コメント一覧

  • 「私悪いの目、耳違う!」

    55.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 02:01

  • 端末閉じたまま全パーツ集めて接続すると、端末開かないままファイル閲覧しようとして操作できなくなり詰み。
    癖で確認した端末閉じてなければこんなことには…

    28.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 01:57

  • Vにとって一番強い部分はやっぱり精神面だな何度裏切られても、家族を奪われても我を失わず真っ直ぐ走り抜けて行く

    527.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 01:52

  • レベル60では武器庫にあったのは以下
    M2067 ディフェンダーの5++
    M251S アイアスの5++
    HJSH-18 マサムネの4+(2丁)
    キュウビの4+
    あとユーロドル

    クレートではなく転がしで置いてあるのでガチャは厳しそう

    40.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 01:28

  • >>525
    無作為にばら撒けって言ったつもりじゃなかったんだ……世界中の人に需要があるほどの技術だから、本編のrelicと同じ方法で商品化すれば売れるって意味合いで言ったけど、わかりにくい書き方だったな…ごめん

    一般的に公表されたrelicによるコンストラクト化自体は金持ってる奴に企業問わずに売り込んでるしリジーのキュッとされた彼氏も多少はコンストラクトへの説明を受けている

    本編と同じく正しい状態をインプットできるのがアラサカの神輿だけなら
    relicに内蔵されているナノマシンだけ奪っても意味はない
    本編と同じ売り方で問題はないと思うんだ

    そろそろrelicの欄で話すべき話題になってきたから 話すならそっちにしよう

    526.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 01:29 編集済み

  • >>524
    そしたらレリックの技術があっという間によそに盗まれるじゃん。
    レリックの凄い所は徹底的な囲い込みにあるんだ。
    要は世界の金持ちが自身をコンストラクト化する程に『永遠の命』が魅力的であり、当然コンストラクトにその技術を漏らす術はないわけで、その仕様こそが機密保持と直結してるんだから、それを市井や企業問わずばら撒いたらサイバーサイコ治療のみならず永遠の命も得られるし何でも出来るじゃん、商品化したろってなってしまう。

    厳格な特許法なんかなさそうな2077で誰がそんな真似をするか。

    525.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:50

  • DLCのED4つ制覇し終わったけどリード協力の安楽死ルートが一番好きだった
    「これでよかったんだ」って想いと「これでよかったんか?」ってよくわからん感情になるあたり

    37.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:46

  • >>523
    relic搭載のナノマシンで設定通りの状態にし続ける機能を作れるならそれをやらない理由はないんじゃないかな…と俺は思ったんだ
    それこそ、タケムラみたいなボディーガードが突如発症して殺しに来たらマックスタックが来る前に貴重な人員(企業によりけり)が殺される

    relicで常に正しい状態に修正し続けられるとするなら、確実に安全な戦力を用意できるって点であの世界ではすごい需要があると思うよ
    サイバーサイコ化した奴に大事な情報持ってる奴を殺害されたり
    その死体を回収されたら大損害だし、身内がサイバーサイコになったら治療できる(かも)
    ってビジネスは世界中の人に需要があると思う、それこそ本来のrelicと同じくらいに

    524.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:46 編集済み

  • >>522
    サイバーサイコはそもそも発症してからしか対処出来ないんだし、治すよりマックスタックを呼ぶ方が間違いなく安上がりでしょ。
    それを治療しようとなったら当然莫大な金がかかる。
    Vはサブロウとヨリノブみたいな血縁関係でないコンストラクト入れたレリックをぶち込んで初めてまともに稼働したSSR検体だから全てがイレギュラーだし、なんぞ特殊な作用で短期的に超人化してても特におかしくはない。

    523.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:35

  • CD Projekt REDさん!
    僕はこのミッション好きですよ!

