- プラシド
>>177
それでも恨み節のメールくるの…
煽りが効きすぎたプラシドくん多分半泣きになりながら文字打ち込んでそう178.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 05:42 - SINNERMAN/罪人
言われた通り追っかけてたら降りてきた警官に撃たれ、撃ち返したら増援が次々やってきて、一クエストにしては敵の数がおかしいと思ったところで手配度はMAXでマックスタックもやってくるし、這う這うの体で逃げた後に戻ったら車から降りてこないヨシュア。
テックライフルで撃ったら、どう見ても生きているのにクリア。ビルはなんか死んでた……
これが初の手配度MAXでした103.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 05:03 - ケルベロス
ハンセン→Maxtac→コイツなの勿体なすぎる、せめて戦って倒せるならまだよかったのに。
124.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 03:01 - ワンドのキング
ソングバードルートって言われてるけどこのルートはイケメンお人好しVルートだと思ってる、ソングバードはリードルートで介錯するのが一番すき
45.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 02:57 - フィニッシャー:巨人の進行
激震で無力化した敵を巻き込み、あたり一面を人工血液の赤と白に染め上げてから「あれ?殴打系武器は非殺傷のはずじゃ……」と困惑していたVを殺傷へのダークサイドへ更に引きずりこむ肉体パークの最高峰
たとえパックスを付けていようとVがよっこいしょと担ぎ上げた時点で敵の死亡は確定し、投げた死体はそのまま別の敵を身体切断する連鎖が発生する
敵を非殺傷で無力化するのはフィニッシャーモーションが発生した場合のみで、短いモーションで終わるフィニッシャーは残念ながら致死性。非殺傷狙いならフィニッシャーは押さないでおこう
ちなみにゴリラアームは頭をグチャっと潰すモーションためどちらにせよフィニッシャーは致死性。ゴリラに力加減はできないみたいだ
76.名無しのサイバーパンク2026年08月10日 02:08 - >>新着コメをもっと見る
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ストーリー上は仕方なくどう考えても嫌われれるような線引きされてるからね
心配しなくても皆、一度はソミの事は嫌いになってんだよ!って感じ
スプラッター映画で殺人鬼のキャラに可愛い主人公を殺そうとしてるから嫌いってコメントを羅列してるようなもんなんよな あれ
クイックハック、化学汚染(毒ダメージ)・オプティクス再起動(姿が見えづらくなる?)はおなじみだけどなんか原作にない新技がいろいろ見える
Energy siphon:エナジーサイフォン
Algorithm malfunction:アルゴリズム誤作動(強制カウンターヒット?)
Resistance glitch:抵抗グリッチ
Pacify:鎮圧
個人的に姿消してからいきなりめくり中段はギルティギアらしいク…自由すぎるムーブでワクワクしてきました
ソングバード嫌いな人「ソングバードは〇〇で××で△△だからクソ」
ソングバード好きな人「悪口書き込んでるお前らみたいなカスよりソングバードの方が好き」
おもしろいよね
これのときサンデヴィスタン、ブレードビルドだったからVのセリフがビルド由来かと錯覚した
新しい話題もないのに話しかけんな
まあ、ネットだとネガティブな感情がすぐハレーションしちゃう人は多いから……。それにみんなそれだけ感情移入してプレイしてるってことなのかも。個人的には多少アレなところ含めてソングバードはキャラ造形として好きだなあ。リード以上にDLCの物語と雰囲気を象徴するキャラで
デラマンを統合したあとにぶち壊しても統合ルートのセリフになった
その他大勢やるのは良いけどナイトシティでやる必要はなくないっすか?…
塔ルートで現場から離れて、ようやく憑き物が取れたような感じになったよね。
女Vだとこちらをソミと重ねてそうな目付きなのがキモいけど、一生そのままの君でいて❤️
ソングバードの項目はほんとに私怨にまみれてて酷いことになってるよね。
個人的に全エンド見た上でDLCキャラで一番気持ちが分かるのはソングバードだったけどね、リードやマイヤーズは協力ルートだとVのこと褒めちぎってくれるから気付きにくいけど、他ルートでアラサカをバカにできないほどエゴと傲慢の塊だってわかるし。
ムービーだけ見ると良いんだけど、もうちょいシナリオ的に自然な導線を用意できなかったのかなぁ。
ローグルートは太陽前提だろうし、"橋"が正規っぽい作られ方してるアルデカルドスルートも仲間を犠牲にした上でジョニーに肉体を明け渡すのはどうもしっくりこない。
死神も一人でアラサカタワーに突っ込むタマの持ち主がオルトの宣告程度で絶望するとも思えんし。
>>42
それはバグじゃないかな……少なくとも俺は遭遇したことがないぜチューマ
>>54
今の日本みたいにタトゥーの様な扱いで
あまり良いイメージを持ってない人が多いからガチガチに身体改造してる人もいないんじゃないかな?
