コメント一覧

  • キャラメイクで女が竿だったり男が鞘を付けられるのはミスタースタッド的なインプラントだと解釈してたよ

    36.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 14:01

  • 車を奪うギャングと奪ってから襲ってくるギャングが毎回全然一致しないんだけど、いい加減な仕様なのかバグなのか

    350.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 13:59

  • スパイとカジノまで進めて他の依頼を全てこなしたデータでアンドリュー・ニューマンとジャクリーン・ピルとジェイコブ・バーナードがいない

    6383.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 13:38

  • サイバーウェア限度チップのところにも書いたけどチップ持ちファントジャンキーの出現条件って未だに全く解明されてないよね?メインストーリーを進めたら全員出現するケースが多い訳でもない?チューマたちのデータでは難なくチップ持ち全員と会えたのかな?

    6382.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 13:31

  • >>6380
    見てきた。やっぱ発生条件とかは特になさそうだね
    あなたにもありがとう。

    6381.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 13:21

  • むしろステルスで出来る一番派手な殺し方にも思う
    疑似餌でおびきよせてからのドカーン

    5.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 13:10

  • 爆発させてもこっちが発見されるわけじゃないからステルスと相性悪くないけどな
    遠方からカメラハック→オーバーロードで爆殺したりクイックハックで敵殲滅→逆探知されてもカウンターハックからのコピー&ペーストで拠点殲滅
    って感じでステルス楽々よ

    4.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:50

  • シノビの経験値上げたいから使ってはみたけどどれもいまいち。

    43.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:41

  • なんかどっちもどっちな感じだったので、話し合いで解決した。

    84.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:37

  • なんか妙にかわいい

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:35

  • 一応、依頼人なのでブリーを助けたけど嫌な結末。その後のことまでちゃんと連絡してくれるハンズいい人すぎる。

    77.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:33

  • ステルスプレイと相性悪いので滅多に使わないな。

    3.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:28

  • 見た目によらずアーマー値高い

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:26

  • とりあえず押したらチュドーンって爆発して、なんか安直な攻撃でちょっとわろた。

    207.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:25

  • 本作を代表するようなサイバーウェアで、マンティスブレードを装備してる前提のような会話も出てくるけど、使ってみるとどうも面白みがない。

    136.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:22

  • 本作、最強の技

    28.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 11:18

  • そういえば2077の街中の広告に『2080年高速鉄道開業‼︎』みたいなのがあったはずだから、多分開業したその鉄道システムを使って他の街に移動って形になるんじゃないかと
    『堕落したシカゴ』みたいな都市って事は1920年代のギャングエイジ・シカゴみたいにアール・デコ調の超巨大摩天楼が建ち並んでて
    戦闘用サイバーウェアor薬物が法律で禁止されてるせいでギャングがそのテの密造酒ならぬ密造戦闘用サイバーウェアの流通を担ってて企業よりも力があって(傭兵もギャングの手駒みたいな感じ)
    AVや自動車も、あるいはファッションも1920年代っぽいデザインになってるとか?
    フリッツ・ラングのメトロポリスとかbioshockのラプチャーみたいな感じ?

    320.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 10:53 編集済み

  • >>465
    BDの編集モードって言われるとすごい分かりやすいな!
    人間の脳の補正って確かに聞いたことあるし、それに加えてキロシとかのサイバーウェアでも何らか補正機能が付いていればVの視界外が「見える」のも理解できる
    Vの視界が基準になってるのは変わらないから「お前の見てるものしか見えない」にも矛盾しないし

    466.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 09:20

  • >>134
    アレって強化腱みたいな脚のサイバーウェアと共用できるんだろうか
    どっちかしか使えないってなるとあんまり今と状況は変わらない気がする

    135.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 09:09

  • 好みの武器を飾れる、で良かったのに
    アイコニックに限らずどの武器もグラフィック凝ってるから飾ってジックリ見たいんや

    30.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 09:04

  • 次回作では「保管庫に入れてないけど手持ちに入れてるアイコニック」の枠はホログラム表示するとかにしてほしい
    壁に飾れるアイコニックを愛用してる場合そこがいつまでも埋まらなくて壁が寂しいし……

