コメント一覧

  • 殺してないことを正直に伝えて違約金を払うみたいな選択肢があったらRPの幅が広がって良かったな
    それがあるうえでそこまでお人好しにはならずに見逃しといて報酬は貰うのもそれはそれで面白いし

    197.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 15:53

  • このクエスト完了したらやっと憧れの正規のクローム買えるぜ…!
    って息巻いて敵地の奥深くで、良し。これでやる事も済んだし後は脱出だけ…って時に不良品特有の動作不良発生してアイェ!?動作不良!??動作不良ナンデ??!!って慌てながら必死の脱出とかしたい

    470.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 15:47

  • 彼の関連ジョブを後2つくらい増やすかいっそメインジョブにしてしまってもいいと思う

    156.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 14:25

  • たっかいウェアだのクロームだの入れてる奴を見てぐぬぬ…ってやりたい

    469.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 13:15

  • 作中Vはギャングにとってもコーポにとってもクソオブ・ザ・イヤー2077だよね。ジョニーに至っては2020年に続き2度目の受賞だ!

    273.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 12:51

  • >>467
    店の商品眺めながら金あればこっちのいいウェア入れられるのになあってのはサイバーパンク感あるし体験したかったね
    今作は常に金は足りててレベルの方がネックだし、そもそもレベル条件満たすまで上位品は見えすらしなかったりするし

    468.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 12:14

  • 中古とか故障品の激安で攻殻2045の露天商のおばちゃんの広告の出てくる脳殻みたいに視界に邪魔が入るとか、サイバーサイコ化が進んだメインみたいに一定確率で動作不良を起こすけど、なんも装備しないよりマシだから金貯まるまで使うとか、あるいはクソなのがわかってるからまともなやつを買えるまで不便でも生身で金貯めるみたいな駆け出しロールプレイがしたい

    467.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 11:59

  • ジョニーのナイトシティの空気より〜の話、真面目に考えたらそもそもタバコ吸ってる間もタバコ通してるだけでナイトシティの空気吸ってることには変わりないので>>20の通り与太話だと思う

    44.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 11:45

  • 手の込んだ自殺でも死ねなかったやべーやつだからなぁ死神ルートのVは
    2077年ベストサイバーサイコ賞があったら受賞してると思う

    272.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 11:05

  • PL入れてる状態が初見プレイだったからナチュラルにソングバードのことをTバグの成れの果てだと思い込んでいた
    なんかアイコンも似てるし

    67.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 04:40

  • >>61
    大丈夫です。ベセスダ某ゲーでは好きって言われてお持ち帰りまで出来ちゃうのでナイトシティはまだまだ健全です。

    62.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 03:49

  • パナム・星エンディング推しだったから、もっとアルデガルドス絡みの依頼やサイドジョブを沢山やりたかった。密輸やトラブル解決絡みなんかのね。現状キャンプ移動後はサイドジョブ1つしか無いし、ダコタの依頼とNCPDを終わらせるとバッドランズがスカスカになってしまって悲しい。
    ストーリー上のVの寿命問題とか開発時間の関係で無理だったんだろうけど淋しいよ〜

    54.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 03:22

  • >>7367
    自分はカリバーンで高速かっ飛ばしてる時に「おい止せって」言われて(案の定)追突事故を起こした後に「お見事」って間髪入れずに言われたから嫌味だと思ってたw

    7368.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 03:13

  • リパードク-ソウゴ・ワタナベの診療所の真上辺りの屋上
    夜はドラム缶の焚き火がいい感じにライトアップしてます

    8.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 02:44

  • 発売当初に普通に太陽ENDをクリアした時は、「伝説になれたけど寿命問題は解決しない」って思ってたけど、ソミ月出荷でNUSAぶちかまし→死神ルートでアラサカにぶちかましてきたVならクリスタルパレスの仕事なんて絶対成功させるし、なんならその後のMr.Bとの取引で治療を受けて寿命問題も解決できると思えてきた。同じENDなのに道中の体験で受け取り方が全く変わったよ。

    エンディング後は俺はもうVを操作できないけど、きっとあいつはクリスタルパレスから帰ってきた後もピンピンしてて、カーネイジGUTSを担いで2段ジャンプ空中ダッシュで忍者ムーブかましながらナイトシティ中のギャングを手あたり次第ミンチに変える日々を送ってるよ。間違いない。

    271.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 02:40 編集済み

  • >>7
    ちなみに錠剤だけど現実でも外科医がミス防止のため手術前に服用する薬はある
    異常に冷静になるので富裕層が買って受験で子供に飲ませることもあるとかないとか

    118.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 02:12

  • もしかしてだけど、フィオナ生かしてトミーをプロ送りにしても空港でVが暴れたらそれに巻き込まれて終わりなのでは?

