コメント一覧

  • あえて難しくしてるのではと思う
    エッジランナーズのせいでサンデヴィスタンに過度に注目が集まって入れないと損のような風潮にある
    しかしライフパスも3つ目くらいになれば、別にサンデヴィスタンでなくてもバーサークでいいと気付く

    10.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 00:35

  • 紺碧プラザのバーにいる客が、宇宙ステーションのギャラリーからわざと絵画を放出する企画を行ったと話しているので、おそらくこれもそのうちの1点?

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月28日 00:08

  • もしシカゴが舞台ならバックアスライスのシカゴピザも出してくれよな

    326.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 23:56 編集済み

  • >>48
    https://imgur.com/5jtEWZ7
    こいつらだな 通常カラーも好きだがこっちも2Pカラーって感じで悪くない

    82.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 23:51

  • システムとしては三人称の実装とエンディングの廃止をお願いしたい。
    シカゴが舞台ならナイトシティ特有のテイストもなくなって新鮮味があって良さそう。
    名声と富を手に入れて贅沢な暮らしから人助けができたら金もいらないという高潔な生き方まで選べたらカクテルの名前にならなくてもいい。

    325.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 23:45

  • 俺が下手なだけだと思うが、矢印キー+Ctrlの操作が咄嗟に出来なくて全然使えんw
    Ctrlを軽く押さないと発動しないから余計難しいw

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 23:44

  • samuraiがお気に入りと発言しジョニーにも気に入られるなど天性とも言えるレベルの愛嬌を持ち合わせている

    44.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 23:27 編集済み

  • >>6388
    反応と意思は使う武器とか好みの問題だけど、意思は振るなら15か4がいい
    9振っても微妙な武器パークが増えるだけだから、それなら5を肉体か反応に持って行って20にした方が強い

    6389.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 20:25

  • >>31
    長押しコマンドって正直どのゲームでも使いにくいですしねえ(某狩りゲーの虫棒を思い出しながら)

    32.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 19:59

  • >>29
    つまりSMG使うか拳銃使うかで選ぶ感じですかねえ……強いんだよなあゲンジロちゃん……
    あとやっぱ意志15あるとディープフィールド視覚インターフェースのクリダメアップが15%になるのがうまあじですよね……アレクイックハックのクリダメも伸びるし

    30.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 19:58

  • >>28
    スマート武器をどの程度使うかによると思います
    自分は意思過激派ってのもあるんですが、基本は知力のスマート武器ツリーだけで十分派なので反応切りにしてます
    アサルト・SMGパークを取るなら絶対反応に振ったほうが強いですね

    29.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 19:48

  • 知力Vで今育成してて、知力20と技術20、肉体15(ゴリラ込でドア開けするのと、アドレナリンラッシュ用)までは確定かなって思ってるんですけど、反応と意志のどっちが高いほうがいいんですかね……
    ディープフィールド視覚インターフェースでクリ威力上げられてしかもGENJIROHが強くなるし、しゃがみスプリントができる意志15反応9か、それとも空中ダッシュリロードに加えてウォーデンやYINGLONGとかが強くなる反応15意志9か……

    6388.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 19:33

  • >>38
    吊るしてテイクダウンはかっこいいけど屋外だとどこに吊るすんだよ問題が……

    39.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 19:22

  • >>27
    肉体は15でいいはワイもわりとそう思う ただ反応が悩ましい
    反応15のSMGパークがクソ強い(特に「継続は力なり」。クリ率と威力+49%とはバカすぎる)ので、ウォーデン使える知力V的にはできればほしいんだよね……
    まあ意志は意志でもうコイツ一人でいいんじゃないかなレベルの優等生なユキムラGENJIROHが集中とデッドアイ乗せたフルスペックで使えるから嬉しいんだけども。
    チャオのOGOUもあるから味変もできるし。

    28.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 19:19

  • ものすごくシンプルに「事実上ダメージ2倍」というパーク。
    バーゲスト仕様のアイアスだと弾が3分裂するため、事実上3発に1回コレが発動して短いスパンで効果を得られて便利。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 19:09

  • >>30
    チャージが必要→必要な時にワンテンポズレるってのも大きいと思う
    咄嗟に大ジャンプとか連続大ジャンプが強化腱に比べてやりにくい

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 18:09

  • 1日遅れたがジャッキー誕生日おめでとう🎂スイッチ2でサイバーパンクできるらしいぜチューマ!

