- 行動鈍化
2.3.1現在「掛けた数だけ敵の戦利品が増える」という摩訶不思議なバグが有る。
単に行動鈍化→ダメージのあるクイックハックで倒した場合、壊れていない武器が落ちる程度だが
行動鈍化→グラップル→振りほどかれるまで引きずる→振りほどかれたら更に行動鈍化と繰り返してから倒すと、大体5個くらいまで敵のドロップ枠が増える上に、グラップルした場所にも壊れた武器や武器が落ちている。10.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 15:04 - ソングバード
PLの頭からやり直してるけど、この人の身体ひょっとしなくても現代テックじゃなくてサイノシュアやブラックウォールの向こう側でサルベージされた技術の応用で作られたサイバーウェア使ってたりしない?
バーゲストがキメラのICEを溶かすのにあの倉庫いっぱいに設置する予定の機材と時間を使って(スライダーや大規模組織犯罪の拠点みたいな)解決しようとしてたけど、あの身体一つでそんなずっしりと腰を構えた施設に匹敵どころか超越した処理してるのはハッカーとしての才能とかそういうレベルではない気がする
ブラックウォールに接続すると時間が止まったみたいにスローになるからそれで時間的なコストを踏み倒してるにしてもそれについていけるプロセッサや冷却機材は必要だし
月に送り込むともらえる量子チューナーもソングバードから抜き取ったものだったりせん?1040.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 11:39 - アイコニック
欲にまみれた装備
39.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:33 - アンジー・ウィーラン
・部下の才能を見抜き投資する先見性
・不穏な動きを素早く察知する情報収集力
・予想外の相手がいても話し合いに持ち込める交渉力
・上がりの10%という決して少なくない額を即座に渡そうと提案できる決断力
・退くべく時にしっかり退ける判断力これらに加えて戦闘用のサイバーウェアもしっかり装備しており、総じて頭を使うことも戦うこともできる有能ギャングといった感じ。力こそパワーなアニマルズでは特に貴重な人材なのではないだろうか。50年もすればワカコのようにフィクサーになっているかもしれない
45.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 10:15 - スイスチーズ
イグラに二個付けるとパーク分併せて100%貫通するのだが
こうなるとロボットの銃器部分を打ってるだけで倒せるようになる
人もヘッショさえ外さなければ2400↑位出てちょっとバランス壊れてしまう67.名無しのサイバーパンク2026年01月31日 03:53 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>19
気付いたの自分だけかと思ってた!出来るだけテクスチャーの多い場所でフルコリジョンオフにして地面の下にカメラを潜り込ませてから見上げる感じにすると、衣服が消える角度があるのよね。
NPC呼び出しのキャラでも衣服透過出来るのでアスクラックスの3人の◯部丸出しショットが拝めます。確実にBANされるレベル。
個人的にはクラウド受付のチェリ・ノウリンってキャラの入れ墨が見えない所までビッシリ入っているのに感動した。
>>3
たぶんだけどレア報酬箱(依頼とかで行くところにたいてい1コくらいある、サイバーウェアとか高Classの武器とか入ってるご褒美ボックス)の抽選で出ただけだと思う。
おそらくコイツはClass3以上しか存在しないので、Class3改造パーツがショップに並びだすLv35あたりにならないとそもそも抽選テーブルにすら乗らないと思われる。
