コメント一覧

  • >>29
    クリダメ抜きにしてもなんかこう思ったよりダメージ出ないというか……

    あとやっぱスコープ乗らなくてアイアンサイト限定なのがつらい気がする。

    もしかしてこいつの最適運用、デッドアイ解禁して拡散なくした上で腰だめ撃ちか……?

    30.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 13:28

  • >>1010
    いつ始めてもいいと思うけど、ネタバレ嫌ならDLCクリアまでジョニーの好感度はチェックしないように気を付けてな

    1016.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 12:28

  • ケリーのほうのコメントにもあるけど、ケリーとVの関係はVのプライド次第って感じがするなあ
    ケリーなら例え恋愛感情が無くなったとて分かりやすく冷たくなったり距離置いたりってことはしなそうだけど、セレブのヒモみたいな立場にVが甘んじられるかどうか……
    自分の命と引き換えにジョニーを消してしまった手前もあるし、自分がVなら優しくされればされるほど惨めな気分になりそう

    1254.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 12:24

  • 昔のコメ読み返してたら結構皆ケリーとも疎遠になるって予想してるんだな
    自分はあの時のケリーはあからさまにライブ本番直前という状況で2年ぶりに連絡くれた恋人に可能な限り相手してくれてるし
    おいそれとは戻れないから物理的にすぐ会うのは難しいけど戻ってきたら会いに来いって言ってくれてるし金なら送るからとも言ってくれてるから
    何だかんだケリーとはよりが戻りそうな気がする
    まあ単なる希望的観測だしリリー先生には嫌がられそうだけどw

    1253.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 10:42

  • サイパン2077の発売直後にAIブームが始まったから、当時はまだ用語認知度が低くて「AIと無能ボット」的に表現されてるけど、ちょうど「強いAIと弱いAI」がテーマの存在。
    一室まるまるのデラマン本体や、旧ネットの不良AIが強いAIなのと対比して、ブレンダンは自販機1台分しかリソースがなく明らかに弱いAI。
    科学的定義の自意識や知性がなくとも、人は親しみを感じて人格を認めることができるのでは?という問いを投げかけている。

    41.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 06:06

  • これブレード武器も威力上がってる?

    8.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 04:30

  • 高い連射力、高い威力、そしてショットガンでありながらカーネイジなどと違ってパーク不要で移動速度が落ちない軽量さと引き換えに、装弾数2なのが弱点。
    ……のはずなのだが、手ウェアのマイクロ発電機との相性がむしろ良くなったり、そもそもリロードが速いのでむしろカーネイジとかのちんたらリロードに比べたら使いやすいまであったりと、設定上は骨董品としてクソ扱い受けている割にゲーム的には高性能な銃。
    ソロのスキルレベル上げにも便利。
    欠点らしい欠点といえばショットガンあるあるだが、サイトがつけられない+アイアンサイトの見やすさが終わってるので、腰撃ちのほうが扱いやすいところか。

    18.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 04:11

  • >>9
    三郎が戦時中に乗ってたからこんな設計になった説を推す。

    27.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 00:36

  • >>51
    ただ何も考えずに賞品だけほしいならその場にいるやつを皆殺しにすればゆうゆうと拾っていけちまうんだ

    まあ、数いるからそれなりに戦闘力は高くないと蜂の巣にされるけど……

    52.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 00:34

  • >>1010
    車泥棒とかRelicパークとか解禁されると便利だし、バゲアイアスやウォーデン、ウォールパンチャーつけたテック武器とかRAIJUとかのDLCエリアとりあえず開放するだけで取れるようになるものとかが便利なのでシナリオでそこに到達したらいっちゃっていいとおもわれ。
    とりあえず鏡の中のルクレティアまで進められれば自由行動になるから色々できますし。

    1015.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 00:31

  • >>49
    別作品のネタになっちゃうけど、ニンジャスレイヤーのコトダマ空間みたいにサイバー空間そのものが一種のオカルト領域と地続きでつながってるんじゃないだろうか?
    だからブラックウォールの向こう側はむろん旧時代のデータもたくさん眠ってるけど、その深奥には冥界やあの世とか言われるような世界に……とか?

