コメント一覧

  • ちなみにケンタウルス座アルファ星(アルファ・ケンタウリ)はこの大辞典の兄弟サイトで取り扱っているStarfieldの主人公が所属する組織の本部がある場所でもある
    地球から4.3万光年と(宇宙的尺度で見れば)お隣さんレベルで近く、そのため宇宙人がここからやってきたり、逆にこちらが最初に出向く星系になったりと、SFでは何かと出番の多い星。

    7.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:40

  • >>25
    おそらくは敷地出口近くまで来ると脱出を開始する
    逆に言うと薩摩してるvが右往左往に蹂躙してる場合、割と律儀についてきてくれる

    123.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 18:12

  • バージョン2.3から追加された ヤイバ ASM-R250 ムラマサ の入手に関わる NITRO (YOUTH ENERGY)/生き急げ ではキロシ社のロボットに入ってショールームに参加するというまさかの内容になっていた、外見からしてロボットR Mk.2だが、当機にそんなポテンシャルがあるとは思ってなくて素直に驚いた。

    13.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:40

  • 嫌う人も多いけど、自分はソングバード協力ルートでの
    終盤の心情も含めてこういうキャラ割と好き
    なんかこう、許す許さないとかではなくしんみりしちゃう

    1042.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:11

  • クリアした後もデラマンの車自体はそのまま残ってると思われる。確認する機会が多いのは上にも出ているコーストビューのデラマン。ドッグタウンで配車依頼を受けるとほぼ確実に通ることになる場所に鎮座している。機種やバージョンによるのだろうか?

    24.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:06

  • 記念すべきチーズ二個詰め武器10個目はこいつにした
    使った感想としては馬鹿強い、バゲ仕様雑魚敵が二発で沈むようになって驚愕
    ドクロマークの奴も4〜6発で沈むし
    ロボットだろうが後ろから攻撃すれば9発で沈む
    多分火力に関してはレベル5サイレンサーだからってのもあるかもしれないけど連射力とダメージがコパーヘッド並みなのに反動も殆どないし普通に強いな
    ぶっちゃけ厳選した武器よりも強くてびっくりしてる

    37.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 17:04

  • ステルスがかなり楽になるのはもっと評価されて良い点だと思う。特に監視カメラを完全に無力化出来るのは、ゴリゴリのサンデヴィスタンビルドなんかで遊んだ後だと物凄く快適に感じた。あっちだとかがみスプリント+光学迷彩+レリックアビリティでようやくって感じだったから。

    あとはオブジェクトやら口笛やらを使った敵の誘き出しが楽。開き直って爆破しても良いし。それとドアをパカパカ開けられるのも良い。とにかく序盤の一番キツイ時期がグッと楽になる

    164.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:58

  • 車に乗らないと印象悪くなるのでは…と思っていつも強行突破してたけど
    普通に徒歩でステルスして移動で良かったんかーい!
    ソングバードさん、紛らわしすぎるよ…

    53.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:49

  • 全くテック武器を使わないなら別だけどキメラのコアからの改造パーツではこれが一番無難な気がする

    21.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 16:17

  • >>952
    172(168)cm

    955.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 15:48

  • ミスター・ハンズの依頼を受け、BD屋のドアを空けた瞬間、監禁している奴をぶちのめし、地下牢屋の前に立った
    「あれ? きみ、写真と違わない?」と、諸々の事態を遅れて察したVであった

    130.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 15:35

  • >>953
    やっぱり感覚としては170cm台前半くらいだよね
    そんな身長高くないからバット持ったときとかチンピラ感ある

    954.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:40

  • 色んな場面で役立つしスゲー便利なんだけどサンデヴィスタンと二択なのが悩ましい
    まぁ両方一緒に使えたらいくらなんでも無法すぎる強さになっちゃうけど

    163.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:17

  • >>5
    おぉ…ありがとう
    やっぱりメリットだったんだな

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:09

  • >>4
    一応調べてみたら公式のローカライズフィードバックページで「ADSはおっしゃる通り、スコープを覗く動作のことで、その時間が短縮するということになります。」と回答があるからメリットで間違いないね
    https://forums.cdprojektred.com/index.php?threads/saibaapanku2077-rookaraizufyiidobakku.11040326/page-3

    ちなみにここの書き込みを見るに初期は「ADS速度」というパラメータ名だったらしい(英語はもともとADSTime)
    「速度が下がる」という誤解が生まれるからADS時間のほうがいいとローカライズフィードバックを出してくれた人GJ