>>28
しばらくしてから自力で見つけたんだけどありがとう
検知範囲外ギリギリな気がするし、ここまで複雑な調査がなかったから外は完全に意識から抜けてた
なにげに回想シーンのスカベンジャーとの戦闘はこのゲーム最高の難所だと思う。
普段のビルド関係なく強制的に装備とレベルが決まるのはジョニーの回想シーンでもそうだが、
ハンセンは敵に対して弱すぎる。
>>6
パーク整ってヘッドホッパー盛ればこっちが上
シンゲンは早い段階から抜ける(三点バーストのせいでDPSが低い) YINGLONGも最終的にはこっちが上回るはず
>>2
スタミナ消費が激しく反動強め、その上チャージでフルオート化するクエーサーはコレありきな使用感。
逆に言うと集中+不動エネルギーで反動を極限まで抑えたクエーサーはフルオートテックの超火力をスタミナ消費踏み倒しながら高精度でブチ込める優等生に一変する。
>>21
弾の消費1発なのになぜか3発動時に出るウォーデンとかのライバルもいるからなあ
せっかく面白い武器なんだけど性能的にはなんともはやって感じだ
>>360
RAIJUじゃなくてもセンコウはなぜか加速した世界についてくる
「ミートマンが再び襲来」
ミートマンとして知られる殺人犯が、またもや命を奪ったようだ。我々の計算ではこれで4人目だ。今回の被害者は23歳のジャネット・ベイリー。ナイトシティ警察は以前、ミートマンについて公式声明を発表し、そのような連続殺人犯が街を徘徊していることはないと主張していたが、真実はそれほど喜ばしいものではない。
殺人事件の関連性を突き止めるのは困難でしたが、捜査員は被害者全員が同じ死因で死亡したことを示す報告書を入手しました。具体的な死因はあまりにも生々しいためここで詳しく説明することはできませんが、2つの共通点が際立っています。第一に、被害者全員が牛の屠殺に使用された銃から頭部に撃たれて死亡したことです。第二に、遺体には赤熱した焼印による火傷に特徴的な傷跡が残っていました。
ミートマンを追跡する任務を負ったNCPDの警官の一人に話を聞く機会を得た。「この男、この男、この男は本物のサイコだ。非常に危険で、今もどこかにいる」と警官は言った。
意思9で取得できるが、15まで上げてデッドアイを習得してこそ生きるパークやな。
>>813
すまんチューマ
ランディー死亡ルートだと塔エンド変わるのだろうか
そうすると仲良くならないからそもそも連絡先リストにないのかな
女を使い捨てにするただのクズはナイトシティじゃありふれてるが
愛した女を使い捨てにするやつはクズ以下だな
と言うVの挑発でブチ切れてジェームズが襲ってくる
>>1
書いてある場所が全然違っててびっくりした
勘違いなのかわざとなのか
>>608
そうなんよね。
Relic入手後壁伝いに逃げるV達を壁ぶち破って突き落とした訳でもなく(ジャッキーの死因)
ハナコ様誘拐後、救出部隊の先陣を切って壁ぶち抜いて来るわけでもなく(タケムラの死因)
アラサカから逃げたヘルマンを追ってカンタオのAV墜落現場に現れ大立ち回りするわけでもなく(スコーピオンの死因)
ブードゥーと協力してブラックウォールへアクセスしようとした所へ横槍を入れてくるわけでもない(ママン・ブリジットの死因)
最後の最後にサポートしてくれた誰かのひとりを殺す位しか殺意増加印象が無いのよね。
退職届のくだりは本当に出し忘れてたんじゃなく、正規の退職じゃなくて(あの世界の正社員には何十年もの"忠誠義務"がある) 亡命的に不正に逃げ出したヘルマンを生かして連れ戻しましょうねっていうユーモアを入れた言い回しだと思う
このチップ挿してチャンフンナムがおかしくなるルートあると思ってた
結構進んだのにこのクエのためにやり直したわ。
>>27
