コメント一覧

  • >>7814
    今更だけど、最終的にこうなった
    結構お気に入り装備
    https://imgur.com/a/lxjMoCR

    7987.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:18

  • >>787
    マジかよ…道理で聞いたことないトラブルなわけだ…
    まあ無事解決しそうだし、楽しんでくれよチューマ!

    788.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:17

  • >>786
    えー・・・結論から申し上げますと・・・
    Windowsセキュリティにブロックされてました
    そのせいで一部がちゃんと動いてなくてわけわからんバグり方してたようです
    一度mod全部消して、整合性チェックもして、バニラの動作確認もして、一からmod入れ直して、競合やロードオーダーも気をつけて、いざ起動してまたダメで、Windowsに通知来てるのに気がついて開いたら「Cyberpunk 2077をブロックしました」

    787.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 20:11 編集済み

  • エンドロールはスキップせずに見る派だけど40分くらい流れっぱなしで流石に慄いた

    7986.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 19:27

  • フラッシュセールを取得するとチャージ数が増えたグレネードと増えていないグレネードが混在するが、チャージ数の消費は増えていない方を使うと増えた方の2個分消費する。
    例えばチャージ最大のときにフラググレネードを1個使うとフラッシュグレネードのチャージを2個分消費する。

    4.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 18:05

  • >>785
    Vortexか。プログラミングのプの字もわからん俺でもこれのおかげで400個以上のMODを管理できてるからここが悪さしてるとも考えにくいんだよな…競合してる場合は「一部のMODが冗長です」と言ってくれるし、基本指示通りに優先順位をつければ問題ないはずだから
    今更だが最初に完全バニラの状態で起動してみるといいよ。それでダメなら再インストールとか整合性の確認とかがいるかもしれないし
    サイズのデカいMODは衣装系や解像度UP系ならともかく、システム追加系だと怪しいかも。シラミ潰しするにしても、MODリストでゲームプレイカテゴリでフィルターをかけてそこからやるのもいいと思う

    786.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 17:04

  • エンディングロールでエラー吐いてゲームが落ちるので最後まで見た事が無いんだ・・・

    7985.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 16:54

  • >>200
    ナイトシティ以外の都市部が近接してるわけでもないし。ナイトシティは人口の割にかなりコンパクトなんや。

    201.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 16:53

  • >>7983
    関係者全員の名前載せなきゃだから不満ではないけど、こんなに長くなるほど人が変わってんだなって
    小島監督の名前を見つけられたのがちょっと嬉しかった

    7984.79612026年08月17日 16:04

  • 最初にペラレス夫妻にちゃんと挨拶すると褒めてもらえる

    64.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 15:50

  • 関係者の多い大作ゲームほどエンドロールは長いもんだぜV

    7983.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 15:11

  • イグアナは産まれたがまだ葬式は行わない

    207.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 14:53

  • ステルスでやってきたうちのネットランナーV、コイツを手にしてから全てを消し炭にする快感を覚えてしまった…

    29.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 14:33

  • >>7965
    ノーマッドだったんで、アルデカルドスでどうにかしようって言ってたパナムに連絡取ってそのルート行きました
    アダムくんが空中に静止してサンドバッグになってくれたりしたけど、なんとか倒して終わりにできました

    エンドロール長くね???

    7982.79612026年08月17日 14:28

  • まあ世間的には「サブロウ・アラサカを殺してスマッシャーにぶっ殺された男」な訳だしレジェンド扱いされてもおかしくはないかも

    206.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 14:12

  • 道路は網のように張り巡らされてるしメトロもあるけど、人口とか都市規模の割には相対的に見て交通インフラが弱い気もする。
    メガビルみたいにビルとか地区単位で完結した生活してる人が多いんだろうか。
    地区ごとに生活階級も分断されてて、デイビッドみたいにランチョコロナドからシティセンターに電車通勤(通学)する人は珍しそうだし。