>>6
デイビッドの通学風景的にたぶんアラサカナイトシティ社屋ビル内にあると思われる
個人的にはシュヴィロンのトラクスあたりがいいんじゃないかなあと思ってる
いかにも送迎向けのセダンだし。
オートドライブ前提で後部座席に座れるシステムも欲しかったね。
そしたら運転はオートドライブにまかせて後部座席で銃(ユニティ)の手入れするとか、腕部のクローム入れてる場合は動作確認するとか、いくつかモーションパターンあったりしたらよかった。
>>21
ちなみにギャリーから見て左前のポールダンサーの前にいつもは2人組の女性がいるが
そこの2人がアルデカルドスに変わっている時がギャリーが殺されるイベントの合図
>>16
あれはそもそもバイオテクニカの研究所に拉致されたノーマッドの女性(子持ちの母親)たちを救出しようとして傭兵を手配したが、傭兵の力及ばずにみんな死んでしまった みたいな話のはず あと母親が3人なあたり、たぶん「マッドマックス 怒りのデス・ロード」のパロディかとおもわれる。
車にクイックハックしたらエンジン爆破できたけど流石にそれはルール的にどうなんだ
ついでによく狙えばドライバーにもクイックハックできるがこちらは何しても反応がない。
サンプソンもシナプス焼却されても記憶消去されても無事、復讐しても無駄って死なないってことだろうか。
>>12
低意志高知力ビルドでの暗殺用武器って感じはある。 ステルス攻撃手段をハックとコイツに頼る感じで……
>>168
ちゃんとゲームのクイックハックのUIが必殺技かなんかで再現されてて感動した 原作リスペクトがガッチリ
>>149
どの程度のラインを求めるかによるぜチューマ。
例えば「純粋にハックだけで敵を制圧したい」なら知力カンストに加えてハック関連パークを片っ端から取らないといけないし、「ハックと格闘を組み合わせて、行動鈍化(敵の移動や方向転換を短時間封じる)をかけて片っ端からグラップルしまくる」ならそこまで高RAMじゃなくても全然殺れちまう。
「あくまでサイレンサー拳銃のサポート」とかなら、「かく乱」の対物ハックや「疑似餌」とかの敵の行動をコントロールするタイプのクイックハックはごく低コストな上に逆探知もされないし……それで撃ちやすい位置に移動してもらって静かに片付けたりもできる。
あとは隠蔽から隠蔽の間を移動するときに、こっちを見ている敵がいる……とかならオプティクス再起動をかけてこっちを見えないようにして、その間に移動を済ませるなり、サクっと片付けるなり……低RAMは低RAMでやり方は色々あるぜ。
あとは最終的にピュアランナービルド(基本的にハックのみで敵を制圧するエッジランナーズのキーウィみたいなビルド)を目指すなら、レベリングは西ウインドエステートのブードゥーボーイズでやるのがオススメ。
好きな女1人をナイトシティから守り切ったレジェンドの中のレジェンド
>>92
依頼とか終わった後に車呼び出して乗るとたまになるわ
乗った直後に数メートル爆走したり瞬間移動したりすることもあって市民轢いちゃって困る
やっぱこれ、ケレズニコフっていう、ネーミングというか、響きが良いよね。
ケレンジコフじゃねーんだわ。
ケレズニコフブーストはサンデビ同様「敵の時間を遅くする」表記だけど、相対速度上がってる?