多分シャッターの外
アスクラックのでかい広告板がある
子供が逃げ出すBD、動画の最後の視覚の手がかりがどれだけ探しても見つからなくて進まない、助けてくれ
>>812
そういうのは雑談でやろうなチューマ
無性に自分のVの経歴を書き込みたかったので書き込みます
一周目
性別は男性でライフパスはストリートキッド見た目は青色の目に短髪の金髪で全体的にシュッとしている
性格はストリート育ちにしては頭が切れ、口も達者であるが根本がストリートなのでヤルときはヤル
インプラントは多用せず、仕事をステルスで片付ける事が多い為、サイバーデッキを使ってハッキングをする事が多い
また、基本的にどんな仕事もスマートにこなすがクソ野郎の命乞いやクソコーポにはサイバーパンクらしく容赦はない
体を共同生活する相棒のジョニーとはなんだかんだで仲が良い、基本的には皮肉の言い合いだが、重要な場面での意見や考えはそれなりに一致している
DLCミッションではソミルートを選びソミに騙されたが「マイヤーズと合衆国にソミを売り飛ばしてまで無様に生き延びたくはない」という気持ちでソミを月に送った
ベストエンドは死神ルートからの太陽エンド、かつてジャッキーと共に夢見たメジャー行きを叶える為に基幹システムをサイバーデッキからサンデヴィスタンに変え、サムライジャケットを羽織りマロリアンで大暴れ、アダムスマッシャーを倒し遂に神輿へ、ジョニーという魂を分けた相棒と別れ、僅かな余命の元、ナイトシティのレジェンドとして一世一代の大仕事へ
ストリート育ちのお人好しでスマートに仕事をこなす皮肉屋のVというロールプレイでした
長文失礼しました
>>136
ナイトシティはサンフランシスコからロサンゼルスの間辺りなので、現実世界だと年平均400~800mm(砂漠地域は100mm以下)の降水量程度となるらしい。
なのでそうでなくても少ない降水量が更に自然環境がぐっだぐだのサイパン世界はもっと降らくても驚かない
>>18
レジーナ紹介するから治療してもらってこい
このクエストでは後のクエスト展開やもらえるアイコニックの話になりがちだけど、マラコック卿にもノヴァ DOOM DOOMにも興味がないなら是非メレディス無視→ロイスぶっ殺ルートをお勧めしたい
>>55も書いてくれてるけど、ジャッキーからの100点満点の褒め言葉は使わないアイコニックでは得られない価値がある
https://imgur.com/SnrGNzE
レールを走り回ると楽しい!
>>136
南カリフォルニアには雨が降らないんだって
そんな話を前はよく聞いたことがあったな
カリフォルニアには雨が降らないってさ
でも嬢ちゃん、誰も忠告してくれなかったろ?
雨が降るときは本当に土砂降りなんだ
本当に酷い土砂降りなんだ
アルバート・ハモンド
It Never Rains In Californiaの歌詞より
こいつらよく焚き火してて死体でキャンプファイヤーできるのが楽しいから好き
>>26
言われた後にそんなわけねーだろ的に強がるけど、やっぱ英語版だとあれ一瞬詰まってるよな
毎回意外と効いてる効いてるってニヤニヤしちまう
悪魔ルートではハナコ救出についてタケムラから何も聞かされておらず
「おいおいここってハナコ様が囚われてる……」
「え、カチコムの!? めっちゃ敵いるけど」
「いやいやいやいや」
「AVを手配しろって?」
とあたふたする姿が拝める
『退職届』を出し忘れてカンタオに行こうとしたり
普通の技術者の割に人生波乱万丈すぎである
>>26
銀腕の男、ケリーのサイドジョブが終わってからやったから、おいおいおい…ってなったw
拠点のPCを触ると思いついたジョークをスコーピオンに披露して塩対応されているメッセージが残っている
ミッチ:こいつはどうだ?アラサカのメキシコ人ボスをなんと呼ぶ?・・サブリトー!