    29.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 07:55

  • >>318
    確かにそういえば結構旅行とかで行ってる人はいるんだった ミスティもインドかどっか行ってたし。
    ストリートVもアトランタで失敗して出戻りしたところからスタートでしたね。

    >>316
    確かにまあ一番デカい理由はカネなんだと思ってる。
    >>317が言うように、あんまりいろいろやらかしてる身分だと州境越えるときにメチャクチャ面倒が増えそうなのもそれはそうなんだけど。(実際ノーマッドVはOPでクランの後ろ盾がなくなった途端に警備隊によってアラサカに売られたわけだし)
    それに「成り上がりたい」とかの願望を叶えるためにはナイトシティを離れるわけにもいかない、という意味で動機的に離れられない、離れにくい、というのも正しいとは思う。
    ストリートVは実際アトランタで成り上がりをしようとして挫折して帰ってきてるわけだから、結局こっちで成り上がり目指したほうがやりやすいってのはあるのかも。

    ただ、物理的に近いシームレスな移動ができるような都市……てことは多分無いだろうなとは思ってて、理由としては
    ・そもそもナイトシティは独立都市なので、他都市に行くにはどっかで州境を超える必要があるという大前提が恐らくある。(そうじゃないなら州境の内側にある衛星都市みたいな形になるんだろうけど、その場合ロッキーリッジみたいに失敗した例があるし、そんなに近いと文化圏が変わらないので開発が言うような「シカゴっぽい街」にはならない。結局カリフォルニアじゃん!ってなってしまう)
    ・↑に近いけど、街の雰囲気を変えるなら気候や植生も変わったほうがいいので近くに作るより遠くにしたほうがガラッと変わる。ゲームのセールス的にも、街の雰囲気が明確に変わったほうが目新しさもあるし、プレイ中にも気分が変わってより楽しめる。
    ・もしナイトシティから車でぱっと行ける程度の距離のシームレスに移動できる都市の場合、つまり「ナイトシティの厄介事」もシームレスに追いかけてくるので、ナイトシティの中にいるのと大差ない。
    実際、バッドランズに逃げた程度じゃナイトシティの厄介事が追いかけてくることはまさにV本人がその「厄介事」としてカンタオのAVをパナムと一緒に撃墜してヘルマンとっ捕まえてるわけだし……。
    このへんの理由から物理的に近い都市ってことはナシじゃないかなと。

    319.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 07:33 編集済み

  • 一番いいのはアニメのノリスみたいに脚に仕込んでて銃撃戦でリロードしてるスキに攻めてきた相手にジ・Oの隠し腕めいてカウンター、ってかんじな気がする。
    腕に仕込むの、ぶっちゃけ「長く伸びるブレード」ならモノワイヤーでいいし、近距離武器として使うなら腕としての汎用性をそのままにパワフルに使えるゴリラアームでいいし……っていうあまりにもスタイル偏重なところがなあ……

    134.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 06:59

  • >>9
    ぶっちゃけバゲアイアスみたいな分裂弾頭くらいあってよかったよね
    それならアサルト系パークのヒット数稼ぎつつ単射に近い使用感になったし……
    もしくはヘッショ倍率が異常に高いくらいの補正はあってほしかった

    反動制御が容易で扱いやすいのはいいんだけどあまりにも火力が残念すぎる

    10.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 06:57

  • エンド選択でこれだけ多様な意見が出るゲームも珍しい
    俺は単純にゲームのクライマックスとして楽しいのはどれか?で悪魔を選んだ
    その後隠しエンド以外全部やったけどやっぱり悪魔が1番良かった
    ホログラムとは言えサブロウが出てくるのもこれだけじゃないかな?
    多くの人がハッピーエンド的に語る星エンドは戦闘が砂漠メインで1番つまらないし全くサイバーパンクじゃない
    太陽エンドはそもそも何で自分のキャラ以外でクライマックスやるのよ?とテンション下がったし
    自殺はプレー自体スルーだからゲームの意味ない
    これからやる人にどれが良いか問われたら悪魔が1番ゲームとして面白いよと勧めたい
    全部やった後に隠しエンドある事知ったからやってないけど動画見る限りは隠しエンドが流れ的には1番スッキリすると思う

