コメント一覧

  • 2.0以降で初めてハックビルドでやり直してるけどオプティクス再起動とオーバーヒートで自由と体力を奪いつつ射撃とゴリラアームで始末するのが『攻殻機動隊』を感じられてアーイイ……遥かに良い……
    削りきれなさそうだったり複数まとまっていたらグレネードでポイント倍点、実際強い

    4219.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 14:28

  • アンテナを止めて敷地を出ると、ダコタからメールでレイスから報復が来るという警告を貰い、筆者の場合メールを受け取った側からハイウェイでレイスの車が数台来た。
    使ってたウイルスはレイスにとって、新しいカムシャフトと同じぐらいの価値があるものだったらしい。

    9.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 14:24

  • ハッキングビルドイイ…
    屋外からカメラ越しに一人ずつ警戒状態にすらさせず処していくの凄腕傭兵感に浸れて遥かにイイ…
    慣れると咄嗟に武器を出す選択肢が抜け落ちるせいで、正面から戦闘になるとブザマにボコボコにされるダサVと化すが

    4218.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 14:20

  • DLCクリア後に、なぜかメガビルディングの部屋のベッドで休息ができなくなった。ついでにカーテンも閉まらん。何なんだろ、これ?

    6.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 13:59

  • 武装切り替えボタンを長押しするとホイールが出てくるけど、その画面左上に列挙されているはず

    4217.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 13:32

  • 補水とかリフレッシュとかバフがあるみたいだけど、今かかってるバフを確認する方法ってある?
    画面上にアイコンは出てるけどそもそもアイコンの意味が分からん。

    4216.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 12:57

  • >>23
    サプレッサー付きだろうが撃ってる所を見られれば敵対されるぞ

    24.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 11:52

  • >>602
    ちゃんと見てる?

    603.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 09:48

  • >>20
    もしかしてレキシントンDYINGNIGHTみたいにバグでアップデート前に入手してたら機能してないとか?

    サプレッサー内蔵の表記着いた後に空に撃ってみたらそこら辺のバーゲストに敵対化されたんよね

    23.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 09:46 編集済み

  • グリッド以外のバーゲスト仕様の武器もここなのかな?
    こっちは製造じゃなくて改造?
    もしくはこれも元の武器データ使った3Dプリンター製なのか。
    それでもとより1部強く(もしくは尖って)なってるならすごいな

    2.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 09:42

  • このクエスト、パコの「ぼくがかんがえた最強のハンセン」なんだから時間無限サンデヴィスタン&パーク全取りみたいな無敵無双ハンセンを操作させてくれても良かったのに

    46.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 09:12

  • カート・ハンセンがドッグタウンで創設した武器製造会社。主にバーゲスト向けの武器を製造・販売している。
    しかし、ドッグタウンという立地条件の悪さから本格的な武器を製造するまでには至らず、3Dプリンターでの製造がメインとなっている。また、バーゲストにとっては貴重な収入源でもあり、スタジアムの地下にある工場は厳重に警備されている。

    1.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 06:14

  • サプレッサーが付いていること、タングステン神経が乗るリボルバーであること、対抗馬であるオーバーチュアより扱いやすく同じ狙撃向けリボルバーのオーバーチュア OL'RELIABLEと違ってスコープが自由に選べることなど痒いところに手が届く性能をしている。
    堅実に仕事をこなしたいVにおすすめ。

    22.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 05:42

  • >>145
    ウッドマンはっ倒した後の「復讐ってのはケジメをつけるためにやるものであってスカッとするためにやるもんじゃない」
    というVのさりげない金言が光るのだよな。
    このナイトシティではケジメをつけられずに後を引くのがどれだけ厄介な事なのか…という話で。

    146.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 01:36

  • そもそもごく最近まで数十年に渡って主人公が男女選べる場合でもほぼ男主人公がメインだったりパッケージアートだったわけで
    その状況でここ数年多少女主人公が目立っただけで男女バランスがー!と言われてもという感じはする

    602.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 00:54

  • >>597
    片方だけじゃなくて、性別が両方選べるなら両方推してほしいよね。
    どっちでもプレイしたいし、英語版音声しか知らないけどこのゲームはどっちでもいい声してて、役にハマってる気がする。

