コメント一覧

  • サイバーデッキがデーモンという名のカードで組んだデッキとするなら
    キューとはいわゆるカードゲームにおける「チェーン」や「スタック」である。

    3.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 17:15

  • ウィッチャー3もとんでもない種類の食い物と飲み物があったけど結局ドライフルーツばっか食ってたなぁ
    こっちだと説明文を読んで楽しむものだと思ってる
    店で買う場合はその場で食べるor飲むように出来るようにしてくれたらよかったのに

    58.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 16:32

  • >>106
    アラサカと取引して生き延びた事がずっと古傷になってるローグや、サイバーサイコになってまで他人の夢のために走り続けたデイヴィッドや、死ぬより酷い末路を迎えて今もなお生前のツケを払おうとあがくジョニーを見た後だと、本人には気の毒だが街のレジェンドになる前に死んだのはある意味幸福だったなって思う。

    108.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 16:15

  • >>9
    というかナイトシティでいくらコーポの子息だからってあんな態度取ってその場で射殺されたりしないだけでも運がいいと思った。
    Fall〇ut なら即射殺されてるよ

    57.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 15:47

  • ライフパスノーマッドで始めたら開幕この曲が流れるから個人的にはサイバーパンク2077のオープニングテーマ曲と思っている

    10.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 15:34

  • 売るにしても安いし使いどころがいまいち分からん食料品。インベントリ内で肥やしと化してる

    57.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 15:30

  • >>72
    これにちなんでというか、エッジランナーズに登場する抑制剤という概念は元々サイバーパンクに登場しておらず、(免疫)抑制剤という呼び方も見た目も使い方も思いっきりデウスエクスに登場する「ニューロポジン」が元ネタ。
    例えるならボトムズにGN粒子やらコーラルやらを出すが如し暴挙ではあるのだが、もとより親和性が高い作品だからか意外とすんなり受け入れられている

    115.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 15:04

  • 発動条件としては『敵を無力化したデーモンから
    2つ目以降にデーモンが残っているキュー』が対象となる。
    例:回路ショート等の即座にダメージが出るデーモンをA
    その他のデーモンをB、C、Dとする場合(B、C、Dは何でもいい)
    ①デーモンA、B、Cの順にキューを組む
    ②デーモンAにより敵が倒れる
    ③Cのデーモンが残っていることでフィードバックループが発動

    仮にデーモンA,B,C,Dとキューを組んでいた場合
    CとDのデーモンが残っている事でRAM回復速度は50%UPする
    また、デーモンB、A、C、Dと組んだ場合でも
    Dのデーモンが対象となりRAM回復速度は25%UPする。
    この場合はBにサイバーウェア動作不良など
    補助的なデーモンを仕込めるのでオーバークロック時に使いやすい。

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 14:09

  • 2本の腕を超強化して武器にするという単純明快かつ効率的なクロームだから雑に強いってのがしっくりくる表現だな。最大の問題は装着者が妙にサイバーサイコシス発症する点か。ここにもサイバーサイコ手前の末期患者いっぱいいるし。

    171.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 12:30

  • >>106
    なんならVもいくら潜在的な才能があっても本来はモーテルの一室で死んでた人間だしな……(コーポの場合アラサカ首になった時点でジャッキーいなかったら終わってた可能性もある)。

    107.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 12:28

  • >>163
    映像作品だって1発録りじゃないだろう。そういう見せ場を演出するために企画段階から何度もトライアンドエラーしてるはず。成功するまで繰り返す仕様のキャラであるVとは似て非なるものだから、比較して楽しむのは自由だけど優劣論じるのはお門違い、どっちが強いとか断定するのは論外、って事なんだろう。ゲームの世界でも旧作の主人公キャラがゲストで出て来るとアホみたいに強いとか良くあるし。
    それにゲームの世界でどうやっても倒せない敵(+制作側の雑なご都合主義)を実装するとあの悪名高いケルベロスになって誰も幸せにならん。

    175.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 12:11

  • クイックハックビルドの強い味方である筈のフィードバックループが凝華と合わさって終わらない猛毒みたいにHP減らすバグは健在…本当さぁ…

    30.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 12:10

  • 最終的に面倒になって開幕治療中のヤツの頭吹き飛ばして「お前と話す気は無い、こっちも仕事なんだからさっさと行くぞ」が最終解になるという。実際のやりとりもそんな感じだから開発側の狙い通りなんだろう。