    274.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 06:55

  • >>25
    あー、あるある……ほとんど店に客が入ってるの見たことないのになぜか潰れない電気屋とか金物屋とか……。実際はああいうところって近所の学校とか大学のマシンの納入業者だったりして、店舗での商売なんてほとんどおまけみたいなもんで、そういう大口顧客むけの収益だけで生活できてたりするんだよね……。
    ウィルソンもあんなかんじで、傭兵向け高級カスタムの売上でほとんど生活できちゃうから実店舗のほうは「ヘタクソに売る銃なんかねえよ!ザコは帰れ!」みたいな態度でも維持できちゃってるのかもしれない。

    28.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 06:54

  • この地区はブードゥーボーイズ殲滅前ならばあちこちにブードゥーのランナーがおり、ランナービルドのVにとってはクイックハック集めの聖地である。
    ただしブードゥーのランナーはザコの中では体力が高く強い部類なので、それなりに装備を整えてからにしよう。
    逆にブードゥー殲滅後はほとんどの湧きポイントが潰れてしまい、わずかなスカベンジャーくらいしか居なくなって狩り効率は大きく落ちてしまうので注意すること。

    ブードゥー殲滅前の狩りの効率は飛び抜けてよく、短い間隔で3人ギャングが配置され、その上商店があちこちに有るおかげで手配の解除が容易なうえ、土地柄のせいかNCPDの警官は巡回をしておらず、いざ手配されてもパトカー到着も遅いため、民間人の巻き添え上等で広範囲攻撃で狩れてストレスがない。
    先述したようにランナーが非常に多く含まれる狩り場のため、デーモンの設計書や現物ドロップが期待できるほか、ランナー向けのスマートガンのドロップも多いのが魅力的。スマートは総じて売却価格も高めの傾向なのも嬉しい。
    荷物が増えてきたら商店に売っぱらえばいいし、商店の護衛の傭兵も狩ってしまっていい。
    今まさに眼の前で護衛をブッ殺したV相手にも冷静に商売できる商店主のメンタルの強さと冷静さには実に驚きである。まあ、商売しないと殺されかねないのでそりゃまあ対応するしかないんだろうが……。

    13.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 06:48

  • >>205
    クイックにランチャーを装備した状態にしないと外せないので注意

    206.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 06:41

  • >>464
    あれだ、たぶんBDの仕組みに近いんじゃないかな。
    BDって視界の端に捉えた程度の情報すら詳細に記録してあるじゃない?
    あんなかんじで「さっき見た景色」とかを記憶から再現して、それを認識してるんじゃないかな。
    たとえば「いま来た道」なら背後だろうと風景は認識できるし、それをジョニー視点だとBDの編集モードみたいなかんじで見れるんじゃなかろうか。
    生身の眼球と脳も実は常に色を認識してるわけじゃないらしいし。

    実は人間の視界って結構脳が編集かけてて、ナマの光学情報のままじゃないとかなんとか。
    色味が強すぎるものには補色を被せて補正かけて見やすくしたりする(わかりやすいのだと真っ赤なものをじっと見たあとに目を閉じると青緑色の残像が残るやつ)。
    ほかにも人間の視細胞は視界のはじっこのほうは桿体細胞(明暗や動きを感知する。感度はいいが色を認識できない)ばかりで錐体細胞(色を認識する)がないので、さっき目の中心あたりで見た色で補正して着色してるらしい。
    こんなかんじで人間の見えてる景色って以外と脳に補正かけられてるから、電脳化となれば視界に残弾表示や照準表示してるからにはたぶんそこのデータをジョニーは認識できてるんじゃないかな……。

