- サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5555
個人的には本編より面白いからエンディングルート分岐の片方以外は期待していい5556.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 10:51 - サイバーパンク2077なんでも雑談
本編やっと終わった~
DLC楽しみ5555.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 10:32 - サイバーサイコ目撃:シーサイド・カフェ
衆人環視の中、めっちゃ速い奴を追いかけて最終的に大型ルーフの上で決着っていう映像化したらカッコ良さそうなことやってるから結構好きなクエ
8.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 10:19 - ヘビー・ハーツ
>>5
ストーリーと依頼進めろ、以上6.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 03:37 - サイバーパンク2077なんでも雑談
>>5553
PS5の値段からすりゃ性能はいい方だけど既にハイエンドのゲームを十全に動かせるようなものではなくなりつつあるぞ
コスパの話で言うならパフォーマンスの方が既に追いつかなくなってきてる5554.名無しのサイバーパンク2024年11月02日 03:36 - >>新着コメをもっと見る
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お知らせ
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とのこと。
元ネタは英国のグラムロックスターDavid Bowieの同名の楽曲
https://youtu.be/Vy-rvsHsi1o
奇抜なファッションやメイク、エキセントリックなパフォーマンスでエンタメに革命を起こした彼の代表曲のひとつで
歌詞の内容は「前時代的な大人たちに抑圧されるロック少年・少女への応援歌」と言ったところ
「往年のロックシンガーが新進気鋭のポップアイドルのライブの妨害を画策する」という筋書きのジョブにこの曲の名を付けるというのは
なんとも皮肉な話
>>4656
>>4657
>>4658
どっちやるにしてもやっぱある程度は妥協が必要かぁ
よっぽど複雑な処理をしてるのか、クイックハック関連は初期の頃から今に至るまで何かしら不具合が残ってる印象。
特にver.2からリニューアルされた知力関連のパークの説明が軒並み分かりにくいので、不具合なのか仕様なのかずっと頭を悩ませてる。
あとオーバーヒートを単体で敵に使ったときに、逆探知のゲージが始まったり始まらなかったりするのは何か条件があるんだろうか?(暗号化のパークは取ってないです)
アプデ前にレジーナがくれたネオファイバーはカンタオ製だったし、レジーナと中国との関係を考えたらこれもそっち製かもしれない。
◆パイZのトイレ
ランチョ・コロナドにあるパイZのトイレ。
「THERE IS A LIGHT THAT NEVER GOES OUT/消えぬ灯火」にて、ヨシュア・スティーブンソンら一行と共に入店する店。
入口から左に進むとトイレがある。
トイレには洗面台が3つ、大便器用個室が2つ。
洗面台のあるエリアは真っ青な照明のおかげで清潔に見え、ゴミやウェットな汚れもない。
壁や床のタイルは水漏れ跡で汚れているが経年劣化の範囲と言える。
個室はハエが飛び回りゴキブリが這っている。
床の排水溝を見れば、安酒を飲みすぎた馬鹿が記憶と一緒に吐き出した諸々の後始末をしたんだろうなぁというのが嫌でもわかる。
便器そのものは不自然なくらい綺麗なのだが、とても用を足したいとは思えない。
そもそもこの店は全体的に不衛生で、飲食店にも関わらず蛍光灯のそばには虫が飛び回っているほど。
そんな店内、そんなトイレ、ってことはそんな食べ物が出てくるのだろう。
自分で再生してみるって選んだあとどこかで試せる?