    20.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 08:40

  • 良き相棒、場合によっては再起のきっかけを作った恩人でポジティブ思考のムードメーカーでもあるので個人として友人としては最高に近い人物なんだが、ナイトシティの傭兵としては言動がレジェンドに憧れる一人のモブなんだよな。デカい山でショートカットとか。Vがレジェンド街道に入る前に普通の傭兵がどんなもんかを見せてくれてるんだろう。ジャッキーが生存してたら仕事の選り好みし始めてどっかでコンビ解消してたように思う。

    106.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 08:28

  • EECによる経済支援、米ソ崩壊による冷戦共倒れ、日本ともそこそこ仲良くやっている所から目下最大の仮想敵国は中国と思われる
    表立ってドンパチやっているわけではないが水面化で熾烈な情報戦が繰り広げられている様子がレジーナからの依頼で(アクロフ絡み)わかる

    28.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 08:03

  • 集団戦が多い本作においてスマートショットガンという武器種がまず強い
    単発火力が高いので空中ダッシュで逃げながら上から撃っていけばボスの体力もゴリゴリ減る
    パイロマニアも発動するし、マイクロ発電機とも相性いいし、リロード速度はいくらでも盛れるし、サイバーデッキ積むだろうからステルスもサクサク
    このゲームのシステムと噛み合っている気がする
    キュー関連パークを捨ててでもショットガンパークとスマート武器パークを取る価値はある

    30.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 07:18 編集済み

  • クレア・ラッセルが生身派だって答えたときにVが、別に悪くはないけど・・・ナイトシティじゃ珍しいね。みたいな返しをしたのが印象的だったな。そのときの問答と声色とニュアンス的にVはクローム入れること自体に抵抗感は別になさそうな感じ。

    31.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 01:45

  • >>16
    2.0になってすぐあたりはアイコニック武器をクラフトしても設計図は消費されなかったので何個も作れたのを、途中から一度作ると設計図が消費されるようになったりしたし・・・あとは最近のアップデートで「コパーヘッド PSALM 11:6」とかの特定の設計図が入手出来なかった人のためにそれらが配られたりもしたけど、んー・・・わからんね! バグ多いしねこのゲーム! それこそなにかの弾みで設計図が2個手に入るバグとかあっても不思議じゃないし。

    17.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 01:41

  • 何度やっても鬼ごっこはホントクソだけど、ソミ暴走→対大佐→対マックスタック→サイノシュアの流れはどんどんヤバい方向に行ってる感じがして何度もこのルートに来ちゃう
    特にニックスに依頼したときの会話がエッジの向こう側に足を踏み入れた感じがしていいし、そのままソミ介錯→死神→節制エンドが気に入ってる
    サイノシュアの他のロケーションとは違う不気味さがいい

    295.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 01:16

  • 試してないけどパッと見でスナイパーライフルとは効果が合わなくない……?
    アイコニックバーゲスト武器シリーズで効果を統一するという理念はわかるんだけど……

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 00:36

  • オープニングで手首からケーブル生えてる時点でV君本人が生身を残すことに何の頓着もない人間なのがわかる

    30.名無しのサイバーパンク2024年03月12日 00:34

  • >>121
    生殺与奪の権を他人に(略

    123.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 21:31

  • 実は紺碧プラザと一緒で、無理やり侵入することができる。特にとれるアイテムはないが。

    5.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 19:49

  • なぜか設計図が一回で消えずに2回クラフトできたんだけど2回手に入るとかある?

    16.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 18:18

  • >>28
    これマジで生身残したい派の人ビックリしたろうな罠すぎる

    29.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 17:36

  • >>24
    DLCやったら顔面の皮膚をはぎとられてインプラントに置き換えられたんですけど

    28.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 17:27

  • タングステン神経取ってヘッドカウントとイコライザー付けたら火力、射程、連射、リロード、継続戦闘の全てに優れた武器になった
    意志系パワー武器のどれよりも使いやすい

    45.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 17:15

  • アレックスとロマンスするルートください

    99.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 16:55

  • >>130
    大佐のことハゲって言ったな!捕らえろ!(強制自爆)

    131.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 17:21 編集済み

  • 俺的にはガチめなティンカーベルが存在したり呪文唱えるとシュワシュワした光が奇跡を起こして全てがいい感じに解決する世界とか鳥肌レベルでマジ無理だけど、今作の台頭でSF対ファンタジーの勢力図は大きく変わた影響でファンタジー好きに申し訳なくなる時がある

