- VIOLENCE/熱情
>>58
6時間ほどサイドジョブとかこなしたら出てきた
トリガーなんなんだよ...59.名無しのサイバーパンク2026年05月05日 00:38 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>7654
これ調べてみたらその場限りの装備専用のヘビーマシンガンの重量が残ってしまうバグがあるようで、それでピンときた
少し前に依頼やってたときに、狭いところにあるタレットを引っこ抜いたらモーションは出たものの手には持ってなかった(自分の銃のまま)ということがあった
そのモーションバグのせいで内部的にヘビーマシンガンを持っていることになっているのに、装備はされてないから捨てることもできない詰み状態になってしまったのではないかと
ということは、手持ちアイテムを強制的に空にする処理が入れば直るのではないかと推測し、スカベンジャーに拉致られる罠DBのジョブやってみたところ予想は的中、謎重量は無事に取り除かれ元通りになった
ありがとうステファン、ありがとうスカベンジャーちなみに、やっぱり見えないヘビーマシンガンが入っていたようで所持品を取り戻すロッカーを調べたらおもむろにヘビーマシンガン装備w
そのままスカベンジャーにぶっぱしてすっきりしたところで捨てたらちゃんと重量が減った
みなさんもタレット引っこ抜きやヘビーマシンガン装備したときは空ぶって重量バグるかもしれないのでお気を付けを・・・追記:↑これ書いたもののSWEET DREAMS/よい夢をのページ見てみたらHMG装備はこのバグ関係なく装備されるっぽいですね
ということは重量バグってたのにはHMG関係ないかもだけど、何にしてもこのジョブやったおかげで直ったのは直ったということで7656.名無しのサイバーパンク2026年05月05日 00:30 編集済み - YOU KNOW MY NAME/スパイとカジノ
狙撃パートでドンパチするのやってみたんだけど途中で出てくるドローン倒したら運悪くスナイパーライフルの目の前に落ちて援護不可能になってしまった
クイックハック出来るビルドだからなんとかなったが130.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 23:14 - サイバーパンク2077なんでも雑談
7653だけど過去レス見て解決しました!リロード速度上げるとストレスが減るから嬉しい
7655.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 22:36 - サイバーパンク2077なんでも雑談
いつの間にか10kgの謎重量が残るバグ起きてたwwwww
一番古いセーブで発症済みwwwwwwwwww
オワタ\(^o^)/wwwwwwwwwつらwwwwwwwwwww7654.名無しのサイバーパンク2026年05月04日 22:34 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
一般人がサイバーサイコ化するだけでここまで強くなるのかと愕然とする。アラサカやミリテクのエージェントなんかよりよっぽど強い。
アプデ情報楽しみですね!何が来るんだろう〜。
新米Vとして飛び込んでからもう80時間プレイしているので、もしビルドが崩れたとしてももう一回遊べるぞ!とちょっと嬉しくなるかもしれません。まだエンディング見てないけど……。
今日の0時からRedstreamsでアプデの情報あり
2.3が気になるチューマは是非ともチェックだ!
>>663
初手から死亡シーンとか人の心ないんかどころか、コイツらサイコか?と思ってしまった
>>6718
事前にヘッドショットの成否が分かるのが一度味わうと便利すぎて外せなくなるよね
投げナイフの威力が足りなくてクローム積んでるヤツ相手にはヘッドショットしても仕留め切れずにバレる…みたいなのがなくなるのも偉い
>>6719
===========
サイバーサイコを生け捕りにするのはステルスどころか非殺傷である必要すらなくて、殺傷武器だろうとHPが0になった瞬間は死なないから大丈夫
HPが0になって倒れこんでるのに攻撃を続けたりすると死んじゃうけど…
===========
そうだったんですね
それなら今回はステルスせずにガンガン暴れようと思うので削っちゃいます
どうせ肉体20あるなら巨人の進行によるターゲット運搬の快適さと南斗人間砲弾による快感を一回味わっておくと、
スキル振り直して遊ぶときの選択肢が増える
>>6717
サイバーサイコを生け捕りにするのはステルスどころか非殺傷である必要すらなくて、殺傷武器だろうとHPが0になった瞬間は死なないから大丈夫
HPが0になって倒れこんでるのに攻撃を続けたりすると死んじゃうけど…
どっちかというとプレイスタイルの問題かな、ステルス全くしないなら4つとも要らないし
能力値の振り直しは1回しかできないけどパークの振り直しは何度でも出来るから、試してみて自分に合わなければ外せばOKよ
殺しの本能の項にも書いてるけど単純にダメージ予測がチート級に便利だから好き
ショートスコープの低倍率で相手の頭がどこか分からないくらい遠くてもヘッドショット安定する
>>6716
サイバーサイコを生け捕りにするジョブがあったので、ステルスにもちょっと割り振りしてみたのですがその4つあると便利なんですね
もし、削るとしたらどのパークが良いとかありますかね?