10%ちょいではよくわからない。
>>22
1周目では分からなかったがよく見ると一瞥した後睨んでくる
>>148
暗号化パーク取ってる?
メガネがやたらと画質いい
>>2
アプデで追加されたBalatroコラボイベントの完了により、トランプのオブジェが追加されます。
ランク上がったら上がったで全体的にRAM消費量多すぎるんだよな
ほぼオーバークロック前提なんだろうけど
だからブラックウォール注入するね……
単細胞って以外ブードゥーを体現したような性格だから排他的で信仰を広げようとしないカルトのNo.2としては適任なんだろうとおもう
抗争激しさとしてもパナムみたいな刺激を与えて違う考えを出来るNo.2かもっと実務的に優秀な人物を反発されても抱えないと滅ぶだけに見えるけどブードゥーだからいいか別に滅んで…
通常のスプロンと並べてみるとそのサイズ感の違いに慄く
お前本当にスプロンか?
スライダーの「プテン・ド・メ!」が気になりすぎて夜しか眠れない
>>39の言うバグはswitch2版もまだある
バグって空中で仁王立ちするサンダユウは殴り放題ヘッドショット放題で攻略はかなり楽になる
最初はなんかそういう技かと思ったよ
だが場所によっては戦利品が回収できなくなるので
ステルス後は出来る限りクイックハックを控えた方が良いかも
敵に気づかれないまま一方的に相手の脳を焼くって段階までいくにはレベルを上げて性能の良いサーバーデッキやクイックハックを揃えないといけないね。同時に複数人ヤリたかったらそれプラスでRAMをガッツリ盛らないといけない。
音波ショックや疑似餌、撹乱で隙を作ってテイクダウンするのがクラス3までのステルス。
オーバークロックから探知開始前に一斉アップロードで焼き尽くしてもいいけど、精鋭は焼け残っちゃうからね……
子犬モードで始めたけど返却までずっとモード変化しなかったな……
子犬モードかつ非致傷攻撃の比重が高いと“満足している”と見做されそのまま固定されるのだろうか。
カウントも50人倒す、じゃなくて50人殺害or50人気絶のどちらかを達成したらだったり?
ええ……みんなあのセクシーな背中で全てを許せないの?
あのクローム率、たまんないよね。
パーティーではいつもシャンパンやらバーテンダーから出してもらう酒をがぶ飲みしてジョニーに呆れられ、ニュースアンカー二人にウキウキで思わず話しかけて塩対応されて、ハンズに何の配慮もなく話しかけて他人のふりされて、ホルトに選挙残念だったな!と何目線かわからん声かけをして、ヒデシの隣に座ってまじまじ眺めて見れば見るほどタケムラやん…と吹き出して、と
田舎者ノーマッド丸出しムーブで楽しんでいます
システムが分かりづらくてこのサイトを覗きに来たけど結構レベル上げて色々揃わないとステルスハック出来ないって認識でいいのかな
おま環かもしれませんがアプデ以降車乗る時とか高頻度で暗転ワープするのですが他の方もなってたりします?
新規が増えて良いことじゃん 気にするなよ
ただ皆、どんだけソングバード嫌いやねん
プラシドはいいのよ プラシドだもん
サイバー横チチについてもっと語ろうよ!!
