- マロリアン・アームズ 3516
ジョニーのマロリアンも幾つかバリエーションがあったはず。違法改造程度のものからアダムをスクラップにするためのエレファントガン仕様まで…グレイソンが貰ったヤツ、運び屋の女が使ったヤツ、ジョニーが使ってオシャカにしたヤツ、何丁あるかは分からないけど強さのムラはその辺で補完してる
135.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 04:11 - キーウィ
>>71
あくまでVは『自動車の運転が上手いソロ』であって、ネットランニングやテック弄りキャラとして育成しても『ソロの仕事の役に立つから齧っている』や『趣味でやってる』程度にしか成長しないよう、ゲームシステムが許してくれないんだろうな逆に言えば
キーウィが銃や近接武器を扱える様に努力して肉体20・反応20になれても、精々肉体5・反応5のVぐらいにしかなれない78.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 00:18 - キーウィ
>>68
ファハハハハ!!アカチャン!!77.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 00:12 - スライダー
>>81
そして、エッジランナーズのキーウィみたくブルーの乳首に改造しよう84.名無しのサイバーパンク2025年12月06日 00:02 - デクスター・デショーン
Vにヘッドショットを当てられる唯一のキャラ
291.名無しのサイバーパンク2025年12月05日 23:54 - >>新着コメをもっと見る
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結構構えてこのミッションをプレイしたけど
この程度でストレスを感じるワケーノとは
やっぱ、何かが違うなと 日常様々ワケーノを見ても、ジジーノを見ても、
そういうものなんだなと改めて認識するに至るね
もっとひでーゲームだらけの日常がって話だよな
なんつーの、生理用品や生理の緩和の薬無い時代に女はじゃあ死滅したの?みたいな話よ
こんなに熱いコメントであふれるイベントなのに
Vがジョニーを飼ってることをケリーはハショリ
中年のハショリが転じてさらにさらに転じに転じてヘンリーが配信者レベルの承認欲求にまみれた
全員が事情を知ってて全員が出演したらよかったのに
デニー?ベーシストとしてひとこと言うけど、
ベースが聴こえないのはハコの形状と素材に左右されるから。から。
そしてそれを攻略するには大電力による高電圧のアンプワークが必須。
コレがハマればちゃんと形になる。でも、
ギャーギャー騒ぐタイプのジャンル、会場だったら音圧的に客のストレスになるので
むしろなくていい。
・・はい、ここまで理解してから語ってね!
おかえり、ジョニー(溜息)
switch2版に合わせてアップデートはある気がするけど2.22かせいぜい2.3だろう…
>>11
不評の原因が主に2.0以前の
「武器装備のためにステータスが必要で、カーネイジがメチャクチャ肉体が要求されるのに、アイコニックの強化のためには技術を上げてなければならず、更にはコイツは高い肉体要求に加えてある程度の反応まで必要」
……というかなりビルド制限が厳しい武器だったからってのは大きいと思う。
>>34
それが事前情報にある「視覚に干渉するテクノロジー」なんじゃなかろうか。
なので残像から攻撃されてダメージ受けるのは、見えてないだけで本体が撃ってきた弾が当たってるってことなのかもしれない。
被弾したら消えてるのは、なんか実はあの幻影の本体は極小のドローンで、それに弾が当たっちゃってるから消えてるとかなのかな……
わからん、ゲーム的には分身ってよくある技だけどサイバーテクノロジー的に解釈しようとすると存外難しいな……
>>26
まあボリスってイワンと並んでロシアの太郎さんくらい一般的な名前だし……
>>623
Switch2版の影響か3.0の噂が出てるなんて話も小耳に挟んだが実際どうなるだろうねえ
この前観たテストプレイ動画ではあくまで無人の街を走り回ってたんで、技術的には困難にしろやはり願望としてはいつもの喧騒の中で暴れ回りたいものだ
>>8
サイバーサイコシスコピペしてサバイバー(ジョジョ6部的な意味で)するのは、敵のローカルネットにつながって無かったやつも近くにいるならサイコ化したやつが殴りにいってくれるので割と有用。
無力化した時点で敵のキューにハックが残ってなければならず、つまりトドメであるコンバットハックの後ろに何かしらのハックが入ってる状況じゃないといけない。
ぶっちゃけそんなのリップラーで初撃シナプス→適当に軽いハック くらいでしか発生しないので、やや需要がニッチ。
逆に言うとリップラーで初撃シナプス+軽い非コンバットで片っ端からオーバークロック中に無力化する場合はオーバークロックで消費したHPをある程度回収できて便利。
前提である猫足と合わせて、この2つのパークを取ってしゃがんでじっとしていれば軽減発生率は+35になる。
