コメント一覧

  • >>4411
    何か敵の攻撃痛いと思ったら肋骨とか皮膚の一部なくなってたわ

    4413.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 09:51

  • 2.11にして取り逃したデータでダムを訪ねると墜落したAVの出現を確認。
    そのままH10までファストトラベルして戻ってきても消えてなかったので、離れると消えちゃうのも修正された模様。

    34.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 09:44

  • >>4411
    なんかスースーして寒いと思ってたから助かったぜ

    4412.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 09:19

  • パッと見た感じ、シャワー浴びたらパーツ外れるとかって言う例のバグに言及されて無さそうだけどどうなんだろう

    11.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 09:10

  • やあチューマ。もうアップデートしたか?そしたらまずリパードクのところへ行くんだ。健康診断は大切だぞ。

    4411.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 06:30

  • >>9
    CPUコアの設定が増えたらしいからそのへんをいじってみては?

    10.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 05:27

  • CET、RED4ext、TweakXLの更新確認

    256.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 05:10 編集済み

  • PC版でアップデート後から以上にカクついてゲームにならないレベルになった
    構成はRTX4090+13900K

    9.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 04:49

  • ウィッチャー3みたいにPS6発売に合わせて何かあるかもしれない

    8.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 04:23

  • ソートンコルビー Little Muleの車高がおかしくなって不格好になってるの治ってるのかと期待したらなんも変わってなくてガッカリ

    7.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 04:12

  • さすがにあとはバグ修正だけじゃないかな。
    それよりも次回作に向けて人員リソースを割り振って貰って、いい作品を作ってほしいな。

    6.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:48

  • >>4
    流石にもう無いだろ〜
    ですよねCDPR様(チラッチラッ

    5.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:38

  • 今後は不具合の修正だけになるかと思えばレイフィールドのペイントとか新機能は増えるのね。まだまだ期待していいってことかい?

    4.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:13

  • データベースによると故障しやすいらしい...嘘つけ、こんな単純な構造なのに故障しやすいわけあるか!

    15.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:09

  • ってレイフィールドの話題は最新アプデだったのか。
    すまねぇ、ちょっとアラサカタワーに1人で突っ込んでくるわ。

    4410.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:02

  • よう、チューマ達。アプデきてるみたいだぞ。
    詳しくは公式を見てくれよな。
    https://www.cyberpunk.net/ja/news/49861

    4409.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 02:00

  • 水中での浮上と潜るスピードが2.1程の速度が出なくなってる。かなり遅い

    3.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 01:49

  • どうせカリバーンだけだと思ってたけどエアロンダイトも色変えれたわ。車内の照明も変化するから一人称でも楽しい神機能。流石レイフィールド…

    4408.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 01:44

  • どんな酒を飲んでも30秒で酔いが覚めるあたり、毒物に対する耐性が尋常でない。キャプテンア〇リカかよ。

    632.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 01:40

  • こいつと意志パーク+ヘッドカウントでリロード速度+136.6%まで盛れたけど何故か、バグらず136.6%upの速度でリロードしてくれる。おかげで戦闘に集中しているとリロードしたのか速すぎて分からなくなる。

    13.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 01:35

  • こいつ持ってる敵どこにもいないのだが

    19.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 01:13

  • 車のペイントカラーを変更できる「クリスタルコート」機能を追加。本機能はレイフィールド専用に開発されているため、所有しているレイフィールド社製の車にのみ使用可能

    なん・・・だと・・・・?

