- SPT32 グラード
>>26
パシフィカのGIM西側の組織犯罪でスカベンジャーのスナイパーがグラードもってる
見た目は黒と緑のウッドランド迷彩、あるいは砂みたいな色のデザート風カラーの2択・・・なんだけど2スロが未だに出なくて厳選作業4時間超えようとしてる
28.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:58 - マーガレット・スコシンスキー
対症療法をアラン(ネットウォッチ)協力ルートでクリアした場合は出現せず。
ミルコ殺害ルートでは上記の通り出現する。
コーポプラザの現場に「アランが音信不通、ギャングとの内通にしくじった」といった旨のチャットログが落ちている。アランが死亡した(Vが処理した訳だが)場合、ミルコの上にいるギャングの正体をネットウォッチが掴み損ね、依頼:対症療法クリア後もコーポ殺しは続き、そしてこの事件を追うジャーナリストのマーガレットがミニイベントとして出現する…という事だろう。
7.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:30 - 依頼:以毒制毒
この依頼がドッグタウン入る前…なんならact2始まってすぐ自由行動出来るようになって、パシフィカの服飾店周辺をうろついてたらハンズからホロコールされて発生。そんなバグあったんだ…
10.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:20 - 最新アップデート:バージョン2.13
車落下バグも敵対バグも最近めっきり遭遇しないがなあ……
まるで変化を感じられないって何百時間遊んで何回遭遇したんだ?5.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 14:09 - 最新アップデート:バージョン2.13
やあ、チューマ。数か月ぶりにナイトシティに戻ってきたがまるで変化を感じられない。車を呼び出せば上空から愛車が墜落し、ミッション中に敵を殲滅しても敵対状態が解除されずに詰んだりとパフォーマンスより優先すべきものは相変わらずそのままだ!!まぁ初期verに比べれば桁二つ分ぐらい発生率が下がってるからこまめにセーブしていれば問題ないだろう。ただMODを使用してる環境ならアップデートはしない方がいい。まずver.違いにより機能しなかったり仮に動作してもctdのリスクを負うことになる。MODを使う環境なら大型のアプデを待つべきだろう。
4.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 11:36 - >>新着コメをもっと見る
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
これを部屋に飾ったセーブデータをロードすると、H10の部屋でずっとAVのエンジン音が響いていてうるさい・・・
AVが不時着し、ギャングの襲撃を受けて増援を要請しても「ゴールド契約のAV派遣は2機まで」という事で却下されている。
トラウマ・チームが絶対遵守する契約が影響するのは何も要救護者だけじゃなく、隊員達も例外ではなかった。
>>11
PC版だが初期アパートにパナム呼んだ後のベッドで就寝不可が発生したわ
同じような人がここにもいたか
初期アパートでパナムと家デートして一緒に寝た後、パナムが寝ているベットに再度眠って家デート完遂して以来、そのベッドで眠る選択肢が表示されなくなっちゃった
バグなんだろうか
「エリアを出て家デート完遂」をせず二度寝で家デート完遂扱いになったからまずかったか
2.1からか、バグで「スマートヘビーマシンガン」タイプのMK.31 HMGをドロップする
ステータスは攻撃速度100、リロード0、扱いやすさ15で
連射する様はまるでレーザービームのよう…
と思いきや派手なのは見た目だけで
ダメージと射程が0なので攻撃能力は微塵も無い
>>1012
うん、ただの妄想で願望だなーってわかってはいる。でもそういうifがあったらなって感想を聞いてくれる人もいない寂しいやつなんだすまん。
格安ドクターの事務所のパソコンにこのブラック企業の社長と思わしき人物が業者に注文しているログがあり、その中で条件として安定した出力の得られる油圧式を求めていた。
サイバーウェアの項目で触れられているがこれは第一世代または第零世代の特徴であり人間性負荷は高い。
>>1013
そうなんよ。ヴィクターとミスティは同じくらい付き合いの長い友人で大事な友達のはずじゃん。ヴィクターだけが特別なら明確に特別扱いのルートがあっても良かったんじゃ?って俺も思った。ローグとかハンズとかに連絡してみたいし、俺は股間火吹きマンにも連絡してみたい。めっちゃ面白そう。
チェイス・コリーのサイバーサイコ目撃でサイバーサイコから拾えるチャットログの中で特別な訓練が必要な軍用品であることと脊椎に接続する外骨格系サイバーウェアであることが触れられた。
>>1004
物語の主人公じゃなくなると、Vの恋人連中と恋人じゃなくなるのと繋がらんやん。よくわからん例えだ。
>>1005
連絡網の中は恋人だらけ、その中にヴィクがぽつんと混ざるからややこしいってかこんな風にいらねえ誤解産むんだよな。
ミスティや股間火吹きマンとかの連れ、ローグやレジーナとかのフィクサーとかにも連絡できりゃ良かったのに。
収録コストがどうとかは知らん!!!エディー恵んでくれ
>>4065
安全策→伝達→ジョニー関連のサイドジョブ済ませてから劇場版みたいなノリで仮初の自由月エンドからのアラサカカチコミっていうロールプレイが楽しい
本編クリア後にドッグタウン行くと(ジョニーお前ついさっき消えたじゃんw)って脳内で野暮なツッコミを入れてしまう
ヴィクとロマンス有りだったらプレイヤーによってはそのルート通らないじゃないか
それって結局誰かは別としても、自分が選んだロマンス相手に待ってて欲しかったって事なのでは
気持ちはわからんでもないけど
異国の地なのに妙な親しみを感じるのは各所で見られる日本語の看板の影響かな?