    151.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 17:11

  • 他でも書かれているが、ギャングごとにドロップする紙袋の見た目に違いがある。
    レイスはイメージカラーである水色の模様があり、スカベンジャーは血が付いている、アニマルズはトラ柄…などなど。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 16:10

  • >>2
    クイックハックビルドに於いてはアホロートルは冤罪だと思うんだ

    3.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 15:50

  • ていうかあそこにギャングとかいないの逆にびっくりした
    サンセットモーテルに泊まるより、あそこで食事調達してロッキーリッジで寝泊まりした方が衛生的に良さそうまである

    14.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 14:36

  • >>11 >>13
    Vが見つかってなくても、例え同士討ちでも一度戦闘状態になれば、特定のエリアに踏み込んだ瞬間強制的に発見状態になるらしい
    サイバーサイコシスがその最たるもの

    18.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 14:32

  • 技術20他15みたいな振り方で面白い所全部つまみ食いみたいな事もできるから技術は20一択だと思っている

    40.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 13:01

  • 普通に強いわ捌こうにも筋肉ありすぎて重いし硬いわそもそもサイバーウェア少ないわでスカベンジャー達の天敵だと言えるんじゃないだろうか
    スカベンジャー(腐肉食動物)を捕食する肉食動物の構図だ

    70.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 12:41

  • >>37
    必殺仕事人なら、切り落としたらキル、吊るして糸をピンッ…でテイクダウン、とか?
    おや? 良くね? ナイトシティの必殺仕事人? なんだか、そういうV、めっちゃ見てみたいな。

    38.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 10:53 編集済み

  • 技術以外の能力値20パークが割と尖りすぎってのも大きい
    確実に強いんだけどその強さは限定条件下で発揮されるって感じで

    39.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 08:39

  • 知力と択一って言われるけど、個人的に知力Vだろうと反応を9・肉体を15に抑えてでも15確保すべきだと思ってる
    レベル15帯のパークは戦闘時・ステルス時両方の機動力を激増させるから、物陰から物陰へと高速で這い回り致命のクイックハックを連射してくるG⋯もといVが出来上がる

    27.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 08:31

  • 自分の場合は、警戒されるだけでも敵の動きが変わったりして嫌なので極力使わないかな。

    10.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 06:17

  • 低ランクに優秀な必須級パークが揃っているため、4でもメチャクチャ仕事してくれるステータス。
    伸ばしていくと今作屈指の強武器カテゴリであるハンドガンが大幅に強化されるため、このステータス一つでステルス・正面戦闘どちらの状況にも対応できるようになる。

    26.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 06:09

  • 非常に優秀なウェアではあるけど、クイックハック威力アップのぶんを切り捨てる代わりにバイオコンダクターにして、眼球のコカトリスと神経のディープフィールド視覚インターフェースもしくは視覚野サポートでクリティカル率を補うことで、ハックでも銃でもクリティカル出しまくりにできる。特に高意志ビルドの場合、ディープフィールド視覚インターフェースのステータスボーナスのクリティカル威力アップがバカ強い(この効果はクイックハックにも有効)ため、最終火力はこちらのほうが上になりやすい。

    29.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 05:37

  • これ一つでRAM+6はかなり大きく、全ウェアでも最大の伸び幅。
    クイックハックを活用するビルドならアップロード速度加速も腐ることのない効果であり、特に厚いICEによってアップロードに時間のかかるボス相手でもハックを素早く撃ち込める。
    唯一にして最大の欠点は前頭葉ウェアはランナーの場合に限っては競争率が高いこと。

    だいたいアホロートルが悪い。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 05:24

  • >>12
    建物がそれなりにしっかり残ってるから、ナイトシティの衛生観念なら全然住めちゃうもんなあ……

    13.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 05:10

  • 次回作ではフルチャ=ボルトになってほしい

    44.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 05:02

  • チャージジャンプのほうが最大高度は高いけど、建物から建物に飛び移るとかの空中の水平移動距離はこっちのほうが稼げる。
    そして水平移動距離が稼げるということは普段の地上移動のバニホも移動距離が伸びるので、車やバイクを使うほどでもない短距離移動の利便性が大きく向上する。
    どっちのほうがゲーム中頻繁に使うかというとたぶん水平移動なので、結果として強化腱ユーザーが圧倒的に多いんじゃないかな……