    2.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 01:11

  • 2.1.1で上限450とか書いてるけど、450までチップ出るわけじゃないか、、、

    283.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 00:33

  • 『サイバーパンク2077』および「仮初めの自由」のアップデート2.11がPC、PlayStation 5、Xbox Series X|S向けに配信開始。本アップデートでは、フィニッシャーのアニメーションなど報告の多かった不具合の修正に加え、レイフィールドファンに向けたちょっとしたサプライズを追加!
    https://www.cyberpunk.net/ja/news/49861

    1.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 00:33

  • 細かいことなんだけど、メニュー画面上部中央の文章が自分が選んだ選択とは真逆の選択に対しての言及になってるバグ?は直ってないな。
    ソングバードを月に送ったのに「まさか彼女を差し出すとは…」になってたり、マイヤーズにFIAエージェントに任命された時宣誓をしてないのに宣誓したことになってるとか。

    4407.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 00:33

  • 「本機能はレイフィールド専用に開発されているため、所有しているレイフィールド社製の車にのみ使用可能」っていうのが本当良いな
    世界観を補強しつつプレイヤーの要望に応えてる
    CDPRはプロのヲタク集団であることを再認識した
    好きな車両の色を好きに変えられたらそりゃ一番良いんだろうけど「レイフィールド社の特許なら仕方ねえか」って納得してしまう

    4406.名無しのサイバーパンク2024年02月01日 00:24

  • >>4402
    同じく。V不用心すぎと思ってた

    4405.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 23:58

  • 一定まで車体が損傷すると、クリスタルコートも解除される。凝ってるね

    4404.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 23:57

  • 量子チューナーの効果が光学迷彩に適応されなくなってる

    4403.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 23:48

  • >H10メガビルディングのドアが自動的に閉まらないことがある問題を修正

    これバグだったのか
    たまにうち帰ってきたらドアが開けっぱなしになってて不用心にも程があると思ってたんだよな

    4402.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 23:45

  • 「サイコキラー」 - すべてのサイバーサイコを無力化した報酬を改善。すでに報酬を入手している場合、レジーナの居場所にある武器クレートから新しい報酬を入手可能
    これ行ってみたけど箱にロック掛かってて開けられなかった

    4401.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 23:32

  • 2.11のパッチノート見たら
    サイバーウェア限度の上限を450に設定。上限を超えたサイバーウェアは装備から外されます

    これが気になる。Cyberware-EXを使ってるから死活問題だ。

    255.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 23:27

  • 海外wikiによると通常攻撃以外で与えるダメージがアップという効果は5%程度しか変わらないらしい
    ダメージのブレと合わさると効果が出ているのか全くわからないレベルだが
    電撃ダメージが結構大きいため総合的には悪くないダメージが出ていると思う。

    9.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 23:09

  • 仮初の自由のあるミッションで、このよく見る対人地雷はツナミ社製のツチグモという製品であることが判明する
    もっともミリテクのコンボイに積まれていた物資がツナミ製というのもしっくりこないので、いろんな会社が似たようなものを生産しているのかもしれない

    14.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 22:57

  • >>13
    自己解決しました。
    カリバーンMURK MOBILEは色変更不可、購入したカリバーンのみらしい。

    14.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 22:45

  • サブクエで入手出来るカリバーンって色変更出来ない感じですかね?
    色変更しようとしたら「サブシステム動力供給不良」って出て変更出来ないんすよねぇ

    13.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 22:39

  • >>4399
    うお感謝
    超かっけえな未来感ありすぎ
    てか降りたら元のカラーに戻るんだなw

    4400.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 22:10

  • >>4398
    乗ってから←キーやで
    左下に出てる

    4399.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 22:05

  • >>4397
    めちゃ探したけど変更の仕方わからねぇ...

    4398.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 22:04 編集済み

  • レイフィールド色の変わり方凝っててかっけえ
    レイフィールド社の車だけとはいえよく作ってくれた

    4397.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 22:02

  • >>4393
    これに関しちゃ前の仕様が結構謎だったのもあるからな…
    便利ではあったけど疑問には思ってた

    4396.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:48

  • >>4390
    284が素の上限値とされていて、そこにクロームコンプレッサーとエッジランナー&ルネサンスパンクの140を足せば424になる
    まあ450には届かないけどね

    4395.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:46

  • アダム→仕事してるだけ
    ジョニー→サブロウの代わり
    V→なんか襲撃の時にタックルしてきた人
    これマジ?ラスボスのくせに因縁が薄すぎるだろ...