パナムがくそ面倒なことがソウルをリーダーとして成長させる旨のキャシディ評より、プレーヤーとして優秀だった人が若くしてマネージャーに昇任してまだ研鑽中って感じだと勝手に思ってる。
車をタナーが乗ったままの状態で給油口を撃って爆破すると、タナーは燃える車の助手席に乗り続ける。タナーを放置してダコタに会いに行くと、タナーがいないのにクエストが終わる。
>>6710
ステルスはしないのかな
銃器や投げナイフでステルスするなら殺しの本能→かん口令は便利だし、接近してのグラップ暗殺をするなら光学迷彩装備して這い寄る死→雲隠れがあると捗る
今このタイミングでこれまでのビルドが役に立たないレベルのアプデはまあこないでしょ
ビルド構成が変わるってパーク内容が全く別物になるとかの規模だぞ
レベル上限が変わる、サイバーウェア限度が廃止される程度のアプデでもビルド構成はそんな変化無いし
ビルドってアプデで台無しになんかなる?
大型アプデってほどかはわからんが次に予定されているアプデは2.2の時と同レベルくらいの内容とか言われておったな
これから大型アプデくるかな……来たらいいな……
この依頼発生しないんだが、現場に近づく以外のフラグある?
場所が間違ってるのかな…
今ビルドを研究や議論しても大型アプデで全部台無しにされるのは目に見えてるけど、今しかないこの環境とその瞬間を楽しんでるのは俺のキロシがショートするほど眩しくて羨ましいぜチューマ‥
Switch2版、車の乗り降りを利用してのプラザ再進入が出来ました
マックスタック狩りしてる時なんとなく使ったらめっちゃ強かった
>>6697 の新米Vです!
ありがとうございます。
皆様の回答のおかげもあり一旦の方向性が決まりました。
サンデヴィスタン+ブレード+SMG(センコウ LX or センコウ LX RAIJU)
実際に操作しつつ内容は変更していく予定ではありますが、
仮組みしたビルドで「これは流石に取っておけ or これは使えないからいらない」などあれば参考にさせていただけますと幸いです。
ビルドプランナー:https://www.cyberpunk.net/build-planner?a=kk3ki&b=11111000000000000000031100000001&r=1100102111210001201031111131131110111&i=&t=111020110211010310010310010000011&c=11001000000000000000000003101&e=313111131
重装甲のオオゼキと高機動の刀持ちが前衛を張りライフル持ちが遠距離から援護しショットガン持ちが追い詰め、さらにネットランナーが物陰からチマチマとハックや射撃してくることもある。
登場組織の中では一番堅実な戦い方をしてくる印象
ただ実際は雑魚構成員が出てくることが多いのでそこまでの事態にはならないことも多い。
人事に介入してリーダーを入れ替えて本来の自警団に戻してやりたい
強さだけならRAIJUのほうが上ではあるのだが
こちらはサイレンサーつけれるからかゆいところに手が届く武器といった感じ。
メインで普段使わなくてもバッグに入れておくと捗る
散々言われてるけど、警察官のリバーと調査できるサイドジョブがもう1個欲しかったな。
真面目な警察官と、なんだかんだでお人好しな強いストリートキッド女の組み合わせをもう少し楽しみたかった。
新規増えたタイミングだし次のパッチでエンジニア60のクソスキル改善してくれねえかな
これって今も機能してないのかな?
