- VIOLENCE/熱情
>>58
6時間ほどサイドジョブとかこなしたら出てきた
トリガーなんなんだよ...59.名無しのサイバーパンク2026年05月05日 00:38 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7654
これ調べてみたらその場限りの装備専用のヘビーマシンガンの重量が残ってしまうバグがあるようで、それでピンときた
少し前に依頼やってたときに、狭いところにあるタレットを引っこ抜いたらモーションは出たものの手には持ってなかった(自分の銃のまま)ということがあった
そのモーションバグのせいで内部的にヘビーマシンガンを持っていることになっているのに、装備はされてないから捨てることもできない詰み状態になってしまったのではないかと
ということは、手持ちアイテムを強制的に空にする処理が入れば直るのではないかと推測し、スカベンジャーに拉致られる罠DBのジョブやってみたところ予想は的中、謎重量は無事に取り除かれ元通りになった
ありがとうステファン、ありがとうスカベンジャーちなみに、やっぱり見えないヘビーマシンガンが入っていたようで所持品を取り戻すロッカーを調べたらおもむろにヘビーマシンガン装備w
そのままスカベンジャーにぶっぱしてすっきりしたところで捨てたらちゃんと重量が減った
みなさんもタレット引っこ抜きやヘビーマシンガン装備したときは空ぶって重量バグるかもしれないのでお気を付けを・・・追記:↑これ書いたもののSWEET DREAMS/よい夢をのページ見てみたらHMG装備はこのバグ関係なく装備されるっぽいですね
ということは重量バグってたのにはHMG関係ないかもだけど、何にしてもこのジョブやったおかげで直ったのは直ったということで7656.名無しのサイバーパンク2026年05月05日 00:30 編集済み - YOU KNOW MY NAME/スパイとカジノ
狙撃パートでドンパチするのやってみたんだけど途中で出てくるドローン倒したら運悪くスナイパーライフルの目の前に落ちて援護不可能になってしまった
クイックハック出来るビルドだからなんとかなったが130.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 23:14 - サイバーパンク2077なんでも雑談
7653だけど過去レス見て解決しました!リロード速度上げるとストレスが減るから嬉しい
7655.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 22:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
いつの間にか10kgの謎重量が残るバグ起きてたwwwww
一番古いセーブで発症済みwwwwwwwwww
オワタ\(^o^)/wwwwwwwwwつらwwwwwwwwwww7654.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 22:34 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
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>>6621
デイビッドみたいな若者のほうがキッチュスタイル似合うから、ライフパスといっしょに年齢も3段階くらいで設定できると嬉しいね。
18くらいのガキ、今作みたいに20代中~後くらい、40手前とかで……
そんで年齢によって違う選択肢が出たり(例えば「傭兵が若くて不安か?」とか「あんたよりは長く生きてる、大丈夫だ」とか)してもいい。大局に変化はなくても相手の反応がちょっと変わるだけで楽しい。
古いi7 2070s でシステム系MOD自作込みで50ちょい。
露骨にパフォーマンスに影響出るMODはdescriptionかpostsかbug reportsに書いてあると思うから、さっと目を通してから判断した方が良い。
あとはMOD管理が大事。古いCETMODがエラーログ吐いて不安定な動作してるのに、インストールしたままとか。対応バージョン/コンフリクトとかちゃんと整理/管理しないとパフォーマンスも安定性も影響出る。
i7の4090、60個程度ですが相性悪いMODあるのかたまにクラッシュするのでスペック気にするより自分の入れたいMODを順番に入れていって様子見する方がいいかなと
最初は前提MOD含めて20個くらいで収まってたのに1週間足らずで60個オーバーに膨れ上がってまだまだ増加中…事前の予定なんてNexus見てたら吹っ飛びます
>>662
4070super、i9で髪型、服装系のMODメインで570個くらい入れてる
>>661
やっぱりみんなそういうよね。
参考までにみんなはどんなスペックでやってる?