ウォーデン PIZDETSやサイレンサー付けたマサムネ等のアサルト系武器でも暗殺を成功させることができる非常にありがたいパーク。
通常、バースト射撃武器でも1発目で仕留められないと発覚し戦闘状態になってしまうためそこでステルスが終わってしまうが、かん口令パークがあれば「その敵を短い間隔で攻撃している限りはその敵以外は戦闘状態にならない」。
なのでバースト射撃武器は1~2バーストで仕留められるのであれば問題なくステルス続行できる。
ヘッドハンタースキルの「戦闘開始後3秒の間は未発見時適用の効果が継続する」と合わせて、基本的に単発大威力武器の独壇場であるステルス戦闘に連射武器を参入させることができ、戦い方の幅が大きく広がる優良パーク。
つくづく、意志4パークは粒ぞろいである。
>>6403
アサルトパーク適用で暗殺するならウォーデン PIZDETSもいいぞぉ スマートだけど
個人的に、太陽エンドに至るまでの思い出 (ジャッキーと一緒に頑張って買った家だな……など) がメガビルからの風景に沢山詰まってるから、敢えて似た風景が見えるこのロケーションにしたのだと思った
エヴリン救出の際に読める発電所内にあるPCのメールによればこの方ジョイトイを手酷く扱った者を祟り殺すらしい
まあ常識的に考えて下手人はモックス構成員なわけだがそうであってもおかしくないと思われるくらいのインパクトを残して死んでいったと言えるだろう
本当に祟っているなら電夜神社にでもお祀りすべき荒御魂である
>>78
ノーマッドでもパイプフレーム採用しないのは単純に「バイクでよくね?」ってなっちゃうからだと思う。
クリスタルドームがあるから完全装甲した自動車で視界を問題なく確保できるのに、わざわざ危険と砂塵に身をさらす意味がないというか。
その上パイプフレームだと砂塵が容赦なく車内に入り込むから、パナムの車みたいにハイテク機器満載にしたとき故障の原因になっちゃうし。
サイパン世界はハイテク機器を車載する意味が大きいから、それならクリスタルドームで防塵・防弾してしまえばいいじゃんっていう
それにどうせ身をさらして運転するなら、パイプフレームの自動車より機動力のあるバイクがいいじゃんってなっちゃうんじゃないかな……
>>129
ウェストブルックを仕切るフィクサーとしてのワカコ・オカダではなく、家族を愛した一人の女性としてのワカコ・オカダがその一言に凝縮されてて好き。
>>338
ボロいロボ
逆さから読んでも
ボロいロボ
人間由来ならナイトシティと言えどもさすがに闇扱いになるんじゃないかな(適当)
現場となるこの店、実は『エッジランナーズ』3話でアラサカ運転手からキーを盗む作戦が決行された場所。
バージョンによって看板があったり無かったりしたが、現在のバージョンではJacked and Cokeという
同じ店名が掲げられていたり、レベッカがわざと運転手に酒をかけて足止めするカットでは背後に
倉庫の窓っぽいものが描かれていてちゃんと同じ場所であることがわかるようになっている。
2076年には車が盗まれ、2077年には店主が盗まれる店・・・。
20年前に姿を消す前はナイトシティを恐怖で震え上がらせた虐殺者で、自身が手にかけた者の
血の海で泳いでるような奴と評されていた。友人を殺されたパドレ含めさまざまな筋から恨みを買い
東海岸に逃亡したため誰もがどこかで野垂れ死んだ…と思われたが、20年して何故か突然戻ってきた。
しかも「小さなバーで常連とおしゃべりしながら余生を過ごす」という、地元で愛されるおじいさんでもないと
許されないようなセカンドライフを所望しバーを開店、現在に至る。
パドレが耄碌したと呆れるのも納得というか、重度のヤク中でもはやまともな思考力が無いというのを
知らなければなにかの罠か挑発行為だと思われるレベルの謎行動である。
>>6403
ARビルドの時は正面での撃ち合い用の馴染んだAR、近づかれた時用のSMG、狙撃用のサプレッサー付けたアラサカ製バーストARって運用していたな
意志4振っておいてかん口令持っておくとステルスも安定
>>128
あとドッグタウン入って前頭葉にRAMリアロケーターを入れられれば、うまく使えばオーバークロックなしでもかなりのデーモンをアップロードできるので、オーバークロックするほどでもない戦闘のときとかかなり快適になると思う。
>>82
強いてだから真面目に突っ込まないで、泣くぞ
オートフィクサーで買えるタニシ "KUMA"はルーフ部分がオープンのパイプ仕様になってるからまだ似てるかなって話だから…
名前の由来はたぶん上杉家家臣の直江兼続から。
「愛」の兜飾りで有名
あれはLRVだからバギーともちょっと違うような……
>>6403
近距離までアサルトで対応するなら何も持たないかアサルトもう1丁
近距離別武器が欲しいなら刀か肉体値次第でショットガン
個人的に武器種を3つとも別にするとパークが面倒だしメイン武器がブレそうなので2種類までに抑えたい
>>6403
SMGになっちゃうけどアサルト系パーク無駄にならないしセンコウRAIJUとか?
