- RIDERS ON THE STORM/嵐の乗り手
モーテル内部でのパナムとのやりとりだが、男Vで"狙ってる"タイプの選択肢を選ぶと、どことなくキモさがにじみ出る
キモかわなVを楽しみたいときのためにセーブデータを残しておくと便利かもしれない32.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 02:35 - ジョニー・シルヴァーハンド
うろ覚えにも程があるんだけどサイドジョブの銀腕の男をやらずにDLC始めるとバスケットコートでリードを待ってる間にジョニーの過去を聞けるよね
「あのジョニーシルヴァーハンドが脱走兵だってえ?w」って小馬鹿にする選択肢を選ぶと「ああ、間抜けの名前はロバート・ジョン・リンダー…」ってめちゃくちゃ自己否定しだしてVが反省するやり取りが面白かった
何回も見たいんだけど見るまでが遠すぎる405.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 00:43 - コーポレート
>>91
コーポレート選択肢が威圧的で男Vだとだいぶ怖く感じちゃうけど、女VだとM向けASMRみたいになるし、イキった後に分からせ喰らう展開もあるのでSも助かる
あとフランク・ノストラを説得する時めっちゃママなのも良い93.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 23:01 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5718
そうなんですね!!ありがとうございます!確認してきます!5720.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 20:03 - ジョニー・シルヴァーハンド
>>386
今更だがそんな奴いたっけ…?と思ってたが、DLCのヴロジミールか
あいつも何だかんだ憎めない奴だった404.名無しのサイバーパンク2024年11月24日 19:05 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
クリスタルコート、楽しいけどちょっと雑くて痒いところに手が届かない感じあるな…
2色の塗り分けがオリジナルより大味なのと、グレーや金銀が使えない、ホイールのカラーリングがそのままなせいで結局オリジナル以上にしっくりくる色見つからんわ
無料でここまでやってくれるのはありがたいんだけどね…
現状満足してるならアプデしないほうが良いなw
フィニッシャーもfixmodあるし色も変えられるし
>>27
企業のとも限らないけどなギャングの持ってるAVがカチコミしてたのかもしれないし。
>>139
ミリテクとかからマンティコアとかいらない高価な兵器を購入してるのもあると思うぞ。
>>31
エリア移動とかして街が血の海になるのが楽しみ。
敬意を払え
敬意を払え
>>104
あの腹立たしい動き凄いよね。現実でもありそう。
ちょっと歩道に片輪乗っただけなのに車道に飛び出すなって毎回思う。
あと道のど真ん中歩いてるサントドミンゴの連中は轢いてもいいだろジャンキー共め。
多くのプレイヤーが経験しただろうが、銃撃戦においてNPCを撃ち殺してしまう大半の原因は逃げ惑うNPCが射線上に突然入ってきたからだろう。逆にその場で伏せてるNPCはグレネードでも使わない限り、生き残っている場合が多い。これからも分かる通り、相手に明確な殺意がない限りは銃声が聞こえたら無闇に動き回らずに、伏せるほうが事故率が減って生還しやすい。銃声が聞こえたら伏せろというのはきちんと考えられた行為なのだ。
>>28
あれも扱いとしてはAVらしい
ちなみにナイトシティの子供達の中には、ミスター・パギンズをキモいと言う子もいる。いわく「顔は潰れてる、目玉は飛び出そう」だからそう。
彼女のネットランニングスーツは股間部分にジッパーが付いているので何かと便利そうである。
ジョーシーの遺したログは、急いで打ったのか誤字が散見される。
文頭に「下書き」ともあるので、未送信で終わってしまったメールなのかもしれない。
わざわざ避けてんのにバックステップで轢かれに来るバカ住民どうにかなんねーかな
それで手配度付けてくるゴミのNCPDも併せて
2.11で致死性に戻った
目からバチバチ火を吹きながらちゃんと力尽きる…!嬉しすぎる!
あくまで推測だが、本部長に警察官が近付かないように手配してもらっていたにも関わらず通信司令で名前が挙がったのは本部長からイェレーナの存在を邪魔に思われててこっそり始末するために偽の依頼をしたからじゃないだろうか?と思う
ホームレス排除という建前でイェレーナ一行をあの場所に集める→手配書を出して警官よりも強い傭兵に始末させる→邪魔になったスカベンもホームレスも一掃できて一石二鳥
という算段だったようにしか思えない。証拠はないけど
AVというかビル攻撃してたのヘリじゃね?
