コメント一覧

  • メトロ好きなんだけど欲を言えばフォトモードでv含めた写真を撮りたいな〜と思う

    4051.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 23:38

  • クイックハック特化でやってると毎回思うんだけどVってどれだけ知力高くても“ネットランナー”とは言い難いよね
    サイバー空間に行くのもブードゥーの時が初めてっぽいし、ディープダイブ用のポートも付いてない。使えるのは近距離専用のクイックハックだけで椅子に座った遠隔ハッカーみたいなことはできず、ゲーム開始時のパーティでも既にチームにはTバグがいるわけで、この時点でネットスキルはTバグに劣っていることがわかる
    どこかの弁護士みたく、「ネットに強い傭兵」ってのが知力Vへの適切な評価じゃない?

    574.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 22:59

  • なんか、2.0以前に作製したデータは相変わらずRelicの発作をちょくちょく起こすんだけど、
    2.0以降作製したデータは発作が全然起きないんだよね
    何でかな?

    4050.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 22:34

  • 無事に2丁目も確保したので報告。
    副産物にサラトガやシグレの5++空き2つが取れたので、渋々リポップを待ったのだけれど、何をしようにも敵が補充されなかったので、
    件のマラソンポイントから更にお隣の施設(arasakaロゴがある円柱状の建造物とH6メガビルディングが見えるとこ)を襲撃してみた。
    初回だとそこかしこにタレットがあって難易度がちょっと高め。
    ドクロ付きが3体。入口付近のはサタラ装備なのでサタラ狙いにも良いかも。(5++2スロのドロップも確認)
    奥側はキュウビとタクティシャン。
    もちろん武器を剥げばハンドガンに持ち替えるので、ドクロ付きからもタマユラが狙える。(流石に武器グリッチ推奨か?)

    89.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 22:26

  • >>470
    たまにミスティのとこ行くと、阿修羅像拝んでるミスティの顔が金色グロスに輝いてることあるんだが、キロシの設定エラーだったか…道理で…

    473.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 22:11

  • >>572
    正直「お前の余命あと数週間なんだわ」ってエンバースのハナコとかアラサカ内部のオルトから聞かされてで判明するくらいで良かったと思う
    初回プレイ時はヴィクに聞かされてマジで慌ててメインジョブ進めちゃったし、ゲーム内で何日経過しても問題ないって知ってからもなんだか落ち着かない

    573.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 21:51

  • 試しにパーク取ってやってみたら、激震で相手を肉片にした上にそれを投げつけられるという極めて生命に対する侮辱を感じて笑ってしまった

    17.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 21:45

  • 絵画について妙に詳しかったり、「死神なんて怖くない」ではノリノリでパーシー・ビッシュ・シェリーの詩「オジマンディアス」を引用したりと、芸術の広汎な知識を持っているようだ。

    曲がりなりにもロックバンドとして成功しているから当たり前ではあるのだが、チンポジ直しながら好き勝手Vに喋りまくるいつものジョニーとは違う、芸術を愛する繊細な感性を伺い知ることができる。

    324.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 21:27

  • relicで死にかけていて時間がない!(車を集めて部屋を買い街中をぶらついて依頼を請け負い余裕を持った態度で仕事に臨みながら)

    アプデで電車に乗れるようになってさらにナイトシティ観光を公式が推していくなら
    もう問題解決した上で傭兵続ける大団円エンド追加しても良いんじゃないかな!?

    572.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 21:24

  • >>570
    大分異質だしね
    なんでも受け入れるようなノリの良さで何かあってもすぐに受け流す生き方してる、ストレス少なそう
    ジョニーとすぐ相棒のようになれたのもかなり偏屈なジョニーを受け入れて適当に流せる人間性があるからだろう
    AIとも分け隔てなく付き合えるし

    571.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 21:00

  • >>4041
    サブロウに関しては最高齢とは言われてなかったと思うからたぶんもっと年いってる人いるんだろな

    4049.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 20:36

  • >>4047
    遠距離ハックだと突然なんか死んだとしか思われないんじゃないかと

    4048.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 20:30

  • 遭遇したバグ
    敵の死体がガムみたいに伸びる
    街の住民が一緒で消える
    MISSING KEYとか言うバグ武器(攻撃速度100 扱いやすさ15と表記されているが、武器種も何もなく、装備しても何も出来ない)
    武器初回モーションが見れない
    マップのカスタム表示が毎回リセット(昔のバージョンであったが再発?)
    ショップで未所持の服のアイコンが表示されない