    5.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:04

  • 完全にただの雰囲気アイテムなのに
    だからこそと言わんばかりにやたら種類が多い辺りにこだわりを感じる
    瓶というか外観も綺麗なのが多い

    18.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:01 編集済み

  • >>2
    わかる
    特に見辛いと感じたこともあんまないし、ADSした時ににょきっと展開されるのが好き

    3.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:51

  • >>3
    だよな?
    英語表記にしてもADS Timeだし、短縮された方がメリットのはず
    でもサイカみたいにクラス5になるとADS時間マイナスが消えるスコープがあるんだよな…
    ゲーム内に説明もないし、どうなんだろう?

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 14:04 編集済み

  • ??「出たな!余分三兄弟」

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:45

  • 悪い奴がもっと悪い奴をぶちのめしていくゲーム

    258.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:18

  • ADSの時間が減るんだからメリットでしょ?

    3.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:09

  • >>952
    134cm説(アナログレコードと比較)
    163~165cm説(ジョニーのポルシェと比較)
    170~175cm説(プレイヤーの体感)

    アナログレコードとジョニーのポルシェは実在するサイズでの比較だから正確・・・と思いきやさすがにアナログレコードでかすぎるし、だとするとポルシェも当てにならない
    ゲーム内情報で明確にサイズが記述されているものがあれば比較にいいんだけどね~

    953.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 13:06

  • 近接刀ビルドだけど奴へのお礼参りのため必ず最後に担いでいく

    65.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 12:30

  • Vの身長ってどれくらいかな?
    鏡見てるときとかそんなに高く見えないけど

    952.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 11:47

  • >>254
    パンクだし
    悪い企業やギャングに目には目をで悪いことして仕返しするのが根本的なテーマやで

    257.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 11:03

  • FTの傍で坂を登った先のギャングが常駐する試射場付き
    おまけに値引きとくれば傭兵にとっては重要な存在だろう

    32.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 11:03

  • リパードクの情報とかも何かの理由で無いのかと思ってた

    7473.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 10:42

  • アサルトライフルやSMGみたいな連射系やバースト系の銃にサイレンサー付けても意味あるのかと思ってたけど、このパーク取れば良かったのか

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 10:07

  • スコープの違いに気付いて色々付け替えして試してみたけど
    ロングスコープはE255パーシピエント
    ショートスコープはカノネ•ミニかヒャクメ
    がスコープ越しの視認性の良さからお気に入りになった
    特にE255のナイトビジョンが唯一無二すぎて手放せなくなった

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:59

  • ナイトビジョン機能が快適すぎる

    4.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:52

  • 形がお気に入りでよく使ってるけど
    ADS時間マイナスってデメリットだったんか…

    2.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:24

  • >>255
    完全な正義でなくともなんか正しいっぽいサイドや

    256.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:23

  • ナイトシティに正義はおらんやろ

    255.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:16

  • 調べてみたらver2.12からニュースがほとんど聞けなくなってるらしい
    いまだに修正されない辺りCDPRでは仕様という認識なのかもしれない…

    12.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:13

  • 女性Vでやっててワードロープで手首まで隠れるアウターにしてるのに
    銃を構えたり一部イベントでVの手だけ見えると袖がまくられてるのか
    普通に手首の上まで見えててアウターが反映されてないっぽい?のが少し残念

    27.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 09:10

  • 結構色んなジョブの項目見てるんだが、まだ未登録のサイドジョブがこんなにもあったんだな…

    7472.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 08:58

  • 悪人や敵サイドよりも正義や仲間サイドの方がなんか胸糞悪いこと多い気がするこのゲーム

    254.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 08:51

  • 入れてるMODの何かしらの干渉の結果なんだろうけど、投票所イベント会場に流れてるラジオが肝心のグラウルFM以外の局が流れてて、色々台無しになってしまった。

    63.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 05:15

  • ブラックマンバのバフ得る為に同じく知力とシナジーがあるサイドワインダーのアイコニックと合わせてこいつも毒にしてたけど、レイヴン化学汚染もあるしコンボで爆破は出来る熱ワイヤー以外の選択肢がない気がする