    200.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 13:56

  • 有能な人材を集めるのも大変だろうにそれをポンポン使い捨てるあたり買い手市場の極みみたいな環境なんだろうな
    嫌な世界だ

    26.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 13:46

  • パーク真昼の決闘を取って場合、パーク対象の武器かつステータス強化オプションのリロード速度が+65%超過すると右下の残弾数的にはリロード自体は一瞬で終わるが、現在のリロード速度から-100%でリロードモーションが再生され微妙に撃ちだしが遅れる
    ステータス強化オプションのみで100%超過の場合は不明

    48.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 13:03

  • 確かにアフターライフのカクテルにはなれたけどVのためのお情けだと思ってる

    205.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 13:01

  • >>59
    普通に敵対する。両方からドロップが狙えてお得だぜ

    60.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 12:14

  • >>784
    調べても似た症状見つからなくて困ってた
    やっぱりレアか
    mod導入後の新規データで手動セーブできるようになった直後からダメ、導入前に遊んでたデータでVの自宅でもダメ
    というか、「セーブに失敗しました」って出るんだよね・・・

    やっぱりシラミ潰し式やるしかないか
    よそのゲームで起動できなくなったりして経験ある
    マネージャーでVoltex使ってる
    入れるのも、サイズ大きくてDLに失敗した一つ以外マネージャーにやらせてる
    DL失敗したmodは手動でDLしてVoltexにドラドロして入れて、正常に動いてるのは確認した

    785.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 11:47 編集済み

  • >>783
    あまり聞いたことない症状だけど、特定の場所やコマンドでしかセーブできなくするMODが入ってたりしない?あるいはMOD関係なしにセーブできない場所やタイミングだとか、実は戦闘中のままになってるとか
    以上に問題なければセーブデータをバックアップした後で、MOD全部外して一個ずつ入れていってどのMODが原因か特定するのが手間がかかるけど一番いい。思わぬMODが原因ってこともある。(ミズタニシオンのすべての運転時SEが消えてた原因が足音を書き換えるMODだったことがある)
    ロードオーダーはMODフォルダに直接ぶち込んでるのか、何のMODマネージャーを使っているかにもよるかな…

    784.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 10:52

  • リズィーからアミキリ・サウンドカッターを貰う為には
    VIOLENCE/熱情をクリアする必要があるが
    ACT1後に速攻でドッグタウンに潜入するVは
    メインジョブの大半を消化試合に変える悩みを抱える事になる

    142.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 10:27

  • パシフィカ、竜胆ホテル前に陣取っている敵対的なアルデカルドスだが、スカベンジャーとドンパチが起こったときにスカベンジャーを倒してあげると友好的になる。戦闘状態に成らないようにコッソリとやること。アルデカルドス側に危害を加えるとどうなるのかはわからない。詳しい人情報求む。

    59.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 09:46

  • サイバーサイコのジョブの中でいつもこれだけ最後に残しちゃって
    何が残ってるんだろ?→ここに見に来る→あっ夜限定か
    となる

    40.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 09:41

  • mod入れて遊んでみるかとやってみてるんだけど、ロードはできるがセーブができない・・・
    mod環境でセーブできないのって競合が原因?
    こういう時どうしたらいい?
    あと、ロードオーダーの並び替えよくわからんちん

    783.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 07:53 編集済み

  • 近未来的で綺麗で、大勢の人が歩いてる街並みから階段一個降りたら
    Fall〇utの世界にでも迷い込んだみたいな荒れ方をしていて
    いったい何をどうやったらそんな事に…

    199.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 05:18

  • ベータテストって、『この世界の中で』テストしてる設定なんだと思ってたけど
    プレイヤー側の一般的な認識はそうでもないのか・・・?

    ブラックジョーク的に人間を障害物呼ばわりしてたり、
    損害の補償(そもそも事故が起きたとしてプレイヤーに損害なんてないし)について表記してたり。

    まぁ、こんな現代でも出来る程度の事がテスト中な世界観じゃないけども。

    36.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 04:28

  • 一応MOD関係なく非アイコニック版はモデル、アイテムプレビューでの文言含め存在するがMOD無しにまず入手はできない
    性能は上記で触れられてるように炸裂弾と+100%クリティカルダメージが無くなっただけで他は同じで上から赤いペンキをぶっかけたみたいな見た目
    以下にアイテムプレビューの文言を書いておく

    セルビアの軍需産業の誇り。つまり性能は平均を少し上回る程度

    39.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 04:12

  • 近距離で確定クリティカルという能力上ショットガンという括りの中では火力がかなり低くクラッシャーやポシャルに近いため高クリティカル率の構成だとぶっちゃけノーマルイグラの方が強い
    ダブルバレルのリロード速度だとリロード速度強化の恩恵もあまり実感がない
    見た目と単発と同時射撃の使い分けのロマンが一番だろう
    中身よりもスタイル!

