- マーガレット・スコシンスキー
対症療法をアラン(ネットウォッチ)協力ルートでクリアした場合は出現せず。
ミルコ殺害ルートでは上記の通り出現する。
コーポプラザの現場に「アランが音信不通、ギャングとの内通にしくじった」といった旨のチャットログが落ちている。アランが死亡した(Vが処理した訳だが)場合、ミルコの上にいるギャングの正体をネットウォッチが掴み損ね、依頼:対症療法クリア後もコーポ殺しは続き、そしてこの事件を追うジャーナリストのマーガレットがミニイベントとして出現する…という事だろう。
7.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:30 - 依頼:以毒制毒
この依頼がドッグタウン入る前…なんならact2始まってすぐ自由行動出来るようになって、パシフィカの服飾店周辺をうろついてたらハンズからホロコールされて発生。そんなバグあったんだ…
10.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 15:20 - 最新アップデート:バージョン2.13
車落下バグも敵対バグも最近めっきり遭遇しないがなあ……
まるで変化を感じられないって何百時間遊んで何回遭遇したんだ?5.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 14:09 - 最新アップデート:バージョン2.13
やあ、チューマ。数か月ぶりにナイトシティに戻ってきたがまるで変化を感じられない。車を呼び出せば上空から愛車が墜落し、ミッション中に敵を殲滅しても敵対状態が解除されずに詰んだりとパフォーマンスより優先すべきものは相変わらずそのままだ!!まぁ初期verに比べれば桁二つ分ぐらい発生率が下がってるからこまめにセーブしていれば問題ないだろう。ただMODを使用してる環境ならアップデートはしない方がいい。まずver.違いにより機能しなかったり仮に動作してもctdのリスクを負うことになる。MODを使う環境なら大型のアプデを待つべきだろう。
4.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 11:36 - G-58 ディアン YINGLONG
アイコニックズオとどっちを使うか悩む
31.名無しのサイバーパンク2024年11月25日 06:08 - >>新着コメをもっと見る
注目タグ
雑談ページ
お知らせ
- 別名登録の不具合を解消しました2023年10月01日
- 緊急メンテナンス実施のお知らせ(9月30日 0:15更新)2023年09月30日
- 登録内容の編集に対応しました2023年09月27日
- >>お知らせをもっと見る
>>107
これ6話で監禁したカツオパパに言われた「人生を棒に振るな!」でメイン達裏切ってアラサカ側を選んだ場合のバッドエンドって感じで良いな
6話のあのやり取りはゲームならルート分岐の選択肢出てるよね
>>23
サイバーサイコが暴れてる!
>>507
まぁあんな超重サイボーグを生身の素手で易々と倒したら世界観変わっちゃうし…
海外勢がサイバーウェア禁止縛りでベリハやってたけど、服は着てなかったな
現バージョンだと特殊能力がある一部以外は着ても着なくても同じだから当たり前っちゃ当たり前だが
スマッシャーに何度もボコされていたんで無敵モードでもないと相当厳しい戦いのようだ
なお、武器の解説によれば作刀されたのは昭和の初めとのこと。時期的に見て、サブロウの尋常小学校高等科卒業時(14歳)に作られたと思われる。
ちなみに、14歳という年齢は武士階級における元服が行われる年齢であり、江戸時代の風習が色濃く残っている時期だと勘案すれば、元服の意味合いとして刀が作られたとしても不思議ではない。
Vが隠れていると視界が通ってなくてもハッキングしてくるが、その間はバリコフの位置が分かる上に近づいてもこちらに動かない。コンボを叩き込むチャンス。
基本的に行き当たりばったりな性格である。
頭は悪くないし腕っぷしはあるからそれなり上手くやれるが、後の事を何も考えていない、
もしくは見積もりが甘過ぎる人物。
エヴリンを気に入っていたのは知らずとも内面にシンパシーを感じていたのかもしれない。
実は冒頭のリバーとの会話でランディ失踪の件をVが知ると、サイドジョブの説明文が「警察に呼ばれたらすぐ向かうなんてお前は犬かよ」から「甥っ子を助けてやれ」に変わる。
ジョニー…良いとこあるやんけ…
ヘビーマシンガン所持モーションが解除できなくなる症状に遭遇したのですが、直す方法知ってる方いらっしゃいます?