    215.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:30

  • 顔全体をサイバーウェアに換装するだけあってすごい機能が詰まってるよな
    アレ一個で格好まで変えられるんだし

    23.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:28

  • >>21
    発売前に公開されてたPVだとリードが電車に乗り込んだ時に多分行動インプリントを使用して服装を変えてるけど丈が長い服から短い服へ変化しているのであるはずのものがないように見えるホログラム的な機能が効いてるんだと思う

    22.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:25

  • 2.0以前は指名手配されて★5つになっても撃退すればNCPDも出なくなったと記憶してるのでマックスタックもそのうち出てこないのかと思ってたら、撃退しても何回も出てくるのね。
    何回か撃退してるとマックタックの出現ペースが落ちたように感じただけど、NCPDは無限湧きっぽくて、さすがにしんどくなって逃亡。2.0以降って指名手配は無限湧きなんだろうか。

    135.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:24

  • >>521
    いや金になると思う
    それこそ企業に支えてる軍人やエージェントまでサイバーサイコが発生して企業に損害が出てるし、キロシ一個で発症した奴もいるからな 金持ちだってサイバーサイコは怖い世界だ
    それに、自分じゃないって認識するのは
    基本自己認識する脳味噌…つまり本人の自意識だろ?
    その自分が否定してるのに、脳みその形だけ変えても…と俺は思ったけど
    もう何処に精神が宿るかとかは哲学の領域だな…

    522.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:23

  • >>520
    クローム耐性=サイバーサイコ耐性と考えたら脳の負荷こそが最も重要じゃん。
    あとサイバーサイコ治療ツールってどう考えても金にならん。
    そんな限界貧民助けるツールなんて売りに出して誰がどんだけ金出せるっていうのよ。
    レリックは『永遠の命』をテーマに超富裕層達から莫大な投資を引っ張り出したわけだけど、サイバーサイコになる連中なんて底辺で生きててやっちゃいけない事やりまくりで結果的にサイバーサイコになった連中ばっかだし、そこをターゲットにそんなもん売りだしても二束三文でしょ。

    521.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:19

  • 墓地に存在があやふやになってたペラレス兄の墓できてるよね?

    34.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:16

  • なあ、フィクサーのシャツゲットしようとしたんだけど「モルト・ビバーチェのナノ繊維ロッカーコート」になってるんだが

    43.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:24 編集済み

  • >>518
    乗っ取る側のジョニーの精神も乗っ取られる側のVの精神も本編中ではrelicで書き換えられた肉体を自分の物と認識してない状態だろ?
    こんな状態で脳だけ修正しても耐性は得られないと思う
    後、ジョニーの方はともかくVの側の脳味噌がジョニーになって一方的に消えてるだけだから
    やっぱりサイバーサイコシスに関してはチップの機能では止められないと思う
    それに、Vの側とジョニー側の脳みそを同時に書き換える(つまり、ジョニーへの侵食ではなくVの脳のままに正常だと認識させる)事ができたなら
    一般流通するrelicを会話ツールじゃなくてサイバーサイコ治療ツールって売り出すと思うんだ

    520.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:18 編集済み

  • 本編オンリーかつアダムをノーカンとしても並の相手ならステルスなり正面突破なりで何人いても問題にならず、エース級の相手でもサシでやって撃破できるのはナイトシティの傭兵の中でもかなりの上澄みだと思う。

    519.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:08

  • >>517
    サイバーサイコシスの原因は体を次々にクロームに置き換える事による『自己同一性の喪失』が原因って話だし、クロームの動作自体は全く関係ないと思う。脳が『この体は本当に自分の体なのか?』って疑問を持つ事にによって発生するバグって感じだから、ナノマシンが常時『これはジョニーorVの脳です』って修復し続けると仮定したらサイバーサイコ耐性=クローム耐性が滅茶苦茶高いって事に繋がる気がする。

    518.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:07

  • >>516
    うーん……負荷の解消方法がナノマシンによる上書きの副産物でしかないなら
    装着してるクロームが起動する事がおかしいって事にならないか?
    負担を受けるってことは脳にクロームを操るための信号が届いてクロームを操ってるって事になるとしても
    なのにそこを修正したら、そもそも動かなくなっちゃうのが道理じゃない?
    クロームを負荷抜きで動かせる状態に書き換えるにしても、それはインプットされたジョニー・シルヴァーハンドの脳みそでは無いし
    チップ一つで判断できる程の機能でも無いと思うんだ