    472.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:44

  • >>4385
    説明書き通りの仕様です、ってことなんだろうな

    4393.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:43

  • 2.11へのバージョンアップでMODの更新待ち
    モッダーさん、よろしくお願いします

    254.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:27

  • >>4377
    いたとしても精神的に人間やめてるフルボーグか、中身がブラックウォールの向こう側から来た不良AIのどっちかだろうな。

    4392.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:14

  • おいぃぃぃい武器が手に張り付いたままになるバグのfixなしかよぉぉおおお!!!
    あれマジで萎えるんだって…

    4391.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:03

  • "サイバーウェア限度の上限を450に設定。上限を超えたサイバーウェアは装備から外されます"
    これデカすぎる。もう2度と上限値で悩まなくていいんだ…
    …って思ったけど450は正規じゃ無理な数値だな…要はグリッチ乱用の防止ってだけか…トホホ…

    4390.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 21:06 編集済み

  • 車のペイントカラーを変更できる「クリスタルコート」機能を追加。本機能はレイフィールド専用に開発されているため、所有しているレイフィールド社製の車にのみ使用可能
    マジか!?

    4389.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:59

  • Ver2.11で【サイバーウェアの効果を得るには、サイバーデッキをインストールする必要があるように変更】された。

    7.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:57

  • >>4387
    車両のドリフトだけ太字で笑う
    目玉なのかな

    4388.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:52

  • https://www.cyberpunk.net/ja/news/49861
    アプデ内容来てるよ
    リードのメッセージ追加っていうのが気になる

    4387.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:46

  • >>11
    やったぜ

    Patch 2.11
    A Day In The Life - Fixed an issue where Darrell Zhou would instantly die after approaching the quest marker and speaking to him. Please note that the fix is not retroactive, meaning that you need to load a save prior to speaking to Darrell to be able to complete the quest.

    15.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:41

  • XBOX版アプデ、39.67GB!

    4386.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:40

  • レイフィールド社製の自動車限定で「クリスタルコート」機能によりペイントカラーが変更できるようになった

    12.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:38

  • パッチ2.11にて、墜落したAVを見つけられなかったプレイヤーでも入手できるよう変更された

    33.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:34

  • アプデきたけど、音波ショック…

    4385.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:28

  • ps5版アプデ2.11来たっぽい?

    4384.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 20:18

  • 脱獄の名の通り全て素手(?)で機能するパークになっている?
    己の肉体(?)のみで道を切り開け??

    5.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 19:40

  • NPCDの研究所に、小島監督のデスストランディングに出てくるBBとその子宮ケースがしれっとおいてあったりする

    14.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 18:52

  • >>4381
    感謝感謝です。
    自宅等の武器庫で武器同士を比較したい時はどうすればいいのでしょう
    それと同じ武器は1つを残して分解してしまった方がいいんですか?

    4383.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 18:28

  • >>252
    Nova LUT の画面に慣れるとバニラには戻れなくなるよね。

    253.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 18:25

  • タンクトップがズレて左の乳首がコンニチワしている

    10.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 18:23

  • >>16
    それ一番キツイの、ガチムチコップの彼氏持ちにされてしまうジョニーボーイの方じゃない?

    17.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 18:05

  • グラフィックmod
    Nova LUT (AgX Colorspace - Pure 2.2 - HDR Test)
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11622
    導入ファイル2つ Nova LUT - Pure 2.2とNova LUT - Pure 2.0 - ENV (PT)

    対応Reshade
    Nova LUT Ultimate Graphics Reshade
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11869

    ずっとバニラでプレイしてましたが、上記だけでサイパンが綺麗なグラのゲームから完全に実写へと進化しました。ツーリングや散歩しながらスクショ撮るだけで無限に楽しめます。

    252.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 17:06

  • アーロンに全賭けしてアーロンが勝ったのでそういうイベントだと思った…
    負けるパターンもあるんですね

    45.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 16:34

  • >>631
    マイヤーズにブラウォを無理矢理抜かされたソンソミ可哀想

    632.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 15:58

  • >>5
    海外のスラングでCoolを強調したい時にKoolって表記したりすることもあるらしいし、CのクをKのクに置き換えるのは割とアルアルなんじゃないかな?