    301.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 01:12

  • 攻撃力がバレットカウンターに乗るのか
    これで弾を反射するとすぐにフィニッシャー対象になる

    29.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 01:06

  • >>298
    そういう目的でやらせるならそれに都合のいい施設指定のタイトルになると思う
    子供の希望通りのものが買われるみたいだし普通に子供のためでしょ
    気分転換させてメンタル回復になるくらいの損得意識はあるだろうが

    300.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 00:51

  • ここでやってることは皆殺しにしたっておつりがくるようなクソだ。と思ってみたけれど、殺してこの子供たちがクローム漬けにされた後に放り出されて将来があるのかよ。と考えてどうしたものか。となった。
    良い事じゃないのはわかってるけど、お前は殺さねえ。とっとと金を払え。そうして、やせこけた俺の良心を満たすためだけにトミーを売り込め。というのが俺の限界だったなあ。裁判官じゃねえんだから仕事だ仕事。って感じで。

    299.名無しのサイバーパンク2026年01月05日 00:36 編集済み

  • >>297
    コルチゾール(ストレス)値を計測してたから情ではなく理論に基づいたコンディション調整の一環だと思った

    298.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 23:56

  • 通常ので充分強いウホ

    211.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 23:19

  • >>258
    今週の笑点お開きでございます。
    皆さんまた来週〜

    261.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 23:01

  • フィオナの端末見たら買い物メモに子供達のリクエストでゲーム買ってくるとか書いてあってかなり印象良くなった
    現代日本の高校野球でも育成の邪魔だから寮生活内も含めてスマホ完全禁止みたいなとこもあるわけで、ゲーム許可してるくらいなら商品としか見てないってこともないと思う

    297.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 22:41

  • パナムソミと違って行動力が有るように見せかけて実際は人頼みで自分では行動しない主体性の無い女

    260.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 22:21

  • ビルドプランナーのパークのアイコンをグッズ化してほしい
    あけましておめでとうございます

    20.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 22:19

  • どれを買えば良いか迷ってるのでおすすめの属性を教えてください

    210.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 21:52

  • カティナが話している間に殺すこともできる
    アナからすると知りたかったであろう真相を知る機会を失うが「きっと何か企んでた」とVの判断を尊重してくれる

    62.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 21:32

  • ライフパス:ウィッチャーということにしてブレード特化ビルドでこれを振るうと楽しい
    印(クイックハック)も使えるぞ!

    11.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 21:22

  • 私とても愚かでした
    パークを開放しても全然出せないじゃないか
    説明の映像は嘘かと思い込んだまま白虎ばかり使っていました
    私が間違っておりました
    強攻撃を出せる状態でダッシュではなくジャンプをして
    立体機動的に襲い掛かるのがこのパークの真骨頂だったんですね

    20.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 20:38

  • エレボスボディの銃市販してくれ〜

    4.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 20:35

  • >>7
    ジョニーを庇って撃たれた親友の話があったが彼の息子の事なのかもね

    9.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 20:26

  • >>309
    サイパン2で悪魔エンドのデータ引き継ぐとそん時の能力参照したスマッシャーVがラスボスとして凸ってくるんですね(wktk)!

    310.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 20:23

  • スマッシャーを倒したから次のスマッシャーになるのかも

    309.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 20:04

  • >>8
    現代日本とかだと滞納し始めてから強制退去まで半年くらいはかかるけど、ナイトシティは一ヶ月とかで追い出せるみたいだから良心的とかでなく金ない奴に貸した時のリスクが低いだけだと思う

    45.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 18:46

  • >>22
    むしろNCPDはホームレスが一人撃たれただけで一応出動してくる(ものの数分で引き揚げることもあるが)から相対的に人権意識高いな

    26.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 18:25

  • このゲームを「生き残るための物語」と捉えたか「いかにして死ぬかの物語」と捉えたかで相当に評価が変わるエンディング
    どっちが良いという話ではないが、まんまゲーム序盤の問いかけと同じことよな

    308.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 18:06

  • 瀕死のジョニーを治療した際の黙れこのボケカスがというセリフが大変イカしてる

    8.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 17:15

  • 最後アフターライフのエレベーター内のテレビで神経治せるようになったって言ってたんだが
    これはVも治せるのか・・・?