新バージョンからやたら車が荒ぶってて暴走してるNPC車両とかありふれたの目標車両に再搭乗できなくて周りの車が無人になったりするし車関係バグってそう
コンテナ付きのバージョンのマイカー欲しいわ
フィクサーという映画がナイトシティで上映されているようだ。
公然の秘密というか。
>>4438
半分くらい身内同士で争ってそう。
ノーマッド仕様の3輪タイプって壊れてるのしかないのかな?
乗りたい…
クラス5++ってなんだ?打ち間違いだろ…と思ってたら最近出るようになったわ!
Xboxだけハブされてたとか…もしかしてレジェンダリースコープがカネツグしか出ないのもそうだったのか?
どこかにマイクロソフト本社を爆破してくれるサムライいないかな
V.2.1になってからバグが酷くなった気がする
-バッドランドのレース(予選2回目)でレース会場に場面切り替え直後に自車が干渉で空に弾き飛ばされる。3回ロードし直し等を試したけど毎回発生。1回はコース外に挟まってプレイ不能、2回は会場すぐ脇のガードレールに囲まれた場所に車が停車していたので、レース開始直後にコースと反対側のゴミを乗り越えて何とかプレイできた。。
-ラストでサンプソンを倒した後に、ビーストに乗ろうとすると後続の一般車両に衝突される→クレアの運転するビーストが前の一般車両に乗り上げ転覆、そのままゲームがクラッシュ
なお、バージョンアップ前にプレイしたときは一切バグおきず
>>69
キーボードならYキー長押しだった
>>69
コンソールは左十字キー長押し
パソコン版なら...他のツテを当たってくれ
レイフィールド車のクリスタルコートのやり方がわからないんだが、教えてくれチューマ
なんかレジェンダリーマズルアタッチメントが同一の物ばっか出る気がするんだけど
レジェンダリーヨウカイが欲しいのにディブグとババロガばっか集まる
だけどレジェンダリーはちゃんと存在しているみたいだからバグなのかな
どの車乗っててもクリスタルコートのUI出るの最高に邪魔すぎて笑う
そういや短押しでフォグライトが点灯するようになってるのって前からだっけ?
初めてパシフィカに行った時は南国っぽくて雰囲気ある曲で良いな〜と思っていたが、ヴードゥー・ボーイズ関連のクエストラインを終えた今、クソアマママン・ブリジットや単細胞プラシドが思い出されて若干イラッとするようになってしまった…
曲に全く罪はないのだが
開発にとってのサイバーパンク2077はオープンワールドRPGじゃなくて、バグのモグラ叩きゲームになってそう
>>65
別にそれだけのアプデじゃないでしょうが
バグがモグラ叩き方式なのは確かにダメだけど少なくとも修正されたものもあるんだから
追加要素は素直に喜ぼうぜ
二つの車限定のカラーリング変更って誰が望んでるアプデなん?
もっとやることあるだろ
ステルス状態で、逆探知されるクイックハックを敵に使ってもなぜか逆探知が始まらないっていうことが最近頻発するんだけど、これってバグ?
記憶消去と組み合わせてるとかそういうのじゃなくて、オーバーヒートを単体で使ってるだけなんだけど……。
>>26
あれはただ飛んでるだけの企業のAVをパシフィカの住民が撃ってるだけだよ
パシフィカの特異性を表現するためだろうね
ブラック・サファイア警備の人員を削減するために地下駐車場を水没させたり、部隊外の人間であるヤゴを会計士に据えていたり、スタジアム地下に武器工場を作って収入源にしたり、外部から物資をAVに投下させていたりと、元軍人にしてはやたらと経営面でマメに動いている面が目立つ御仁。
こうでもなければ、バーゲストの現地採用組にも規律を叩き込んで(さすがに末端の連中はギャングっぽい真似をしている奴もいるが)、ナイトシティの魑魅魍魎を相手に一地区の支配者として十年以上も立ち回る事はできなかっただろう。
ドッグタウンの内情が明らかになった今となっては、プラシドと出会った時にビルを攻撃していたあのAVは何だったんだろうなって思う。
どのルートでもVは基本特別な側の人間なわけで (頭にジョニーいるし)、ナイトシティの「その他」として色々したいんだよな。バーテンや探偵や運送業やタクシーの良いサイバーパンクゲームもあるけど、やはり本作の世界のナイトシティでシムズめいた生活をしたり、ほどほどな傭兵たちでチームを組んでRPGしたり、中小コーポを経営したりしたいぜ。まあ、本当にただの小市民だとすぐ詰みそうだが。
ソーのハンマーが使えるようになるmod