FF7Rのミッドガルに似た感覚がする
アドレナリンラッシュしながらオーバークロックするとアドレナリンラッシュ解除されてもHP減り続ける現象がたまに起きるんだけどバグかな?
敵倒した後のイベントでリードとおしゃべりしてる最中に死んだよ…
>>27
エンディング版Never Fade Awayが流れるとジョニーが悲しげな顔するのが良い
リアを抱えたままドロップポイントまで行ってジョブ完了するとワカコとの通話後に突然死体が消滅する
タマユラと同じく汚れや傷の無い2020モデルがあるらしいが、
あるとしても何処に居るやら…
見た目だけならジョニーの回想にあったり?
拾えるとしたら紺碧にあるのだろうか?
だとしても進行的に今のデータじゃ5++を狙いに行けないが…
タマユラ2020を装備しているのはアラサカ系の敵だけど、
今のアラサカ連中のSMGはシンゲンに更新しているので、シグレ2020を装備しているヤツは全く見ない
>>1010
それだったら自分はしっくりきたかもしれない 相手にされないから代わりに…みたいなのは自分もちょっと思っちゃって、悲しかったから。だからヴィクタールートみたいになったらいいのにな、って思ってしまったんだ。うまく言ってくれてありがとう
逆にあの5人を並べると恋人のところに行こうとしたけど相手にされないからヴィクのところに行く流れになる気がする。
それなら、変に4人を出さずに自分の信頼するヴィクに見てもらいたいとかの流れで良かったと思う。
これで俺を赦す必要はない!が名台詞だと思う。
>>1007
どんなVにとってもどのルートでも大切な人だからこそ、ここでロマンスがあったとしても不自然じゃないよなーと思ったというか。もちろんロマンスなんていらない!って人もいるだろうとは思うけど。
塔エンドにヴィクターのロマンスルートがあったらこのエンドにモヤモヤする人も少しは減ってたのかなぁと思っただけだ。ヴィクターがどのVにとっても大切な人なのは変わらない、ってのはすごく賛成。
おま環かもしれないが完全バニラでの出来事なので書いておく
追っ手を連れて戦闘状態のままドロップポイントに着くとエルキャピタンのドライバーが敵対するようになった。
ハックもダメージも全く効かず、もう失敗するしかなくなってしまうので注意
ちなみに4回同じ状況になり4回ともなった
パワー武器の改造パーツ、大抵「スイスチーズ+イコライザー」の組み合わせになっちゃうな
他だと例えば、サラトガ(バーゲスト仕様)はアーマー貫通持ってて装弾数少ないから、じゃあスイスチーズの代わりにビッグマグ入れようってなるんだけど
>>1007
恋人より友達の方が利害がないから尊い…みたいな?