チャージしなくても素で壁抜きができるから他のアサルトやハンドガンと差別化できるし
あるいは技術は多分エッジランナーのために上げてるだろうからテック武器パーク取ってサタラとか……
ぶっちゃけショットガンってショットガンパークなくてもほぼ運用上問題ないから弾種パーク取ってるかのほうが重要なとこあるし……
アサルトライフルメインのビルドで遊んでるんですが、主兵装のアサルトライフルにステルス用のハンドガンで残り1枠何持つのが良いんでしょうか?
前はサブマシンガン持ってたんですが、メイン運用するとアサルトライフルと立場が被って微妙かなと思い始めてまして……。
俺は西ウィンドエステート〜パシフィカ埠頭の海岸沿いコテージでBBQしている3人組からクラス5++結構拾ってた
ブリジット殺害後でも出るブードゥーボーイズだった気がする
正直ハードでも余裕だからベリハがキツ過ぎるだけかと
無双ごり押し出来ないのは全然気にならないけど、前に書いてる人がいた能力値ボーナスで即死回避が出来ればここまでクソ扱いされることは無かったんだろうな
皮下アーマーと合わせて序盤のアーマー確保に使える
サイバーウェア限度の関係でそのまま最後まで付けっぱなしになってることも結構多い
闇プロテインって何だよ(困惑)
ヒラムシはムシというが、一般的にムシと言われて思い浮かべる昆虫などのような生き物ではなく、デカいプラナリアみたいな生き物。
骨や殻がないので実のところコオロギとかよりよっぽど食えそうな気はする。
強いて言うならタニシはそれっぽいかな
ノーマッドは弾だけでなく粉塵やら礫を跳ね飛ばす可能性は大きいだろうから、多少費用が掛かろうと装甲と視界を確保できるクリスタルドーム採用したいんじゃなかろうか
>>17よく見るとスマートリンク用デバイス以外の銃身やグリップはほぼケンシンそのままになっている
カラーリングも似たような配色パターンで出回っている
手配度あげてから、ギャングの根城に突入して、ギャング vs NCPDの構図を作って、相打ちさせた後に、漁夫の利を狙うハイエナプレイすき。
ヴァレンティーノズがたむろしてる路地裏とかやりやすい。
スコーピオンのアポロよりアポロCICADAをくれよと思っているVは数知れない
急進派の台頭と共に、ヴァレンティーノズのシマへの攻撃や見せしめも過激化しており
ヴァレンティーノズがケツモチをしている店を襲撃し、カタギの店員も有無を言わさず事件が起こっている
(RAYMOND CHANDLER EVENING/レイモンド・チャンドラーの夕べで前を通りかかるゲーセン等)。
また、現在のシックスストリートにはバックにケンダチを筆頭に複数の企業が付いており、
その企業がビスタ・デル・レイの土地を欲しがっている。過去に自警団としてNCPDに黙認されていたのから
一転、地上げヤクザに姿を変えつつあるのはこうした背景があるようだ。
ストリートキッドVがワカコの孫に言及するとき、「タイガークロウズはアラサカから良い様に使われてきたんでしょ?」という話から入ってるから、アラサカに殺された孫ってのはクロウズのメンバーで、アラサカに捨て駒にされたのかもな。
「そういう悲しみは癒えるものじゃない」と言われたときの「そら癒えへんよ……」というしんみりしたトーンの声が印象に残った。
ブリーの家の中で鍵探す場面で竹以外の植物スキャンするとジョニーが「おい…それが竹に見えんのか?」とか言ってきてそれに対してVが「なめてんのか?💢」って半ギレ気味に答えるのマジで面白いw
>>128
ランナーは序盤は本当に弱いので、そのへんのザコギャング3人組にすら苦戦する。
