コメント一覧

  • せっかちでシャトル直行したり、問答が始まってもソミを抱えたままでいたりすると
    永遠にリードに撃ち殺される
    今は修正されたらしいケルベロスのドア並に目標をちゃんと読む事の大事を思い知らされた

    19.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 19:25

  • >>8
    アイコニック武器とかは元の設計にハサンだったりブリックだったりが手を加えてるぞ。
    作中だと対症療法とかじゃない?
    優れた武器という意味であればVは間接的にアキレスとかネコマタとか作った開発者に何度も殺されてるわけだが。

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 18:38

  • ハイウェイの銃撃戦ってデイビッドの母さんとかの話かな

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 18:26

  • >>490
    こっちでも死体をゴミ箱の角とかに投げつけると空いっぱいに死体が伸びることあるね

    491.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 18:19

  • 自分もパナムロマンス星→節制辿った
    どうせ半年ならジョニーに生きて欲しかったし
    ハッパ掛けてくるジョニー見たらコイツが残っても良いやって思っちゃった

    63.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 18:11

  • ゲームにハマりすぎてコレとサイバーパンクredのルールブックも買ったけどまだ読み足りない。
    Amazonで検索すると出てくるアメリカのスピンオフ小説っぽいやつも翻訳とかしてくれないのかな。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 17:41

  • 個人の感じ方なのだけど、ロマンス相手でもそうで無くても同じメッセージで、ゲームの都合でヴィクターのところに誘導するための取ってつけた内容に思えて好きになれなかった。
    とりあえず、親しい人に連絡しなさいと選択だけさせといて、ヴィクターのとこしか行かせないため。
    ドラクエでハイ、イイエを選んでも最後はハイを選ばされるような。

    1005.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 17:37

  • 面積はそうでもないのかもしれないけど、上下にも入り組んでて、エリアごとに特色あって、個人的には今の世代では、いろんなオープンワールドの中で一番飽きないマップかなと思ってる。
    そのうち、aiとかでマップ制作できるようになったら、もっと広くて、どの建物でも入れるようなマップもできるようになるんだろうけど。

    92.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 17:27

  • >>90
    各エリアに何度も訪れることがないので訪れるとしても移動経路が同じなので体感的に広さを感じられない…

    91.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 16:47

  • Vが物語の主人公じゃなくなるのと同時にロマンス対象達も”主人公の恋人”じゃなくなるわけだから、そう考えればまあ妥当なんじゃないの。パナムとリバーはピンチの時に助けに来てくれるヒーローを失い、ジュディは理想を捨てて普通の女として普通に幸せになり、ケリーは雲の上の別世界の人に戻った。そういうことだと思ったな

    1004.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 16:34

  • >>58
    脳内再生余裕過ぎて人前でふきだしてしまった。ゆるさん。

    63.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 15:59

  • >>485
    ハボック(havok)だったらよくあるやつですね
    グチャグチャってなって、幾何学的な触手振り回して暴れまくる。

    これは自家製オリジナルエンジンのバグなんでしょうね

    490.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 15:56

  • >>228
    こちらこそ最高のMODをありがとう!です。
    にしてもPostに投稿されてる感謝のメッセージの表現がいろいろあって面白い。

    229.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 15:30

  • 企業群がほぼいちから作った街だから元々面積が小さい中に密集していて、加えて第四次企業戦争で包囲されて激しい攻撃を受けた結果外縁部が放棄されてさらに小さくもなっている。ということで設定的にも面積的には香港めいて小さい都市ではある。

    とはいえTRPGの説明文からして実際はゲームの10倍はいかなくても数倍のサイズな気はする。放棄された場所もREDの時代には再開発が始まってたはずだし。まあ、マシンスペックや開発期間的とはスプロールを広げても面白さに繋がらないというのあるんだろうけど、次回作ではさらにデカくしてほしくはある。

    90.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 15:24

  • セキュリティゲートくぐれって言われたから素直にくぐったら捕まった上にソミに怒られた😢
    だってくぐれって言ったじゃん…

    18.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 15:19 編集済み

  • 色んな見た目あるけど、1つだけすごいローポリなヤツあるよね

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:45

  • アラサカの船はアンドレアノフ諸島沖(アリューシャン列島のあたり)をナビゲーションシステムを使って来るらしいから海中の危険は太平洋上に散逸しててなるべくそれを避けて航行しているらしい。