    601.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 00:31

  • >>16にある通り
    エブニケの死体はこいつの彼女のマロリー

    17.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 00:15

  • >>4214
    あーそれかな

    4215.名無しのサイバーパンク2024年01月02日 00:13

  • Vの性別は、本編の表紙が男だったからDLCの表紙は女にしたくらいの意味かと思った。

    600.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 23:56

  • >>5
    しかしながらスキャン結果の所属は相変わらず極秘とかですらなく「市民」。お前無理がないか…

    10.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 23:46

  • >>4213
    パドレの依頼だったかな
    かっこいいからって理由でミリテクの黒い車盗むやつ

    4214.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 23:35

  • クラフト画面で確認できるから問題ないぞ

    515.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 23:15

  • 殴打武器だと最強格で何かと役立つ肉体補正もあるゴリラアーム、近接武器トップの攻撃範囲を持ち知力ビルドでなくともクイックハックが使えるモノワイヤー、パイロマニア等の恩恵も受けられて対車両や火力に関してはピカイチかつワンボタンでいつでも使えるプロジェクタイルランチャー……
    他の腕武器がかなり個性的かつメインウェポンも張れる性能だから、頑張っても刀の方が強いってなりがちなマンティスブレードだけちと物足りないのよな
    トレーラーでVが装備してたりマンティスだけ別バージョンがあったりする訳だし、優遇ポジションのつもりならもう一声欲しかったぜ

    88.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 23:01

  • マイコに会いに行くときの
    来たね!エヴリンが何されたかマイコに話すよ!……それから?まぁ流れで……
     ↓
    クソっ私に賛成してくれないなんてマイコのやつ!
     ↓
    あっ貴方にウッドマンの眉間に鉛玉ぶち込んでほしいなって私思うんだけど行くでしょ!?
     ↓
    はぁ……殺ったのは良いけど思ったほど気が晴れないナァ……また今度ね……
    という流れは芸術的なまでにジュディ

    145.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 22:51

  • とにかくトロいよね
    RELICで白虎みたいな高速乱舞になれば良かったんだけど
    範囲攻撃するってならちょっとファンタジーだが
    いっそ飛ぶ斬撃みたいなの出すとかさ

    87.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 22:24

  • なんのクエストか忘れたけど、
    車を盗んで届けるミッションで、依頼人(ノーマッド)に対してV(その時はコーポだった)が「お前まだナイトシティにいたのか。出れるうちにさっさと出ろ!」
    みたいなやり取りしてるクエストがあったと思うんだけどなんだっけこれ?
    今の所1キャラ目でしか発生してないんだけど

    4213.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 22:08

  • 自殺したグスタボの死体を仲間に見せに行ったら戦闘状態になって草
    私じゃないんです!!

    28.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 21:29

  • ジェイルブレイク取ったら跳躍攻撃が全てチャージ状態になるとかだったらもう少し評価が高かったんじゃないだろうか
    連続してチャージ状態にするのが難しくて「時々射程が30M伸びる」ぐらいにしかならなくて戦術に組み込めないし範囲攻撃も任意で発動できないのに狭すぎる
    跳躍攻撃を主体にするならエアストライクつけたブレードの方が火力も出るだろうしイマイチ
    RELICパークの効果を見直して欲しいけどもうバグ取りぐらいしかアプデもないんだろうな