オーバーヒートで時間かければザコギャングならまあ1ハック1キルは概ね達成できるけど正直めんどいよね。
序盤はオーバークロックないしRAMも貧弱だし……。
なので序盤のランナーは骨格のフェニXをとりあえず入れるのがオススメ。
コイツ入れてれば低RAMだとRAMが爆速回復するので、オーバーヒートを数打ちしやすい。
まあ序盤は他のスキルも育てていきたいし、パリカ(スマートショットガン。スマートだけど例外的にやたら火力がある。誘導精度は低いので精密サブルーチンパークで補うと扱いやすい)や、Act2入ってすぐ取りに行ける試作シンゲン、ユキムラGENJIROHあたりを主力にレベリングしていくと良いと思う。
エンジニアとヘッドハンターは意識して挙げなくても勝手に上がるし、ランナービルドならスマート使ってればランナーも育つけど、ソロやシノビは意識して挙げないと上がらないんで、パリカとシンゲンでスキル上げつつレベリングがオススメ。
で、ランナーはキュー系のパークとオーバークロックを取りきって、Class4以上のデーモンが揃ってからやっと本格的にハックで戦えるようになる。
Class4以上の科学汚染→オバヒか試作シンゲンで着火は、今まであんなに苦労したギャング3人がこんなに簡単に死ぬなんて!と感動することうけあい。
アイコニッククイックハックが揃うLv50以降になると、敵拠点の入口に立ってた敵の見張りにPING入れて敵の配置を把握し、壁越しに監視カメラをハックして敵の拠点を内部から音もなく殲滅したりできる。
育ちきったランナーにとっては、電子レンジもガスタンクもコンロもカメラも、すべてが敵を殺すための道具であり自分の目になる。
サイバー世界だからこその「魔法使い」として完成したときの、他のゲームでは味わえない全能感がランナービルドの最大の魅力だと思う。
それに正面戦闘もデバフを敵に重ねがけして、重クロームのサイバーサイコだろうと一方的に攻撃できるし……。
モデルになっているのはおそらくアメリカで大量に建築された「プロジェクト」住宅。
1940年前後から盛んに作られた巨大集合住宅で、当初は貧困層や労働者層に喜ばれたが、度重なる
不況や貿易摩擦による企業の倒産が相次ぐと職のある人は出ていき、無職者だらけになった。
そこに入り込んだギャング達が建物全体を支配し、ビジネスの収益や「使用料」の名目で住民や
共用部分に住み着いたホームレスから金を徴収、安定した上がりを元手に勢力を更に伸ばしたり
政財界や警察の大物に上納金を収めて、事実上の治外法権を黙認させた…という負の歴史がある。
サイバーパンク系の作品は世界観のベースに「このまま米国の社会問題が悪化していったら」
「このまま外国(特に日本)に経済的に差を付けられたら」という前提があるため定番要素。
こうした背景を考えると、Vの初期自宅があるH10はギャングや組織犯罪がはびこっていたり
事あるごとに使用料の名目で搾取されていない、住民を監視・逮捕する為の装置は部屋にないなど
ボロい以外の点では比較的(自殺や事件はたまにあるが)まともな住環境っぽい感じである。
なんやかんやでNCPDが目の前にあって警官が住んでたり出入りしているのはでかいのかもしれない。
>>11
性能は微妙じゃなくむしろアサシン向けハンドガンとしては最上位まである。
マガジン容量が2発少なかったところで、アサシン戦闘ならいくらでもリロードする時間はあるし、むしろ確殺ラインが高いことの利点のほうが遥かにデカい。
ヌエに比べて素火力はわずかに劣るけど、ヘッショ倍率で大きく勝るので最終ダメージはこっちが大抵上になる。
問題は入手性、とにかく入手性なのだ……!