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:40

  • >>88
    実際は多分10倍くらいの大きさなんだろうね

    89.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:36

  • 2072年の警視副総監はクラウディア・フェルドマン。

    141.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:32

  • >>4068
    バグフィックスはあるけど新要素追加はもうないって明言されてる

    4069.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:31

  • ホールジー・フェリス&スキブという企業が建築した最高級のホテルになるはずだった建築物。施工開始年は2061年。十年近く経ってからの統一戦争解消だけあって完成は近かったようだ。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:25

  • チップ、化学物質:見えない殺人者によるとAVも飛行時にアルミニウム、二酸化炭素、三酸化硫黄、硫酸などの汚染物質をまき散らすらしい。

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:19

  • サイバーサイコが起こした事件を火消しするためにコーポが資金供与しているのでは
    使えそうなサイバーサイコはマックス・タックにリクルートして、使えなさそうなのはマックス・タックで始末するというのはサイバーサイコをなかった事にしたいサイバーウェア関連の企業としては金を出しても惜しくはない

    140.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:15

  • スマートドラッグも作っている。コーポVは訓練の時に使ったらしい。

    46.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:14

  • 彼の拠点はデーモン工場でもあった。実際内部にはクイックハックの注文票(シナプス焼却340、回路ショート(オーバークロック)110,サイバーウェア動作不良50〜最後になんとアグウェも製造している)がある。ソフトウェアも作っている。

    62.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 14:12

  • 資金不足に喘ぎ、人員も足りない街の警察組織がマックス・タックのような部隊を抱えていられるのだろうか?
    アニメじゃめちゃくちゃ高価であろうアキレスを標準装備していたし、
    そもそもマックス・タックをどのようにして結成したのかも気になる
    むしろ彼らこそ資金不足の原因なのか?

    139.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 13:46 編集済み

  • DLCは最後でも新要素ありのアプデは続くのだろうか?

    4068.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 13:08

  • ホールデン・マッコイはケンタウロスを着けたサイバーサイコの砲撃を持ち上げた車を盾にして防いでいた。
    次作からでいいから車とかも持ち上げられるようにしてくれ…。

    159.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 13:06

  • NG+こい

    4067.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:44

  • たまに近接武器持ってるタイプのギャングで何故か素手で立ち向かってくるのがいる。

    43.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:28

  • 2.1からラジオが悪さしてるんだか分からないけど戦闘bgmが流れない事がちょくちょくあるけどバグなんかね

    489.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:28

  • まあなんか自分に酔ってそうなコメント多いわな…

    139.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:20

  • >>44
    ACT2序盤は結構弱気な発言が多いけどだんだんノリノリになっていくからやっぱり無意識下でジョニーと混ざってんじゃないかな

    48.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:19

  • バリーの同僚とか見る感じ、個人レベルでは善良なお巡りさんもいるんだろうな
    最初は正義感で警察に就職した人たちも上に行くにつれて企業の意向には逆らえず…って感じなんだろう

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:04

  • >>27
    マラコックで撲殺とか不浄すぎる

    30.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:03

  • >>3
    コンピューターのログに残ってるのもアラサカの船舶だし、君を連れていきたいで行く埠頭はアラサカのだしアラサカの船に限って言えばそういったのに対策してあると思われる。
    他にもメイルストロームと関係のある船長もおるし海運は完全には死んではいないのではないか?

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 12:02

  • >>27
    激震でトドメさすと必ず死ぬぞ(一敗)

    29.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 11:45

  • >>27
    攻撃ボタン連打してオーバーキルしてない?
    HP0になって倒れ込むところを殴ると素手でも殺しちゃう

    28.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 11:32

  • やっぱ明らかにprime gaming特典が投下物資で出るデータと出ないデータがあるな
    ランダムとか確率とかそういうレベルじゃない
    出るデータは降ってきたら必ずってくらい入ってるし

    488.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 11:11

  • スライダーがNCPDの局長に言及していた。企業のトップと並んで語られる程度には影響力があるらしい。

    137.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 11:05

  • ドッグタウンでも手配度最大になるとマックスタックが来る辺り軍隊でも匙を投げるレベルの存在がサイバーサイコらしい。

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 11:00

  • しょっちゅう銃撃戦が起こるわけでこれでワトソンからパシフィカまで2キロくらいてのは流石におかしい。
    だからゲームの都合上小さめに描写してるのだろう。

    88.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:56

  • 辛いだけなのか毒を盛られたおやつなのか判断が難しい辛さ
    粉砕して調味料にするか刃物に練り込んでスリップダメージ狙う人がいてもおかしくない

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:51

  • たぶん日本のファンからの愛称はブルえもん(Bluemon)