    クラウドのあと神輿の話するときに赤い金属のイスをジョニーがガチャンって置いてるのは実際はVが動かしているのか、もしくは「ジョニーならそうする」っていう認識でそう見えてるだけで、実際はイスは動いてないのかもしれない(ゲーム的なメタかもしれないけどあとからあそこに行くとイスは動いてないし)

    465.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 06:34

  • これのバーゲスト版がこんな良いモノだとは思わなかった!
    アサルトライフルって勝手なイメージで特徴的にパッとしないものだと思ってたけど、最近使ったことない武器を色々試してる中で、通常とバーゲスト版使い比べてたら弾が3発に分裂して見間違いかと思ったら!
    反動軽減ハンドサイバーウェア2積みしてるのもあるかもだけど、コパーヘッドみたいに連射速度速くないから制御しやすいしたしかにファイアクラッカー乗せるとこいつは相性いいわ~! おなじミリテク製のオマハも弾が3つに分裂するしそういうノウハウみたいなのが存在したりするのかねぇ~。

    19.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 02:40

  • ジョニーのゴーストがVの視界に表れている時のジョニーから見た視界ってどうなってんだろう
    ゴースト目線が出来るとするなら、Vの視界や周囲の状況から補完した合成映像としてVから見えない部分を再現できるのかもしれない
    逆に初対面のリードは一度も見たことがないから映像の補完もできず、どんな奴が後ろにいるか見えないってのも理解できる
    椅子はあれだ、実際はVが自分で動かしてるけどRelicマジックでジョニーが動かしているように見える的な…

    464.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 02:21 編集済み

  • 4年振りぐらいにこのサブジョブをクリアしました。
    ゲーム発売当初にクリアした時はブラックジョーク的なものだと思ったけど、チューリッヒ大学の研究チームがAIによるコメント投稿実験を極秘裏にRedditで行なっていたニュースを見た後だと、まったく笑えない内容に思えて感慨深かった…。気になる人はググってみるべし。
    発売当初はこの4年で世の中がこんなにサイバーパンクへ近づくとは思わなかったなぁ…

    16.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 01:42

  • 西ウィンド・エステートのスカベンジャーとレイスが相手の組織犯罪の現場にあるノートPCに
    キロシの製品の在庫を尋ねているこいつからのメッセージがあるんだが、
    よくノーマッドでいられたなと思う。

    3.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 01:14

  • >>6355>>6357
    ここの雑談の58,59にあってアプデ当時ちょうど読んでてめっちゃ助かった。
    あげてくれた人たちマジありがとう。

    6380.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 01:05

  • 一つ分からないのは、一度Vとリードが忍び込んだ時に、大佐はVたちを殺さずに逃したこと。

    その甘さが、自分を殺すことになった。

    171.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 23:48

  • >>35
    まさに「企業からネズミは追い出せてもネズミから企業は追い出せない」だな

    36.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 22:24

  • 何というか絶妙にもったいない武器
    静音武器として使うにはノーパークのハンドガンにも及ばず、メイン火力として使うには連射正義のアサルト系パークと嚙み合わず、改造パーツで補填するにしてもこのタイプにぜひ欲しいヘッドカウントが使えず
    ドッグタウンで拾えるんだからバースト射撃くらいしてくれてもバチは当たらないのにな

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 22:05

  • 正直金や地位が欲しいだけなら、どう考えても世界一の大企業の次期社長の愛人やってた方がいい訳で、本当にただただ全てを引っ掻き回す黒幕ムーブがしたかったのでは?と思えてくる

    173.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 17:13

  • マンガ『EDEN』に出てきた仕込みブレードみたいに
    サイバネ刀状になった両手が3メートルくらい伸びて一度に二人貫けるとか
    そういうハッタリをきかせてほしかった

    133.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 17:02

  • ちなみに韓国の傑作映画『オールド・ボーイ』は日本の漫画が原作
    日本韓国ポーランドと世界のつながりを感じる……ような別にそうでもないような

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 16:44

  • >>315
    ジュディが出ていって他の都市を転々としていたのを忘れたのか?