投げナイフと近接武器のモーションが合わさった感じになってる
使ってて楽しいのでソーのスキンmodも欲しくなる
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12695
>「サイコキラー」 - すべてのサイバーサイコを無力化した報酬を改善。すでに報酬を入手している場合、レジーナの居場所にある武器クレートから新しい報酬を入手可能
確かに武器クレートにアイテムはあるんだけど、ロックされてて入手できない
Xboxでもついに武器の5++が解禁された
俺もうれしいぜ
>>56
ゲームをアンインストールしてもr6フォルダにcacheフォルダが残ってると不具合出ることがある。
cacheフォルダを削除、整合性のチェックしてみて。
https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/4493?page=3#comment-212
あとはMOD雑談に2.11で不具合出ているMODがいくつか報告されてるので参考に。
>>56
ネクサスmodを使っているなら、サイパン起動後の有効なmodをオフにしてやると起動するし、ネクサスに入れてるmodは使用できるよ
アプデ後ゲームが起動しなくなってしまった。mod全削除後アンインストールして再インストールしても起動せず。PCは新品だからスペックの問題ではないはずなんだが、遊べなくて悲しい。
ガチで2077世界でのストラテジーゲーム欲しいな!
「フィクサーとして信用を勝ち取り馴染みの傭兵達を組織→地域もしくはナイトシティ全体の掌握を目指す」みたいな…
戦闘力高過ぎだけど皆殺ししがちなサイバーサイコ君は隠密任務では呼ばなかったり、コーポ襲撃関係は報酬旨すぎだけど失敗or連続成功で目をつけられて痛烈なペナルティを食らったりとか想像するだけでも楽しい。
市長になって下水を市民に飲ませ傭兵からめっちゃ狙われるとかな。
2.11にしてからスキャン、アイテムの売買や拾ったときの効果音がしなくなって、ようやく原因を突き止めた。
テレビCMの音量を下げる Quieter TV Ads だった。
もしくは主人公フィクサーで、その都度傭兵雇って依頼達成するプレイとかな。
本編のデショーン氏みたいに名声低下すると依頼主にもギャングにもナメられたり、雇う傭兵もパコみたいな奴しか相手にされなかったり。
おれナイトシティで企業経営したい!
ストラテジー系で無理っすかね
No Cyberware cost with working Edgerunner
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12104
すべてのサイバーウェアのコストを0にするMOD
2.11の人間性コスト上限450に対する応急処置に。
しかしREDも含めてこれだけ世界設定が厚みを持って作ってあると、新作への期待とは別に、本シリーズの設定でシムズ的なライフシムやバルダーズゲートみたいなTRPG再現寄りのゲームとかも見てみたくなるな。
バンパーライト点灯するのって前からだっけ?
5回に1回くらいエンディングでめちゃくちゃ引きのカメラワークで真っ暗のなにも無い空間に突っ立って喋ってるバグが見れる
エッジに転落防止柵を設置しながら走った奴。ただし背後の妖精によって転落防止柵は撤去されるので、止まったら死ぬ
化学汚染にボルトをぶち込む!!!!毒と雷と炎と爆発と銃弾のカーニバルだぜ!!!!
依頼の報酬を回収しに行くと、ドロップポイント近くでたまにドンパチやってる。それをガン無視してドロップポイントから報酬を回収する時が一番ナイトシティしてる気がする。なお、グレネードの爆発に巻き込まれる模様。
>>265
これすごいな!
3060Tiで今まで50fps前後だったのが70~80fpsくらい出るようになった。
プレイは厳しいけどパストレースONでも30fps程度は出る。
steam版でアップデート後からグラウルFMが「トラックなし」のまま曲が再生されなくなった。
追われている側の車を強奪したら、追っていた側の車両が攻撃をしてくるわけでもなく、ただずっとプレイヤーに着いてくるようになった。
車を降りてアクセル全開で飛ばしたら、そのまま無人の車を追いかけて行った…
>>263
CodewareとKiroshi Optics Night Visionを最新版に更新したら、頻繁に落ちてたのが安定した。サンキュー!