武器切り替え自体はできるのですが、モーションがおかしくサブマシンガンを持っても何かを支える右手が見える状態でダッシュ不能に
アラサカウォーターフロント付近にいたロボットからヘビーマシンガンが2個ドロップして、それをまとめて取得のが原因と思われるのですが再現しない...
監禁部屋のパスコードが書いてあるPCに残ってる身代金交渉メールのやり取りが面白すぎる
「お前のところのネズミ野郎は預かった。身代金を払わなければ、体のパーツを1つずつぶった切って送りつけてやる。〜〜」とテンプレのような脅迫文を送ったは良いものの、「お客様 お問い合わせありがとうございます。〜〜このメッセージはシステムより自動配信されています。返信しないようお願い申し上げます。」
何かと思えば脅迫メールの宛先は「ゼータテク社カスタマーサービス」
「いいだろう、こいつが冗談かどうか、コンサルタントにでも相談するといい。」
「お客様 お問い合わせありがとうございます。〜〜」
「壊れたレコードみたいに同じ文句を繰り返しやがって。明日までに金を送らないと、こいつの指を切り落とすからな!」
と、同じやり取りが繰り返された挙句、
「身代金要求のメールを送ったが手応えなし。向こうの交渉人はクソ冷静で、ロボットと話してるみたいだ。奴を切り刻んでクロームをいただいて終わりにするぞ。」
スカベンジャーはめちゃめちゃバカ
そんなジョニーが節制エンドでは特別に思ってた女性3人(女V含む)全員を目の前で失ったのも感じるものがある
>>68
それ以上いけない
>>505
全裸かつ全サイバーウェア無しでアラサカタワー襲撃とか伝説になるな!
アフターライフで酒は作られないと思うが。
最初はハード面(PS5)の不具合も疑ったが、
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/18je8qp/issues_with_trauma_drama_post_21/
上記のredditと、
https://steamcommunity.com/app/1091500/discussions/7/4036977429236694773/
のSteam Community(上から5番目のコメント)でも2.1から確認されているため、その可能性は消した
よしんばバグだったとしてもプレイヤーからすれば何のエクスキューズにもなっていない
ただでさえクリアが難しいという人が散見されるにも拘わらず、無限湧きのようなプレイヤー有利のものは直ちに修正する一方、このようなクリアを困難にするバグを新たに発生させたのだとしたら一体どういうつもりなのか
>>330
アトランティスでもあんたローグにタマをむしり取られるよとか言われるしクズオブザイヤーは伊達じゃないな
自分も他のチューマたちと同じ疑問(本当に⚫︎%も増えたのか?)を抱えてたが、どうも「⚫︎%増える」は誤訳じゃないか?と言う疑問が増えた。
と言うのも、英語版の表記だとPermanently increase Max Health by 2.(最大ヘルスを永続的に2増加する)
と書かれている。
そう、2%増えると言う表記はなく、2増えると言う意味で書かれている。
なので本当はHPが決め打ちで使う回数が増えるごとに、
2、3、5、7と増える(4つのプロトタイプ疑似胚細胞ビルダーを取るとHPが17増える)のが正解なんじゃないか?と疑っている。
※検証した訳ではないので、誤訳の疑いありに留まる話だと思ってくれるとありがたい。
>>329
ジョニーの女性に対する描写は本心はさておき客観的にはわりとガチめのクズだと思う
>>40
デイビットがつけてた時にツダケンリパーが二世代前のものだからもっといいのに交換しろよみたいなこと言ってたし経年劣化に加えて>>41が言っていたメンテ不足か神経ボロボロ原因な気がする。
一周目は用語の意味を知らなかったけど女V二周目で役に立たねえジョイトイだなって言われるの酷すぎて笑った
窓に血の後が残るくらい打ち付けられてるし、初対面の印象本当酷い
>>504
そうだったのか…操作キャラが死ななくなるって単純そうなバグだけど、手に負えないもんなのね
とはいえ不死身なら不死身でおふざけも出来そうだし、コレはコレで楽しませてもらうか…
サイバーウェア全脱ぎでアラサカタワー殴り込みとか
凝華とのシナジー込みで評価すべきパーツかな
コストがめちゃくちゃ重い訳ではないしアリだけど
RAMリアロケーターでちょいちょいRAM回復しつつ、サイバーサイコシスとかシナプス焼却を撒いていくようなスタイルだと腐る
OCで常にHPを削りつつスマート武器も撃ちまくるようなスタイルだとかなり良い
>>27
多分バグってるんじゃね?
