コスト20の基幹システム。地上での発動と空中での発動時で効果が異なる。
地上:時間の流れが30%遅くなり与ダメージ+12%
空中:時間の流れが60%遅くなり与ダメージ+24%、ヘッドショット及び弱点攻撃ダメージ+40%、落下ダメージ-30%
最大持続時間10秒、クールダウン20秒(全てver2.1で5++時の数値)
空中での発動時の説明に『自分以外の』時間の流れと表記されていないが、きっちり自分は高速移動できるので空中発動した方がお得。
ミリテク製アイコニックの二種が目を惹きがちなサンデヴィスタンだが、連続発動を視野に入れないスナイパー等のビルドなら初期から使用可能な三種でサイバーウェアコストを他の部位に費やすのも最終装備の候補になるだろう。
どうゆう状況を想定して作られたのかよくわからない一品
書いてあることそのものはかなり強い
過剰になりやすいクリティカル率上昇ではなく腐らないダメージ上昇
ヘッドショットだけじゃなく弱点部位にもダメージ上昇しかもかなりの倍率
長い効果時間に短いクールタイムそれでいてコストはミリテク二種の半分程度
チャージ回復中に使えないところ以外は欠点らしい欠点がない
切羽詰るとピョンと跳んで発動するのをわすれるので若干使いにくい。
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