試せる場所見つからないし売人も見失うし
◆グロリア・エルアフマルの家のトイレ
ヨシュア・スティーブンソン事件の遺族の家。
階段の下にシャワー併設のトイレがある。
非常に清潔に保たれており、便器横のラックには本もある。
ドアに小さい窓が付いているが、便器の位置は死角になっているため、外から見られる心配もない。
何かの用事でエルアフマル家に訪問した際、急にもよおしても安心して良いだろう。
これ支払い拒否したらどうなるんだろ
GTA3の頃からずっとキーボード運転してるから、もはやキーボードじゃないと運転できない体になっちまった
チュートリアルにてVR空間でコーチングしてくれるから、本体はAIだと思っていた
ミーティングの時は義体で、襲撃時にやられたのもただのスペア
って感じの展開だと思っていた
>>50
ナイトシティのギャングや各種アウトローに武器を供給するのが儲かってると書いてあるのもあったな。
◆メモリアルパーク駅のセキュリティオフィスのトイレ
2室あるトイレには大便器と洗面台が1つずつ。
ナイトシティでも最大レベルに広いトイレで、さらにベンチまで設置してある。
ホスピタリティに満ち溢れたトイレだ。
左のトイレにはCELL1、右のトイレにはCELL2の看板がかけられている。
何だかオシャレな呼び方だ。後で意味を調べてみようかな。
残念ながら片方のトイレは先客がおり利用できないが、用を足してスッキリしたのか、先述のベンチに転がって眠っている姿が、ガラス張りの扉越しに窺える。
まるでそこに「住んでいる」かのようなリラックス具合に思わず笑みが溢れる。
ちなみに壁もガラス張りであり、非常にスタイリッシュなデザインである。
もう片方のトイレは空いているため利用できるが、こちらは凝ったペイントが施してある。
ベンチの背もたれに赤い絵の具をぶちまけ、床にも同じ絵の具が塗られている。
まるで座っている時に何らかの理由で突然出血し、その後抵抗しながらも床を引きずられて連れて行かれた人間がいるような、そんな臨場感に思わず息を呑む。
用を足したらベンチに座って、この先進的なアートを楽しもう。
いやー、いいトイレだ!
殴打武器として普通に強い(特に属性付きのやつ)けど、普段電気バトンとか使ってると攻撃範囲が狭くて物足りなく感じる
とりあえず能力値チェックが上乗せされるのと喧嘩ジョブ全般でも有利だから武器として使わなくても付け得ではあるよね
>>10に追記
◆クラブ「7th HELL」のトイレ(※VIPルーム)
VIPルームのトイレを見逃していたので追記。
ジャック・マウザーがいるVIPルームの、フロアと反対側の扉を開けると、小さな廊下を挟んでトイレがある。
トイレは個室が2つ、洗面台が3つ。完全に清潔に保たれており、企業や高級ホテルのトイレと言われても信じてしまうほど美しい。
唯一の「汚れ」は洗面台にウイスキーのグラスが置きっぱなしになっていることだが、これすらもインテリアに見えるほど調和している。
落ち着いた照明に彩られたトイレの手前の廊下には観葉植物とソファが設置してある。
爆発寸前のVでもリラックスした状態でトイレが空くまで(あるいは爆発直後のVになるまで)待つことができる。
>>4655
ずっとキーマウかな、慣れてないせいか設定詰めなかったせいかパッドだと視点移動に違和感あって酔いそうになったから
運転に関してはmod入れて使いやすくしてる、Immersive Drivingとか入れるだけでもだいぶマシになった
運転の操作性を改善するmodは複数あるから自分が使いやすくなるmod探すのおすすめ
◆ベンコ通りのバスターミナルのトイレ
「依頼:圧力」で潜入する施設。2階にトイレがある。
洗面台が1つ、大便器が1つ。
大便器は蓋と便座が外れて近くに投げ捨ててある。
便器のそばに血のついたタオルが1つ。床にはゴキブリが蠢いている。
天井付近の通気口からは蒸気だか湯気だか知らないがもくもくした気体が流れ込んでくる。
つまりトイレから外への排気はされてないということだ。
評価できるのは壁掛けラックにたくさんの本が並べてあるため退屈はしないという点、キャンドルが灯してあり柔らかな光が空間を演出している点。
臭いや虫が気にならない人は、キャンドルの揺れる灯りに心を落ちつけながらゆっくり読書しつつ用を足そう。
>>27です
一向に出る気配がなかったので、気晴らしがてらに新規データで遊んでいたところ、あっさりと5++空きスロ2が出ました。テーブルなのかランダム抽選なのか分かりませんが、レジーナの「依頼:傭兵のサーカス」でミハイル・アクロフからのドロップです。当方レベル57。
参考までに共有します。