スコーピオン:ミッチ、頼むからもうよしてくれ。ネットウォッチに通報するぞ;)
一箇所目を調べるとジョニーが「こんなことしても時間の無駄だろ、やめろよ」と言い出すがそれに対して
V「ははーん、さては嫉妬してるんだろ。反体制派の連中はこぞってスウェーデンボルグの言葉を引用するが、お前はしみったれたバーでギター引いてただけだもんな」
という特大の悪口をかます
言っていいことと悪いことがあるだろ
ジョニーも言い返すが、英語版だと一瞬言葉に詰まっているようにも聞こえる
なお最初に占いロボットを見に行っても何も出来ないが
スキャンすると「再プログラムされた基本的なシステム」とは表示される
クエスト長いんだし再プログラムされたこと分かってるならこれで解決でもいいじゃん
>>253
最終的にデクスに裏切られて撃ち殺される子供を救えたな、ヨシ!ってことか
「ホラホラ悪い俺達を潰しちゃうと無辜の弱者まで苦しんじゃうよ~?平和的にいこうよ~」
みたいな流れは他のジョブやサイパン2077以外のゲームでもよくある設定だけど問答無用ですべて叩き潰してるわ
一番腹立つタイプの悪党 まあ現実世界にも腐る程いて擁護する自称善人さんも多いんだが
俺が施設を潰したいと思ったから潰す
それだけだ
初期の限度は24
レベルが1上がるごとに限度が3上昇するためレベル60時点で上昇値177
レベルアップ後のサイバーウェア限度チップドロップ
ランク2 Lv2〜8で各1個のため2*7=14
ランク3 Lv10、12、14、16で各1個のため3*4=12
ランク4 Lv18、20、22、24で各1個のため4*4=16
ランク5 Lv27、30で各1個のため6*2=12
その他の限度チップドロップ
レジーナのサイコキラー報酬で6(レベル25以上、それ以下では限度チップのランクが下がる)
ドッグタウンの地下駐車場で4(レベル25以上、それ以下では限度チップのランクが下がる)
ドッグタウンの隠れサイバーサイコでランク2*5=10
スキル・パークの上昇
エンジニアのスキル進行で5+10=15
ルネサンスパンクで4*5=20(能力値9以上が対象)
エッジランナーで50
合わせて360(クロームコンプレッサーを装備すると+70の430)が上限と思われます
※サイバーウェア限度チップより一部転載
※他にも限度チップのドロップ報告があるようですが、不明瞭なため未記載
デラマンのジョブの進行度によって、デラマンAVの話し方や内容変わるよね?
心のありかをやってないと今までのデラマンの喋り方で「あなたは以前、高みからこの街を見下ろしたいと言っていたけれど〜」みたいな質問をしてくれるし、心のありかでエクセルシオールになってると喋り方が幼くて気遣ってくれるけど質問はしてくれない
自殺エンドでミスティから、あなたは自分のことを決めただけかもしれない。けどその選択がどれだけ人に影響を与えるか分かるか、と聞かれるが、節制エンドにも響く言葉だな。
ジョニーに体を明け渡したVは、ジョニーなら自分の体でまた好き勝手楽しむんだろうな(そうさせてやろう)くらいに考えてたら、こんな数ヶ月引きこもって煙草もやめて一生自分を引きずって生きるジョニーは想像も出来ないだろうな。
クエ終わった後別れて発電機直しに行くんだけど、マイナスドライバー一本で四苦八苦しながら何か回しててかわいい
>>6350氏の書き込みでブレードランナーイースターの場所行くと強制雨にできる事を知ったわ、ありがとう!
今までジュディの一部イベント後くらいしか強制雨にする方法ないと思ってた
これ何度でも雨天候に出来るっぽいしこれで好きな時に雨ドライブできる
やっぱこの世界観には雨が最高なんだ
良い子のチューマは起動させて伸ばした後に、倒したギャングを骨組みの隙間に入れた後に縮ませるなんてコト絶対はするなよ!
>>46
自分の脳みそも焼きそうな戦い方だなあ
天候が砂嵐で固定されて絶望していたがブレードランナーのイースターエッグによる強制雨により回復した。恵みの雨や...もし同じような方がいたら試してみてください
ペラレス新市長に次ぐ
そこまで仲いいと思ってなかったのにエンディングでホロコールしてくれる人
>>68
このゲームは一段落したときにクラック済みのチップが再取得されたように表示されるバグがある
気にするでない
普通のギャングとミリテク・アラサカは目に入った端から撫で斬りにしているが
この人たちはクエストでぶつからない限り殺さないようにしている
俺なりの不殺プレイだ
>>6348
しゃべるままで使い続けるんだYO!