    6.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 15:55

  • >>535
    ブラウォで抜いた傭兵を庇うソンソミ

    631.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 15:11

  • 現実でもストレスによる肉体と精神の解離はままあるからね。
    元兵士は騒音で、遮蔽物に隠れたり持ってない銃を撃とうとしたり。元サラリーマンは、決まった時間に起きて電車に乗ったり。イジメにあった学生は、制服を見るだけで陰口の幻聴と幻覚を感じたり。
    それらに機械化と自動プログラムが上書きされた状態だから、手がつけれる訳ないよね。

    163.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 15:05

  • Vは、この先ほぼ確実に頭の半分以上がロッカーボーイになるから。
    女性Vでロマンスしたらしたで、作中ではかなり普通なリバーには、キツイ過去を与えそう。
    愛した女が、しばらくしたらロッカーボーイテロリストになってるなんて、リバーがサイバーサイコしてしまうよ。

    そう思って、いつも友情に乾杯してる。
    幸せになれよ、リバー!!

    16.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 13:58 編集済み

  • ダンサーの衣装がフィフス・エレメントを彷彿とさせる

    4.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 13:40

  • >>12
    Vも含めて十一人の侍かぁ

    25.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 11:15

  • これを使うと近くの敵が確実にこちらへ気付く気がする
    例え壁越しで視界に入ってなかろうが警戒をすっ飛ばして位置がバレる
    もしかして逆探知100%なのか?

    24.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 11:00

  • 年末から始めてようやくサイドジョブとか終わった。途中DLCコンテンツでヒビの入った心になったが…
    そろそろエンバースでハナコに会うか…もう2,3週間くらい待たせてるけど。

    4382.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 10:26

  • >>4380
    タイトル画面から設定に入り、操作の "移動用キーでの回避" を "オン"

    4381.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 10:01

  • 一発だけ撃ってリロードすると一発だけ装填する専用モーションがある
    当たり前のようでゲームによってはリロードモーションが一つしかない事も多い
    開発者のこだわりを感じる部分だ

    5.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 09:49

  • 昨日から初めてみたのですが、回避がCtrlボタンでやりづらすぎて他のボタンに変えようと色々調べてたら、初期というか発売直後?はWASDキーをダブルタップで回避できたみたいなのですが今はもうできないのでしょうか?キーバインド変更でもダブルタップにしようとしても無理でした…。

    4380.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 09:13

  • CrashじゃなくKrashというのがなんとなく専門用語じみててかっこいいと思う。
    Kになにか含みがあるんだろうか?

    5.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 06:22

  • >>191
    グゥエントみたいなミニゲーム系じゃないかな?。さすがにGTAオンラインレベルをいきなり用意できるとは思えないし、coopとかならまだ現実味はあるけど、没入感を売りにしてるサイバーパンクが、他人のストーリーを踏襲させたり共有させるような方法で物語を展開するとは思えない。

    199.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 05:14

  • ゲームシステム上、バースト射撃やフルオートの武器と相性がすこぶる悪い。オマハにつけると体感で2割ぐらいの確率で殺してしまう。あと脆弱性分析のEMP爆発で死ぬこともある。

    19.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 04:58

  • >>11
    選手生命短くなっちゃうし、何よりサンデヴィスタン使って殴りあったら観客が見てもなにしてるか分からないでしょ。スポーツは人類史の文化の一部だけどエンターテインメントでもあるんだから、観客に"見せる"必要がある。傭兵みたいに外聞気にせず、殺すためのビルドは組めないのよ。

    16.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 01:35 編集済み

  • 需要あるかわからんけど各所PCのファイル[transmission 01〜03]のローマ字部分。一行目が01、二行目が02、三行目が03。空白は_(アンダーバー)部分。抜けあったらゴメン