    472.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 20:19

  • トランクの中身を逃すと後日ディッキー・ツイスターの裏手で死体になっている「俺はあのバイオテクニカの野郎を確かにトランクに入れたんだ!」

    20.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 20:02

  • >>4045
    アレ条件なんなんだろうね
    市民の視界内でギャング制圧とかなんかな?
    暴行現場に近づくとギャングが市民を即射殺すること多いから遠距離ハックで処してるんだけどほぼほぼしゃがんだままかダッシュで逃げられちゃう

    4047.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:55

  • 腕武器としては特徴あるし強いけど2.0から肉体20求められる扉が多くなったしゴリラアームの補正が会話選択肢にも乗るようになったからステータス補助としてゴリラアーム使ってる人が多そう
    正直腕武器の比較対象は肉体補正だと思ってる

    169.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:31

  • >>4045
    わかるわー
    さっさと逃げちゃったり、しゃがんだまんまだとガッカリする。

    4046.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:29

  • ギャングに絡まれてる一般市民を助けてお礼言われるの大好きマンなんだけど、なかなかうまく行かない。やはりサンデヴィスタンがいいんだろうか。

    4045.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:17

  • とても好きなのだが、実用性のためか砲身のないミサイルしかないのが少し残念に思う時があるサイバーウェア。
    アニメのメインの様にガコンとデカい筒が出るタイプも欲しかった。次回作では是非欲しいところ

    168.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:13

  • >>344
    これ今見舞われてる
    うちの場合はタニシのクマ買ったのに一覧に出てこないし呼び出せない

    471.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 19:01

  • アクは強いけど腕武器の中じゃ一番強いと思う
    枠が被るグレネードが比較対象だけどあっちと違って5連射できるからパイロマニアと合わせて実質弾が無限なのがいい
    サンデヴィスタンとの相性が最悪だから他と比べてあんまり人気ないのかなと思ってる

    167.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:51

  • >>275
    V以外にも恋人以外の女性にセクハラ的言動は無かった気がする。
    男にはナニがどうのチンポジがどうの言ってたけど。

    323.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:48 編集済み

  • >>4043
    デカい武器ほど見てくれに不相応な性能になりがちなサイバーパンククオリティ…
    強いとハッキリ言えるのコーラッツとかネコマタくらいじゃないかな

    4044.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:45

  • >>320
    信頼していた仲間たちを裏切って逃げた負い目から、他人に信頼されないような破天荒な振る舞いをしていた可能性も少しだけあるかもしれない
    そのうちそれが本当の自分みたいになったけど、オルトには看破されてたのかなと
    Vからも「ロッカーボーイの中に傷つきやすくて繊細な男がいる」って言われてたし

    322.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:41

  • 本来ドラッグではないはずだがサイバーウェア手術の時に使う免疫抑制剤は中毒症状や依存症を引き起こすことがあるらしい。

    26.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:38

  • データベースの廃墟のNCPDパシフィカ署にかいてあるのだが…。
    NCPDは路地裏に複数の銃創のある死体が転がっていた場合、「殺人」ではなく「自殺」として処理するらしい。
    というのも統計に計上される地区ごとの殺人事件や暴行事件の件数が少なければ少ないほどボーナスが多くなるからなのだ。
    そういった政策が警官の不真面目な勤務態度を増幅させ更に治安を悪化差せるという悪循環を生んでいたのではないかと思った。