    318.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 14:03

  • >>41
    ところがこいつはスタミナ50%以上を維持しないと萎えるマジカルディルドである
    …打撃武器でスタミナ維持はなかなかしんどい

    42.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 13:22

  • ドジャーのことがどうにも嫌いになれないので、基本的に非殺傷でいつも終えてる。
    少なくとも数万エディーぶんのコカインを無駄にされたのをメジャー級の馬鹿話聞けたから放免してくれる器は殺すには惜しいかなって。
    すくなくともみみっちいリーダーなら損害出された時点で話聞かずに殺ってるだろうし……。

    なので部下共々システム壊滅で平和的に処理させてもらった アイコニック持ってるから……

    93.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 10:47

  • 数人なら何とかなりそうだけど、集団で来るなら世話になった連中が察知して守りに来そう
    特にVとか筆頭よな

    111.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 08:39

  • ストリートでは反コーポを高らかに叫ぶけど、コーポが潰れたら恐らく真っ先に死ぬのはストリートとかの連中だろうと思うと皮肉が効いてる

    35.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 08:35

  • リードだけにミスリード
    なんちゃって

    275.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 08:13

  • 見た目はカッコいいし特段使い勝手が悪いという訳でもないんだけどいざ使ってみると他のブレード武器と差別化できそうな独自性に欠けるというか、思いのほか地味なんだよね 腕サイバーウェアのなかでも特に"中身よりスタイル"を地で行く武器だと思う

    132.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 06:06

  • スタンドアローンな環境を自動で維持するシステムってSF系では鉄板みたいなもんだからね
    企業マネーが流れ込みまくってるナイトシティが例外の一つってだけであの世界全体的に荒廃、断絶してるから
    DataKrashや戦争で失われた機密情報も多いだろうし

    83.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 05:04

  • ブラックサファイアでハンセンはVにのみ興味を示したり
    ルーレットに来れなかったところにハンセンがやってきてお話してその間何があったのか話さなかったり
    スタジアムでも詳細不明のまま予定変更したり
    こいつバーゲストと繋がってんじゃねえのか…?としか思えなかったな
    実際はソミの方が繋がってて結局ミスリードってことだったんだろうけども
    まあルート選んだ瞬間にそれまでの振る舞い、因果が変わるクソ仕様じゃなかったのは本当に良かったな…そういうのは萎える

    274.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 04:45 編集済み

  • BADエンドにしたろ!みたいな作為を感じてうーん…ってなったな
    なんだろうな…上手く言葉にできないが…不自然なんだよな色々と

    1269.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 03:23

  • 最初ソミルートで「うおーアレックスつえーハンセンよえー」ってなって
    次のリードルートでクローキングでスルーしてエレベーターに滑り込んだんだけど
    「まあ後で戦うよな」と思ってたら結局死んでた
    これバグじゃなくて正規の分岐なんだろうか
    正規だとしたらこの場合誰が殺したんだ…?部下?リード?流れ弾?BWデーモン?

    あと双子の質問コーナーでしくじるとハンセンルートに入ると思ってた時期が僕にもありました

    170.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 03:11

  • >>67
    思ったよりゲーム内音楽は使われてるんだよなあ。ラジオ曲しかり戦闘BGMしかり。

    72.名無しのサイバーパンク2025年05月24日 01:15

  • >>5
    モンスターじゃなくて韓国のオールドボーイという映画が元ネタ。ちゃんと(?)15年間閉じ込められてる

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 23:43 編集済み

  • ゴリラアームや激震、カタナでも爆破できる。また、バイオグレネードや焼夷グレネードも同じ。

    48.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 23:35

  • そういうゲームじゃねえからこれ!
    orionで繰り返すなよ!絶対だぞ!