    彼らの 世界 は 幻想
    自ら 産み 出した シミュレーション を 生きて いる
    我々の 選択が 彼らの 自由 意志を 操る

    彼らの 新世界は 
    貧弱だ 原始的 とても 脆い
    簡単に 壊れる 彼らは 意表を 突かれる

    お前も ここに 居るのか?
    私は 独り? ここは とても 暗い
    お前の 声が 聞こえる 向こう側に いるのか そこで 私たちを 待て

    290.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 01:33

  • 全てを失った時に未来だけが残された
    未来以外の全てを手に入れた全盛期Vとの対比でなんかジンときたわ、いいエンディング  

    1118.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 01:32

  • >>8
    元ネタはサイバーパンクの代表作ニューロマンサー

    主人公ケイスを伝説的ハッカーで師匠のフラットライン(記憶痕跡のような状態)がサポートしながら敵地を進んで行く

    48.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 00:34 編集済み

  • 捕まえる為だけに1億2千万エディーの損失が発生した男

    21.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 00:12

  • ミッション前
    コロンビアでの作戦の話を聞くのにVが1分くらいは時間あるだろと言うけれど、リードが話始めてからVのリアクション選択肢が出るまでちょうどほぼ1分
    流石だぜ

    13.名無しのサイバーパンク2024年01月31日 00:01

  • クイックセーブできなくなって何事かと思ったら、セーブデータをロードの際に一覧内に『破損したデータ』が出てくるから何かクイックセーブできなくなったら皆さん気をつけて。削除するだけで解決するけど。

    4379.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 23:32

  • レース参加者へ車両ハッキングのエンジン爆破は実行できるが効果が無い
    ブロックされているわけでもないのに何のエフェクトも出ず爆破自体が起きない
    ルール無用と聞いていたのに実際はゲーム側の都合でギチギチに縛られている

    81.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 22:29

  • 消えぬ灯火のジョブで入ったとき、店内のTVの音量が大音量過ぎてヨシュアやジョニーの声がほぼ聞こえないという状態だった。
    この辺りの音量の調整はうまくいってないようだ。

    8.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 22:04

  • (曲)トラーウマ! トラーウマ!

    83.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 20:59

  • コア破壊ルートも割と喋るね

    32.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 20:57

  • 女優のサイバーサイコとかの場合恨みとか怒りがトリガーになってたみたいだな。
    錯乱して悪趣味なリアリティショーの登場人物そのものになりきってしまい撮影現場のスタッフ一同を殺害し通報を受けてやってきた傭兵にも牙を剥く。
     桟橋の軍人サイバーサイコは娘の死体に動揺する。
     サイバーサイコはいわゆる廃人とは分けて考えるべきかもしれない。

    162.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 20:51

  • >>11
    逆に言うとそれを載むとサイバーサイコシス発症する可能性もあるから。
    ゲーム中でも外皮系サイバーウェアは人間性コストが低いから筋骨格系と合わせてお手軽超人てのがスタンダードなんだと思う。

    15.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 20:36

  • >>13
    しかもボーナスは無いから賢く6日分の有給使ってね♥️ってLet's you down のPVで社内メールに書いてある
    アラサカとどっちがマシなんだろう

    48.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 20:16

  • エクセルシオールもたまにべらべら喋ってない?

    31.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 19:44

  • 28レベル/35クレドだと知力16必要。(PS5_ver2.01_DLC導入済)

    30.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 18:46 編集済み

  • >>11
    レイザーヒューズよろしく重戦車じみたクロームを積めた方が良い思想なんじゃないか?
    サンデVがレイザーをボコった後ではサンデが格闘技でも使われ始めるのかもしれない

    14.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 18:29

  • アフターライフという割に今を生きる奴ばっかりである

    29.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 16:56

  • >>10
    クローム自体が結構な初期投資が要るのと、ナイトシティで傭兵になる人間の多くが底へ…もとい経済的にギリギリな事を考えたら、わざわざ高価な基幹システムに投資する傭兵って元々ある程度金持ってるか、元軍人とかでそのアドバンテージに気づけるだけのノウハウがあるかのどっちかだからな。

    13.名無しのサイバーパンク2024年01月30日 16:09