コメント一覧

  • 正直インプラントも装備できず、チンピラにはボコボコ。
    昔のイキな仲間とも疎遠になってただの一般人になったって言われてもピンとこない。
    ジョニーが「一度捨てたプライドは大枚はたいても取り返せない」とも言ってたが。
    けどホントにそうか?
    インプラントも使わずに空中ダッシュしたり刀で銃弾切り伏せるヤツがインプラント縛りしただけで普通になれるとでも?

    だって世の中には引退してたクセに、たかが犬殺されたくらいでマフィアほぼ一人で絶滅させたりした元殺し屋とかがいるのに?

    1054.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 22:34

  • 服がたまってしまって整理しようと思っているのですが、皆さんはどのようにされていますか?
    ・同じ種類のものはレアリティの高いものを残して全種類保管
    ・非売品のみ保管
    ・全部処分する
    この3つでどうしようか悩んでいます

    4230.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 22:15

  • 火力高くて大好き
    結構強い気がする

    11.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 21:56

  • 警備員を全員無力化していると、戦闘状態のまま、元の椅子に座ってまたBDをやり出す

    21.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 21:51

  • うろ覚えで悪いけどレベル40台後半には新規アイコニックが5+になってたな

    9.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 21:48

  • ドロップずっとコパーヘッドだけなんだけど、もう厳選て出来なくなったんか?

    13.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 21:37

  • シナプス加速器との相性がもの凄く悪いので注意

    56.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 20:57

  • 謹賀新年
    https://imgur.com/JHe3LIw.jpg

    396.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 20:28

  • 続編じゃなくていいんだけど、この世界の宇宙で企業の手から逃れてサバイバルするゲームをやってみたい

    182.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 20:17

  • 原文はCamillo RAM Managerで、Camilloはスペイン語圏、ポルトガル語圏などの男性名とのことらしいが、なにか元ネタ的なものがあるのだろうか。

    2.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 20:09

  • 部屋にこもりっきりなので、短いムービーが流れる程度でもいいからゴハン行こう、ドライブ行こう、ジェットコースター乗ろうみたいにお出かけしたかった。

    45.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 20:01

  • ジョニー(とV)の話は2077でほぼほぼ終わってるのでORIONが未来の話だとしても出てきて欲しくない派
    何より自分のロールプレイを公式に否定されたくないってのが大きいけど

    181.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 19:33

  • >>8
    なるほど ほんとに一時的に出来るってだけだね 忘れててファストトラベルして消滅とかしちゃうなw ありがとう!(´▽`)

    9.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 19:27

  • >>27
    あれって武器にHSボーナスが無いと意味なくなるのか……
    このゲームはまだまだ知らない事ばっかりだぜ

    28.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 19:26

  • >>1052
    リパーになるってのは確かにいいね
    Vは能力値やライフパスに関わらずサイバーウェア関連の知識はかなり豊富だから割としっくりくる

    1053.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 19:25

  • 終末と救済の予言はネット上の小教祖以外でもノストラダムスの大予言なんかのオカルトや、キリスト教など伝統宗教でも歴史上幾度と繰り返されて、その都度外れてきた
    それで目が覚める人がいる一方で、集団として瓦解する事はなく、予言の解釈を変えたり矛盾を解消する理論を構築したりでむしろ強固に尖鋭になっていくのがよくあるパターンである
    こういうのを社会心理学では認知的不協和と呼ぶらしい

    16.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 19:17

  • 個人的にはあのサイバーウェアの豊富な知識を生かしてその後はリパードクになっていてほしい。それこそヴィクターの店を継いでいるのもいいだろうし、何ならエッジランナーズのデイビットや股間火吹きマンみたいに危ないインプラントインストールしようとするやつを止めて別のインプラントを勧めて入れるみたいな役割しててほしい。

    1052.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 19:14

  • もうちょっと会話のバリエーションあったら良かったのにとは思う。特定サイドジョブクリアで部屋に追加される小物類について話したりとか、あとは例えばパナム相手なら「アルデカルドスでこんな事があってさ〜」みたいに向こうから話題を振られるとか

    44.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 18:54

  • 恐らくヘッドショット倍率がないからじゃないかと
    ブーリャ COMRADE'S HAMMERも同じ欠点がある
    サイバーウェアのボーナスでヘッショ倍率を盛れるが元々ボーナスのない武器には適応されないようだ