    魂とは情報であり、その情報の状態でネット側に潜るのがディープダイブで、その状態で線をブッチされると魂の情報が肉体に帰れなくなるから肉体的には死ぬ ってことじゃないかと。
    そして実際早とちりしたジョニーのせいで線ブッチされて肉体的に死んだのがオルト。

    50.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 00:28

  • ダイナラー……ダイナラーなあ……。
    あぁ悪い、正直なところコイツの性能ではクイックハックを手放してまで使う必要はないと思うぜチューマ。
    サイバーデッキのまま30Lvにしてファルコンをインストール(市販開始が30Lv)したほうが確実に快適だ。
    運が良いと依頼のレア報酬ボックスで25Lvあたりからファルコンが出たりするしな。

    それなら30レベルまでどうするんだって?
    おいおい、クイックハックは知力が高く無いといけないと思ってないか、チューマ?
    必ずしもそうじゃねえ。
    確かに知力が高くないとRAMが足りなくてアルティメットハックは使えない。威力も知力が高いほうが出しやすいし、何よりオーバークロックがないとランナー一本での戦闘なんてできねえわな。
    でも低コストクイックハックには有用なものがたくさんあるから、そいつらを状況に応じて使えばいいのさ。

    まずカメラやドアのハックはマストだな。
    カメラは言うまでもなく敵の目を自分の目にできて、攻略ルートの組み立てが楽になる。静かにカメラを黙らせられるのもクイックハックの特権だ。
    サイレンサーつけたピストルで壊すんじゃ、どうしても音が出ちまう。
    ドアハックはオンライン制御されてるドアなら力技でこじ開けたり技術でピッキングしたりしなくても、スマートに開いてくれるぜ。

    静かに片付けたいときには疑似餌や音波ショックも便利だ。疑似餌でカメラのところにおびき寄せて、カメラと敵がにらめっこしてる間に後ろから忍び寄って絞め落としてしまうなり通り抜けてしまうなりすればいい。
    サイレンサーピストルを使うなら音波ショックで敵の連絡を封じてからヘッドショットで確実に仕留められる。

    そして正面切っての戦いのときには、サイバーウェア動作不良と行動鈍化はめちゃくちゃに強力だ。
    素早い動きで迫ってくるケレズやサンデを入れた重クローム共も、こいつで使えなくしてやればヨチヨチ歩きの雑魚に早変わりさ。 アーマー? まあ……そこはテック武器とかでなんとかしろよな……。
    それに行動鈍化は移動を封じる効果のおかげで簡単に敵をグラップルできる。
    どんなにHPの高い敵でも、ボスじゃないなら組み付いてしまえばこっちのもんだ。そのまま寝かしつけてやるなり、頚椎をねじ切るなり、お好みに調理すればいい。

    RAMが足りないだろって? おいおい、ちゃんとそれも考慮済みだぜ。
    フェニXって骨格クロームがあってな、こいつは「現在のRAMが一定以下になっている間だけ爆速でRAM回復」って便利な効果があるんだ。こいつを使えばドアハックやカメラハック、コントロールやステルスのクイックハックなら割と乱発できるぜ、たいていRAMが4もありゃ足りるからな。

    とまあ、こんな感じで知力は上げなくてもクイックハックを活用して立ち回ることは割とできるからな、コレでレベルを上げて満を持してファルコンやアポジーに乗り換えたときの全能感はたまんねえぜ……!

    ……クイックハックの便利さに気づいてそのままランナーになっちまうやつもいるけどな。

    3.名無しのサイバーパンク2025年04月22日 00:18

  • これ作中での経過時間って数日ぐらいかな
    ピアノ弾いたまま待っててくれたハナコさん寛大すぎる

    1014.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 23:49

  • 今3週目のDLCやってるんだが、なんか最近になって会話中急に画面が真っ暗になるバグが発生する。
    セーブ&ロードで直るんだけど、重要なシーンとかが見えなくなって困る。

    6338.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 23:31

  • 何故か夏木マリさんの声も似合うのではないか・・・と思った

    65.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 23:25

  • ぶっちゃけデメリットに対してメリットが全く釣り合ってないので純然たるハズレ。
    せめてパックスみたいにClassが上がればデメリット消滅とかなら使い道もあったのだが……

