コメント一覧

  • クリスタルコート、楽しいけどちょっと雑くて痒いところに手が届かない感じあるな…
    2色の塗り分けがオリジナルより大味なのと、グレーや金銀が使えない、ホイールのカラーリングがそのままなせいで結局オリジナル以上にしっくりくる色見つからんわ

    無料でここまでやってくれるのはありがたいんだけどね…

    73.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 16:08

  • 現状満足してるならアプデしないほうが良いなw
    フィニッシャーもfixmodあるし色も変えられるし

    72.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 16:07

  • >>27
    企業のとも限らないけどなギャングの持ってるAVがカチコミしてたのかもしれないし。

    30.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 16:06

  • >>139
    ミリテクとかからマンティコアとかいらない高価な兵器を購入してるのもあると思うぞ。

    152.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 16:03

  • >>31
    エリア移動とかして街が血の海になるのが楽しみ。

    54.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 16:00

  • 敬意を払え

    敬意を払え

    151.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 15:43

  • >>104
    あの腹立たしい動き凄いよね。現実でもありそう。
    ちょっと歩道に片輪乗っただけなのに車道に飛び出すなって毎回思う。
    あと道のど真ん中歩いてるサントドミンゴの連中は轢いてもいいだろジャンキー共め。

    106.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 15:30

  • 多くのプレイヤーが経験しただろうが、銃撃戦においてNPCを撃ち殺してしまう大半の原因は逃げ惑うNPCが射線上に突然入ってきたからだろう。逆にその場で伏せてるNPCはグレネードでも使わない限り、生き残っている場合が多い。これからも分かる通り、相手に明確な殺意がない限りは銃声が聞こえたら無闇に動き回らずに、伏せるほうが事故率が減って生還しやすい。銃声が聞こえたら伏せろというのはきちんと考えられた行為なのだ。

    105.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 14:52

  • >>28
    あれも扱いとしてはAVらしい

    29.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 14:50

  • ちなみにナイトシティの子供達の中には、ミスター・パギンズをキモいと言う子もいる。いわく「顔は潰れてる、目玉は飛び出そう」だからそう。

    14.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 14:43

  • 彼女のネットランニングスーツは股間部分にジッパーが付いているので何かと便利そうである。

    3.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 14:22

  • ジョーシーの遺したログは、急いで打ったのか誤字が散見される。
    文頭に「下書き」ともあるので、未送信で終わってしまったメールなのかもしれない。

    13.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 13:07

  • わざわざ避けてんのにバックステップで轢かれに来るバカ住民どうにかなんねーかな
    それで手配度付けてくるゴミのNCPDも併せて

    104.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 12:49

  • 2.11で致死性に戻った
    目からバチバチ火を吹きながらちゃんと力尽きる…!嬉しすぎる!

    35.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 12:02

  • あくまで推測だが、本部長に警察官が近付かないように手配してもらっていたにも関わらず通信司令で名前が挙がったのは本部長からイェレーナの存在を邪魔に思われててこっそり始末するために偽の依頼をしたからじゃないだろうか?と思う

    ホームレス排除という建前でイェレーナ一行をあの場所に集める→手配書を出して警官よりも強い傭兵に始末させる→邪魔になったスカベンもホームレスも一掃できて一石二鳥
    という算段だったようにしか思えない。証拠はないけど

    2.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 11:37

  • AVというかビル攻撃してたのヘリじゃね?

    28.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 10:47

  • 新バージョンからやたら車が荒ぶってて暴走してるNPC車両とかありふれたの目標車両に再搭乗できなくて周りの車が無人になったりするし車関係バグってそう

    83.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 10:45

  • コンテナ付きのバージョンのマイカー欲しいわ

    24.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 10:43

  • フィクサーという映画がナイトシティで上映されているようだ。
    公然の秘密というか。

    37.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 10:37

  • >>4438
    半分くらい身内同士で争ってそう。

    4445.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 10:15

  • ノーマッド仕様の3輪タイプって壊れてるのしかないのかな?
    乗りたい…

    23.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 09:36

  • クラス5++ってなんだ?打ち間違いだろ…と思ってたら最近出るようになったわ!