名前のオロールはaurore、フランス語では夜明け、極光
フランス訛りの英語が可愛くて色っぽいのにやられちゃうのは仕方ないんだよ
FO4のCVRIEもめちゃくちゃ好きだった
静止状態で正面に撃っていたのが、2.1からは真上に撃つように仕様変更されている
敵が攻めてきやすい横方向へ撃つにはその方向へ移動するかしゃがむかしなければならず、間違いなく難易度が上がっている
以前にハイスコアクリアできた自分がクリアも覚束なくなるレベル。個人的には異常な改悪だと思う。はっきり言うがふざけるのもいい加減にしろよ
>>503
アップデートノートにわざわざ一度不死身になったデータは修正できませんってあったからね
むしろ貴重なデータだから取っておきなよ
>>161
そこめっちゃ好き
大真面目にキメラを置くハンセンが所詮どこまで行っても型にはまった大物でしかないのに対して、盤面を台パンで全部グチャグチャにするマイヤーズは最初から敵うわけがない、勝負もクソもない規格外の大物ってことを表してるようだよね
>>17
強奪で紺碧から逃げる際に起動しているのが見れる。
久々に不死身になったデータで遊んだら、まだ不死身だったわ…高所落下とか溺死で直ったりしないかなぁ
2分耐久をパンクナイフで誘導できたってことはパンクナイフとかの着弾音でゴリ押しできるのかな?
>>51
俺は新高速道路のトラウマのイベントのやつ(タイガークロウズ)が金のサタラ5++スロット2を落としたから、敵から厳選するならあのイベント前でセーブすると敵が多いしある程度もマシかも?
故障邪魔だから消して欲しいわ
こしょう率高杉
>>4161
うちの室長は話が分かる人みたいで休めって言ってくれたぞ。
前任のジェンキンスとは大違いだぜ。
以後追加要素は無いってことだけど、リナやロナルドのメルマガ系はもっと増やしてほしいな。
>>4154
コーポ野郎に休みは無いはずだが?
ん?俺?俺は元コーポのノーマッドさ。
>>50
自分が出したヤツは
アラサカ工業団地近くのドクロ付きアラサカ兵
アラサカウォーターフロントのドクロ付きアラサカ兵
場所は覚えてないけど黒いフルフェイスマスクのメイルストローム
ドライブ中に襲撃してきたタイガークロウズ
とかだった
敵がサタラを持ってさえいれば、どこでも入手できる可能性はあると思われ
カラーリング厳選したいなら敵も選んだ方が良さそうだけど
参考までに自分のデータだとアラサカ兵は銃床が黒と木目調の2色からランダム
メイルストロームが黒のみ
タイガークロウズはステッカーベタベタなヤツ
だった
>>4157
>>2159 だけど、あれからDLC導入して今は1650時間
>>4157
出た当初ps4でやってたの合わせたら1000でした
大型アプデの度に周回して、毎回新しい要素や台詞に感動する
>>43
42ですが、44みたいなことはしません。
アンジーは見逃した
自分の後悔を理性で納得させられる気になっていながら、その実態は任務と命令に縋って思考停止してしまうおじさん。ある意味Vやソミとは違った意味で「仮初」に生きていた
>>4157
2週目Act3まで来て200時間だった
がっつりやると1周で100時間は飛ぶな
>>40
その上、その優しい世界のお陰で秀逸な考察も見れたんだ。
優しさは大事にしたいもんだぜチューマ。
このゲーム自分史上最長プレイ時間なんだけどチューマ達はどれくらいやってる?