    27.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 18:49

  • 単発ダメージに関しては最高クラスのはずなのに不思議とダメージがあんまり伸びない

    26.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 18:38

  • >>5
    現実世界のSNS覗いていると、ナンシーが真実を暴露しても、
    ・いたずらである事が証明されたのでまともに取り合ってるのは愚か者だけ派
    ・報道はスウェーデンボルグを矮小化する為の陰謀だから信じるな派
    ・いたずらであったとしても、あの言葉には真実があった派
    あたりで細々と論争が続いてしまいそう。

    15.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 18:36 編集済み

  • 上記にもあるが一部電話番号は入力すると音楽が流れる
    1どしっかり0931に電話してからじゃないと流れない模様?

    6066555233
    5745552377
    9077555282
    →4つとも同じ音楽が流れる。ジョニー的に好みなのかサムズアップをしてくれる
    6175556277
    →Never Fade Awayのアレンジ版(EDとはまた違う版)が流れる。
    ジョニーは悲しそうな顔をしている。

    ちなみに911は未入力と同じ扱いだったりする

    34.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 18:07

  • クレアとポンプ場?のリパーが生身、タケムラが機能停止しててアレらしいしなぁ

    1051.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 17:55 編集済み

  • 開発のミスなら対応されるべきでしょ

    28.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 17:51

  • >>26
    二者択一とか、そういうのを除いたうえで取れるのなら全部取りたいという者もいるのだ…
    かくいう自分もかつては>>4な事があって悶えていたさ

    27.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 17:39

  • DLCで横暴な態度取るモブに言い返す専用選択肢選んだらモブが萎縮してて笑った

    70.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 17:21

  • サイバーパンクという大きな物語の主人公はジョニーだろうし
    Vの体を完全に掌握して作り替えたジョニーが登場するんやろな

    180.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 16:28

  • どうしてもこの武器が欲しいならやり直すしかないけどそもそもこのゲームはアイテムコンプ無理なゲームなので気にしない方がいいと思う

    26.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 15:28

  • 電話のとこにバッジがずっと残ったままになるのが邪魔すぎるのはわかる
    だからってどっかの自宅に待たせるとそこのアパート使えなくなるしジャーナルに残り続けるしな
    とりあえず使わない自宅に待たせっぱなしにしてるけど、2回目以降はこっちからかける時だけ発生するようにするとかでよかったのにな

    43.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 14:55

  • アイコニック集めを後半で初めて、取り返しのつかない所でこの武器の存在に気付いたorz

    公式にメッセージを送ったら、問題自体は把握してるとの事。

    ただ、アプデは何時になるか分からないし、治るかも怪しい。

    100時間進めたセーブデータを破棄して新しく始めるか検討中…

    25.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 14:50

  • >>41
    何度もやれよ!って命令されてるわけじゃないんだし、好きな時に恋人と会えるってコンセプトなんだから当たり前じゃん
    やりたくなかったらやらなきゃいい

    42.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 14:14

  • 店主であるトムとタケムラが諍いを起こす場面があるけど、インタラクトでタケムラをなだめるか否かを選択できる。
    邪魔をせず眺めているとトムに「お前みたいなやつがこの国を駄目にした。土地や仕事だけでなく、尊厳をも奪われた。だがここは俺の店で、俺には客を選ぶ権利がある。とっとと失せろ」と言われてすごすごと引き下がるタケムラが見られて悲しい。日本人に対するトムの意見はある程度ナイトシティ市民の総意であるのだろう

    まあアラサカがナイトシティでメチャクチャやってるのはぐうの音も出ない事実なんやけどなブヘヘヘヘ

    3.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 13:34

  • >>1047
    世界水準で見ればそうだろうけど、ナイトシティ基準なら明確に一般人以下だと思う
    縦横無尽に暴れるvを操作していた身からしたら新ソ連のシベリアで働いてる人よりマシだからセーフとかはならんのだ

    1050.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 13:27

  • >>7
    カリバーンを所定の場所に停めずダンにテープだけ返却した場合は
    盗難車扱いで乗り回せるがファストトラベルや一定距離を離れると消滅する。
    キーのみを回収しジョブ終了後に戻ってカリバーンを回収しようとしても同様に消滅済みだった。

    8.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 12:24

  • >>16
    Modとかでどうにかできそう

    19.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 12:12

  • >>6
    呼び出したり完全に自分のものには出来ないよね?自分の家の前に置いといて…みたいな感じでしょ?