    118.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 01:17 編集済み

  • 大統領やら誰を裏切る裏切らないの大規模な話をしている最中に他人からすればどうでもいいっちゃどうでもいい個人的なトラウマ克服話に呼び出してくる愛すべきおじさん

    135.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 00:28

  • >>7470
    まったく、あんたってヤツは気遣いの天才ね

    7471.名無しのサイバーパンク2026年02月11日 00:10

  • DLCから始めてクリア後に本編に戻ると
    セリフや選択肢がそれに沿って増えるから一度は試して欲しい
    まさかこんな所までって位にシナリオに手が加えられてるゾ

    1024.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 22:33

  • 自販機「ゼータテクの社員の方と何人か話ししましたが、言うほどはゼータクな生活はできていないようです。ハハハ。

    おや?トマトを投げたそうな顔をしていますね。こちらを無料で差し上げますよ!」

    [トマト"ジュース"]

    31.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:21

  • よおチューマ、久しぶりにステラに顔出してみたが未登録のサイドジョブがまだ登録されてねえじゃねえか。折角だから俺がせっせと登録してみたぜ。
    これでほぼ全てのジョブが網羅できたんじゃねえか?「TUNE UP/チューンナップ」は多分残り最後の項目だ、誰か登録してくれると嬉しいぜ。
    派生元の項目で喋り尽くしたかもしれねえが、この機会にどんどんコメントしてくれよな!

    7470.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:17

  • DLCのメインジョブ、I'VE SEEN THAT FACE BEFORE/どこかで見た顔から派生するサイドジョブ。
    双子の会話を聞き続け、Blind_n_Deadのワードを確認してからオロールにジャックイン、該当の選択肢を選ぶと発生する。なおメインジョブは連続して進行するため、着火剤の後にこなす事になる。ニードル高架下にあるスライダーの保管庫は少し分かりづらいので注意。
    報酬はチャットログにユーロドル、アイコニック武器のM-10AF レキシントン ROOK。
    ジョブ名の元ネタはスウェーデンのメタルバンドMajesticの「Voodoo Treasure」か。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:07

  • 依頼:贖罪への道から派生するサイドジョブ。
    依頼の終盤でバイオテクニカのエージェントから依頼人のネルを守る事で後日発生する。ネルから会いたいと連絡があり(嫌な予感がしてきた)、指定の場所でコンテナを開けると数人の敵から奇襲を受ける事に。なんと敵はアフターライフの傭兵。返り討ちにしてチャットログを読むとバイオテクニカからVの暗殺を依頼されたようだ。クレド50のアフターライフのレジェンドであっても関係なく襲われるあたり、Vは知る人ぞ知る存在なのか……?
    ジョブ名はBlondieの「One Way Or Another」から。歌詞の内容を知っているプレイヤーはこのジョブを見た時からきっと嫌な予感がしただろう。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:06

  • 依頼:ジェイソン・フォアマン殺害事件から派生するサイドジョブ。
    依頼の終盤、ラインダーを銃で脅す事で発生する。なお座標を受け取れば脅した後に頭を撃ち抜いても失敗にはならず、アイコニック武器を獲得可能。安心してロングショア・スタックスの皆様からのお届け物をプレゼントしよう。
    報酬はアイコニックのショットガン、DB-2 テステラ DEZERTER。
    ジョブ名はMegadethの「Addicted to Chaos」から。歌詞はまさしくサイバーサイコシスの症状といった所。
    https://youtu.be/B-YnLoozIAs

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:05

  • 依頼:ジャングルのスパイから派生するサイドジョブ。
    ソヴオイル社のカティアと取引し、カティアを見逃す事で発生する。座標の場所はロングショア・スタックスの駐車場。ゴミ箱を動かすと隠し物資として防具とエディー、チャットログを獲得可能。
    なお取引してもカティアはソヴオイル社に始末される模様。
    ジョブ名はDire Straitsの名曲、Money For Nothingから。想定していなかった人間ひとり見逃すだけで金が入るぜ、という事だろうか。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 21:03

  • ランクが下がるバグがあるから尚のこと思うけど
    クラフトでクラス1だけでなく全クラスのサイレンサーやスコープを作れたら良かったな

    45.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 20:49

  • 俺はホモだった…?

    174.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 20:29

  • >>167
    そりゃお前、相手が男のロマンスだから(ホモとリアル女性以外は)微妙な気持ちになるだけで相手が女キャラなら大歓迎よ

    173.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 20:06

  • 発電所に侵入するところで一部のパークやスキルの効果がなくなってたりジュディが途中で立ち止まったままになったりと、ちょいちょいバグに遭遇したな
    幸いセーブ&ロードしたら直ったけど初見戸惑った

    33.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 19:47

  • >>171
    (プレイヤーは)ホモじゃないし

    172.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 17:59

  • >>7468
    ありがとう
    PC版買ってMOD入れるか諦めるしかなさそうだね
    ニュースが流れなくなってから何度かバージョンアップしてるけど
    まだバグ修正されない辺り、余程修正が難しいバグになってんのかね?