    30.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 04:59

  • エッジランナーでアイコニックウェア1~2コ増やせるのはヘタなステータス20パーク取るよりよっぽど強かったりするし結局技術20は安定感がありすぎる……

    38.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 04:53

  • >>17
    >>18
    単に距離とかの問題だったか……
    まあリアルでもゴム弾だろうとあたりどころ悪かったり近距離なら殺傷しちゃうことあるもんね……ましてや積極的にあたりどころ悪い部分を狙ってるわけだし

    19.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 04:50

  • ざっくりいうと汎用アイテムアイコンとして使われている。
    コンテナ等に入っているわけでもなく、死体の中に入っているわけでもないようなアイテムは、ほとんどが紙袋のアイコンとして表示される。
    よく目にするのは食品系アイテムだろうか。
    それ以外には「死体が消えてしまった場合、その死体が持っていたアイテムがその場にドロップする」場合にも同じグラフィックで表示される。
    具体的には
    ・グラップルした敵を生きたままゴミ箱や冷蔵庫に捨てた場合
     この場合はそいつがもっていたアイテムは紙袋に入って足元にドロップする。
    ・死体から離れて時間経過するなどして死体の表示がなくなった場合
     この場合は死体があった場所に紙袋がぽつんと落ちている。
    あくまでドロップしているグラフィックが存在しないもののための、工数削減用の汎用グラフィックということなのだろう。
    紙袋の外観にはテクスチャがいくつか存在し、トムズダイナーの紙袋や銀紙の紙袋などが存在する。
    ちなみにアニメ「エッジランナーズ」では抑制剤なんかがよく似た紙袋で渡されており(テープの巻き方が同じ)このへんもアニメがしっかりゲーム内の要素を拾っているポイントなのかもしれない。

    1.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 04:48

  • >>35
    もし実現したらモノワイヤーの中距離グラップルメチャクチャ強そうだな……ステルスプレイで敵の首を切り落としまくる必殺仕事人主人公が発生しそう

    37.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 04:37

  • 我々の世界では「全米イチ治安が終わってる都市」として名高いミシガン州にある重工業の街。
    大手自動車メーカーのGM、フォード、ストランティス(クライスラー)の「デトロイト・スリー」と呼ばれる全米最大手自動車メーカー3社が軒を連ねるクルマの街だったのだが、最近はEV車の隆盛によって下火になり、そしてそうやって経済の状態が悪くなると当然犯罪も増え、そして犯罪が増えるとますます経済は不安定になり……と負のループでリアルナイトシティ化が進んでいる。
    ゲーム内では自動車メーカーのクアドラ社がデトロイトに本拠を構えているとされており、CP世界線でもここはクルマの街でありつづけているようだ。

    地理的には五大湖のエリー湖のそばにあり、西に250Kmほどいくとシカゴがある。
    シカゴはOrionで「シカゴっぽい街」が出ると予告されているので、もしかするとデトロイトについても何か言及があるかもしれない。

    5.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 04:31 編集済み

  • デザインがいい上にペイントも特殊カラーがやたら個性的なのが多い。
    スペックだけでいうならカリバーンやアウトローに比べてしまうとやはり物足りない部分はあるが(特に加速)、メジャーリーガーなら最低でもコレくらいの車は持ちたいよな!って感じのライン。
    スタイル重視なナイトシティではかなりの売れっ子車種なのか、富裕地区・貧困地区問わず広い範囲で見かけるしバリエーションも豊富。

    4.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 04:19

  • >>64
    まあどんなに屈強な男V相手でもマラコック卿持ってくるからねぇ…

    65.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 03:08

  • まーそうなんよねぇ。グラップルボタン長押しで専用ステルスキルモーション発生なら使いづらさも少なくていいかな?
    プロジェ先生は…強く生きて頂く方向で

    36.名無しのサイバーパンク2025年05月27日 00:14

  • ギロチン X-MOD2を愛用してるけど、このパークがあると連射速度が目に見えて早くなるから高威力・長射程・並連射の有能SMGになる

    15.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 23:59

  • 腕武器って基本殺傷武器だから非殺傷で独自モーションは厳しくないか
    その代わり武器種によって背後致命に特性追加とか
    ゴリラならグラップル状態から巨人の進行へ移行可能・マンティスブレードなら跳躍攻撃みたいに通常より遠距離から飛びついて背中ぶっ刺し・モノワイヤーなら通常より遠距離から、こっちは自分が近寄ることなく首切断みたいな
    プロジェクタイルランチャーはそもそも爆発物をステルスで運用自体が無謀だから通常モーションで、その代わりグレネードとは別枠として利用できるようになった方がそれっぽい

    35.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 23:30

  • ステルスキルで腕へし折るのターノシー!