    74.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 15:38

  • あけましておめでとうございます
    現時点でのサイバーウェア限度を教えてほしいですよろしくお願いいたします

    5.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 14:32

  • >>43
    ジャンク品にもあるアイスペールを出てくるとこに置いて使う想定でしょ

    44.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 10:52

  • 車運転してたらジョニーが突然「お見事」て褒めてくれたわ
    何に対してかわからんかったが人轢きそうになったのをギリギリ回避したからかな

    7367.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 10:17

  • >>20
    あの選択、車好きでもいきなり出されたらちょっと迷う
    出てくる車のデザインの大本になってるのが60s~80s的なの多いし…

    21.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 01:43

  • やはりこのサイドジョブが一番苦手だ
    復讐を遂げても諦めても玩具が壊れたからもういらない的な
    そんな感情の切り替えの早さで気分が悪くなる

    119.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 01:14

  • BFK9000の9000の元ネタはなんと日本のアニメ作品『ドラゴンボールZ』の第28話「サイヤ人の猛威! 神様もピッコロも死んだ」(アメリカでは1997年4月19日放映)が英語に吹き替えられる際に改変されたセリフがもとになっている。

    ベジータが悟空の戦闘力をスカウターで測定したときに、
    「It's Over 9000!」(9000以上だ!)と叫ぶシーン。

    なんとwikiのページまである。
    https://ja.wikipedia.org/wiki/It%27s_Over_9000!
    元ネタのシーンはこちら
    https://www.youtube.com/watch?v=SiMHTK15Pik

    memeとしての意味合いとしては「とてつもなくデカいぞ!」という感じ。
    BIG FUCKING COCKが冠する数字としてはこれ以上無いものである。

    46.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 01:10 編集済み

  • これ近接ビルド用ってより近接敵への対策装備なのでは
    特に予備心臓の起き上がり中に殴られまくって即死する事故を防ぐのにいい気がする

    4.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 01:05

  • どっちに肩入れするか以前に思考ではなく反射でヘッドショットしてしまった
    議論の余地はあったのにいきなり引き金引く奴が悪いよね

    96.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 00:46

  • さっきDLC導入前後でドロップの有無について確認してきた
    結論、DLC導入後だけでドロップ確認できたから、おそらくDLC導入していないとメリッサからマンティスブレードは入手できない

    37.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 00:41

  • 予約を取るのが非常に難しいとされるリパードク
    遊ぶ時間あるのかな?

    242.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 00:13

  • もう少し払ってもええんやで?
    後一桁増やしてもバチは当たらんで?

    76.名無しのサイバーパンク2026年01月04日 00:01

  • 「エブリンをワカコ仲介で引き取ってもらった」って言われてるけど、利益売却(スカベンジャー支払い-ワカコ手数料)だったのか損失処分(ワカコへの支払いのみ)だったのかが気になる。どこかで明示されてないものだろうか。

    241.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 22:13

  • どっちに理があるとかじゃなくドッグタウンゲートの通行許可とか前払いしてくれてるハンズの依頼を成功させるのが第一だろということで救出ターゲットに銃向けてるニカには死んでもらう
    これがレジーナとかキャピタン辺りの依頼だったらまた変わったかもしれんが

    95.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 22:00

  • 地味にウェブサイトを開設しているが、なぜかホームタウンであるはずのジャパンタウン周辺からは閲覧できない。(一応待合室では固定で表示されている)
    グレンのアパート等から閲覧可能。

    240.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 21:33

  • 昔のバージョンだと地面に打つだけで自動的に敵に当たりケレズニコフも無効化できるぶっ壊れ性能だった覚えがあるけど
    今はどうなってるのかわからぬ

    26.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 20:09

  • 過去のセーブデータ引っ張り出して上の条件で試してみたが
    5→5+→5+で上昇は確認できなかった
    グレネード系は最大が5+かもしれない

    52.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 19:51

  • 扱いやすさ=集弾率の高さ
    単発時は照準から若干のズレが生じる
    連射時は照準枠が広がり弾のばらける範囲も大きくなる

    2.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 18:19

  • >>111
    ストーリー的にはVをソミに近づけないためだろうね。厳密にはソミを取り込んだブラックウォールAIが本体であるソミに近づけないため。少なくともシステムから切り離されたら手も足も出ないし。
    ゲーム的にはとりあえず引き寄せアイテムもなしにALIEN: ISOLATIONごっこでもやってもらうかって思ったんじゃないの。知らんけど。

    112.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 18:08

  • Vはどういった理由でこいつに襲い掛かられてるんだ?