    Xboxだけハブされてたとか…もしかしてレジェンダリースコープがカネツグしか出ないのもそうだったのか?
    どこかにマイクロソフト本社を爆破してくれるサムライいないかな

    4444.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 08:59

  • V.2.1になってからバグが酷くなった気がする
    -バッドランドのレース(予選2回目)でレース会場に場面切り替え直後に自車が干渉で空に弾き飛ばされる。3回ロードし直し等を試したけど毎回発生。1回はコース外に挟まってプレイ不能、2回は会場すぐ脇のガードレールに囲まれた場所に車が停車していたので、レース開始直後にコースと反対側のゴミを乗り越えて何とかプレイできた。。
    -ラストでサンプソンを倒した後に、ビーストに乗ろうとすると後続の一般車両に衝突される→クレアの運転するビーストが前の一般車両に乗り上げ転覆、そのままゲームがクラッシュ

    なお、バージョンアップ前にプレイしたときは一切バグおきず

    82.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 07:49

  • >>69
    キーボードならYキー長押しだった

    71.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 03:49

  • >>69
    コンソールは左十字キー長押し
    パソコン版なら...他のツテを当たってくれ

    70.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 03:16

  • レイフィールド車のクリスタルコートのやり方がわからないんだが、教えてくれチューマ

    69.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 02:52

  • なんかレジェンダリーマズルアタッチメントが同一の物ばっか出る気がするんだけど
    レジェンダリーヨウカイが欲しいのにディブグとババロガばっか集まる
    だけどレジェンダリーはちゃんと存在しているみたいだからバグなのかな

    4443.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 02:43

  • どの車乗っててもクリスタルコートのUI出るの最高に邪魔すぎて笑う
    そういや短押しでフォグライトが点灯するようになってるのって前からだっけ?

    68.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 02:16

  • 初めてパシフィカに行った時は南国っぽくて雰囲気ある曲で良いな〜と思っていたが、ヴードゥー・ボーイズ関連のクエストラインを終えた今、クソアマママン・ブリジットや単細胞プラシドが思い出されて若干イラッとするようになってしまった…
    曲に全く罪はないのだが

    10.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 01:41

  • 開発にとってのサイバーパンク2077はオープンワールドRPGじゃなくて、バグのモグラ叩きゲームになってそう

    67.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 00:41

  • >>65
    別にそれだけのアプデじゃないでしょうが
    バグがモグラ叩き方式なのは確かにダメだけど少なくとも修正されたものもあるんだから
    追加要素は素直に喜ぼうぜ

    66.名無しのサイバーパンク2024年02月04日 00:28

  • 二つの車限定のカラーリング変更って誰が望んでるアプデなん?
    もっとやることあるだろ

    65.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 23:53

  • ステルス状態で、逆探知されるクイックハックを敵に使ってもなぜか逆探知が始まらないっていうことが最近頻発するんだけど、これってバグ?
    記憶消去と組み合わせてるとかそういうのじゃなくて、オーバーヒートを単体で使ってるだけなんだけど……。

    64.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 23:48

  • >>26
    あれはただ飛んでるだけの企業のAVをパシフィカの住民が撃ってるだけだよ
    パシフィカの特異性を表現するためだろうね

    27.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 23:38

  • ブラック・サファイア警備の人員を削減するために地下駐車場を水没させたり、部隊外の人間であるヤゴを会計士に据えていたり、スタジアム地下に武器工場を作って収入源にしたり、外部から物資をAVに投下させていたりと、元軍人にしてはやたらと経営面でマメに動いている面が目立つ御仁。
    こうでもなければ、バーゲストの現地採用組にも規律を叩き込んで(さすがに末端の連中はギャングっぽい真似をしている奴もいるが)、ナイトシティの魑魅魍魎を相手に一地区の支配者として十年以上も立ち回る事はできなかっただろう。