    7469.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 17:15

  • >>7467
    PS5版に限らず発生しているバグ?らしい
    PCで修正modを出している人の説明を見た感じ、

    1:ラジオが今の仕組みになってから放送内容のデータが正常に読み込まれないことがある
    2:街中にあるラジオのすべて?がデフォルトでオンになったのと、ニュースは一度しか流れない仕様のものもあるため、近くを通っただけで知らないうちに聞き逃している

    という二重の原因でニュースが全然聞こえなくなったっぽい
    徒歩と乗り物のラジオ連動とかラジオ局保存とかその辺の仕組みが悪さしてる感じかな

    7468.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 17:03

  • >>169
    リバーも同性愛者では無いはずだが…

    171.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:40

  • サンドラはホロコールでの割とフランクな態度が一変、自宅ではかなり刺々しい態度をとる
    その変わりようにイラッとして殴り倒すと即座にクエストが終了する

    14.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:28

  • 少し前にカーラジオからニュース類が全く流れないって書いた者なんだが
    その時にバッドランズやサントドミンゴなら偶に流れるよって教えてもらって気を付けてるんだけど、やっぱり全然流れないわ…
    PS5版でどこかのバージョンからずっとニュースが流れなくなって
    何度最初からやり直しても再インストールしても同じなんだが、なんかバグってんのかなぁ…

    7467.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:23

  • ゲームキャラに対しての雑談に本気でリアルな道徳や倫理観を持ち出すのは筋違いだけど
    キャラを持ち上げるあまりに他人の意見やロールプレイにケチつけてる人らも筋違いだぞ?
    こんな世界観やキャラなんだから個々人で印象が大きく違って当たり前なんだからな

    251.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:16

  • サイバーパンク2077の場合、主人公がかっこいいシーンばっかりじゃないからね
    イベントシーンを客観的に見るということはそのキャラクターの身体が傷つく様も見ることになる
    鼻や歯が折れるほど殴られてるのとか頭撃たれるのとか、自分のキャラクターがそうなるのを見るのは結構しんどいはず
    プレイ中にプレイヤーもモブギャング相手にやってることではあるけど、イベントシーンの場合はよりそこにフォーカスされた映像になるしね
    FP視点は一瞬の暗転で終わるから精神的負担は軽減されてると思う

    ちなみに自分はFP/TP視点選べるやつはFP視点でやるタイプ
    最近の視点選べるOWゲームだとAvowed、Tainted Grail、Starfieldとやったけど全部FP視点でやってる

    7466.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:12

  • CHIPPIN' IN/銀腕の男を進行中に自動発生するサイドジョブ。
    ジョニーとローグに話をさせるため疑似エンドトライジンを飲んだV。主導権を渡されたジョニーはアフターライフの階段を下る……のだが、ローグと顔を合わせるのが怖いのか景気付けに酒を飲み、先にアダム・スマッシャー、グレイソンの情報収集を始める。その驚きの方法とは……!?
    これまでのメインジョブで冷たい印象のあった現在のローグだが、モーテルでVと話す様子はドキリとさせられるほど優しい声色となっている。
    報酬は手用サイバーウェアの雄ヤギまたはズッ友。自動的にインストールされるので戦闘前に確認しておこう。
    長らく項目が立たなかったジョブのため、感想コメントなどは銀腕の男で。

    1.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:08

  • コイツの記事だけではないけど、プレイヤー側が完全に頭ナイトシティになっちゃってる人がちょくちょくいるの最高にサイバーパンクしてて面白い
    まぁナイトシティの悪人勢の中ではめちゃくちゃマシの人ではあると思う
    でも女Vで始めてジュディロマンスからの星エンドに行きたい時は必須ではないけど遠慮なくぶちのめさせてもらう

    250.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 16:04

  • >>163
    男Vのパナムへのアプローチも選択次第では結構アレ
    初対面からの初ミッション終えただけでベッドインに誘おうとする、その次は上司がすぐ近くで寝てるのに身体触って誘う、もっと衝動に従ってぐいぐい来いよと誘う、みんなが見てる前で誘う・・・どんだけやりたいねんこの発情猿がって感じになる
    自分も>>160と同じで攻略的な興味で片っ端からロマンス選択肢選んでたから、Vきっしょいなーパナム殴ってええよこいつとか思いながら見てたw