    5.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 23:10

  • 基本的には下から攻め上っていくより、ベルビュー陸橋FTから開始して上から狙撃で数を減らしたあとでダッシュジャンプなりバイクなりでパルクールして残敵掃討のほうが楽。
    ビル屋上という立地の関係上、下からだと侵攻ルートが限られて戦いにくい上、奥に控えたスナイパーから狙い撃ちにされる危険がある。
    ベルビュー陸橋ルートならスナイパーよりさらに上を取れるため、狙撃で真っ先に片付けることができてかなり楽になる。

    8.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 23:05

  • グレネード全般ってクラス5+が最高レア度なのかな。全然アップグレード出来ないけど

    46.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 23:04

  • >>57
    貧者のハックは言うならウイルス直挿しなので……。
    ふつうハックしようと思ったら、脆弱性を突いたりとかパスワード破って権限奪ったりとかで、その人のどこまでにアクセスできるかが変わる。
    でもチップソケットはそこをガチガチにしてしまうと、流石に日常用途(例えばエッジランナーズでやってたカツオのカンフーチップとか、デイビッドが持ってたバスケ用チップとか)みたいな「身体運動制御」とかのわりとクリティカルな部分に影響するのにいちいち権限がどうのとかやってたら支障があるので、ここはたぶん他よりセキュリティが甘いんだと思う。
    そのぶん物理的にチップを刺すという干渉しないとここからのアクセスができないからそれ自体がセキュリティとして機能してるというか……。
    なのでここに直接ウィルスぶちこまれると回線通してハックするより酷い効果が出るんじゃないかな?

    無論、他で言われてるように「そもそもプラチナ契約してるような相手にどうやって即座にチップぶちこむか」みたいな問題は発生するが……。
    いやほんとサンドラさんなんでスカベンジャーごときにチップ刺されてたの……?
    あんたならスカベンジャーの脳をローストするくらい訳ないだろ……!

    113.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 21:55

  • 「回収」ジョブのオールフーズ前で、技術高め選択肢で改造案を出すときのVはやたら早口であり、ジャッキーのドン引き具合も見もの。
    とはいえ、その場ではドン引きしていたものの、改造案は結局受け入れているため、ジャッキーにとっても妥当なカスタム案だったのだろう。
    どうやら改造パーツはカンタオのものが多いのか、マフラーなどのカスタム部分は中国語が書かれている。

    18.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 21:39

  • 悪役っぽいから取り敢えず一発ぶちかますつもりだったけどジュディが派手にキレ散らかしたせいで、うるさい連れがすいません……てな具合で逆に冷静になったわ。
    わざわざ手を汚すほどの理由もなかったし(基本無気力V)

    192.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 21:29

  • 突っ込んでくる敵にぶっ放してぶっ飛ばすと脳汁出る

    204.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 21:25

  • >>1010
    もしDLCのメインクエスト中にとある人物から貰えるアイコニックヘッドギアがほしかったらDLCに繋がるジュディのクエストラインをACT2の最後に終わらせてACT3に突入してからDLCのフラグを立てると確実性が増す

    1013.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 19:21

  • >>1010
    いわゆる取り返しがつかない要素の話ならば
    最初に訪れる立体駐車場に置いてあるサイバーウェア限度チップが25レベル以下だとクラスが下がる
    ちなみにパークチップも置いてるので回収忘れ注意

    1012.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 18:45

  • もしかしてジョニーの服って永遠に保管庫に入らない?

    6337.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 17:59

  • >>1010
    投下物資とか面白い要素たくさんあるので解放されたらでいいと思います。ストーリー的な違和感もなくなるし。

    1011.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 17:14

  • 会話を中断してからまた話しかけたら「なんだったっけか…」と喋った。メインキャラ限定で追加されたセリフ?

    109.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 17:06

  • 今更こんなの聞いてすまん、これ一番最初のDLCクエってどのタイミングで行くのがいいんだ?最近買ったので教えてくれると助かる

    1010.風吹けば名無しソロ2025年04月21日 16:58

  • 今年の夏、来年とコラボ告知を重ね始めてきたから
    それと重ねて何かしら新展開あるんだろうな〜って楽しみになってきた
    本命は新アニメ、希望は続編のティザー、大穴で実写映像化って感じ

    6336.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 16:19

  • 普段刀振り回してるから銃撃つの下手すぎて何回かロードしてやり直してもやっぱり無理だ!って諦めて一位取るの諦めた
    けど、何か結果発表してる合間に特に覚えないけどシックスストリートと戦ったことあるらしくそれを指摘されて戦闘になって倒したら優勝賞品ぽい銃も手に入った
    優勝しようとロード繰り返してたのがまるで徒労だったよ……