    119.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 23:23

  • ドッグタウンの内情が明らかになった今となっては、プラシドと出会った時にビルを攻撃していたあのAVは何だったんだろうなって思う。

    26.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 22:39

  • どのルートでもVは基本特別な側の人間なわけで (頭にジョニーいるし)、ナイトシティの「その他」として色々したいんだよな。バーテンや探偵や運送業やタクシーの良いサイバーパンクゲームもあるけど、やはり本作の世界のナイトシティでシムズめいた生活をしたり、ほどほどな傭兵たちでチームを組んでRPGしたり、中小コーポを経営したりしたいぜ。まあ、本当にただの小市民だとすぐ詰みそうだが。

    4442.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 22:37

  • ソーのハンマーが使えるようになるmod
    投げナイフと近接武器のモーションが合わさった感じになってる
    使ってて楽しいのでソーのスキンmodも欲しくなる
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12695

    270.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 22:31

  • >「サイコキラー」 - すべてのサイバーサイコを無力化した報酬を改善。すでに報酬を入手している場合、レジーナの居場所にある武器クレートから新しい報酬を入手可能

    確かに武器クレートにアイテムはあるんだけど、ロックされてて入手できない

    60.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 20:31

  • Xboxでもついに武器の5++が解禁された
    俺もうれしいぜ

    59.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 20:27

  • >>56
    ゲームをアンインストールしてもr6フォルダにcacheフォルダが残ってると不具合出ることがある。
    cacheフォルダを削除、整合性のチェックしてみて。
    https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/4493?page=3#comment-212
    あとはMOD雑談に2.11で不具合出ているMODがいくつか報告されてるので参考に。

    58.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 19:34

  • >>56
    ネクサスmodを使っているなら、サイパン起動後の有効なmodをオフにしてやると起動するし、ネクサスに入れてるmodは使用できるよ

    57.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 18:41

  • アプデ後ゲームが起動しなくなってしまった。mod全削除後アンインストールして再インストールしても起動せず。PCは新品だからスペックの問題ではないはずなんだが、遊べなくて悲しい。

    56.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 18:19

  • ガチで2077世界でのストラテジーゲーム欲しいな!
    「フィクサーとして信用を勝ち取り馴染みの傭兵達を組織→地域もしくはナイトシティ全体の掌握を目指す」みたいな…

    戦闘力高過ぎだけど皆殺ししがちなサイバーサイコ君は隠密任務では呼ばなかったり、コーポ襲撃関係は報酬旨すぎだけど失敗or連続成功で目をつけられて痛烈なペナルティを食らったりとか想像するだけでも楽しい。

    4441.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 17:14

  • 市長になって下水を市民に飲ませ傭兵からめっちゃ狙われるとかな。

    4440.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 16:56

  • 2.11にしてからスキャン、アイテムの売買や拾ったときの効果音がしなくなって、ようやく原因を突き止めた。
    テレビCMの音量を下げる Quieter TV Ads だった。

    269.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 16:55

  • もしくは主人公フィクサーで、その都度傭兵雇って依頼達成するプレイとかな。
    本編のデショーン氏みたいに名声低下すると依頼主にもギャングにもナメられたり、雇う傭兵もパコみたいな奴しか相手にされなかったり。

    4439.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 16:48

  • おれナイトシティで企業経営したい!
    ストラテジー系で無理っすかね

    4438.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 16:39

  • No Cyberware cost with working Edgerunner
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12104

    すべてのサイバーウェアのコストを0にするMOD
    2.11の人間性コスト上限450に対する応急処置に。

    268.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 14:10

  • しかしREDも含めてこれだけ世界設定が厚みを持って作ってあると、新作への期待とは別に、本シリーズの設定でシムズ的なライフシムやバルダーズゲートみたいなTRPG再現寄りのゲームとかも見てみたくなるな。

    4437.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 14:02

  • バンパーライト点灯するのって前からだっけ?