>>94
ハンセンのテーブル横の階段付近には、ハロー、ナイトシティで毎度おなじみスタンことスタンリーがいる。若いあんちゃんだと思ったらおじちゃんだったぜ。吹き替え声優をキャスティングしたのは一体誰なんだ?全然合ってないじゃないか!
入れるMODの種類と量とMOD同士の噛み合いによるのでわかりません
色々MOD入れたいんだけど、PCのスペックってどれくらい必要?
4070tiとi7じゃ弱い?
子供だからシナないとは限らない
アラサカに切腹を強要されるかもしれない
フ~ンは最早一周回ってジャッキー大好きだろこれ
何回同じ内容書いてんだよw
作り手はホラータッチにしたかったようだが、テンポが悪かったり不具合のせいで
理不尽ジョブという印象しかない
進行不能バグや息遣いバグなどが報告される難儀なサイバーサイコシス事案だが
まさかレジーナへの報告メールに誤字が存在するとは思わなかった。
>彼女は正気を失い、
>仲間を八つ裂きにしていったんあだ。
https://imgur.com/9xZ8UbN
>>7
もしくは、主人公が最初は逃げてばかりだけど、成長して戦えるようになるとかね。
ナイトシティで力を得る≒死なので不穏な結末になりそうではあるがね。
>>19
勝つことを優先する>約束を忘れるな>サンプソンとの対峙の時に常にクレアを止める
でも最終的に撃ち殺してしもうた…
最後の選択肢で止めた後車に戻っていったから成功したかと思ったら「やっぱり我慢できん」みたいなこと言って180度ターンして戻ってきて撃ち殺しおった
>>12
このコメント見て久々に起動したら本当にあったわ。もう手に入らないと諦めてたから情報感謝です
あの子供が本当に主人公なんだろうか?
今の時代アニメでも子供の戦闘や境遇の描写には規制が多そうだから、主人公は別にある程度大人のキャラがいて、あの子供と出会って物語が始まるってのもありえるんじゃないか
>>6606
6606の新米Vですが、色々ここでアドバイス貰いながら反応-技術-肉体ビルドを一通り試しました!サブマシンガンやアサルトライフルの使い方もちょっと解った気がします。
結局サンデヴィスタン中は刀オンリー、サンデヴィスタンクールタイム中はパイロマニア+ヒートシールド+マイクロ発電機&ケレズニコフ+ディフェンジコフのテステラショットガン&プロジェクタイルランチャーに落ち着きました!
軽減率と軽減発動率がどれだけ強いかはわかりませんが、取り敢えずこれでステータス強化オプションも厳選してみます🏋️
主人公がジャーナリスト系のキャラなら関連してレジーナの出番多くなったりして
中国とのコネとか集めたサイバーサイコどうしてんのかとか掘り下げたら面白くなる要素はある
逃げても結局地獄の底まで追ってくるものだと思って罠にはめようとしたら普通に吊るされてたよね…
>>375
ブレードランナー的な感じで一人黙々と話が進んでいくのもいいし、フィフス・エレメント的な感じで若干ドタバタしながら話が進むのもいい
>>6662
だって金払わないと見れない以上は「広告あるけど無料で見れる」とかに比べたらどうしても視聴ハードル上がっちゃうし
>>6668
うんうん、それもまたサイパンだね!
で受け入れられる土壌はあるはず
>>3
そりゃこの街そのものさ……
>>6675
自分はアニメから入ったけど、サイバーパンクというジャンル自体はニンジャスレイヤーで慣れてたから特に違和感はなかったな
むしろアニメのロケーションにゲーム内で到達したときの「ここあの時のアレじゃん!!!」になる楽しさが沢山あった
>>35
流石に何かしらの無毒化はしてるんじゃないかな
糠に何年も漬け込むとか……
は冗談としても遺伝子組み換えとかでさ
だって顧客には長生きして末永く商品買ってもらわないといけないし
>>101
うわ、クソ。実際にBDを再生してる動画を見たが、本来表示されるはずのコマンドが出ねぇ。アレックス、このクソアマめ。
別データを確認したらBDは見ることが出来たんだが、肝心の条件が分からない。別データはステルスでクリアしてるんだが、関係あるのかな?情報求ム。一応本データでもステルスでやり直してみるつもりだ。
リズィーのBDってどこで見るの?チップを読んで終わり?