    51.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 11:00

  • >>4
    アニメの最後の出演シーンの場所だな

    160.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 10:33

  • >>12
    これいつからかできなくなってるぽいけど他の人どうだろうか

    16.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 00:25

  • >>6333
    途中の選択ミスってるんじゃないの?
    https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/852?page=1#comment-16
    https://stellar-gamer.com/cyberpunk2077/terms/852?page=1#comment-19

    6335.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 00:16

  • 黄色く表示されるスキャン対象みたいなやつ、たまにスキャン完了しても黄色いままなのはバグなのかしらね
    ミニマップからも消えないし何か見落としがあるのかと気になるんだよな

    6334.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 00:00

  • 解決

    6333.名無しのサイバーパンク2025年04月21日 00:21 編集済み

  • 製造年 2064-2077
    駆動方式 全輪駆動
    重量 5836
    馬力 633
    ドライブするためではなく、獲物を追うために存在する車両。圧倒的パワーのこのマシンから逃れようとすることは、運命に逆らうことに等しい
    NCPDの手配度4で出現。メリマックの警察車両版で、他の警察車両と同様のカラーパターンになり、装甲が取り付けられている。広めのトランクの割に人をしまうことはできない。給油口は元のメリマックと同じ運転席側のドアの横にあるが色が変わっており見つけにくい。

    1.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 23:02 編集済み

  • 最先端の義肢ってこんなに滑らかに動くのね…

    英国の19歳、「体から離れても動く」義手開発に協力 技術で気持ちをポジティブに
    https://www.youtube.com/watch?v=-0yStbVYUEg
    幼いころに患った髄膜炎が原因で両手を失った英バース在住のティリー・ロッキーさん(19)は、およそ10年にわたりロボット工学企業とともに義肢における技術革新の最前線に立ってきた。彼女の意見をもとに作られた最新の義手は、既存製品の2倍の速度で反応し、防水性も備えている。しかもワイヤレス技術を使って、利用者の体から取り外しても動作可能だ。ロッキーさんは「このテクノロジーのおかげで、人々が初めて『見せびらかしたい』と思えるようになる」と語った。

    117.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 20:36

  • フューリーこのパーク取るだけ取って限界超えてなくても発動する模様。最低発動率0%ではないっぽい

    85.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 20:30

  • 車で轢くと5000ダメージとか出る

    212.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 19:42

  • コーラッツグラードはアイコニックの性能や表記に問題があるだけでパワーにダメージキャップは存在してないよ
    ついでに反動が凄まじくてカタログスペック通りの性能を発揮させにくいって話もある

    33.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 19:24

  • >>5
    これやったら指名手配4が解除されて即再手配の(推定)無限ループになったよ…確かに推定100発以上ぶちこんだけどさ。もしかしてぶち込んだ数カウントされててその回数繰り返すんじゃないだろうな。ちなみにドッグタウン出た後に店入ってもやっぱり再手配の無限ループのままだったのでそのデータは諦めた

    9.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 19:05

  • >>119
    Act2開始時のカーチェイスシーンでも追手のニンジャ部隊に「いい加減死ね!(字幕だと「しつこい奴め!」の所)」って言ってみたり、英語音声だとちょくちょくカタコト日本語が混じるのカワイイと思う。

    210.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 17:33

  • >>31
    なんかそんな知的ゴリラオーバーウォッチにいなかった?

    36.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 16:23

  • >>358
    ナイフの着弾音は敵の注意を引けるのでナイフを安全地帯から目逸らす向きに投げて着弾させ、その隙にサンデで駆け抜けてドアオープン、そして謎のテレポートして戻って来るナイフ……
    って感じにすればたぶんスマートだったのかな?
    投げナイフのテレポート、単純にゲーム的な都合なんだろうけどそれはそれとして理屈が謎すぎる

    359.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 16:22

  • 3周やって3周ともパークなし290で終了
    エッジランナー50+ルネサンスパンク20or16で360or356に集束したわ
    とにかく敵ドロップを逃さなければ安定かな
    ストーリー上敵ドロップ拾えないシチュエーションあるから、
    そういう場面は敵ドロップ分すべて回収済みになってから進むようにしてた