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:44

  • >>59
    あれこれ漁ってようやく解決した
    そもそも地下ではなかった…

    60.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:39

  • >>1002
    Vでさえ最高のチューマと出会ってから汚い妖精とロックンロールするまでの激動の変化期間が数カ月、
    そのナイトシティに2年も各々居ればあれだけ変わってしまうのはしょうがないのかなあって
    街一番のお人好し傭兵がおせっかいかけた故に全員人生が想定外にマシになってっただけな気がした

    男Vでしかプレイしてませんが…
    出逢う前→サブクエ終了時→2079年(の個人的印象)
    ・ジュディ
    筋金入りのテッキー→ナイトシティの現実知った女の子→地方で無事結婚
    ・リバー
    正義感が高いはみ出し者→Vのおかげで従兄弟助け出せた→頼れる人(V)もおらず抱え込んで自滅
    ・ケリー
    SAMURAIを忘れられないアーティスト→ふらっと現れた男(V)とワンナイト、本来の自分を取り戻す→やっぱり根っからのロッカーボーイ(尻軽とは思いたくないけど、らしいといえばらしい)
    ・パナム
    仕事で追い詰められてる女→Vのおかげでクランに戻れるうえにソウルともある程度関係を修復出来る→?????

    パナムがハッキリと語られないのが恋仲になった自分としては本当に謎過ぎてメタ的な感情ふつふつと沸いてくるけど、例えば死亡してたとしたらそれはそれでVにも相談出来ず無茶しがちなパナムらしいと言えばらしいし

    空白の2年でVが介入しなかった既定路線に戻ったというか…
    感情移入するとなんてこったって感じだけど1歩引いてナイトシティを俯瞰的に見るとあるあるというか、Vどころか友人達もモブの1人なんだなあって気持ちになってナイトシティでただの1人の住人感を味わえました

    1003.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:27

  • >>574
    他のページにもあったけど、『ウィッチャー』シリーズにおける魔法使いとウィッチャーの性能差のような感じじゃないかと思う。

    581.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:13

  • >>30
    たぶん食糧は取ってないから…

    102.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:09

  • このページは正直、好感ある人は見ない方が良い文章かなり多い。

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:09

  • >>226
    言葉が足りずすみません、それで合ってます。
    サイバーデッキ装備解除でクイックハックスロットが全解除されるって話です。それで、Loadoutsは似ていますが教えてもらった後に公開されたMODなので、たぶん別ですね。
    で、
    >>227
    これだ、私は読み間違えた。モノワイヤーの類似MODについて相手は話していたのを、クイックハックスロット解除の類似MODと私は読み間違えた。
    英語は苦手だ・・・メンテは必要だ・・・皆さん、ありがとう・・・

    228.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:13 編集済み

  • 無限落下バグあるよ。

    487.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:03

  • 近接ダメージアップ今んところ6%が最大出た。エンジニアの30%ボーナスはまだ取れてない

    76.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 10:01

  • マラコック卿で気絶させようと頑張ったけどどうしても死んじゃうので不殺諦めちゃった

    27.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 09:58

  • 最強クラスのソロでも飼われてる警備員どころかもはや備品なのはある種の哀しさがある。まあ、本人はそんなこと気にする性格じゃないけど。

    456.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 09:52

  • >>4045
    うちのナイトシティはなぜか若干近寄った時点で助けてもいない市民が御礼いってくるんだが
    引っ越してこないかチューマ

    4066.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 09:36

  • >>225
    モノワイヤーにクイックハックを装備できるMODについて
    More Monowire Quickhacks とほかにも1つか2つあるよ、話しているように見えます。

    227.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 08:13 編集済み

  • >>15
    『喧嘩』に言及した旅行者も「ライブとギターソロ」でなく「レイザーを倒したこと」を称賛する以外は全く同じことを言っており、写真をねだられる流れも、断ると拗ねられるのも同じ

    ということは『喧嘩』と『至上の想い』双方をクリアしている場合、同じ旅行者が『喧嘩』を優先して、或いはランダムでどちらかを取り上げるということだろうか
    確かめたいけどこれを検証するのは骨が折れそう