    86.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 21:00

  • >>1038
    現地に居なくてもミリテク最高峰のテッキーやネットランナーもバックアップしてるだろうしね

    1039.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 20:39

  • >>595
    ライフパスと性別の組み合わせが強すぎるというのはあると思うが女v優遇とまでは感じないけどね

    599.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 20:35

  • 素アキレスがスコープ付けられないせいで、必然的に交戦距離が近くなりがちだから活躍の場が多い。

    24.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 20:15

  • そもそもパッと見が女でも女とは限らないのがVだし

    598.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:40

  • >>595
    アサシンクリードの古代三部作はポリコレのせいで女主人公やたら押されるようになっで色々酷かったからこっちはそうならないように願うわ

    597.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:33

  • >>595
    どっちとも取れるようにバランス取ったんじゃない?
    個人的はコーポ女Vがハマりすぎて最高だし

    596.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:22

  • >>4210
    あー、なんかアスレチックめちゃくちゃ上げるのめんどくさいやつか……

    4212.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:11

  • >>4197
    上手いこと言おうとして滑ってるな…

    4211.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:05

  • >>4208
    近接武器のみあったしスプリントでもスタミナが消費された
    スタミナを消費しないとアスレチックのレベルが上がらなかった

    4210.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:04

  • ショップ関連は前の方が良かった感あるなぁ。武器屋は高すぎるから序盤役に立たない癖に買えるようになってくると5++求めるからショップ武器も設計図も買う価値無くなってるし
    ジャンク屋はまじで存在価値がないジャンクと化したし
    まだインテリアにできるなら分かるけど

    4209.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 19:01

  • >>4206
    2.0以前ってスタミナあったっけか?

    4208.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 18:59

  • >>49
    トロッコ問題でいうなら最初からブツがダメになるってわかってれば助けなくなる人も増えそうだね
    クイックハックで秒殺したのにその数秒に分岐点があるとは思わんじゃないですか…

    50.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 18:42

  • >>40
    これをやろうとして追っかけたら信号無視して車にひかれてお亡くなりになりました

    51.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 18:23

  • >>4204パ
    パークの取得可能レベルの区切りに関しては以前の方がよかったと思うけど、パーク自体の内容は今の方が断然良い
    そもそも全体的に火力が高すぎてパークなんか適当でいいみたいな状態だったし

    4207.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 18:17

  • 「社会という名の監獄」クリアしたにも関わらずヨーコと話すっていう目標が消えない…

    9.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 17:48

  • >>4204
    パークが以前の方が良かったは絶対ない
    名前が違うだけで火力を上げるかスタミナ消費を下げるかが大半だったし
    パークの取得可能レベルが細かく分かれててステータスを考える余地が多かったって話なら同意

    4206.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 17:44

  • おいチューマ!津波は大丈夫か?いざとなったらナイトシティなんかほっといてさっさと逃げろよ!

    4205.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 17:12

  • ダニエルズ救出は本来の仕事を遅延させてわざわざ余分なことをしてるわけだから、完全に自己満足の行いだしそれに文句言われても仕方ないと思ってやってたな
    両取りできればベストだったろうけどタイトル的にもそこを選択させるのが本筋なんだろうしね
    トロッコ問題みたいなもんか

    49.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 17:09

  • >>40
    第二、第三のラインダーが出てくる仕組みはそれか

    100.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 15:21

  • >>28
    ドッグタウンみたいな悪辣な環境から脱せられるチャンスを潰して、その代わりになるチャンスを用意も出来ない無責任なVのロールプレイは俺には出来んわw
    多分この人は熱弁して👍たくさん貰ってご満悦なんだろうけどなぁ

    99.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 15:18

  • パークとか武器屋とかジャンク屋なんかは2.0より前のほうがよかったなあ
    5++とかよりレジェンダリーのほうがよかった

    4204.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 14:43

  • 目押しの難易度の性質上、チャージ時間が長いテック武器で光るパーク
    ネコマタやM-179E アキレス WIDOW MAKER、オマハ LIZZIE、サタラ、ラセツなど

    39.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 14:38

  • 改めて使ってみたけどジェイルブレイクの関係上他のブレードみたいに走りこんでいって連続攻撃するんじゃなくて跳躍攻撃を常に意識して距離を取りながら戦うものなんだな。
    単発火力が低いから跳躍攻撃から即フィニッシャーでチャージが溜まるし、そこからダッシュで離れてまた跳躍を繰り返すと常に範囲攻撃もできるし集中砲火も浴びないで済む。
    フィニッシャーのタイミングも大体跳躍攻撃の直後だからやりやすい。
    サンデヴィスタン抜きならこっちの方が多数との戦いに向いてるしボスには行動鈍化でもかけてやればいい、というかサンデヴィスタンを入れるとほぼ刀の劣化にしかならない。
    投擲武器と近接武器の中間ぐらいの距離感で戦うと良さげ。

    85.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 14:22

  • >>4202
    世界観設定というよりゲームシステムの話では?
    サイバーパンクもバグまみれ、スターフィールドもスカスカ惑星とかが色々言われてるし...