    312.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 14:55

  • >>6330
    時々関連とかに出てきて「誰だっけこれ?」と思いながら開いて「お前か!」となるのをもう何回繰り返しただろう

    6332.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 14:20

  • >>97
    それは違うよ!(ダンガンロンパ)
    誰かの思い出に残り続けるのは「誰かに自分のやり遂げたこともやらかしたことも語り継がれて、それが次に残酷な世界に挑む誰かの道しるべになればいい」位の感じだと思うんだ。
    でもRelicで記憶痕跡になるのは「自分で自分の道を無理やり延長し、誰かの道を上から舗装して歩く」ことだとおもうんだよね……実際肉体を得るためにサブロウはヨリノブを殺ってるわけで……。
    だからパンクたちの「誰かの記憶に残れば死んでもいい」は『前向きな諦観』なのに対して、Relicは「いつまでもこの世にへばりついていたい」という『後ろ向きな執念』というか……。

    その点ジョニーは根本的にはパンク側だから「Vの道しるべになること」を最終的には選んで、だから「Vを生かす」ことに決めたんじゃあないかなあと

    98.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 14:12 編集済み

  • >>6325
    車のセンチュリオン 1000の記事とか。
    単語記事自体は時々荒れがちだけど、ヨシュア・スティーブンソンの記事の77コメとかジョニーがきてて秀逸かなって思うよ。
    そこまで中身たっぷりとはいかないかもだけど食べ物の記事とか回ってみるのもいいかもね。

    6331.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 14:07

  • パワー武器のわかりにくい欠点として、どうやらダメージキャップがテックに比較して小さく、コーラッツやグラードのような「単発大火力」のパワー武器はやや不遇になっている。(表記上の威力は高いのになんか実際撃ってみると思ったよりダメージが出ない)
    一方で、ショットガンなどの複数の小玉で総ダメージを高くしているものや、SMGなど弾雨でダメージを稼ぐタイプは期待通りのダメージが出るので、パワー武器ならこのあたりが使いやすい。
    また他武器種にはできない「消音」の個性を活かして、意思高めのアサシンプレイをする場合はヌエやタマユラなどの大口径ピストルが相棒になるだろう。
    消音ピストルは低い基礎ダメージをヘッドショット補正やサイレンサー補正、パックスによる倍率補正などで倍々ゲームにしているため、ダメージキャップにひっかかりにくいのか高いダメージが出せる。

    先述されているように「引き金を引けばすぐに弾が出る」おかげでサンデヴィスタンとの相性も素直で扱いやすく、アポジーのクリティカル補正などのバフの恩恵を実感しやすいだろう。

    跳弾? あー、なんかあったねそんなの……

    32.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 14:02 編集済み

  • 誰かの記憶に残り続ける事を擬似的な不死としているサイバーパンクたちに対しても皮肉として機能してるように思う
    お前たちが言ってることって究極的にはこれだぞ?みたいな

    97.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:56

  • >>66
    たぶんだけど車は内部的にはNPCみたいな処理になってて、「Vに対してドアがあかない」って仕様に対して「じゃあ……NPC(車)挿れるね……」で対応してるのがこのグリッチなんだろうなって

    67.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:42

  • >>6325
    ジェシー・ジョンソンの項目。
    「誰だそれ?」と思うだろうけど見れば一瞬で分かる。
    あれでサイバーサイコ化したらどうなるかとか、大変な所にマダニが寄生した話とか、色々面白いコメントが揃ってるぞ。
    飯時に見るのはやめとけよチューマ。

    6330.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:41

  • >>22
    Perkはいつでも習得/解除できるからそれで対応するしか……

    対ボスとかの発覚・殺害上等のときだけONにするPerkって感じですね 常にいれておくものではない 事故が起きる

    24.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:37

  • このED自体は特に嫌いなわけじゃないし2年経てばそりゃ皆変わるよなと納得なんだけど
    AVの中でのジョニーとの「俺はただ消されるだけなのか」って会話が寂しすぎてボロボロ泣いちゃった
    俺はこんなにもお前を好きになってたのかジョニー…
    あとタクシー見送るところでのVがリード並みにしょんぼりしてて笑った