    133.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:30

  • 最初はなんだこいつだったけど終盤あたりから友達気分になってくる

    321.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:15

  • >>106
    申し訳ないがあのハゲはNG

    エルキャピタンの髪型については、MOD製作者も思うところがあったのか、髪型変更MODを最近見たな…

    119.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:15

  • 銃撃戦に巻き込まれたのか、預言者ギャリー死んでしもた……

    8.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 18:13

  • 画面がおかしくなる系のバグは、キロシのバグってことにして楽しむことにしている。

    470.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 17:59

  • カフカス 271 アラスのデータベースによるとコルホーズ(集団農場)は今もあるらしい。

    24.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 17:50

  • 特徴的な6輪タイヤは爆発エネルギーを分散させるためのものらしい。

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 17:41

  • ジョニーが表面上破滅的な性格になったのは戦争行ったせいだろうし、それを知った後はゲームとはいえどうにも辛く当たりづらいんだよなあ
    戦友を亡くし、自分も片腕失くして逃げ帰ってきたら故郷の街まで文字通り無くなってるって悪夢すぎる。その過去を封印して単なるスターとして生きていく道もあったろうに、あえて公表して反企業のカリスマになるんだからすごい精神力だし、リードを見て自分と似てるって言いだす辺り、根本的には真面目で自責傾向が強い人なんだろうなと思う。それはそれとしてオルトやローグの扱いはクズオブザイヤーだけど……

    320.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 17:37

  • ゼータテク初の戦闘用ヘリコプター。ヴァルガスの開発がゼータテクを世に知らしめる契機となったと言われる程の傑作。
    最新鋭の戦闘用ヘリやAVの方が性能は上だが劣悪な気象条件でも活動可能な上コスパや故障が少ないので現在でも使われている。

    6.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 17:36

  • 2.0以降だと思うのだが主砲がスマートガンから機関銃になり、接近戦時に吹き飛ばし効果のある踏みつけを行うようになった。
    かなり強敵。

    22.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 17:10

  • サイバーサイコ化しないのはレリックジョニーの存在もデカいんだろうけど、V自身の人間性によるものも強いと思うわ
    プレイしててナイトシティーには似つかわしくないほど人としてよくできてる

    570.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 16:36

  • エンジニア鍛えたいと思ったら使うのもいいかも…。

    166.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 16:31

  • 怯ませ力が高いのとバイオグレネードからの着火コンボならDPSもパイロマニアも解決するし、弾切れの心配しなくて良いので他で火力出すビルドのサブアームとして今も便利
    メイン武器にするには少し火力不足かもしれない

    106.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 16:19

  • >>305
    ラッセル・クロウならアメリカン・ギャングスターのリッチーになるな

    319.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 16:09

  • >>538
    天使のキアヌ 素のキアヌ・リーブスか

    569.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 15:50

  • >画面が真っ暗になって、ロウソクあるとこしか光らなくなった
    >爆弾投げて何とか部分的に明るい視界作ったりしながら

    バグなんだけど図らずもゲーム性が生まれているのが面白い
    ゲーム自体の想定から外れた状況でも手持ちの方法で打開を目指して実際にやりきった>>468にはサバイバルの才能がある

    469.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 15:23

  • サンダユウ戦でカメラを遠隔操作したら画面が真っ暗になって、ロウソクあるとこしか光らなくなった
    こんな暗闇で戦うのかよ!って爆弾投げて何とか部分的に明るい視界作ったりしながら倒した後もずっと暗闇でロードしても直らず
    再起動したら直った…

    468.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 15:14

  • >>4039
    以前のバージョンだと跳弾運用がエイム不要で雑に強かったけど2.0以降はまあ……
    突き詰めると火力も弾速もアサルトとかサブマシンガンと大して変わらんしDPSもさほどないって結果になる
    MA70HBのパイロマニア運用も不可能になったから精密ライフルと同じく不遇武器種だと思う

    4043.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 15:14

  • >>140
    アラサカはハナコ主導になるもミリテクやカンタオ、ネットウォッチに袋叩きにされてボロボロぐらいの妥協ぐらいは欲しい

    141.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 14:47

  • ヘッドショットボーナスって近接には乗らない?