    ようつべに英語版のボイスデータ上がってたんだけど、没データと思しきカタコト日本語がちょっと微笑ましくもある
    急に敬語になるな
    https://youtu.be/BvD2qGkRjwE?si=H0o-gVENK-hCVKa5

    90.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 22:35

  • この作品の不良AIは幽霊や化物とはまた違った得体のしれない恐怖を感じるし、
    そういった怖さ不気味さが作品を魅力的にしてるとも思うから、他の不良AI関連ジョブ同様に簡単に武力でどうにか出来る相手にはしたくなかったんだろうなと
    他ジョブにはない特別な体験をできるという意味では楽しめたジョブだった

    351.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 22:07

  • >>33
    そこは火薬量調整してもろて(無茶振り)
    発勁式で背中に当てるか頭に当てるかで『ズドン!』からのキューかパァァン!
    もカッコいいかな?

    34.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 22:00

  • 掌打の威力が増すレベルの衝撃を腕の中で炸裂させたら腕ごと吹っ飛ばないだろうか

    33.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 20:23

  • >>31
    プロジェランチャーは腕内で空砲炸裂させてその威力で頭へ掌打かますなどどうでしょう

    32.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 18:28

  • >>16
    非殺傷でもド至近とかで撃つと普通に頭ふっ飛んで死んだりするよ

    18.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 18:04

  • 2.0以降からのレベル上限引き上げでパークもレベルも余りがちだから技術のレベルをあえて落とす理由もないんよね
    技術20にしても他能力値は20が2つ、15が1つにできるし

    37.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 18:02

  • (正直パークポイントはダダ余りするから、軸に据えた戦闘スタイル関連のパークは全部取るかな……)

    3.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 15:46

  • >>34
    15で十分というか技術への5を他のどこに持っていくの?って状況が多いんじゃないかね

    36.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 11:50

  • 技術を15で押さえるとエッジランナーが使えないからサイバーウェア限度の上限値が50減って310くらいになる
    サーバーウェアの装備枠を埋めることが必要なパークも多いからなるべく確保したいんだけど、50あれば1部位か2部位程度をアイコニックサイバーウェアに変更できる
    クロームコンプレッサー利用前提・アイコニックサイバーウェアを使わない・チェーンライトニングが不要であるなら15でいいし、サイバーウェアを最大限利用したいなら必須でしょう

    35.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 09:28

  • このパークが無くても非殺傷武器(ウチではパックス付けたキュウビXMOD)で死んでしまうことはあるから別に関係ないと思う

    17.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 09:58 編集済み

  • パコみたいな外様も受け入れてるみたいだしな、新ソ連から来た連中からなし崩し的に加入した現地民まで様々なんだろう。全員ロシア訛りなのはシステム的に仕方ないとして

    106.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 08:16

  • シックスストリートはクソはっきりわかんだね

    35.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 08:02 編集済み

  • なんかウネウネしててかっこいいから好き

    5.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 07:13

  • 弾速アップとロックオン拡大、確かにありがたい効果ではあるのだけど、パークポイント1つ割くかと言われると割と悩ましい。そんな微妙なラインのパーク。
    何より「常時アップします」ならともかく「キルで累積」タイプのパークのため、ぶっちゃけ累積させるころには戦闘が終わってしまうのである。
    あったら嬉しい効果ではあるが、正直他にパークポイントを回すほうが確実に戦力は向上する。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 07:13

  • 説明文後半の「リロード中もロックが解除されなくなる」は実は仕様としてはちょっと違い、実際は、「リロード中もロック処理が行われるようになる」が正しい。
    なのでリロード中に新しい敵が湧いてきたり姿を見せたりした場合、リロードが終わるころにはロック完了、すぐ撃てます!みたいな感じになって非常に使用感がよくなる。