    1252.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:31

  • 『特別配達』やレースなんかでは非常に役に立つ。
    序盤で全員の車を爆破してやればマイマイでさえ優勝出来る。

    15.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:27

  • 正直俺がソミならこんぐらいの事はやったかもなぁってなって以来宇宙に送り出すか介錯してる
    FIAに救われてサイバーパンク業辞めろなんてまっぴら御免だね(中指)

    722.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 13:21

  • 小ネタ。
    元はただの救急隊ジャケットだが、アニメで鼻血を噴いたデイビッドが乗せられた救急車の隊員は少しオレンジに近い色のジャケットになっている。
    ただの区別なのか、隊によって色が違うのかは謎である。

    32.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 07:48

  • アニメでホロコールには通信可能範囲が設定されていると判明している事から、それより遠くにいる相手と話すには物理的な電話機が必要になるはず。
    メイン達が留まっているバーでマクシムを振り切ってから数十秒会話しただけで通信が切れたのを見るに範囲は想像よりかなり狭い可能性があるため、スマホは2077年代でも皆持っているのかもしれない。
    作中のスマホやタブレット(ルーシーの等)は何処の企業が出しているのだろうか…
    尚、ホロコールは口を開かなくても通話出来るという便利機能がアニメでしっかり描写されている。ホロコールがスマホに勝る点は(唯一?)そこではないだろうか。

    24.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 07:35 編集済み

  • デイビッドが教室で彼(カツオ)を殴り飛ばした時、
    後ろのモブ生徒達は(カツオの取り巻き2匹を除いて)驚くでも慌てるでも現場をチラチラ気にするでもなく、授業が普通に終わったかの如くゾロゾロと退室している。
    が、状況を整理すると「血まみれのサンデヴィスタンを装着したデイビッド(上裸)」「教室内での暴行事件(被害者が理事の息子)」「恐らくまだ授業中(AI教師が何か喋っている)」このような有様。
    とても無反応で退出できる空気ではないのである。
    取り巻きが正常な反応をしていることでクラスメートの異常さが垣間見えたシーンかも知れない。

    69.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 07:07

  • DLCの投下物資で追加されたテクトロニカの炎上武器シリーズ縛りでやってみたいが、ハンドガン枠をメテル TIGANかブーリャLAIKAのどっちにするか悩みどころ。

    6329.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 04:38

  • >>26
    そのフルフェイスヘルメットは元々日本人のオタク男子だったけど猫耳美少女に憧れてついに全身整形で美少女になったネットランナーだ

    30.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 03:08

  • >>2
    ランダム生成にも固有名付くのか…
    ちょくちょくほぼ関わらない固有名NPCいて
    なにかしらログとかで出てきたりすんのかなとか思ってたわ…

    3.過去2025年04月20日 03:07

  • サイバーパンクREDでは、ブラックレース以外にも
    ・シンセコーク:一時的に反応力が上昇する合成コカイン。
    ・ブースト:一時的に賢くなるが、効果が終わると頭が働かなくなるスマートドラッグ。
    ・ブルーグラス:幻覚剤。青い割れたガラスのような物が見えたあと、強烈な幻覚に襲われる。
    ・バーサーク:痛みや恐怖を感じなくなるドラッグ。サイバーウェアのバーサークに近い効果。
    ・タイムワープ:一時的に行動速度が大きく上がる戦闘ドラッグ。
    などがあります

    29.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 03:04

  • テクトロニカは元々は北米に本社を持つグローバル企業であったが、第四次企業戦争で敗北、本社が倒産。生き残ったロシア支社が再起をかけて武器輸出を行っている様子。
    サイバーパンクREDでは.50弾を発射する機関銃、テクトロニカBMG-50を売っている。

    15.名無しのサイバーパンク2025年04月20日 02:56

  • インプリントで行動する時、歩くスピードがゆっくりになってほしかったな
    アギラルは小走りで移動したりしない!