    一般的に魔法のある世界=「JRPGなろう異世界転生ハーレム」って認識になりつつあって辟易してる人もいるだろうが、古参のハイファンタジー好きはバルダーズゲート3発売で大喜びしてるだろうな

    4601.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 16:29 編集済み

  • クイックハックはまさに魔法使いみたいなプレイが好きな層向けにうまく落とし込んだ要素ではある
    TRPG版ではネットランナーといえばT-バグみたいなスタイルの方が主流だったはずだし

    4600.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 15:01

  • 十分に発達した科学技術は魔法と見分けがつかないってそれいち。

    4599.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 14:58

  • >>47
    親しい相手、貸し借りのある相手だと他のフィクサーよりもあっさり切り捨てない傾向があるんだと思う。その代わり自分の信念や肩入れしてる相手のためなら傭兵使い潰したり、利害対立者の殺しを厭わない。

    48.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 13:28

  • >>129
    スベってるぞ

    ツルツルだからな

    130.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 13:10

  • M82A2のようなポジションとスコープがカッコよすぎる
    大口径の連射担ぎライフルというロボティクス感が溢れる一品

    18.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 13:04

  • 最初はパワードスーツか作業用ロボットを操縦してると思ったら、まさかのクロームでビックリした
    そりゃこんなの付けて戦争してたらサイコ手前の廃人量産するよな

    20.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 12:57

  • 剣と魔法の世界から見たら弓より強い鉄砲がそこら中出回ってて、鉄の塊が物凄い速さで行き交い、鉄の塊が空を飛んでて光る文字や板があちこちにある。どっちが魔法の世界か…

    4598.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 12:05

  • ノンケだけどセクシーすぎて抱かれたい
    ノンケっていうのは決してハンセンの頭部のことでは無い

    129.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 10:04

  • 独善的で視野が狭い救いようのない人物って感じだな。汚職警官が溢れてんだから正義を為すにしても周り見てやらないかんのに脳死してコイツの考える浅い正義主張してキーキー喚いていたんだろう。挙げ句の果てに潜伏先突き止めて接触してきた刺客に勝てると思い込んでるし。数少ない取り柄の正義感とやらも単純に知能が足りてなかっただけちゃうんかと。

    23.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 09:00

  • >>20
    作中でトップクラスの脅威であるサイバーサイコ相手にマックスタックが出て来る前に生け捕りにしろとか言うヤツがまともとは思えんがなあ。しかもデクスと関わる前のVに連絡してんだぞアイツ。その時の設定上のVのスペック考えたら完全に使い捨てする気だし。

    47.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 08:47

  • ジュディageのためにVが踏み台にされたみたいで腹立つわ
    せめて普通に勝つ分岐も入れるべきだった

    7.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 02:46

  • 重複投稿でしたすいません...

    128.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 02:47 編集済み

  • >>125
    不意打ちされて後手に回った時点で相当不利な態勢だし、3撃目から対応のキャパを越えて受け切れなくなったって感じに解釈してるわ

    127.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 02:35

  • 追い風空中ダッシュにアホロートルアポジー白虎とか最早魔法よ

    4597.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 01:59

  • >>22
    ありがとう
    逆に今現在で発動するのは何があるの?

    23.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 01:44

  • 再戦は出来ないのですか

    38.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 01:41

  • >>40
    やっぱバグなんですね〜、教えてくれてありがとうございます

    41.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 01:12

  • 144エディーぽっちで自然風景と啓示を聞けるなら、まぁ、安いのかもしれない

    8.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 00:55

  • >>125
    ミリテクから特別な最新テックを融通してもらえるくらいなのがFIAなんだが。
    そのシチュエーションに到達してるんだからそれは知ってるはずでしょ。

    126.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 00:47

  • 名前、威力、外観、発射音、使い心地の全てが愛おしい
    完璧ではないんだけどなんかこう…惹かれる(ろくろを回す)

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 00:42

  • アレックスがハンセンを攻撃するシーン、スローでよく見ると1撃目は回避して2撃目は左腕でガートで対応できてたけど、結局殺されたのはサンデヴィスタンの性能差で負けたということなのかな。
    ただ、元ミリテクのハンセンも最高グレードの軍用サイバーウェア使っていてもおかしくなさそうなのに、単なるFIAのエージェントに性能負けしてるのは若干納得できない(不意打ちで押し負けた解釈が一番きれいだけど前述の通り対応できているので)