    ちなみにパナムはそんな終盤じゃなくてアクト2入ってからとんとん拍子に話が進んでかなり早い段階でロマンスに到達できる(なので余計にVががっついてるように見える)

    170.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 15:34

  • 俺もオープンワールドは断然三人称派だったけど、サイパンは一人称だからこその没入感がすごくて(relic由来の体調不良とかね)これでよかったと思う
    三人称も選べたら絶対に三人称でしかやらなかっただろうから
    とはいえ、せっかく服とか髪型とかタトゥーをバチくそキメても、それで動いている姿を見る機会がないのは残念だ

    7465.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 15:29

  • >>167
    そりゃおめえ下心を感じるくらい好みなら良いけどさ
    別にホモじゃないし、そういうつもりで手伝ったり打ち上げに来たわけじゃないのに急に迫るんだもんよ😭

    169.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 14:19

  • >>45
    自分もここでブルーアイズを認識した後太陽エンド行ったからマジでたまげた

    46.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 13:40

  • >>7462
    予算的にもアクションゲームとして作る都合的にも色々と壁があるから仕方ないとは思うけどイベントシーンくらいは三人称の映画仕立てで見たかった場面がかなりあるよね

    発売前のこれとかめっちゃ格好良かったし
    Tバグのハックに抵抗して戦う場面はないけど流れほとんど同じでこんなにドラマチックに演出できるのかよ!って
    https://youtu.be/j7b0xJPBH_8?si=W1WMWR8NS1acYjGM

    7464.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 13:28 編集済み

  • 不良AI周りのシナリオがカットされた巻き添え食らってメインクエでの活躍がばっさりカットされちゃったせいでなんか唐突に迫ってくる性欲外堀埋め男になってしまったのかなーと同情半分に妄想してる
    そうでなきゃペラレス関連クエストが本筋に無関係すぎる割にエンディングには色々絡んでくるのが謎すぎるので

    168.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 12:57

  • ハンセンルートとか、ヨリノブルート欲しかったよね

    124.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 11:39

  • パシフィカのホテル近くで発生するグラウルFMの人気投票イベで一部のジャケットがケリーのものになってるんだけど対処法わかる方いますか?

    7463.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 11:16

  • 久々にやると改めて思うけど、やっぱり1人称視点ではなく3人称視点で遊びたかったな
    Vの表情や動きも見たくなるイベントが本当多い

    7462.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 10:48

  • 母さんから貰った(ある意味呪いの)ジャケット

    48.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 09:06

  • お前ら好みの美少女キャラだったら嬉しいクセに〜(匂わせ、グイグイ来る)

    167.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 08:56

  • ブレンダンやデラマンのサイドジョブをやってると
    ブラックウォールの向こう側のAIがはっきりと出てきて対話なり対峙なりするサイドジョブもやりたいなぁって思えてくる
    存在を匂わせる程度のジョブはあるんだけどね…

    46.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 08:44

  • >>948
    俺、もしかしたらヴィンセントじゃないのかもしれない 自分はヴィンセントだと思ってるんだけど周りにヴィンセントに似てないってよく言われる こないだスカベンジャーに絡んだ時も気が付いたら意識無くて病院のベッドの上だったし 彼女もパナムに似せる

    951.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 08:41

  • ・シグレ 5++ ・パワーサブマシンガン
    ・攻撃速度/17 ・ダメージ/30 ・リロード速度/1.4 ・射程/24 ・扱いやすさ/7.6
    +100% ヘッドショットダメージボーナス
    スコープ/マズル スロット有り

    20.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 03:32

  • >>948
    アラサカタワー3Dの世界に一年くらい閉じ込められてた経験がありそうな奴だ

    950.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 01:20

  • ホントに今更だけどグレネードでもケレズニコフ使えるんだな
    近接武器でケレズニコフを使うためにプロジェクタイルランチャー入れてたけどいらなくなってしまった
    これでゴリラアームオンリーでケレズニコフが使える

    73.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 01:16 編集済み

  • >>948
    おいチューマ…BDをやり過ぎんなってあれほど言ったろ?ちょっと知り合いのリパーを紹介するから行ってこいって…

    949.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 01:04

  • ヴィンセントかなーやっぱりww 自分は思わないんだけど周りにヴィンセントに似てるってよく言われるwww こないだスカベンジャーに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww ちなみに彼女もパナムに似てる(聞いてないw)