なんか最初のレース一位取った後にクレアの車でガレージ行く時に目的地までスキップするとすごい高いところに車テレポートするんだけど
しかもV勝手に空中で降りるから毎回死ぬし
なんか進行不能なんだが
1つの戦場で1日で3千人死亡!ってのがそこまで多く感じないんだよな…
南北戦争のゲティスバーグの戦いだと3日で5万人死んでゲティスバーグ演説までに清掃に3ヶ月かかってるぐらいだし
未来兵器まみれの現代戦でこれだけ人的被害が出たって意味で「多い方」に属するんだろうが
運転下手くそ界隈の自分からするとものすごく運転しやすい
>>5
ちょうど5さんがこれを書き込んだぐらいの時間にこのバグにぶち当たってどうしたものかと途方に暮れてたよ本当にありがとう
何か運命的なものを感じるw
タケムラと共に行くルートがアレなのものな
救いがあるコーポEDってのは世界観というか開発のポリシーに合わないんだろうから仕方がないといえば仕方がないんだろうが
実際使うなら中折れ・スイングアウトでスピードローダーが当たり前ってのはわかるんだけど
1丁ぐらいはソリッドフレームのリボルバー欲しかったな…次回作に期待
個人的な考察
ホルト副市長がNCPDと共謀し、ホルヴァースを使いルシアス市長を襲撃。
↓
リバーがそれを阻止し、襲撃の影響でルシアス市長の支持率が急上昇(クエスト:強奪前のテレビで確認)
↓
ペラレスを市長としたいナイトコープ(ブルーアイズや不良AI)はそのまま選挙を行っても勝てないと判断し、ルシアス市長の殺害を計画し、BDにウイルスを入れ実行→ホルト副市長を利用し後処理(アニマルズにクラブを滅茶苦茶にしろと指示)
この際にBDがクラブ残っていたのはBDにウイルスが入っていた事をホルト副市長が知らなかった可能性がある(ハン刑事も原因は恐らく心臓、張り切り過ぎた様だと語る)
自分アニメから入った勢で最初の数回はありったけの憤怒と憎悪を込めてじっくりコロコロ殺していたけど、最近はもう「邪魔だどけ鉄くず」ぐらいの気持ちで雑に殺してる。ゲーム本編だけだと他のキャラに比べて印象がサブロウの毛髪より薄いんよな
冷静に考えてみると惚れた女と一夜を共にした朝に「実は私あと数週間の命なの」って言われるリバーお辛すぎる
資本主義と帝国主義発祥の国でもあり、そういう意味では本作の「巨大企業による植民地支配」という世界観の元ネタであるとも言える。ついでにメシマズとダークユーモアの発達ぶりもナイトシティに脈々と受け継がれている
車体は1、2を争うほど好きだが、カラーリングがRP上の好みに直結するがゆえ賛否が分かれるのではないだろうか
というかナイトシティがアンチアメリカな気風なので愛国者RP自体がやりづらいと言うべきか
>>8
現実でも大手PMCが建前では警備会社を称してたり警備会社の武装が許可されてる地域もあったりして境界が曖昧だったりするからそれが極端になった感じかね?
ナイトシティではNCPDも株式上場してるらしいから完全に区別がなくなってるようなもんだが
警察の代わりに警備員ってのは、軍隊の代わりにPMCって構図と同じなのかな
>>171
生協で草
メタルマックスをやってた身としては、ナイトシティの外を戦車で走って賞金首を狩るなんてこともしてみたかった
Redditでも問題になっていて
ジェットコースターのクエストかブードゥーボーイズ系のどれかで通りすがってしまうと
イベントが発生して、その場で回収しないからログのアイテムが消えてしまうみたい
コンソールでGame.AddToInventory("Items.mws_pac_01_shard",1)を入れるとログが回収できてHiddenGemは進む
>>6347
喋らないスキッピーはGENJIROHの劣化版では
露天商のおっちゃんはSAMURAIの一夜限りのライブにもしっかり来ている
相変わらずダサいバーザーを頭に乗っけて最前列でノリノリだ
良かったな
>>6346
スキッピー!
>>21
この部屋に入ったらエイザベス・ペラレスからホロコールが来たので、
政治関連の仕事ってのが、これだったのでは?