    111.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 18:00

  • 参照 武器のステータス
    これ曰く射程パラメーターはあんまり影響ないみたいだからスコープは視認性だけで選んでも問題なさそう

    3.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 17:55

  • 二周目クリアしたが
    ぶっちゃけ未だに使い方がわからん

    25.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 17:16 編集済み

  • FT:高級住宅地とFT:レレパークの間の交差点横
    コンクリートの階段脇でフラググレネード ランク5+を発見
    LV33で設計図を入手してランク5を作成後に↑で5+にして
    トラとハゲワシで5++が狙えるか次の周回時に確認してみる

    51.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 17:16 編集済み

  • しかしまあ、今のウクライナとロシアの衝突を見ているとそれに比べたらニアピアのわりに死者が少ないなと感じる。ボットの投入なんかも考えると相当機械化されてるんだろう。

    10.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 16:08

  • >>237
    シモーヌに負けた人!

    239.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 16:00

  • まあフィンガーズがエヴリンを早々に売り飛ばさなければまともなリパードクであるヴィクのところに運び込めたし、ウッドマンの方はどうしようもなくとも少なくとも裏BDでえらい目に遭わされることはなかった。という意味で言えば好かれるようなタイプのキャラクター造形でないのは間違いはない。
    ↑で言っている人もいるが、弱みに付け込んでるのもあってひっぱたかれるようなことをしてる自覚もあるのか、ジュディに反撃してないわけだし。

    238.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 15:36

  • 弾が追尾するスマート武器、貫通力の高いテック武器という2つに合わせる為だけに取ってつけたような雰囲気が強いパワー武器の跳弾属性…

    24.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 14:54

  • 殴れるやつは殴るだけウホ

    237.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 14:40

  • 君、サイバーサイコだろ?くれよ限度チップ。

    85.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 14:40

  • >>7365
    NCPD組織犯罪にはその手の変化が多いね

    7366.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 14:27

  • >>235
    「金が払えない奴は身体で払ってもらう」と言われているが、エヴリンが搬入された際、ワカコかクラウドが治療費払ってます。
    って証言は無いから尚更ね(あんな立地だし、クラウド案件なら請求後自動支払の可能性は十分あるが)

    236.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 14:25

  • バッドランズ郊外のガソリンスタンドが、NCPD暴行案件で襲われてたから軽くお掃除して、後日立ち寄ったら通常営業に戻ってて平和に一般客で賑わってた!傭兵稼業やってて良かったなって思ってちょっと嬉しくなった。他にもギャング清掃後に変化がある場所ありますか?

    7365.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 14:07

  • >>207 みたいに「コイツもエヴリンにひどいことにしたに違いない!」って想像でキレてる人がいるからね

    235.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 13:26

  • 昼夜問わず視界の確保が良好な傑作

    2.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 11:14

  • >>230
    まあ大概なクソ野郎だとは思うがもっと下はいくらでもいるし、まあやったことは治療しようとしてしくじったという事から見ても最底辺ってわけでもないし、ヤりたいから底辺病気持ちに近いジョイトイを治療してるという割れ鍋に綴じ蓋だし、ロールプレイでもなければ殴る価値があるかというとねえ……。

    234.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 11:07

  • >>230
    正直初見だと、ジュディが切れるのは分かるけど、でもまあこいつの職業的にはそんな悪いことしてるか…?って感想だった。

    233.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 10:54

  • ノコタ製ロングスコープ。デジタル照準タイプで液晶のような表示方法。
    作中では「ノコタ製のロングスコープ。デジタル照準システムにより、長距離でも正確に標的を補足する事が可能」となっている。
    そうした表記の通り標高差計、角度計算、ナイトビジョン機能を持っている。クラス1からドロップ、店売りにも存在する。
    クラス5はドロップしないが、バグなのか仕様なのか不明。バージョン2.31では数値としては下記の通り。

    クラス1
    +0.6 追加ズーム
    +25% 射程
    -15% ADS時間

    クラス4
    +0.9 追加ズーム
    +40% 射程
    -15% ADS時間

    射程や追加ズームも伸びるが、ADS時間のマイナスは変化がないため、このあたり追加ズームや射程の+分を相殺できるかどうかは人によるだろう。フォルム的には現代のスコープに近いもののため、その点で選ぶ人もいるかもしれない。