絶対裏切っただろとずっと疑ってたわ
カジノのエレベーターとは反対側の、足場がある方にはクレートがある。私のデータではチタン骨ほかが入手できた。
ちなみに、その近くの手すりにもたれかかると、霧で何も見えないと文句を言う。
フレンチ訛りの英語がとてもキュート!鉛ぶち込まれて終わりなのが勿体なさすぎる。登場シーンは少ないが、エロ3DCG界隈でも大人気のキャラクターだ。
更新されずに情報が古いままの企業wiki群がここでコーポwiki呼ばわりされてるのすき
まったく信頼されてないところも、作中のコーポに対するNC住民感情がリアルに再現されてて二重に良い…
かわいいんだよね
>>6
そんなんあるんだ
自分は何回かトライしたけどめんどくなって皆殺しにしたら
「随分と暴れてくれたな・・・まぁ殺した数よりも救った命のほうがが多いからいいだろう」って皮肉言われた
>>6676
Tバグやオレグの扱いが妙にしっくりきて好きなんだよな、あのトレーラー
物語の序章の壁にちょうどいいやられ役感があるというか…
実際に本編でやったら破綻しそうだけど、ゴミ山時点でジョニーが出てくるとこもスピーディーで気持ち良い
エッジランナーズ2期の主役がこのメディアらしいけど、サイバーサイコになる過程を描いたドキュメンタリーを撮る「ナイトクローラー」っぽいストーリーになるのか?
カメラ……トンプソンですねわかります ジョニー! それ以上やったら死ぬよ!
今V2.21でプレイしてるんだが、いつの間にかクエスト名が変わったんだな。「燃える欲望」の方が直球過ぎて好きだったんだが
アウターワールドはさすが元オブシディアン(元祖フォールアウトとかNVとか作ったとこ)のスタッフが多いゲームだけあって、攻略の自由度はかなり高かったな
NPCの殺害、敵対以外にも特定場面での威圧・説得の成否や技術スキルの高低でもけっこう大きな変化があって、サイパンでいうメインジョブ【回収】くらいの濃い分岐が最後まで用意されてた気がする
ただその代わりに各エリアの攻略順が完全に決まってたような記憶もある
>>45
自分も気前いいやつだなってシックスストリート好きになりかけてたら「ん?待てよ?こいつあのときのやつじゃねぇか!?」で全員が殺しに来て大慌てで逃げた
優勝した後こいつあのときのやつじゃねぇかでいきなり襲いかかられてビビった
超今更だけどサイバーパンクのシネマティックトレーラーを見てなんかグッときた。
https://youtu.be/L350o_Yxav8?si=mUCzVXgHF2Gq6735
オフィシャルティーザー
>>27
自分自身としてはあらゆるゲームにおいてLMGは好物なので、別に否定したい意図があるわけではないんだけど、何歳になっても最適解を求める、狭い考えに固執してしまう僕みたいな層は一定数いると思うから、あくまでも比較した場合の話ではあるんだよね。
パワー武器による物理的殲滅のカテゴリーで優劣をつけるとなると、如何に被弾しないか、如何に素早く殲滅できるか、は基準になるんじゃないかと思うんだよね。
その条件で考え比較すると個人的にはLMGはかなり弱いと感じるところだったけど、各々に必要なパーク類をしっかりと揃えた状態で、これから遊ぶ色んな人に試してもらいたい。
もちろん単に楽しいを優先する考えは、大いに素晴らしい事なのは言うまでもないけど。
骨董品のような古いカメラ=ネットに繋がってない=ネットランナーでは情報を奪えない、ってのが物語に関わってくるかなーとか妄想している
その割にオレグは1人で逃げたんだな…ナイトシティの恋はいつも儚いね
新主人公っぽい子供
サイバーウェア入れてるようには見えんな