    7.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 11:37

  • >>1047
    機能停止してるなら同じ事では
    現実で言うとペースメーカーが入ってるみたいなもんで、それが生身より優れてるって事にはならないしむしろハンデになると思う

    1049.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 11:34

  • >>33
    ボディヒートラジオで流れてるよ。
    多分ある程度関連クエスト進めないと聴けなかったはず。

    34.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 11:33

  • >>29
    これってイベントしか流れないよね。新作発表後はラジオでも流れるとかしてほしかった。

    33.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 09:59

  • 図々しいロールプレイでアーマー値が追加されたりしないかな

    27.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 09:15

  • ちなみにこのベースボールバットの向かい側(レリック端末の更に奥)にアキレスのX-MOD2が置いてあるので、一緒に取ると効率が良い

    7.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 08:43

  • >>4227
    ナイトシティで手っ取り早く肉を手に入れられる魔法だ

    4229.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 03:19

  • それにもう脳みそしか残ってない鉄屑だって居るんですよ!

    605.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 03:17

  • これ何度でも発生するからめちゃくちゃ鬱陶しい
    なんか変化があるわけでもないし
    もう放置することにした

    41.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 02:35

  • その2079年現在の一般人も結局バット1発ハンドガン1発で死亡するから同じ事では

    1048.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 02:26

  • 塔エンドVも生身ってほど生身でもないけどね
    戦闘用インプラントが機能停止してるだけで骨格やら生命維持系インプラントは入ったまま(ダウングレードはしてるだろうけど)
    ヴィクがスキャンしてる描写がある通り体内には普通に基幹システム入りっぱなしだしもちろん機能してる
    左手首には接続ケーブルがついたままだし首筋にはジャックイン端子もチップスロットも残ってる
    あくまで2079年現在の一般人になっただけ
    なんかここ見てるとVが100%生体に戻ったみたいに思ってる人多くない?

    1047.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 02:16

  • オルトが事前に対処したのでブライスが何をするつもりだったのか正確なところは分からないが、オルトがやりあえばただでは済まないと警戒するくらいに入念に準備を整え不良AIを待ち構えていた
    恐らくガチンコのサイバーバトルが始まるわけで、真っ只中に放り込まれたVがどうなるかは保証の限りではないと思うが、DLCで出てきたネットウォッチのように戦端が開かれたら逃がしてくれるアフターケアがあったのだろうか

    41.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 01:39

  • クロームガン積みの相手すら2・3発で昏倒させる非殺傷武器とか生身で受けたら爆散しそうな気がするし、ハンドガンどころかバットですら脅威だ
    いや、普通の人からすればどっちも脅威なのが普通か

    1046.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 01:38

  • ロープの留め具部分がテック制御で固定の解除を手を使わず行えるってなると結構便利じゃね
    荷物の固定だけじゃなく何かにカバーかける時とか、ロープを切ったりバックルみたいなのを外す手間がないって割と欲しい

    4228.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 01:33

  • 魔法といえば魔法の金槌を振ると敵の頭がパッと無くなるし、魔法のカタナなら敵が増えてお肉に代わる。

    魔法の爆弾を使えばカタナよりもっと増えていっぱいのお肉!

    4227.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 00:51

  • 本作のDLC、「PHANTOM LIBERTY/仮初めの自由」を適用することで追加される新規車両の一台。

    「1台でコンボイ並みの力を発揮し、路上で一目置かれるマシン。
     搭乗者には安全を、周囲の人間には脅威を与える」

    エンペラーやトラクスでお馴染みのシュヴィロン社が製造する大型トラック。
    ミリテク製のベヒーモス、カフカス製のブラーツクと肩を並べる大型の運搬車両。

    主人公が呼び出す車として所有することは出来ないが、ブラーツクやベヒーモスと違い比較的どこでも街中を走っている姿を見かけることが出来る。上記の二台に比べると現実世界で走っていたとしても違和感を感じさせない無骨かつオーソドックスないかにもトラック然とした風体をしており親しみやすい。
    https://imgur.com/RANO8R2
    https://imgur.com/mZlv5co
    エル・キャピタンの車両配達依頼、「JUST ANOTHER STORY/ありふれた話」の標的として候補になりうる一台でもあり、そこで初めてこの車を運転したというプレイヤーは多いかもしれない。