俺は300時間だ
たぶんみんなの足元にも及ばんよな
これ発動中あきらかに与ダメージ激減してるんですけど俺のだけ欠陥品なんですかね
コーラッツのヘッドショット通常時300前後が発動中は90とかになってる
同じ状況の人いらっしゃいますかね
なんか質の悪いギャリーみたいな奴がいるな
メディアの嘘には気をつけろよ
>>173
地味に一発の威力は単発弾の方が高い気がするんだよね
>>65
もう少し時代が古いとそういう時もあったよ。
映画「ダイハード」の時は日本企業がアメリカで幅を利かせてて、バッシングされてた時もあったのよ。あの映画の舞台のビルもナカトミという架空の日本企業のアメリカ支社だったしね。
2.1アプデきてからバグったマンティスブレード没収されちゃったな…装備できて戦闘で構えることはできるのに攻撃一切できないのバグすぎて面白かったんだけどなあ
中々5++が出ない…
出やすい所とかありますか?
>>17
なんか記憶が曖昧だったのでACT2開始後メインジョブ放置してたデータを進めてみたところ、ニックス顔合わせ前にどれだけサイドジョブや依頼進めたり日数経過してもマップ上にジョブアイコンは出なかったので、ニックスと会うのも条件に含まれてました。
ちなみに自分の試したデータではACT2開始後に結構日数経過した状態でアフターライフでニックスに会い、ニックスから連絡来る前にアフターライフから離れて10分くらい(ゲーム内時間で1時間程度)歩いてたら冷たい蜃気楼が出てたので、
・ローグとの席でニックスに会っている
・ゲーム内日数経過(ニックスに会う→経過でも経過→ニックスでもどちらでも可)
・魔法にかかって未発生
が冷たい蜃気楼の発生条件ってことになるかと。
あと記事とは関係無いけど、魔法にかかっての発生条件がそんな簡単だったの初めて知りました。全然分かってなくて知力に振ったり色々変なことやった経験があるから助かります。
着火剤の右のコンテナが前までHB確定だったけど、キャラごとに変わったみたい?前からかな?
チンピラに絡まれてたおじさんを助けたら銃声に驚いた市民が大変なことになった。
https://imgur.com/f53OPYA.jpg
攻撃速度は2.6で殴打武器の中では極めて速い
一心不乱に鉄の棒を連続で相手の頭に叩きつける人間を見て、ブラックウォールのAIは何を思うだろうか
こいつと戦ってるとやっぱりベリハの緊張感たまらんなって再認識する
ファングのフィニッシュムーブかっこよすぎる
犯罪者、兵士、実業家と多様な顔を持つ悪のカリスマ
馬鹿だけど「マイクどうやって切るんだ」とか萌え要素のある忠犬ベネット
美人のヤゴ
バーゲストルート欲しかったなって思わされるくらい魅力的な連中じゃないか
最後の対峙の際、ストリートキッド専用台詞を確認
画面にノイズが走ったら適当な物陰(マジで適当な物陰)で屈んだり、視線に当たらないように適当な柱を遮蔽にして周りをくるくる回ったりして、「キュイ〜ン⤴︎?キュゥゥ〜ン⤵︎」って格納音とオートセーブが入ったら行動再開ってパターンを覚えたらなんとかミス2回だけで済んだ
当然楽しくはない
「動きは筒抜けだぞ」とかほざきながら真後ろの標的にすら気付かないガラクタ
その辺のスカベンジャーにも劣る索敵能力
なにがケルベロスだお前、アホアホロボットに改名したらどうだ
なお、既婚者らしく彼と同じ苗字の女性がアラサカのエージェント達の前で売却する「商品」の説明をしていた。
PC版のバグ頻度が上がったのは否定できない。ジュディ関連のクエストとかメチャ遅い。二重生活クリアした後、すぐ連絡くると思ったけどパナムとか余計なクエスト進めてようやく連絡来るとかだしね。
デラマンに乗り込んでからのスマッシャー強襲、暴力的な脱出、目の前で消えていくジャッキーの命、心身ともに満身創痍で辿り着いた安モーテル、事の結果を知らせるデクスの裏切りと銃撃、そしてタイトルコールという一連の流れが心底たまらん