2.0になってからモードチェンジが起きないバグ、全機種でいつまで経っても直らないな。
50体どころか3桁数百人キルしても一向に起きない。
手に入れた時20後半、40半ばになるまで使い続けても全く起きない。
感想はともかくこのサイトって前から用語辞典というよりお互い分からない事を質問したり教え合うゆるい場所だと思ってたけど違うのかな。確かに項目によっては遡ってられないとはいえ似たようなコメントが複数あるのは気になるかもしれませんね。後はここは雑談の項目だから間違っては無いけどさまざまな有益な情報がなんて事ないコメントで数日で埋もれてしまうのも昔からもどかしかった。自分も人の事言えないかもしれないが
当たり前かもしれないがマックスタックやNCPD皆殺しにしたらいなくなって通常営業になった
アンジー生存してるならcheaterにはちゃんと所有者がいるわけで、そりゃブラックマーケットには流れないでしょ。
【新キャラクター追加 8月21日より参戦🔥】
GUILTY GEAR -STRIVE- シーズンパス4
第四弾プレイアブルキャラクター『ルーシー』トレーラー公開!
https://youtu.be/bU4sButXYqQ
(ギルティギア公式Xより)
>>372
まあジグザグに走った方が弾は避けやすいし。
パソコンの人はGeforceドライバ580.88にアップグレードしたらだめだね・・・
FPS40しか出なくなった
前バージョンにダウングレードしたらもとに戻ったわ
>>16
他の潜入ルートor他ライフパスでもそいつらは整列してるよ。
ただし発見されると戦闘になるから、じっくり眺めたりフォトモードで遊びたければコーポ専用の潜入ルートを選ばなきゃならん。
真面目というかVが飲み過ぎでフラフラになるから仕事前に何やってんだって呆れてるんだと思う
知力10だとVが「お互いネットランナーだけど、アドバイスとかもらえる?」みたいに話しかけられる。
…ニックスレベルのランナーに知力10程度でこんなん言うのハズカシイ
ネットウォッチルートの細かい分岐がある模様
1.道中でアニマルズを殺した(戦闘状態?)うえで脱出
→「何人殺されたと思っている!?」「敷地の外に出ればこっちのもんだ」とかなり殺意の高いアニマルズに睨まれる
2.アニマルズを殺さず(発見されず)脱出
→「見逃せってどういうことだ?」「ぼさっとしてないで撤収だよ!(サスカッチ生存)」と困惑しつつも素直に撤退準備をするアニマルズ
3.バンに近寄らずエージェントと取引
→Vが「ブリジットたちは目覚めたか?」と聞きそれに対して一瞬「なぜ······(知っている)?」と反駁しかけるプラシド
どーでもいいことは呼んでもいないのに来て喋ってく老害妖精は、こういう時になんも警告してこない。
まぁ、警告してきても無視して引っ掛かるのがVくんだが
GGSTのルーシートレーラー見たけど、これは救出後から月行くまでの間、デイビッド(もしくは仲間全員)を探し回ってたらって感じなんかな?
v2.3
何かしらでトムが先制攻撃してくると数回の殴り合いのあと無事に制圧されてイベント進行
自分の環境だけかもだけど2.3時間の連続プレイが続いてたら一旦セーブしてからクエスト進行させたほうがいいかも。
幹部を殺してマイコを気絶させるのが一番丸いと思うけど
どうかな?
失神させる→ショックを与えて強制的に目を覚まさせる→失神させる→ショックを与えて(以下略)
みたいな?