カメラが異質な感じする
ナイトシティでカメラって見たことないような
ゲームにどっぷり浸かってからアニメ観たから命の軽さとか治安の悪さとかにも(まあナイトシティだしな…)みたいな感覚になったけど、本当に何も知らずアニメから入った人はその辺どう飲み込んだんだろう
オレグと最後の時間を楽しんでいたところにタケムラがきたから慌てて服を着たんだぞ
>>34
ヒラムシって大量のフグ毒を有している···
というより、フグはこいつを食べて毒を溜め込んでるのでこいつを常食にするのはフグの卵巣を刺し身にして食うようなもん
>>654
せっかくだから感想を。
昨日導入してサイバーサイコ出現率?みたいなのMAXでも思ってた以上には現れない感じだったけど、まぁあまり出過ぎてもリアルさに欠けるから良いかな
あとは出現見たくてナイトシティふらついてたら寝落ちして、もの凄い銃声音で起きて見たら目の前の交差点でサイバーサイコとNCPD &マックスタックが銃撃戦やってて感動したわ笑
まだまだ改良してくみたいだし、素晴らしいMODです
広義のスカベンジャーだけど街中でヒャッハーしてるタイプではないから、暴行の被害者(自業自得)ポジションがしっくりくる
グロリア:アップデート費用、なんとかなりそう
デイビッド:え?どうやって?
みたいなチャットログ持って死んでる感じ
これを入れると悲しいのは
「ヤッタァーー!!」
が聞けなくなる事
強さの尺度が違うだけだと思うけど
MA70 HB自体が炸裂弾+ファイヤクラッカーで爆発範囲強化+怯み誘発
パーク効果で敵の手足吹っ飛ばしながらアーマー減衰をばら撒き、アドレナリンを追加確保し、倒せば弾薬補充+20%でリロード知らず
昔はそこにヒートシールドの効果が乗ってたからほぼ常時軽減+50%だったわけで
手持の弾丸が尽きるまで撃ちっぱなしで敵を蹂躙し続けるランボープレイが出来るって十分強いし、何よりトリガーハッピー楽しい!って大事なことだと思うよ
プレイスタイルの相性もあるだろうけど、わざわざ弱いと強弁するほどじゃない
>>234
確かに着てない 栗饅頭みたいな腹
投稿動画とかで確認するとドライブの時は着てる…
タケムラに乱暴されたんだよ
>>2
部下どもを殲滅した上でフレンドリー化したダブルタレットの下に誘い込んで始末した。タレット相手に奮戦されているときにシャッターは開いていた。
いや、確かに始末して人体処理箱にぶち込んだ気がするんだがその前に閃光弾喰らったしエクゾスケルトンでの再戦もあったしどうなってんの?あれ勘違いで別人の遺体だったのだろうか。
ネタバレ回避で事情がよく分かってなかったのでちゃんと調べてなくて悔しい。
MA70 HBとファイヤクラッカー組み合わせについて書いてる人いたけど、試したら弱かったよ。
ファイヤクラッカーの性質上、着弾毎に追加ダメージ与えるから、そもそも低レート武器との相性が致命的に悪いと思った。
LMGが今作は弱いってのもあって、制圧力云々も期待できない。
単純にアサルトで素早く殲滅した方が殲滅時間の速さも、そも間に受けるダメージも少なく、LMGのメリットが皆無だと感じた。
爆発範囲が広がって面白いのは確かだけど間違いなく弱い。
書いてくれてる人もいたけど、色々試した結果バーゲストアイアスが最適解なのではないかと思う。
素のアーマー貫通50で二足歩行兵器にも楽々対応できて、ワントリガーあたり約30×3程度の追加ダメージが入るから、ベリーハードでも、バーゲスト兵が2発で沈む威力になる。
やってることがスカベンジャーなんで生き延びても本編始まるとVに転がされそうなんだよね
>>657
俺環情報ありがとうございます!