    4203.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 14:03

  • そもそもアダムとアラサカタワーでやり合った時期のモーガンってミリテクの筆頭エージェントなんだから入れてる最低限のクロームにしても最新鋭のサポート受けまくりじゃないの?

    1038.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 13:57

  • >>4201
    そもそもSFもの自体のノウハウや共通認識の蓄積が足りてない感
    その点ファンタジーは相当ガバガバな説明でも受け入れられちゃうのは異世界転生なろうの隆盛を見ればわかる

    4202.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 13:47

  • >>4198
    ただファンタジー作品はウィッチャーとかドラゴンエイジ、バルダーズゲートみたいにリリース初期から完成された傑作出してくることが多いのに対して、SFは上記のに加えて最近だとスターフィールドがおもっきしコケてて、初期失敗しすぎる印象しかない。
    Orionは最初から傑作であることを期待してます!!

    4201.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 13:17

  • >>4195
    もう追加要素は来ないのよおじいさん…

    4200.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 13:16

  • >>4198
    未だに影見るとヤバいことになってるのは内緒だぜ!

    4199.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 13:15

  • >>1036
    概ね同意だけど、アダムと張り合ったノーインプラントの人間ってモーガンのこと?
    モーガンならあくまで「最低限のクロームしか付けてない」だけで、サンデヴィスタンとかオプティクス、スマートリンクもつけてるよ(そもそもブラックハンドって渾名の時点で軍事用サイバーアーム使ってる)

    1037.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 13:10

  • >>4192
    今やNO MAN'S SKYと並んで奇跡のカムバックを果たしたゲーム界のレジェンドとなったからなぁ ふざけた走りモーションの影をネタにされてた頃から考えると感無量

    4198.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 13:06

  • >>4195
    無謀な夢は捨てろ
    ナイトシティで君は何を学んだんだ?

    4197.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 12:59

  • キメラもアダムもこいつと共に薙ぎ倒した最高の愛銃。名前も見た目もドエレー“COOOL”だし5,6周するまで存在すら認識してなかったの本当に惜しい。

    16.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 12:49

  • ハッピーニューイヤー チューマ

    4196.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 12:36

  • Vは公式的には女性V推しなんだろうか。
    発売前プロモやパッケあたりまでは、男性V推しだったように見えたが、DLCからはもう分量的に女性Vが男性Vを超えてる気がする。
    仮に次回作とかで出てくるにしても女性Vが出てきそう。
    個人的に無頼一匹のVは男性イメージなんだけどなぁ。

    595.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 12:24

  • あけおめ
    今年こそニューゲームプラスと全ルート解放のアプデ来てくれるといいな

    4195.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 12:10

  • >>30
    あのハナコの計画ですら最強の傭兵Vありきで、他のNPC達と同様にいなければ絶対に上手くいかないってのが面白いポイントよね

    31.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 11:36

  • >>26
    主人公補正の恩恵を最も受けているのはプレイヤーだからしゃーない

    35.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 10:43

  • 開発者はハイチで同僚でも殺されたのだろうかというくらい株を下げてくるギャング
    DLCで株を上げると思いきやむしろDisってくるNPCが増えるという始末

    143.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 10:34

  • バッドランズの太陽光発電所、下(南)から2番目の中央にネットウォッチの移動式作戦拠点を発見。
    サンドラを追っている特別部隊のようで、トラック内部のPCで報告書を読むことが出来る。
    どうやらサンドラにはドッグタウンを含むナイトシティ中に協力者がいるらしい……。

    38.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 10:16

  • ことよろです

    4194.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 09:16

  • あけおめじゃ

    4193.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 08:50

  • 最初に武器を出すモーションでぴょこっと出てくるアンテナみたいなやつはなんだろう...