    948.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 01:00

  • >一時的に銃弾拡散-30%
    約5秒程度の効果

    2.名無しのサイバーパンク2026年02月10日 00:33

  • 正直、ナイトシティで車かっ飛ばすの苦手で運転を避けてたんだけど、なんかその……シンプルにたのしいな……これ……見つけ次第やってしまう
    もちろんキャピタンには普通に怒られるけど

    392.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 22:49

  • >>15
    逃げ帰ったとはいえ絶望するような戦場で生き延びる程度にはタフだし、アラサカタワーに襲撃して一度は生き延びてるくらいには強いけど、あのシーンは空き瓶でタワーを作れそうなくらい呑んでベロベロに酔ってたりローグに会うのを躊躇して会わない理由を作ろうとしてた感もあるから

    17.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 22:37

  • この銃につけるパーツって1つはファイアクラッカーにしてる方が多いみたいですけど、もう1つは何がいいのかしら。スイスチーズでダメあげるのが安定?

    8.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 22:35

  • >>15
    オルトを救出する際にアラサカのエージェントを殴って倒そうとしたら
    10発以上殴り合って互いに瀕死になった程度には・・・
    (ジョニーの都合がいい記憶ですらこの程度とも・・・)

    16.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 22:23

  • >>10
    案外ジョニーって本職傭兵のVと比べると弱いのかな
    太陽とかじゃ普段通り戦ってるからアレだが

    15.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 22:11

  • 気持ち悪いだけで悪いことは何もしてないもんな
    コイツに比べたらルーシータッカリーのほうがまだ悪人度高いわ

    249.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 21:15

  • 雑談にてこの車を教えていただいた者です
    とても運転しやすくて、すっかり愛用するようになりました
    お勧めしてくれた方、教えてくれた方、本当にありがとうございます

    2.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 20:49

  • エブリンのためにこいつに怒ってやるほどの義理も理由も無いわ
    粗悪なクロームすら買えない底辺ジョイトイとのロマンスで医療費を安くする変人でしかないから

    248.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 20:40

  • ブラックサファイアでヒデシと会った後に
    ゴロウをワカコに会わせると入口の所の選択肢が1つ増えるね
    似ているがゴロウの方がいい男だろうみたいな

    237.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 19:57

  • 画面真っ暗になるバグいつ治るんですかね・・・

    6.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 18:18

  • >>7459
    ダコタの場合バッドランズだから依頼もかなり広域に渡って出るからね。
    見逃すのも無理はないわな。

    7461.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 18:07

  • サプレッサー付きの銃でカメラとタレットとドローンを壊して
    後はバイオグレネードで不殺が可能
    倒れる前に2個投げると殺しちゃうから気を付けて

    34.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 17:35

  • >>25の裏手のフェンスルートをやってみたけど
    今までの苦労はなんだったのかと言いたくなるレベルで楽だった…
    この追加条件だけ異常に難易度高くね?って思ってたけど
    しっかり楽に達成できるルートがあったんだなぁ…

    33.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 17:23

  • サイパンのマップが密度異常に高くて見逃しやすいからしゃーない気もする
    神マップの功罪というか

    7460.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 16:44

  • 7458だけど申し訳ない。単純に依頼がある場所を見逃してただけだった
    本当すまんかった…

    7459.74582026年02月09日 16:04

  • 久々に最初からやり直してて、バッドランズのダコタの依頼が途中から来なくなってるんだけど、これって他に何か条件があったっけ?
    たしか「地雷原で踊れ」と「フィクサー抜き」の依頼をクリアしてからダコタの依頼が来なくなった

    7458.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 15:59

  • >>7452
    それは”じゃあ”って引き合いに出す話ではないだろ
    シナリオもロールプレイも重要だって話
    人生全て総取りなんてできないっていう苦い体験も含めてのサイバーパンクじゃん

    7457.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 15:50

  • >>7452
    人生には教訓というものがある。
    デイビッド・マルティネスは学ばなかった。
    お前はどうだ?

    7456.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 15:39

  • サイパン本当おもろいな
    何より読み物としてどんどんゲーム側から提供してくれるから読み耽ってしまう
    まあうちのVは二段ジャンプとダッシュで市民と看板にぶつかりまくってる不審者なんだけどね

    7455.名無しのサイバーパンク2026年02月09日 15:29