    4042.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 14:27

  • 滅茶苦茶好きなんだけど救うには悪魔ルートに行くしかないという選択肢の無さがあまりに不遇…でもそれがまた良い

    140.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 14:11

  • 潜入BGMが非常にかっこいい

    72.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 14:09

  • これDEZERTERとどう使い分けたら良いんだろう?
    サタラはウォールパンチャーで火力も取り回しもORDER超えるけど
    テステラにファイアクラッカー付けたってしょうがないよね

    34.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 14:02

  • ソングバードをシャトルに乗せて、シートベルト閉めさせた後にノーマッドVが言う「宇宙ではどこまでも自由だ」みたいな台詞がすごい好き。

    606.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 13:26 編集済み

  • ほぼ魂斗羅スピリッツ

    25.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 13:23

  • >>4040
    安価な生体培養に加えてクロームもあるから理論上の健康寿命は相当長いんじゃないかな、サブロウなんか150歳だし

    4041.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 13:19

  • トミー少年を案じて壊すかどうかで悩むVの1人だったが、彼はそもそもスポーツが好きというわけでもなく、ここだ成り上がらないと家族が露頭に迷うという父からのプレッシャー、そして彼なりの責任感のみでこの施設に入っている。そして何がしたいかを聞くと「長い休みが欲しい」とも。
    施設を壊す事で彼の体調に異変が起きる可能性もあるだろうが、このまま無理矢理プロに行かせても周りのクソコーポに食い物にされるより、自分の意志で動ける可能性にかけたい。

    という言い訳を決めた筆者は皆殺しを選んだ。大変気持ちがいい

    96.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:55

  • この世界、金持ちは不老長寿で貧乏人は短命って思ってたけど裕福そうに見えないSAMURAI屋台のおっさんもファーストライブから60年?以上追っかけ続けてるって事は80歳とかなんだろうし
    ギャング犯罪に巻き込まれなきゃ中流下流でも普通に寿命100年とかの世界なんだろうか

    4040.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:45

  • >>138
    意志反応肉体ビルドおじさん

    139.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:33

  • なんかLMG使いにくい気がする…威力と弾速が両立した強武器だと思ってたけど同じくらいパーク振ったアサルトライフルの方が使いやすい…。

    4039.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:31

  • >>28
    大体ここで書かれてるけど2.1のスナイパー枠では一番分かりやすく強い、レジェンドガキも付ければ弾切れまでは見敵即殺ド安定
    閉所の対多数戦くらいしか苦手な場面が無いので、それをカバーするサブアームがあれば完璧

    35.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:25

  • ブレードの鉛と鉄とどっちが対遠距離防御に向いてるんだろうね
    こっちはタックルや空中ダッシュ激震でゴリ押し接近で、向こうは雷鳴一閃ですぐ間合い詰めるからあんま防御性能の話題にはならない気がする

    2.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:11

  • 直撃起爆はあんま期待してないな
    壁を背にした集団とか近距離地面とかにケレズニコフ発動しながら乱射していく感じ、高台スナイパーと組み合わせると相性がいい
    うっかり自爆してもパイロマニア倍点になるからお得!閉所戦の一掃手段としても優秀

    165.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:04

  • >>137
    叩き上げのサブロウの護衛だしサブロウとしてもそういう腹芸が得意じゃないところも気に入ってたんじゃないか?

    138.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 12:02

  • >>4037
    VHはナイフヘッドショットとかも微妙に残るからなぁ
    低威力速射できるサプ付きピストルなりを即座に持ち替えて二の矢にするか、ディープフィールド視覚インターフェース辺りでクリダメ自体を盛るか
    ネコマタはドクロ付きですら余裕で確殺だけどサプ付けられないしな

    4038.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 11:56

  • >>464
    俺も発生した。社会という名の監獄でサンドラ・ドーセットに連絡したデータ。
    もしかしてミスターハンズに連絡してれば発生しないのかと思ったけど、鬼ごっこが面倒臭くて検証してないわ。

    467.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 11:48

  • VHでやってるのが仕方ないのかもしれないけど、パナムスナイパーが雑魚HS確殺できないこと多いから、サンディヴィスタン使わないと次射でバレないまま始末するの間に合わないから微妙だわ

    4037.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 11:30

  • 2.1のアプデしてから、未所持の服の青い点マークが付かなくなった。
    俺だけかな?2.1にしてから色々不具合が多い

    9.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 10:58

  • プラシーボかもしれないけど強化足関節なんかで大きく飛び上がってから上から発射すると誘導しやすい気がする
    あと長らく使った感想だけどこいつはお行儀よくエイムして当てる武器じゃない
    自爆上等で至近距離から当てたり足元に向かって雑に撃つもんだ