    125.名無しのサイバーパンク2024年03月11日 00:33

  • >>13
    Q:お前はどうだ? A:マックスタック相手に試し斬り
    まあ進化してるんじゃないかな、サイバーサイコとして見れば。

    15.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 23:24

  • >>4592
    魔法の世界を否定するとは愚かな!
    こちらの世界には大振りから小振りまでたわわ実る美女、虹より多様な髪色を持つ処女で溢れているというのに!なぜ拒む!
    魔法で蘇生、誘惑、発情、思うがまま!さらに女性の子供相手に堂々と色目を使うことや姦通まで許されてるというのに!!なぜ拒む!!
    お前はこちらの世界では前髪垂らした精悍な顔つきの英雄なのに!!!なぜ拒む!!!

    4596.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 22:27

  • どんな奴なのか期待膨らみ過ぎているけど主人公というよりかは
    >>56みたいな感じでちょくちょく関わるNPCが実は?みたいなオチが収まり良いかなと思う
    演・山路和弘は夢があるなあw

    67.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 21:49

  • 説明文だけ見て面倒臭い仕様の武器だと思ってたけど、いざ使ってみると敵がバタバタ倒れて面白い

    16.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 20:45

  • >>4593
    そもそもリパードクとかサイバーウェア、手術できる環境、発電機等無いと早晩野垂れ死にする可能性が高いけどな
    でも現地協力者を見つけて雷魔法で充電とか面白いかもしれない。

    4595.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 20:16

  • >>4593
    むかし流行った剣と魔法のドラゴン討伐モノにmodで銃入れたらまあまあヌルゲーになった思い出…

    4594.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 19:12

  • ケレズニコフは反射神経に限定したブースト、サンデヴィスタンは全部盛りでカサカサ動けるけど脳や心肺機能への負荷がヤバいって感じなのかしら

    303.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 18:21

  • ある剣と魔法ファンタジーやってるけど「ここにショットガンとか持ち込んだらどうなるかな」とは思うようになった
    なおクロームつけている人間がいないのでサイバーデッキは全く無意味な模様

    4593.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 18:00

  • >>35
    毛沢東派と三合会の抗争がずっと続いてて、農作物ウイルスや飢饉で北部がほぼ壊滅して……と企業戦争で受けた損害以外にも混乱があって中国はかなり厳しい状態らしいからね。先端技術も海外市場もほぼ日本に牛耳られているし。海外forumに載ってる国別企業でも実質カンタオのみ。企業優位の資本主義にどっぷり漬かったカンタオがいまさら古い政府に縛られたくはないだろうし、政府からしたら制御できない裏切りもの。
    カンタオの目の上のタンコブであるアラサカを頼ってるところを見ると、結構対立根深いのかもしれないね。

    36.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 17:43

  • どんなに面白そうなゲームでも「サイバーパンク2077をやる前までの自分なら飛び付いてただろうな」って思うようになっちゃった
    このゲームが面白すぎて剣や魔法ファンタジー系は一切受け付けなくなったし他のサイバーパンクジャンルですら満足できなくなった
    薬の禁断症状みたいでくるしい
    orionの続報来たら射精するレベル

    4592.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 17:17

  • >>4
    バグなのか分からんけど、1.xx系から2.xxになっても、このキャプテンカリエンテのセリフを最後まで聞けない…(「なななーんと」あたりでセリフが途切れる)

    8.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 16:40

  • 多分バグだし他のでも起きるか分からんけどケレズニコフ中にアポジー使ったらすんごい勢いでゲージなくなった

    302.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 16:08

  • 金武器売ってるところあるけど5++ならなぁ

    48.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 15:27

  • 大体の人が技術取ってそうだけど、サイノシュアのあそこで技術20要求されるのはなぁ

    13.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 15:25

  • タイガークロウズとか?

    57.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 15:20

  • 開発途中で企業にうち捨てられたパシフィカで「薄汚いネズミは失せろ」って趣旨の曲だろうし、特に元コーポラットでラニヨンなVには刺さるわね

    沈没船から逃げるネズミの如く、故郷から追い出された自虐も込められてると思うのは穿ちすぎかな

    13.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 14:15

  • 依頼:対症療法の裏口の駐車場で見張りのヴードゥーボーイズらが 
    女「ねぇ!さっきから私の話聞いてる?」男「アタタタタタタ…えっ?」みたいな会話をしてるのを確認した