    16.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 02:43

  • エヴリンを救出する所までは殆どの人が嫌ってないと思う
    その先は壊滅的だけど

    325.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 01:53

  • >>32
    >>33
    >>34
    言及されている「呼び出した車に乗り込んだら急発進する」バグが頻発するの、おま環かと思っていたけどそうでもないようで安心した

    ちなみにこのバグ
    ・呼び出した車が自動で走って来ず、画面外の出現地点に停止したまま動かない
    ・上記の自車に近づくと、フロントタイヤが曲がった(ハンドルをきっている)状態になっている
    この条件の車に乗り込んでしまうと、現状100%で車が急発進(またはワープ)して近くの歩道に突っ込むなどの現象が発生する

    ご存じの通り呼び出された車はプレイヤーの位置まで走ってくるのが正常な挙動
    そのため、車が出現したのに走って来ない場合(渋滞にハマっている時を除く)は無理に乗り込まず、一旦他の車両を呼び出すなどして”事故”を回避するのが良いかも

    35.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 01:35

  • 正直V任せなのは全キャラそうだろって思う
    ゲームの都合でしょ

    324.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 00:56

  • Relicに浸食されるVとGorilcに浸食されるプレイヤーの物語

    7981.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 00:27

  • >>13
    なんだこいつ

    32.名無しのサイバーパンク2026年08月17日 00:10

  • 凄いよね
    アイコニック含めて全く魅力がないサイドジョブ

    22.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 23:19

  • >>3
    瞑想とかリラクゼーションとも相性のいい楽器みたいだから、禅やらヨガに造詣が深いコーポに結構ウケがいいのかもしれない
    メタ的には異国情緒というか異界情緒を出すため?地球最後の日でのテルミンとか、未知との遭遇のモジュラーシンセサイザーみたいな

    4.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 23:15

  • ジャッキーがフロント役
    バグがバックアップ役
    だったわけで

    二人を一挙に失ったVがステータスをどちらに振るかはどちらの役を自分に課してるのかの表れかもしれない
    うーん、ポエット

    79.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 23:10

  • 台詞で説明されてるんだけどね・・・

    18.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 23:06

  • 何の準備もしてなかったけど
    あそこにいるタイガークロウズがサイコか?と思ってダッシュしてたら
    なんか上から飛び降りてきたので、そいつの裏回ったらテイクダウン出来て
    何事もなくそのまま終わってしまった。
    もったいなかったか…

    11.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 23:04

  • >>16
    オルトがブリジットにジョニーの器でもあるVを無事に帰すという約束をさせたから
    そもそも敵対したのはVが(というかプレイヤーが選択肢で)選んだだけだからな…
    とはいえ目の前にいるブチギレサイバーサイコより、不良AI化したオルトとの約束を反故にする方が怖いと考えていたのはネットランナーギャングらしいと言える

    17.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 22:57

  • フランクが出てきた瞬間、右に「対決する」と出てきたので
    倒せって意味かと思って、話してる途中にテイクダウンしてしまった。
    ダメだよ、脅してる相手に後ろ取らせたら…

    21.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 21:59 編集済み

  • というか何ならマイヤーズも更に上からその二択食わされてる立場というのが何とも救いようがない

    114.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 21:17

  • (誰?)