    61.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 22:02

  • ヒロミのペントハウスにいるタイガークロウズたちの会話によると、業績不振で話題作りに必死らしい。
    どのくらい必死かというと、CEOが自らグランドキャニオンで自由落下モジュールのテストをするくらい。
    クロウズは「ああいう奴はしぶとく生き残るんだよ」と言っていたが、果たして……

    14.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 21:44

  • >>80
    DLCやると今だに現役バリバリで稼働するスーパーメンテナンスロボットと戯れられるぞ

    81.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 21:25

  • >>48
    なるほど...やっぱり世界観の各種設定探ってると、ダイブ中は意識が脳みそ側ではなくてプロトコルとか通信データとしてネットワーク上を行き来しているような状態を想定しているっぽいよね。その前提に立つと、記憶痕跡ですらない単純な電気信号が意識の本質みたいにも取れてしまって....矛盾感にムズムズ。

    49.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 21:18

  • なぜオールドネット側は崩壊後も機能し続けているんだろう...NW機器が人の手でメンテされ続けなければネットワークは存在し得ないのに...誰かがメンテし続けてる設定があるのかな?それとも世界観の練りこみ不足?

    80.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 21:13

  • 最初はいけ好かんコーポめ…と思ってたけど割と真っ当な奴っぽいし嫌いな同僚と死体で再会することになってショックを受けたりと案外憎めないやつだったのでどうにかしてやれないかとダメ元でハンズに相談してみたら無事に生存したのでほっとしたよ コーポだからといって皆が皆ゲスな悪人って訳でもないもんね

    19.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 21:01

  • >>1
    あっおい待てぃ(江戸っ子)
    たぶんそれランダム生成のNPC

    2.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 20:35

  • >>6327
    最後に挙げた中身よりもスタイルのやつ、もしかしてと久々に見返しに行ったら「ガキ」の項目だったわ。
    となるとネタ系項目は「ガキ」が最高峰だな。
    登録した人は不本意かも知れんが。

    6328.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 19:13

  • >>5
    PREFAB CITY の看板あり。

    6.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 18:37

  • ワトソンのリトルチャイナで追加されてるの発見した。
    ゴールドスミス通りから南に行った大きい交差点の南西側角。

    5.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 18:36

  • フォトモードで配置できるキャラにこの人もいるんだよな。
    そこまで出番が多いキャラじゃないが、印象に残った人が多いからか、それとも本来はもっと活躍する予定だったからせめて……ということなのか。

    50.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 18:28

  • >>6325
    正統派でいい記事だなーと思うのは「トイレ」と「メガビルディング」だな、取材力と(謎の)情熱がすごい。
    「依頼:モルモット」は書いてある情報を実際試したらメッチャおもろかったし、他の人のコメントと共感できて楽しい。
    ネタ系なら「ガキ」のコメントの一連の流れが美しくて良い。
    あと、やべーサイコみたいなコメント(最後が中身よりもスタイル、で締められてるやつ)に対するツッコミがキラキラやった後はネット繋ぐなって言わなかったか?みたいな秀逸すぎるやつ、どの項目だったか思い出せないんだけどあれもすげー好き。
    どっかで誰かも何の項目だったか質問してた気がすんだけどまた忘れちまった…。
    誰か覚えてないか?

    6327.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 17:09

  • ブラックウォールのパルス解放するところ、「アラサカタワーでオルトがやったやつ!進研ゼミで見た!」って盛り上がっちゃった
    ソミを担いでゆっくり歩きつつパルス解放で敵を倒していくVがめちゃくちゃカッコいい

    74.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 16:50

  • 限度チップドロップしなくなったなって時にネームドジャンキーの存在を知って倒してたら4人ぐらいから手に入ったわ

    44.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 16:21

  • >>44
    ジミークロサキの後方眼球は3個もあるのでよほど背後が怖いとみえる。神経接続はさぞ面倒だったことだろう。
    アニメで炸裂させたEMPはどうやら外付けのようであるが、見える範囲でも胸元や手、顎や鼻などかなりの数クローム化しているように見える。鼻と顎に至っては金色で、校長の指やピラルのウルトラサイバーハンドなど超高級品は金ピカになるらしい。割と安直である。
    JKがサイコシス化していないのは戦闘系が少ないからという理由なのかもしれない。

    66.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 06:24

  • >>7
    この仮説が本当だった場合、大半の人間がキロシをインストールしているナイトシティにおいて住民のプライベートなアレコレが全てキロシに覗き見られているということに…

    65.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 06:06

  • 登録する側になるとより主体的に楽しめるよ
    ネタ探したり、それ目的にぶらつくようになる
    立てた項目が育つのも嬉しい

    6326.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 05:13

  • >>35
    それ以外にもアンジェリカというかわいい本名と、ヤバすぎる前科の数々がちらつく。またサンディの他にもケレズニコフと強化足関節という(NPC基準では)重武装クロームを搭載しているのでこんな見た目でも実はサイバーサイコ予備軍なのかもしれない。