    164.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 10:48

  • >>985
    スレチで申し訳ないけどもっとなかったっけ?って思って調べたら4種類もあってびっくりしたわ。ちゃんとDVDも観たはずなんだけどハッピーエンドのパターンとか全然記憶にないなあ……

    989.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 10:18

  • >>74
    V自身、声も外見も性自認も女だけどご立派なものが生えてるって設定にできるし
    同性愛者であるジュディも生えてる事には何も言わないし異性愛者のパナムも声と身体が男なら生えてなくても何も言わないから、もう生まれながらの性別とか言う概念が薄まってて今の外見と性格が恋愛基準になってんじゃないかな
    出産率低下ってのはそのあたりも影響してそう

    76.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 10:05

  • 2.0ベリハで記憶消去(2年ブランク)してNGした時はスナイパー中盤まで結構お役立ちだったけどな
    育成しきるとマジで出番ないけど

    4036.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:50

  • 同じスパイ映画でも、ソングバード協力ルートはミッションインポッシブルって感じで、リード協力ルートはダニエルクレイグ版007って感じだな

    159.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:50

  • >>465
    服集めしとるんやけど、コレのせいで毎回同じ服を分解する手間が面倒で仕方ない…

    466.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:38

  • >>26
    プレイヤーからすれば、フレーバーみたいなもんだけど、信頼性という点では他の追随を許さないよね

    27.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:28

  • >>26
    マジで手に入ったわ、ありがとう

    33.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:26

  • 「劇場版サイバーパンク2077 PHANTOM LIBERTY 」感すごいよねこのルートは
    アニメ映画特有の一時的なメチャクチャパワーも使えるし

    158.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:19

  • >>982
    あれも好感度なのか?
    死神と同じで油田の会話選択肢だと思ってた

    988.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 09:11

  • >>54
    >>56とかもそうだけどそこまで細かく作り分けられてない

    75.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 08:36 編集済み

  • 以前は保管庫が無かったが、いつの間にか保管庫にアクセスできるようになった(おそらくver2.1)

    11.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 08:13

  • >>4
    作中だと人物像が全然語られないからわからないね。
    アフターライフ内、しかもローグがいる席の近くでフィクサー抜きの仕事を依頼してくるって大胆だよね。
    日本一(自称だが)の脳外科医が頼ってきたり、色々と謎が多い人物。

    5.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 07:57

  • 片腕だけサイバーアームってのはかっこいいがエイムが難しくてすぐ使わなくなってしまった

    163.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 08:00 編集済み

  • >>23
    部屋に入るだけで会話発生するけど、近付かないと選択肢が表示されないっぽい

    31.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 07:27

  • 塔エンドは文字通り一般人になったVなのに対してソミルートからのアラサカカチコミはめちゃくちゃ主人公してるので気分が良い

    157.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 07:21

  • 2.1になったけど相変わらず照準とは違う位置に飛んでいく時がある。

    いい加減直してくれ。それとも仕様なのか?

    162.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 07:10

  • どう動作しているのか・その構造に何の意味があるのか不明な2077世界の銃器の中では一二を争うまともな外見をしている

    4.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 06:33

  • ホロコールで見たときはニット帽被ってるのかと思ってリアルであったらロン毛でえぇ、、、ってなった

    118.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 05:55

  • 刀はモノワイヤーで行動鈍化からのグラップル使えるからたとえ火力が刀に追い付いても一生勝てない

    80.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 04:20

  • >>4034
    ごめんなさい、早とちりだ
    たぶんこれ1.5来てからのps5版トロフィーでした
    それにしてもps4とps5のトロフィー見比べても貰えてるやつと貰えてないやつの差が分からない…

    4035.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:29 編集済み

  • ミスティとの会話が一番の救いだった
    安心と拠り所の話とかその他大勢にだけ街を離れる特権があるとか救いになる言葉をかけてくれるだけじゃなく、変化しながらも上手くやってそうなのが見た目で感じられて