    517.名無しのサイバーパンク2023年11月08日 00:05 編集済み

  • >>515
    仮に脳がVであってもジョニーであっても、レリックにとってクロームの負荷はどっちにとってもイレギュラーなんだからなんだから修復するのが当然じゃない?
    あとクローム耐性はあくまで『ナノマシンによる脳の修復』の副次的効果であって、それが主目的では全然ないでしょ。

    516.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:57

  • エ↑ニ↓フー↗

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:55

  • 仮初めの自由導入後、ハンズから受けられる依頼の中でも最終盤のもの。依頼主はネル・スプリンガー。
    内容はシンプル。前半は敵拠点への潜入と破壊工作、後半はドッグタウンの依頼の例に漏れずちょっとした選択を迫られることになる。拠点への侵入ではアイコニック武器「ヘラクレス 3AX」の回収を忘れずに。
    一応彼女にとって好ましい選択をすると(ハンズから褒められるのもこっち)数日後メールが届き後日談に当たるクエスト『ONE WAY OR ANOTHER/どんな手段でも』が発生するが、特筆するべき報酬などもないため好きなように選ぶといい。

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:54

  • >>514
    その場合は高いクローム適正をVの状態でも維持している事に説明が付かないと思う
    (relicにとって不具合でしかないV側の神経を破壊する理由はあっても保護する理由はない)
    それと、わざわざサブロウアラサカが体を乗っ取るためだけに作った作品に
    クローム耐性っていう余計な機能を搭載する理由が無いのもある

    515.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:53 編集済み

  • >>513
    レリックはジョニーの脳状態が正常であり、Vの意識や神経系を異物として排除しようとしているのでVが意識を保ったままだと攻撃性が途轍もないが、ジョニーにもVにも影響があるクロームの負荷は軽減させるのでは?
    現に”操縦”をジョニーに譲ると一切不具合が起きなくなるし。

    514.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:43

  • >>512
    常時別人の脳に変化させつつVの部分を攻撃してるわけだから脳へのダメージで考えれば
    むしろrelicは負担をブーストしてる側じゃね?
    別人に変化する恐怖に強烈な体調不良での疲弊を齎してる時点で人間性コストガリガリ削ってると思う

    513.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:27

  • >>510
    レリックのナノマシンが脳細胞を修復する性質を持つから頭撃たれたVが復活した訳だし、クロームによる脳への負荷も常時修復し続けると考える事も出来るのでは。

    512.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:23

  • >>499
    アニメ版とゲーム版で強さに差異はないと思うけどね…結局表現方法の違いだし
    モーガンは腕一本丸ごとクロームにしてるし、少ないとも言えんよ

    511.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:15

  • >>3454
    【安全】
    ワープダンサーで有名なカンタオ社に来れば、ヘルマン博士がいるから延命措置からチップ除去まで手厚くサポートするアル。

    でもさすがに拉致った後は助けないアル。

    3456.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:13

  • >>508
    relicにそんな効果あるか?
    入手後も上限値に変化はないし、ソングバード曰くダストデータばっかりみたいだが

    510.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:10

  • アダムに御礼参りしようということで、サイドジョブ「CHIPPIN' IN/銀腕の男」が発生する。

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:09

  • >>502
    厳しい事を言えば気持ちで負けるからリードは負けたとも言える
    精神面の整理とて実力だ

    509.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 23:08

  • アンダーソンとニカが対峙してる部屋のPC見ると、冷蔵室の温度を40度に設定、ってメッセージがあって吹いたw

    冷蔵室の空調スキャンしたら4度に設定されてるから誤字だろうけど、
    体は腐ってもクロームは腐らないからいいのか…?