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 13:27

  • 5回に1回くらいエンディングでめちゃくちゃ引きのカメラワークで真っ暗のなにも無い空間に突っ立って喋ってるバグが見れる

    34.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 13:00

  • エッジに転落防止柵を設置しながら走った奴。ただし背後の妖精によって転落防止柵は撤去されるので、止まったら死ぬ

    635.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 11:15 編集済み

  • 化学汚染にボルトをぶち込む!!!!毒と雷と炎と爆発と銃弾のカーニバルだぜ!!!!

    53.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 11:08

  • 依頼の報酬を回収しに行くと、ドロップポイント近くでたまにドンパチやってる。それをガン無視してドロップポイントから報酬を回収する時が一番ナイトシティしてる気がする。なお、グレネードの爆発に巻き込まれる模様。

    8.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 11:04

  • >>265
    これすごいな!
    3060Tiで今まで50fps前後だったのが70~80fpsくらい出るようになった。
    プレイは厳しいけどパストレースONでも30fps程度は出る。

    267.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 10:18

  • steam版でアップデート後からグラウルFMが「トラックなし」のまま曲が再生されなくなった。

    55.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 10:13

  • 追われている側の車を強奪したら、追っていた側の車両が攻撃をしてくるわけでもなく、ただずっとプレイヤーに着いてくるようになった。
    車を降りてアクセル全開で飛ばしたら、そのまま無人の車を追いかけて行った…

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:59

  • >>263
    CodewareとKiroshi Optics Night Visionを最新版に更新したら、頻繁に落ちてたのが安定した。サンキュー!

    266.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:46

  • 大規模犯罪組織を周回してたら、たまに倒れた状態でスポーンしてるMOBがいるんだけど、頭を吹き飛ばしても立ち上がって反撃してきた。...怖いよう(ブラックウォール・ゲートウェイ)

    4436.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:43

  • >>60
    あー、PLを映画じゃなくて全体のストーリーラインの転換点として捉えたらそうなるのか。思い付かなかった視点で新鮮だわ

    61.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:20

  • 初手はソミが嘘ついてたから、約束も守らんだろと思ってリード協力ルート行った。結果的にソミは死ぬことになったけど、リードは呪縛から解放されたし、完璧ではないけど確実な一歩を歩み始めた気がして、一番サイバーパンクらしいエンドだと思った。
    個人的には「ナイトシティ一のお人好しにして夢追い人のV」が全員にとって最良の選択をしようとして失敗して、自分が助かることよりも最終的にソミの望みを優先した自己犠牲の精神が垣間見えるこのカップのキングルート→(ピスティス・ソフィアでジョニーを庇えるを選択したうえで)ジョニーに身体を渡す節制エンドが一番サイバーパンク2077らしい結末だと思う。
    ナイトシティに奇跡は起きない。
    (ちなみに仮に劇場版なら見かけハッピーエンドのソミ月送りルートを選びます。アニメ版ならカップのキングルートにすると言った感じ)

    60.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:14 編集済み

  • ロボット然りサイバーウェアやクロームといった人体工学がめちゃくちゃ発達しているからわざわざそういうのを作る必要が無い、って感じなのかなぁと予想

    4435.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 08:11

  • バージョン2.11でも炸裂弾+ファイアクラッカーでパイロマニアが発動しない事を確認。
    やはり発動してた事自体不具合か?

    20.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 07:27

  • リアリティラインとしては『ニューロマンサー』はじめギブスンのスプロール三部作の感じの世界観なんだよね。シチュエーションのオマージュとしてもそこが一番強いし。

    4434.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 05:08

  • >>44
    これなったわ
    というか2.11からNPCが車に突っ込んできてる気がする
    警官が轢いたってより部下が突っ込んできたように見えた

    46.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 04:36

  • V2.11にて確認したが、ウッドマンからのドロップ品のアイアスはランク+(レベルで変動)のものに変更されていました。改造パーツスロットは2つ、うち一つにはクリトチェット(跳弾のクリティカル率アップ)が付いていました。