改造パーツの中では、レディーステディのカバー時ボーナスを適用してくれるので、
非カバー時でも驚きの低反動を実現できる
>>9
何故かクラス1オーバーチュア取り出すよね
そこはユニティじゃないのか…
>>19
実はリードから離れすぎてると何も選択肢出ないから、ゆっくり歩きすぎてリード登場ですぐ止まるのもダメなんだよね(2敗
別に主張がコロコロ変わってるわけじゃないのでは
魚は天然より人工が好き、肉は人工も食べるけど天然も気になるって至って普通の考えではなかろうか
現実にもいるでしょ、魚は養殖より天然が好きだけどジビエは受け入れられないとかさ
メイルストロームが好んでよく流しているラジオ局
典型的なウエストコーストヒップホップ曲が多い
チャンネルをこいつに合わせてclassyなレイフィールドをflexしながら夜のナイトシティを流せば気分は🔥で🥶なジギーボーイだ
コーポで始めてブラックマーケットで購入し、フランクに会っても貰える
まぁ2丁持っても特に何も無いけど
パコがスカベンジャーになるルートにして暫くしたら道端にバブスの死体転がってたけど俺が殺したのかな?
暇潰しに発砲したり雑な運転で人轢きまくってたからはっきりしないけどバブスの死体だけポツンと転がってたから多分始末されたんじゃねぇかなと思ってる
>>1006
ジャッキーいない今となっては、ナイトシティでの1番付き合い長い唯一無二の友人で、めちゃくちゃお世話になってる恩人でもあるのに、これ以上どんな動機付けがあんだよ
ヴィクはむしろ、ロマンス相手じゃないからこそVはもちろんどんなユーザーにとっても等しく大切な人ってポジションなのに
味の感想がタケムラ以外にないのでVは好きなのか嫌いなのかわからない。
焼き鳥は普通に食べていたが、飲食店のNPCに対して天然物の肉はないのかと聞けば、天然物の魚は生臭かったので人口の方が良いとコロコロ主張が変わる感想をしている
ベリハ死神でやったけどちゃんと強かったよ
もうほとんどの敵はサンデヴィスタンして刀振り回せば死ぬから戦闘つまんなくなっちゃったな…でも縛るの嫌いだしな…て思ってたところに最後の最後でこれだったから「結構面白かったぞ…」を素で言えたわ
アダム君なら良いコンストラクトになるかもしれんのになぁ
股間火吹きマンがインプラント買えてVに報酬払うぐらいの金があるのにトラウマチームではなくリパードクに乗せて向かうあたり、おおかた輸送費と途中で出会う可能性のあるギャングの交戦費が洒落にならないのと来るのがめっちゃ遅いのかのどっちかだろう
ケンタウロスも足を撃つとよろめくので、簡単にヘッドショットが決まる
派手な爆炎を発生させて敵を炎上させる高速近接攻撃だが、内部的には爆発でも熱でもなくただの近接攻撃属性になっている
>>1005
これヴィクターのロマンスルートがあるなら納得というか、ヴィクタールートなんだなと思えたのかもしれないんだけど、ヴィクターだけどの性別でもロマンスないから「なんでヴィクターがここに並んでるんだろう?」って感じにはなった。ストーリーの都合で最終的にヴィクターのところに行くならその動機付けがほしかったというか。
せっかちでシャトル直行したり、問答が始まってもソミを抱えたままでいたりすると
永遠にリードに撃ち殺される
今は修正されたらしいケルベロスのドア並に目標をちゃんと読む事の大事を思い知らされた
>>8
アイコニック武器とかは元の設計にハサンだったりブリックだったりが手を加えてるぞ。
作中だと対症療法とかじゃない?