    350.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 22:37

  • 自分の損を受け入れないと人類が滅ぶという状況で
    迷いなく人類滅亡スイッチを押せるようなメンタリティじゃないとあの世界で登り詰めるのは無理なんだろうな
    双方真っ黒っていう絶望的な世界だし

    34.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 22:10

  • 依頼主が嘘をつかなければ証言消してたんだけどなあ
    アイコニックは護衛を排除しないと手に入らないみたいな偏った選択肢が無いのが敗因だ、マルドナド

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 22:06

  • >>316
    経済的に越境費を捻出できないのもありそうだけど
    NCPDやアラサカ、ミリテクなんかのブラック・リスト入りしちゃうと『身奇麗なチケット』を入手するのが難しいとかはありそう。

    317.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 20:17

  • >>32
    もう終わりだよこの世界

    33.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:40

  • >>315
    「ナイトシティを出るのは難しい」ってのは物理的距離のことではないと思うんだけどどうなんだろう
    ナイトシティで夢を叶えたい夢追い人や夢破れて経済的に他は行けない人が多いとかそういう意味だと解釈してた

    316.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:34

  • >>31
    こいつら潰したらそれはそれで人類滅ぶと思うけどそれはいいんか

    32.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:31

  • テレビが破壊できないだけでここまで悪しき様に罵られる開発に同情を禁じ得ない

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:30

  • PLで「お前の見てるものしか見えない」とか言うくせに明らかにVの視界に入ってないパシフィカの海を眺めて綺麗だと言うし、果ては椅子を掴んで物理的に動かしたシーンもあったしこいつがどこまでVの感覚の外に干渉できてるのかよくわからん

    463.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 18:15

  • スカベンジャーの脅しメールにキレて啖呵切ってたけど実際に襲撃にでもあったらどうにか出来たのだろうか

    110.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 16:52

  • ギャングやスカベンジャーたちも道端で熱心にニュース番組や討論番組を見てる
    次作ではもっと馬鹿っぽい頭空っぽな内容の番組を期待したい所

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 16:41

  • どっかで話題に出てたら申し訳ないけど、実際ジョニーとVはどこまで感覚共有してるの?時間稼ぎの前に窓に頭打ち付けられてた気するけどあれはジョニーが気合でVの体動かしてたのか

    6379.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 15:17

  • ジングウジ警備のハッスルもまさかサイバーサイコにやられるとは思ってなかっただろう

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 15:08

  • 鏡は殴って割れてテレビ画面は割れないって作り手の怠慢だ
    プレイヤーの苛立ちや焦燥などの感情を無視してる

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 14:33

  • >>9
    そんなもん使ったら自分達を含む全人類が困り果てそうなのにこいつらホント…次回作でどうにか潰せねえかなあ

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 14:25

  • ゴリラアームに関しては持ってる銃器捻りつぶしてぶん投げそうだからアレだけど、モノワイヤーとマンティスブレードは絶対併用出来るのにとすごく思う

    131.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:44

  • >>129
    マンティスに限らず武器腕クローム入れてたら銃器構えてるときの近接攻撃は銃床殴りじゃなく武器腕攻撃になってほしかったよね

    130.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:24

  • 正直に言えよ、こいつの性癖や美的センスに共感してあの趣味の悪いベッドルームや風呂場でのロマンスを妄想したVは俺だけじゃないだろ?…だろ?

    194.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:23 編集済み

  • JUST ANOTHER STORY/ありふれた話(車両配達)でたまに発生する「標的車両をこの車両の機能でハックしてから運んでくれ」ってパターンで最初に乗ることになるハッキング車両。
    もはやシオンとしての原型は殆ど残ってないくらいにカスタムが施されており、車両の屋根で回るアンテナが印象的。
    性能としてはやや加速が弱いほか、やたらと横滑りしやすく運転しづらい。これだけトップヘビーかつ重装備ならまあそらそうやろな感ではあるが……。
    これでターゲット車両はヘラやトラクスみたいなトロい車両ならいいが、ターゲットが足の早い車両だと非常にダルい。
    ジョブ内でしか使用できず、プレイヤーが所有することはできない。