クエスト内容から言って消された可能性が高そうです。
肉体無振り女性Vだったからかプラシド殴った時「ぺちっ」って情けない殴り方しかできなかったんだけど、これ肉体マシマシゴリラアームにすればそのまま鶏と同じ末路にできる?
クイックハックVをやってる方に聞きたいんですが、スマートハンドガンって何使ってます?
今はGENJIROHを使ってて結構満足してるんですがCRIMESTOPPERも捨てがたいなと…
>>335
わかる。ナイトシティは燃え足りてないよなぁ。
フレイムスロワーとかも必要だと思うんだ。
街にもっと火を点けさせろ!
ブードゥー戦後のロード画面でドク・パラドックスに放送ジャックされる青い牛が番組オープニング。
牛と熊は証券用語のブル相場(強気の買い)、ベア相場(弱気の売り)を表している。
悪魔ENDだと最速で取れるので
他のエンドでアダム・スマッシャーにお返ししてあげよう
ベリハでも体力が爆速で減っていくさまを体感できるぞ
もしかして外せないどころか他の腕武器に変更出来ないとか、無いよね・・・?今PS5でやってたらリパードクでモノワイヤー買って変えようと思ったら出来なかったので・・・
ホームレスに恵んでやって、さっさと答えろ!って凄むの気持ちいい
知力Vに持たせてるけど、スマート武器で3武器揃えたい自分には非常にありがたい
スマート武器なのにサイレンサー付き、バースト射撃で連射すればかん口令併用で大半の敵をステルス可、照準サイズが狭く設定されているので特定の敵へ射撃がやりやすく、何より弱点へ的確に誘導してくれるのでスマート武器独特の曲射も可能という事なし
クイックハックをバラマキながら雑エイムでステルス特攻するのに非常に便利
>>6344
個人的には
ジュディ(エヴリン死ぬまで)→ハンズから電話返ってくるまでの間にパナム(ヘルマン誘拐まで)→タケムラ山車準備→ヴードゥーボーイズ→タケムラ山車本番
がまあ無理ない順番かなって。
ヴードゥーボーイズ(ジョニーの過去とかオルト)の話をあんまり前半にやってしまうと、ACT2前半の話で度々ジョニーとVが互いへの無理解から揉める展開が不自然になるから。
>>70
個人的に持つなら投擲武器をもう1本かな
ハンドガン、LMG、ショットガンだと本格運用するには新たにパークを取得しないといけないけど、殴打武器と投擲武器にパークを絞れば生存系とステルスにも余裕をもって割り振れる
なにより殴打武器使うなら中距離でも一気に距離詰めて敵ぶん投げることになるだろうからショットガンとかLMGが腐らないだろうかと思う
1枠目殴打武器・2枠目投擲武器の肉体意志ビルドで進めてるのだが、3枠目の武器をどうするか毎回悩む 肉体の能力値をそのまま活かせるショットガン・LMGか死体担ぎ中でも攻撃できるハンドガン辺りが候補か
あくまで不殺プレイをしたいならジョウタロウ・ショウボウのクエストを先にプレイして彼の名前を出そう。彼のイキ様はタイガークロウズの中でも有名なようだ
「結構楽しかったぞ」
ステルスで中に入ったけど、普通に敵対してきたよ。
会話とかないと思う。
>>317
グレネードランチャーみたいな派手な武器も欲しいところ プロジェクタイルランチャーや手榴弾だけじゃ満足できねぇよ!街にもっと火を点けさせろ!
>>313
車に乗った状態でマップのファストトラベルにマーカーを付けると目的地まで自動運転してくれたりすると嬉しい 目的地に着くまでの間デラマンとお喋りしたり景色を楽しみたいぜ
そういや、ACT2のストーリークエストって3つラインがあるけど、どの順で進めたら時系列的に無理が無いんだろう?
パナム→タケムラ山車実行前まで→ジュディ→タケムラ山車実行以降、みたいな感じか?