優れた武器という意味であればVは間接的にアキレスとかネコマタとか作った開発者に何度も殺されてるわけだが。
ハイウェイの銃撃戦ってデイビッドの母さんとかの話かな
>>490
こっちでも死体をゴミ箱の角とかに投げつけると空いっぱいに死体が伸びることあるね
自分もパナムロマンス星→節制辿った
どうせ半年ならジョニーに生きて欲しかったし
ハッパ掛けてくるジョニー見たらコイツが残っても良いやって思っちゃった
ゲームにハマりすぎてコレとサイバーパンクredのルールブックも買ったけどまだ読み足りない。
Amazonで検索すると出てくるアメリカのスピンオフ小説っぽいやつも翻訳とかしてくれないのかな。
個人の感じ方なのだけど、ロマンス相手でもそうで無くても同じメッセージで、ゲームの都合でヴィクターのところに誘導するための取ってつけた内容に思えて好きになれなかった。
とりあえず、親しい人に連絡しなさいと選択だけさせといて、ヴィクターのとこしか行かせないため。
ドラクエでハイ、イイエを選んでも最後はハイを選ばされるような。
面積はそうでもないのかもしれないけど、上下にも入り組んでて、エリアごとに特色あって、個人的には今の世代では、いろんなオープンワールドの中で一番飽きないマップかなと思ってる。
そのうち、aiとかでマップ制作できるようになったら、もっと広くて、どの建物でも入れるようなマップもできるようになるんだろうけど。
>>90
各エリアに何度も訪れることがないので訪れるとしても移動経路が同じなので体感的に広さを感じられない…
Vが物語の主人公じゃなくなるのと同時にロマンス対象達も”主人公の恋人”じゃなくなるわけだから、そう考えればまあ妥当なんじゃないの。パナムとリバーはピンチの時に助けに来てくれるヒーローを失い、ジュディは理想を捨てて普通の女として普通に幸せになり、ケリーは雲の上の別世界の人に戻った。そういうことだと思ったな
>>58
脳内再生余裕過ぎて人前でふきだしてしまった。ゆるさん。
>>485
ハボック(havok)だったらよくあるやつですね
グチャグチャってなって、幾何学的な触手振り回して暴れまくる。
これは自家製オリジナルエンジンのバグなんでしょうね
>>228
こちらこそ最高のMODをありがとう!です。
にしてもPostに投稿されてる感謝のメッセージの表現がいろいろあって面白い。
企業群がほぼいちから作った街だから元々面積が小さい中に密集していて、加えて第四次企業戦争で包囲されて激しい攻撃を受けた結果外縁部が放棄されてさらに小さくもなっている。ということで設定的にも面積的には香港めいて小さい都市ではある。
とはいえTRPGの説明文からして実際はゲームの10倍はいかなくても数倍のサイズな気はする。放棄された場所もREDの時代には再開発が始まってたはずだし。まあ、マシンスペックや開発期間的とはスプロールを広げても面白さに繋がらないというのあるんだろうけど、次回作ではさらにデカくしてほしくはある。
セキュリティゲートくぐれって言われたから素直にくぐったら捕まった上にソミに怒られた😢
だってくぐれって言ったじゃん…
色んな見た目あるけど、1つだけすごいローポリなヤツあるよね
アラサカの船はアンドレアノフ諸島沖(アリューシャン列島のあたり)をナビゲーションシステムを使って来るらしいから海中の危険は太平洋上に散逸しててなるべくそれを避けて航行しているらしい。
>>88
実際は多分10倍くらいの大きさなんだろうね
2072年の警視副総監はクラウディア・フェルドマン。
>>4068
バグフィックスはあるけど新要素追加はもうないって明言されてる
ホールジー・フェリス&スキブという企業が建築した最高級のホテルになるはずだった建築物。施工開始年は2061年。十年近く経ってからの統一戦争解消だけあって完成は近かったようだ。
チップ、化学物質:見えない殺人者によるとAVも飛行時にアルミニウム、二酸化炭素、三酸化硫黄、硫酸などの汚染物質をまき散らすらしい。
サイバーサイコが起こした事件を火消しするためにコーポが資金供与しているのでは
使えそうなサイバーサイコはマックス・タックにリクルートして、使えなさそうなのはマックス・タックで始末するというのはサイバーサイコをなかった事にしたいサイバーウェア関連の企業としては金を出しても惜しくはない
スマートドラッグも作っている。コーポVは訓練の時に使ったらしい。
彼の拠点はデーモン工場でもあった。実際内部にはクイックハックの注文票(シナプス焼却340、回路ショート(オーバークロック)110,サイバーウェア動作不良50〜最後になんとアグウェも製造している)がある。ソフトウェアも作っている。
資金不足に喘ぎ、人員も足りない街の警察組織がマックス・タックのような部隊を抱えていられるのだろうか?
アニメじゃめちゃくちゃ高価であろうアキレスを標準装備していたし、
そもそもマックス・タックをどのようにして結成したのかも気になる
むしろ彼らこそ資金不足の原因なのか?
DLCは最後でも新要素ありのアプデは続くのだろうか?