アラサカの兵士のサブウェポンか、もの好きのティーノズがたまに持ってるくらいで、ヌエと比べて本当にドロップしない。
まあそりゃ現行で生産しているし一般的に扱いやすいヌエと比べて半ば骨董品のマニア向けな銃と化してるこっちじゃ入手しづらいのは仕方ないんだけど……
”高い精度と信頼性を誇り、決して目立たない――アラサカが作り出したハンドガン用スコープの傑作品”
スコープスロットのある銃に装着できるショートスコープ。
説明文にも有るようにアラサカ製。
ハンドガン用と説明文にはあるが、ショートスコープ対応の銃ならアサルトライフルだろうと精密ライフルだろうと装着可能。
装着するだけで追加ズームと射程ボーナスを獲得できるため、スコープは装着可能なら付けない理由はほぼない。
外見は赤い円形ホログラムのサイトで、「∧」のような照星が中央に白で表示されている。
この∧の上の先端部分が着弾点なので、アド・ヴァンテージやギムレットアイのような他のホロサイトのように照星そのものを直接重ねるのではなく、むしろ当てたい部分より少し下にこの∧が来るようにすること。
赤いので若干見づらい場面もなくはないが、ハンディマンほど赤色が濃いわけでもないし、そもそもホロサイトなので基本的に扱いやすい。
Class5の最上位品になると基本的な追加ズームと射程ボーナスだけでなく、クリティカル率5%に加え、クリティカル威力10%という破格のボーナスがつく。
このクリティカル威力10%はかなり強力で、同じくClass5のサイレンサーであるセタスの「非戦闘状態時に確定クリティカル」と合わせると非常に強烈なダメージが出せる。
そこらのギャングじゃどうしようもないダメージが出るので、ヌエやタマユラなどのアサシン向けのハンドガンと合わせて使うと非常に快適にステルス戦闘が可能。
ぶっちゃけヘタなアイコニックより凶悪である。
>>340
十分かと言われても、別にジョニーをジャッキーの代わりと思ってないしジョニーが次作に出てきてほしいとも思ってないから何とも
自販機姿のジョニーはちょっと見たいけどね
とはいえサイバーパンク2(仮題)っていう事は、Vやジョニーの何らかの残滓はあるんだろうけどさ
>>39
実際目隠しして乳首とか諸々いじられるほうが見えてる状態よりイイのでスライダーが乳首弱いのも納得
初プレイ時、情報屋のところまでスキップしたところリバーが「お前ひとりで行ってくれ」という話をしながら猛スピードで歩道に乗り上げ通行人を轢き、急ハンドルで後ろから来た車と衝突、急発進して旋回し壁に激突、道に戻りがてら猛スピードで街灯を吹っ飛ばし……と突然えげつない運転を披露しはじめたため、その情報屋とよほどのことがあった上にこいつはヤバイやつなんだと思っていた
ミッションを進めてハン刑事に直接事情を聞くターンで、地面に大の字で倒れ車に片足をつぶされた状態の刑事に慌てて駆け寄ると煙を吹きながら平然としゃべりだしたため、ようやく最初のアレもバグってたのでは?と気付いた
やり直したら普通に店の前で車止めて会話をしてくれたが一体何だったんだ
>>19
この世界の高級車は一般庶民の生涯年収の数十倍とかなので桁が違う
現実の高級車は生涯年収かければほとんどは買えるって感じだけど
パークやサイバーウェアの揃ってない序盤に適当に攻撃系のクイックハックばら撒いてもそら強くないよ、RAMも少ないからばら撒ける数にも限りがあるし1発で倒せるほど攻撃力ないし
序盤でも敵の行動を阻害する類のクイックハックは十分強いけどね
クイックハックが猛威を振るうのはパークやサイバーウェアがある程度整って、RAMに余裕が出来たり同時アップロードやオーバークロックが解放されてからよ
>>3
チューマ。またキラキラをやりすぎちまったのか?