パッドとキーボードを聞くとモンゴリアンスタイルが好きなんだけど微妙に対応してなかったりね…
◆エル・ピンチェ・ポヨのトイレ
「依頼:第五列」で潜入する、ヴァレンティーノズが経営するレストランのトイレ。
客用のトイレは1Fに2部屋並んでいる。
共通して洗面台が1つ、大便器が1つ。ハエが飛び回っている。
どちらの部屋も壁には落書き、というかグラフィティが施してあるが、内容は同じものではない。
無秩序に書き殴られたものではなくしっかりアートとして描いてあり、ティーノズのストリートカルチャーに触れることができるので是非鑑賞しながら要を足してほしい。
部屋に入ってすぐ左にボタンがある。
電気のボタンなのか水洗ボタンなのか緊急時の呼び出しボタンなのか、用途は不明。
左の部屋はボタンの上に「A」のステッカー、右の部屋は「B」のステッカー。
トイレにはタオルが設置されているが、Bの部屋のタオルは床に落ちて汚れている。
壁がえぐれていることから、誰かがタオル掛けに体重をかけてぶち壊したものと思われる。
2階には従業員用のトイレ。このトイレは監視カメラからも確認できる。
こちらは大した特徴はないが、扉が常に全開で固定されているため使いたくない。
>>4655
PC版だけどずっとパッドだよ 俺も最初は迷ったけどね
武器切り替え問題は俺はどうせ武器3種も使い分けしないので2つだけ装備して
腕用サイバーウェア使わない場合は、オプションのアクセシビリティ→武器切り替え-腕用サイバーウェアをオフにすると武器2つのみトグルになって楽
2.1から始めたデータで、全てのパークチップを回収していき、レベル、スキルレベルでのパークポイントも最大数にすると、ビルドプランナーで割り振れるパークポイントのよりも作中で入手できるパークポイントが2多くなる。
俺普通に一発で生存ルート行けたわ
ネットランナーで鍛えてるし別にアイコニックはいらんかな
みんな操作環境ってどうしてる?
パパパパッドでFPSwwwwwだと武器切り替えがクッソテンポ悪いしキーマウは運転で禿げる。しかも車両操作改善系modは軒並みパッチで逝ってるし
プレイ時間のほぼ全てが銃撃つか車乗るかだからいちいち持ち替えるのも面倒なんだよね
>>47
マックスタック仕様のヘルハウンドだと通れる
ドッグタウンでも手配度5でマックスタックが遊びに来るし例外なんだろうか
https://i.imgur.com/0RjUWYN.png
V2.12 ジェファーソンに洗脳の事実を伝えた場合、ジョニーに続いてカントMK.6からもお言葉をいただけます。
酒は基本三回で飲み終えるVだが、ここで振る舞われるコーヒーは20回以上(半永久的に?)飲める
>>190
PCならMODでジョニーの好感度を調整するやつがある
又はセーブデータ編集ツールを使う
以前にTバグの呪いを解呪するために使ったことがある
>>67
このタイプの男性用小便器は他で見たことがありません。
紺碧プラザのコンソールを使わないと入れないトイレにのみ設置されているとしたら驚愕の事実です。
他に同型式の男性用小便器を置いてるトイレがないか探索してみます。
ソングバードをリードに渡してVが月に行くEDないの?
Vを騙してたソングバードが助かって欲しくない
ジョニーの好感度87%だったけど出来なかったから銀腕の男の選択肢次第なんだろうな。
ニューゲーム以外でどうにか解放する方法ない?ちなみにセーブデータなし。
QTEでキメラからの攻撃を転がって避けた後に落ちてくるコイルみたいなやつに潰されて死んだウチのV
やっぱりQTEってダメだわ
◆クリーンカット・クリニックのトイレ
「依頼:ヒポクラテスの誓い」で訪れる病院のトイレ。
トイレは非常に暗く、利用する際はガンマ補正が必要。
洗面台だけは煌々と光っている。光源のバグだろうか?
室内には大便器が1つ、洗面台が1つ。
床は黒ずんでおり経年劣化が目立つものの汚染はない。
便器や洗面台も綺麗に保ってあるが、便器横のパイプが水漏れしているのが難点。
総括すると、殺風景なトイレ、の一言に尽きる。
◆加州飯店のトイレ
「依頼:真剣勝負」で訪れる飲食店のトイレ。
一見すると清潔だが、隅に得体の知れないゴミが積もっていたり、便器の内部が汚染されていたりとちょっと惜しい状態。
特徴的な点として、トイレ内に設置されている洗面台のパイプの継ぎ手から水漏れしているらしく、継ぎ手の下にバケツが置いてある。
また、トイレの上部に窓があり、洗面台に登ってジャンプすると窓の向こう側が見える。
窓は外につながっていないため、見えるのは店の倉庫。
この窓はどういう意図で設置されたのか?元はトイレではなかったのか?