ホールデン・マッコイはケンタウロスを着けたサイバーサイコの砲撃を持ち上げた車を盾にして防いでいた。
次作からでいいから車とかも持ち上げられるようにしてくれ…。
NG+こい
たまに近接武器持ってるタイプのギャングで何故か素手で立ち向かってくるのがいる。
2.1からラジオが悪さしてるんだか分からないけど戦闘bgmが流れない事がちょくちょくあるけどバグなんかね
まあなんか自分に酔ってそうなコメント多いわな…
>>44
ACT2序盤は結構弱気な発言が多いけどだんだんノリノリになっていくからやっぱり無意識下でジョニーと混ざってんじゃないかな
バリーの同僚とか見る感じ、個人レベルでは善良なお巡りさんもいるんだろうな
最初は正義感で警察に就職した人たちも上に行くにつれて企業の意向には逆らえず…って感じなんだろう
>>27
マラコックで撲殺とか不浄すぎる
>>3
コンピューターのログに残ってるのもアラサカの船舶だし、君を連れていきたいで行く埠頭はアラサカのだしアラサカの船に限って言えばそういったのに対策してあると思われる。
他にもメイルストロームと関係のある船長もおるし海運は完全には死んではいないのではないか?
>>27
激震でトドメさすと必ず死ぬぞ(一敗)
>>27
攻撃ボタン連打してオーバーキルしてない?
HP0になって倒れ込むところを殴ると素手でも殺しちゃう
やっぱ明らかにprime gaming特典が投下物資で出るデータと出ないデータがあるな
ランダムとか確率とかそういうレベルじゃない
出るデータは降ってきたら必ずってくらい入ってるし
スライダーがNCPDの局長に言及していた。企業のトップと並んで語られる程度には影響力があるらしい。
ドッグタウンでも手配度最大になるとマックスタックが来る辺り軍隊でも匙を投げるレベルの存在がサイバーサイコらしい。
しょっちゅう銃撃戦が起こるわけでこれでワトソンからパシフィカまで2キロくらいてのは流石におかしい。
だからゲームの都合上小さめに描写してるのだろう。
辛いだけなのか毒を盛られたおやつなのか判断が難しい辛さ
粉砕して調味料にするか刃物に練り込んでスリップダメージ狙う人がいてもおかしくない
たぶん日本のファンからの愛称はブルえもん(Bluemon)
>>59
あれこれ漁ってようやく解決した
そもそも地下ではなかった…
>>1002
Vでさえ最高のチューマと出会ってから汚い妖精とロックンロールするまでの激動の変化期間が数カ月、
そのナイトシティに2年も各々居ればあれだけ変わってしまうのはしょうがないのかなあって
街一番のお人好し傭兵がおせっかいかけた故に全員人生が想定外にマシになってっただけな気がした
男Vでしかプレイしてませんが…
出逢う前→サブクエ終了時→2079年(の個人的印象)
・ジュディ
筋金入りのテッキー→ナイトシティの現実知った女の子→地方で無事結婚
・リバー
正義感が高いはみ出し者→Vのおかげで従兄弟助け出せた→頼れる人(V)もおらず抱え込んで自滅
・ケリー
SAMURAIを忘れられないアーティスト→ふらっと現れた男(V)とワンナイト、本来の自分を取り戻す→やっぱり根っからのロッカーボーイ(尻軽とは思いたくないけど、らしいといえばらしい)
・パナム
仕事で追い詰められてる女→Vのおかげでクランに戻れるうえにソウルともある程度関係を修復出来る→?????