    43.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 08:48

  • 2.0では優勝景品がアイコニックのレキシントンX-MOD2に変更。
    こちらはアイコニックながらアタッチメント等をつけられる特別仕様になっている

    19.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 06:40

  • おそらくPerk周りの能力も作中言及のない戦闘インプラントによるもの(筋力ブースターや)なので、そこらも全部取り外されたVには能力Perkも全部まっさらになっていると考える方が自然だろう。
    具体的には全能力0全Perk0。

    しかし、過去には本当にノーインプラントでアダムスマッシャーに張り合った人間もいるので、真意は不明。

    1036.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 04:43

  • 塔エンドだと、タケムラと共に直接ヨリノブの元に乗り込むが、返り討ちにされて死亡(恐らく、アダム・スマッシャーに殺害された模様)。
    あくまでも暗闘だった他のエンディングと異なり、塔エンドでは内部抗争が表沙汰になったらしく、アラサカはナイトシティからの撤退を余儀無くされる。

    30.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 03:27

  • 他の車も相当頭わるいカスタム(褒め言葉) でとても良いけど、この車が特に知能指数失ってて(ベタ褒め) とても良い
    それでいて、基本的な操縦性はかなり良好な部類かつ速度も出るから本当にいい車

    11.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 02:39

  • >>1
    クイックハックで制御奪取やアクセル全開を起こすと何故か乗れるようになる。その場で保管庫も稼働。
    ただし普通に鍵を取ってないのでその場を離れると二度と手に入らなくなるしミッションが消えない。
    というかそれをやり進めてしまい後悔(笑)

    15.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 02:38

  • あの大炎上したバグゲーか、PSストアで安くなってるからまぁ冷やかし程度にやってみるか、で始めたこのゲームを何百時間もやることになるとは思わなかった
    パッケージ版持ってないの寂しいからアルティメットエディション買おうかな

    4192.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 01:16

  • エンディングは何度でも選べるから印象薄いけど、
    誰も巻き込まず自分一人でカタをつけるから、誰も死なない
    代わりにルート固有のアイコニックも無い
    誰かしら犠牲が出るルートを選ばないと物的な報酬がウマくないというのは
    後のドッグタウンでのアレやコレやと近い気がする

    182.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 01:05

  • 人のプレイングについてどうこう言うのもアレだけどな

    62.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 00:58

  • ブラックマーケットに置いてあるのを確認
    アップデートで変わったのかな?

    11.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 00:12

  • A HAPPY NEW YEAR !
    https://imgur.com/1xfHwcc.jpg
    フォトモードのみで年賀状作ろうと思ったけど難しいわ…

    395.名無しのサイバーパンク2024年01月01日 00:22 編集済み

  • マックスタックとドンパチして、飽きて死神ルートでふらっとアラサカタワーぶっ壊して来て、今は呑みながらポップコーン抱えてエッジランナーズ観てる
    最高の大晦日だ
    モーガンブラックハンドが何だアダムスマッシャーが何だ
    最強の独身(ソロ)は俺だ😭

    4191.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 23:59 編集済み

  • ナイトシティには日の出絶景スポットとかあるんだろうか

    4190.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 23:56

  • >>4188
    めちゃめちゃ良いなあ

    4189.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 23:36

  • >>60
    どうせ使わないアイコニックの入手にも結構拘る人多いからねぇ

    61.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 23:21

  • 突如 Vの脳内に溢れ出した 存在しない記憶――
    https://i.imgur.com/G1XzwEb.jpg

    4188.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 23:09

  • >>20
    日本人って若干病的なレベルでコンプにこだわる人多い気がする
    どのゲームの攻略でも「取り返しのつかない要素」みたいな項目あるし

    60.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 23:08

  • アンダーソンは自身で生命の選別を行える優越感の為に無償の医者をやってる感あるのでニカに感情のまま処してもらいたい気持ちもあるけど、かと言ってアンダーソンがいるからこそ救われる生命もあるっていう煮え切らなさは本作っぽさをとても感じる
    フィンガーズをさらに先鋭化した感じというか(アンダーソンは殺した方がゲーム的には得なんだけど)

    59.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 23:05

  • 他のクエストで残虐非道な行為をしてたスカベンジャーに同情するなんてとんでもない!みたいな書き込みが多くあるがスカベンジャーは他のギャング達と違い組織全体の繋がりがなく小規模に徒党を組んでる勢力なのでニカをリーダーとするスカベンジャーが他のクエストにあるような残虐な行為を行っていたかは疑問が残る。
    少なくとも診療所に居た他の患者は無傷で逃がしている上に説得すれば形はどうであれ弟の命を絶ちクエストクリア後に死んだスカベンジャーの剥ぎ取り行為を匂わせるクリニックにそれ以上の手出しはしていないことから、一概に他のクエストで出てくるスカベンジャーと同じ様な残虐な行為はしていない……のかもしれない