大規模犯罪組織を周回してたら、たまに倒れた状態でスポーンしてるMOBがいるんだけど、頭を吹き飛ばしても立ち上がって反撃してきた。...怖いよう(ブラックウォール・ゲートウェイ)
>>60
あー、PLを映画じゃなくて全体のストーリーラインの転換点として捉えたらそうなるのか。思い付かなかった視点で新鮮だわ
初手はソミが嘘ついてたから、約束も守らんだろと思ってリード協力ルート行った。結果的にソミは死ぬことになったけど、リードは呪縛から解放されたし、完璧ではないけど確実な一歩を歩み始めた気がして、一番サイバーパンクらしいエンドだと思った。
個人的には「ナイトシティ一のお人好しにして夢追い人のV」が全員にとって最良の選択をしようとして失敗して、自分が助かることよりも最終的にソミの望みを優先した自己犠牲の精神が垣間見えるこのカップのキングルート→(ピスティス・ソフィアでジョニーを庇えるを選択したうえで)ジョニーに身体を渡す節制エンドが一番サイバーパンク2077らしい結末だと思う。
ナイトシティに奇跡は起きない。
(ちなみに仮に劇場版なら見かけハッピーエンドのソミ月送りルートを選びます。アニメ版ならカップのキングルートにすると言った感じ)
ロボット然りサイバーウェアやクロームといった人体工学がめちゃくちゃ発達しているからわざわざそういうのを作る必要が無い、って感じなのかなぁと予想
バージョン2.11でも炸裂弾+ファイアクラッカーでパイロマニアが発動しない事を確認。
やはり発動してた事自体不具合か?
リアリティラインとしては『ニューロマンサー』はじめギブスンのスプロール三部作の感じの世界観なんだよね。シチュエーションのオマージュとしてもそこが一番強いし。
>>44
これなったわ
というか2.11からNPCが車に突っ込んできてる気がする
警官が轢いたってより部下が突っ込んできたように見えた
V2.11にて確認したが、ウッドマンからのドロップ品のアイアスはランク+(レベルで変動)のものに変更されていました。改造パーツスロットは2つ、うち一つにはクリトチェット(跳弾のクリティカル率アップ)が付いていました。
>>22
明らかに正解ルートを作ってる感じがするって意味では>>14の言っていることもわかる。
製作者としてはカップのキング(FIA協力のつもりで最後裏切る)とソードのキング(FIA裏切るつもりで最後協力)は、ルート途中のソミとの対話で迷いが生じた人向けのエンドなんだなあと4つ終わらせた後に思った。
上二つは映画の主人公としての行動が一貫していないせいか、DLCエンドロールまでの流れが不自然だし劇場感が薄れる。
リード協力ルートは、大統領に褒められるからこそ、自分の行動に後悔できる作りになってる気がする。
というかソミをフラットラインしておいて大統領に会えたり、ソミと空港で大暴れしておいてFIAから見逃されたり、この二つはもう少し自然な流れにできなかったのかなあ…
死人が出るの当たり前みたいなレースだったら巻き込み事故を防ぐために街が封鎖されるのもありかなとも思うので>>49の対応もあながち間違いじゃないのかなと思う。
うーん、自分はコンプレッサー無しでパークあり、おそらくサイバーサイコ全部倒して330だったからなにかとり逃してるのかなぁ?