    ↑でも言われているように、ランナー用の移動拠点みたいな機能があれば面白いのは本当にそうなので、次回作に期待したい。

    4.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 13:03

  • 上に書いてる人がいるけど、マンティスブレード装備していれば銃器での高速近接攻撃がブレードでの攻撃に変化する、くらいは欲しかった
    無手で手首から先がダラーンとしてるのが絶妙にかっこ悪い

    129.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 12:44 編集済み

  • >>5
    流石にその辺は誇張だとは思うけどw

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 12:28

  • >>314
    少なくともナイトシティの近くにシームレスに移動できる都市生やすのは現実的じゃないし(だってすぐ行ける距離なら「ナイトシティを出るのは難しい」っていう本編の設定と矛盾が生じる)、何かしらの遠距離交通手段で移動する感じにはなりそう
    ↑のほうで言われてた大陸間リニア復旧か、もしくは飛行機かなんかか……
    それこそDTRの貨物飛行船に乗せてもらう(密航含む)とかもありそう

    315.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 12:03

  • まあ実際に都市から都市に移動することはないと思う ましてやシームレスなんかはね
    拡張されたバッドランズみたいな都市間マップを実際に走って移動ぐらいが関の山じゃなかろうか

    314.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 11:04

  • 本来の武器腕って武装のキャパ拡張とか暗器のポジションなんだろうけど
    Vは弁慶もかくやレベルで銃も刀も弾も持てる歩く武器庫だしなー

    128.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 10:57

  • >>31
    そもそも冒険者という職業はないんだ(めんどくさい中世オタク)
    なので傭兵or野盗=冒険者くらいのもん
    外部連絡手段がほとんど無くて警察もない時代に武装した余所者が現れたらまあ、遠ざけるか殺すか、あるいはある程度話せそうなら(金で雇って)味方にするかじゃろ?
    警察が一応は機能しているぶんナイトシティのほうが中世より幾分マシなのかもしれない

    37.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 05:39

  • うまそう

    10.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 03:14

  • >>70
    沖縄でマズい寿司屋やってそうだな……名前は代々「服部半蔵」で……

    72.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:57

  • >>15
    >>18
    「コメント15
    薩摩言葉に包まれてあれ」

    19.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:51

  • 制御奪取状態での車両は「一体何が起きてるんだ……?」と怪しまれこそするものの警戒も発覚もせず、屋外では自由に動かせて360°の視界を持ち、最後には起爆して攻撃にも使える最高の監視カメラになる。敵拠点内に車があったら、制御奪取を試してみよう。
    道路に近いなら、自分のバイクを制御奪取して送り込んで敵陣中央から堂々と全員ハックしてシナプス焼却、なんてこともできてしまう。

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:22

  • 2.0以降はサイバーデッキに標準搭載されている基本の対物クイックハック。
    最初期から使用可能で、主に監視カメラを黙らせるときに重宝する。
    監視カメラは銃で撃ったりナイフ投げたりしての破壊も可能だし、近づいてしまえば技術が高ければオーバーライド(制御権を物理的に接続して上書き。ようはクイックハックのフレンドリーモード状態)もできてしまうが、近づくことなく遠距離からカメラを無音で停止させられるのはこのクイックハックが唯一の手段。
    カメラを破壊すると敵は警戒状態になってしまうが、カメラの電源オフは一切警戒されない。
    また、電源オフ状態でも制御奪取は可能で、その場合は制御中のみ電源が入るようになる。電源オフ状態だとフレンドリーモードは使用できないため、フレンドリーモードを利用する場合は直接フレンドリーモードを使用して安全を確保すること。
    そのあとは制御奪取で「こちらの目」として役立ってもらおう。
    電源オフ状態のものに対しては電源オンでもう一度電源を入れることができる。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 02:19

  • >>8
    ひぇ…

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 01:26

  • Only Sonが一番最高だぜ。聞いてないチューマはさっさと聴け!飛ぶぜ!