本当に強いの?序盤クイックハックをアップロードしても全然死なないしスマート武器が大して火力が無いから結局いつも通り刀を持って暴れるのに戻った。
バギーはエッジランナーズにちらっと出てた
月でルーシーが走らせてた
戦闘は想定してない場所なのかも
ようつべでの情報ではマルチプレイヤー大型MODが作られてるそうだから、
今後アップデートとかなければ今年中に実現しそう
初見でなんとなくロケーション良かったから撮ったらその後一番好きな登場人物になった記念
https://imgur.com/hOKOjqM
>>78
被弾率と被視線率の問題かなーと予想。マッドマックス世界はパワーガンばかりでオフロードを高速で走行中の搭乗者を的確に狙うのは難しく、弾をバラまいた方が強い為バギー型で搭乗者の行動範囲を上げた方がいい。
これに対しサイバーパンク世界ではスマートガンが的確に搭乗者を狙う上に視線さえ通れば、ハックしてテイクダウンなりキルなりが出来てしまう。なので狙われる可能性がある立場程、各種『線』が通らないガチガチに固めた車を選ぶのだろう…と考える。
基幹システム無し→クロームコンプレッサーで進めてるけど銃撃戦が非常に楽しい
序盤はちゃんとカバーしながら遮蔽を活用しないとそこそこ死ねるし、サイバーウェアが揃って真正面からでも戦えるようになってくると強さを感じられて良い
サンデヴィスタンやサイバーデッキだとそこそこ早い段階から無双化するから新鮮だわ
範囲ダメとスタンはアダム・スマッシャーにも入る。数秒間無防備になるからタコ殴りできるからベリーハード死神ルートでも安心
なぜパイプフレームのバギーがないのか疑問
マッドマックスの世界でも生き残ってるのに、ノーマッドですらカッコつけたようなデザインの車両しか見かけない
ちなみにアプデでゲーム内の名前がしれっと今の名前に変わった過去がある。
V2.2以前はクアドラ TYPE-66 640 TS表記でただの色違いみたいな扱いだったが、
同パッチから"BULITT"という元ネタ映画を連想させる固有名が付けられた。
>>621
いいってことよチューマ
Descriptionの単語レベルで詳細検索掛けていくと普通のタイトル検索では見つからない意外な発見があったりするねー
彼が言及しているロングスパーズ(長い拍車)という回りくどい名前の未実装インプラント、
「ウルヴァリンの爪みたいな」と上に書かれているが実際Cyberpunk 2.0.2.0.では思いっきり
ウルヴァーズ(Wolvers)という名称で掲載されていたりする。大人の事情でこんな名前になったようだ。
「マンティスとかモノワイヤーは反則だからな!」と釘を刺されるが、ゴリラアームは別に反則ではないため
往々にして電撃・毒・熱など場合によっては爪以上に卑劣な手段で叩きのめされがち。
>>618
ありがとう!こんなMODもあるんだなー
>>619
いいってことよチューマ
>>616
こういうのを探してました!めっちゃ助かります、ありがとう!
>>617
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18125
これどうかな
他のノーマル品もアップグレードしたいとなったらWeapon Conditioning(https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/10479)とか入れるしかないねえ
こっちはWeapon Upgrade Unlockedより安定してて武器の劣化も楽しめる(設定で無効化もできる)のでオススメ
>>339
むしろブレンダンみたいな「弱いAI」のはずのキャラがまるで「強いAI」みたいな動きをはじめて、ゴーストが宿ったみたいに見えることにものすごく感動を覚えるタイプだからむしろああいうぎこちないくらいのAIのほうがいいかもしれない。
>>6
BDはあくまで「追体験」が重要なので細かい感覚やその時演者が抱いていた感情の機微とかまで再現されるけど、このチップはあくまでVRシミュレータのちょっとすごい版程度なんじゃない?
航空パイロットだってフライトシミュレーターで練習したりするし、それに近いもんだと思ってる。
あくまで仮想体験ができるだけ。
でも「どう動けばいいかの『カン』」を一度体験すればスムーズに動けるってのは某フィギュアスケート作品でもハーネス練習で回転ジャンプの感覚掴むのに使ってたりしたから、それがこのチップの一番の主目的なんじゃないかな。
タマユラのアイコニックを追加するMODって無いもんだろうか…好きなのにアイコニックがないから強化とかできないのがどうしても気になる。クラス5++なんてそう易々と見つけられるもんでもないし。
>>614
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/12812
これ入れたらいいはず
いつでもどこでも車呼べなくなるのとガレージ系MODが必要になってくるんで俺は今は入れてないが
あと万一外す場合はCETでコマンド入れてから(その後呼び出しメニュー開けてもダメ)セーブしなきゃならんからそこだけ注意ね
詳しくは説明のUninstallationに書いてある
アニメ7話でデイビッドとルーシーが街の外に星を見に行くとき、2ケツしてるのもこの車種
>>339
それで十分だと思わんか?