    やっぱりあのサビはクセになるよな

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 13:44 編集済み

  • 円満に取引をまとめ「ありがとよV、気をつけてな」と挨拶した直後、去り際にVを車で轢いてゆくアルデカルドスの皆さん
    いやまぁ車の進路に突っ立てたVも悪いんですが

    13.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 12:35

  • 陽気なレゲエ音楽と見せかけ歌詞はめちゃくちゃ排他的。
    ネットウォッチにラニヨンは使い捨ての布という意味だったと教えられたときの感覚と似ているのではないだろうか。
    どこまでもヴードゥーボーイズらしい曲である。

    11.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 12:09

  • >>121
    そういう連中に限ってケチくさかったり、同じ人間とも見てないケース多そうだしどうなんだろ……と思ったけど、ヨリノブならたしかにくれそう。ただ、その場合、一生ヨリノブに飼われる、そうでなくても精神的にも大きすぎる借りを作ることになると考えたのでは。そういう種類の自由を望んでたわけじゃないんだろう。

    122.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 09:19

  • 依頼人と傭兵を集める、難易度を考慮して適切なマッチングをする、必要に応じて作戦行動に必要な各種ロジスティクスを準備する、傭兵が現地に近づく&完了確認後に速攻コールする(作戦行動中常に裏方サポートしてる)。フィクサーはジャッキーが世間知らずとしか言いようのないレベルで働いてるんだよなあ。
    デクスの新入りは30%、も残り70%だからTバグと分けると考えるとそこまで多いわけじゃないんだよな。見えてる範囲でもフラットヘッドの購入、デラマンと紺碧プラザと変装用衣類とアウターライフの個室手配、それらを集めるための情報収集と結構な出費だし。報酬額にもよるけど20~30万とかだと赤字になりそう。

    38.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 05:31

  • 依頼受けて外に出た時にジョニーが登場して、「はいはい今度は浮気調査か?お前ってやつはもっとやるべきことがあるってんのに…」みたいなこと言われるかなって思ってたら、ノリノリでナレーション初めてニヤってした。

    20.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 05:30

  • 黒の銃床の5++が出ない〜
    アラサカ兵は緑と木目調しか出ない!
    黒の銃床の出るところないですか〜?
    豚に証拠も別の武器持ってて出なかったです〜

    56.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 04:46

  • >>2
    このコートとタイガークロウズの兜が色味が似てる。バイカーコートに和風兜というかなりイロモノ装束のはずなのにコートが陣羽織みたいに見えてそんなに違和感がない。この格好して刀で大立ち回り演じてるVはまさにSamuraiだろう。

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 04:02

  • >>41
    CDPRに送り付けたら2.13とかで変わってるかもね

    42.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 03:48

  • 振りかぶってきた瞬間に右クリックするだけよ

    21.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 03:46

  • 偶然かもしれないけど彼女の死体があるところで戦闘になるアラサカの連中、コーポVがジャッキーと話してるときにあらわれる三人組に容姿が似てる。

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 03:42

  • 普段銃弾を刀でカウンターしていると人間の拳をカウンターするのは簡単に感じる。デカイしモーション見てからでも間に合うし

    20.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 02:22

  • >>10
    ジョニーがアラサカタワー襲撃時に使ってる。スパイダーマーフィーとの会話で単語が出てくる。

    11.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 02:01

  • ふーんトイレの>>4ねと見に行ったら凄まじい密度の項目で草

    2.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 00:49

  • >>4590
    おぉ・・・なんとお早いお返事、ありがとうございます!! 実は存在しない夢で見た架空のサイドジョブだった・・・なんてことじゃなくて良かったです、感謝です!!

    4591.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 00:36

  • >>4589
    FORTUNATE SON/恵まれし者
    ライフパスは関係ないよ

    4590.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 00:33

  • ちょっと探してる依頼かサイドジョブがあるんだけどどなたか知ってる人いないかな。1.6あたりで一周目コーポ男性でやったとき見たんだけど、臓器? の受け取りをするって内容で、主人公が医療関係者からこっそり受け渡しされるとき警察が現れて罠だった! っていうやつなんだけど。ライフパス限定だったりします?