    24.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:59

  • >>133
    ローグの前でジャッキーに捧げると言ってもらえるセリフが良いんだこれが……

    134.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:49

  • 建物の蓋が取れないのは、バグや不具合ではなく仕様だね
    本編にもある秘密のお宝の要素だよアプデ待とうがずっと外れないよ
    最初の投下物資を、直ぐ行くのとスルーで2パターン検証してみた
    最初の投下物資と現場で、ドローンと死体のチップログを回収して
    少し離れた場所で24Hスキップして戻るとスグに蓋取れる
    建物内の死体のチップ見たら、なんか伏線回収っぽいね
    おそらく投下物資の落ちた場所がソーラーパネル裏だったんで
    衝撃で発電機に、不具合あって直そうとしたら感電しちゃって
    その衝撃で、辿ってるケーブルのとこの蓋外れたって感じの演出でしょ
    これ、初見だと解りずらいし序盤も序盤で
    そんな場所に、アイコニック置いて取り返しのつかない要素にしてるのが
    いやらしい感じするわ

    18.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:47

  • >>3454
    アラサカにノコノコ出向いて『お前んとこから盗んだレリックとかいうチップがやべえから取り除いてくれよ、金なら出す』ルートと、ミリテクに出向いて『アラサカが超極秘で開発してたヤベエチップを盗んで頭に入れたら体を浸食してヤベエから取り除いてくれよ、金なら出す』ルート、どっちもハッピーエンド間違いなし。

    3455.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:46

  • カンタオコーデでカンタオAV襲撃

    https://imgur.com/fE1q0o1.png
    https://imgur.com/cEF2DGf.png

    353.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:37

  • 大規模犯罪組織を何度も全滅させていって、5つあるスキルを全て60にできた。エディは900万近く貯まった。1エディ=200円だとすると、18億円。
    これだけあれば、殴り込みに行かずとも、アラサカなりミリテクなりと取引して、Relicを取り除いてもらえるのでは?

    3454.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:28

  • >>504
    アダムスマッシャー単身撃破は公式でもあくまで正規ルートではなくファンサービスの類みたいな感じじゃなかったっけ。
    まあオダやサスカッチをタイマン撃破するくらい強いのは確かだし、作中にVくらいクローム積んでる敵キャラがほとんどいないから、レリックの力で異常な回復力とクローム耐性を獲得してると考えて『達人ではないけどポテンシャルが爆発的』みたいな位置付けが妥当かも。

    508.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:23

  • メインクエスト一直線のほうが突然変異の怪物だよ...だって強奪失敗から1、2週間でアダム殺しよ?

    507.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:23

  • エレクトロパンクが嫌いなようで「耳からゲロが出る」と言うくらいには嫌いらしい

    267.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:21

  • ルートによって前提ジョブも変わってくるけど星ならノーマッドと一緒とはいえかなり派手な作戦を次々こなすし、太陽ならたった二人でアダムの部下がアジトにするデカい造船所の最奥で強制戦闘だし、悪魔ならルート分岐後にアラサカ邸に最悪一人でカチコミとメイン部分でも結構なもんよ。

    506.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:20

  • バジリスクの試運転やってたらいきなり「私が運転するよ(ガチギレ)」してきて怖いなー戸締りすとこ

    105.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:12

  • Vを最強無敵のレジェンドソロ扱いするのは行き過ぎだけど、ストーリーの整合性的にはそんなに強くないのでは?という主張もどうかとは思う
    S級とA級を行ったり来たりするぐらいがイメージ的にはあってるかも

    505.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 22:08

  • >>503
    そのメインクエストだけ取っても「ハナコの護衛である優秀なサイバーニンジャ、オダ=サンをタイマン撃破」とか「死にかけでアラサカアワーに単身殴りこみ、ナイトシティの生ける伝説アダム・スマッシャーをタイマン撃破し神輿を破壊」と意味不明な戦歴だけどね

    504.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:58

  • 保管庫から取り出していないにもかかわらず、リバティSERAPHが保管庫内に見当たらない時もある。ロードし直したり、保管庫のソートを弄ったりするとひょっこり出てくるので、どうしても見当たらない場合は試してみて。

