんじゃなかろうか。
生身の眼球と脳も実は常に色を認識してるわけじゃないらしいし。
実は人間の視界って結構脳が編集かけてて、ナマの光学情報のままじゃないとかなんとか。
色味が強すぎるものには補色を被せて補正かけて見やすくしたりする(わかりやすいのだと真っ赤なものをじっと見たあとに目を閉じると青緑色の残像が残るやつ)。
ほかにも人間の視細胞は視界のはじっこのほうは桿体細胞(明暗や動きを感知する。感度はいいが色を認識できない)ばかりで錐体細胞(色を認識する)がないので、さっき目の中心あたりで見た色で補正して着色してるらしい。
こんなかんじで人間の見えてる景色って以外と脳に補正かけられてるから、電脳化となれば視界に残弾表示や照準表示してるからにはたぶんそこのデータをジョニーは認識できてるんじゃないかな……。
クラウドのあと神輿の話するときに赤い金属のイスをジョニーがガチャンって置いてるのは実際はVが動かしているのか、もしくは「ジョニーならそうする」っていう認識でそう見えてるだけで、実際はイスは動いてないのかもしれない(ゲーム的なメタかもしれないけどあとからあそこに行くとイスは動いてないし)
これのバーゲスト版がこんな良いモノだとは思わなかった!
アサルトライフルって勝手なイメージで特徴的にパッとしないものだと思ってたけど、最近使ったことない武器を色々試してる中で、通常とバーゲスト版使い比べてたら弾が3発に分裂して見間違いかと思ったら!
反動軽減ハンドサイバーウェア2積みしてるのもあるかもだけど、コパーヘッドみたいに連射速度速くないから制御しやすいしたしかにファイアクラッカー乗せるとこいつは相性いいわ~! おなじミリテク製のオマハも弾が3つに分裂するしそういうノウハウみたいなのが存在したりするのかねぇ~。
ジョニーのゴーストがVの視界に表れている時のジョニーから見た視界ってどうなってんだろう
ゴースト目線が出来るとするなら、Vの視界や周囲の状況から補完した合成映像としてVから見えない部分を再現できるのかもしれない
逆に初対面のリードは一度も見たことがないから映像の補完もできず、どんな奴が後ろにいるか見えないってのも理解できる
椅子はあれだ、実際はVが自分で動かしてるけどRelicマジックでジョニーが動かしているように見える的な…
4年振りぐらいにこのサブジョブをクリアしました。
ゲーム発売当初にクリアした時はブラックジョーク的なものだと思ったけど、チューリッヒ大学の研究チームがAIによるコメント投稿実験を極秘裏にRedditで行なっていたニュースを見た後だと、まったく笑えない内容に思えて感慨深かった…。気になる人はググってみるべし。
発売当初はこの4年で世の中がこんなにサイバーパンクへ近づくとは思わなかったなぁ…
西ウィンド・エステートのスカベンジャーとレイスが相手の組織犯罪の現場にあるノートPCに
キロシの製品の在庫を尋ねているこいつからのメッセージがあるんだが、
よくノーマッドでいられたなと思う。
>>6355>>6357
ここの雑談の58,59にあってアプデ当時ちょうど読んでてめっちゃ助かった。
あげてくれた人たちマジありがとう。
一つ分からないのは、一度Vとリードが忍び込んだ時に、大佐はVたちを殺さずに逃したこと。
その甘さが、自分を殺すことになった。
>>35
まさに「企業からネズミは追い出せてもネズミから企業は追い出せない」だな
何というか絶妙にもったいない武器
静音武器として使うにはノーパークのハンドガンにも及ばず、メイン火力として使うには連射正義のアサルト系パークと嚙み合わず、改造パーツで補填するにしてもこのタイプにぜひ欲しいヘッドカウントが使えず
ドッグタウンで拾えるんだからバースト射撃くらいしてくれてもバチは当たらないのにな
正直金や地位が欲しいだけなら、どう考えても世界一の大企業の次期社長の愛人やってた方がいい訳で、本当にただただ全てを引っ掻き回す黒幕ムーブがしたかったのでは?と思えてくる
マンガ『EDEN』に出てきた仕込みブレードみたいに
サイバネ刀状になった両手が3メートルくらい伸びて一度に二人貫けるとか
そういうハッタリをきかせてほしかった
ちなみに韓国の傑作映画『オールド・ボーイ』は日本の漫画が原作
日本韓国ポーランドと世界のつながりを感じる……ような別にそうでもないような
>>315
ジュディが出ていって他の都市を転々としていたのを忘れたのか?