    車体の形状でバリエーションがあり四輪駆動と六輪駆動の2種類が存在している。四輪駆動はトレーラーヘッドタイプ、六輪駆動はダンプカーのようなカゴ型の荷台を備えたものとなっている。重厚なフロントフェイスとダブルタイヤを備えた後ろ姿が頼もしい。
    四輪駆動:フロント
    https://imgur.com/b0v9KYg
    サイド
    https://imgur.com/m3pFmBx
    リア
    https://imgur.com/EtFT30H
    六輪駆動:フロント
    https://imgur.com/qohQj19
    サイド
    https://imgur.com/adlxVxW
    リア
    https://imgur.com/4RpT3yo
    六輪駆動のモデルは荷台に貨物が積まれているのか空っぽか、載っているものなら荷物の内容でもバリエーションが分かれる。
    荷台の貨物を横から見たときと車体前方から覗いたもの(※リンク先GIF画像。全部で4種類)。
    https://imgur.com/6hCHHy6
    https://imgur.com/PSxrScx

    座席シートは前後二列。後部座席は(床の中央が盛り上がっているため)真ん中が子供なら3人座れなくもないが、それでなくても(他の2077年の車にも言える事だが)些か足が窮屈かもしれない。

    運転席ならびに助手席のドアは一般的な車同様ドアノブがフロントを向くように開くが、後部座席のドアはそれとは反対方向、ドアノブが車体の後方へ向かう形で開くようになっており、片側の前後座席ドアを両方開いたとき観音開きの形となる。車の座席は基本前を向いて固定のため、後ろの席でも乗り降りは良好。自分で座れないのが残念である。
    https://imgur.com/QGi7js7
    https://imgur.com/oADx9dG

    そのほかにこの車両の特筆すべき点としては、その名前にも冠されているものと思われる1000馬力のエンジン。

    名実共にパワー自慢の車両が数多く登場する本作においてエンジン出力が4桁の大台に乗っている車は片手で数えるほどしか存在せず、この車両以外では抜きん出た数値を誇るカリバーンの1,660馬力、次いでモンスタートラックであるマッキノー "DEMIURGE"が1,022馬力、クアドラ Type-66のノーマッドカスタム仕様となる3車両「クアドラ Type-66 "JAVELINA"」「クアドラ Type-66 "Wingate"」「クアドラ TYPE-66 "HOON"」が共通して1,000馬力、エアロンダイト"GUINEVERER"の950馬力が後に続く形となる。
    (他にもまだあるようでしたらご指摘くださいm(_ _)m)

    意外にもライバルとなるブラーツク、ベヒーモスにも大出力のエンジンが載せられているものと思いきやそれぞれ547馬力&515馬力と(スピードを出さない運搬用途にはこれでも充分なのだろう)本車両の半分程度にとどまり、一方で3台の車体重量を比べたときにセンチュリオンが15,432(六輪)~14,595(四輪)ポンド(約7トン)、ブラーツクが17,716ポンド(約8トン)、ベヒーモスが20,503ポンド(約9.3トン)となっておりこの3車両中もっとも軽いにもかかわらず倍ほども大出力のエンジンを搭載していることになる。くわえて上記の1,000馬力以上を発揮できる乗り物の中ではこちらも倍以上の差をあけてこのセンチュリオンがダントツの重量を誇る。

    無論、想定される用途はあくまで輸送車両なので最高速度が平均的な自動車程度なのは致し方なくも、この車両を運転してみることがあればどんな車であってもバリケードに成り得ない本車両の押し負けなさを感じる場面もあるだろう。並みの乗用車なら横っ腹を押して前進出来るほどの屈強なその姿には頼もしさを覚えること請け合いだ。
    他を寄せ付けない重量と馬力を兼ね備えたこの車両以外には真似の出来ない芸当だろう。

    ただし大重量を動かすということはそれだけ慣性も強く働くということだ。スピードが乗ったセンチュリオンを停止させるには相応の制動距離を必要とする。いつもの感覚であわててブレーキを踏んでも間に合わないだろう。大型車は急には止まれない。人をはねてNCPDに追われる羽目になる前にリカバリーの利く運転を心がけよう。