謎である。
出血した敵を無力化をするとHP回復(ドーパミン分泌)とか武器から持ち主の狂気や殺人衝動受け継いでないかこれ?
前頭葉などの神経に繋がってた武器らしいし何かしら宿ってるのは確かだけど「SF版血に飢えた呪いの剣」感がいいね!
持ち主に憑依される武器とかいいセンスだ…
>>206
ブルーアイズ・不良AIは初めはナイトコープ相手の仕事から始まりそう
形見の品々を貰えるのは嬉しいけど、どう考えても俺なんかよりミッチが持っているべきだと思ってしまい、2周目からはスルーしてる…
みんなどうやって折り合いをつけてるんだ
バグってパトカーのゴーストカーが走ってる。車体は完全に燃え尽きた状態で警官を二人乗せて走り回っている。ドアもガラスもタイヤもないけど走ってる。vも乗れる。
◆ヴァイン通りにある廃墟と化したホテルの3階のトイレ
ゴロウ・タケムラがハナコ・アラサカを連れて逃げ込む隠れ家。
「SEARCH AND DESTROY/索敵と殲滅」で訪れるレアなトイレ。
便器はバスルームに設置されている。
廃墟だけあって非常に暗いので、ガンマを上げないと見ることができない。
バスルーム全体の状態が非常に悪く、当然のようにハエが飛び回り、便器の近くには血痕まである。
便座には血まみれのタオルとフォークが置いてあり、便器に隣り合ったバスタブの淵には薬の瓶とガーゼ。
バスルームから出て右側にあるカウンターには血まみれのタオルと使用済みメディキット。
これをスキャンすると直近の使用は3ヶ月前であることがわかる。
これらの状況から察するに、何かしら大怪我をした人物がここに逃げ込み、トイレで緊急の外科手術を行ったようだ。
フォークは弾丸を取り除くのに使ったのかも知れない。
ピンチの際に安全な場所に逃げ込み、医薬品による処置を的確に実施したことを考えると、少なくともチンピラの類ではなさそうだ。
死体が残っていないということは、彼あるいは彼女はここで体を休めた後に別の場所に逃げ延びたのだろう。
トイレは人の生きた証を残し、後世にドラマを伝える、いわばナイトシティの記憶の断片なのだ。
重要人物を誘拐した等のやむを得ない理由でここに逃げ込んでも、トイレは廊下や窓から済ませたほうがよさそうだ。
現実同様土地を奪われたり失ったりしたことにより流民化することがある。
ブラジルなどでは元先住民のノーマッドが土地を取り戻すべく戦っているという。
シュッダポイズンアロー
>>172
サスカッチのハンマーとか火力高いけど爽快感はあんまない。ゴチン★!だし。あと移動速度遅い。
ゴリラアームはレリックパンチがキモチイイ。
殴打武器全般に言えるけど後退する相手に当て辛い。
楽しいのはゴリラアーム、サスカッチだとコナンの犯人みたいなムーブになる。
>>6
ここを脱出経路に使う時に、ジョニーが思わず「きったねえ…」と呟くほどにきたない
>>73
個人的に非殺傷で仕留めた女NPCトランクに詰め込めるから連れ帰ってレイプでも出来んのかと期待したがなんも出来なくて残念だったわ
◆アンソニー・ハリスの家のトイレ
「THE HUNT/狩り」で訪れる、アンソニー・ハリスの自宅のトイレ。
トイレは2階の奥の部屋に設置されている。
洗面所とバスタブが併設。
トイレのすぐ横の窓からは雄大な平原を望める。ただし鉄格子越し。
便器は綺麗にしてあるのだが、ハエがたかっている。
便器横のラックには汚れたタオルが複数。得体の知れない何かを詰めた瓶も置いてある。
便器の反対側にあるバスタブは酷く汚染されており、スキャンしてみると「大量の有機残留物に覆われている」とある。
これらの事実やアンソニーの所業を踏まえて考えると、便器の周りのハエは排泄物に誘き寄せられたのではなく、むしろバスタブの「有機残留物」やラックの汚染されたタオルを目当てに集まったものと思われる。
雄大な平原を眺めている場合ではない。すぐに立ち去ろう。
◆ランディの家のトイレ
「THE HUNT/狩り」で訪れる、ランディのトレーラーハウスのトイレ。
洗面台とシャワーが併設された手狭な部屋に便器がある。
全体的に薄汚いが致命的な汚れはない。
便器のタンク上にはTainted Overloadの最新アルバム「Liberum Arbitrium」のレビューが(ボロクソに)書かれたチップが置いてある。
洗面台の下にはドラッグの瓶、ラックには清潔なタオルといくつかの錠剤の瓶。
これといって特筆すべき点はないが、便器の横の配管には水漏れした跡があり、シャワーヘッドからも絶えず水滴が落ちているため、あまり良いトイレではなさそうだ。
そもそもトレーラーハウスだし。
故障も多いと思われるので、ランディの家に遊びに行くときは注意が必要だ。
◆NCPDの研究所のトイレ
「THE HUNT/狩り」で訪れる研究所のトイレ。
男性用と女性用で分かれている。
男性用トイレは小便器が3つ、大便器用個室が2つ、洗面台は4つ。
個室はかなり広い。もう少し狭くすれば3つにできたと思う。
扉は閉まっており中の様子は不明だが、便器は黒。
女性用トイレは大便器用個室が3つ、洗面台は4つ。
入ってすぐ左手に医療用キットが設置されている。
なぜ男性用には設置されていないのだろうか?