パナムがハッキリと語られないのが恋仲になった自分としては本当に謎過ぎてメタ的な感情ふつふつと沸いてくるけど、例えば死亡してたとしたらそれはそれでVにも相談出来ず無茶しがちなパナムらしいと言えばらしいし
空白の2年でVが介入しなかった既定路線に戻ったというか…
感情移入するとなんてこったって感じだけど1歩引いてナイトシティを俯瞰的に見るとあるあるというか、Vどころか友人達もモブの1人なんだなあって気持ちになってナイトシティでただの1人の住人感を味わえました
>>574
他のページにもあったけど、『ウィッチャー』シリーズにおける魔法使いとウィッチャーの性能差のような感じじゃないかと思う。
>>30
たぶん食糧は取ってないから…
このページは正直、好感ある人は見ない方が良い文章かなり多い。
>>226
言葉が足りずすみません、それで合ってます。
サイバーデッキ装備解除でクイックハックスロットが全解除されるって話です。それで、Loadoutsは似ていますが教えてもらった後に公開されたMODなので、たぶん別ですね。
で、
>>227
これだ、私は読み間違えた。モノワイヤーの類似MODについて相手は話していたのを、クイックハックスロット解除の類似MODと私は読み間違えた。
英語は苦手だ・・・メンテは必要だ・・・皆さん、ありがとう・・・
無限落下バグあるよ。
近接ダメージアップ今んところ6%が最大出た。エンジニアの30%ボーナスはまだ取れてない
マラコック卿で気絶させようと頑張ったけどどうしても死んじゃうので不殺諦めちゃった
最強クラスのソロでも飼われてる警備員どころかもはや備品なのはある種の哀しさがある。まあ、本人はそんなこと気にする性格じゃないけど。
>>4045
うちのナイトシティはなぜか若干近寄った時点で助けてもいない市民が御礼いってくるんだが
引っ越してこないかチューマ
>>225
モノワイヤーにクイックハックを装備できるMODについて
More Monowire Quickhacks とほかにも1つか2つあるよ、話しているように見えます。
>>15
『喧嘩』に言及した旅行者も「ライブとギターソロ」でなく「レイザーを倒したこと」を称賛する以外は全く同じことを言っており、写真をねだられる流れも、断ると拗ねられるのも同じ
ということは『喧嘩』と『至上の想い』双方をクリアしている場合、同じ旅行者が『喧嘩』を優先して、或いはランダムでどちらかを取り上げるということだろうか
確かめたいけどこれを検証するのは骨が折れそう
DLC部分にいつ入るかで差分がかなりあるのが悩ましい
新規武器もたくさんあるからゲームプレイを楽しむならオルトと会った直後の最速ドッグタウン入りだろうし
本編のサイドジョブで出てきたキャラのその後が見られるからフレーバーを楽しむなら本編クリア後だろうし
頭バーサークなので「子供を食い物にしてんのかー!よーし!」でショットガンに持ち替えて一人一人丁寧にジャンクにしてさしあげたわ
当方PS5だけどイカ墨は前バージョンから発生してたな
頻度低かったしすぐ治るから気にならなかったけどジュディが
悲しんでるシーンで発生して少し怖かった
>>225
Modの制作のみならずバグ修正いつもお疲れ様です。制作されたModが盛況ですね!! 自分も書き込みを拝見してNexusを中心にいろいろ1時間ほど探してみまして(既に色々なワードで探されたものかとは存じますが)、まだ思い至らない抜けがあったりするかもしれませんがそれらしい機能を冠するModは今のところ見当たりませんでしたね・・・。
要は基幹システムをサイバーデッキ→サンデヴィスタンやバーサークにリパーで付け替えをしたのち、再度リパーでサイバーデッキをあらためて装備し直したときにクイックハックスロットが空っぽにリセットされるのを避けたい、付け直しの手間暇を省きたいという趣旨で合っていますでしょうか?
全く同じことをするのでなくても、類似の機能で擬似的にそれが出来るような近しいものがあればと目についたのが、氏のModのコメント欄1ページ目の、ネットランナー向けのオススメModの中に挙げられてる「Quickhack Loadouts」
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11682
が一番近い感じになるでしょうか・・・? サイバーデッキのスロットに装着したクイックハックの構成をロードアウトとして保存しておけるというもののようで、
たぶんこれは、たとえばサイバーデッキのスロットに「化学汚染やオーバーヒートや回路ショートのような攻撃系のコンバットクイックハックばかりで固めた構成」であったり、はたまた「記憶消去や音波ショックのようなステルス向けのクイックハックばかりを装備した構成」などを、その構成単位で複数分けて保存ができ、ボタンひとつで一発で保存した構成を呼び出して適用できるみたいです。いちいち付け外しで組み替える煩わしさをというならこういうのになるのかなぁ・・・と。このMODもご存知のうえでのご質問でしたら申し訳ないです!
同じ機能をもったMODがある、というのをどんなニュアンスでお聞き及びになったかわからないのでこれが答えにはなっていないかもしれないことと、自分が実際に上記のMODを試したわけでもないのでもし見当違いなことを言っていたならすみません忘れてくださいm(_ _)m
>>484
それPS3のfalloutとかでもたまにあったわ。キャラのポリゴンとかテクスチャーがぐちゃぐちゃなって伸びてる感じ
再起かなぁ?