    36.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 03:13

  • パシフィカの海岸沿いにいる固有名持ちのNPC
    ラガヴ・ライという人物にひたすら殴る蹴るの暴行を受けているが二人ともメイン、サブに関わりはなく
    調べても2人に触れている人が居ない。
    認知してる人、もしくは情報がある人はいるのだろうか…

    1.過去2025年04月19日 03:10

  • このサイトのオススメタグやワードがあったら是非教えて欲しい。
    ゲームはもちろんこのサイトも毎日チェックするくらいには好きで小ネタページやHidden gem見漁ってはゲーム立ち上げて確認したりするのが日課なんだ。小ネタ系以外にもこのジャンルのタグ面白いよ、とか ここのコメント秀逸だよ、とかでもいい。教えてくれ!

    6325.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 02:58

  • 所見プレイで戦々恐々としながらいくつかやってみたけど…案外楽だった。敵は有限だし時間制限はないっぽいので敵が出る度に一旦落ち着いて、湧かなくなるまでしっかり対処していればあとはドライブを楽しむだけ。だるいなのは同意するけど。
    まあ追っ手ありで目的地が4mほど離れてるやつを引いた時は流石にぶっ殺すぞとは思った。

    346.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 02:57

  • オルトもVを助けるためにソウルキラーを使えば記憶は引き継げるけど魂は失われるって言ってるから、AIの視点から見ても肉体から離れることで失われるテクノロジーでは再現できない何かがあるのは間違いないんだろうな

    26.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 02:28

  • クレアに石は投げないけど鉛玉はぶち込んでやりてえ

    114.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 01:36

  • 汚いと言う言葉の持つポテンシャルを遥かに凌駕するほど汚い宿
    正直こんなところに泊まるぐらいならロッキーリッジの空き家に侵入した方がマシなのでは…

    13.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 00:29

  • アカデミークリア前でも遭遇した

    15.名無しのサイバーパンク2025年04月19日 00:28

  • サンプソンって別に善人じゃないけどそこまで悪し様に罵られるほどとも思わんな
    たまに他のキャラの項目にも汚い言葉でキャラを罵倒する人が現れるけど何なんだろうか

    113.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 23:41

  • 現実でもまともに向き合ったら耐えられない現実ってあるしどうしても誰かのせいにしなきゃ乗り越えられない悲しみもある
    こういう人間臭くて好き嫌いの分かれる歪なキャラがたくさん出てくるのがこのゲームの好きなところだな

    112.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 23:17

  • スキャンしたらサンデヴィスタン内蔵してるしな

    35.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 22:33

  • >>6323
    教えてくれてありがとうございます。色々なビルドを試してみます

    6324.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 19:49

  • ロイス相手に銃構えて脅すシーンあたりだったと思うんだけど選択肢の時間切れでVが「待つのは嫌いだ」つってロイス撃ち殺す分岐会話があったんすよ
    でも発生の条件忘れちゃって
    知ってる人いますか?

    102.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 17:48

  • ドッグタウン内にレビュワーがこのゲームを絶賛する内容のチップが落ちてる。この時代はシンプルなゲームが枯渇しているのだろうか……?

    29.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 17:48

  • パートナーの最終的な死因がサンプソンであることが確定していて、そのサンプソンがあれだけのクソカスゴミクズビチグソ野郎であった時に、これだけの憎悪を抱かずにいられる者だけがクレアに石を投げて良い

    111.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 17:46

  • >>68
    雌雄もクソもない全身クロームの塊になっても「もう前とは違う」って実感が得られない、って部分ももしかしたらあるかもなって。
    現実の性別適合手術においても、たとえ性交渉の予定が無いアセクシャルのMtFであっても造膣有りのものを受ける場合があるしね。明確な変わった証って大事なんだよ。MtF当事者としてはすごく思う。

    109.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 17:41

  • ヒューゴがhugeの捩りだとすると一気に名前もネタを帯びてくる。

    4.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 16:28

  • >>35
    まあ、ディルドは何回戦でも萎えないが……

    41.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 16:27

  • ダムダムがいいやつなお陰で性能に対してユーザーが著しく少ない銃

    25.名無しのサイバーパンク2025年04月18日 16:15