    1.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 10:52

  • ミリテク製ロングスコープ。
    作中では「シンプルなロングスコープ。最先端技術を搭載しているわけではないが、左側に弾数が表示される」と表記されている通り、弾数が表示される。解説文にはないが、敵との距離も表示される。ヤード・ポンド法で。メートル法設定でも治らない。ヤーポン死すべし三流腐敗国家NUSAは滅亡しろ!となってしまう。

    クラス4が上限でクラス5はドロップしない。店売りでも銃器についている状態でも見たことがないので、仕様かバグでなければクラス5はないのだろう。バージョン2.31では手元にクラス1,2の数字がないのであれだが

    クラス3
    +0.7 追加ズーム
    +30% 射程
    -5% ADS時間

    クラス4
    +0.8 追加ズーム
    +35% 射程
    -5% ADS時間

    となっている。ADSマイナスが消えないわりに射程増加もクラス5があるスコープに比べると微妙なラインのため、フォルムが気に入ったら使う。というくらいだろうか。現代的なホロサイト(VORTEX Razor AMG UH-1等)にフォルムが似ているので、そういう外見が欲しいならいいかもしれない。

    1.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 10:44 編集済み

  • 水中の死体は結構な額のユーロドル持ってるのでフラットヘッド代をちまちま集めるのが嫌なVは行くのもあり

    26.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 09:27

  • 今クリアしたけど死に方(その過程)を選べることは実は幸せで、ただ生き延びたいという理由でよく知らない相手に自分の行く末を委ねてしまうことで身も尊厳も破滅させられる怖いエンドだった
    このエンドのVは生を掴もうとして悪魔の手を掴んで破滅した
    ジョニーに委ねるルートでもジョニーやオルト頼りにはなるけど、クズでも自分の一部ではある信頼できる相手を頼ったおかげで一番辛い時に相棒がいてくれたのはまだ救いなのかなと、神輿の一部になる時の孤独な罪人が処刑される様な姿を見て思った

    307.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 06:52

  • >>116
    モノワイヤー主体で行くなら上に書いてくれたように化学汚染×熱ワイヤーがベター
    あくまで補助的な使い方なら属性は何選んでもいいかも、クイックハックは行動鈍化がオススメ

    117.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 06:43

  • 初見で見るには心が抉られまくるEDだった。
    でも(信頼度をちゃんと上げてれば)ジョニーが本当にVを思って消える事を受け入れてくれたり、ナイトシティを見下ろしながら別れるシーンがあまりにも眩しくて好きでもある。
    でも再び見るのは辛すぎるので、次のプレイもやっぱり寿命を燃やしながら神輿目指して頑張ろうと思います。

    1367.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 04:17

  • どれを買えば良いか迷ってるのでおすすめの属性とセットするクイックハックを教えてください

    116.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 03:33

  • 初見攻略でプロの仕事人的なロールプレイをしていたせいで「身内と言えどもクライアントの情報を軽率に開示するわけには…」と思ってぺぺの依頼だと明かさない選択をしたらそのままジョブが終了して「違っ…そんなつもりじゃ…」ってなった苦い思い出。もうワンクッションくらい選択肢があると思ったんだけどなぁ…。

    28.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 03:10

  • どういうリストだったか覚えてないので的外れなこと言ってたら申し訳ないが
    換装先のクロームとかが必要な施術だけ準備漏れのないようにメモったもので、メンテナンスだけのシンシアは書く必要がなかったのでは

    27.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 02:17

  • 何周しても最終的にこいつを手に持って暴れている。

    64.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 01:57

  • >>61
    おやおや

    63.名無しのサイバーパンク2026年01月03日 00:02

  • 手指の消毒を徹底している ← +120点

    232.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 22:53

  • >>29
    RDR2みたいな西部劇では、手足を縛った人間を馬のお尻(騎乗者の後ろ)に乗せて運ぶのが日常茶飯事だからたぶん無問題。ほらバイクって鉄馬って言うじゃん?

    30.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 18:46

  • フィンガーズを殴りたいならワカコも殴らないと駄目だぞ

    231.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 18:23

  • 正直これが一番好き
    狙いやすさだけならもっと良いのはあるけど、どんな銃にもマッチするのが良い

    2.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 17:51

  • 暴言を吐いてる訳でも嘘を吐いてる訳でも無い闇医者
    こいつを殴るVはジュディの感情に踊らされてないか?