最初は「目を覚ませ、サムライ。燃やすべき街がある」のセリフに痺れたけど、
ジャッキーに取って代われる存在でないと悟った
人々が裏BDを欲しがる理由については、ジグジグストリートの地下通路に居る売人の後ろに落ちている
チップ(半開きのシャッターの中)の「リバイブ - ブレインダンス季刊誌」でも考察されている。
曰く、BD業界が続くうちにエディター達は高純度で抽象的な体験を尊ぶようになり「雑味」はノイズとして
必死に削ぎ落とそうとしてきたが、結果として映画やゲームの視聴体験と変わらない物になってしまう。
本来のBDの魅力とは体験者が感じた・考えたままのノイズの乗った体験で、人々はそれを求めて
エディターが編集したきれいなBDではなく裏物BDを欲しがっているのではないか…という内容。
>>614
俺もその機能欲しくて前にめっちゃ探したけど見つけられなかった。
仕方ないので乗ってない間は自動運転でそこらへんうろついてるRPで納得してるw
>>338
もしかして:ブレンダン
ジョニーは続投でいいけど、カラダはボロいロボか自販機がいいな
Vの頭から出ていって一度ブラックウォールの向こうに行って
再び歌ったりできるように記憶痕跡を機械のストレージに入った感じなら
程よい距離でうざくない
あえての節制ジョニーinVが見たい
ナイトシティじゃない都市のクエストキャラとして名前を出さずに「うらぶれたロッカーボーイ」みたいな名前で、拾えるチップの情報でサイパンプレイ者ならニヤっと出来るみたいな感じで
>>6399
自分なら最低限として
技術15:DLC未導入だとアイコニックサイバーウェア使えないからエッジランナーなくてもいけるかも ただ扉開けるのに20要求されるようになるから、限度と装備したいサイバーウェアを比較して様子見していいと思う
意思15:メインをグラードでサブをリバティなら意思は必須
反応9:ダッシュをとれる9は個人的に必須
肉体4 or 15:扉とかの肉体要求を捨てるなら4、そうじゃないならゴリラセットで20の扉が開く+キリのいい15
知力3:あくまでクイックハック使わない前提だけども無振り
って感じ
あとは刀をもっと使うなら反応上げるし意思の20パークが欲しいならそっちを上げる
技術は15まで上げて、サイバーウェア限度を見ながら調整する
>>6399
俺も今スナイパーライフル、ハンドガン、ブレードでやっていて、LV60あるがステ振りは肉体17、反応20、技術20、知力4、意志20。
技術はエッジランナーがあるからどのビルドでも高くしておいた方が良いと思う。
DLC買う気が無ければ、反応と意志のどちらかと肉体を削るんだね。
意志のタングステン神経とラン&ガンは戦闘スタイルによっては無くて良いかもしれないから、パークの説明を読んで取捨選択しな。
乗ってきた車がジョブとか終わったら勝手に帰ってるのを防止するMODってありますか?
検索してみてるんですが車関係のビジュアルとか操作性のMODが多すぎて見つけられなくて…
今度出るスイッチ版では修正されそうだが、今でもバイクで無理矢理取る事は出来ますね。正規入手はジェイコブが教えてくれた場所にジョブ後直行するで間違いないと思う。始末ルート選んだ場合は分からん
よぉチューマ!ここまでたくさんのコメント達を見てきてこのコメントに辿り着いたか?まだなら見てきな!沢山の意見があるからよ!そして見てきたチューマ!本当にお疲れ!お前の選択は決まったか?施設を壊滅させるもよし!そのままにするもよし!颯爽と依頼だけ達成するも中の奴ら皆殺しもよし!どんな選択しようが結局の所自己満足なんだから!今までの様に好きにやりな!やった後の後悔もやってる最中のスカッと感も!やった事で誰かの未来がだとか!今までのやって来た事を考えるだとか!色々悩んだりするのもまた楽しみの1つさ!だからとことん楽しめ!この世界を!自分の考えを!その選択を!
ナイトシティは夢の街!悪夢すら楽しんでいけよ!アディオス!チューマ!
機能的なリアル?触覚とか温痛覚の受容器がちゃんと備わってて従来の皮膚の機能を果たしてるみたいな。汗腺とかはなさそう(必要なさそう)だけど
>>2
バーチャルが反語としてあるリアルなのかも?