    987.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:23

  • 最近ようやくプレイしてソングバード協力ルートから塔エンドを見たけど、このルート辿るとインプラントの使えない体とか無双できないとかそんなことよりも、この道を辿ったVは自分自身を裏切ったんだな、って絶望がすごかった。空港で絶体絶命!ってなった時に、Vはソミ一人にブラックウォールの負担を背負わせなかった。あれどっちを選んでもソミと負担を分け合うことになって、もちろんそうしないと共倒れだしゲーム的にブラックウォールパワー使えますよがしたいから当然なんだけど。Relicとブラックウォールの相乗効果で体調やばくなるのはVは知ってるんだし、本当にソミを自分の命が助かるための手段としか思ってなかったら、あそこでソミに協力しない選択肢があってもいいと思うのな。でもVはプレイヤーの意志とか心配とか関係なくソミに力を貸すんだもんな。助けようとしたんだと思う。共倒れはごめんだっていうのもあるけど、それ以上に咄嗟に出たような印象だった。ナイトシティ一のお人好しだよ本当に。
    こっちを選んだのに最後にソミの裏切りを聞いて裏切りを返してしまうと、Vが何か大切なものをなくしたように感じてしまった。経歴とか体とかそんなもんじゃなく、もっと大事なものを。
    個人の感想です。

    986.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:20

  • 本社どこにあるんだ?

    28.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:15

  • リードルートでリードを裏切ったらナイトシティ滅びるん?

    974.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:13

  • >>50
    本編におけるヴードゥーがやらかした最悪のケース超えると思う

    52.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:12

  • すごい今更なんだけどアプデ1.5来た頃にps4からps5にアプデしたらトロフィーが変になっててケリーやパナム関連ジョブ、サイバーサイコ全部見つける等もとっくにクリア済みなのにトロフィーが貰えてない事になってた
    やりこんだデータではもう無理だからニューゲームでまた1からプレイしなきゃ埋まらなさそう
    他にもそうなってた方いるのか気になる

    4034.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:12

  • リードルートみたいに途中離脱可能?

    156.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:11

  • 兵隊としては有能なんだろうけどコーポの人と考えるとうーん

    137.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:09

  • >>38
    dlcでキメラが出てきたから反重力の兵器転用ぐらいアラサカはやりそうと思った

    58.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:05

  • >>976
    バタフライエフェクトもエンディング2種類あるからな…

    985.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 02:02

  • スナイパーじゃないとダメって距離で戦うことが少ないのもある
    大概のシナリオでは中距離程度で接敵することが多いし都市部ってこともあって室内戦も多い
    特にグラードなんかは次弾発射までの時間も長い・リロードも長いってのもあって中途半端な距離だとすぐ敵に距離詰められてバカスカ撃たれるし

    4033.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 01:57

  • 性格とかクエストの内容とか思うところはあるものの、それ以上に気になるのは、この世界でTSって言われて「女(男)じゃないのかよ!」って怒ったりがっかりするような人そんなにいるのかな?っていう疑問。クレアはサイバーウェアは入れてないけど、クローム使って性転換手術する人もたくさんいるだろうし、クローム抜きにしても現代より進化した技術で完璧に性転換させてくれそうだし。肉体は完全に希望の性別になってて見ても触っても分からないくらいだったら、TS設定聞いて騙したな!みたいな反応するような人たちにとってはむしろどうでもよくない?クレアが旦那とのメールで楽しませてあげるウフフみたいなこと言ってるように、そっちの方も完璧に性転換されてるだろうし…なんなら元々女性の人よりもすごいのかも…

    74.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 01:53

  • スネークより通りすがりのサラリーマンなイメージ

    65.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 00:43

  • >>462
    これ何で無いんだろうな…普通はあると思うんだが。
    Vはめちゃくちゃ片付けが下手とか?

    465.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 00:39

  • 仕様だとしたらパーク画面でのフィニッシャー動画が詐欺になってしまう為、(パーク説明動画では長いモーションのフィニッシャーを出している)
    恐らくはバグであると思われる。

    7.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 00:34

  • 前のジョブで断ったのに発生しない…

    31.名無しのサイバーパンク2023年12月19日 00:32