>>132
あー、あの言い方だと破局ありそう
バラされたくないネタ持ってるんだよ発言は、クソ男感もある。
みんな欠点も多く持っているという人間ぽいキャラ造形
Switch2版で始めたけど、Joy-Conのジャイロエイムが優秀なのでエイムアシスト切ったうえで狙撃しているとパークとか取らずにレベル上げだけで全然進められてる
難易度ハードとかマックスタックを相手にするようになるとまた違うかもしれないけど
上記のリアーナの依頼で向かう工場ではロボットが働いているが、なぜかスキャンすると市民扱い。
1.ロボットを市民として登録することでなんらかの税金逃れや補助金詐欺をしている可能性
2.能率を上げるため社員にクローム導入を強要することはめずらしくないが、ここでは脳みそ以外の全てを換装している
のどちらかだろうか
アプデいつ来るかな~
お盆休み前には来てほしい…
別のNPCDでは同じく突然クビにされ資産を会社に奪われたコーポが借金していたギャングに「返ってくるわけがない」とばっさり切り捨てられた(文字通り)のをみると
傭兵に頼んででも退職金を奪わせたこの依頼主はかなり強かである
通常だと二人のジョイトイが生き残っている
迅速にシックスストリートを撃ち殺せば、道路前の一人と裏庭の一人も生き残らせられる
ただし、道路前の方はそのままガレージの前で立ちっぱなしなので脱出の際にちょっぴり邪魔
正直もっと明確な目標があるか目標まであと一歩くらいまで頑張って欲しかった。
主人公の仲間達も主人公もめちゃくちゃにしたのに大した理由もなければ大した人物でもないのが悲しい
どんなビルドを目指すにせよ、まず反応と技術にポイントを割り振るのが分かりやすく便利だぜチューマ!
反応9でダッシュが解放されるし、技術が高ければ特殊な扉を開いたりサイバーウェアを沢山装着できるようになるからな!
そこから先は好みによるが、反応15と強化腱で空中ダッシュ+2段ジャンプを解放するVが多いと思うぞ
肉体は4で止めるか、伸ばすならアドレナリンラッシュをはじめ強力なパークが開放される15以上がオススメだ
意思は4のパークが粒揃いだからそこまでは伸ばしとけ。15で解放される忍術はかがみ状態で走れる(+雲隠れで光学迷彩も発動する)ようになるから、ステルスプレイをするなら中々快適だぞ
エイムが苦手でスマート武器を使いたいってんなら知力を伸ばすのもアリな選択肢だ
まあそれなら知力20まで振り切った方が何かと便利ではあるが…
パークはいつでも振り直しできるし、能力値も一回だけリセットできるからそう難しく考えなくてもいいと思うぞ!
ナイトシティへようこそ!ぜひ楽しんでいってくれ!
新米V、DLC全く触れてない状態なのに銀腕の男クリアでジョニーの好感度が85%行っちゃって、好感度の項目の文章がおかしくなってしまった。
暫くなんのことだ……?って首をひねってたけど、もしかして仮初めの自由のネタバレを踏んだ……?勘弁して〜ジョニーなんでそんなデレるんだよ!!
見なかったことにします……。
>>77
なるほど、あの中にいたのか気づかなかった。侵入された時に自業自得だみたいにいわれてたのはそういうことでしたかありがとう
>>33
そもそもあのハッ!ってなんなんだろうな…
威勢の割にゆっくりした振付なのも笑いを誘う
髪型がね……
初見すげえ嫌な奴だなって印象だけど
ヨシュア殺害ルートでのVとワカコの会話を知ってると反論できないんだよなぁ…
レイチェルも仕事の後上司から「よう言うた」って言われてたりして
正直、めちゃくちゃロマンスしたい
>>76
ネットウォッチに協力するルートでは、ブリジットは椅子に座ったまま脳を焼かれてる。氷風呂から上がって目の前の椅子ね。
こいつって敵対ルートだとどこにいました?プラシドは脱出の時にボスとしていたけど、こいつはどこにいるかわからなかった。でもその後野良襲撃された時にプラシドとママンの仇みたいなメール待ってたからどこで殺したんだろう
>>58
監視カメラから地下のスカベンジャー2人組の会話を聞いていると、「こんな薄気味悪い場所なんてとっとと火を放てばいい」なんてことを言っていた
あのスカベンジャー達の行儀良さはニカのリーダーシップの賜物であり、ニカがいなければそこらのスカベンジャーと大差ないのかも
>>6697
新米V同士楽しみましょう!