何回かプレイしてるけどその度に緊迫と抒情の見事な融合で鳥肌が立つ
フィニッシャーでトレーラーのVがやってたみたいに両腕切断しておまけに両刃で頭グサァってしてほしい(サイバーサイコ)
両腕に刃が付いてるんだし一撃当たりの火力を落として攻撃速度を上げてほしかった
速度で四肢欠損させていくみたいな感じで
以前のマンティスブレードは最終的にかなりの速度になったから寂しい
>>3
日本がすっかり衰退した今からみるとピンとこないよな日本企業が牛耳ってるって
中国企業の方がまだ現実味がある
無限湧きの敵がまとまってる上にほどよく距離が離れてるので、ウチのナイトシティでは空中を二段ジャンプで疾走しながらパンクナイフとマンティスブレードで切り刻むジャックザリッパーVがよく見られる
ランディ助けたあとから食事に誘うながれのホロやメールがなんか童貞感すごくて見聞きするたびに笑っちゃう
ナイトシティの撮り鉄(音声付き動画なのでリンク先で見てください)
https://imgur.com/AG17CyG
普通のプレイに飽きるとこれに乗って警察と戦ってる
楽しいんだけどそれやるとたまにゲームがクラッシュするんだよね
明日から仕事休みだー!(仮初めの自由)
DLCのクエの中では個人的には比較的トリガーが軽くなりがちなクエストなんだけど、こういう時に限ってフィオナを撃ち殺すとアイコニックが手に入るとかがない…
今まで普通にアクションしてた中に前振りなしで放り込まれるもっさりステルスゲーなので、ステルスが元々好きなVには好かれ、そうじゃないVには心の底から中指を立てられる賛否両論クエスト。最期に直接対決できるか、それこそDLCで追加された脆弱性パークのような対抗手段があれば違ったかもしれない。
ハンセン大佐が戦闘時にやってくるやつ。
急襲取得後の距離はそれなりに長いが敵の眼前にワープするためステルス時に発動すると下手したら敵のど真ん中に突っ込む形となる。
戦場を敵から敵へワープしながら飛び回るのはとても楽しいのでぜひ一度試してみて欲しい。
2.1以降は投擲でケレズニコフが発動するようになったためエイムの苦手な人でも安心。
>>4147
ブラックウォールからの生還者か
厨二病の振りしてとんでもない逸材だぜ
こんなにサボテンが光っている。
サボテンは光りますか?おかしいと思いませんか?あなた
>>22 ビルドの相性もあったが死神ルートのべリハ攻略を諦めさせられたわ
脆弱性込みでも人間相手の10倍くらい弾要るし、身を晒せばHMGで着実に削ってくるから複数機出ると超強い
ヘモサイドとか出血系の改造パーツとか使うかなこれ?ベリーハードでも出血待ってたらこっちが死ぬよね?
武器を抜くというモーションが必要なく素手の状態からボタン1回で発射できる
そのため構えていない状態から攻撃に転じるまでのスピードが恐らく全攻撃最速なのでチャージ5連発ができるようになっても単発との使い分けを意識しよう
SWEET DREAMS/よい夢をのステファンなどにイラっとしたなら即ぶっ放してやろう
銃を抜いて撃つより怒りが伝わるはずだ
>>4150
こういう非アイコニックでドラマのありそうな配置がされてる武器いいな……
>>43
現役の坊主だけどエッジランナー発動させながらよく分からない形になった死体を投げつけて遊んでます。諸行無常
>>16 これ参考にしたけどサブアームとして色々便利で助かってます。
ギャンビティア1に非殺傷付けて削ったサイバーサイコを遠距離非殺したり、衝撃放電器で取り回しやすいグラード的な運用したり。
知力3ビルドだけど拾った5++2枠の残しておいて良かった
報酬でアラサカ製の刀が出たデータってあるんだろうか?銃器だけ?