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:55

  • >>2
    2.02でもたまに発生しますよね。
    袋残ったときは同じように中身復活してました。
    やろうと思っても条件よくわからずで、バグっぽい気もしますが。

    20.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:46

  • 燃えるゴミは月・水・金

    19.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:44

  • いいね
    チェリノウリンはどう撮っても映えるね

    352.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:43

  • 顔のインプラントと行動チップの合わせ技で、顔と声が変わって行動も模倣できるっていうのはわかる
    だが何で身体的特徴まで変わるんだ?首から下はどうやって変わってんだよ!!(特にアレックス扮するアイメリク)

    21.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:41

  • 主要キャラコンプしたい
    https://imgur.com/Fr8qdlu
    https://imgur.com/2c0CDB5
    https://imgur.com/NZcZ2mf
    https://imgur.com/gAiXp8a
    https://imgur.com/iJrsMw1
    https://imgur.com/KXi31IY

    351.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:36

  • Vの強さって、ゲーム的観点を抜きにしたらほぼほぼアラサカ強奪からメインクエストほぼ一本道を進む生き方だろうから実際レベル10前後とかだし、装備もクロームもほとんど揃ってないしで『その辺のギャングよりは間違いなく強い』くらいじゃないかと思うんだよなあ。

    頭に爆弾抱えていつ爆発するか分からん状態でNCPDスキャナーも組織犯罪もフィクサーの依頼も全部完璧にこなして何千人も殲滅しまくるVはストーリー準拠では存在し得ないでしょ。

    503.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:36

  • 無力化系の依頼はシナプス焼却で倒すと対象が生きているのに殺害扱いになってフィクサーの車に乗せる指示が出ないので、内部的にはまだ殺傷扱いだと思われる

    29.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:30

  • >>501
    極めてリード寄りの判断をするならリード自身に迷いがあって手元が鈍った可能性もある

    502.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:30

  • 尻につられてつい見てしまう広告

    15.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:20

  • >>8
    世界には同じ顔が3人いるって言うし……(ジョニー、キアヌ、ジョン)

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:16

  • 愛の弾けるジュース
    ラブジュース

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 21:01

  • >>500
    ソミルートの早撃ち対決で負けたおじ…

    501.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:51

  • 救出を終えた直後に見かけるチンピラどもは何をしてマックス・タックなんか呼ばれたんだ…

    134.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:46

  • 初回は24%と結構な割引率を誇るが2枚目以降は39%→50%→59%→66%と
    同時に使おうとすればするほど1枚辺りの割引率は下がるので
    100%割引には結構な配達任務を熟さなければならない
    手間暇を考えたら3枚目の50%オフ辺りが買いどころか

    3.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:40

  • 完全ステルスでテイクダウン&非殺傷武器で倒したのに殺害判定になっちゃった…

    23.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:39

  • レェイジ!!!フューリー!!!!!!スクルージ!!!!!カーネェェェイジ!!!!!(うろ覚え)みたいな音声が爆音で流れてて最初は面白いけどステルス中でも平気で流すからだんだん鬱陶しくなる

    9.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:28

  • >>13
    こういう映画のネタを政治に使われるせいで気軽に言いにくくなるのはなんか嫌だな

    15.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:26

  • 2.0以降のクイックハックにイマイチ強さが感じられない人はフィードバックループの効果を強く意識してプレイしてみるといかがだろうか。
    RAMアップグレードと併用して使いこなせば、オルト・カニンガム2号の完成である(あるいはオルトなりきりプレイ)。

    98.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:24

  • >>3
    正しくはエアハイポ

    14.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:06

  • フラグが複雑で進行に支障が出る話は散々既出だけど参考までに
    自分はact3入ってすぐに依頼が来たが、クラブは常に閉鎖状態で進行不可。ちなみにこの時、クラブに入ろうと近づいて試行錯誤したせいか、夜まで待つと侵入して証拠を取るが交互に出て消せない状態になった…
    ただその後、ストーリー進めつつケリーのジョブを完了、ブルームーンのストーカーイベは未クリアでようやく進行可能になりクリア、ストーカーイベ完了と共に死体処理依頼が来て無事完了した