>>41
ところがこいつはスタミナ50%以上を維持しないと萎えるマジカルディルドである
…打撃武器でスタミナ維持はなかなかしんどい
ドジャーのことがどうにも嫌いになれないので、基本的に非殺傷でいつも終えてる。
少なくとも数万エディーぶんのコカインを無駄にされたのをメジャー級の馬鹿話聞けたから放免してくれる器は殺すには惜しいかなって。
すくなくともみみっちいリーダーなら損害出された時点で話聞かずに殺ってるだろうし……。
なので部下共々システム壊滅で平和的に処理させてもらった アイコニック持ってるから……
数人なら何とかなりそうだけど、集団で来るなら世話になった連中が察知して守りに来そう
特にVとか筆頭よな
ストリートでは反コーポを高らかに叫ぶけど、コーポが潰れたら恐らく真っ先に死ぬのはストリートとかの連中だろうと思うと皮肉が効いてる
リードだけにミスリード
なんちゃって
見た目はカッコいいし特段使い勝手が悪いという訳でもないんだけどいざ使ってみると他のブレード武器と差別化できそうな独自性に欠けるというか、思いのほか地味なんだよね 腕サイバーウェアのなかでも特に"中身よりスタイル"を地で行く武器だと思う
スタンドアローンな環境を自動で維持するシステムってSF系では鉄板みたいなもんだからね
企業マネーが流れ込みまくってるナイトシティが例外の一つってだけであの世界全体的に荒廃、断絶してるから
DataKrashや戦争で失われた機密情報も多いだろうし
ブラックサファイアでハンセンはVにのみ興味を示したり
ルーレットに来れなかったところにハンセンがやってきてお話してその間何があったのか話さなかったり
スタジアムでも詳細不明のまま予定変更したり
こいつバーゲストと繋がってんじゃねえのか…?としか思えなかったな
実際はソミの方が繋がってて結局ミスリードってことだったんだろうけども
まあルート選んだ瞬間にそれまでの振る舞い、因果が変わるクソ仕様じゃなかったのは本当に良かったな…そういうのは萎える
BADエンドにしたろ!みたいな作為を感じてうーん…ってなったな
なんだろうな…上手く言葉にできないが…不自然なんだよな色々と
最初ソミルートで「うおーアレックスつえーハンセンよえー」ってなって
次のリードルートでクローキングでスルーしてエレベーターに滑り込んだんだけど
「まあ後で戦うよな」と思ってたら結局死んでた
これバグじゃなくて正規の分岐なんだろうか
正規だとしたらこの場合誰が殺したんだ…?部下?リード?流れ弾?BWデーモン?
あと双子の質問コーナーでしくじるとハンセンルートに入ると思ってた時期が僕にもありました
>>67
思ったよりゲーム内音楽は使われてるんだよなあ。ラジオ曲しかり戦闘BGMしかり。
>>5
モンスターじゃなくて韓国のオールドボーイという映画が元ネタ。ちゃんと(?)15年間閉じ込められてる
ゴリラアームや激震、カタナでも爆破できる。また、バイオグレネードや焼夷グレネードも同じ。
そういうゲームじゃねえからこれ!
orionで繰り返すなよ!絶対だぞ!
自分の損を受け入れないと人類が滅ぶという状況で
迷いなく人類滅亡スイッチを押せるようなメンタリティじゃないとあの世界で登り詰めるのは無理なんだろうな
双方真っ黒っていう絶望的な世界だし
依頼主が嘘をつかなければ証言消してたんだけどなあ
アイコニックは護衛を排除しないと手に入らないみたいな偏った選択肢が無いのが敗因だ、マルドナド
>>316
経済的に越境費を捻出できないのもありそうだけど
NCPDやアラサカ、ミリテクなんかのブラック・リスト入りしちゃうと『身奇麗なチケット』を入手するのが難しいとかはありそう。
>>32
もう終わりだよこの世界
>>315
「ナイトシティを出るのは難しい」ってのは物理的距離のことではないと思うんだけどどうなんだろう
ナイトシティで夢を叶えたい夢追い人や夢破れて経済的に他は行けない人が多いとかそういう意味だと解釈してた
>>31
こいつら潰したらそれはそれで人類滅ぶと思うけどそれはいいんか
テレビが破壊できないだけでここまで悪しき様に罵られる開発に同情を禁じ得ない
PLで「お前の見てるものしか見えない」とか言うくせに明らかにVの視界に入ってないパシフィカの海を眺めて綺麗だと言うし、果ては椅子を掴んで物理的に動かしたシーンもあったしこいつがどこまでVの感覚の外に干渉できてるのかよくわからん