    17.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 20:53

  • ストリートでギターに次いで演奏してるのを見かけるのがハンドパンな気がする
    しかしなぜハンドパンが…流行してる理由って何かあるのかな

    3.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 20:14

  • >>1439
    本編最終章突入前、DLCを初めて最初は派手な鳥月送りをみてそのあとセーブを少し遡って塔ENDをみた。
    そのまま半年以上手をつけないでいる。

    理由がわからなかったが、あんたの言葉で腑に落ちた。
    そういうことか。

    1440.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 19:37

  • >>7979
    カダフィとか軍人系とか反乱軍系の独裁者って現場感出るからか大佐って呼ばれるのが好きだったんだよね。

    7980.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 19:19

  • 戻ってきたら全員敵対してた理由がよくわかってない
    まぁ手前でプラシドをキレさせはしたけど…俺にウィルス仕込んだのそっちだよね…?
    ただ用済みで殺したいだけなら、氷風呂で寝てる最中になんとでも出来たのでは…?

    16.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 19:17

  • ヌエに積んでリバティ SERAPHと比較してみたら
    ファイアクラッカーでは爆発ダメージ%UPは乗らない様です
    リバティ SERAPHは爆発ダメージ%UPを盛ると火力がしっかり伸びます

    42.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 18:41

  • 今更だけどハンセン大佐ってなんで今でも大佐呼びされてるんだろう
    軍人時代の名残?

    7979.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 18:38

  • スキャン結果
    VILLEFORT デラマン車両
    製造年:2038-2053 駆動系:後輪駆動
    馬力:333 車両総量:4087
    状態:ロック
    情報:爆発的な加速を実現するエンジンを搭載。
    さらにミリテク社と共同開発の強化ボディによって
    路上での安全も保障

    暴走デラマン:狂気じみた運転をする

    111.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 16:44

  • 紺碧でサブロウとヨリノブ喋ってる時TV裏に隠れてるVとジャッキーに絶対気づいてるよなw

    705.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 16:32

  • 死んだけど憧れてたであろうレジェンドになれたしハッピーエンドかもしれん

    204.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 16:22

  • 初めて戦ったけど
    殴りがヒットする直前で硬直
    殴りがヒットする直前でT字ポーズ
    ジャンプして叩き付け(当たり判定ナシ)
    の攻撃(?)を一生繰り返す、異様に回復するだけのサンドバッグだった。

    なんか裏でプラシドがハッキングで止めてる…?いやバグ…?
    疑問に思いながらヘッドショット1000発ぐらい叩き込んだところでやっと倒せた。

    ここ見る限り、まさかこの硬さはバグじゃないのか…

    82.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 16:07

  • >>112
    どっちも選ばないので墜落して成仏してくれな。

    113.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 15:52

  • 性能が近いのはタクティシャンだがある程度サイバーウェアのリロード速度厳選すればほぼリロード時間無しで撃ち続けられるのと同ペレット数かつ威力も明確に上でぶっちゃけタクティシャンの完全上位互換である
    十分以上に高火力ではあるがさらに火力を求めたいならビルドと好みに合わせてテステラやサタラに乗り換えよう

    23.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 15:45

  • 中国福建省が発祥のお茶。
    お茶(チャノキ)の葉から作られる茶葉のうち、発酵させないものが不発酵茶=緑茶、発酵させたものが発酵茶=紅茶となる。
    その中間、およそ10%から80%の間で発酵を止めて作られるものが、烏龍茶と呼ばれている。この発酵度合によって、様々な銘柄が存在している。
    味わいとしてはスッキリした口当たりとのど越しのあと、ほのかな渋みや苦みが残るものとなっており、日本では麦茶と並んで冷えたお茶の定番。
    >>2や>>3にあるように、肉料理のお供としても一般的だろう。とくに焼肉に烏龍茶の組み合わせは、脂肪の吸収を抑える働きがある…らしい。
    尚福建省が発祥と書いたが、中国ではマイナーなお茶。本場はどちらかというと台湾である。

    4.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 15:21

  • マイヤーズ「ウンコ味のカレーとカレー味のウンコを用意したから好きな方を選ぶがいい」

    112.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 13:44

  • 女Vでリバーロマンス後だと発電機の調達だけでなくフィクサーの配達代も払ってくれる。
    ちょろすぎるよリバー…

    96.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 13:36

  • どっちが正とかはないと思うんだけどね
    読みが合ってるかどうかはともかくいつも白黒はっきりしてるジョニーですら事前にソミとリードどちらを選ぶべきかわからないと明言するし
    ただソミを差し出す選択だけはやっちゃいけないとメニュー画面を通して言ってくる
    なぜかDLCを始める前から…