    上記はDLC入ったアプデ済みの環境且つDLC未プレイだが、ケリー関連と競合して進行が怪しくなるのは2.0アプデ前もあったと記憶してる
    クエストの場所一緒だし仕方ないところなんだろうけど

    27.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 20:02

  • >>21
    ここに書く事では無いかもですが、現状でサプレッサーが付けられる中では、タマユラが一番強いと思われます。(一度クリア後ならリバティPRIDE)

    26.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 18:36 編集済み

  • 時限爆弾をとっているとサンデヴィスタンを使ったあと、衝撃波が出て失敗するので注意です

    40.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 18:33

  • この会社が作中世界に存在するということは、ジョニーとはまた別のキアヌも存在している…?

    8.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 18:24

  • DLCだと結構優しい側面が多かった印象

    266.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 18:22

  • バーバリアンはクラス4から存在する。

    2.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 18:13

  • 5++の設計図はドッグタウンで売ってくれればいいのに。

    26.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 18:06

  • これ、ハサンが生き残るだけじゃなくてハンズに引き渡す選択肢を選ばなきゃいけないんだね……絶望。

    11.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 18:06

  • >>13
    自殺だけは死亡扱いになるな。当然といえばそうなんだが

    28.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 17:53

  • ビックモーターなNCPDはレイスとシックス、そしてクロウズが関わってるのがあるかな。

    10.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 17:45

  • まあ、ユキムラ職人がやりすぎたって事です。
    心当たりのあるVは出てきなさい。

    25.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 17:39

  • 他のendだと本懐を遂げて自分からミスティから貰ったペンダントを置いたり飾ったりするけど、塔だけは無くすんだよな。
    アダムスマッシャーやアラサカに報復する資格を無くしたメタファーなんだろうなぁ。
    他が懐かし気にペンダントを手放すから、展開に追いやられるようにペンダントを喪失していたことに気付くVの呆然とした姿が心にきた。
    下手にペンダントやジョニー、ジャッキーに縛られてレジェンド目指して死ぬより、無くした方が良かったんだろうなぁ…

    762.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 17:02

  • Vの人生をBDで見た気分だぜ

    761.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 16:58

  • 1周目のときはただのホラーテイストなミッションだと思ってたけどオルトとかソングバードと接触後だと赤いノイズとログであっ(察し)となった

    12.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 16:56

  • >>348
    こりゃキロシのバグだな

    350.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 16:55

  • >>4
    ありがとう、試します💪

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 16:49

  • >>348
    文字通り、そこら中

    349.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 16:18

  • どんな選択をしても万人が納得するトゥルーエンドなんてない、ましてや予想だにしなかった結末を迎える(良きにしろ悪いにしろ)
    ってのはCDPR作品に共通してるよね。Witcher3も血まみれ男爵とかまさにそうだった。

    「この街で、俺たちみたいなのに?そりゃ夢を見過ぎだぜ、V」

    553.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 15:38

  • 非アイコニック武器はクラフトしてもクラス5スロ1だしねぇ
    最終的に劣化品になっちゃうし、なんならクラス5程度なら敵も結構落とすから武器に関しては全く触らなくなる

    24.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 15:34

  • 設計図一枚消費してオリジナルのアイコニック武器が作れるとかだと良かったなあ。

    23.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 14:37

  • 他サイトでは死神ルートはエンディングではなく特殊ルートの一つって言ってるところもあるけど、死神→太陽エンドはローグ生存イベントが見れるって意味ではエンディングの一種だよね。

    しかしローグ直々にアフターライフの女王と認められるのは胸熱だわ。

    133.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 15:26 編集済み

  • >>1
    現在販売されているアブサンは常識的なアルコール度数と調整されて害をなさない成分になったナーフ版である。
     バーで頼むとバーテンが面白いモノを見せてくれるので是非ともチャレンジしてみて欲しい。