あくまでも「実体がある」。
とはいえ、そんな観念じゃなくて、
リアルスキンのバリエーションが増えて、皮膚から離れていっただけなんでしょうね
声優誰なんだろうね…。
アラサカタワー襲撃事件のメモリアルパークになっている部分のモデルはおそらく現実のニューヨークにある
911メモリアルパーク。アメリカ本土にテロ攻撃が行われ当時タワーや周辺で働いていた3000名近くが
命を落とす大事件で、当時の社会を震撼させた。
ゲーム中で流れているニュースなどの音声によると、核爆弾で約15000人即死、関連死約2000人と
桁違いの人数が命を落としているとされる…のだが、ハナコ・アラサカの認識では4000人らしい。
データベースでも正確な数は憶測、嘘、陰謀論にあふれており誰も正確な数は知らないと記載されており
この数はアラサカや巻き込まれた主要企業が公表している被害者数のようだ。
バグったデラマンに対してどう対処したかで搭載AIの人格が変わる。
リセットボタンを押すと元のデラマンに戻るが、記憶は失われた状態になる。
コアを破壊した場合、Vに関連する記憶・記録を切り離したエクセルシオールくんの担当車になる。
人格を統合するとデラマンは故郷への帰還を目指し居なくなるが、代わりにデラマン・ジュニアが残される。
エクセルシオール、デラマン・ジュニアどちらも基本的にはベースとなったデラマンの丁寧な人格をベースに
若干頼りなさのある若手の二代目っぽい…が、スピードを出した時の荒っぽさはプップ~!の片鱗もあり。
原語ではScar Coalescer
単にコアレッサーと調べると混乱しやすいが、coalesceは癒合する・合体するといった意味の単語なので、(骨格系ウェアである事もあわせ)骨折あるいは骨に達するような深い傷を癒合させる作用があると思われる
そう考えると名前とゲーム内効果はかなり一致する部類のようだ
なお完全に余談だが
単にコアレッサーと調べると工業製品、特に乳化物の油水分離……要するに牛乳やペペロンチーノのソースみたいなのをまた油と水に分けられる装置として検索にあがる
普通にググって「外傷を……どうするんだこれ?」と混乱した人も居るのではなかろうか
結果的に分離になるだけで作用としては油を纏めている、ラーメンの表面の油滴を一纏めに合体させるような動作がcoalesceのため、我々が分離と聞いて思い浮かべるセパレート(separate)とはむしろ対義語にあたる
ゲート前の群衆や警備はジョブ受注前から配置されている
何も知らずに通りかかった時は意味不明だったな
ちなみにゲート前に来ると武器使用不可になるがNPCからも撃たれなくなるのでこの境界を出入りしながらマックスタックと遊ぶとちょっと面白い
今更知ったけど車スキャンで特殊カラー購入出来るのかよ。一部の車にしか使えないみたいだが
メイン武器がグラードoverwatchで後はリバティ SERAPHと刀を装備しているのですが久しぶりにゲームしたら色々結構変わってて頭が?の状態なんですがこの武器構成だと能力値ポイントの振り分けのおすすめってありますか?ちなみにDLCはないのでレベル50が上限で能力値ポイントが56あります
ずっと放置していたがやっと終わらせた。二度とやるか。
Vとジョニー続投してほしいわ
そのまま太陽エンドの続きで良い
この本体だけだと悟みたいな性能してるけど
実際にはRELICパークの効果も乗るから
連続跳躍+範囲攻撃と回復で悟と白虎のいいとこ取りみたいな性能をしている
ちなみにチロシンはドーパミンや(ノル)アドレナリンといった神経伝達物質の材料になるアミノ酸。
上記の神経伝達物質が潤沢になる事で、集中力が増したり活発になったりする……と良いなぁと言われている。
バフに関してはそのあたりの作用なのだろう(何故テイクダウンが条件なのかは不明だが)
なお、現実世界の我々も意外とチロシンそのものを目にする機会がある物体であり
賞味期限過ぎるくらいになった納豆に付く白い粒状の結晶や、高グレードのパルメザンチーズに付く結晶として目視できる。
発酵によりタンパク質がたっぷりと各種アミノ酸に分解されたしるしなので美味しさの証ではあるのだが、チロシンそのものは旨いというより苦い。
デラマンに呼び出されドローンの案内の途中、こじ開ける扉でミリテク"アポジー"サンデヴィスタンとミリテクバーサークの入った箱がありました。
初プレイでストリートキッド選んだ時にカークと話そうとしたら隣に座ってきたこいつの威圧感にビビってたが、本業のギャングや企業に喧嘩売りまくるようになった頃にはもうこの程度のチンピラなんて怖くも何ともなかった。自分のこの世界への慣れ(≒Vの成長)を感じさせられたという意味では印象深いキャラ。退場する前に一言くらいセリフ聞きたかった。
>>23
流石に悪く受け取りすぎ
ワガママな話だけどクーポンの使用権を選べないっぽいから高価な車の為に貯めておく間に安価な物を普通に買うって事が出来ないの地味に気になる
>>14
ごめん、改めて調べたら、そもそもブラックマーケットにはChaos並ばない。ガセ。