あ!サンデヴィスタン前提なら、技術20はマストです。サンデヴィスタン関連のサイバーウェアはコストがかなり重いので、エッジランナーのパークがないとまともにビルドが組めません。お気をつけて!
ですねー!是非楽しんでください!
ちなみにエイム雑魚Vですが、ピストルはスマート武器以外はステルスキル専用になりました。
ヘッドショットしないとややダメージが物足りないので、私のエイム力だとあんまり……でしたが、スティック操作でもエイム練習するならピストル(というかリボルバー)はオススメです!
ここに出てない武器種にだって自分に合う武器があるかもしれないし、何なら刀1本もって敵全部切り捨てだって十分出来るゲームだから(ストーリー上必要な時には勝手にユニティ装備させられるし)好きな武器使うのが一番いいよね
女Vにしてもヒロイン性が足りない
やはりセーラーVにはなれないのか
技術のテック武器用パーク+意思のハンドガンパークが乗る上に壁貫通するサイレンサー武器なんて弱いはずがないのよ
陛下みたいにイベントで貰える訳でも無くエレボスみたいにブラックウォールばら撒くわけでもないからDLCアイコニックとしてイマイチ影が薄いというか話題にならないけど…
クエスト中、ストーカー対処前にレッドメナスのところまで行くと「ブルームーンから目を離さないで」というセリフを聞くことができる
あとこの辺雪崩のようにジョブが舞い込むので時間の整合性気にして遊んでるとこのジョブを差し込むタイミングが絶妙に難しい
>>6698
情報ありがとうございます!
さっそく、見てきます
>>6699
6606Vさん!?
情報ありがとうございます!
>>6700
詳しい情報ありがとうございます!
遠距離武器は、ショットガン、ハンドガン、アサルトライフル、SMGもいけそう?とのことでしたので色々と使ってみて決めてみます!
能力値はとりあえず反応+20を目指して、知力以外の能力を使用する遠距離武器に合わせて調整しながら割り振っていきます。
チェーンライトニングを獲得せずに純粋なステルス武器として使ってみてるけど、これね、やばいです。意志15までのピストルスキルとボルトとステルスボーナスが組み合わさって、ヘッショ2000ダメージ以上行くこともざらにある。
正面戦闘でも十分以上に強いし見た目もいい最高クラスの拳銃だ。
>>12
コーポVは上司に捨てられた挙げ句に苛烈な制裁を付けてるが、この隠蔽刑事は微塵も正義感もなく巧妙に逃れている
アニマルズに挑む気骨もないくせに恥じることなくバッジと銃を持ってるだけの給料泥棒だろ
ストーカーのほうについていくとカブキ・ランドアバウトの最上階(クイックハック売り場のところ)で写真を撮っている一般NPCがいる
初期位置はクエスト開始地点の上のあたり
殺傷しブルームーンに報告すると冤罪のままクエストが終了する
本人いわくただ景色をとっているだけらしいがストーカーがブルームーンとよく写真に写ることを知っているので完全に無関係というわけでもないのだろう
>>210
星エンドのキャンプに来てくれるジュディやエンドロールの通話してくるジュディをちゃんとみたら評価一変するくらい可愛いと思うぞ。
凄く幸せそうな可愛いジュディが見られるから皆見てくれ
>>18
ダコタあたりの依頼だとガレージに何かを連れてくれば完了、というものがあるのでそのタイミングでなら本人の目の前でホロコールを受け取れる
そうすると実際にホロと現実とで表情が異なるのが確認できる
どっかの浜辺で市民(コーポ?)とギャングがそれぞれ車で来て、
ギャングの代表が自分の車からコーポの車に乗りかえておそらく商談するという場面に出くわした
イベントでもないのによく考えるなぁと感心して、ギャングの車を奪って乗り捨ててから警戒状態で降りたところを狙いコーポの車も奪ったら
途方に暮れてぼったってるのにワロタ 撃ち合い始めないかなーって思ったけど
>>43
プレデター1でやられた仲間に対してのあるキャラのセリフやな
小ネタが尽きんわマジで
死体は持って帰らなくてもいいけど、帽子は奪えたらいいかもしれない。
被った姿をアニマルズの連中に見せてやりたい
別のミッションだけどパナムから教わるだろ、窓ガラス割って入ればいいって
ついつい真っ当な方法使いがちだけど、入れりゃ窓叩き割ろうがドアこじ開けようが従業員脅そうが何でもOKだ
>>6697
サンデヴィスタン軸で射程を補うならハンドガンがいいよ。集中の関連パークを取ってケレズニコフを積めばエイムが楽になる
能力値振りは反応20、意志15以上、肉体15以上、技術15以上。気に入ったものを20まで上げて知力は捨てる
リパードクでの会話後にシンシアが座るテーブルに「ワトソンの娼夫」があるんだけど、意図して置かれたものだとしたら······
ただどうやら妊娠・出産してるのは間違いないので、「卵巣と子宮すら移植できる」のでなければ邪推ではあるが
エヴリンが死んでから間を置かずにVとくっ付いたところや塔エンドでの様子を見ると、1人の寂しさを紛らわせるためだけに恋人を作っているんじゃないかと思う。気の置けない友人止まりじゃダメなんだよね。
このルートの終了後はBeatlesのアクロス・ザ・ユニバースが個人的に何故か刺さる…
俺にデケェ口叩くとその時の虫の居所次第でブチ〇す!これでいいんだよナイトシティだぞ
>>6697
>>6606 の新米Vです!