>>4146
大きなガソリンスタンド近くのアパートの2階裏手にあるボクサーとヤクザの死体に刀身が金で持ち手が赤い、5++スロット2の刀が三本確定である
あとたしかスロット片方埋まってたけどレイスのキャンプの後ろの大きい湖のなかの死体に刀が1本刺さってる。
アラサカ製の丸い鍔のやつと人忠丸の色違いの確定入手場所は今のところ不明
スナイパー(ネコマタ)のサブに良いかと思ったけど弾薬の競合で一瞬で枯渇するのであんまり良くなかった
フルオート炸裂弾で対集団火力に優れるのでアキレスやハンドガン主体の意志ビルドのサブアームって感じだろうか
>>42
現役のお坊さんがこんなサイバーパンクな世界観のゲームを!?と思ったけど、ふと思い出すと自分の行ってる教会の牧師さんもゲーム大好きって言ってたなあ。
関係ない話しすまん。
>>4145
誰と勘違いしてるか知らないけどこれやっぱり自演だったみたいだね
>>4147
脳が焼かれた死体がチップ持ってそう
初カキコ…ども…
俺みたいなネットランナーでブラックウォールの先を見てる腐れ野郎、他にいますかっていねーか、はは
今日の会社での会話 あの流行りのアスクラックスの曲かわいい とか あの神宮寺の服ほしいとか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の砂漠でバートモスの遺産を見て、呟くんすわ
it'a true wolrd.狂ってる?それ、誉め言葉ね。
好きな音楽 SAMURAI
尊敬する人間 ジョニー・シルヴァーハンド(虐殺行為はNO)
なんつってる間に4時っすよ(笑) あ~あ、コーポの辛いとこね、これ
激震ゴリラアームでホーラルーの地揺らしするか、こっちでケレズニコフ発動しながら炸裂弾5連射するか。
マンティスはブレード枠の刀やマチェーテが強いのに対してゴリラアームは殴打武器種を丸ごと喰えるポテンシャルがあって、逆にアウトレンジでしか戦わないならプロジェクタイルで一択という感じ。
ケレズニコフスナイパーだとサンデ発動するのって敵の射程内に入られた時くらいだし、防御特化かつコスト最安のこれ使うのも良い気がしてきた
欲を言えば持続時間とCTをダイナラーとかの10秒/20秒に合わせて欲しかったが……
>>4142
うおーやっぱりそうなのか~エラッタの形ですごく好きな色の刀見つけたのにな~
黙ってメスと白虎使うしかないのか、、ありがとよチューマ!
取得が技術15からという点で、やはりテック武器は一流のテッキーでなければおいそれと弄れないハイテク武器だと感じさせられる。
預言者ギャリーから言われた場所に行き、ジョニーから「何が出てくると思う?」と訊かれて、なんとも言えない気持ち(あるいはウキウキな気分)で「ユニコーン」と答えた前世がモンスタースレイヤーの傭兵もいたのではないだろうか
INTERNET YAMEROを文字通り全世界規模でマジでやってしまった稀代の狂人
ネオンライトの傘さしてる住民好き
ゲーミングアンブレラ
ノーマッドに憧れるけどもう今更遅い、ってアラサカ内では言えない本音だよね
>>4143
アンタがどこのコメントでボロクソにされたかは分かったよ
消えない死体のまとめ項目ってできるのかなこれ?
お手々取られちゃうのハゲは消えない時と消える時あるわ
不動産も売買しているようでサイバーサイコになったガストン・フィリップスは詐欺まがいの契約で金をむしり取られた。
企業所属の傭兵って言えば二大レジェンドのスマッシャーとブラックハンドが既にアラサカとミリテク所属だし
アラサカの私兵として爆弾付きの首輪付けられて復活させられて汚い公安9課みたいなことやらされるの楽しそう…楽しそうじゃない?
>>100
おてて取られちゃう!
逃げ惑う市民「一番遅いの、だーれだ!!(喜)」