    2.エルコヨーテ・コホの常連2025年05月23日 00:59

  • >>310
    でも似たような都市になるためには似たような歴史的・地理的条件が必要になるし……
    そうなってくると恐らく「昔何らかの法規制によってギャングが異様に大きな力を持つようになった、冷涼で湖畔に建つ街」くらいの共通項はあるはず……

    押井守のイノセンスでも言われていたように「都市は巨大な外部記憶装置」なので、そこに生きた人たちの積み重ねていった人生そのものだから、似たような都市になるためには大筋だけでも似たような方向性がないと……

    シカゴ風の都市ならスピークイージーとかあってほしいな。こっちでいうアフターライフみたいに傭兵が集う社交場があっちだと元スピークイージーで……とかあってほしい

    313.名無しのサイバーパンク2025年05月23日 00:54 編集済み

  • テレビだけ何故か撃っても壊れないのが謎
    うるさくてもいいから壊せるようにしてくれ

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 23:08

  • >>12
    ロックブレーカーとアイスブレイカーは恐らく別物なのでは?
    ワカコからの依頼で登場するロックブレーカーはメールやら依頼文を見るに「企業にロックをかけられたサイバーウェアを再び使えるようにする代物」的なものと思われる(並のロックならリパーが外せるんだろうけど、彼らでもどうしようもないロックをこれなら外せる故にワカコは大枚叩いて調達しようとした)

    アイスブレイカーは同行していたスパイダーマーフィーが「アイスブレイカー、外国製?誰かがサブネットプロトコルを切り替えてさえくれれば……」と言っていた事から、ICE(対ハッキング防御)を無効化してプログラムを流し込む裏ソフトのようなものだと思われる。
    ついでに前述の台詞も「そんな代物なんて使わなくても、ちょっと手伝ってくれたら私がチョチョイとやったのになぁ……」的な愚痴をアラサカ相手に溢せる彼女の実力が光る一言である。

    13.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 23:09 編集済み

  • 問題はストーリーだな
    ジョニーや撃てないNPCとか自由度の障害はできる限り取り払って欲しい
    後ロマンスも必要ない

    312.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 21:48

  • シカゴが悪い方向に進んだような感じの都市であって誰もシカゴが出るとは言っていないのである

    311.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 21:44 編集済み

  • >>91
    ほんとうにシカゴが出るとはこの時誰も思わなかったのである

    310.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 21:30

  • 初見プレイの時、知らずにタケムラを見殺しにしてしまった状態でこのルートに行ってしまったけど、その時の面子の頼りなさといったら… 最期はコンストラクト化を断る選択をしたけど恐らくその時の自分は周りから見ると酷く滑稽に見えただろうなと周回して思う

    273.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 19:58

  • かっこいいからいいんだよ!!

    127.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 17:01

  • >>307
    ブードゥーが秘密基地にしてた大陸間リニアシステムが一部復旧とかかなあ
    それによって意図せずパシフィカが再開発進んで本来の意図通りにリゾート地として機能してたりしたら面白い

    309.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 16:25

  • 事後にジョニーのセリフがあるね。聞きたい人はサツとヤっちまって目玉をくり抜かれないようにしよう。

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 16:02

  • リードとの対決で相撃ちになった
    普通にゲームオーバーでやり直しだけど最悪のエンドに笑ってしまった

    75.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 14:19

  • 傭の字はイメージし難いけど、兵の字は明らかに戦う人のイメージだからね

    36.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 14:16

  • 月面都市だったりしたら面白いのにな。でもそれならシカゴだなんて言及しないか。

    308.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 13:20

  • ロサンゼルス(ナイトシティ)と今回デザイナーの二人の出身地シカゴ(Orionシティ(仮))は
    現実の車でノンストップ30時間(約3,300km)の距離がある。
    長めなハイウェイを走ってシームレスに繋がる距離に有っても良いけど、大陸間鉄道やAV でロード有り移動でも良いなと思う

    307.名無しのサイバーパンク2025年05月22日 12:55