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 07:55

  • DLC部分にいつ入るかで差分がかなりあるのが悩ましい
    新規武器もたくさんあるからゲームプレイを楽しむならオルトと会った直後の最速ドッグタウン入りだろうし
    本編のサイドジョブで出てきたキャラのその後が見られるからフレーバーを楽しむなら本編クリア後だろうし

    4065.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 07:14

  • 頭バーサークなので「子供を食い物にしてんのかー!よーし!」でショットガンに持ち替えて一人一人丁寧にジャンクにしてさしあげたわ

    97.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 04:28

  • 当方PS5だけどイカ墨は前バージョンから発生してたな
    頻度低かったしすぐ治るから気にならなかったけどジュディが
    悲しんでるシーンで発生して少し怖かった

    486.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 04:19

  • >>225
    Modの制作のみならずバグ修正いつもお疲れ様です。制作されたModが盛況ですね!! 自分も書き込みを拝見してNexusを中心にいろいろ1時間ほど探してみまして(既に色々なワードで探されたものかとは存じますが)、まだ思い至らない抜けがあったりするかもしれませんがそれらしい機能を冠するModは今のところ見当たりませんでしたね・・・。

    要は基幹システムをサイバーデッキ→サンデヴィスタンやバーサークにリパーで付け替えをしたのち、再度リパーでサイバーデッキをあらためて装備し直したときにクイックハックスロットが空っぽにリセットされるのを避けたい、付け直しの手間暇を省きたいという趣旨で合っていますでしょうか?

    全く同じことをするのでなくても、類似の機能で擬似的にそれが出来るような近しいものがあればと目についたのが、氏のModのコメント欄1ページ目の、ネットランナー向けのオススメModの中に挙げられてる「Quickhack Loadouts」
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11682

    が一番近い感じになるでしょうか・・・? サイバーデッキのスロットに装着したクイックハックの構成をロードアウトとして保存しておけるというもののようで、
    たぶんこれは、たとえばサイバーデッキのスロットに「化学汚染やオーバーヒートや回路ショートのような攻撃系のコンバットクイックハックばかりで固めた構成」であったり、はたまた「記憶消去や音波ショックのようなステルス向けのクイックハックばかりを装備した構成」などを、その構成単位で複数分けて保存ができ、ボタンひとつで一発で保存した構成を呼び出して適用できるみたいです。いちいち付け外しで組み替える煩わしさをというならこういうのになるのかなぁ・・・と。このMODもご存知のうえでのご質問でしたら申し訳ないです!

    同じ機能をもったMODがある、というのをどんなニュアンスでお聞き及びになったかわからないのでこれが答えにはなっていないかもしれないことと、自分が実際に上記のMODを試したわけでもないのでもし見当違いなことを言っていたならすみません忘れてくださいm(_ _)m

    226.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 03:20

  • >>484
    それPS3のfalloutとかでもたまにあったわ。キャラのポリゴンとかテクスチャーがぐちゃぐちゃなって伸びてる感じ
    再起かなぁ?

    485.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 03:19

  • >>1001
    デート相手が2人とも酷いことになってなかったら良かったんだけどねぇ…

    1002.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 03:15

  • 過去コメにもあったけど再起を掛けたリスタートってことでニューロマンサーを意識・サイバーパンクリスペクトって感じで最高に爽やかなEDって感じた
    まあ見せ方がどんよりだけど…

    ゲーム内でも誰かが言ってたけどアトランタで振り出しに戻され、紺碧で振り出しに戻され、今度はナイトシティで振り出しに戻されただけって感じ

    DLCサブクエは分岐色々あって割と主要キャラが簡単に死ぬ感じがモブVの未来を示してるかと思えば、これまた分岐によって活躍している様は(例えばアーロンなんて夢破れるけど未来のボクサーを育てる才能はあったり)FIAにしろなんにしろ後進を育てる引退Vを示していたり

    お飾り程度だった当初の自由度(ライフパスしかり)と打って変わって最後の最後に各々に委ねられるとはいえ
    どんな形にしろ生きたいという願いが叶った上で無限の未来があるっていう点でもほんとに爽やかなエンドって感じたよ
    もち個人の感想でつ長文失礼

    1001.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 02:15

  • シンゲンが未来的でコンパクト、デザインも設定も大好きなんだが
    オダみたいにフルオートで撃てないし、スマート自体が知力に依ったから手が出なかった…
    でもエレボスのおかげで大満足。