    見た目にたがわない大型車の魅力と扱いを教えてくれる。質実剛健、それがこのセンチュリオン 1000だ。

    1.名無しのセンチュリオン大スキー2024年01月06日 01:40 編集済み

  • プラシドに仕込まれてた罠はレリック修復パワーで奇跡の復活しないと100%致死と思われるので
    それを教えて解除してもらった手前、探知用トロイっぽいの仕込まれるくらいならまだ損得的には全然プラスというか
    何なら「助けてやったんだから帰るついでにトロイ運んでくれ」って直球で依頼されても受諾したと思う

    40.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 00:41

  • >>11
    射撃スタミナは気にしなくていいしオンスロートまで取ればリロード速度も考えなくて済むからどんなサイバーウェアでも困らないのもサイドアームっぽい
    普段は殴打武器使ってるキャラとかに持たせるとちょうどいい

    12.名無しのサイバーパンク2024年01月06日 00:31

  • 重火器なのにサイドアーム的でおもしろいよね

    11.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 23:50

  • >>2
    まあこの世界クラッシャーとポシャルがあるから

    3.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 23:42

  • 片手撃ち以前に、ソードオフすら無いの悲しい

    2.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 23:17

  • アスクラックスの曲に対するジョニー評が気になるところ
    アスクラックスの子たちそのものはコーポの傀儡になってる哀れな小娘ぐらいに思ってた感じだけども
    耳からゲロが出そうだの辛辣な評価飛ばすこともあるぐらい好き嫌いが激しそうなジョニーがアスクラックスの音楽については何も言ってなかったよね
    イグアナ撫でた時にポンポンシット弾くこともあるあたり曲自体は割と気に入ってる可能性が微レ存

    32.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 23:01

  • あの世界の重火器は当然ある程度クロームで強化された人体にダメージ与えることを考慮されてるだろうし小口径の銃でさえ現代の銃よりはるかに威力あるんだろうな
    とするとほぼ生身の塔エンド後のVは想像以上に弱体化してると思うよやっぱ
    ジャッキーとつるんでた時代でも派手にドンパチやってるわけだから流石に最低限の戦闘用クロームぐらいは入れてるはず
    ゲームシステム上、戦闘するなら必須のクロームは最初から表示しないだけでメインジョブ救出が始まった直後のVでも完全に生身ではないと思う
    ヴィクターのとこでキロシつけてもらった時も大掛かりな外科手術してなくて単につけ外してた感じだし既に眼球も生身じゃなかったはずだしな
    とすると塔エンド後のVはハンドガンの一発もらっただけで致命傷という感じで2年のブランクもあるしやっぱ現役復帰はかなり難しいと思うんだよな

    1045.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 22:24

  • 対症療法のボット達でタマユラ++スロ2入手
    ogouも何故か2つ入手
    バグ?

    93.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:59

  • 箱の山に切断とかいう物理攻撃めいた魔法ぶつけるたびに「ハッキング……?」となる
    荷物固定するロープか何かも全部テックで制御されてるのかしらね

    4226.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:57

  • 「運転もらうわよ」

    5.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:46

  • 轢殺のほうが楽しい

    7.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:35

  • 葬式やったあとの殺しほど背徳的なものはばい

    9.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:31

  • >>35
    今英語訳初めて知ったがレストインピース(R.I.P. 〜ここに眠る)とかけてるクソ洒落たセリフじゃないか?

    59.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:26

  • 全裸でパーティに乗り込んでやるぜと意気込んだら装備外せなかった、解せぬ

    68.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:25

  • >>9
    100エディー払えば新品同様にしてくれるから・・・

    11.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:23

  • メスゴリラ少佐にならって下手に撃ち合いせずにまずは上に乗っかろうとしたのは自分だけでは無い筈

    58.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:18

  • >>47
    車爆破できたけどそれでも死ななかったっけ?
    記憶曖昧だけど2.0以降でバスケス倒した後車攻撃しまくったら爆発出来てヨシュアも死んだわ

    49.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 21:09

  • >>111
    レリックの事だよ

    112.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 20:55

  • 2.0より前は反応に振ってない場合LMGが遠距離でも戦える唯一の銃だったと思う

    10.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 20:10

  • >>57
    今更ながらSteamのファイル整合性確認で直った

    にしても黒字に金(オレンジ?)のカリバーン欲しいぜ

    58.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 20:04

  • >>110
    ガラクタ発言のあとに別でレリックについて言及していたから、レリックのことじゃないと思う

    111.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 20:03

  • アイエェェ!