    230.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 16:33

  • >>27
    英語学ぼうぜ兄弟

    29.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 16:29

  • ミリテク製ロングスコープ。残弾表示機能がない。
    ゲーム中では
    デジタル式のロングスコープ。優れた照準システムを搭載し、視界不良時に特に効果を発揮する
    という記載がある通り、エイムすると敵との距離が右上にヤード・ポンド法で表示される。メートル法に切り替えてもそのままのためヤーポン滅ぼすべし。三流敗戦腐敗国家NUSAはヤーポン廃止しろ!という感じになる。

    クラス1から落ち、クラス4まで存在。クラス5はバグなのか仕様なのかドロップしない。

    1.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 15:17 編集済み

  • コイツ随分ナメた口聞いてくるな…と殴ったり殺したりしたくなってもシステムに守られてるメタル坊主やルーシーとかと違って各人のRPを尊重してくれる良い人
    殺したければ殺せる選択肢があるからこそ生かしとくのにも満足感が生まれる

    229.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 14:59

  • カン・タオ製ロングスコープ。バージョン1.5より追加。

    ゲーム中では
    カン・タオはスマート照準システムが売りだが、伝統的なマークスマンシップを忘れてはいない。ヂュエがその証だ
    と表記されている。筐体が大きくカメラで捉えた映像を液晶でズームしているようなタイプ。
    クラス4から落ちるようになり、クラス5の品がある。バージョン2.31時点では若干追加ズームは長いが、ADS移行の時間のマイナスが消えないのがデメリットか。数字は落ちたものによって若干の差があるが

    クラス4
    +1.1 追加ズーム
    +50% 射程
    -15% ADS時間

    クラス5
    +1.3 追加ズーム
    +60% 射程
    -10% ADS時間

    と言ったものになる。精密ライフルを長射程狙撃などで使う場合の選択肢にはなるあたりの製品。

    1.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 14:59 編集済み

  • アラサカ製ホログラフィック・ロングスコープ。控え目だが正確性は抜群と記載されている通り、レンズを入れるハウジングが存在せず、視野をふさがない。
    アサルトライフル・精密ライフル・LMG・一部ショットガンに適合する。
    クラス4から落ちるようになり、クラス5の品が存在する。

    バージョン2.31時点での各クラスでの数値としては数字は若干の差があるが
    クラス4は
    +0.7 追加ズーム
    +30% 射程
    -5% ADS時間
    +3% クリティカル率

    となっており

    クラス5となるとADS時間のマイナスが消え

    +0.7 追加ズーム
    +30% 射程
    +5% クリティカル率
    +5% クリティカルダメージ

    となる。筐体が視野をふさがないホログラフィックタイプのため比較的射撃しやすいが、肝心のホログラフィックの色が赤であるのが大きなマイナスだろうか。

    1.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 14:59 編集済み

  • >>58
    太陽行こうとしてたまたま死神行けたのでやってみたが厳密には太陽の道中変更ではなく
    太陽っぽいか節制っぽいEDに行くが正解死神で太陽の実績くれるのははそのまま
    EDがちょこちょこポジティブ寄りにセリフが変わり特に留守電も両方結構変わるので
    コンプ癖の人は死神行ったから太陽見なくていいやではなく両方行こう

    270.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 14:08 編集済み

  • ジャーナル>チップ>メモ [エントリー36]
    これを見る限り誰も信じられない状態に陥っていた様なので
    詳しく知りもしない傭兵に応援されただけで
    報酬額を増やしちゃうお人好しだと思って許してあげて欲しい

    62.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 13:18

  • アガウォ[ Agawou ]
    ブードゥーにおけるロア(精霊・神)の一柱
    雷、稲妻、嵐を司る力強い存在
    特に雷鳴と稲妻が一体となったような荒々しいエネルギーを象徴

    16.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 13:07

  • 全面開示終了後に攻撃可能になるのは「Vがチップをクラックして嘘をついて胡麻化したもののバレてて低報酬で塩対応された」時のモヤモヤを文字通り吹っ飛ばす選択肢だろうね。玄関ドアから出て帰る時にお土産にグレネードをポイっと投げ込んだVも多いはず。

    はい、自分です。

    61.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 12:39

  • グレネードや回復薬もどうやって生成されているか
    考えられない様に制限されているのだ
    大型武器も少ない素材で体内で作り出すのだ

    10.名無しのサイバーパンク2026年01月02日 11:41