    58.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 22:40

  • コーポレート選択肢を選んだあと普通に払うか大幅な割引をしてもらうかの選択肢が出るが、何故か普通に払う選択肢の方が安くなっていた
    恐らく今の金額変動型支払いイベントは基準値+レベル補正となっていて、大幅な割引は基準値+レベル補正の1/4程度になっているのに対して普通に払う選択肢は設定ミスで基準値のみとなっているのだろう
    このイベントは昔からニックスがかかった金額の2倍払ってくれないことで知られているが、もう無茶苦茶である

    28.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 22:25

  • バグだったんだ・・・最近近接キャラ作ってフィニッシャー取ってワクワクしながら使ったらただ振り下ろすだけで落胆してたけどこれはしばらく封印した方がよさそうね

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 22:18

  • >>9
    本当にソミが求めてる助けの意味をリードが理解できてたなら、ここまで話は拗れとらんのや…。

    14.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 21:47

  • 2点バーストのWIDOW MAKER と比べると、瞬間火力が低いように思えるがウォールパンチャーを付けるとチャージで火力2倍になるので遜色がなくなる。しかも1発しか消費しない上、装弾数も多いので弾持ちも良い。弾が拡散しないのでスナイパーライフルとしても使える。改造スロットがもう1つあるので自分向けのスタイルに寄せれるのも強み。ただ基礎火力が低い分、使いこなすのに、チャージ前提でチェーンライトニングやヘッドショットを安定して出せる状況/技術が必要なので、閉鎖空間での集団戦やボス戦には不向きな気がする。
    WIDOW MAKER はチャージ時間が長いが発射数が多いため、敵を毒状態にしやすく継続ダメージが狙えるので素撃ちでもある程度火力が保証されている。弾が拡散する点から中遠距離対応化学ショットガンという表現が適切かもしれない。
    高いポテンシャルを活かせる場合はアキレス X-MOD2 に軍杯が上がるが、WIDOW MAKERは雑に使っても火力が保証される、閉鎖空間でのDPSはX-MOD2に勝る点で魅力がある。
    壁抜きステルスにはX-MOD2、突撃にはWIDOW MAKERという感じで使い分けるのも手。

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 22:12 編集済み

  • Vに連絡したときは大統領と一緒といっていたが、墜落直後にかけつけると大統領一人。
    機体を調べると脱出ポッドが1機だけなくなってる。大統領放置して自分だけ脱出したのだろうか。

    608.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 21:22

  • リコンでダムダム付近の男を動かして背後からテイクダウン→ダムダムと戦闘開始→ダムダムをサンデヴィスタン込みゴリラアームで無力化(気絶)

    これで他のメイルストロームと戦闘にならずにDOOM DOOMを入手してステルス行動できたけど、右側のタスク一覧から任意目標が消えた
    ダムダムを確実に生かしつつ楽にアイコニック銃を奪いたい場合に選択肢になるかも
    ただしゴリラアームによる出血効果と殴りすぎのオーバーキルには注意

    13.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 20:13

  • >>4
    ひえっ…てかこういうの萎えるよなあ

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 19:53

  • >>73
    フィニッシャー:巨珍の侵攻

    103.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 19:38

  • >>69
    今更ですがこのルートでロイスとダムダムの生存を確認しました
    そもそも>>5の方が示されたb1xルートですね……
    DOOM DOOMはダムダムと戦闘になれば手に入りますが、ロイスの武器はブラックマーケットに並びませんでした

    ロイスやダムダムとの再会や会話がある意味最大の報酬かも

    75.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 19:07

  • https://i.imgur.com/NBruBUZ.jpg
    最後のキスシーンでカメラ距離おかしくなってる気がする

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 18:04

  • アイテム部品が999までしか個数表示されないのなんとかしてくれ

    514.名無しのサイバーパンク2023年12月31日 17:42