    3.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 19:16 編集済み

  • LMGが使えるって事は必然ショットガンも使えるってのがますます微妙な立場に拍車をかけてると思う
    交戦距離も似てるしLMGちまちま撃つよりショットガン撃つ方が早いってどうしてもなっちゃう

    9.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 19:07

  • 取得を進めるとインプラント関係無しに超人化するけどパーク自体がRelic+装備欄に無いデフォ装備インプラントの機能開放みたいな感じなのかな?

    13.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 19:03

  • 拙者、当時はノンケなのに実績でケリーとの恋愛を達成中に実装、浮気は良くないと初めての家デートでめっちゃ腿揉まれたり、面白半分でシャワー浴びたらだいぶアツアツなの見せられた侍。
    細かい所の修正パッチが来るまでパナムをお預けにしている為強烈な記憶しかないで候。お辛い。寝ているケリーにチュウまでしてしまったで候。良かれと思ったのだ。おつらい。

    40.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 18:50

  • 理想的な武器を求めるとなると越えないといけないハードルが幾重にも立ちはだかる・・・。
    故障していないこと、改造スロットが2つ空いていること、武器のクラスが5++であること、武器の色などの外観。これ全部ランダム要素なんだぜ・・・(*´Д`)
    ただまぁ、どいつもこいつも金色のアクセサリーをジャラジャラ付けてるヴァレンティーノズの連中からなら金色の武器カラーが落ちやすいしある程度目星付けられるところはあるのかもだけど。

    4225.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 18:34

  • 基本的にコーポはクソ!って公言するけど高級車は概ね「イカすぜ」って感想なのはジョニーくんったら…て気持ちになる

    339.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 18:15

  • BLISTERING LOVE/焼けつくような愛では、ブシドーXを観たジョニーが「ひどい出来」だと漏らしている。
    上映中の画面を見ると主人公らしきマッチョと巨大クロームマッチョのもっさり格闘シーンが延々と続いているので、さもありなんといったところか…

    6.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 18:12

  • 妻が叔父に誘拐されたので〜ってのは舞台が千葉11区なあたり日本のラノベタイトルのパロディだろうか

    11.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 18:00

  • ジャーナルと現場で入手出来るチップのテキストによると、レイスの縄張りで撮影していたようだ。
    すでにコメントにあるとおり、トラウマチームの一日パッケージを撮影会社が手配していたようだが、傭兵を雇うか武装警備員を雇ったほうが良かったのでは…?
    現場には撮影モデルとレイスの遺体が複数横たわっており、レイスの車と撮影モデル達の車がある。
    撮影の依頼主は衣類メーカーと思われるスドウのマイケル・コークであり、ユア・チョイス・マーケティングエージェンシーという会社が撮影していた。

    「防弾ベストでも着てたほうがよかったな」「俺たちのゲリラライブを思い出すぜ」「コーポのおべべは心底どうでもいいが、この車はイカす」とジョニーらしいコメントを残してくれる。

    5.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 17:47

  • ナイトシティ教習所の
    シミュレーター教習

    48.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 17:25

  • これもしかして、クラウンビクトリアイメージの車か・・・?
    警察が使ってるところもそうだし、割かしデカイところもそっくり・・・

    17.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 17:23

  • >>7
    ファストトラベルに使うデータ端末みたく意外と何とかなるんじゃない?
    ウイルスを仕掛けられたりとかはしそうだけど

    25.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 17:18

  • このミッションの前にドライブインシアターに(パスワードを解除して)入った事があると「前に来たことがあってね…」というセリフが増えて、そのまま入れる
    スマートにエスコートしたい場合はぜひ
    ほんとに細かい分岐があるゲームだ

    4.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 16:37

  • >>8
    邸宅到着後も後を追い観察すると、きちんと元の位置に駐車・下車した後にベッドに直行してそのまま就寝する。芸細

    10.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 15:49

  • 全くの余談だが、アメリカのプロバスケットボールリーグ(NBA)を引退した選手のおよそ6割が5年以内に破産をするらしい。選手時代に受け取っていた高額なサラリーによって引退後の税金が高騰してしまい払えないといったケースが多いようだ。
    もしかするとそれのパロディの1つ…………なのかも。

    11.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 15:33

  • 他のジャンキーには何人か会っていて厄災を進めていない、英才アカデミーの依頼が出ていない時にはまだ居なかった
    そのままの状態でモスでアレックスと会った後にもう1回確認しに行ったら居たよ。英才アカデミーがトリガーではない可能性あるかも?