サンデヴィスタン+エイムが苦手+反応-技術-肉体ビルドなら>>6681 のパーク&サイバーウェア構成を十全に活かせるショットガンがオススメです!遠距離武器とは名ばかりのインファイター構成ですが一番エイム要らずの構築で、エイムが下手でもストーリー進行で詰まったことはありません。
火力は勿論、軽減率+軽減発動率で耐久も確保出来るので難易度ノーマルなら5人以上に囲まれてもフィニッシャーだけでHP回復が追いついてしまいます。
肉体15↑の脳筋Vでなく、知力に振るVならスマート武器もオススメです。
反応20で胴撃ち火力がぐっと伸びるアサルトライフルもお手軽……かも。
>>6697
>>6606に同じような人がいて色々みんな答えてるから見てみたらいいんじゃないかな
>>14だけど、たぶんボルト周りに影響するMOD関係していたのではと思う。貫通しない!軽はずみに煽るようなことを言ってしまって申し訳なかった。
LAIKAは2.0からじゃないの
このゲーム普通に窓から入れるミッション存外多いよね
大抵ゴリ押しかステルスで目的地に着いてから「普通に窓あるな…🤔」って気づく
>>18
草
ちなみに>>15を投稿する前に当然バニラ環境で確認済み
>>12
ブッカーの部屋の入り方は技術でドアを開ける、肉体で清掃員を脅して開けさせる、外から窓を開けて入る、の3つ。
外から直接入る場合は技能がいらなかったはず。
>>16
自分で使ってから言ってる?
技術を20まで振ってない場合の攻略法がわからん!
オートセーブ入らなくて難易度イージーにできない!
...こんな具合で諦めて本編を進めることにした
あまりにもクソ
2.0アプデで炸裂弾であるアイコニック2種は貫通しなくなり、通常のブーリャだけチャージで貫通に変わったのでこれは貫通しないはず。アプデ適用してなかったら知らんけど
PS5で始めたばかりの者です。
すいません質問なのですが、サンデヴィスタン+ブレード+サブとして遠距離武器を考えているのですがエイムがうまくなくてもある程度強い武器って何になりますでしょうか?
また、ある程度のパーク構成も教えていただけますと幸いです。
※youtubeや攻略サイトを観てみたのですが情報が古いものしかなくこちらで質問とさせていただきました。
このクエストこじ開けるだけのステないと部屋入れずクリア不可?
清掃員とかの会話も発生しないし
>>57
パナムと組ませるときに「私は無駄話が嫌い」とか言ってた奴の口かよ、と依頼の電話を受けるたびに思う。
>>15
いや普通にチャージで貫通したけど・・・自分で使ってから言ってる?