男性用・女性用共に広く、全体として黒に統一されておりシックで居心地が良い。
入口横のゴミ箱から空き缶が溢れていることを除けば完全に清潔。
>>13
実際声当ててる人は韓国だと結構メジャーな声優なので向こうの国でコメディ系アニメ見るとファンボの声が聞こえてくる事態になる
◆デュードロップ・インのトイレ
「依頼:深刻な副作用」で訪れるホテルのトイレ。
Vは50エディーで106号室を借りることができるが、106号室にはトイレがない。
落書きだらけのシャワールームはあるが便器は付いていない。
となるとフロントまで戻って、共用のトイレを使うしかない。
何とも不便だが、50エディーならこんなものか。
もちろん他の部屋にもトイレはない。
共有のトイレは扉を開けると洗面台が2つ、さらに奥の扉を開けると大便器が1つ。
床や壁の経年劣化が目立ち、加えて多少ゴミが落ちているものの、全体として清潔に保たれている。
洗面台にはハンドソープが置いてあり、脇のゴミ箱も溢れかえっていない。
大便器の横には不自然に空間があり、床はタイルが剥がれている。
かつてはここに洗面台や男性用小便器が設置されていたのかもしれない。
フロントの裏に事務室があるがトイレは設置されていない。
従業員も共有トイレを使用しているものと思われる。
階段を上がってすぐの事務室についても同様にトイレなし。
203号室、205号室、207号室は壁を撤去して薬品工場に改造されているが、ここには便器が設置してある。
ただし壁はなく透明のビニールカーテンがかけてあるのみなので、用を足している間も周りからは丸見えである。
薄暗いこともあって汚染は目立たないが、便器にタバコの吸い殻が捨ててあるところを見ると清潔ではないのだろう。
トイレとしてではなく、薬品の生産に使った溶剤などを廃棄するために設置してあるのかもしれない。
>>610
自分は皮肉とウィットのセンスが壊滅的(意志4)な代わりに、ネットランニング・武器製造・街中エアダッシュ運動・開かないドアのこじ開けが趣味(知力・技術・肉体20・反応17)のVにしてる
オーバークロックを完全に発動中回復UP&補助用クイックハック付与と割り切ってフィードバックループマシマシで激震して殴っていく知的ゴリラプレイが楽しい
行動鈍化orサイバーウェア動作不良とリップラー合わせて突っ込めば惨めなサンドバッグ達の出来上がりウホ
定期的に清掃車が道路を掃除しているから。
……ってことにするのはどう?
バンを調べた後、背後のエスカレーターのシャッターが閉まってしまうが
サンデヴィスタン等で急げば閉まる前にくぐれてすんなりサスカッチのもとまで行ける。
>>4645
俺も1000時間近くやってて同じような遊び方だなー
定期的に最初からor仮初スキップでニューゲームしたくなるから
これだけ起動してるのにフィクサー依頼やNCPDとか潰し終えたことない
高級車やアルヴァラードならともかく、安物一般車が謎に左右非対称の顔してるとモビルスモーのよく分からん左右非対称の顔みてるみたいでモヤモヤして気持ち悪い…
>>23
でも全肯定して油田で「次はないぞ」的なの選ばなかったら死神ルート潰れね?