    111.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 13:14

  • こいつとハサンはイケメンだと思う

    15.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 12:58

  • >>4
    ツ ー シ ョ ッ ト ガ ウ ス ラ イ フ ル
    痛 打 の ガ ト リ ン グ レ ー ザ ー

    37.名無しのバンカー101居住者2026年08月16日 10:33

  • 俺の知力意思技術ビルドのインテリVをヒャッハーなサイコに変えた悪の武器

    74.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 06:15

  • マジで強しゅぎ、、DLC進行中でまだエレボスを入手できていないため比較ができかねるが、ポシャルX-MOD2(ヴィヴィセクター最高値+ニール!最高値つき)、ジョニーのマロリアン、どちらもショットガンパーク・ハンドガンパーク全開放済と比べてもやはりこれが一番強い。ポシャルは脚狙いとエイムが限定されるが、これならどこに当てたって大概の敵はワンパンで倒せる。マックスタックですら目減りが段違い。強敵のHPが目に見えてどんどん減っていく様は見物。むしろこんな強銃追加しちゃっていいんすか?レベル。ただ反動がやはり通常の銃に比べるとレベッカたそに倣いイカれてるのと、ショットガンだからと言って標的に近づきすぎるとエイムの十字が出ていても射撃できないので注意。近すぎると撃てないのはあまりに強すぎるので2.0以降下方修正されたのかな(あくまで予想、おま環ならスマソ)

    68.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 04:58

  • エルから報酬としてもらったアウトローWEILERにて参戦。サイパンの中では格別と言っていいほど運転しやすい車だが、当Vは元来運転がド下手クソかつレースのため焦ってしまい、スリップしまくりでガコガコぶつける始末(安定の最下位ゴール)だがなんとなくクレアの用意した車は使いたくない。そういうときは搭載武器で狙撃して付近のライバルをぶちのめそう。運転が下手だけど自分の愛車でゴールしたいぜ!という癖強頑固Vちゃん(くん)は周りをクイックハックorサンデ使いは狙撃でぶち殺してから安全運転でゴールしよう!

    135.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 04:18

  • 性能以前の問題として人によっては連射するとバチクソ画面酔いするからそこだけは注意な!

    67.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 04:05

  • >>95
    素早く緩いロックで複数の敵の胴体に牽制で当てて行動を阻害すれば精密にロックするまでの時間稼ぎになる

    102.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 02:20

  • 意気揚々と全従業員始末してベガはダルマにして受付に置いてきたのに「まあ合格点だね」って言われて「まだ足りないんスか姉御!?泣」ってなってたわ……

    31.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 02:13

  • 車両データが怪しげな文章になっている辺りがリナらしいと言えるだろう

    8.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 02:02

  • 落書きをしているチンピラくんだが
    NCPDパトロール8人相手にワンサイドゲームを決める位に銃の腕は良い

    4.名無しのサイバーパンク2026年08月16日 01:55

  • ソロスキルを十分に上げておけばアドレナリンラッシュを発動させながら被ダメージ0状態に持っていけるため、ジャガーノートやペイン&ゲインの恩恵を受けられる

    バーサーク終了時も実質HP110%の状態で戦えるため継戦能力もバッチリ

    アポジーやリップラーの陰に隠れがちだが、ストーリークリア報酬にふさわしい超強力な基幹システムの一つだ

    9.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 23:06

  • 終わったあとにデカいため息ついたクエストなんて初めてだよ
    事の経緯を説明されて困惑するミスター・ハンズも見たかった

    112.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 23:04

  • 関連サブクエを進めない状態でエンディングを迎えると、ナイトシティに住み続けてる前提の内容にメッセージが変化することに5周目で初めて気づいた

    323.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 22:55

  • 人類というか、主人公に味方するのも出でくるかもよ。

    見た目はタヌキのネコ型万能ロボットで名前はド

    112.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 22:53

  • タケムラ、愛されキャラだけど、助けると悪魔エンドでは価値観の違いを突きつけられるし、他のエンドだと恨まれるしで、やはり他人とはいい思い出のうちに別れることが幸せなのだなと思わせる。