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 03:59

  • >>22
    明らかに正解ルートを作ってる感じがするって意味では>>14の言っていることもわかる。
    製作者としてはカップのキング(FIA協力のつもりで最後裏切る)とソードのキング(FIA裏切るつもりで最後協力)は、ルート途中のソミとの対話で迷いが生じた人向けのエンドなんだなあと4つ終わらせた後に思った。
    上二つは映画の主人公としての行動が一貫していないせいか、DLCエンドロールまでの流れが不自然だし劇場感が薄れる。
    リード協力ルートは、大統領に褒められるからこそ、自分の行動に後悔できる作りになってる気がする。
    というかソミをフラットラインしておいて大統領に会えたり、ソミと空港で大暴れしておいてFIAから見逃されたり、この二つはもう少し自然な流れにできなかったのかなあ…

    59.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 03:49

  • 死人が出るの当たり前みたいなレースだったら巻き込み事故を防ぐために街が封鎖されるのもありかなとも思うので>>49の対応もあながち間違いじゃないのかなと思う。

    54.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 03:26

  • うーん、自分はコンプレッサー無しでパークあり、おそらくサイバーサイコ全部倒して330だったからなにかとり逃してるのかなぁ?

    286.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 02:11 編集済み

  • V2.11の環境で、Lv43、50クレドで、R3n0からの買取金額は5,500エディ
    (当方ノーマッドなのでコーポ割引はできなった)
    ニックスへ届けてからの報酬は16,000、報酬を吊り上げると(当方知力18)22,000でした。
    ちゃんと儲かるようになってました。
    あと、魔導書をクラックしましたがほぼランク4,5のクイックハックがコンプしてた状態だったせいか貰えたのは武器グリッチのみでした。

    29.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 01:15

  • ナイトコープですら大掛かりな装置での洗脳が限界だし人造人間は不可能なのかもしれない

    4433.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:54

  • >>49
    ゴリラアームで鼻ほじりながら意見をゴリラ解釈して雑なパッチを当ててるCDPRスタッフ想像して笑ったウホ

    53.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:52

  • dlssg-to-fsr3
    https://www.nexusmods.com/site/mods/738

    DLSS-G Frame Generation(ゲーム内
    だとDLSS Frame Generationと表記)をAMD FSR 3 Frame Generationに置き換えることでRTX40シリーズでなくともフレーム生成をすることが出来るようになるMod
    但し使用できるのはnVIDIA RTXシリーズのみなので実質RTX20シリーズとRTX30シリーズ専用
    またインストールが他のModより少し特殊なのでしっかり説明を読もう

    265.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:48

  • >>13
    脆弱性分析結果
    目:老眼
    耳:難聴
    肩:五十肩
    腰:ヘルニア
    膝:関節症
    踵:痛風
    その他:高血圧、糖尿病ect………

    V「……………………」
    ジョニー「おいV、コイツは見ものだぜ。健康に値札が付いているようなこの街で人間らしい病を患ってんのはむしろ賞賛すべき事だ。俺なら博物館に寄贈するぜ……………どうしたV、さっきから黙って」

    14.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:46 編集済み

  • 懇切丁寧、な

    52.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:35

  • >>48
    「調子はどうVあれどうしたのようVちょっとこっちで話をしないか」
    これがアフターライフの日常です

    51.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:24

  • >>49
    自分で親切とか言っちゃう人はちょっと……

    50.名無しのサイバーパンク2024年02月03日 00:22

  • >>4431
    最終的に生産中の人造人間全員にジョニーをインスコしてしまうジョブ

    大量発生したクズ・オブ・ザ・イヤーの面倒を見るハメになったVの胃は「「「「おいV!」」」」の声でフラットラインする。

    4432.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 23:52

  • 洗脳するより意のままに動いてくれる人造人間にすり替えたほうが簡単そう。
    どこかで聞いた話だと思わないか?将軍。

    4431.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 23:40

  • >>4427
    技術的には不可能ではないんだろうけど、わざわざ人間の不自由な肉体に似せた姿にAI載せて運用する需要があるかというとなあ。
    完全無人で運営できてるデラマン見てると余計に。