失敗ルート(罠にかける)だとなんの捻りもなく突然ユーリが襲ってきてダサ台詞吐きながらタイマン張る事になる
あまりに展開が唐突すぎたから薬の残滓で見た夢だろと笑いながらぶっ倒したらその後の展開で目が覚めた
リバコフ戦で意図せず壁越しにカティアを爆殺、隠し扉が開かないためクエスト進行不能を確認
まぁそうそう無いだろうけど一応注意
>>13
結構車に轢かれるよな、このゲーム
イベントの終わり際とかで
最初に轢かれた時には一体何が起こったのかと思った
>>7
バンの後部ドアを開けるコマンドが出ない最悪のバグの遭遇した
少し前のデータからやり直したら入手できたけど、こんなん初見でやられたら100%チップ見逃すわ
好感度上がる選択肢を一つ見つけたので記載
DLCのマイヤーズ大統領にコインを渡されるシーンで宣誓をしなかったらエレベーターでべた褒めされて好感度が10上がります
あんなにデレたジョニー作中内でもそう無い
なんかシティセンターっていつも雨上がりみたいに道が濡れてんだけどこれデフォルト?
雨は降ってないのに…
PS5版だが何故か最初条件を満たしてもトロフィーが取得できなかった。
最初は所属なしの犯罪組織相手にリコングレネードや疑似餌等を使って一点に集めて試してみたがダメだった。
所属なしの敵だったのが原因かと思いギャング相手にしてみたがダメ。
次にリコングレネードを使ったのが原因と思い使わないようしてみたがダメ。
増援要請や疑似餌など一点に集める系の他のハックを併用したのが良くなかったのかと思い強制自爆のみにしてみたがダメ。
原因が分からずお手上げで最後に難易度をハードからイージーにして試してみたところすんなり取れた。
ハードでも一撃で倒せてたはずなのだが何がいけなかったのか。
リアルの方の知力レベルルーキーの自分には何が何だかさっぱりだった。
ただのバグだったのか。何かしらの内部処理の問題なのか。それとも本当の敵とは何なのかと言う哲学的問いかけなのか。
真相は不明である。
CDPRがまともなUI作れるわけないだろう
>>89
ニルヴァーナのカート・コベインとデイヴ・グロールとかまさにそんな感じだな
ヴードゥーを見逃してやると教会の出口に待ち構えている
ちょっとした会話が出来るが、Vに茶化されて何も言い返せないのがなかなか可愛い
そもそもフィクサーが立場的にコーポに逆らえないのと、傭兵は傭兵でフィクサーを怒らせたり利権を損ねたらナイトシティで商売できなくなるか、最悪消されるからな。
>>4649
少佐はゴr…、スマッシャーみたいなもんだしなぁ
このスコープ覗いているときに、赤い矢印が表示されるんだけど敵の位置を表示してくれるやつ?
>>4651
あれはほぼ運でしょ
環境要因が大きかった
マンティスと刀は明確に刀が評価高いけど、ゴリラアームと殴打武器(サイクロンとエアストライク装着)だとどっちが良いんだろ
攻殻機動隊の目隠しイワンのオマージュだろうか?
ネオミリタリズムスタイルの車種で知られる中堅車メーカー。
モデル名はローマ帝国に着想を得ている。
軍隊や警察に受けの良い堅牢な車で有名。エンペラーなど。
ちなみに米国企業。(本拠地不明)
エアロダインはこれの中間生成物が燃料であると世界本で語られていた。(CHOOH2そのものより製造が大変らしい)
世界本によるとロボットも作ってるらしい。
企業兵はナイトシティで禁止された(なお守ってるやつ…)ミニガンなどの戦争用の武器の使用を認められている。
他にも様々な特権を持っている。
ドッグタウンの南部にある地域。
サイパンの世界では世界的に政情不安なことにより国境はあってないようなもので金さえあれば簡単に他国に移り住める。
でもキメラに勝てるしなぁVは
>>4649
光学迷彩とかで奇襲すれば九課が勝てると思う。
まあサイバーウェアと電脳だと多少性能に違いありそうかつサンデヴィスタンとか使ったら負けそうだけど。
タチコマいたら負ける。
Vは攻撃力高いけど耐久力はあくまで人並み(小隊相手に白兵戦できるけど)だから固い相手を複数用意して逃場なくせば潰せる。
ローグなんかは近頃は昔ながらのサイバーパンクはめっきり減ってしまった的な事を言ってた。
企業ともっとバチバチにやり合ってたとか。
ローグ自身も含めてなんだろうけど。
サイバーサイコと相違ないVと公安9課、どっちが強い…?