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 02:11

  • 自分もバタフライエフェクトと、雑踏の中に消えていくVの姿を見てトレインスポッティングを思い出しました

    1000.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 02:06

  • >>994
    作中に同人小説のチップ出てくるしな

    999.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 01:27

  • >>139
    ノリオすらシステムリセットで一撃だぜ

    141.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 01:24

  • 集まりがあまり良くない気がする。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 01:11

  • 質問です。
    https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/11425/?tab=posts
    Postsの2ページ目あたりで装備解除時にクイックハックスロットをクリアしないようにしてくれってリクエストがきた。
    で、作ってMiscellaneous filesで公開してるけど、同じ機能をもったMODがあるって教えてもらった。
    誰か知りませんか。探したけど見つからない。
    最近バグ報告あって直したけど、すでにあるならメンテしたくない・・・
    英語苦手だし、あっちでは聞きにくくって・・・

    225.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:52

  • どう見ても水平に連SGに変な装置を無理やりワイヤーでくくりつけただけなのに、
    コイルみたいな部分がガチャガチャ動く機構が不思議

    48.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:46

  • 改めてソングバードルートでブラックウォールを使ったけど、視界に入った相手を無差別に焼くぐらいでほとんどコントロールできてなさそう
    これをシティセンター辺りで再現したら人から人に伝搬して地区の住民全滅しそう
    カントがMK.6でようやくこの性能だからソングバードが重宝される理由もわかるわ
    むしろMK.1辺りはもっとヤバかった可能性すらある

    140.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:46

  • 記憶消去3オプティクス再起動1音波ショック5の逆探知不可非殺傷気絶コンボがRAM14で実行可能で4RAMお得。
    このコンボだけなら知識15と知識左ツリーのパークで完成するため、知識中央のコンバットハック系を取得する必要がない。
    武器用のパークを取る余裕が出るため、レベル30程度でも致命的なハックとフルスペック武器戦闘の両立が可能なところが長所と言える。
    オススメはやはり投げナイフ。意志の隠密ツリーも上げて快適隠密プレイを楽しめる。 
    さらに見つかっても雑魚をヘッドショット一撃で倒し、面倒なドクロアイコンの敵を上述のコンボで無力化するスタイリッシュな戦闘ができる。ナイフにパックスを付ければ完全非殺傷が可能で気分はサイバー僧侶。

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:27 編集済み

  • >>14
    更に追加情報
    なんとエージェントのバン
    走り出したらズオ BA XING CHONGを最低2発当てるだけで
    ぶちギレて降りてきます
    面白いのは2発当てればタイミングは関係ないので高速道路の上だろうと降りてきます
    但し天井からだと4発必要しかも透明AVは消えている
    環境としては手はスマートリンク
    容量不足でアプデ2.0台以降
    してないです
    普通のズオでもできるか試してないです

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:08

  • >>15
    喧嘩かSamuraiかどっちか忘れたけど、旅行者に写真撮ってと言われて自分は面白そうだからノリノリで応じたんだけど、普通にソミに何考えてんの!?って怒られるよ
    そしてその後の屋上で、リードとマイヤーズが話してる場面にその旅行者も登場する。マイヤーズ側のスパイだった模様

    16.名無しのサイバーパンク2023年12月22日 00:04

  • アニメがあの結末だったからこそDLCエンディングでカウンターかましても良かったんじゃないの?とはオモタ

    997.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:52

  • その新規を取り込んだアニメがくっそビターエンドなんだよなあ

    996.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:21

  • >>4061
    オープンワールドで楽しんでると忘れがちだけど、relic強奪犯にして余命数週間の身なので、身バレ的にも納期的にも新車を買うってのは設定上厳しいんじゃない? だからフィクサー経由での車両購入なのかなと。

    とはいえ、車のカラーカスタムくらいは最後の最後で実装してほしいところだよね

    4064.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:16

  • >>138
    かつて(Ver1)、建物の外に付いてるカメラ見てハック2つ(PING&科学汚染)アップするだけで内部の敵を殲滅できたVの記憶がまだ残ってるからな…

    139.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 23:12

  • 自分の理想のハッピーエンドが原作にない場合は同人誌を出せばいいのでは!?とわりと本気で思うんだが。ここで話してるチューマたちがもしそのストーリーを本にしてくれたら最高に楽しそうだ。