    248.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 22:48

  • >>7977
    印象付けの為の仕様です

    7978.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 22:42

  • >>17
    説得すれば矛を収める分、他のギャング連中よりもマシ

    58.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 22:26

  • このゲーム、会話を切り上げるのって『表示されてる選択肢を無視して遠ざかる』しかない…?
    呼び止められて申し訳ない気持ちになるんだけど

    7977.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 22:18

  • >>29
    言うほど親の性格観察する機会あったかなあ?

    31.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 21:40

  • >>4
    相手の車に体当たりを続け、構造物に衝突させ続けると無敵の車も爆発する。どうやらこちらの関わらない衝突ダメージは効果があるようだ

    24.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 20:48

  • 生体モニターを併用すれば命拾いを発動させるための丁度いい指標になる

    神経系に枠が空いてたらとりあえずコレかネオファイバーを入れておこう

    5.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 20:44

  • チバシティ SERAPHって読めたワシは病気

    29.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 20:12

  • >>7971
    それはそう・・・
    ・・・あんまり言うとジャッキーがあの世から文句言いに来そう

    7976.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 19:58

  • >>7970
    あ、そういう・・・
    あざます

    7975.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 19:56

  • >>16
    故障した武器からはクラス1部品しか手にはいらないんでつまりそういうことかなと。

    19.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 19:54

  • Vの結末の解釈は良いようにも悪いようにも考えられるけど
    このENDから感じるサイバーパンク2077という作品からプレイヤーへ
    お別れ言われてる感じが何よりもウッってなる

    1439.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 19:50

  • 頭ペンペンするのやめてあげて

    30.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 18:46

  • Vって文字が刻まれてるのとてもが良い。

    28.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 17:58

  • 3ヶ月足らずで全依頼等コンプしたVはED後にようやく噂が追いついてくるんじゃないか

    1083.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 17:26

  • >>12
    ありがとうチューマ。固定配置の場所探してみるよ。

    13.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 17:11

  • 紺碧プラザ事件が5月1日、節制エンドが7月21日だから、本編はだいたい2ヶ月くらいの想定なんじゃないかと

    1082.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 17:09

  • 親のイグアナとは結構性格が違う。

    29.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 17:02

  • あのデショーンを大物扱いして場所を貸してると考えれば・・・

    7974.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 16:04

  • コーナーに追い込まれてでアンジーを脅して退かせる一幕では「アーロンにこれほどのヤツを雇う金があったなんてね」みたいなことを言わしめていたし、知る人ぞ知るって感じなんだろう

    7973.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 15:57

  • 有名なのか無名なのかまちまちだよねV
    名前を出したところで全然気付いてもらえない時もあれば街のチンピラにこいつ一度死んで蘇った奴だ!って恐れ慄かれる時もあるし

    7972.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 15:44

  • 実際どれくらいの期間想定したシナリオなんだろうね
    メインジョブだけだとそんな時間経ってる気しない割にエンバース呼び出しくらってからでもローグ、ケリーイベントこなす余裕はあるし
    なんならDLCも塔ルート入らないならそのまま通常ルートに戻るし

    1081.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 15:28

  • 仮に塔Vが社会復帰するとして一番適職なのはリパードクになりそう
    ことサイバーウェアについてはパーク振って無くても割とオタク寄りなイメージがある

    1438.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 15:16

  • >>7968
    アフターライフ自体が大した事が無い連中の集まってる場所なので・・・

    7971.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 14:48

  • >>1078
    イグアナ孵化まで90日かかるらしいし少なくとも三ヶ月は余裕よ
    もう放っといても死なないんじゃねぇかなこの傭兵…

    1080.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 14:19

  • >>7969
    アレはイベント用のエレベーターだから正規手段では特定のルートでしか乗れない

    7970.名無しのサイバーパンク2026年08月15日 14:18