    4589.名無しのサイバーパンク2024年03月10日 00:24

  • こだわりは感じるんだけど細かいとこで色々雑なんだよな
    回転音の変化がなかったり当たり前のように別メーカーのホイール履いてたりとか
    カリバーンとAVENGERのホイールのエンブレムおかしいのとかビジュアル面のバグも延々放置してたりするし
    コルビーCX410とかいつの間にかアホ車高にされてノーマッド仕様のやつ(LITTLE MULEとかVULTURE)なんかすげーマヌケな姿になってるうえに
    これは言われないと絶対気づかないけど小綺麗なモデルと貧乏モデル間でなぜかエキゾーストがスワップされてて貧乏仕様に綺麗なエキゾーストがついてたりとちぐはぐな姿になってる

    バランス調整とかしてる暇あるんだったら真っ先に目につくようなこういう部分直しといてくれよ

    41.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 23:48

  • サイバーパンク2077には登場しないが、これに対して砕氷兵器、アイスブレイカーという言葉もある

    10.ジョニイ2024年03月09日 23:48 編集済み

  • 仮にも世界一の大企業の御曹司に何度も部屋に招かれるレベルで気に入られてるんだったら
    おねだりしたら人生やり直せるくらいのお小遣い貰えたんじゃねえかな?

    121.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 23:16

  • キャピタン曰く「ホームレスが古いバスタブとゴミ箱を接着剤でくっつけて、タイヤの代わりに皿を付けたようなもん」「そのまま乗り捨ててもいい程度の用事ならスプロンはもってこいだ」とボロッカスにけなしている。

    20.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 22:01

  • >>21
    対象外

    22.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 20:53

  • >>70
    死を意味するようだけどちょっと違うという結果だから、まぁ8割方Vを占ったからだろう

    71.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 20:48

  • >非戦闘状態の敵に攻撃をヒットさせると、即時にスタンが発生する
    この効果、発動しないんだけどバグですかね?
    気づかれてない状態で頭に投擲したり切りつけても全く発動しない...。
    バージョン2.12で5++までアップグレード済みです。

    8.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 20:27

  • >>27
    URL貼りミスってるぜチューマ

    28.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 19:02

  • https://imgur.com/a/sPC6i76

    いちばんかわいい

    27.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 18:43

  • >>34
    たしかTRPGの設定だと2020の時代だかそれ以前だかに第二の文化大革命みたいなことがあって政治的な混乱があって現実よりも経済的に出遅れたんだったような記憶。そしてREDから2077の時代にかけて改めて台頭わけで政府より先にカン・タオがデカくなってた可能性ある。

    35.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 17:50

  • >>41
    ギルクリスト版気になる
    今のデータはメレディス生かしちまった

    42.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 16:46

  • 近接武器屋は店毎にカテゴリー分けされているせいで売っている可能性があるのはパシフィカとバッドランズ南の2店舗しかない
    相変わらずレアなパーツ

    18.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 16:21

  • エッジランナーズの5話のサイバーサイコ、あの武装に「すっげえチンプラント」を装備してたってことは以前は傭兵や兵士としてブイブイ言わせて女やら男やらはべらせてたんだろうか。それが廃人同然で延々とドラム缶に小便してるあの状態になるの、中々エグイ。チンプラントから見える人生。

    22.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 15:49

  • アプデによってこっそりと改良を受け続けた事によりかつての扱いにくいオンボロ車はバリバリの走り屋仕様へと変貌を遂げた
    最高速度204km、コンパクトなボディで小回りのきく旋回性能にご機嫌な加速性能と乗っていて実に楽しい車に仕上がっている

    ここまで来るとラナに渡すにはあまりに惜しいので是非ともノーマッドの掟に従って返してもらおう

    24.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 15:14

  • 不便ではあるが、能力値チェックがレベル連動になったのってロールプレイの強化ということよね。
    スタート地点からキャラ設定を固め、どのレベルであろうとロール(脳筋ソロ、ウィザード級ランナーなど)を貫く意味づけとも受けとれる。

    ボッチなVにとっては取捨選択の結果を突きつけられるラインと化すが、本来ならチームを組んだ他のロールのサポートを受けられる(ランナーがセキュリティ解除、テッキーが破壊工作、ソロが先陣を切るみたいな)のだろうなと思ったり。

    ロールとパークアンロックの能力値ライン4/9/15/20を参考にすれば、自ずと目指すべきビルドが見えてくるってのはよく出来てるわ。

    12.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 14:19

  • 「コンバットクイックハックの前後に非コンバットクイックハックが
    行使されるキューの場合、ダメージが大幅に増える。」
    この事からパーク「フィードバックループ」ともシナジーがあり
    低RAM消費のオプティクス再起動等をキューに追加する事で
    威力UP+RAM回復も上昇する戦うハッカーの為のサイバーデッキ

    11.名無しのサイバーパンク2024年03月09日 10:47