    994.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:36

  • >>4
    リナ&ツーリナ名義だからリナはそのまま、ツールはリナとして育てられたツーリナという名の姉妹(という設定)になってるよ

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:33

  • >>14
    『至上の想い』関連で、旅行者に「<Samurai>のライブでギター弾いてたろ!最高のソロだった!」と声をかけられる
    写真を撮っていいかと問われて、マネージャーの許可を取らないと、と断ると「つまんねえ奴だな」と文句を言われる
    写真を撮る選択肢は試してないので、撮ったチューマがいればどんなだったか教えてほしい

    15.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:07

  • グラードくんを活かしてあげたくてサイバーウェアボーナスを全部位ヘッドショット倍率で揃えて表示上430%まで高めて倍率の暴力を頭にぶちこんでみたんだけど、クリティカル込みで3000くらいしかいかなかった
    ハンドガンでヘッドショット決めてもほとんどダメージ増えてないし、この手のボーナスって限度があるんだろうか

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 22:02

  • アホロートル、量子チューナー、カミーユなんとかシステムの上位互換のやつにしてみたら、クイックハックやり放題になって笑いが止まらん

    55.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 21:29

  • ドッグタウンのテラコグニータからワトソンノースサイドまでヘラで5分てきつくない?

    266.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:34

  • ここのピアノを弾く清掃員さん、巷で有名人になってそう

    37.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:32

  • サタラの存在で気にしてなかったけど、
    マガジン式のテックショットガン無いな

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:30

  • 『レイモンド・チャンドラーの夕べ』をクリアしているとシンシアに、『喧嘩』をクリアしていると旅行者にそれぞれ声をかけられる
    『至上の想い』でも同様のイベントがあるらしいけど自分では見つからなかった。誰か見つけたなら教えて欲しい

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:24

  • 5+高密度骨髄アップグレードする時威力+27%だったのが5++にアップグレードする時も同じなのてバグ?

    4063.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:08

  • サングラスしてる時としてない時の違いで何かを表してたりするのかな
    ここまで凝ってるゲームだから何かありそうだなってふと思った
    例えばしてたら嘘、してなかったら本心を言ってるみたいな

    325.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 20:00

  • なんの前触れもなく画面に真っ黒くなる。四角いイカ墨吐かれたみたいな。移動するとそこから伸びる様な動きをしてなくなる。ジョニーのポリゴンミニゲームが1番発生するけど通常フィールドでもたまに出る。ps5。死ぬほど頻発するわけでもないけど治って欲しいキロシのバグ

    484.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 19:48

  • 現実でも刑務官は警察官とは別だからな、そこはアメリカでも同じなはず
    民間の傭兵雇ってるのはさすがのNCクオリティ

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 19:19

  • 食べ物飲み物か薬品を使った後だと思うけど回復スロットから装備してた物が外れることかまある。
    血液ポンプなどのサイバーウェアも外れる。
    すごく面倒

    483.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:36

  • 看守はNCPDではなく全員マーセナリー(傭兵)。アフターライフの傭兵やエッジランナーよりのではなくおそらくは警備会社かなんかの従業員。

    10.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:33

  • スキャンしてもハイライトされないしマップにも表示されないし延々とぐるぐる回ってたわ…
    こんなのわからんて

    3.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:18

  • パナムって首のソケット?部分見当たらないけど、バジリスク乗る時接続してたよね?見えないところにあるんのかな?

    113.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 18:01

  • ハードのテッキー、ソフトのネットランナーというイメージだが、ネットランナーがゲーム内でよく言及され活躍する反面、テッキーはあまり言及されることもないし派手に活躍する場面が無いので不遇に感じる。凄腕テッキーの変態テックや兵器のお陰で助かったぜ!orピンチだぜ!みたいな場面とかもっとあればなぁ

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 17:21

  • 武器を持ったギャングをソロと言うか?言わないだろう。

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 16:44

  • 安全策でオダとアダムスマッシャーの通信盗聴するくだりでアダムの声がただのオッサンみたいになってたんだけど前からそうだっけ
    あの機械音声みたいな重低音じゃなかった
    加工が外れた感じになってた

    4062.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 15:45

  • 実際に半年間プレイするとかでなくても依頼観たいの何個か相棒として過ごしてたらさらに思い入れは強くなると思うけども、そうするとVは寿命設定あるわけで余計に他のキャラの印象が薄くなりそうだなと思った。

    102.名無しのサイバーパンク2023年12月21日 15:13