    2.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 07:08

  • なんかこのパークあるとパックスつけて非殺傷にしたハンドガンでも敵が死んじゃう(ダウンしたあとにもう一度撃ったとかではなく初撃ヘッショで)ことあるんだけど仕様なのかな

    16.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 07:04

  • 何かと便利なので、足に関してはこれしか選択肢ないわ。

    29.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 07:04

  • サイバーウェア強化できるので上げといて損はないけど15までで十分な気はする。

    34.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 06:52

  • めんどくさいの一言。

    43.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 06:50

  • V「スキッピーを殺したのよ!?」
    レジーナ(えぇ…そういう感じかぁ…)

    https://imgur.com/e5MJwS9

    600.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 06:06

  • デッキを装備しない非ランナービルドの場合、クイックハック影響さえ与えればなんでもいいので
    ・サラトガFENRIRでサイバーウェア動作不良
    ・Relicパークでハックを付与できるようにしたモノワイヤー
    ・エレボス
    あたりで効果を利用可能。
    一番現実的な手段はFENRIRかモノワイヤー付与だろうか? エレボスは入手遅いし

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 04:21

  • >>8
    UPS内蔵型でバッテリーが爆発してるとか…

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 04:16

  • サイパン4周全てジュディ一筋女Vでやっていたのでマジで本当に苦しい
    どういうことや…夢か?夢でいいか…?とりま死神やってくる…
    でもジョニーとの別れ際綺麗すぎて塔もいいね…

    1270.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 04:02

  • >>30
    致死性テイクダウンならまあマンティスは喉を掻っ切るとかになるんだろうけど、非致死性テイクダウンだったらどうするんだろう……みねうち……?
    プロジェクタイルランチャーは……変形するときの勢いでガンって殴るのかな……グラップルからの派生攻撃は無音じゃないといけないから発砲できないし。
    モノワイヤーは致死ならそのまま首落とせばいいし、非致死ならきゅっと切れない程度に首を締めるのでよさそう。
    ゴリラは致死なら首をねじ切るか叩き割り、非致死ならゴリラデコピンで脳を揺らして……とかどうかしら

    31.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 03:38

  • 全部が全部ロシア系というわけではないだろうが、未発覚状態でのこいつらの会話はロシア語であることが多く、割合としてはロシア系が多いというのだけは間違いないようだ。

    パシフィカの観覧車のあたりに陣取っているグループは明確に新ソ連の組織とのつながりを示すログが落ちており、バックに新ソ連政府が存在するグループもいるのは確実らしい。

    スカベンジャーは明確に統制された組織ではなく、ナイトシティにわいたゴキブリみたいなものなので、群れによって事情も異なる、ということなのだろう。

    105.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 03:30

  • 個人的に、何周もプレイしてもラインダーの処遇に迷う依頼。
    先達の議論を参考にしてもしなくても、貴方の決断を尊重してほしい。

    170.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 03:30

  • >>20
    その場合はマテバがモデルだと思われる(M2008じゃないけど)ノヴァでプレイして「俺はマテバが好きなの!」って言い張ろう。

    22.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 03:16

  • >>61
    どうも一定以上落下の加速がつく(視界が灰色っぽくなる)と空中ダッシュや二段ジャンプとかの落下慣性リセットできるアクションを受け付けなくなるっぽい なのでわりと早めじゃないと落下加速リセットはできないくさい。

    63.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 03:10

  • >>323
    確かにバイオテクノロジー系の肉体強化ってあんまりないですね。
    永続バフアイテムとかがそういう感じなのかな?ニューロンになんか作用してRAM回復速度上げたりしてるから……。
    細胞アダプターなんかはバイオ系のインプラントっぽいですよね。人間性負荷軽いわりに高性能だから、バイオ系インプラントは専用の技術が必要な代わりに人間性負荷をおさえられるのかもしれない。

    脳以外ロボットのロックシンガー……。
    昔イカれたファンに生身の体を滅多刺しにされてやむを得ず脳以外をサイバネ化。その時フェイスプレートとかもあえてリアルスキン系じゃなくロボットっぽいやつにして……みたいな人で……
    「その時のファンが今の嫁さ。なあ?」
    「あのときの感覚は忘れられないわ」
    とか面白そうかもなって。 そして生身は脳しか残ってないのに人間性あふれる性格しててほしい。