    2.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 14:16

  • 先にブラックサファイアでライブを観た後にVIOLENCE/熱情を開始しても
    ちゃんとその会話するんだなぁ

    25.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 14:13

  • 「何にも縛られるな」---フレーバーテキストより。
     
    綺麗な緑色をした美しいお酒。色といい古臭い口周りをしたビンといい、どう見ても19世紀に大ヒットしたアブサンである。
    "ゴッホが愛飲した酒"と言えばどんなモンかイメージできるかもしれない。……良くも悪くも。
     
    中身がどんなモノかというと、クソ強いアルコール度数(40〜70度。酷いものは89度)と材料であるニガヨモギの香味成分が幻覚と錯乱作用を引き起こす。この酒にまつわる不幸は現代でも伝説となっている。

    つまり元祖サイバーサイコ飲料である!ヤバい。あまりにもヤバすぎて人権意識の薄い20世紀初頭ですら製造・流通・販売を禁止する国が続出した。

    アイコンをよく見ると「AB・SYNTH」と書かれている。……アブサンのスペルはabsintheなので英語ジョークになっている。
    世界観的に人造人間の俗語なのか、そのまま合成という意味なのか…

    1.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 14:25 編集済み

  • 放置された燃料ステーションの燃料タンクの直ぐ側の箱にクラス5のニール!を見つけた

    発見時はver2.0コーポ女でソミ、リードルート両方のクリア後だった
    DLCクリアが関係あるかは確認できていない

    5.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 13:33

  • リードルートで塔に行かない時の最後のバスケットコートの会話で、リードからちょいちょいモーガンブラックハンドには及ばない評価をされている。
    あの口振りだとリードの認識ではVはブラックハンドに及ばないどころか今のリードでもまだVには勝てると思ってるようだが…。

    500.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 13:19

  • 単純な戦闘力(クロームや装備)ではVに軍配が上がるけど、実際に戦ったら経験値の差でモーガンが勝ちそう
    スマッシャーはゲーム的な都合でナーフされてて本来はエッジランナーズの時の強さだと考えると、アレに対して少ないクロームで勝ったモーガンにVが勝てるとは思えんのだよ
    Vも経験積めばモーガンクラスになれるかも知れないけどその頃には死んでそうだからなあ

    499.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 13:13

  • 取り逃しはしょうがないにしてもなんでブラックマーケットに置いてないんだよ
    つくづく存在価値ないなあれ

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:54

  • >>138
    コンソールModとリバランスModで調整すれば可能といえば可能か
    でも普通に二週目は追加してほしいところ

    139.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:49

  • エラッタと比べて圧倒的に無骨な見た目、フィニッシャーもエグめなので、ノーマッドのロールプレイでこっちに乗り換えた。
    性能的にも、燃え残りを霹靂一閃の一撃でほぼ確実に潰せる威力があるのが素晴らしい。

    6.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:33

  • >>8
    手術中の描写でとても恐ろしい事やってるように思ったけど
    言われてみれば会話やチップ、テレビCMにもフェイスプレートや整形の話が出てる辺りサイバーウェアは別としてもやってる手術はよく有る事なんだな
    これが直ぐ変化するから便利なだけで、犯罪冒したチンピラがリパーの所に逃げ込んで顔を変えるのも日常茶飯事なんだろうな

    20.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:27

  • >>6
    痛い攻撃ほどアーマー貫通してくるからあんまり重要じゃない説はある
    軽減上げた方が明らかにダメージ減るし

    7.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:19

  • >>54
    たぶん4戦ともビースト使ってクレアを諫める選択肢をえらんでたら殺害回避可能。
    あと上でも書かれてるけど、別にフルスロットルで突っ走らなくてもゴールあたりで順位を落とさなければ、わりとゆっくり行っても勝てる仕様だから基本安全運転でおkっぽい。

    60.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:16

  • >>137
    ニューゲーム+って技術的に無理って聞いたんだけど・・・

    138.名無しのサイバーパンク2023年11月07日 12:13