バニラ環境時から車が降ってきてたので何とかならないかなと悩んでたんです
教えていただいたVehicle Summon Tweaksを入れてみましたが、相変わらず空中から降ってくるものの、近距離に呼び出し出来るのでオブジェクトにめり込んで吹っ飛ぶことは無くなりました
とりあえずこれで場を凌いでみたいと思います、ありがとうございました
>>32
The Outer Worldsがそうで実際にそうしている動画も存在する
もうアップデートしませんと言ってから頭おかしいレベルのアップデートをお出しして常識を更新していくゲーム側にもほんのちょっぴり問題はある(企業サイトはクソ)
>>6673
ゲームとアニメどっち先にやっても大丈夫だと思うよ。ゲーム先にやってたらアニメの背景にここあのロケーションかもって思ったりするぐらいかな。逆も然り。
とにかく荒坂製武器はカッコいい。
使う理由はそれだけで十分。
アラサカ万歳!!!!
この車を購入して、持ち運べる城塞みたいに銃撃戦で使いたかった……
ヘルハウンドで我慢してる
>>25
企業系攻略サイトは数年前から更新されてないのが多いから見ない方がマシ
やっぱコーポはクソだな
中盤のロード画面、カンタオのAV撃墜で死屍累々の中この人の番組だけが愉快に垂れ流されてる光景が背徳的で好き
メインクエストで訪れたとき新鮮さを味わえるよう若干自重しながらナイトシティを探索してきたせいで、
なんだかんだ200時間くらいは遊んでるのにこのクエストの存在知らなかったわ……
>>656
あれを単独で防止するものは残念ながら見当たらないな
俺環だが、Enhanced Vehicle SystemとVehicle Summon Tweaksを同時に入れてて前者を抜いたら一部の車で治ってたことがあったんで、もしかしたら兼ね合いの問題かも知れない
>>24
持ってたわ。攻略サイトに書いてある効果と違うから勘違いしてた。
>>40
>>1を書いた者なんだけど、まさにメインクエそっちのけ数年のプレイヤーだわ……コメント見るまで時限制とも思ってなかったな
俺馬鹿だからよくわかんねぇけどよ、
“終始舐めた態度してきやった”ってのはこの街じゃ十分殺される理由になるんじゃねぇのか?(知力3)
>>64
ダフネも鼻ピアス付けているので問題ないですね
周知の事実かもしれないけど脅迫の選択肢はサスカッチにトドメ刺しても刺してなくても出るっぽい
もし後者で進めてたらサスカッチ本人から「アイツヤベーから近付かん方がいいぞ」って言いふらされてんのかな
おま環かもしれないけど、ケリーのギターを入手する前にセーブして、
入手してロードをするとケリーのギターが増殖していってる。
3個まで確認。
まぁ、ドロップボックスに入れる時に全部なくなるんだけども、3個もどうするんだろうか
エッジランナーズ2!まだまだ盛り上がりますね〜!
まだエッジランナーも観ていないので、ネトフリで視聴してきますか……。
本編のネタバレはないとのことなので未クリアでも安心して観られる……かな?
ジョニー「遊園地は頭空っぽの奴の娯楽」
ジョン「やるっきゃねえだろ!」
主人公はカメラを持った小僧との噂だが、果たして誰と戦うのだろう?
>>6668
つか、NUSAの部隊がナイトシティの空港襲撃しても情報操作でナイトコープのせいにされて事実上揉み消されるような舞台だから、基本に悪魔と自殺以外は「なんかアラサカがエラい事になりました」ぐらいしか部外者には伝わらんと思うのよな。
死体に銃を撃った時の出血エフェクト変わった?