奪ったばかりのモードレッドでカーチェイスしたのが楽しかったわこれ
>>6847
なんかクイックハックにありそうだな、無限ループ処理
こいつに限ったことじゃなくアイテムやスキル性能は2.0を境に大きく変わってるものが多いから投稿日時はチェックした方が良いぞ
クルマ版メイルストローム
2.3で新規作成したキャラ
先のレベルで落ちるはずの限度チップが手前で手に入る(レベル24で手に入るクラス4の限度チップが23の段階でドロップ)ことは何度か発生しましたが、レベル30時点で最終的に帳尻が合って2.2時点と同じ数値に落ち着きました
余分に取得出来ている方や自分のように早いタイミングで先の分が取得出来てしまっている方もいるので、今一ドロップが安定していない感じがします
>>86
リバーのクエストでレッドクイーンズレースの場所を聞きに行く店でそう感じたぞチューマ
パーティに入る前にはシャンパンが楽しみなジョニーだが、実際にVが3杯飲むと飲み過ぎと心配してくる。ヘンなとこでマジメなロッカーボーイ
>>21
>>1に書いてる通り初期はなぜか反応ステータスが装備条件にあったんだ
その名残だと思われる
2.3にアップデートして2.2のときのデータをロードしたらクリア済みのNCPDスキャナーとかフィクサーの依頼が復活してたんだけど他に同じような人いない?
>>6846
バナ○ザで破壊衝動を抱えた子供達がナイトシティにやってくる!ウホ
>>6844
感想の感想に感想を…(無限ループ
>>142
デフォで実装される確率は低いからMODの登場に期待したほうがいい
要求スペックに始まってストーリーも含めてコーポには情がない
>>21
そもそもショットガンは出会い頭にパッと反応して殺すのが一番だし
中でも集弾性の高さゆえに限られた時間でしっかり狙う価値があり
外すと次弾が遅いならなおさら最初の一発が肝心
みたいな感じだろう多分
最後にホロで文句言ってくるとこ酔っててかわいい
新規とはいくら増えても良いものだぜ、チューマ...しかしまさかSwitch2で出るとはおもんなかった
>>6842
PS4の最初期のバグ祭り返金騒動、ボードゲーム原作という一見小ムズカシそうで面倒くさそうなバックグランド、大幅アップグレードの度に根本から変わるスキルシステムで努力が無に帰すかも。。。など模様眺め組からはあまりポジティブに見えなかった要素も多い。
それがスイッチ2版の発売を期に、何かローンチだしやってみるかでやりだして、そのままハマる人もいるだろう。
俺の事だ。
感想に感想述べるのはいいんだ、基準が分からんね
ケルベロスに見つかった時点でアウトなのがゲーム性を下げすぎてるよな。
チェイスが成立するならまだ良かった気がする。
視認された途端超スピードで突進してくるのは見た目的にも不自然すぎるよ。
ステラゲーマーへようこそ!
このサイトはユーザー投稿型の用語サイトです。
ゲームの作品ごとに用語を新しく登録したり、その用語についてコメントしたりできます。
みんなで楽しく役に立つ大辞典を作ろう!
>>18
現在のverで修正済みかは知らないけど、手動で時間を飛ばすのを繰り返すとメールのフラグまで飛ぶことがあるからジュディの最後のクエストを終えたら時間を飛ばすのは控えた方がいい。念のためクエストクリア後のセーブをバックアップしてメールが届くか様子を見ること。PC版の場合Immersive Timeskipを導入すると安全に時間を飛ばすことができて、自分はこれで治った。
プラスに取ると、パッチやセールで未だにナイトシティ住民が新規に増えてるのかね?
各所で新情報とか考察とか小ネタですらない只の俺の感想が増えてきてるのがウザすぎる
しかも言ってる事がオリジナリティも何もない昔既に飽きるほど繰り返されてた好き嫌い話ばっかりで新しい投稿を読んでるのか古いログを遡ってるのかわかんなくなって脳がバグるわ
っていう話も定期的に愚痴られてんだろなぁ、ナイトシティのレスバトルは進歩がねぇなマジで
カーネイジMOXの武器説明欄?に反射神経の高い使用者向き。と書いてありますがこれはどういう意味ですか?リロード速度や連射速度は遅いのでなぜ反射神経が高い使用者向きと書いてあるのかがわかりません。
現実世界のシューティングブレークっぽさがあってクールだね
Vって結局ラングレーでリードとよろしくやってる気はするんだよな。もうナイトシティにいても鉄火場にいられないし、刺激を求める+定職に就くためにコネをフル活用するのも一般人っぽい浅ましさがあって嫌いじゃない
音波ショック+アキレスでステルスしたいからフルチャージでボルトが発動しないのは結構助かってる。
フルチャ扱いにならないバグは早く直してもろて
「過去の恋」クリア前(マイコ登場前)でもDLCのパーティに出席している。(ジョウタロウも同じく本編登場前でもパーティにいる)
過去にサイドジョブで関わったネットランナーに協力要請したり
シックスストリートの反応が変わったりと周回して色々試したくなる要素は多いが
ケルベロスとの追いかけっこは二度とやりたくないという気持ちが勝つわ
怖いシーンってどれだろ
子供時代に牛の世話してるとこのBD?