Switch2版にてジョイコンによるモーション操作を設定可能にする為には、このジョブでモーションアンロックを選択する必要がある
これを選択すると、ジョイコン操作による射撃訓練→ハッキングとステルスを飛ばして近接訓練、と行う流れになる
壁は貫通しないぞ
これ炸裂弾じゃん! チャージで威力が増す&壁を貫通出来る炸裂弾だと・・・こんな唯一無二性を持つ武器だったとは。テクトロニカの非人道的シリーズってだけでみんな似たり寄ったりかと思いちゃんと見てなかったけど、もともと炸裂弾仕様の武器にファイアクラッカー乗せたのと同じ大きい爆発する炸裂弾だし。メテル TAIGANもそうだったね。
あれってガソリンスタンドに到着したアルデカルドスが一掃したんじゃなかったっけ
なんかそんなこと言ってなかったか
英語だと"Bring Me the Head of Gustavo Orta"なので元ネタは映画「ガルシアの首 Bring Me the Head of Alfredo Garcia」なんだろうけど、内容は似ても似つかない
コーポの(オープニングパートの)Vの方がずっと悪者な気がする
この依頼も4キャラ目になるとロールプレイが面倒になってきて、試しに入場早々に銃ぶっ放し、相手が両手上げてるただの客だろうと構わず、トミー以外に動くものが無くなるまで撃ちまくってみた。
その結果どうなったかって?
悲しいことに、メチャクチャすっきりしたよ。
モヤモヤしてる人は一度くらい試してみてもいいと思うぞ。
ミニマップがキャラの向きに合わせて回転して方向が分からなくなるので上を北に固定するModを教えて
>>261
現実プロスポーツ選手の殆どが引退後に自己破産するしね
声優学校とかプロゲーマー養成とか高校球児に音楽学校に美大だって費用対効果とか確率とかで言えばクソなわけで、ただ現実はまだ立ち上がれる幾らでも
サイパン世界では怖いのは肉体的にコーポも軍属も潰さされる事で無理でそれが常識な事
オンゲでもない上に割れでもない他のプレイヤーがどうしようと勝手だ
仮にスポーツ選手として成功したやつが悪事に手を染めない可能性もないし
スポーツ選手崩れがギャングになって街で暴れる流れだってありうる
先に潰すか後で潰すかの違いに過ぎないだけかもしれない
>>24
パナムとのロマンス関係なく発生するジョブだからそれは関係ないと思う
そういう意味もたせるなら他にも参列者がいないと意味ないだろうし
たしか強行突入しても残ってるやつ全員死ぬから護衛任務完遂できなかったら機密保持のために全員死ねっていうコーポ仕草
完全ステルスでヘルマンのところまで辿り着いたら、入室した直後にカン・タオの警備が一人残らず死んだ…
パナムさん自力でサンデヴィスタンでもしたんですか…?
>>22
パナムとつきあうんだったら、よそ者をちょっと仲間の方に近づけるという意味もでるのかな
パナムはクランの重要人物になるのだろうし、婿さん(?)のやるべきこととして仲間の葬儀を手伝ったのは大きい
それとちがって、葬儀の手伝いによそ者を雇うというのは民俗学でなにか意味がなかったっけ
>>6695
ハンドガン用ならストリゴイじゃなくクトルブだね。まぁ、ディブクレジェンダリと比べるとペナルティあるから悩みどころかもね。
https://cyberpunk.fandom.com/wiki/Cyberpunk_2077_Attachments_and_Modifications#Handgun_Muzzle_Brakes
>>6694
なるほど、ありがとう。
レキシントンX-MOD2にディブク着けて使っていたが、ストリゴイの方が良さそうかもな。
まあファイアクラッカーにスイスチーズつけてデッドアイとラン&ガンも取ってるから、大抵は照準がブレる前に敵の頭が無くなるんだけどな!
>>6693
跳ね上がり自体は、方向とか角度とかついてない反動抑制が付いてるマズルブレーキだね。RC-7 ストリゴイとか。マズルブレーキ以外なら、レディーステディ、精神統一パーク、不動エネルギーとか。
不動エネルギー(35%)+衝撃吸収体(24%)+RC-7ストリゴイ(20%)でも、ほとんどリコイルキックがなくなる。
人工の合成物ではあるだろうけど一応これを作れる程度には肉やらスパイスやら野菜やらの材料が手に入るのが意外だった
都市部じゃなかったらそんなもんなのかな?トウモロコシ畑もあるし
>>24
それ、その近くのNPCDスキャナーの金いただいちまおうぜ系のサブジョブに関連している会話じゃなかったっけ