今回の発表に合わせて公開されたアナウンスメントティーザー
https://www.youtube.com/watch?v=1CQO-7OKANs
>デイビッドは死んだ。だがナイトシティは生き続ける。
なぜタケムラに連れてこられた際にはインナーを脱いでいたのだろうか
ジャッキー「しかしあんたらデカいなあ!鍛えてるのか?ケンポ―とか、ニンジュツとかか?」
オレグ「ああ」
プラシド「ああ」
リード「ああ」
ハンセン「ああ」
車を呼び出した時に空中に出てきたり、オブジェクトに被って吹っ飛んだりすることありますよね
あれを防止?するMODってありますでしょうか
推しエンド云々はどうでもいいけどあんまり2077のルートを固定させるような演出はしないんじゃないかなーと個人的には思う
カメラと記録ってなるとレジーナあたりが噛んでるサイバーサイコ主体の話になるんじゃないかと妄想してる
贖罪と復讐ってのも納得だし
なんでだか知らないが手に入らないよ。
>>7
多分キーカードはないと思う。依頼:ヘビーなハートでエレベータードアがある2階を見たけどポールで出入口がふさがっているのと、なぜかエレベーターのパッドが壁に埋もれてた。
>>155
このルートだとミリテクと取引しなくても完全体ロイスと戦えるので非常に楽しい
大概はイベント頭ぶち抜きばっかりだったから、ジャッキーと一緒に初めて完全体ロイスと戦った時は結構うれしかった
ただのサイバーサイコじゃないですかァ!
アダムスマッシャーとの戦いの際に、MODで呼び出して共に戦うキャラはジャッキーとジョニーのどちらが多いだろう?
ゲームを始めたばっかの頃はなるべく民間人にもNCPDにも犠牲は出さないように、ギャングも仕事の内容次第ではなるべくテイクダウンか非殺傷武器で不殺を…ってやってたんだけど
いつの間にかなんの罪もないNCPDにサイバーサイコシスをかけて安全な屋内から惨状を楽しむって遊び方をするようになった自分に気がついて、実際の定義とは違うんだけど「共感性を失ってサイバーサイコシスを発症するってこういうことか…」ってなった覚えがある
自分は星エンド派だけど個人的にはエッジランナーズ2の劇中で「クリスタルパレスで騒ぎがあったらしいぜ!」会話が出てきてやんわり太陽エンド仄めかしてても全然構わないよ「俺の推しエンドじゃない!」って怒る過激派チューマはあまりこの界隈にいないと思いたい
あれ……こんな強かったっけ……?(汗)
って思ったら2.0で効果が変更されてたのね。
>>653
おー!ありがとうございます!
>>652
651で探してたものですが、
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/20489
たぶん今はこれだと思います
まだ自分は導入できてないのですが…
>>650
これが一番入れたかったMODだけど、今ないよね?
探したけど見つからない、、、
2077の後日談はVの正史を決めることになっちゃうからけっこう難しくない?
>>6664
2077の後日談兼オリオンの前日譚だと思われるが...
たしかに>>6663のいう通りカメラ持ってるように見える
それを踏まえてXの文面を見ると「記録」だの「人は何をもって語るのか」だの、なんかエッジランナー当人たちじゃなく傍観者というか密着取材記者の視点みたいな表現に感じてくる
そうすると贖罪と復讐の生々しい記録ってのが密着取材の記録映像とアニメ自体とのダブルミーニングにとれるし
CD PROJEKT RED x TRIGGERによる10話構成のオリジナルアニメーションシリーズの第二弾。
https://x.com/trigger_inc/status/1941257428282315004
https://x.com/CDPRJP/status/1941256228778442770
公開に時期などは今のところ未定だが今回もNetflixでの配信。
https://x.com/trigger_inc/status/1941257428282315004
エッジランナーズ2制作発表。
公開はいつぐらいだろうか?