ぶっちゃけV自身が割と保守的というか慎重派というか、企業や体制に積極的に喧嘩を売る性格ではない(むしろ過激なジョニーやとりあえず全方向にキレるパナムを抑える側な事が多い)上に、作中でアラサカやNUSAに喧嘩を売った展開の殆どが成り行きとか結果的にそうなってしまったというパターンが殆どで、所謂ステレオタイプなパンクらしさはあまり感じられないのは確か。
重厚なかっこいい携帯兵器だけど、なんか安いSFに出てくるエイリアン銃に見えなくもない…SWやGOWやHALOに出てきそう
>>44
あめちゃんはDAY 30にはサイバーサイコになってそう
というか人口のほとんどが何らかのサイバーウェア入れてるから殊更、サイバーを強調する場面が少ないんだろうなだからこそ昨今(2077年ごろ)はやたらとパンクが連呼される。
厳選要素のボーナスって世界観的にはどういう位置づけなんだろう。
たまたま手術が上手くいったとかブラックマーケットから高性能なオプションをたまたま見つけてきたから着けるか聞かれてるとかそんな感じか?
>>182
最後にリモートでロケット止められて月には行けないんやろなあ(本人はロケット内で死亡)と思って発射を見守っていたからそのまま行ったの意外すぎたわ
停止できるスタッフ皆殺ししたのか?ブラックウォールの力か?
声優の人は大塚明夫の元嫁なんだな
シャーマンキングのリゼルク役だったけど、20年ぶりの新アニメでも原作者意向で声優続投することになり、声変わりのせいで叩かれて可哀想だった
サンデビルドの機動力を活かしたカサカサゴキブリスタイルステルス好き
多分警備からしたらガチホラーだし気付いてしまったらGかと思ってたVに殲滅されるモンスター・パニックになるけど
>>35
キロシ”STALKER”オプティクス クラス3を装備して、テック武器でエイムしても敵を透過できないんだが、何か他に条件があるのだろうか?
>>48
ナウシカのガンシップみたいな巨大な砲身が車体を貫いてる車とかあってもよかったよな
クイックハックはチュートリアルがあるからその流れのままクイックハックビルドでゲーム進めていくと強すぎて終盤ほとんど無敵じゃんくらいになるけど
サンデヴィスタンにしたところで結局終盤ほとんど無敵じゃんくらいになる
爆発ダメくらうので接射したくないが、自爆ダメージを減らすパークをとれば気にならない
猛攻を取得して遠慮なく高速近接から接射しよう、ボスのhpが溶ける
Vがラインダーを(レジーナに連絡せず)見逃す際「お前は死んでるも同然だよ、どうせ逃げたところでナイトシティがトドメ刺してくれるさ」と、同情というよりも手を下すまでもないという呆れみたいな感じで見逃したんだけど、ここの項目を見ていると、意外と自分の取った行動って結構中庸的だったんだな…と思わされる。
>>47
折角の世界観だしもうちょっと車の形ははっちゃけてくれても良かったよね。リアルさ追求したかったのかな
PS5 Ver.2.12
BDの代金 44000€$
BDデバイス使用料 11000€$
返してくれる金額 32000€$
収支はマイナス23000€$
ただし、イベント中に10000€$程度の現金とアイコニックの銃(テックリボルバー RT-46 ブーリャ COMRADE'S HAMMER)の設計図も手に入る
ウェアオプションでリロードを盛るとリロードが終わってるのにスローが終わらず銃が撃てない間ができるため足かせになることがある
>>153
いつまで経っても殺し足りないVが最後にたどりつく標的だから多少はね
>>11
あそこ殲滅戦なのか。
見つかると警戒全然消えないから、そのたびにやり直して偵察車両の索敵なんとかかわしてホテルまで行ってたよ。脇道でやり過ごしたり迂回したりで車から降りずに。
個人的にはサイノシュアのケルベロスの次くらいに初見殺しなパートだなと思ってた。