    4430.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 23:31

  • ケリーのスタイルってなんや
    ギラギラスタイルか

    54.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 23:16

  • 社会という名の監獄で頼る各ランナー(の能力)によって待ち時間が違うの細かくて良い

    58.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 22:38

  • なぁチューマ、俺さ、「【終わりなきレース】で市民に流れ弾が行ったり、事故ったりした時手配度がつくのは設定的にもおかしくないですか?快適さが損なわれてると思うのでなんとかしてください」って親切丁寧に意見送ったんよ。
    まさかレース中街から市民全員、人っ子一人残らずいなくなるとは思わなんだ。
    いや確かに快適にはなったが脳筋が過ぎる気がするぜ・・・。

    49.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 22:38

  • >>42
    これ結構没入感に関わる重大なバグだと思う

    48.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 22:17

  • >>475
    半年以下で120万回スクラップにされた男

    476.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 22:16

  • >>468
    本日補足があり「補足:パッチ2.0配信以降の合計数です」とのこと

    475.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 22:05

  • Immersive First Person使ってて起動しなくなったって人いるならNexusのPOST見たほうがいい。このmodはr6\config\settings\platform\pc\options.jsonを上書きするからそのまま入れると2.11で追加されたメニュー項目を消してしまって起動しなくなる。
    2.11のoptions.jsonとマージしてくれた海外のチューマのPOSTがあって助かった
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2675?tab=posts

    264.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:50

  • >>46
    なお、ちょっと前までは飯食ったらデトックス感覚でクロームが取り除かれていた模様

    47.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:33

  • 人口知能や人格コンストラクトはあっても容れ物の脳は生身じゃないといけない(電脳はまだクロームとして存在してない)とかじゃない?>>人造人間

    4429.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:31

  • なんかRAM少ないなって思ったらサイバーウェアが半端に外れててワロタ
    ある日突然神の力で体内の機械部品を中途半端に毟り取られるVを想像したら中々に滑稽だった

    46.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:21

  • 人造人間が出てくるとサブロウは何故その肉体に乗り換えないのかという話になってしまうからでは

    4428.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:21

  • そういやAIは普及してるけど人造人間的なのはいないねサイバーパンク2077。ブレードランナー観て思った

    4427.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 21:08

  • ジャパンタウンの近接武器屋のおっさんか…
    全然気付かなかった

    3.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 19:42

  • イノセンスはバトーとトグサを観る映像作品…セリフ言い回しが押井ワールド。少佐の活躍が観たい人はSAC…番外として紅殻のパンドラも。更に番外としてタチコマな日々。

    4426.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 19:42

  • 作品ごとで別物であることが多いから、作品として繋がっているのだけで言うと
    ・攻殻機動隊(押井監督作品)→イノセンス
    ・攻殻機動隊SAC→攻殻機動隊SSS→攻殻機動隊SAC_2045
    ・攻殻機動隊ARISE→攻殻機動隊 新劇場版

    正直どれから観るのがいいかはあんまりこうだというのはないと思う。個人的にはSACから入るのが安牌で、押井監督作品はちょっと難解だから心して観るべきというくらい

    4425.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 19:28

  • ゲームからそれた話題で申し訳ないんだけど、ネトフリでアニメの攻殻機動隊をみるならどれから見るのがいい?
    はるか昔にコミック読んだのとハリウッド実写版は見たので大まかな世界観はわかってるつもり。

    4424.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 19:09

  • なぜか毒ナイフと同じくデータベースに載っている。

    12.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 18:45

  • >>4422
    サイボーグ兵とか麻取の介入班をみて、こっちの世界で言うアダム・スマッシャーやVを相手にしてる感覚を感じた…

    4423.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 15:40

  • 2.11アプデ後、入手したCHARONはカロン・エキゾティクスのロゴが炎のエンブレムに変わっている

    18.名無しのサイバーパンク2024年02月02日 13:28