    10.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 15:23

  • >>6
    スマートlmgも欲しい

    8.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 14:52

  • まぁ一応、肉体だからショットガンのついでに強化出来てアサルトライフルやSMGに使う分のパークポイントを節約できるって利点はあるが

    7.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 14:41

  • このジョブだけ色んな意味で浮いてるんだよね。開発がどうしてもクソコーポのクソBD制作現場を見せたかったのか知らんがクソコーポ女は殺せないしジャブロンスキーはどうあがいても死ぬしルートによるセリフの差分もなかったり、Vが無駄にヨシュアに入れ込む流れもちょっと無理無理すぎたり色々雑。
    このジョブやり直すと仮初の自由のジョブの質の向上を実感する。

    47.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 14:23

  • ソミとスタジアム脱出して別々の車で逃げた後から何も落ちてこなくなったんだが。
    これはソミの話を終わらすか俺が王様とかを終わらすかしないと落ちてこないパターンなのかなー、、???

    103.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:58

  • 確かに暗殺が表、BD撮影が裏だと裏を探るわくわく感もあるし、その果てに気に入らない顛末をを見せられても「その選択をしたのはお前だ」というので済む
    面白い改善だと思う

    46.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:56

  • 賛否分かれているデカい羽根だが、これは設定時代背景的にも元ネタは伝説的なマッスルカー、プリムス・スーパーバード、もしくはダッジ・チャージャー デイトナだろう。
    NASCARが高速・高出力化が加速していく中、勝利を目指し、ホモロゲーション獲得のために作成されたスペシャルなモデルだ。
    またブランドネームは異なるがどちらもクライスラー社の車であり、元となった車は同じ。いわば兄弟のような車である。
    これは設定上同デザイナーの作品である、スポーツR-7 CHIAROSCUROとVIGILANTEの関係に似ている。
    スーパーバードとデイトナの説明はWikipediaなどに譲るが、二台はマッスルカーの歴史に名を刻む伝説となった。
    そんなデカ羽根だが、どうだろう。少しは好きになっては来ないだろうか。

    10.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:44

  • この場所に居たであろうカティアのチャット相手はジェイソン・フォアマン。自分が騙ったバーゲストの兵士に殺されるというのは何とも皮肉が効いている。ちなみに、最初は障害物を退けても何もなく、ちょくちょく様子を見に行っていたが、この二人の名前が出てくるミッション両方をクリアするまで、カッパは出てこなかった。

    また、カティアの隠し物資の場所にある手紙には「他にも役立ちそうなものを~」と書いてあるがお金以外に何も無く、このカッパを含めた物資がそれなのかもしれない。

    4.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:41 編集済み

  • まあその辺の「なんとかして磔刑BD制作にもっていこうとする作り手の思惑」がわりと露骨に見え隠れするのもこの依頼が強めに賛否議論される一端でもあると思う
    終始V(プレイヤー)側に主導権無くてやらされてる感が強いジョブ
    これが依頼文通りにヨシュアをVが暗殺するのが表向きの流れで特殊な行動でBD制作に移行するのが隠しルートだったら評価も変わっていたと思う

    45.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:33

  • ヨシュアを結果的には殺害しているわけだし、その過程でBDスターが生まれようともそれは関係ないから別にいいのでは
    そう考えるとジャブロンスキーがどうあっても死ぬのは「Vがその後にどうヨシュアに対処するかという選択に依頼人の要求というエクスキューズを介入させず、純粋にV=プレイヤーの選択そのものとするため」なのだと思う

    44.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:17

  • >>22
    まさにこれ
    2周目はネットウォッチやらオルトにもやらせずプラシド共々必ず自分の手で始末してやると決めている
    お人よしVの献身を裏切った罪は重いのだ

    45.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:14

  • BD制作ルートに入ったVのやってる事って『金積まれて依頼放棄して殺害対象だった男をBDスターに仕立て上げるコーポの企みに加担した』ってなってしまい傭兵としては大失態もいいとこなのでどうしてもヨシュア殺害ルートを選んでしまう。せめてレイチェル側からの護衛の依頼みたいな導入だったらなあ

    43.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:11

  • >>109
    ガラクタってレリックの事を言ってるのでは?

    110.名無しのサイバーパンク2024年01月05日 12:08