スカベンジャーの脅しメールにキレて啖呵切ってたけど実際に襲撃にでもあったらどうにか出来たのだろうか
ギャングやスカベンジャーたちも道端で熱心にニュース番組や討論番組を見てる
次作ではもっと馬鹿っぽい頭空っぽな内容の番組を期待したい所
どっかで話題に出てたら申し訳ないけど、実際ジョニーとVはどこまで感覚共有してるの?時間稼ぎの前に窓に頭打ち付けられてた気するけどあれはジョニーが気合でVの体動かしてたのか
ジングウジ警備のハッスルもまさかサイバーサイコにやられるとは思ってなかっただろう
鏡は殴って割れてテレビ画面は割れないって作り手の怠慢だ
プレイヤーの苛立ちや焦燥などの感情を無視してる
>>9
そんなもん使ったら自分達を含む全人類が困り果てそうなのにこいつらホント…次回作でどうにか潰せねえかなあ
ゴリラアームに関しては持ってる銃器捻りつぶしてぶん投げそうだからアレだけど、モノワイヤーとマンティスブレードは絶対併用出来るのにとすごく思う
>>129
マンティスに限らず武器腕クローム入れてたら銃器構えてるときの近接攻撃は銃床殴りじゃなく武器腕攻撃になってほしかったよね
正直に言えよ、こいつの性癖や美的センスに共感してあの趣味の悪いベッドルームや風呂場でのロマンスを妄想したVは俺だけじゃないだろ?…だろ?
JUST ANOTHER STORY/ありふれた話(車両配達)でたまに発生する「標的車両をこの車両の機能でハックしてから運んでくれ」ってパターンで最初に乗ることになるハッキング車両。
もはやシオンとしての原型は殆ど残ってないくらいにカスタムが施されており、車両の屋根で回るアンテナが印象的。
性能としてはやや加速が弱いほか、やたらと横滑りしやすく運転しづらい。これだけトップヘビーかつ重装備ならまあそらそうやろな感ではあるが……。
これでターゲット車両はヘラやトラクスみたいなトロい車両ならいいが、ターゲットが足の早い車両だと非常にダルい。
ジョブ内でしか使用できず、プレイヤーが所有することはできない。
↑でも言われているように、ランナー用の移動拠点みたいな機能があれば面白いのは本当にそうなので、次回作に期待したい。
上に書いてる人がいるけど、マンティスブレード装備していれば銃器での高速近接攻撃がブレードでの攻撃に変化する、くらいは欲しかった
無手で手首から先がダラーンとしてるのが絶妙にかっこ悪い
>>5
流石にその辺は誇張だとは思うけどw
>>314
少なくともナイトシティの近くにシームレスに移動できる都市生やすのは現実的じゃないし(だってすぐ行ける距離なら「ナイトシティを出るのは難しい」っていう本編の設定と矛盾が生じる)、何かしらの遠距離交通手段で移動する感じにはなりそう
↑のほうで言われてた大陸間リニア復旧か、もしくは飛行機かなんかか……
それこそDTRの貨物飛行船に乗せてもらう(密航含む)とかもありそう
まあ実際に都市から都市に移動することはないと思う ましてやシームレスなんかはね
拡張されたバッドランズみたいな都市間マップを実際に走って移動ぐらいが関の山じゃなかろうか
本来の武器腕って武装のキャパ拡張とか暗器のポジションなんだろうけど
Vは弁慶もかくやレベルで銃も刀も弾も持てる歩く武器庫だしなー
>>31
そもそも冒険者という職業はないんだ(めんどくさい中世オタク)
なので傭兵or野盗=冒険者くらいのもん
外部連絡手段がほとんど無くて警察もない時代に武装した余所者が現れたらまあ、遠ざけるか殺すか、あるいはある程度話せそうなら(金で雇って)味方にするかじゃろ?
警察が一応は機能しているぶんナイトシティのほうが中世より幾分マシなのかもしれない
うまそう
>>70
沖縄でマズい寿司屋やってそうだな……名前は代々「服部半蔵」で……
>>15
>>18
「コメント15
薩摩言葉に包まれてあれ」
制御奪取状態での車両は「一体何が起きてるんだ……?」と怪しまれこそするものの警戒も発覚もせず、屋外では自由に動かせて360°の視界を持ち、最後には起爆して攻撃にも使える最高の監視カメラになる。敵拠点内に車があったら、制御奪取を試してみよう。
道路に近いなら、自分のバイクを制御奪取して送り込んで敵陣中央から堂々と全員ハックしてシナプス焼却、なんてこともできてしまう。