>>253
裏テーマを語るのはいいけど、そこに読解力とかIQとかいらん単語をねじ込むのをやめろ
必要だったのは読解力でもIQでもなく、このクエストをやってる最中にNPCの会話やデバイスの中身を読む時間と気力があったのかどうかだ
>>248
割と読解力やIQ、自身の常識に縛られてるかが試されてると思う。
表層的には「デイビットみたいな逸材出るまで子供の人生でガチャ引くんか!」ってシンプルな話だけど、ナイトシティより底辺のドッグタウンの子供にとっては人生で唯一かもしれない分岐選択。
子供目線だと、「メジャー行きだぜ!」と浮かれながらデクスと車中で会話中にアダムスマッシャーが襲撃→デクス死亡でその他大勢エンド直行、くらいのクソルートが勝手に進行している。
DLCのメインテーマが選択の自由と責任なのに対して、他者の選択権を奪うことは許されるのかという裏テーマが本題。
>>331
タンデムするならどうせジョニーが落下することはないんだし、プレイヤーの方を向いてタンデムしてほしい
時々こっちに向かって中指でも立ててくれればなお良い
>>208
全部黒いぞ
>>331
ジョニーとタンデムかぁ…まぁ声だけなら我慢できるか…w
星ルートでパナムと崖上から街を見渡すシーンになったところで
急にチップがいくつか手に入るけど、内容がどれも関係あるように見えない。
これは一体何?
もうアプデはないだろうけどもしあるとしたら
バイクに乗ってる間もジョニーが出てきたらいいな
表示させるのは難しいだろうから声だけでw
要望が湧きまくるのは理解できるんだけど、タケムラにとってはサブロウ=アラサカ>>>>>越えられない壁>>>>>>その他
だからロマンスしたところでなあ…
プロキシの最大の利点は相手方の様子を完全に把握できることにある。ハナコがタバコを嫌がる描写から嗅覚情報まで依頼人に共有されていることがわかる。繊細な交渉や監視諜報が目的の場合、ホロコールでは加工音声や首から下が着せ替えアバターなので力不足。
相手方にしてみれば一挙手一投足まで一方的に見られるのでデメリットしか無い。
汚い妖精は別にコーポだけじゃなくて、ストリートキッドもギャングも軍も都会も田舎も金持ちも貧乏人もSAMURAIアンチもSAMURAI信者も全員嫌いなので…。
集弾性高くてヘッショワンパン狙いやすく、中距離での銃撃戦もできるので高台の敵とかも下から倒しやすい。装弾数も多くて空中ダッシュでの自動リロードにも対応で万能に使いすくて火力もでる優秀なショットガン。
ジョニーの回想シーンにて、囚われたオルトを救出すべくアラサカタワー前でゲリラライブを仕掛けた際に流れていた楽曲。
同場面においてはライブに来たであろう群衆とアラサカの警備隊と思しき奴らが乱闘騒ぎを起こしている様子が確認できるが、曲の歌詞にも「コーポ共をぶっ潰せ!」「破壊のダンスに興じてやろうぜ!」と見事に扇動的な言葉に溢れている。
曲としての出番はそこだけだが、インストゥルメンタルバージョンがケリーとのロマンスシーンで使われていたりケリーからsamurai復活ライブの後に手渡される武器の名前になっていたりと要所要所に登場はしている。
ちなみに曲名である”Archangel”とは大天使を意味する言葉であり、「使者の長」「卓越した使者」などの意味を持つとされる。類まれなるカリスマ性を持って一時代を作ったsamurai達に相応しい言葉と言えるだろう。
>>80
その点を補えるのが改造パーツの「ヘッドホッパー」
デメリット無しで
「ロックオン速度アップ」「エイム時の最大ロック数アップ(一部のアイコニックのように複数人ヘッドショットが可能になる)」「ヘッドショット倍率アップ」の効果が得られるので、もはやこれを挿せばどのスマートもアイコニック化といえるほどの性能アップが起きる。
唯一にして最大の欠点はレア改造パーツのため、ショップ前で何度も時間を飛ばす必要が出てくるのと、クラス4からしか存在しないのか高レベルにならないとそもそも入手ができないこと。
股間火吹マンとガチ恋距離で運転したいならコレ!