    324.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 03:05 編集済み

  • サーバールームとかでしばしば見かける「サーバー(爆発性)」とかどういうサーバーだよ!?って思うけど、こいつをオーバーロードすると大抵分厚いICE積んでる敵のシステム管理者であろうネットランナーを直接ハックせずとも始末できたりしてラク。
    どれだけ分厚いICEがあろうと物理的に殺せば関係ないのだ……。
    いや負荷かけると人が即死する威力の大爆発するサーバーって何なんだ……?
    でも負荷がかかると爆発するコンソールとかってアニメとかだとよくあるしな、ツッコミは無粋なのかもしれない。

    8.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 02:55

  • 塔エンドで懲りたからバイオ系の肉体強化が欲しい
    逆に脳以外ロボットのボディのロック歌手もいてもいい

    323.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 01:52

  • >>6382
    ドッグタウン入場直後はいなくて色々終わらせた後で確認したらいたってパターンも結構あったから何らかのクエストをクリアするのがフラグになってる人もいる気がする

    6387.名無しのサイバーパンク2025年05月26日 00:55

  • >>611
    へーこんなのあるんだ
    リタ・ウィーラーもいるし入れてみよっかな

    しかしよくロマンスの希望出されてるけどタケムラとかオダとのデートって想像つかんわ…

    613.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 23:42

  • https://imgur.com/KcYG96j
    初対面の印象が強すぎてこんなお茶目な一面見せてきたのにはギャップ萌えを禁じ得ない(ちなみに部屋にミリテクの胴装備が届いてた)

    52.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 23:17

  • こいつら人間性を失いすぎてついに外見にまで現れたらしい。
    https://imgur.com/qsPVtw2
    フォトモードじゃなくてただのスクショですまねえ、久々のプレイでフォトモードの存在自体忘れてた。

    599.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 23:13

  • マイク・ポンスミス氏曰く「新しいサイバーウェアの案をいくつか聞いた」とのことで、個人的にはエッジランナーズでクロウズの片割れヒャッハーが装備してた足に装備するタイプの鉤爪インプラントとかあると嬉しい

    322.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 22:36

  • >>610
    >>611
    弊V子はジャッキーとのデートBDで描かれなかった半年間に想いを馳せてるなあ
    LOD改善系MODやキャラ美化系MODとは相性が良くない(設定で改善は出来るが)ので導入にはそこだけご注意を

    612.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 22:08

  • 最後生体モニターをアナに渡すか壊すか選択する場面、ドア近くまで離れるとドア脇の小箱の上に置いて勝手にしてと言い残す選択肢が出てくる。
    ちょっと演出が違うだけでアナに渡すのと同じ結末だと思うが。

    58.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 21:32

  • >>6382
    メインクエは全然進めずDLCのみ全クリア+隠れサイバーサイコを全部スルーしてたから先ほど行ってきたが全員と出会えたよ
    うちでチップが貰えた5人はウェズリー・ハント、ギャリー・ベイツ、ジェイコブ・バーナード、ジャクリーン・ピール、アンドリュー・ニューマンだったから限度チップにあったコメント通りかな

    6386.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 19:42 編集済み

  • コイツ一見若そうだけどぜってえBBAだわ…

    最高じゃねえか…

    37.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 19:34

  • ゲームの仕様上しょうがない事とはいえ、
    ①爆死した仲間の死体発見からの警戒体勢
    ②爆発物のかく乱に引っかかり仲間の死体があるにもかかわらず疑う事すらなく近づく
    ③爆死するギャング
    ④①からの流れを繰り返し…
    で毎回フフッてなる コントやってんじゃねーんだぞ!