AI泥棒ネコロボット シャドーキャットに比べたらただの嘘つきでしかない。驚くほど善性が乏しい
アレだ、感覚的には「モニターに写った井戸から髪の長い女が這い出てくる」が近いかも
それ自体は怖い演出なんだけど、も日本人にとってはうどっちかというとオマージュとして認識されてるよね みたいな
>>33
びっくりはしたけど言及するほどでも
しばらく前のコメントにもあったけど、プロローグの最後のムービー後に暗転したまま進まなくなりまして、同じ症状と解決策に心当たりのある方はいますか?
とりあえず切り分け作業は進めています
正直夢に関しては洋ゲーホラーで手垢がついた演出だからあんまり······
怖さを求めたって言うよりプレイヤーに一発で状況を理解させるための「お約束」描写じゃないかな
正直嫌いではないな
サイコかもしれないが、DLCの追加悪人よりは覚悟や潔さがあって吹っ飛ばすには惜しい男
納得とかはできてないけどミスティのおかげでモヤモヤはマシになった感じある
前述のTRPGにある「ボゾズ」というギャング集団に関して、TRPGのデータブックなどに断片的に
書かれているだけなので非常に正体を掴みづらいものの、かいつまむと結構ヤバい集団である。
・2019年以前は道行く人にイタズラして回る、ピエロ風にインプラントした奇人のグループだった
・2019年、グレート・ボゾと呼ばれる新リーダーが現れ一変。無作為・面白半分で殺人・破壊行為を行う、
心神耗弱に陥るまで執拗につきまとい仲間に引き入れるなどの行為で人々を恐怖に陥れた
・ボゾズは体内に爆弾を埋め込んでおり、死亡しても被害を広めるようになっていた
・2045年、大規模な内乱が発生。13以上の分派に別れ抗争やそれに連動した
無差別テロなどを行うようになる
・2070年以降はその抗争は沈静化しているもののどれだけの分派が生き残ったか不明
…という具合で、オゾブはそのボゾズの生き残りの一人であることが示唆されている。
実際会話の中でポロッとヒラリアの現場に居た話をしているが、このヒラリアというのはグレート・ボゾ時代に
ボゾズが年に1度起こす中・大規模なテロイベントのことだったり、タイガークロウズを襲撃する際の
「突然ランダムな現場に行き、銃をぶっ放し爆破する」というやり口はまさにボゾズ流。
ジョブ進行中に入手できる、チャットログに登場するミントという人物は『Cyberpunk 2077: Kickdown」というコミックの主人公であり、詳しい経緯はこちらで描かれているとの事
コーポ選んで、肉体改造した(もしくはされた)脳筋バーサーク男っていう設定で遊び始めたけどおもろいw
たまに上院議員がチラつくのもポイント高いw
今回は見逃したり許すことはできても2では同じ手は通じないと思う
あのセラーナも美化MODを入れないと化け物なのを思うと
ソミは巧妙に作られた悪人だと思う
有料DLCでさんざん期待させておいた結果だから反発もあって当然
みんな牛の夢について言及してないんだ…
めっちゃ怖かったのに