V2.11の環境で、Lv43、50クレドで、R3n0からの買取金額は5,500エディ
(当方ノーマッドなのでコーポ割引はできなった)
ニックスへ届けてからの報酬は16,000、報酬を吊り上げると(当方知力18)22,000でした。
ちゃんと儲かるようになってました。
あと、魔導書をクラックしましたがほぼランク4,5のクイックハックがコンプしてた状態だったせいか貰えたのは武器グリッチのみでした。
ナイトコープですら大掛かりな装置での洗脳が限界だし人造人間は不可能なのかもしれない
>>49
ゴリラアームで鼻ほじりながら意見をゴリラ解釈して雑なパッチを当ててるCDPRスタッフ想像して笑ったウホ
dlssg-to-fsr3
https://www.nexusmods.com/site/mods/738
DLSS-G Frame Generation(ゲーム内
だとDLSS Frame Generationと表記)をAMD FSR 3 Frame Generationに置き換えることでRTX40シリーズでなくともフレーム生成をすることが出来るようになるMod
但し使用できるのはnVIDIA RTXシリーズのみなので実質RTX20シリーズとRTX30シリーズ専用
またインストールが他のModより少し特殊なのでしっかり説明を読もう
>>13
脆弱性分析結果
目:老眼
耳:難聴
肩:五十肩
腰:ヘルニア
膝:関節症
踵:痛風
その他:高血圧、糖尿病ect………
V「……………………」
ジョニー「おいV、コイツは見ものだぜ。健康に値札が付いているようなこの街で人間らしい病を患ってんのはむしろ賞賛すべき事だ。俺なら博物館に寄贈するぜ……………どうしたV、さっきから黙って」
懇切丁寧、な
>>48
「調子はどうVあれどうしたのようVちょっとこっちで話をしないか」
これがアフターライフの日常です
>>49
自分で親切とか言っちゃう人はちょっと……
>>4431
最終的に生産中の人造人間全員にジョニーをインスコしてしまうジョブ
大量発生したクズ・オブ・ザ・イヤーの面倒を見るハメになったVの胃は「「「「おいV!」」」」の声でフラットラインする。
洗脳するより意のままに動いてくれる人造人間にすり替えたほうが簡単そう。
どこかで聞いた話だと思わないか?将軍。
>>4427
技術的には不可能ではないんだろうけど、わざわざ人間の不自由な肉体に似せた姿にAI載せて運用する需要があるかというとなあ。
完全無人で運営できてるデラマン見てると余計に。
ケリーのスタイルってなんや
ギラギラスタイルか
社会という名の監獄で頼る各ランナー(の能力)によって待ち時間が違うの細かくて良い
なぁチューマ、俺さ、「【終わりなきレース】で市民に流れ弾が行ったり、事故ったりした時手配度がつくのは設定的にもおかしくないですか?快適さが損なわれてると思うのでなんとかしてください」って親切丁寧に意見送ったんよ。
まさかレース中街から市民全員、人っ子一人残らずいなくなるとは思わなんだ。
いや確かに快適にはなったが脳筋が過ぎる気がするぜ・・・。
>>42
これ結構没入感に関わる重大なバグだと思う
>>475
半年以下で120万回スクラップにされた男
>>468
本日補足があり「補足:パッチ2.0配信以降の合計数です」とのこと
Immersive First Person使ってて起動しなくなったって人いるならNexusのPOST見たほうがいい。このmodはr6\config\settings\platform\pc\options.jsonを上書きするからそのまま入れると2.11で追加されたメニュー項目を消してしまって起動しなくなる。
2.11のoptions.jsonとマージしてくれた海外のチューマのPOSTがあって助かった
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675?tab=posts
>>46
なお、ちょっと前までは飯食ったらデトックス感覚でクロームが取り除かれていた模様
人口知能や人格コンストラクトはあっても容れ物の脳は生身じゃないといけない(電脳はまだクロームとして存在してない)とかじゃない?>>人造人間
なんかRAM少ないなって思ったらサイバーウェアが半端に外れててワロタ
ある日突然神の力で体内の機械部品を中途半端に毟り取られるVを想像したら中々に滑稽だった
人造人間が出てくるとサブロウは何故その肉体に乗り換えないのかという話になってしまうからでは
そういやAIは普及してるけど人造人間的なのはいないねサイバーパンク2077。ブレードランナー観て思った
ジャパンタウンの近接武器屋のおっさんか…
全然気付かなかった
イノセンスはバトーとトグサを観る映像作品…セリフ言い回しが押井ワールド。少佐の活躍が観たい人はSAC…番外として紅殻のパンドラも。更に番外としてタチコマな日々。
作品ごとで別物であることが多いから、作品として繋がっているのだけで言うと
・攻殻機動隊(押井監督作品)→イノセンス
・攻殻機動隊SAC→攻殻機動隊SSS→攻殻機動隊SAC_2045
・攻殻機動隊ARISE→攻殻機動隊 新劇場版
正直どれから観るのがいいかはあんまりこうだというのはないと思う。個人的にはSACから入るのが安牌で、押井監督作品はちょっと難解だから心して観るべきというくらい
ゲームからそれた話題で申し訳ないんだけど、ネトフリでアニメの攻殻機動隊をみるならどれから見るのがいい?
はるか昔にコミック読んだのとハリウッド実写版は見たので大まかな世界観はわかってるつもり。
なぜか毒ナイフと同じくデータベースに載っている。
>>4422
サイボーグ兵とか麻取の介入班をみて、こっちの世界で言うアダム・スマッシャーやVを相手にしてる感覚を感じた…
2.11アプデ後、入手したCHARONはカロン・エキゾティクスのロゴが炎のエンブレムに変わっている