    7.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 19:33

  • >>27
    サンデ・バーサーク・ハックの各特殊テイクダウン、キルモーション欲しかったなぁ
    勿論、マンティス・ゴリラ・プロジェランチャー・モノワイヤーで特殊テイクダウンも欲しいけども(強欲)

    30.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:57

  • >>466
    好みの車みっけたときとかに「おい、見ろよ!」ってジョニーが呼びかけてくるのも、視界のはじっこに入ったイカす車をBD編集モード的な視点で見つけて教えてくれてる可能性……と考えるとジョニー視界はBDが編集モード状態説、わりと結構信憑性高いのかもしれないですね。

    467.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:42

  • >>19
    実際まあ正直パークほとんど共有のSMGが優秀すぎるせいでわざわざAR使うかって言うと……ってところはあるんですよね。ARはSMGと違って車上戦闘に使えないのも欠点だし……
    バゲアイアスは分裂弾頭のおかげでアサルト系パークのヒット数カウントを一瞬で稼げるからすぐに最大火力に乗るし、ファイアクラッカーとの相性も抜群だから本当に優秀。

    20.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:37

  • >>21
    しかもメチャクチャ声が良い 加瀬ボイスはダメだよえっちすぎます

    27.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:32

  • >>320
    ナイトシティは企業と企業がしのぎを削っていて、その汚れ仕事担当の下請けみたいなかんじでギャングが跋扈してるけど、堕落シカゴではギャングと企業の力関係が逆転していて、ギャングのフロント企業としての側面が強くなってて、近未来にジャズ・エイジみたいなことやってる……ってのはやっぱシカゴだとありそうですね。
    シカゴといえばギャングなんで。

    SMGでトミーガンみたいなのあるといいなあ。
    フェードラ帽子にPVCスーツ姿で発光スカーフ巻いたサイバーマフィアみたいなの期待しちゃう

    321.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:24

  • >>27
    確かにステータスか装備かなんかを条件にちょっとモーション変わっても面白かったかもね 工数的に後回しになる部分だろうけど、没入感的にはあるとうれしい演出だ。

    29.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:17

  • >>135
    強化腱は膝から下だけど脚マンティスは膝から上に装備してたから併用はできそう。人間性コストに目をつぶれば……

    137.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:16

  • >>3
    勘違いしてるようだけど、「警戒(攻撃を受けてるとは思ってるけどVが居ることはわかっておらず、どこだ~?って歩き回る状態)」はされるけど「発覚(戦闘状態への移行)」はしないんだ。
    逆探知はされてしまうと発覚するので戦闘状態になるけど、オーバーロードは発覚も逆探知もされない。(探知しようにもハックされてた機器は粉々にぶっ飛んでるからだろうけど)
    だからステルス戦闘で「こいつクイックハックで直接処理するには硬いしな~」って相手を爆破して削ったりあわよくば殺したりもできるから使ってみておくれ。

    6.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:13

  • >>610
    どの程度までの変化を求めてるのかわからないが、Lizzie’s Braindancesというこのゲームのありとあらゆるキャラ(ギャング雑魚からネームドモブ、メインキャラやサブクエストの連中まで色々)とのロマンス・デート・コンサート演奏をBDで体験したりする本格的なやつがあるぞ。
    他のシーンもこれから追加される予定らしいし、日本語対応もしてる。BDは実際にリジーの店でレンタルもしくは購入するから(本来BDアクターな訳がないキャラのBDも置いてある点に目を瞑れば)世界観も崩さない。

    プレイのお供にはいいんじゃないだろうか。俺はこいつ可愛い!ってキャラいたら即そいつのBDがないか探しに行ってる。

    611.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 18:00 編集済み

  • PC版も買うか悩んでるんだけどゲーム内容を大きく変化させるようなのあるかな?
    ビジュアルや不便な要素の変更くらいしか見つからなくて

    610.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 17:49

  • ウィッチャー3だって結構経ってるのにQOL系MODを公式実装してくれたりするわけで、こっちも是非お願いしたいところではある

    6385.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 16:28

  • >>6374
    ありがてぇ!
    新作と同時にこっちにもアプデ来そうだな、チューマ
    時折アプデ入るから油断ならんぜ

    6384.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 15:48

  • ウィッチャー3のシリ(ジルエアエル=ツバメ)説好き

    9.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 15:42

  • タゲの車に近づくと「分かってる。ちゃん届けるから…」的に話してる敵が居たりするから「ウチのボスに献上される筈だった車何テメェが掻っ攫ってんだオラァ!」て凸ってきてるのも有りそうである。
    ボロっちぃのはまぁアレとして、レイフィールド辺りなら「でしょうね!…だがやらん!!」としばき倒して逃げている。

    352.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 15:41

  • その車はウチのギャングが狙ってたんやぞよこせやってことでしょ

    351.名無しのサイバーパンク2025年05月25日 14:16